Пікірлер
@JJangNanDaFamily
@JJangNanDaFamily 6 сағат бұрын
멋있다..나는 언제쯤 갈 수 있을까?
@l_i_nk
@l_i_nk 12 күн бұрын
안녕하세요 이번에 복귀했는데 원래 기상 키우던 사람입니다! 복귀하고 슈모코로 브레이커 수라 1540맞춰줬는데 지금 있는 기상이로 슈모코 넘겨줄지 브레이커 키울지 고민입니다 ㅠ 기상이는 현재 1560입니다!
@id-mz2if
@id-mz2if 8 күн бұрын
브레이커가 제일 최근에 나왔지만 통계사이트에선 딜러들 중 브레이커 인구수가 1등입니다. 유저들이 이렇게나 많이 키우는데는 이유가 있죠.
@Yuzful_
@Yuzful_ 8 күн бұрын
확인이 늦었네요. 메타는 돌고 돈다고 생각합니다만... 대충 예상이 가는 밸런스도 있기 마련인 것 같습니다. 해당 부분은 링크님의 플레이 성향이 중요한 것 같은데요. 만약에 딜이 중요하고, 잔혈을 뜨는 것에 큰 매력을 느끼신다면 무조건 기상술사에서 브레이커로 넘어가는게 맞지 않나 싶습니다. 그게 아니라 성능은 그냥 적당해도 괜찮고 귀여운 모델링 등에 매력을 느끼신다면 기상술사를 계속 플레이 하시는 것이 좋을 것 같습니다. 이런 영상을 올리긴 하지만 잔혈에 엄청 큰 욕심을 갖는건 아니고, 뜨면 좋고 아님 말고 스타일이다보니 저는 기상술사를 본캐로 플레이 하고 있습니다.
@user-ui8oe9ze1s
@user-ui8oe9ze1s 19 күн бұрын
요즘은 공팟에서 브커 만나면 수라보다 권왕이 더 빡쎈느낌입니다..ㅎ
@Yuzful_
@Yuzful_ 19 күн бұрын
권왕이 더 좋은거 같다는 평도 요즘 좀 보이네요. 하지만 수라 재밌는걸
@user-ui8oe9ze1s
@user-ui8oe9ze1s 19 күн бұрын
@@Yuzful_ 요즘 브블소 제외하면 은근 기상이랑 포강도 많이 보이더라구요
@Yuzful_
@Yuzful_ 18 күн бұрын
@@user-ui8oe9ze1s 기상이 본개로 키우는데 아주 좋은 것 같습니다
@user-ec7tv6gs6u
@user-ec7tv6gs6u 20 күн бұрын
이제 딱 치는만큼 뜨는 캐릭 된듯 헤드 안쳐도 잔혈뜨던 시절은 끝남
@Yuzful_
@Yuzful_ 19 күн бұрын
저같이 못하는 사람은 ㅈ됐어요
@user-ve2dk4ud5y
@user-ve2dk4ud5y 21 күн бұрын
브레이커.. 양겔이 너무 힘듬 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@Yuzful_
@Yuzful_ 19 күн бұрын
특히 라우리엘 진짜 대책 없네요
@user-dj4ce3sz9q
@user-dj4ce3sz9q 21 күн бұрын
기상한테 따이는 건 좀…
@enbyeoI
@enbyeoI 21 күн бұрын
50퍼면 스펙차이 아닐가요
@user-dj4ce3sz9q
@user-dj4ce3sz9q 21 күн бұрын
@@enbyeoI 그럼 스펙 차이 나는 걸 너프 당해서 투사 떴다 이렇게 약코하는 거네…
@enbyeoI
@enbyeoI 21 күн бұрын
@@user-dj4ce3sz9q맞아요. 주인장 양심,터진거죠 ㅋㅋ 기상한테 따일정도면 스펙차이지 캐릭차이는 아니죠
@rlatmdgur734
@rlatmdgur734 21 күн бұрын
@@enbyeoI기상 10멸 하나에 9멸에8홍이긴 했음 너프먹고 이벤트 보석 수사론 못이기지ㅋㅋ
@forza343
@forza343 19 күн бұрын
기상도 나름 버프 쎄게먹었음 투사따리까진 아님
@user-ic6tv9np1m
@user-ic6tv9np1m 22 күн бұрын
스킬 피해로 바꾸면 홍염보석을 적게 쓰는 직업은 멸화를 많이 껴서 보석으로 인한 밸런스가 더 무너질듯해요
@Yuzful_
@Yuzful_ 7 күн бұрын
크게 상관은 없을 것 같습니다. 중첩에 관한 부분은 홍염에도 동일하게 적용하고, 장착할 수 있는 한도를 정해놓으면 되는 부분입니다. 예를 들어서 한 캐릭터가 홍염 중첩은 최대 6개, 멸화 중첩은 최대 5개를 할 수 있게 한다면 직업별 멸화 개수는 의미가 없어지게 됩니다. 오히려 직업별 보석에 대한 차이점은 줄일 수 있고, 스킬 자체에서 밸런스를 맞추면 되는 부분입니다. 물론 이게 돈이 안될테니 할 이유는 없습니다.
