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バトオペ2の機体解説と実況をしてます。
過去の動画は再生リストからどうぞ。
要件等がある場合はTwitterのDMにお願いします(早朝か22時以降に返信致します)
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Ай бұрын
Пікірлер
@user-bi6jo4kp2b
18 минут бұрын
今回強化された700汎用3機の中で1番コンセプトがまとまってる機体ってのもあって1番良い強化貰ってると思う 700汎用はΞが前でνガンが後ろで良さそう Hi-νフェネクスは悪くないけど中途半端な感じがする…
@calson1c_12
Сағат бұрын
実装初期-ユニバンからしたら全く別機体レベルで強化されましたね… あとはバズを副兵装にして盾を特殊防御機構にしてくれれば文句ないんだけども
@lojicpsycho2482
Сағат бұрын
まさか復権するとは思わなんだ 使ってる人があまりいないけどバズも魔改造されてるんかな? 絶対に副兵装化しない意志を感じる
@gurasan-ret1862
Сағат бұрын
νもHi-νも今回のアッパーでレートに出してもいいと思える機体になりましたよね。 ただそれでも環境的には串とペネが相変わらずトップなのには変わりないですが… そして今回のアッパーの余波を受けた他の強襲機達よ安らかに眠れ… とは言えνやHi-νを沢山並べられても前張れる機体いなくなるんで複数枚出されると困りますが…
@HyomonDAKO
Сағат бұрын
フ ラ イ ト メ タ & 総 帥 メインが福νと同じように使えるの強い それに無限に飛ばせるようになったファンネルの蓄積上昇と合わせてダメコン2以上持ってる機体のマニュすら余裕で割れるの偉すぎる フレンドと強化後恒例のν対総帥シリーズやったら総帥とナイチン吐くほど辛かったゾ バリアの硬度上昇が地味に厄介でしたね…
@4yomatsuse2
Сағат бұрын
総帥の腹ビーよろしくこいつもブンブン飛び回る連中を叩き落とせるようになって嬉しいおじさん。 バズもいいけどメインはビームライフルすかね。脆いのは愛嬌としてモットアシハヤでカサカサします。
@oukakamikaze
2 сағат бұрын
最初の700がここまで頑張れるとは...😢最初の星4だけあって改修進んでる人も多いんじゃないっすかね😊使用感良いし思い出補正もあってか乗ってて楽しいですわν
@user-rx4mh9eh8b
2 сағат бұрын
ニューの戦績も結構グロくてぶっ倒れそうになったけど、このフワフワ何かが常々飛んでる環境には一番いい強化貰ったんじゃないでしょうか 何よりクスィー・ペー持ってない人が700お断り状態だったのがほぼ配布機体で刺せるようになったのはゲームとして健全だと思う
@calson1c_12
4 сағат бұрын
前線汎用としてゼータ推されてるの結構意外っすね… マニュなし格闘機でもやれるんだ
@zukkey
3 сағат бұрын
書かれてるようにマニュがないのである程度のPSは必要ですけど、600でなら全然やれると思いますゾ
@aktu4641
16 сағат бұрын
強化されたムーシカlv2でレート200減りました。このヨンファやべぇよ。アンクシャ要らん
@zukkey
16 сағат бұрын
(ムーシカは550でも)ナオキです… 変形機強いマップだとアンクシャの方に分があるかなと思ったけど、そうでもないのかな
@user-um7uk5zy2x
Күн бұрын
正直即よろけ無いなら武装の蓄積もっと上げても良かったとは思う…
@zukkey
16 сағат бұрын
メインに関しては十分だと思うのでバルカンと蓄積よろけ取る用のインコムを上げてもいいかもですね
@lirisials
Күн бұрын
せめてメイン50%ならちょっとは楽しめそうだと思ったんですけどねぇ そこらへんの支援よりも毛が生えた程度の火力で息切れが酷いんで、本当に出したくなる理由が無いんですよね…
@zukkey
16 сағат бұрын
多分また強化来ると思うのでそっちに期待しましょう…
@user-cd5yd7zi4j
Күн бұрын
よろけ取れなくて息切れが早いって弱点が一切改善されてなくて草
@zukkey
16 сағат бұрын
運営的にはその弱点を残しておきたいのかもですな…
@kunio-takagi
Күн бұрын
根本的な弱点が改善されてないから……こういうところ強化するならもっと火力面を向上する感じで振り切って欲しかったなあと思います。射程距離だけ上げられてもって……。
@zukkey
16 сағат бұрын
