10 ИГРОВЫХ СУДЕБ ХУЖЕ СМЕРТИ (Ч.3)

  Рет қаралды 260,710

Nikitun

Nikitun

Жыл бұрын

Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео.
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3omf0Kc
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 435
@starwarrior8354
@starwarrior8354 Жыл бұрын
Это не игровые судьбы хуже смерти, а судьбы ИГРОКОВ хуже смерти. Типа в прошлых частях судьбой хуже смерти были заточение в камне души, или переживать свою смерть несколько раз... а тут это пропустить какое то оружие и быть обнаруженым.
@Tahir2573YT
@Tahir2573YT Жыл бұрын
Да, тоже хотел это написать. Это видео вообще не относится к тем двум частям.
@max_moses
@max_moses Жыл бұрын
Согласен, смысл первых видео потерялся...
@Russische_Junge
@Russische_Junge Жыл бұрын
Дьяволо в цикле смертей
@kraaptica99
@kraaptica99 Жыл бұрын
@@Russische_Junge Сначала я хотел написать что это не игровая судьба, а потом вспомнил что по голден винд есть игра
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap Жыл бұрын
Когда в игре крутишь роман с одним из спутников и случайно говоришь ему что-то обидное, и он больше не хочет иметь с тобой любовь-морковь.
@bronenocec
@bronenocec Жыл бұрын
Панам из киберпанка. Если на заброшенной ферме ты ей скажешь фразу, которая намекает на интим , то вы расстанетесь и не получите сцену с кексом
@soyPedro2510
@soyPedro2510 Жыл бұрын
@@bronenocec с Джуди тоже стоит быть аккуратнее
@laksherylink3816
@laksherylink3816 Жыл бұрын
@@bronenocec ты бы хоть ее ветку до конца прошел, прежде чем писать. Как раз после намека на интим и других правильных вариантов диалога, то в этом же квесте на рассвете она поцелует ви. Там впринципе то сложно случайно все запороть, ибо правильные варианты диалога интуитивно понятны
@Arachnid3000
@Arachnid3000 Жыл бұрын
ИЗ носу кровь
@bronenocec
@bronenocec Жыл бұрын
@@laksherylink3816 я прошёл. Мне предложила она остаться друзьями.
@bronenocec
@bronenocec Жыл бұрын
Когда у тебя идёт перестрелка/бой с кучей противников и ты умираешь на последнем враге т.к. не туда посмотрел.
@user-jj3be4pv2i
@user-jj3be4pv2i Жыл бұрын
@MILLIONN 🅥 заебал
@bronenocec
@bronenocec Жыл бұрын
После этого ты начинаешь заново Или в рдр2 . Ты пытаешься быть хорошим, но стоит тебе случайно достать пистолет , твоя честь бюупадёт быстрее рубля в начале войны
@hard2714
@hard2714 Жыл бұрын
Видео должно было иметь название: 10 Игровых ситуаций хуже смерти, так как у слова судьба имеет другое понятие, а в контексте данного ролика судьба-это ситуация, причем автор сам регулярно говорит слово "Ситуация"
@kylxackep1445
@kylxackep1445 Жыл бұрын
Автор окончил только 4 класса, поэтому он так и не научился формулировать свои мысли
@lordcastro3379
@lordcastro3379 Жыл бұрын
@@kylxackep1445 ошибся в одном слове и сразу хейт полетел
@PEHTB2018
@PEHTB2018 Жыл бұрын
@@kylxackep1445 не прост название видел он перевёл гугл транслейтом
@Loli.Hunter
@Loli.Hunter Жыл бұрын
@@lordcastro3379 Ошибся автор не в одном слове, а чуть ли не в каждом названии. Ролики всё ещё хорошие, но каждый второй абсолютно не соответствует названию.
@edmond_gh
@edmond_gh Жыл бұрын
Первый раз вижу ролик в тот момент, а не спустя 8 часов)) 😅
@ireaper4127
@ireaper4127 Жыл бұрын
+
@Werner.
@Werner. Жыл бұрын
Аж 3 минуты назад😅
@MosesTheProphet
@MosesTheProphet Жыл бұрын
Та же фигня, я в шоке)
@ZZ-mr9xu
@ZZ-mr9xu Жыл бұрын
Слабак….через 3 года обычно такое попадается))
@dazerdondiablo5354
@dazerdondiablo5354 Жыл бұрын