@JIN-ud7pu
@JIN-ud7pu 28 күн бұрын
4T 10멸 하나가 최소 300만골? 일반유저는 7멸끼고놀라는건가
@Blue-chicken-cow
@Blue-chicken-cow 26 күн бұрын
원래 시즌 초반엔 멸화도 100~200만원 했어요 왜 돈없는데 10멸을 노리시지?
@user-je9qc2by4t
@user-je9qc2by4t 28 күн бұрын
돌 이미지는 잘못보신게맞고.. 세팅변화자유는 엿같긴함 보석 맘대로 못바꾸고 멸홍자유변환도안되고
@Yuzful_
@Yuzful_ 28 күн бұрын
맞네요! 돌은 제가 잘못 본 것이 맞습니다 😂
@dogilc
@dogilc 28 күн бұрын
2:47 6/7/9/10회 성공시 레벨이 올라간다그랬으니까.. 이미 앞에 하나 실패한 상황에서는 4레벨이 없는게 맞는거죠.. 아무리 봐도 이해가 안된다.. 라고 말씀하셨는데 뭘 보신건지.. 자유로운 세팅전환이 사실상 지금 나온 것만으로는 어려울 수 있겠다라는 말에는 동의합니다!
@Yuzful_
@Yuzful_ 28 күн бұрын
아! 앞에 실패한 것도 반영해야 하는거였군요! 이제 이해했네요😂 알려주셔서 감사합니다.
@user-pp1ww1fo9k-이연희
@user-pp1ww1fo9k-이연희 28 күн бұрын
맞어 보석이 자유롭지 않은데 어떠케 세팅이 자유로워질수가 있겠어 ? 극공감
@baam18
@baam18 Ай бұрын
남들은 여자 빤스 보려고 줌인 스샷모드로 아래로 카메라 내리고 위로 시야 보면서 촬영 포즈 까지 다 하는데 우리 인파는 그딴거 없이 전투 모션으로 깔끔하게 허벅지 벌리는거 보면. 어휴..
@user-et7dx5og7w
@user-et7dx5og7w Ай бұрын
저거 살 돈 아껴서 동서남붑을 사라는 상복이형의 큰 그림입니다
@user-bj6nt4lx1w
@user-bj6nt4lx1w Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Comet_93
@Comet_93 Ай бұрын
진짜 숭하다.. ㅜㅜ 애니츠 자세좀 바꿔줘 재학이형.. ㅜ
@mokoko3001
@mokoko3001 Ай бұрын
동의합니다. 로아가 시즌3에서 파밍의 재미(악세 거래)와 성장체감(아크패시브)상향 둘다 잡을수 있는 게임이 되길 바랍니다~ 굿!
