Пікірлер
@user-yu2om7wz3m
@user-yu2om7wz3m Сағат бұрын
対処法?パワーは全てを解決する!(byゴリーレ)
@user-ze2ip9oo9y
@user-ze2ip9oo9y 4 сағат бұрын
ホント、うみうしはヤバいわ(-ω-;) 海でメドーサボールと出てきたときに、ラリホー、甘い息、気絶攻撃、痛恨のオンパレードで全滅しかけたわ~(;゚д゚)
@user-un5zs1zy9d
@user-un5zs1zy9d 4 сағат бұрын
当時の対抗手段なんて「いのる」「やられる前にやる」「諦めが肝心」位しかなかった
@user-ez7sx4qh8o
@user-ez7sx4qh8o 9 сағат бұрын
眠り技もいえば、 ドラクエⅢのアルミラージも厄介でしたね。 4匹で出てきてラリホーのオンパレードは静かにリセットボタンを押しました。 ひたすらテレビの前で神様に祈ってたのが懐かしいです。
@rarecoil
@rarecoil 9 сағат бұрын
ファミコン版の2を最初にやった時、全く情報がなかったので「あまいいき」も「ふしぎなおどり」も「なんじゃこりゃ!?」ってめっちゃ驚いた記憶あります。
@user-jw2ik9eh6w
@user-jw2ik9eh6w 9 сағат бұрын
16:48 アキラさん発見
@さかね利彦
@さかね利彦 10 сағат бұрын
ドラクエ2の 難易度の高さについて、テストプレイ せずに発売したことによります
@user-xk4zl1ro3n
@user-xk4zl1ro3n 14 сағат бұрын
職業と転職の話でハローワークの画像出てくるのは笑った😂
@user-of1pe3hw7g
@user-of1pe3hw7g 19 сағат бұрын
最強は………セーブデータのロスト(1、2のパスワードミス、3以降の呪いのBGM)ではなかろうか?
@ham_gq
@ham_gq 20 сағат бұрын
今回のこちら側の動画は諦めるしかない特技ですね こう…なんか…もう…うん
@user-hu5rs8wf8d
@user-hu5rs8wf8d 22 сағат бұрын
FC版ドラクエ2は只でさえ鬼畜調整なのに、対策不可な攻撃がこれだけあるって…。 当時、これをクリア出来た人こそ、真の勇者って気がしますな💦
@user-db8ts9qh1d
@user-db8ts9qh1d 23 сағат бұрын
敵の面倒な攻撃への対抗策ができたのってDQ6からなんだな。おいかぜ、おどりふうじ、うけながし、、、
@Maoh0824
@Maoh0824 Күн бұрын
対抗手段がない昔の妨害技と言えば母親による強制リセットとドラクエ3の冒険の書が消えるのが最強ですね。
@user-mm9iy5pk9x
@user-mm9iy5pk9x Күн бұрын
カア=チャン(カア=サン、ママ等とも)と言う妨害技を知っていますか?ゲーム機本体に、蹴り、掃除機など、様々な方法でダメージ+(ゲーム内データが)記憶喪失のデバフが付きます
@user-ob2iz3pt8f
@user-ob2iz3pt8f Күн бұрын
こことアッチのチャンネルではドラクエ情報より早漏マスクの痕跡を探すのが好きなのよ まあアッチのチャンネルは痕跡と言うより大怪我してる本人が居るのだけどねw
@fryo904
@fryo904 Күн бұрын
ハーゴンの息が甘いとは思えない
@magecchi_SC
@magecchi_SC Күн бұрын
お疲れ様です。古参のドラクエプレイヤーのバイブルと言えば公式ガイドブックが出る前は、毎週出ているゲーム雑誌の攻略情報や週刊少年ジャンプのファミコン神拳によるドラクエ攻略記事がメインでした。 特に自分の周りはDr.スランプやドラゴンボール、キャプテン翼や聖闘士星矢、こちら葛飾区亀有公園前派出所やハイスクール奇面組、ついでにとんちんかんなどの名作マンガが多く読める週刊少年ジャンプが読まれる傾向が高かったので、自分が子どもの頃クラスでは毎日のように挨拶代わりにドラクエの攻略情報が話題に上がり、自分のようにコロコロコミックを読んでいる人間だったり、ライバル視のコミックボンボンを読んでいる層にも一定の攻略情報は無料で常に行き渡っている状態でした。 そんな状態でもファミ音盤ドラクエ1と2は時に運ゲーを吹っかけてくるので、攻略情報がそろっていても運ゲー攻略必須の状況に追い込まれると容赦なく全滅していました。