-Когда у тебя в инвентаре есть особо важный квестовый предмет и ты случайно его продаешь. И вернуть его назад уже больше нет возможности. -Когда твой персонаж во время игры получает вечный дебафф на что-то, и который невозможно никак убрать.
@yalutshiyraper3891
@yalutshiyraper3891 Жыл бұрын
*новый аниме трек: больной!* kzfaq.info/get/bejne/l7d5oqaXrrjLhnk.html
@666Rageburst666
@666Rageburst666 Жыл бұрын
вспомнил про софтлок в Septerra Core в первых версиях. Можно слишком рано отдать противоядие НПС и он потом не вспомнит про это и не поможет, а нужного целебного растения уже нет. Между этими моментами может пройти часов 5-10.. и только тогда понимаешь, что запорол прохождение
@voiden_
@voiden_ Жыл бұрын
Из подобных "Участей" можно привести подобную ситуацию: Играешь на определенную концовку или с заделом на будущее, но осознаешь критическую ошибку почти или совсем под конец, а сохранений нет. Тебе нужно все делать по новой, так еще и без ошибок.
@yalutshiyraper3891
@yalutshiyraper3891 Жыл бұрын
*новый аниме трек: больной!* kzfaq.info/get/bejne/l7d5oqaXrrjLhnk.html
@Alexcom1991
@Alexcom1991 Жыл бұрын
Принимать последствия своих решений - то, чего не умеет большая часть геймеров. Да что там... Большая часть человечества.
@voiden_
@voiden_ Жыл бұрын
@@Alexcom1991 Это ты тут к чему? Еще один филосов, пихающий ""Умные"" фразы куда попало?
@Alexcom1991
@Alexcom1991 Жыл бұрын
@@voiden_ И зачем сразу демонстрировать то, как ты спихиваешь вину за собственное невежество на других? 🤔 Ну не дошло и не дошло. Бывает. Забыли и проехали. Чего ты на меня-то бросаешься? 😅
@voiden_
@voiden_ Жыл бұрын
@@Alexcom1991 С чего ты взял, что я на тебя бросаюсь? И где я спихиваю свою вину на других? Может ты комментарием ошибся?
@legeroy1831
@legeroy1831 Жыл бұрын
Думаю, что у видео название некорректное Стоило назвать: "10 игровых ситуаций, которые бесят геймеров"
@simple-dimple6920
@simple-dimple6920 Жыл бұрын
Абсолютли не тянет на 3. часть...
@comradestas36
@comradestas36 Жыл бұрын
Когда в серии игр Total War ты уже выиграл бой, но в последний момент твой полководец умирает по нелепой случайности. Ох, был у меня в детстве случай, который меня убил просто. Играл в Medieval 2 Total War за Генуи. Пошел на турков с крестовым походом. В какой то момент застали они меня врасплох, и началось заведомо проигранное мною сражение. Но ВНЕЗАПНО мало того, что я разбил их армию на голову, так еще и мои потери были небольшими. Ну так вот последним вражеским отрядом на другом конце карты была катапульта. Ну, думаю, пошлю на нее генерала (который король фракции с убер прокачанными характеристиками. Прям настоящий зверь), так как он был недалеко, все равно осадные орудия косые...уж тем более по быстрой коннице. Ну и что вы думаете...катапульты действительно не попали, но мой король пал в рукопашном бою против бомжей с ножами...единственный, сука, из всего отряда. Как же я тогда на говно изошел. А переигрывать не хотелось. Уж очень удачно для меня в битве все сложилось, если не считать дезертирства короля на тот свет
@mikeprus
@mikeprus Жыл бұрын
Когда возвращаешся с потного квеста и решаешь не идти на базу, дабы восполнить припасы, а идёшь сразу на другой с лоу хп, без аптечек, с горсточкой патронов, самонадеяно думая, что после сражения против армии высокоуровневых противников, (при этом не разу не умерев, что поднимает твоё чсв до небес) квест по типу пойди туда то и принеси мне то то будет лёгким. Но оказывается, что на пути у тебя есть парочку более сильных низкоуровневых врагов, которые убивают тебя, т.к. у тебя элементарно не хватило патронов и/или ты не смог отхилиться🤬