射程上昇=攻撃機会増加=火力上昇ってことなんでしょうね。 火力面に振り切った調整でもいいけど、個人的にはやっぱ弱点改善して欲しいなって思います(格下狩り機体あまり好きじゃないので…)
@user-py8or8ps8p
Күн бұрын
強襲はヨツンヴァインになるしかないよ
@zukkey
Күн бұрын
強襲は汎用の犬だったか…
@kazuhito2569
2 күн бұрын
ロック距離延長は地味にありがたいですけど、よろけが取りにく過ぎてつれえ…。 せめてメイン50%か、インコムのどちらか単体で100%取れるようだとよかったなと思いました。
@zukkey
Күн бұрын
即よろけ武装を持たせないならそれくらいやってもよかったと思います。 これじゃあ500にして属性を変えたZⅡなんすわ…
@theninja5640
2 күн бұрын
こいつの祖先のビショップ要素強すぎてあいつを陸に下ろした上でプラスαみたいなムーブしかできないからそりゃ数値いじったくらいだとこのコスト帯では微妙ママなんですよね…
@zukkey
Күн бұрын
多分再強化来ると思いますけど、祖先の話聞いちゃうとあんま期待出来ないっすね…
@user-cl3no5qh1c
2 күн бұрын
アッシマーライフルとハイザックシールド横背
@zukkey
Күн бұрын
マジで欲しいっす。こんなん無理ゾ…
@user-wh5wc6lb7y
2 күн бұрын
500の砂漠、支援特別戦で対面したけど悲しいくらい圧を感じなかったな… 支援としては十分な火力してるけど、カット性能低いし距離的にも性能的にも捕まえやすいのが…
@zukkey
Күн бұрын
書かれてるように火力は十分なんすけど、それ以外が絶望的過ぎてね…
@user-rx4mh9eh8b
2 күн бұрын
自分も強化入ってから使ってみたけど自衛力もなければ、カットもできないし、何なら手数も足りてない。やれることは味方を盾にして与ダメ稼ぐだけでダメダメ サイコフレーム外して補助ジェネ積みたくなるレベルで手数が絶望的。オバロ込々だからなんだろうけれども
@zukkey
2 күн бұрын
・自衛力ない ・カット出来ない ・手数足りない ・味方を盾にして与ダメ稼ぐだけ これ属性は違いますけど、書いてあることまんまZⅡなんでそりゃ弱いよなって… このままだと再強化されても期待出来ないので機体コンセプトを変えるとかした方がいいと思いますわ。
@lojicpsycho2482
2 күн бұрын
強化された支援機3機の中でホワイトライダーの下格メガビが(玩具として)目玉だったせいで影が薄いのよね… 火力支援機乗るならハッピージャムジャムでビーム垂れ流してる方が楽しいのがなんともね…
@zukkey
2 күн бұрын
楽しくもないし強くもないしで絶望ですこの機体😱
@oukakamikaze
2 күн бұрын
強化内容、元とあんま変わってなくて草やっぱこいつが輝けるのは2支援なんかなぁ..?
@zukkey
2 күн бұрын
出すなら2支援ですけど、相方にめちゃくちゃ負担掛かるんでノーミーデスみたいなタンク役を兼任出来る機体じゃないと成立しないと思いやす…
@user-lk3ns3bk2r
2 күн бұрын
近付かれたら終わりって…ホラー映画香菜(大体そうだよ)
@zukkey
16 сағат бұрын
😂
@HyomonDAKO
2 күн бұрын
袖ズサのでかいボディに弾が吸い込まれていくの見ていて気持ちいいなって 爆速で強化がくる割には弱点が何も変わって無いんすね… 動画みたいに押し込めたら味方の邪魔にならない超火力出しが出来るけど押し込まれた時がマジで辛そう マラビーでも持たせてもらうか、造形変更無しで行くなら素バイアランみたいな両手撃ちを即よろけ武装として追加とかしてもらうかなんかして欲しいっすね
@zukkey
Күн бұрын
押し込まれた際の弱さは500支援中ワーストだと思いますマジで何も出来ません。 武装追加するか機体コンセプトを変えるかしないと多分無理だと思いますこいつ😭
@4yomatsuse2
2 күн бұрын
蓄積よろけが取れない機体なんているだけで4ゾ。 味方依存が高すぎていくら火力があろうとも編成にいてほしくないというか また強化来るんじゃね? って密かに思っとりやす。
@zukkey
2 күн бұрын
自分も再強化来ると思ってます。さすがにこれじゃあねぇ…
@user-tn3sk7gx1i
2 күн бұрын
ヨロケとカットが出来ないが火力は出る👍
@zukkey
2 күн бұрын
ZⅡっぽさを感じますね…
@user-kv1zd6jf5f
2 күн бұрын
600で50%バイセンが許されるのはゼータだけだぞ😡 でも格闘主体ではないからええんか?