それでも何度も立ち上がれたのは他に大した娯楽もなく、ゲームソフトもたくさん買ってもらえない小学生ならではの事情がありました。マンガも持っている数は限られていましたし、気分転換に勉強でもやるかともなりませんしねw 攻略方法がわかっているのに運が悪くて攻略できないときのお預け感はすごかったですよ。ただ、それでも意外となんとかなるもので頑張っていればいずれクリアはできるんです。ただ、しんどすぎるダメージを与えてくるのはドラクエ2の表示系のアルゴリズム(計算手順)なんですよね。 まずファミコン版ドラクエ2では3名のうちの誰かの体力0が決定すると、先に枠や文字の表示が白から赤になります。次に体力の数字の表示やステータス表示が変更されます。ただ、内部計算では枠や文字の色が変更される場合すでに体力0が確定しているんですよね。 そのためステータス上の表示は「HP:10」になっていても枠や文字が真っ赤になった時点で「クソが!」となってしまうんですよね。せめて先に体力が0で表示されてそれから色が変わるなら同じ結果でもそこまで精神的に与えるダメージは少なかったと思います。このへんドラクエ3からは変わった気がします。 割けられない攻撃という意味では「お母さんの掃除機攻撃」と「ねこリセット」ですかねぇ。メタ的ですけどファミコンは本体の設計上重厚感はなく、床や畳の上に置いていようがこたつ机の上に置いていようが母親の掃除機かけが始まった瞬間に途中経過をセーブして中断できるわけでもないので、天に運を任せるほかありません。だいたいは掃除機のノズルの先がファミコンに激突するか机を揺らすかしてゲームカセットが衝撃で少しズレて「プーーーー」と言う音声をテレビが出します。もしくは電源ケーブルが掃除機に巻き込まれて電源断ですかねw ねこリセットは友人宅で見かけたんですが、飼い猫がファミコン本体のリセットボタン近くをウロウロしていて、何かの拍子でお手々をリセットボタンにチョンと載せたところリセットされて、それまでの冒険がパーになった瞬間を見ましたw 今はほんとにいい時代になりましたね。
@user-Ittousai-Sinonome
@user-Ittousai-Sinonome Күн бұрын
・・・故に!真のゴリーレは逃げる事も常に選択肢に入れておかねばならぬのだ!
@alexeycalvanov
@alexeycalvanov Күн бұрын
海底洞窟もロンダルキアの洞窟でも、目的地に行くまでとにかく逃げろ!そして成功を祈れ! もはやこれだけなのよね・・・。 いのりのゆびわも、ファミコン版に至っては、ふくびきの景品でしか手に入らないし・・・。
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Күн бұрын
@@alexeycalvanov 普通に戦って行くと途中で力尽きるからね
@user-uy4sm3xi7f
@user-uy4sm3xi7f Күн бұрын
もうアキラのの読み方😂アキラ仮面に変身ですね
@user-fh1oe9si3h
@user-fh1oe9si3h Күн бұрын
早◯と書いてアキラと読むのほんま草
@user-ok3nx7vj7p
@user-ok3nx7vj7p Күн бұрын
腐った死体なんて臭い息を放つんじゃないのか?って当時突っ込みくれたくなった。 で、ライバル(?)ののちに発売されたFFはきもい敵が放つのはちゃんと臭い息になった…と思ってる。
@Itoka-ph1hk
@Itoka-ph1hk Күн бұрын
対抗手段なんてなくても、HPとリアルラックで受けるのがいなせってもんだぜ。
@user-qb7zs6mt6v
@user-qb7zs6mt6v Күн бұрын
アキラが普通に出ててきて草
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
普通に出てきちゃいました☺️笑
@user-cb7xi5ee4i
@user-cb7xi5ee4i Күн бұрын
まぁ~ネタに事欠かないおもろいメンツだったねぇ。 シリーズ跨いで登場してるカンダタに並ぶ、或いは更にネタにされてるテリーに草生えるのが止まらんわな
@user-fj9qn8bp7q
@user-fj9qn8bp7q Күн бұрын
アキラ出たꉂ(ˊᗜˋ*)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
隣のスタジオにしょっちゅう顔出しちゃうんですよね(´•ω•`)
