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Пікірлер
@DemonSheep42
@DemonSheep42 17 сағат бұрын
Wir brauchen nicht weniger Sexuelle Darstellung von Frauen sondern mehr von Männern!
@DemonSheep42
@DemonSheep42 17 сағат бұрын
Sry wie bei The Pod ich kann es nicht mehr hören Stichwort weibliche Outfits. Und immer dieses von „oben“ herab… Männer werden auch Sexy und Cool dargestellt. Und diese Spiele richten sich an Jugendliche die dann auch Jugendliche „sehen“ wollen. Alte Säcke sollten keine Kinder Spiele spielen und sich dann beschweren „Content“ für Kinder zubekommen… So Beschwerden kommen oft von Leuten die dann aber nichts daran sehen im nächsten beliebigen Spiel ein „Massenmord“ zu begehen. Mit mehr als einer Trigger Warnung sollte man nicht drauf eingehen im Design.
@hc71378
@hc71378 18 сағат бұрын
Was war das klasse damals. Hero und Summer Games. 😊
@S79Wiesel
@S79Wiesel 19 сағат бұрын
Instant-Like und los geht's
@Dunkelkong
@Dunkelkong 19 сағат бұрын
Gorgonenrüstung! Ich bin erschüttert! 0/10 Podcast. Offensichtlich haben sie sich mit dem Spiel nicht beschäftigt.
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 19 сағат бұрын
Den Vorwurf an Stay Forever lese ich das erste Mal und es wäre mir neu, dass das Team sich nicht mit einem Spiel beschäftigt hat.
@Dunkelkong
@Dunkelkong 18 сағат бұрын
@@zakkvanish3668 ja
@PointCloud
@PointCloud 20 сағат бұрын
Ich hab nie ein Zelda gespielt, mein erstes Zelda war A Link between worlds auf dem 3ds vor 2 jahren oder so. Dann habe ich letztens mir das Ocarina of Time für den 3ds gekauft weil ich es mal nachholen wollte. Und ich muss sagen ich wurde ganz schön enttäuscht. Das spiel wurde sowas von in den Himmel gelobt und ja immernoch gehyped, aber heutzutage ohne Nostalgiebrille ist es echt schwer spielbar finde ich. Die Welt ist unfassbar leer, man läuft teilweise minutenlang durch pure leere. Es wird einem auch oft nicht so richtig klar gesagt wo genau man jetzt hinsoll, was dazu führt dass man diese langweil-märsche mehrmals umsonst machen muss und so weiter. Also es hat schon einige passagen, wo ich kurz davor war es abzubrechen und letztendlich habe ich es auch nicht durchgespielt und aufgehört. Wenn man in den 90ern als Kind noch viel Zeit und Elan für Games hatte war das vermutlich etwas völlig anderes, und ab da hat man ja dann die Brille der Nostalgie auf. Mir geht das mit LBA2 so, das ist objektiv auch kein gutes spiel heutzutage, aber ich mach es immer gerne mal wieder an und versinke in Nostalgie. Aber Ocarina of Time hat mich leider verloren.
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 19 сағат бұрын
Ich hatte nie einen N64 und außer Link to The Past auf dem SNES kein weiteres Zelda Spiel gespielt. Ich denke, die Kritik ist legitim, dahingehend, dass man ohne Nostalgiebrille vermutlich keinen Zugang findet. Ich denke aber auch, dass es zu seiner Zeit bestimmt wegweisend war. Volle Spielwelten sind ja deutlich später erst aufgekommen und brauchen ja auch eine enorme Rechenpower. Auch altert 3D Grafik natürlich fast immer schlecht. Ich schätze, dass man das Spiel auf dem SNES eher spielen könnte. Zum Thema Klarheit (Wohin muss ich? Was soll ich machen?): Das ist auch zeitgemäß. Spiele damals waren weniger auf das Ende ausgelegt, sondern auf die Reise. Spiele und was man Spielern zutraut, haben sich ja auch sehr verändert. Dark Souls gilt heut als schwer und anspruchsvoll aber auch nur, weil wir uns an viele Komfortfunktionen gewöhnt haben. Diese alten Spiele waren oftmals echt schwer. Damals hab es noch keinen magischen Pfeil, der einem ständig den Weg gewiesen hat. Schnellreise bei Secret of Mana brachte einen grob in die Region, in die man musste aber sämtliche Lauferei hat einem das nicht erspart. Oder mein SNES Favorit Chronotrigger: Ab einem bestimmten Punkt ist die Welt offen und man hat keinen Schimmer, was man als nächstes machen soll. Aber es gab unglaublich viel zu entdecken.