@user-jb2kf2jj7d
@user-jb2kf2jj7d Ай бұрын
폿이 스펙을 올리던 말던 별 차이가 없으니까 저런것이지$
@sinyh0307
@sinyh0307 Ай бұрын
이전 영상부터 계승을 엄청 기대하고 계시네 계승이 상위 유저들 개무시하는 성장시스템이라 작년까지 그렇게 욕먹고 이제야 좀 상위권 유저들 신경 써주는 스펙업수단으로 엘릭서,초월 나온건데 계승 있던 시절에 대부분 유저들이 딱렙 근처 주차하고 재료팔아서 골드 갖다 팔고 좀 있으면 완화해주니까 그제서야 조금 렙 찔끔 올리고 상위권 유저들 뒷통수치는 시스템인데 이걸 왤케 좋아하시는거지
@user-ur1wp1hr8p
@user-ur1wp1hr8p Ай бұрын
나 진짜 댓글 안다는 얌전한 사람인데 악플마렵다
@user-ho6rl7yd9v
@user-ho6rl7yd9v Ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Thieu2
@Thieu2 Ай бұрын
메,로 정상결전 가슴이 웅장해진다
@jhj5824
@jhj5824 Ай бұрын
랏폿난과 랏딜난은 급이 다름 랏딜난인 지금이 취업하기엔 훨씬 편하고 좋음
@user-lf6cu5be2s
@user-lf6cu5be2s Ай бұрын
고정팟이나 저러지 공팟에서 어느파티가 딜 약한순으로 기믹을 정하는지? 스트리머나 몇몇 유저들이야 고정파티 잡지만 거의 대다수는 공팟임. 저런상황이 거의 대부분의 유저에게는 적용 안되는 상황. 하실분 손, 아니면 모집때 아얘 그 기믹 할사람을 구해서 출발함.
@user-uu5es2sl4d
@user-uu5es2sl4d Ай бұрын
딜러는 깐깐히 볼수밖에 없는게 텝렙만 높은게 문제가 아니라 딜 넣을줄 모른느 멍청한 놈이나 산책딜 하는 쓰레기 받으면 게임 피로도가 답이 없어진다
@user-qx7tj6pl3z
@user-qx7tj6pl3z Ай бұрын
서폿들도 빡세게 봐야됨
@user-qd3ds7wz9t
@user-qd3ds7wz9t Ай бұрын
딜러말고 폿도 스펙 깐깐하게 봐야하는데 그런게 없음... 고렙 딜러가 딱렙 폿을 받아가면 고렙 폿은 딱렙 딜러랑 가야하는데 그러고 싶지 않을 뿐더러(딱렙 안받는 랏딜) 받아가도 전자랑 비교해서 레이드 난이도가 너무 차이남.
@user-pu1pf4jw4y
@user-pu1pf4jw4y Ай бұрын
부캐로 1630찍어보면 7초아니면 레이드 편하게 못빼지.. 그렇다고 보석 딸리면 취업 잘안되지.. 무강&상재 안되면 또 걸러지지 그러니까 1630만 찍어도 들어갈 골드가 무서워서 안찍는거임
@memenkim
@memenkim Ай бұрын
보석요구치가 높아서 딜러를 못올리는거임
@dhsyxgahqi7930
@dhsyxgahqi7930 Ай бұрын
한국 부모들이 딸 원하는것과 같은 현상이죠. 딜러(남자)는 너무 돈이 많이 들어요. 사회적 기대가 다르기때문이죠.
@user-vw9kb5ko3s
@user-vw9kb5ko3s Ай бұрын
이번에 역대급으로 퍼줘야하는 이유
@user-qy8bu2nq7h
@user-qy8bu2nq7h Ай бұрын
1640 본캐 폿인데 하키드나 딜러 신청 자체가 안 와요 4주째 30분 40분씩 기다리는 중
@user-ri5un2uc6v
@user-ri5un2uc6v Ай бұрын
랏폿 진짜 폿이없음 랏딜 지보다좋은스펙딜러가없음
@user-mq9fo6tt3l
@user-mq9fo6tt3l Ай бұрын
1620 아래에 있는 분들이 왜 노잼시기 로태기라고 말하는지 진짜 1도 이해가 안되네, 작년 여름부터 카멘까지 로아 개 성수기때 컨텐츠를 1620이상부터 하는건데 찍어보지도 않고 경험도 안해봤으면서 인방 에디션으로 다 즐긴것 마냥 저러고 있냐 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 재밌는건 그때부터라구요 이사람들아 게다가 완화도 그때보다 잘돼서 접근하기 쉬워졌는데 뭔 로태기에 노잼이야 사라졌냐 컨텐츠가? 그런말은 베히 깨고 무기풀초 다하고 할거 없어서 시련에 내실까지 하는 1650이상 엔드컨텐츠 즐긴 유저가 하는거지
@ducksfly2094