@zukkey
Күн бұрын
(よく)ないです
@user-po8vh4nt1l
2 күн бұрын
対面強襲を犬のようにヨツンヴァインすんだよ あくしろよ
@zukkey
Күн бұрын
ワンッ!ワンッ!(撃破)
@るぐりくんちゃんさん
2 күн бұрын
一生人間に戻るなって言いたい😗
@zukkey
Күн бұрын
ホントそれです人間に戻らんで欲しい
@user-lc1xq8um1b
2 күн бұрын
先週FFν出た時点で支援二枚強襲なしが安定してたからね。 止めさされちゃったね。
@zukkey
Күн бұрын
強襲氷河期です
@lightningbutterfly4344
2 күн бұрын
せ、先生…これ通常時にマニュ付けて強襲で実装するのがみんなハッピーだったんじゃ…。
@zukkey
Күн бұрын
自分もそれ思いました…
@aaaiiaa3574
2 күн бұрын
フル改修ジョニギャプで戦ってますが割と何とかなりますね12勝/15戦 基本は格闘でダメ出ししますしマニュ1は余裕で抜けるし 複数機に囲まれたら即死する?そんなん前から変わりませんわよ
@zukkey
Күн бұрын
そんだけ勝てるのは凄い。自分は与ダメ出せても勝てないし1on2とかやってもリターンが見込めないので諦めて汎用乗ってますわ…
@lirisials
2 күн бұрын
強襲どころか汎用みんな消し飛ばせるクラスなんですがこれ… 強化された百式改とかマニュが消えるオーヴェロン君たちの涙が止まらない…
@zukkey
Күн бұрын
☆3に性能で負ける☆4のオーヴェロンさん…
@user-hm5zu1go1y
2 күн бұрын
ファンネル単品でも強い部類なのに常時同士使用可能とか頭おかしい
@zukkey
Күн бұрын
650とか700ではなく600ですからね…やり過ぎっすわ
@kurokuroe6451
2 күн бұрын
こいつ650でもコス割れで出てきて平然とやってるぞ
@zukkey
Күн бұрын
650にも出てくるんか…
@user-cd5yd7zi4j
2 күн бұрын
サイコパッケージ積んでも痛いの勘弁してクレメンス
@zukkey
Күн бұрын
火力が高すぎるっピ!
@kunio-takagi
2 күн бұрын
レポ乙です。実装日に引いてレート行きましたが、強襲機が複数のヨンファヴィンのファンネルにフォーカスされて瞬溶けさせられてて息できてなかったですね……これ、600にも試験ドーガみたいなの出さないと今後酷いことになりそう。
@zukkey
Күн бұрын
頭1個2個抜けた強襲を実装すればバランス的には良くなると思いますけど、それやっちゃうと他の強襲が使われなくなっちゃいますからなぁ…難しいところですわ。
@ka_gsn
2 күн бұрын
あくしろよ
@zukkey
Күн бұрын
ヨツンヴァインになるんだよ
@user-hw6mq2xm6q
2 күн бұрын
元々600強襲なんて息してないから問題ない😂
@zukkey
Күн бұрын
確かに()
@user-yv2wd3yd9k
2 күн бұрын
60のパフェガンみたいなもんやろコイツ
@zukkey
Күн бұрын
Pガンみたく一強ではないですけど、それに近いものはありますね
@user-yf9ob4nv2b
2 күн бұрын
コイツらいると遮蔽の意味なくなる。 強襲?逃げる場所なく溶けるよw😊
@zukkey
Күн бұрын
ファンネルで強制的に動かされちゃうのホンマ。 強襲辛すぎ環境がさらに加速して涙がで、出ますよ…
@Kuuhaku_Reia
2 күн бұрын
こいつのライバル機がマグナ・マーテルで強襲枠なんだろうから格闘判定3になるとしても、量キュベやキュベレイより強化されているマグナが600強襲はなかなかにおかしな感じになるのがなぁ。。 引くべきか迷う…
@zukkey
Күн бұрын
