KZ
faq
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZfaq
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Жазылу
ふろらんドラクエFFのしるし
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーがくれたかけがえのない素晴らしさを動画に込めて投稿しています!
こんにちは!見に来てくださってありがとうございます~=^-^=超うれしいです大感謝!!
このチャンネルではドラクエやFFのゲーム動画をアップしていますー。
ファンの方や、これからゲームやってみようかなって思っておられる方が楽しい気持になれるような、
動画をたくさん作っていきたいとおもっています。
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーという素晴らしいコンテンツに、
最大の敬愛と感謝をいつも感じながら、クリエイティブな気持ちで制作いたします。
みなさま、ふろらんドラクエFFのしるしをどうぞよろしくお願いします!
【2022/8/17水曜日09:21現在、
ドラクエ5の発売30周年にむけて動画構成をつくっています=^-^=
KZfaqの先輩方のすごい再生数の動画を勉強しながら、
どうすればレベルアップして少しでも近づけるのか試作&工夫中です!
まずは次の動画で、新しいサムネイルに挑戦したいと思います!!
次に進むために、これまでのよかった動画や皆様からの素敵なコメントに、
いっぱいの「いいねボタン」で応援していただけると天空大感謝です!
見に来ていただけて超究最高です☆
】
NEW!【2023/05/07日曜日06:48現在、
チャンネルページに見に来てくださってありがとうございます!
面白くて熱くなれる動画をつくれるように、レベルアップめざして次の動画を考えています!!
小説版ドラクエ5を新しく買い直しました☆
】
◇権利者様へ◇
ドラクエ・FFという最高のコンテンツを届けてくださる制作者様・権利者様への敬意と感謝を最大にこめてチャンネルを運営していきますので、宜しくお願い申し上げます。
◇スーパーファミコン版『ドラゴンクエスト5 天空の花嫁』【配信ガイドライン】表記
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1992 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
46:17
【鳥山明さんありがとう】いつでもずっと仲間でいたいドラクエ5選ばれし運命の最強仲間モンスターたち【DQ5発売30周年おめでとうございます!!】
Жыл бұрын
29:18
【鳥山明さんありがとう】いますぐ仲間にしたいドラクエ5選ばれし運命の最強キャラたち【DQ5発売30周年おめでとうございます!】
Жыл бұрын
22:49
【鳥山明さんありがとう】ドラクエ天空の剣の総てを全解説!【歴代ドラクエ天空三部作の最強の剣たちを求めて】
Жыл бұрын
13:47
FF7R REBIRTH Prediction of what magic will change Aerith's fate in FFVII REBIRTH [ENG-SUB]
2 жыл бұрын
10:07
Beyond FFVII REBIRTH may be FINAL FANTASY VIIX (or XVII) - [ENG-SUB]Predictions
2 жыл бұрын
28:47
【ゆっくり解説】FF5ドラクエ5のファイブ超究最強剣
2 жыл бұрын
1:02:02
【鳥山明さんありがとう】ドラクエ5最強の兜たち~DQ5発売30周年記念版
2 жыл бұрын
24:41
【鳥山明さんありがとう】ドラクエ5最強の鎧たち
2 жыл бұрын
19:23
【鳥山明さんありがとう】ドラクエ5最強の盾たち
2 жыл бұрын
14:14
【鳥山明さんありがとう】ドラクエ5最強の剣たち
2 жыл бұрын
Пікірлер
@user-ge4os2zm4i
5 күн бұрын
ピエールて会心率も高い感じでした
@user-ge4os2zm4i
5 күн бұрын
最強武器はメタルキングの剣が最強だと自分思います
@user-wc7sr5bh2e
7 күн бұрын
一軍が主人公とレックス、タバサ、ポロンゴで強いw二軍はビアンカ、スラベホ、ゴーレム、シーザーですわw
@user-wc7sr5bh2e
8 күн бұрын
とりあえずメタルキングの剣最強で次点でバイキかけて隼かなw
@user-kh2sq6jm1f
13 күн бұрын
ジャハンナでグレイトドラゴンが仲間になってくれた時の心強さは異常 しかも仲間になりやすいし
@SSAAAPO
13 күн бұрын
ぬわー 5が1番好き
@user-wc7sr5bh2e
15 күн бұрын
