ЯЗЫК C++ #20 - СТРОКИ
3:18
ЯЗЫК C++ #19 - ВЕКТОР
3:57
ЯЗЫК C++ #10 - ФУНКЦИИ
3:10
ЯЗЫК C++ #8 - МАССИВЫ
3:05
ЯЗЫК C++ #7 - ЦИКЛЫ
5:40
11 ай бұрын
Пікірлер
@dangerous2627
@dangerous2627 Күн бұрын
спасибо, разобрался, всё получилось
@megahacker6666
@megahacker6666 7 күн бұрын
Он выдаёт ошибку где написанно Не удалось найти файл
@petrpashutin9197
@petrpashutin9197 8 күн бұрын
А как базу генератора случайных чисел сделать случайной?
@pitche
@pitche 8 күн бұрын
Лабы по программированию в университете би лайк
@user-nx8lm9em5u
@user-nx8lm9em5u 12 күн бұрын
Не бросай канал, когда-то бросил канал ,на котором было 5тыс.подписчиков.Теперь жалею. Хватило меня на год ютуба,потом перегорел, да и монету отключили.Но за ночью,всегда рассвет.
@someStudentChannel
@someStudentChannel 11 күн бұрын
Да сейчас диплом был, все эти штуки, времени особо пока нет. Недели через 2 продолжить планирую
@Evil_DefEnder
@Evil_DefEnder 14 күн бұрын
ОКНО НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ ЧТО ДЕЛАТЬ!!!
@viktory3538
@viktory3538 16 күн бұрын
Скиньте код, Плиз !!!
@1qxz
@1qxz 21 күн бұрын
ААААААААААААААААА ЖЕНЩИНА
@pelmeshik2909
@pelmeshik2909 24 күн бұрын
Здравствуй! чтобы исправить проблему с пленкой можно использовать system("cls"); после вывода краты.
@_veterok_856
@_veterok_856 24 күн бұрын
я сделал все также проблем нет, все классно, но почему то змейка двигается только по оси Y почему? (и еще не на те кнопки, на которые надо) ПОМОГИ пожалуйста, буду благодарен❤
@RAZROBOTHIC
@RAZROBOTHIC 28 күн бұрын
Ооп просто существует
@user-bh5io1kr3j
@user-bh5io1kr3j 28 күн бұрын
Можно пожалуйста исходный код, у меня практика😢😢😢
@user-ni9tf5yr6m
@user-ni9tf5yr6m Ай бұрын
100й лайк 🤷‍♀️ Вот так вот
@user-ep2fq3bj3s
@user-ep2fq3bj3s Ай бұрын
Это видео, которое я искал. Спасибо
@user-ep2fq3bj3s
@user-ep2fq3bj3s Ай бұрын
AAAAAAAAAA женщина
@magaamirhanov1681
@magaamirhanov1681 Ай бұрын
Здравствуйте! А продолжение будет?
@HurriCan-mz8qz
@HurriCan-mz8qz Ай бұрын
А что так можно обьяснять?( Не скучными словами?)
@eueiiew
@eueiiew Ай бұрын
Бонус может появиться и в змейке. Насчет использования двух массивов для змейки, не знаю, такое. Каждая итерация это перебор ее кординат для смещения, да и "железный" алгоритм для генерации бонуса с учетом занятых координат будет весьма трудоемким. Типичная инженерная задача, либо память, либо же скорость) Сам использовал связанный список, для того, чтобы каждую итерацию хвост перемещать в голове. Пробывал и с матрицей, но там свои приколы. Вообщем, спасибо за видео, учу ++
@ivan-m9-c81
@ivan-m9-c81 Ай бұрын
Visual Studio?
@someStudentChannel
@someStudentChannel Ай бұрын
Угу
@mr_gamer9013
@mr_gamer9013 Ай бұрын
Слишком мало просмотров для такого контента!