@ducksfly2094 Ай бұрын
초월 엘릭서 가성비도 씹창인데 그마저도 운빨이에 천장도없어서 배럭딜러를 굳이올러주기가 부담되서그런듯 그런의미에서 로태기가되는거인듯 그비용이 배럭에 쓰이는거자체가 비효율이라
@happyy98
@happyy98 Ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 하멘 4관이라도 깨고 말하라고~ 가보지도않고 20라인대애들이 할 컨텐츠없다하는거 킹받아
@user-lz5ke4ni7z
@user-lz5ke4ni7z Ай бұрын
솔직히 1600부터 엘릭서 시작하고 1610 찍으면 초월 시작하고 1620찍으면 기껏 깎은 엘릭서 전설로 다시 깎아야하고 상제까지 시작되는데 안그래도 레이드 피로도도 심해지는데 그 레이드 깨도 어차피 엘릭서 초월 상제로 더 쓰면 더 썼지 안쓰면 고정팟 있지않는이상 공팟 갈때마다 취업에 시간들어가니 1~2캐릭 말곤 1580에 장기주차 하다보니 상대적으로 상위 레이드를 가기 쉬운 폿들만 부캐레벨대 레벨이 높아지는 느낌 딜러보단 서폿이 세팅비든 레이드 컷이든 낮다보니 서폿은 그래도 1600이상을 상대적으로 쉽게 가는데 딜러는 그게 아니다보니
@argellen.tricia8867
@argellen.tricia8867 Ай бұрын
랏딜난이 많은 이유 : 최근 서폿들이 공대장을 많이 가서 마지막 인원이 딜러가 생기는 경우가 많음
@sungkooksee
@sungkooksee Ай бұрын
서폿이 공대장을 잡는이유 : 취업난으로 폿이 꼬공잡
@maewha_
@maewha_ Ай бұрын
그냥 폿이 먼저 차는데요..
@user-kv8ho9zp7w
@user-kv8ho9zp7w Ай бұрын
기본적으로 보석 동등강화 등등 서폿이 유리해서 배럭으로들 많이 하는건 알거임 물론 딜러가 재밌어서 딜러만 하시는분도 있겠지만 기본적으로 파티구성이 딜3 폿1이니까ㅇㅇ 예를들어 내 배럭중에 2개만 서포터여도 6딜러를 돌려야 공팟시장에 비율을 맞추는건데 그렇게 하는 사람이 얼마나 될까 오히려 서폿만 5개씩 하는 사람은 있어도 딜러만 15개 하는 사람은 적은 느낌이니까 오히려 랏폿이었던게 슈모익으로 인한 이상현상이었던거임 아무래도 슈모익 같은걸로 시작하는 뉴비가 헤헤 서포터해야지 이런거보다는 딜러해야지가 많으니까 그 시즌에 딜러 거품이 겁나 낀거임
@user-uu5es2sl4d
@user-uu5es2sl4d Ай бұрын
1580이 마지노선임 그 위부터는 피로도가 너무 큼 게임에 투자해야할 시간과 비용이 확 뛰면서 더구나 요즘 노잼시기라 사람이 더 빠짐
@user-zz6op7jx5l
@user-zz6op7jx5l Ай бұрын
아니그냥 유저수가 준거야
@maewha_
@maewha_ Ай бұрын
딜러만 줄었냐고 ㅋㅋ
@bdfjsopbjfdop
@bdfjsopbjfdop Ай бұрын
아 비수기는 딜러에게만 찾아오고 서폿에게 비수기는 없는 거였냐고 ㅋㅋ
@나키냥
@나키냥 Ай бұрын
여전이 랏폿이 아니라 아래구간은 랏딜 개많음... 랏딜난의 원인이라고 생각 되는게 딜러들은 스펙컷을 빡세게 보기 때문이라고 생각해요. 원래 입장레벨이 인정도 레벨이면 충분히 깰 수있습니다. 라는 건데 유저 인식이 그걸로는 어림도 없어서... 근데 계승을 내기에는 무리가 있을 거 같아요. 이미 에스더 무기가 나와서 에스더 무기의 만렙이 결정되었는데 계승이 나와서 그 만렙을 뛰어 넘는다? 그건 또 에스더 무기를 실패로 만드는 원인이 되겠죠
@user-vo1ru1vk7c
@user-vo1ru1vk7c Ай бұрын
그때 되면 엘라강화 한번 더 하거나 9~10 강 풀겠죠
@user-vw9kb5ko3s
@user-vw9kb5ko3s Ай бұрын
더 나와야지 둘다 골드 인플레도 지금 미쳤어요
@Yuzful_
@Yuzful_ Ай бұрын
딜러의 스펙 요구치가 매우 높은 것 같긴 합니다. 아무래도 눈치보는게 많은 게임인데, 딜러의 스펙 요구 상승은 다음 레이드로 진입하기 어렵게 만드는 요소가 되는 것 같기도 하네요. 과거 세구 30이 이젠 보석으로 넘어간 느낌...! 에스더 무기는 생각지 못한 부분이였네요 의견 감사합니다!