とりあえずロビンとか最強だろw次点でゴーレムとスライムベホマズンかなw
@user-mf6vt3kp5y
15 күн бұрын
5は青年期序盤にメタルキングの剣入手してジャハンナで吹雪の剣購入まで買い替えしない 5プレイする時はこれが鉄板! 最序盤でピエール&メタルスライム仲間にして主人公も含めメタルキングの剣装備でストーリーがサクサク進む。途中でゴレムス仲間にしたらゴレムスにもメタルキングの剣。このメンバーでストーリークリアまでいける。
@user-mf6vt3kp5y
15 күн бұрын
ラミアスを経年劣化しないよう天空人の血を引く勇者専用にマスタードラゴンの力でカスタマイズしたのが天空の剣! ただ、マスタードラゴンがリミッターかけていたりそもそもマスタードラゴンの力が落ちていると必然的に弱体化する ラミアスは研ぎ等メンテナンス出来る人がいれば人外の力を発揮するが維持が難しい。天空はメンテナンスの必要ないけど勇者しか使えないのとその時代のマスタードラゴンの力次第で能力の振り幅がデカい
@user-vs6mb1bj8l
16 күн бұрын
ギラ系やヒャド系って威力弱いけど、属性・耐性面では炎と吹雪のブレスと同じ扱いなのか
@user-jo5fz2nc7m
17 күн бұрын
バトラー懐かしい
@pegat788
19 күн бұрын
素晴らしい考察だと思います。セフィロスが星を救おうと、あえて悪役を演じていると考えると、いろいろ辻褄が合う気がします。リメイクの段階でこれだけの考察を組み立てるなんてスゴいですね!脱帽です!
@user-wc7sr5bh2e
21 күн бұрын
一軍は主人公、タバサ、ベホズン、キラマ最強だと思うわw二軍はフローラ、レックス、ゴーレム、ピエールかなw
@ゆゆややっぷや
24 күн бұрын
敵の最強がエスタークまでだからあんまり強いパーティ作っても持て余すよね
@user-vv4mz5mm8q
24 күн бұрын
はぐれメタル狩りを続けていたら、はぐれメタル、3体仲間にしてしまいました…だが、はぐりんのよさがわからず、はぐれメタルを連れてません。 結婚相手はビアンカを選びました。 幼なじみを裏切るのは嫌いだったからです。 勇者の名前はセリオス。ドラクエ3と、9では賢者で、6では主人公の名前。勇者ははずせません。 女の子の名前はシャロンですが… シャロン、力が弱いからすぐにはずしました。「シャロン」さんは、ドラクエ3では勇者をもこえる最強盗賊で、9では主人公かつ最強僧侶。3と9のシャロンさんは知名度が高いが… だが5のシャロンさんは、力が弱い!
@user-vo8wl6tw5o
29 күн бұрын
ツイン・ピークスなつかしい
@user-lf5de3ow2p
29 күн бұрын
野村哲也「エアリス殺しましょう!ティファ出しましょう!」
@user-bu6cn1hs9w
Ай бұрын
小学6年の時クラス全員から毎日無視されてたけど帰ればドラクエの世界に入り込めたからなんとか耐えれた おかげで生き残って子供にも恵まれた ドラクエは命の恩人
@yui8625
Ай бұрын
色んな考察動画を見ましたが、一番腑に落ちた動画でした、スゴイ••の一言です。その思考力の一部でも分けて欲しい••。
@user-kg1qb9nx7p
Ай бұрын
リバースを見た後に思ったんですが リメイク時点でかなり良いとこまで考察出来てません? リバースでのエアリスからのセフィロスへの反応がこの説の裏づけになってる気がします エアリスは憎しみは宝条に対してくらいですが ムッとしたり怒りとかは結構表すなかで セフィロスに対しては憐れみなどが殆どで 「本当にそれでいいの?」「考え直して!」と促す感じなんですよね この第三のなんでも屋ならエアリスの反応が納得出来るんですよね
@user-xd8gk1cc5f
Ай бұрын
ふぶきの剣の方が強い
@前髪です
Ай бұрын
語尾のなんだわーがグローバルTPSを思い出すんだわ
@showgai4078
Ай бұрын
ヘルバトラー一番強いと思ってる けど仲間になりさと強さを兼ね備えた スライムナイトは最早嫁でしょう
@runu5422
Ай бұрын
ヘルバトラーの3人目の名前を友達に自慢した記憶がある
@sousei4
Ай бұрын
坂口シナリオと野村シナリオは違うよ。坂口シナリオのFF7は無印で終わり。だから無印以降のFF7派生作続編全てが無印と矛盾している。坂口氏はインタビューで伝えたかったことをもう伝えている。因みに坂口シナリオだとED後クラウド達は約束の地でエアリスと再会。人類が未来世界だとどうなったかはプレイヤーの解釈に委ねていた。
@小吉課金マン
Ай бұрын
ピエールは実質勇者
@_ao_san_
Ай бұрын
学生時代にロビンが仲間になったのを友達たちは信じてくれなかったw 最強は迷いますがゴレムスですかね。 仲間になりやすく、攻撃力が高く、ダメージを受けても瞑想で回復。 耐性は低いもののHPが高いために瞑想回復が抜群にささる!