@PointCloud
@PointCloud 18 сағат бұрын
@@zakkvanish3668 Ja, ich stimme zu. Bei Dark Souls gibts ja wenigstens Lineare wege und checkpoints an denen man sieht ob man gerade in eine richtige richtung läuft (und es gibt ja immer den nächsten weg). Bei Ocarina of Time ist es einfach grob kommuniziert oder manchmal auch einfach gar nicht. Ein richtiger Frust Moment war als ich im Feuerdungeon bei diesen Steinviechern eine Bombe gebraucht hatte aber alle schon verballert hatte. Mir ist dann eingefallen, dass ein Händler im nächsten Dorf ja bomben verkauft und bin dahin maschiert (ohne ereignis, also mal wieder 1 min nur nach vorne drücken) und als ich dann angekommen bin sagt der mir "Tja, ich verkaufe dir keine bomben", obwohl da welche im Regal waren, die man auch auswählen konnte (ich mich also richtig erinnert hatte). Da musste ich erst mal schnaufen, was soll sowas. Das ist einfach purer frust, also wieder 1 minute nach vorne drücken um in den dungeon zurückzulaufen weil ich gegoogled hatte, dass es da einen gegner gibt, der bomben droppt. Also den raum immer wieder refreshed und den paar mal getötet. Aber solche Beispiele eben gepaart mit dieser leeren Welt und schlechter Quest-Kommunikation macht es einfach zu langweilig und anstrengend für mich. Damals mag es wirklich Bahnbrechend gewesen sein, heutzutage ist es anstrengend finde ich.
@NonsenseNinja
@NonsenseNinja 20 сағат бұрын
Ich würde mir für die KZfaq-Videos wünschen (die ich jetzt hier zum ersten Mal ansehe), dass zwischenzeitlich auch Bewegtbildaufnahmen zu sehen sind. Zum Beispiel beim Besprechen des Z-Targetings würde das doch einen echten Mehrwert bieten.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 19 сағат бұрын
Das ist wahr, aber das ist so ein unglaublicher Mehraufwand, dass das nicht umzusetzen ist für uns.
@SheriffsSimShack
@SheriffsSimShack 22 сағат бұрын
Was ein Timing. Habe das ding nach 25 Jahren nun mit meinem Sohn durchgespielt.
@PascalausEssen
@PascalausEssen Күн бұрын
Gunnar hör ich a Lott
@schorleschorschoise
@schorleschorschoise Күн бұрын
Mein erster Kontakt mit Videospielen! War damals frische 6 Jahre alt und hab von meinem Onkel seine N64 samt OOT geschenkt bekommen. Das war 1999.^^ Hab im ersten Jahr zwar absolut nicht gerafft was ich als nächstes tun soll und kam in der Story nur sporadisch und durch Zufall voran (konnte ja auch noch nicht lesen, lel) aber war sofort verliebt. Drückt die Daumen, dass ein HD Remake kommt.❤
@mickey8423
@mickey8423 Күн бұрын
Man kanns auch übertreiben mit dem Zelda Hype. Nintendo ist für Kinder, Zelda ist für Kinder = zu viel Nostalgie = bestes Spiel aller Zeiten. Genau wie Mario. Die Spiele sind eigentlich nicht ernsthaft kritisierbar durch die ganze Nostalgie. Das ist als würde man sagen He-Man wäre der beste Cartoon aller Zeiten. He-Man ist auch legendär.
@henner645
@henner645 20 сағат бұрын
ich verstehe deinen Punkt nicht. Willst du jetzt behaupten, dass Fifa oder Call-of-Duty jetzt die besten Spiele aller Zeiten sind, nur weil das anstelle von Kindern pubertierende Jugendliche spielen?