@barladeanserghei6062
@barladeanserghei6062 Ай бұрын
наверно поздновато , но можешь скинуть ссылку на гитхаб с кодом , хочу сверить( не могу найти ошибку
@ErkeTan879
@ErkeTan879 Ай бұрын
Что делать если змейка спокойно движется по координате х (тоесть прямо вправо или прямо влево),но придвижении координате у он косится? (Допустим змейка идет вверх но она идет в левый верхний угол)
@hsywer
@hsywer Ай бұрын
Таже проблема
@tipok4977
@tipok4977 Ай бұрын
живые есть помощь нужна
@HereticAnthem
@HereticAnthem Ай бұрын
быстро, четко, понятно. ваши видосы прямо клад)) спасибо
@user-jm2wj4ri5v
@user-jm2wj4ri5v Ай бұрын
Что если написать движок по приколу который с 2d графикой из консоли
@user-ni9tf5yr6m
@user-ni9tf5yr6m Ай бұрын
На Vulkan 👌
@pavelgrembo9865
@pavelgrembo9865 2 ай бұрын
Спасибо, только проблема как его на мас ос сонома поставить теперь?
@Alviona_WoW
@Alviona_WoW 2 ай бұрын
Уважаемый автор, так и что по итогу не так в коде у меня? :-) Я его скинул) Не смотрели ещё?
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Да, я завтра посмотрю, будни загруженные сейчас :(
@Alviona_WoW
@Alviona_WoW 2 ай бұрын
@@someStudentChannel Спасибо, жду)
@Alviona_WoW
@Alviona_WoW Ай бұрын
@@someStudentChannel Уважаемый автор, здравствуйте. Вы так и не поглядели мой код(
@Alviona_WoW
@Alviona_WoW 2 ай бұрын
Уважаемый автор, а почему у меня при запуске программы, она просто мгновенно завершается? То есть я не могу управлять змейкой... Она просто появляется в верхней границы карты и всё.
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Дайте на код взглянуть
@Alviona_WoW
@Alviona_WoW 2 ай бұрын
@@someStudentChannel делал прям как у вас в видео. То есть за вами повторял
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
@@Alviona_WoW все так говорят) прям сюда копипастом можно
@Alviona_WoW
@Alviona_WoW 2 ай бұрын
@@someStudentChannel отправил уже копипастом) сюда, в переписку эту, с вами)
@point.16
@point.16 2 ай бұрын
Тоже недавно писал игру про футбик, на 2 игрока, добавил всем управление, физику мяча, рабочие ворота, счёт, ну я придумал более сложную систему отрисовки, типа четырёхуровневую, сначала до игрока (всё что выше него), потом перед игроком на одной координате Y, и после игрока, тоже по Y, ну и ещё всё что ниже координаты Y на которой стоит игрок, и для каждого "живого" объекта тоже прописывал логику, которая будет совместима с логикой других объектов, ну я пока только учусь, мне ещё 16, я только основы выучил, и могу только таким способом всё отрисовать, других пока не знаю и не придумал, смог только такой придумать, в сумме я где то часов 15 писал это всё, и 450 строк кода соответственно, ну сам геймплей мне нравится, всё благо работает классно, без багов, мб даже попробую через сокеты онлайн сделать, хоть работать с ними нормально научусь
@ultrahab4293
@ultrahab4293 2 ай бұрын
Я подписался, а если игру еще и на сессии оценят то и на бусти зайду
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Хахахв
@Empty_Vima
@Empty_Vima 2 ай бұрын
asciiquarium... 😎❤
@Empty_Vima
@Empty_Vima 2 ай бұрын
Cmatrix -L pipes -p10 -r20000 -R Современные консольные игрушки...;)
@pavelpolo9016
@pavelpolo9016 2 ай бұрын
Скажите, т.е. если у меня в коде просто будут блоки try - catch, и исключения вообще не будут срабатывать -- всё равно программа будет замедляться? Это происходит для любых исключений в т.ч. и самописных?
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Ну по сути блок try говорит что после запуска каждой функции надо проверять не выпало ли исключение. Поэтому даже если исключения не появляются, исполнение все равно замедлится
@pavelpolo9016
@pavelpolo9016 2 ай бұрын
Спасибо. А при изменении координат вектора обязательно писать this->x вместо просто x? Или для этого нет единого мнения
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Да, обязательно. this.х это обращение к полю класса, а х - просто параметр. При выходе из функции он уничтожится, а поле класса останется жить
@pavelpolo9016
@pavelpolo9016 2 ай бұрын
Спасибо за видео. Скажите, а определение функции, где параметр это указатель, вообще используется? Вот то как вы сначала показали? Или всегда или по значению, или по ссылке?