@user-wc5kb4wb3g
Ай бұрын
鳥山明さんの事は残念ですが、ドラゴンクエスト5ではPS2版では会話システムが有るので人間を中心にして後の2人は仲間モンスターから適当な2匹を連れて行くと良いですよ
@user-mx1ow4ku1y
2 ай бұрын
カジノで30万枚出したので メタルキングの剣5本持ってます
@user-yj8bu7rx2r
2 ай бұрын
鳥山明さんのご冥福をお祈りします😭ありがとう😢
@user-yj8bu7rx2r
2 ай бұрын
キラーマシンを仲間に出来たんだけど、やっぱりコイツ、世界が違いますね!!バケモノ!!😊
@user-xh2tt8bm4w
2 ай бұрын
ピエール、アーサー
@user-gg2oz2uw4x
2 ай бұрын
素晴らしい考察に出会えて本当に嬉しいです。ありがとうございます。 私はリメイクのタイトルロゴのマテリアが光っていない事が気になっていて、このマテリアが白マテリアと仮定して本考察を組み合わせて考えると、すでに500年以上前にホーリーが発動しているので、光っていないのかなと。 ff8でリノアが魔女であるという事を暗示するように、タイトルロゴをよく見るとリノアの爪が恐ろしく尖っているので、ロゴには必ず意味があると思うのです。
@Meteor.shower.wand.
2 ай бұрын
ドラクエ5は本当にシナリオ、システム、各キャラの掘り下げが最高傑作
@ASMR-Dependence
2 ай бұрын
結局はルドマンよな
@user-wc5kb4wb3g
2 ай бұрын
僕はSFC版のドラゴンクエスト5では字が地図となるエクストラダンジョンの謎の洞窟にて遭遇するヘルバトラーにだけはドラゴンクエスト6にて予め情報収集していれば最優先でスフィーダの盾を入手可能な不思議な洞窟を徘徊するダークホーンと同じく好かれてすぐに仲間になりましたよ。
@user-fk6xp5fc3o
2 ай бұрын
呪いでビアンカしか使えない俺にはフローラ羨ましい
@run8808
2 ай бұрын
この考察見てからリメイクのテーマのhollowを聴くと、FF7オリジナルエンディング時点というより、AC以降や終末の7秒前のクラウドの想いを歌ってる気がしてきた すごい
@user-mf6vt3kp5y
2 ай бұрын
GW中に久しぶりにプレイ! 少年期を1時間40分でクリアしカジノに1時間籠もりメタルキングの剣、グリンガムの鞭を複数ゲットし仲間モンスター第1号は勿論スライムナイト😂 で、今回の仲間モンスター第2号は メタルスライムwww しかも初エンカウントが仲間に🎉 メタルキングの剣装備させたら 普通に主力 溶岩マップまで敵無しだったw (HP削られるマップや罠が天敵) これにゴレームを加えたメンバーでストーリークリアしました。 エスタークはメタルスライムをキラーマシンにチェンジ+回復時は馬車からベホマズンで初挑戦は12ターンクリアでした。 プチタークは珍しく4回目の挑戦でゲット😮 何か今回は幸運値が高いような? はぐれメタルも60匹目で仲間になったし
@floranDQFF
2 ай бұрын