@ka1man77
@ka1man77 Күн бұрын
Höre mich gerade so durch die Folgen; finde das richtig interessant "meine" lieben alten Spiele noch mal durch einen anderen Blickwinkel zu sehen. Test Drive 2 auf dem Amiga hat mir damals mächtig Spaß gemacht. Vor allem die Jagd nach dem High-Score. Wenn man genau auf der Mittellinie gefahren ist, kam man auch zwischen zwei Autos durch, während es die Polizei dahinter wie in Zeitlupe zerbröselt hat ... filmreifer geht's ja wohl nicht! :-D Test Drive Unlimited hatte ich mir wegen des Szenarios gekauft. Ich war das Jahr davor auf Oahu gewesen und hatte mit dem Mietwagen die Insel kreuz und quer bereist, und die gleiche Erfahrung noch mal daheim auf dem Sofa zu machen klang unheimlich reizvoll. Leider hatte das Spiel dann doch nicht allzuviel mit der Realität zu tun. Noch nicht mal die typisch amerikanischen Ampeln, die auf der gegenüberliegenden Seite der Kreuzung über der Strasse baumeln, haben sie hingekriegt. Da sind die Erinnerungen an Test Drive 2 dann doch die deutlich besseren :-).
@flaviapunktexe6924
@flaviapunktexe6924 Күн бұрын
Ich weiß noch wie das Spiel in der N-Zone gehypet worden ist... muss mal wieder das N64 anschließen.
@superapekid2815
@superapekid2815 Күн бұрын
Ey danke, hab mich riesig gefreut ❤ Irgendeine bizarr auch dass es 13 Jahre Stay Forever brauchte bis die heilige Kuh der Konsolenspiele ihren Tempel bekommen hat 😅
@elektritter1085
@elektritter1085 Күн бұрын
Beste Intro ever!!
@Klitorio_Vaginus
@Klitorio_Vaginus Күн бұрын
Geiler Cast wie immer! Ist das Remaster für den Gamecube zu empfehlen?
@shadowrun4710
@shadowrun4710 22 сағат бұрын
Ja, besonders das Masterquest hat mir gut gefallen.
@Dereinzigwahrepapst
@Dereinzigwahrepapst Күн бұрын
Bis heute tatsächlich auch der Höhepunkt von Nintendo als Spieleentwickler, vom NES bis zum N64 gab es eine konstante Progression in Sachen Qualität, seitdem hat sich dieser Anspruch ein wenig verflüchtigt und die Reihe musste - wenn auch auf hohem Niveau - Federn lassen bzw. dem Zeitgeist in Form von Casualitis und Innovationswahn opfern, leider...
@GesperrterKanal-jp4wl
@GesperrterKanal-jp4wl Күн бұрын
lange nicht mehr so schnell auf ein video geklickt
@MrVenom1974
@MrVenom1974 Күн бұрын
Ja, Ocarina of Time ist einfach nur legendär!
@ArminMesic-hs4so
@ArminMesic-hs4so Күн бұрын
Ocarina of Time ! Einfach nur Episch und unfassbar Genial, childhood memories Pur ! Vielen Dank lieber Gunnar und vielen Dank lieber Fabian 🥳🔥🤘
@erzadmin5804
@erzadmin5804 Күн бұрын
Ultima Underworld 1992 , Shadowcaster 1993, ... Zelda 1998 Auf PC gabs es schon einige 3D RPGs
@florianbreitenbach8633
@florianbreitenbach8633 Күн бұрын
Kann man das überhaupt vergleichen? Zelda ist ja kein RPG, zudem sehr märchenhaft und bunt. Die Grafik bei Underworld erinnert bzw. zeigt zudem stark diese typische Wolfenstein/Doom-Versatzstücke der Engine, da ist nichts so richtig Open-Worldig bzw. "offen". Für mich zwei völlig unterschiedliche Spiele aus zwei unterschiedlichen Kategorien.
@Boehjaner
@Boehjaner Күн бұрын
🗡🙂🛡
@maestro91984
@maestro91984 Күн бұрын
Nach über einem Jahrzehnt bekommt der Gott der Spiele nur knapp 2,5 Stunden Zeit und dann noch Kritik in der Folge? Der Ordo Hereticus wurde eingeschaltet.
@eduardlaser419
@eduardlaser419 Күн бұрын
Algo
@mdk4ever691
@mdk4ever691 Күн бұрын
erster,noch nicht angehört,aber Daumen schonmal hoch 😂
@eduardlaser419
@eduardlaser419 Күн бұрын
Same
@NILblubb
@NILblubb Күн бұрын
Erster!