@user-ss2er8du3g
@user-ss2er8du3g Ай бұрын
여전히 랏폿인대 아랫구간도 딱히 랏딜은아닌거같아요 예전에비해서 랏폿이 줄어들어서 좋던대 예전엔 너무랏폿ㄷ
@takdw0
@takdw0 Ай бұрын
누가 먼저 들어가서 패턴 뽑은거에요 같이 가야해요 +먼저 들어가서 패턴 뽑힐 경우 피하지말고 잡거나 눕혀야합니다.
@user-hl6gn2cy3h
@user-hl6gn2cy3h Ай бұрын
단순반복 레이드게임이라 밸런스 신경안씀 ㅋ 어차피 남들이 줫구리다는 직업으로도 할거다함
@user-ws6js4nd3z
@user-ws6js4nd3z 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ오랜만에 크게 웃었어요
@user-je7jv1jb9r
@user-je7jv1jb9r 2 ай бұрын
밸런스 불타게된게 카멘 이후인데 일단 카멘초기 뜨뜨 건데기 발언 이후로 노말이든 하드든 특정직업은 트라이조차 걸러졌었음 (건슬 데헌 기상등) 건슬이 인구가 적은것도 아닌데 대다수가 걸러지니까 많은사람들이 스트레스가 심했겠지 어쩌다 취업해도 나보다 스펙안좋은 다른직업한테 따이는게 일상이니 현타도 많이 왔을거고 그것만 해도 밸런스얘기 불타는데 화룡정점을 찍어버린게 수라임 맞딜이 디트 워로드급에 딜이 블레이드급인애가 나와버리는데 기존에 약한직업들이 눈이 돌아가서 덤벼들지 ㅋㅋ
@dalpangcci
@dalpangcci 2 ай бұрын
33퍼를 뚫은 당신은 도덕책
@miraclerun8838
@miraclerun8838 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@_._-.-_._-.-_._
@_._-.-_._-.-_._ 2 ай бұрын
떨어지는 모션 겁나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@민종건
@민종건 2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 씹
@keyser0706
@keyser0706 2 ай бұрын
고인의 명복을 빕니다
@user-vd6ul9gu9b
@user-vd6ul9gu9b 2 ай бұрын
푸하하하핰
@user-li3pb6jm9k
@user-li3pb6jm9k 2 ай бұрын
이분이 분석 진짜 개잘하네. 딜딜 하게 된 가장 큰 원인은 모두가 딜러인 이 게임에서 기믹 수행 평준화때문임... 개성이 사라지고 있다는 소리. 근데 스마게 이상하게 체방에는 또 차별을 두고있음ㅋㅋㅋㅋ 7월 패치때는 개성 살리는 방향으로 가면 좋을듯
@Yuzful_
@Yuzful_ 2 ай бұрын
체방은 이동기와 헤드 딜러라는 포지션에 연관이 되어있는 것으로 보여지는데요. 이것도 일부 직업군 (특히 애니츠와 블레이드)로 인해서 많이 퇴색된 느낌이라고 생각합니다. 개성을 살리고 밸런스를 맞추는 것은 참 어려운 작업이겠지만, 그것을 해내야만 전재학 디랙터가 말한 게임 내 밸런스 민감도가 줄어들 것 같습니다
@deepdarkgoat
@deepdarkgoat 2 ай бұрын
그 평준화 안했으면 지금 숙제할때마다 기믹 조마조마하게 했었을건데 그건좀 싫다...
@jaeheonlee1764
@jaeheonlee1764 2 ай бұрын
굿 와 그런데 데미지 많이 넣은애한테 어그로 끌리면 너무 나이스겠는걸?
@Yuzful_
@Yuzful_ 2 ай бұрын
생각해보면 좀 재밌을 것 같으면서도 사멸이라는 아이템이 존재하는 시점에서는 굉장히 난해한 시스템이 되지 않을까 싶네요. 해당 어그로 시스템은 현재 로스트아크에서 반영을 하려면 일단 사멸 및 백 헤드 보너스 삭제가 필요하지 않을까 싶습니다.