ハービンジャー さま おおー!!ハービンジャーさんコメントありがとうございますー!超うれしいです~めっちゃ癒されました=^-^= ドラクエ5をゴールデンウィークにプレイなされたのですね! じぶんもDQ5を初めてクリアしたのが新学期がはじまった4月から5月でしたので、新しい季節になると身体はファイブを求めるみたいにプレイしたくなります☆ とくに、魔界に突入したジャハンナの町のマップと時の砂、エビルマウンテンの太陽の冠と聖なる水差し、隠しダンジョンの光の盾は存在感がすごく記憶に残っていて、いま思い返しても、ドラクエ5は全RPG最高の出来栄えだったとおもいます! 初回エスターク12ターン撃破めちゃすごいです~!! じぶんは確か、、70ターン近くかかっていた気がします~。 ハービンジャーさんご自身が、深く深くファイブを研究なされて、その結果生まれた大成果なのだと感じました!! 幼少期1時間40分クリアというのも、タイムアタック的な響きが感じられて、じぶんは読んでいてすごくテンションが上がりましたー! めちゃくちゃナイスです☆ カジノでメタルキングのけん&グリンガムのむちを最速で取り、リメイク版のメタルスライムが即仲間になり、はぐれメタルが60匹目で起き上がりキラーマシンも仲間になる、めっちゃ理想的なムーブだとおもいます☆ しかもメタキン剣があると、ひときわゴレムスが輝きますよね=^-^= じぶんはドラクエ5のプレイの話を聞くのが超大好きなので、ハービンジャーさんの最新の冒険の大成功を教えていただけて本当に楽しかったです☆ ありがとうございます!! 楽しい気持ちになれるドラクエ動画が作れるように、人間としても成長して、レベルアップめざしてがんばります☆ ドラクエ5は最も研究の価値があるRPGだと思いますので、今はなかなかプレイしづらいスーパーファミコン版のオリジナルバージョンを、誰でも気軽にふれられるKZfaqで、シナリオ、アイテム配置、マニアな攻略情報、裏知識や豆知識などなど、すべてをひっくるめて、世界一アルティメットなガチ解説しながらプレイする動画をいつかつくってみたいと考えています=^-^= 外はもう五月の後半で、夏を近くに感じるようになり、日差しや熱中症など気になるようになってきましたが、ハービンジャーさんもどうぞお体をお気をつけて! 超素敵なドラクエ5最新プレイを教えてくださったハービンジャーさんにいつでも天空大感謝!!!
@user-mf6vt3kp5y
2 ай бұрын
@@floranDQFF さん お疲れ様ですm(_ _)m 前回スマホ版をプレイした時ははぐれメタル仲間にするのに クリア後サンチョ+ギカンテス3匹で 200匹以上狩って気がついたらヘルバトラー3匹が馬車にwww メタルスライムもはぐれメタル仲間にしてからでしたので 今回は無駄のないプレイが出来たのかなと? すごろくもパスは一回で取れ プチタークも前回は数十回トライしたので今回も覚悟していましたが4回で済み宝箱回収処かショップにすら止まることがなかったです ピエールは殿堂入りとしてゴレムスもメタルキングの剣ありきでエスターク戦までスタメンです👍 後はキラーマシンとベホマズン メタルスライムは最短で仲間入りしたのにストーリークリアまでレベルカンストしませんでした(笑) 主人公が太鼓叩いて ピエールとキラーマシンで殴りゴレムスは力貯めてから殴る 状況でベホマズン馬車から出してベホマズン。 今回は主人公とピエールのレベル60、ゴレムス・キラーマシン・ベホマズンカンストで挑みました(毎回エスターク戦でヘルバトラーや息子使ったことがなく) 博物館とモンスター図鑑もコンプリートしたので後はすごろくの宝箱回収とキャラのレベルカンストくらいです。 青年期最序盤に メタルキングの剣装備の 主人公 ピエール メタルスライム はマジでサクサク進みました ※やはり、5が一番好き&繰り返しプレイするので 12の前に再リメイク版出して欲しいです。 ステータスに攻撃魔力 回復魔力を追加。スキルシステム式にして 花嫁の強化差別化 ビアンカ⇒ゼシカタイプ フローラ⇒セーニャタイプ 選んだ花嫁で仲間入りするモンスターが一部変わる 同じモンスターもスキルの振り方で使い分け可能にみたいな、 長文失礼しましたm(_ _)m