@sepixsound
@sepixsound Күн бұрын
Schöne Folge, wenngleich ich finde, dass ihr gar viel 1:1 nacherzählt. Hintergrund und Meinung interessiert mich mehr als der Spielinhalt den ich ja schon gut kenne. Gehört per Pocketcast, kommentiert für den KZfaq Algorythmus.
@jaylang4468
@jaylang4468 Күн бұрын
Das Meiste ist kernscrott
@justXcallXitXtechno
@justXcallXitXtechno Күн бұрын
Wie man historisch Palo Alto, Windows, Apple und dann Smalltalk Vergessen bzw, auslassen kann, verstehe ich nicht ganz. Ich glaube betr. technischer Grundlage, oder auch Anekdoten, die dazu Jobs, wohl sehr prägnant beeindruckt haben... ist die Ideologie hinter Smalltalk, und der Wechsel zu extrem Daten-Zentierten Modellen auch global und historisch extrem relevant. Vielleicht sässen wir dann nicht auf Finanz- Cobol Legacy. Oder allgemein nicht auf 99% vermeidbarem Code, wenn man gewissen Smalltalk-Pionieren zumindest glauben schenkt.
@ichI-yb2mj
@ichI-yb2mj 2 күн бұрын
ICH FÄND TATSÄCHLICH "PHANTOM HOURGALS" DAS "BESSERE "WIND WAKER" oO WEIL DAS FAHREN DA ANGENEHMER GEMACHT WURDE UND DU MEHR DINGE AUCH AUFD EM MEER TUN KANNST oO ;)
@qwersumme
@qwersumme 2 күн бұрын
Habe das ganze erst zufällig gefunden aber wie gut ist denn bitte dieser Podcast? So gut recherchiert und unglaublich gut erzählt.
@flof1ghter934
@flof1ghter934 2 күн бұрын
Wieder ein sehr informativer und unterhaltsamer Podcast. Bin etwas zu jung für Warcraft 2 damals gewesen
@planetwolleis
@planetwolleis 2 күн бұрын
Danke für den langen und detailierten Podcast :) Wegen dem Kapitel "Schöne, leere Welt", ja teilweise fühlen sich manche Bereiche in der Welt etwas leer an und man hätte diese sicher mit sinnvollem Extramaterial füllen können, war aber vermutlich viel zu Zeitaufwändig wenn man bedenkt wie klein das Entwickler-Team darmals war. Ihr habt auch angesprochen dass die Seufzerwüste leer ist was aber keineswegs der Fall ist, sie enthält sogar etwas sehr wichtiges, die Oase. Wenn die Gruppe in die Oase steigt dann werden die gesamten Lebenspunkte und Spruchpunkte aller Mitglieder vollständig regeneriert.
@planetwolleis
@planetwolleis 2 күн бұрын
Eines der besten Rollenspiele auf dem Amiga. Ich hatte es damals als Geschenk bekommen und habe es heute noch in meiner Sammlung :) Im Kapitel "Wie die Städte funktionieren" wird von euch beschrieben dass durch anklicken eines Sprungpunktes auf der Karte die Gruppe teleportiert wird, was genau genommen nicht ganz korrekt ist. Durch das anklicken eines Sprung- bzw. Zielpunktes wird die Gruppe nicht teleportiert sondern das Schnellreisesystem aktiviert d.h. die Gruppe reist automatisch dort hin und benötigt damit so viel Zeit als würde man manuell dort hin reisen. Es vergeht also mehr Zeit je weiter der Zielort entfernt ist, im Gegensatz zum teleportieren bei dem keine Zeit vergeht.
@knorgdererste1357
@knorgdererste1357 2 күн бұрын
Der Komplettheit wegen wäre eigentlich Monkey 3 und Return to Monkey Island auch noch für einen Podcast geeignet...
@christianweidlich3663
@christianweidlich3663 2 күн бұрын
Was für eine fantastische Folge, die dem Gerät total angemessen ist.