@nightusun
@nightusun Күн бұрын
2:25 厄介者ではあるけど、意外にゴールド持ちなので、いかづちのつえ売却を使わないなら稼ぎの対象に
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Күн бұрын
うみうしに余り印象がなかったけど、そんなに多彩な攻撃をしてきたのか…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
あいつ以外に器用なんですよね(´•ω•`)
@user-cb7xi5ee4i
@user-cb7xi5ee4i Күн бұрын
ちょっとちょっとちょっとぉ~! 某青団子&早漏のチャンネルの動画も余すとこなく見てるから分かっちゃうんだけどさぁ! ドラクエ2どんだけ難易度高いのよ~! あらゆる要素で難易度上げにきてるじゃない何この眠り&不思議な踊りのヤケクソ仕様は~!
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
2のクソッタレ仕様は本当天井知らずですね( ;∀;)💦
@user-eb2bs6gl4z
@user-eb2bs6gl4z Күн бұрын
昔のゲームほど妨害技は恐怖しかない
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
ほぼ運ゲーみたいなとこありますもんね( ;∀;)
@user-fs5fl3ls8o
@user-fs5fl3ls8o Күн бұрын
ワイ「甘い息や不思議な踊りに何か対策は無いのか!?」関羽「そんなものはない😊」海底洞窟のダンスショーを観賞する際には祈りの指輪と力の盾をご持参下さい😅ちなみに海底洞窟に向かう時にウミウシ5匹の甘い息で危うく全滅しかけた事がある😂
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
集団で甘い息連発は泣きたくなりますね( ;∀;)💦
@NN-il9vn
@NN-il9vn Күн бұрын
早漏(アキラ)w
@yujishida6595
@yujishida6595 Күн бұрын
早漏=アキラ・・・www
@shima-shima-pantsu
@shima-shima-pantsu Күн бұрын
6以降のキアリクが痺れ以外も回復出来るのこの動画で知ったw
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
地味すぎるマイナーアップデートですよね( ;∀;)
@cavarier-0173
@cavarier-0173 Күн бұрын
甘い息単体でもヤバいけど、これとルカナンのコンボをキメられたら逃げるしかなくなる。 3の紫キノコに甘い息で眠らされ、目覚ましアタックを期待してたら眠り攻撃で眠らされ、そこに腐れ犬のルカナンで守備力を下げられて…ウッ😭 あと2の船での移動の苦手意識が強いのは、うみうしのせいと言っていい。
@靑山二郎
@靑山二郎 Күн бұрын
う・・うああああ! はあはあ‥なんか35年以上前のわけわからんトラウマを呼び起こされちまったぜ‥w このゲームで自分を「無」にする方法を会得したんだぜ‥w
@yuchamk2
@yuchamk2 Күн бұрын
ドラクエⅠ、Ⅱ、Ⅲ「いつから会得出来たと思っていた?」(リメイクでアップし始めました
@Lulupin-blue
@Lulupin-blue Күн бұрын
甘い息も厄介でしたが、何より、かつての私はマンイーター自体が怖かったですね。あの見た目に恐怖を感じた結果、夢にまで出てきた存在です。 不思議な踊りも嫌なものでしたね。海底の洞窟に突入したら、1階でMPを全部吸われて、すぐに撤退したことがあります。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
あぁっぁぁ1階でMPすってんてんはヤバいですね( ;∀;)💦
@tadashiz1015
@tadashiz1015 Күн бұрын
ドラクエⅡの甘い息と不思議な踊り、開発期間が短すぎた為、回復手段まで手が回らなかった説。 その反省点がようやくⅢで活かされたと・・・(予想)
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
じごくのきし「状態異常の類はちゃんと良い塩梅にして打たないとダメだゾ!ゲームバランスが崩れちゃうからな!