@floranDQFF
2 ай бұрын
ハービンジャー さま おおー!!ハービンジャーさんお返事ありがとうございます!!めっちゃうれしいです~=^-^= 大好きなRPGをリピートプレイするとき、超いいムーブが出来ると特別なうれしさがありますよね☆ じぶんも同じ経験が何度かあります~! ドラクエなどのRPGは、データとしてゲーム内に記録が残るわけですが、でもただそれだけではなくって、自分たちプレイヤーの身体にも、記憶としてずっと残り続けられる気がしています。 ハービンジャーさんの素敵な冒険のキロクと記憶が、いい感じに文章としてKZfaqのコメント欄に、ずっと生きつづけて在り続けていけるならいいなあと感じました! ドラクエは特に、(じぶんもそうだったのですが)なんとか今作り上げた冒険のデータを、別のハードでもいつまでも引き継いで使いたい、という気持が、自然と出てきます。 名作RPGのリメイクの話題になるとき、以前作り上げた自慢のデータを使って遊び直したい、という声はとてもとても多く聞こえてくる気がします~。 たくさんの時間と情熱をかけて作り上げたセーブデータが使えないと、もういちど新しく遊び直すときに『あの時間が無駄になってしまう』感じがする想いは、どうしても自然と出てきます~。 RPGの最大のテーマとして『何が手元に残るのか』という問いかけは、ずっと永遠の宿命として在り続けている気がします。 ただ、じぶんは、消えてしまうことは、いちばん美しいことのような気がしました☆ そのとき、命のような、重さが見える。 そんな気がします。 それはRPGのもっとも美しい瞬間のように思えます☆ データであるはずゲームのキロク/セーブが、時間と情熱が込められることによって、ほんとうに生きものの命であるかのように、大切な家族の一員のペットのようなずっしりとした重みを感じられるからだと思います。 ドラクエ5は、そんな気持にさせてくれる作品だったとじぶんは感じました! とくにスーパーファミコン版ドラクエ5は、ソフトの関係から、冒険のキロクが消えてしまうことが多く、じぶんも初回のクリアをする前に体験しました~。 めっちゃ泣いてたらしいです~=^-^= でもそれがあってからスーパーファミコンのソフト(とくにドラクエ5)は、「セーブが消えるかもしれない」、というめちゃくちゃ緊張した『恐れ』を感じながら(ドラクエでいう『のろい』を感じながら)相当デリケートに扱うようになりましたー! そんな、命を感じる緊張感は、発売から30年たちましたが、全世界中のどのゲーム作品を集めて並べてみても、ドラクエ5だけしか持ちえなかったRPGの奇跡だったと感じます☆ ですので、ハービンジャーさんが冒険のキロクを、教会とともに、コメント欄にも書き込んでくださったのが、とてもうれしかったです!! 超素敵な冒険のキロクを書き込んでくださったハービンジャーさんに天空大感謝!!!
@user-rz8rl6st4g
2 ай бұрын
FFVII ecのfs編のストーリーは見ましたか?投稿主さんの説がバッチリ当てはまる感じがして、かつその理由(英雄になる)も語られてる感じがします。
@Natsu896me
2 ай бұрын
仲間に入る時のレベル条件??がイマイチよく分からなかった…私レベリング大好きだからめちゃくちゃ上げるんだけど上げすぎたらダメってこと……?