@knorgdererste1357
@knorgdererste1357 2 күн бұрын
Wunderbare Podcasts zum ersten und zum zweiten Teil, ich persönlich finde die Pc Speaker Version der Spielemusik am schönsten weil ich das damals auf dem 2/86er und 3/86er immer so gehört habe, leider habe ich noch nicht herausgefunden wie ich mit der Dosbox das so einstellen kann....
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 2 күн бұрын
Hmmm, Wurmchillie! Lecker!😂
@bastianbaumert3572
@bastianbaumert3572 3 күн бұрын
schön wäre wenn es ein warkraft 4 geben könnte wie die Kampane von Rexar in W3 das wäre Episch Nagar sind doch Nachtelfen die von einem Dämon in Nagar verwandelt wurden?!
@nicokammel
@nicokammel 3 күн бұрын
in meiner (nicht mehr ganz so jugendlichen) Jugendzeit hatten die großen Pleitiers (Karstadt, Kaufhof, Müller und so weiter) ja Demokonsolen mit dem "mitgelieferten" Spiel aufgebaut und dort wurde intensiv gespielt. Das war schön, denn zu Hause Nintendo, und dort waren die Nintendos alle mehr umlagert als die Segas und so hab ich Sonic (und ein paar andere Spiele) dort durchgespielt... Und meine Lebensgefahr kann meine Präferenz für Sonic nicht verstehen, schaute aber brav die beiden Sonic-Filme, auch wenn sie den Super-Mario-Film viel besser fand (der war objektiv auch relevant besser als sein Ruf.) Naja, sie ist halt auch ein paar Jährchen mehr von der Rente entfernt, und sie hat in ihrer Jugend ganz andere Spiele, von denen wir(tm) damals(tm) nur träumen konnten, gespielt (fing zB schon in der Schule an, einen WOW-Freeshard für sich selbst aufzusetzen (da die Mitspieler nervten), ein Spiel, an das ich nie wirklich rankam)
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 3 күн бұрын
"Haut se' um un' stampft se platt! Whaaaaaaaaaaaagh!" - Orks sind die besten!❤
@CGWerft
@CGWerft 4 күн бұрын
So wenn man's genau nimmt war Ostdeutschland Westdeutschland bei den Heimcomputern vorraus? Denn Commodore und Atari sind ja importierte Computer.
@Nikioko
@Nikioko 4 күн бұрын
Ich bin auch 1993 vom Amiga auf den PC gewechselt. Auf den alten 386 DX-25 meines Onkels, den ich recht bald mit einem CD-ROM-Laufwerk und einer Grafikkarte ausgestattet hatte. Und da war auch MS-DOS 5.0 mit Windows 3.1 drauf.
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 5 күн бұрын
How can I get out of this chickenshitt outfit!?😂 EDIT: Boah, die "New Gettysburg"-Mission, die ist sooo bitter und sooo gut!👍
@farremix
@farremix 6 күн бұрын
Als Sega Fan und Kind kam man sich verarscht vor wenn man hart Geld gespart hat und dann sich eine 32X und Saturn geholt hat und auf beide einfach geschissen wurde
@spassantechnik
@spassantechnik 6 күн бұрын
Wow! Super! Wie kann man solange sprechen ohne ein Kratzen im Hals zu bekommen? Liegt es daran, dass ihr im Wechsel sprecht!? 😉
@aurelius314
@aurelius314 6 күн бұрын
Eines der besten Spiele 😂 Danke euch - *stupid* 😂😂😂😂😂
@dr.sommercamp3435
@dr.sommercamp3435 6 күн бұрын
"Wenn ich rauskrieg', dass ihr euch wieder verpisst habt, trete ich euch in eure Roboärsche!"😂
@thewidesight
@thewidesight 6 күн бұрын
01:05 2024
@moatl6945
@moatl6945 6 күн бұрын
Zum A5110: »Kleinrechner« haben bis in die 1980er auch im Westen noch so ähnlich ausgesehen. Bei mir an der Realschule stand Anfang/Mitte der der 1990er noch so ein ähnliches »Anchauungsobjekt« (vermutlich von Siemens) in einem der Maschinenschreibsäle. Das Ding hatte ein Lehrer der Sparkasse abgeschwatzt. Er war froh, daſs er was »neues« zeigen konnte - und die Sparkasse war vermutlich froh, daſs sie die Entsorgung nicht zahlen mussten…