量キュベ、素キュベよりも強化されてて600は確かに不自然っすね。 600よくやるなら引いておいて損はないと思うけど、今週の機体多分650でちょっと怪しいんですよねぇ…
@baoh8775
3 күн бұрын
パワーはめちゃくちゃ感じるけどフラップ苦手民だからポテンシャルを引き出しきれてないのがもどかしい… まあ無理にフラップ使わなくても強いとは思うけど
@zukkey
Күн бұрын
フラップは必ず使わなきゃいけないってわけではないので無理して使わないでも大丈夫ですゾ
@user-sd6qq3og9w
3 күн бұрын
当たってくれたし、フラップブースターおしゃれなので練習して使いたいです😊カスパいつも悩んで基本耐久優先なのですが、この子もそれで良いのかな~
@user-fv7ew5mu9b
2 күн бұрын
火力盛る恩恵はあんまないです。サイコフィールドでカバーできますから。基本的にはファンネルを軸に戦うので補助ジェネもりもりにしたほうが武装も回って楽しいですよ
@zukkey
Күн бұрын
耐久カスパでも全然いいと思いますし攻撃を貰う回数が少ないとかであれば耐ビーだけ盛って後は火力に回しても大丈夫です。 個人的に必須…というかあった方がいいなって思ったのは耐ビー、サイコフレーム、燃焼効率補助装置or噴射orスペースドフレーム辺りですね。
@Reia.P
3 күн бұрын
600強襲はギャプI0以外全員◯んだと思いますね…
@zukkey
Күн бұрын
正直ギャプI0も…😭
@user-ee4vh4jv9h
3 күн бұрын
廃墟レートで被撃墜0撃破7与ダメアシスト2位の総合1位出せたくらいには強い
@zukkey
Күн бұрын
強い(確信)
@theninja5640
3 күн бұрын
体力が半分切ったらマニュ消える汎用がいる中この本気の出しっぷりはモノが違いますわ 上がるの格補だから接近しないとフルポテンシャル生きないのは調整としては上手いなと感じましたね
@zukkey
Күн бұрын
マニュ消えるし能力上昇も時限のオーヴェロン可哀想過ぎて… 射補+50とかだったら終わってましたねw
@user-wh5wc6lb7y
3 күн бұрын
HP50%切るまでは優秀な射撃汎用、50%切ってからはトップクラス汎用 アンクシャと並ぶ機体 それにしても強襲嫌いにしたってあんまりな格差じゃないですかね…
@zukkey
Күн бұрын
サイコフィールド発動中は多分アンクシャより強いっす。 運営強襲嫌い説ネタかと思ってたけど、最近の調整とか機体見てるとホントに嫌いなんじゃないかって思っちゃいますね。汎用との格差が酷い…
@gurasan-ret1862
3 күн бұрын
ただでさえ強襲機がアンクシャや量産型νやZZで白目向いてるのにさらに白目にさせて来る運営くん試運転してるのかと小一時間問いたくなりますねぇ… 運営本当にレーティングSやAの人が作っているのか怪しく思いますね。 ニキ的に現環境600で出してもいい強襲機ってなんだと思います? 自分の中ではバイカス、アトラスBC、イングリットシリーズはまだ頑張ればどうにかなってくれるかなとは思ってます。
@zukkey
Күн бұрын
単に強襲が嫌いなだけだったりして… 600強襲はその4機とフル改修済みSガンがギリやれるかな? サイサリスもやれるみたいな話を聞きましたけど、あれは相当な練度がないと無理だと思うので上記の5機からマップや編成に合わせて選ぶのがいいかなと思いますゾ
@armakusu3261
3 күн бұрын
アンクシャが鬱陶しいなかギャプやヘビIOがどうにかやっていた中で一生ファンネル擦り付けてくる上に下手に削るとそこら辺のバイセン機体なんか目じゃないレベルで性能上がるもんだから今の環境また強襲しんどい 複数数揃えて同じ事やってくるもんだからたまったもんじゃない
@zukkey
Күн бұрын
強い部類の600強襲一通り試しましたけど、どの強襲でもこの環境は厳しいっすね… 暫くは環境変わらないと思うので強襲乗りたいなら650とか行った方が平和かもしれないです。