@floranDQFF
2 ай бұрын
瑚夏 さま おおー!!瑚夏さまコメントありがとうございますー!超うれしいです~癒されました=^-^= ドラクエ5の仲間モンスター加入条件の解説、わかりにくくなってしまいごめんなさい! 超シンプルに、とにかくドラクエ5は『主人公』のレベルが高ければ、モンスターたちは起き上がって仲間になってくれます!! ですのでレベリングが大好きでめちゃくちゃ上げておられるのでしたら、主人公が敵モンスターたちに対して余裕で『強い』(そのエリアでの攻略レベルが上回る)ので、瑚夏さまはモンスターたちが起き上がってくれる条件をいつもずっとクリアしておられると思います=^-^= 普通に進めてちゃんと戦闘に勝ち続けていれば、仲間モンスターは起き上がってくれます!! ただ、ドラクエには教会とリセットを活用した様々なプレイングがあり、「主人公のレベルだけは上げたくない」とか、「超低レベルで攻略を進めるけどモンスターは仲間にしたい」といった場合、主人公のレベルが条件を満たしていないために仲間確率が発生せず、そのままプレイしても100%絶対仲間にならない、という事態が生まれることが、往々にしてあるのです~。 (実際じぶんも、主人公を低レベルのままでキラーマシンを仲間にしたくてリセットを繰り返していて、全然仲間にならず、かなーーり長い時間、確率ゼロのままで戦っていました~) そうしたそれぞれの好みを反映したプレイに対応できるように、発売30年でいままで判明してきた詳細なゲーム情報を集めて解説いたしました☆ 個人的に、ドラクエ5は、こうした『わかりにくさ』こそが究極的に面白かったとおもっています! モンスター仲間条件やアイテムドロップ条件の詳細が完全に説明されないまま、ぼんやりとしたままでミステリアスに存在させることで、DQ5は世界が本当に『生きている』と感じられる魔法をつくりだしている気がしています。 実際、じぶんはこの30年で超リアル映像になったどのゲームより、ドラクエ5は『生きている世界』と感じられます。 それはドラクエ5が、どこか、『ゲームであることをやめた』ところに奇跡的に到達してしまっていたから、なのだと思うのです~。 それはおそらく二度と作ることのできない類の作品であり、300年後に人類がゲームの歴史を振り返った時、やっぱりドラクエ5はヒトの歩みの上で特別なポイントだったのだな、と思うのではないかという気がしています☆ ちなみに、スーファミ版公式ガイドブック下巻の仲間モンスターの項で、モンスターじいさんは『モンスターが仲間にならないときは、自分のレベルがたりないときもあるぞ。』と言っていましたので、発売当時から『こちらのレベルが高くないとモンスターは仲間に起き上がってくれない』という攻略情報は確立していました~。 ドラクエはゲーム内部のコンピュータデータ的詳細条件を、独特な日本語の言い回しで、うまく楽しく提示してくれるのが最高です=^-^= お名前とアイコン、とっても素敵ですね!! 動画でわかりにくかったところ、教えてくださってありがとうございます!!すごく勉強させていただきました! 楽しい気持ちになれるドラクエ動画をつくれるよう、人間としても成長して、レベルアップめざしてがんばります☆ 外はもう五月なかばで夏を感じる日が多くなり、日焼けや熱中症など心配になってきましたので、どうぞ瑚夏さまもお体にお気をつけて! 超素敵なコメントをくださり天空大感謝!!!
@mobydick9073
2 ай бұрын
いや、ほぼこれで合ってますよ。今回のリメイクは、星5世界ですから。 世界の先端が物理世界の「いま」。ライフストリームが、内宇宙である、と考えれば通りがいいですよね。 星6世界は最後にザックスがビッグスを助けに行ったあと、やっぱり神羅兵に囲まれて運命に収束していきました。 唯一、新しい可能性を見せているのがいまのところ星5世界(終末の5秒前に生まれた世界)ですからね エアリスがライフストリームに溶け込んでいるからこそホーリーが成功したけど、 今回はエアリスがライフストリームに溶け込めず、別世界にシフトしちゃったからセフィロスの思う壺なんだよね。
@user-ld6bv8vl3y
2 ай бұрын
ドラクエでは、5が一番好き。次は11かな。
@user-hu5gg5tp7m
2 ай бұрын
主人公は魔物使い
@keietou435
2 ай бұрын
真の英雄は決して語られる事なく…… 考察素晴らしくて感動しました、セフィロスの孤独な闘いが最後の最後まで続くわけですね……
@mobydick9073
2 ай бұрын
違いますよ。 終末の7秒前は、原作世界である星7世界の延長線上にある。 リメイクは星5世界で、5番魔晄炉から吹き出すライフストリームでエアリスのシーンが始まったでしょ? ザックスとエアリスがACで出てきたのは星1世界。忠犬スタンプの星がカウントダウンになってるよ。
@taitinfive
2 ай бұрын
ヘルバトラーのレベルが上がらないから放置中笑
@TK-lt5gc
3 ай бұрын
分かりやすい見やすい懐かしい😢本当良い動画
@yuko169
3 ай бұрын
タバサさんお勉強の時間ですよ
@user-uw2ky1cj4d
3 ай бұрын
このころの鳥山絵は最高ですわ。