@user-mr2dj1hc2c
@user-mr2dj1hc2c Күн бұрын
・甘い息⇒昔、ドラクエ四コマでお化けきのこが「さとう」とつぶやくネタすこ。 ・不思議な踊り⇒・・・。パ、パペットマン・・・。イ、イヤァー!
@zacky2416
@zacky2416 Күн бұрын
早◯と書いてアキラと読む…
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
違和感ないのが何ともですね☺️
@shige-wata
@shige-wata Күн бұрын
とうとう早漏と書いてアキラと読む日がきた🤣
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
なんの違和感もなくアキラでしたね(´•ω•`)笑
@user-us8vw2lv3b
@user-us8vw2lv3b Күн бұрын
『ん?』と思ったら、ホントにアイコンが変化してたんですね。 まさかまさかの早漏勇者・・・w
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
まさかの早漏勇者です😂
@user-mm3pq4qb4g
@user-mm3pq4qb4g Күн бұрын
真っ先にドラクエ1の必中ラリホーと2のメガンテが思い浮かんだ。
@user-nw4wj2lt9g
@user-nw4wj2lt9g Күн бұрын
キワモノ好き属性持ちの仲間意識は、早急になんとかしないと、より手遅れになると思うな!w 誤解が解けなくなっても知らんぞー!!w
@PS-ez1iu
@PS-ez1iu Күн бұрын
対抗手段が無い攻撃でコントローラー投げつけたのは、馬車等が無いシリーズでのやけつく息だなぁ
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
やけつく息のアレっぷりは本当もうなんなんですかね...( ;∀;)
@tvstyle7573
@tvstyle7573 Күн бұрын
俺はローレシアの王子だロンダルキアのダンジョン俺はクリアしてハーゴン覚えとけよけちょんけちょん だからな 俺は負けられない戦いがここにある
@user-xv4bp4zd8o
@user-xv4bp4zd8o Күн бұрын
FC版2の不思議な踊りは一発でMPをごっそり持っていくから、ウドラー、パペットマン、悪魔の目玉がまとめて出てくる海底の洞窟はまさに難関の難関。
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
あそこ難易度高すぎですよね( ;∀;)
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Күн бұрын
@@user-xv4bp4zd8o 逃げるんだよぉ〜!!
@yuchamk2
@yuchamk2 Күн бұрын
3のノアニール西にあるダンジョンで、途中に回復の泉があるので「無限回復でレベル上げだ!」って初見に何も知らず戦い続けると、1回はマタンゴに全滅されるという「回復トラップ」がヤバい(白目 しかもマタンゴは甘い息だけでなく、打撃の追加攻撃でも眠らせてくるから、実は完全に眠り攻撃特化タイプ。 この頃はレベルが低いからザメハも蘇生魔法も無くて、さらに中途半端にレベルも上がってると、目を覚まして離脱できなければ、ひたすら全滅までなぶり殺しにされるという悪夢っぷりが酷い
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
マタンゴの行動パターンの睡眠攻めえぐすぎますよね😅
@user-xs1yu5yv6y
@user-xs1yu5yv6y Күн бұрын
今回はどちらもFC版ドラクエⅡがお題ですね。僕はもょもとゴリーレで💪🦍少しプレーした事があるぐらいなので、もょもとゴリーレでプレーするしないにかかわらずこの甘い息や不思議な踊りは対策もしづらく厄介極まり無いですね…😢✋。やはりFC版をクリアされてる方は尊敬に値するぐらいスゴいなと思います…。 (  ̄- ̄)👍✨
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
FC版2をネット環境もほとんどない時代にパワープレイで全クリした猛者たちとんでもないですよね😂
@Enmi-Amami
@Enmi-Amami Күн бұрын
結論、やっぱりドラクエ2はオカシイ
@DQ_Akademia
@DQ_Akademia Күн бұрын
間違いないですね( ;∀;)