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Ну в чистом си используется только в путь. В плюсах тоже бывает, но плюсы создавались как раз в том числе для того, чтоб такими делами не заниматься)
@pavelpolo9016
@pavelpolo9016 2 ай бұрын
Зачем тогда вообще нужен указатель void* ?
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Древняя магия. Есть функции выделения памяти, которым наплевать на тип данных, под которые мы эту память выделяем. Почитайте про сишный malloc, если интересно. Так вот, эта функция возвращает void*, и дальше мы сами её размещаем под данные, какие нам надо. Как-то так)
@pavelpolo9016
@pavelpolo9016 2 ай бұрын
Так, а что значит последнее предложение, что константным ссылкам мы можем присваивать неконстантные объекты? Втф
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Ну типа если константная ссылка ссылается на неконстантный объект, то через эту ссылку ты не можешь поменять этот объект, но через сам объект поменять его можно. А вот если ссылка не константная, а объект константный, то уже будет конфликт, потому что мы бы тогда могли через неконстантную ссылку поменять константный обьект
@Podacha66
@Podacha66 2 ай бұрын
Видео закончилось на самом интересном месте, у меня вместо кнопки ПУСК, кнопка ПРИСОЕДИНИТЬСЯ...
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Что)
@soner4ik
@soner4ik 2 ай бұрын
Спасибо!
@darkhunter777
@darkhunter777 2 ай бұрын
Нада было сразу SFML подключать. Любителей консоли уже мало осталось 😁
@ienille
@ienille 2 ай бұрын
Красивый голос и красивое объяснение продолжай в том же духе, это определенно лайк
@Forcevery
@Forcevery 2 ай бұрын
Что делать если не могу изменить местоположение?
@someStudentChannel
@someStudentChannel 2 ай бұрын
Не знаю, может, места не хватает?
@Golosarii
@Golosarii 2 ай бұрын
Хотелось бы чтобы как то это все закреплялось , чтобы автор давал дз по теме
@Golosarii
@Golosarii 2 ай бұрын
хотелось бы видео подольше
@user-eu7nt9hf2c
@user-eu7nt9hf2c 3 ай бұрын
чисто случайно нашел этот канал когда искал как сделать змейку на плюсах и скажу честно в этом канале что то есть непонятно почему так мало зрителей и подписчиков а так контент прикольный интересная подача и понятное объяснение было бы больше видео было бы вообще супер)
@mumbasik2184
@mumbasik2184 3 ай бұрын
Боже такой приятный голос, что я просто теку с него. Объяснения максимальное качественные и без воды. Молодец продолжай дальше!
@MartinIden-hn7ld
@MartinIden-hn7ld 3 ай бұрын
4:47 Лучше через else if или switch Если через if- это разные условия и проверка будет заходить в каждое, а не в одно
@muchas_gracias
@muchas_gracias 3 ай бұрын
жду не дождусь когда будуть гайды по OpenGL
@mrzefirka9649
@mrzefirka9649 3 ай бұрын
А планируется гайд, по созданию оконного приложения? Через QT или VS. Если через QT, то было бы не плохо узнать, актуальную информацию, как его установить без проблем. Через VS тоже интересно посмотреть. Спасибо.
@someStudentChannel
@someStudentChannel 3 ай бұрын
Да, думаю интересно будет. Насчёт QT подумать надо, в последнее время слышу много негатива от опытных работяг
@AComplexWave
@AComplexWave 3 ай бұрын
const int MAX_SNAKE = (WEITH - 3) * (HEiGHT - 2); - НЕ ПОНЯЛ , ПОЧЕМУ -3 И -2, ОТКУДА ЭТИ ПАРАМЕТРЫ Максимальная длина змейки, 2 символа '#'' '#' по бокам вычесть и два (1 вверх и 1 - низ) символ считаем ? Обьясните чтоб понятно было новичку!
@someStudentChannel
@someStudentChannel 3 ай бұрын
Да, в счёт)
@AComplexWave
@AComplexWave 3 ай бұрын
@@someStudentChannel спасибо, очень приятно, когда автор видео даёт feedback std::cout<<"Спасибо :] "<<еndl;