@camel_4952
@camel_4952 Жыл бұрын
Сталкер мизери би лайк)
@Kraster3310
@Kraster3310 Жыл бұрын
@@camel_4952 StalCraft :Да)
@FedorLat45
@FedorLat45 Жыл бұрын
@@camel_4952 оп 2.2 или нлс 7
@Kontaktyk
@Kontaktyk Жыл бұрын
Тем временем Дьяволо в бесконечном цикле смертей: Веет слабостью...
@akuraarchangel8520
@akuraarchangel8520 Жыл бұрын
Когда здоровье противника восстанавливается быстрее чем ты наносишь дамаг. Актуально, например, для драконов из Gothic 2 NoR
@user-zw5yt9bw6e
@user-zw5yt9bw6e Жыл бұрын
Еще Маления, которая подлечивается даже если ее удар попал в блок и не нанес тебе урон :) Нелогично и вызывает лишь злость.
@trilop4771
@trilop4771 Жыл бұрын
Когда они лечили себя? Толи я уже забыл толи был перекачен для этих боёв. (Мне если что 15)
@trilop4771
@trilop4771 Жыл бұрын
И что за NoR? Ночь ворона?
@akuraarchangel8520
@akuraarchangel8520 Жыл бұрын
@@trilop4771 NoR - Night of Raven - да - ночь ворона. У них автореген самопроизвольно включается. если хоть небольшой промежуток между ударами есть. А, учитывая, что пламенем они персонажа откидывают на несколько метров, ситуация бывает очень часто в бою с ними.
@liquiddron9108
@liquiddron9108 Жыл бұрын
Видос тупо копипаста один в один из другого канала kzfaq.info/get/bejne/rr6Xi5xisL6wdKM.html
@user-iw6pz5fb7k
@user-iw6pz5fb7k Жыл бұрын
Один из бесячых моментов Знакомый игрокам Mount and Blade или Stalker ANOMALY это когда нужно сдать задание, а персонаж ушел в поход на другой край карты
@user-ev8gm7ne5j
@user-ev8gm7ne5j Жыл бұрын
Чисто жиза
@user-ho1th7tn7w
@user-ho1th7tn7w Жыл бұрын
Это полный Гнилая цыплёнок (37/50)
@credo_balat
@credo_balat Жыл бұрын
Или когда он в плену
@Soldat313
@Soldat313 Жыл бұрын
У меня чуть другой прикол был в сталкер coc я беру квест, но сталкер у которого квест взял ушел не понятно куда, и умер от мутантов
@MrWladada
@MrWladada Жыл бұрын
Обычно не пишу коменты, но даный концепт меня стрегерил)) в первом bioshock есть момент, где дверь завалена камнями и сверху над тобой стоит NPC который кидает в тебя бомбами. Там нужно словить бомбу с помощью телекинеза и кинуть ее в завал, но я кинул ее в того моба и игру стало невозможно дальше проходить)) а последнее сохранение было 2 часа назад)
@wearenotthesame8173
@wearenotthesame8173 Жыл бұрын
Он по новой появляется, пока не сломаешь завал
@jazzzman1980
@jazzzman1980 Жыл бұрын
Как обычно больше не пиши комменты.
@liquiddron9108
@liquiddron9108 Жыл бұрын
Видос тупо копипаста один в один из другого канала kzfaq.info/get/bejne/rr6Xi5xisL6wdKM.html
@mortalfinal8983
@mortalfinal8983 Жыл бұрын
Запустил видео, смотрю, накрыло дежавю... Потом вспомнил, что недавно подобный ролик уже смотрел - kzfaq.info/get/bejne/rr6Xi5xisL6wdKM.html
@egork7950
@egork7950 Жыл бұрын
Да да да, кто то жёстко проплагиатился))) ну не ожидал от Никитуна, ужс
@varhix1533
@varhix1533 Жыл бұрын
Они оба у одного челика тырят)
@egork7950
@egork7950 Жыл бұрын
@@varhix1533 возможно. Вопрос - зачем?
@mortalfinal8983
@mortalfinal8983 Жыл бұрын
@@varhix1533 скинь ссылку на первоисточник, пожалуйста)
@ksarz178
@ksarz178 Жыл бұрын
@@egork7950 держу в курсе: большинство видео Никитуна - это переводы видео от gameranx
@DeadSasha761
@DeadSasha761 Жыл бұрын
Помню в одном из дополнений в Neverwinter Nigths 2, была локация (то ли канализация, то ли катакомбы) с небольшой комнатой с ведьмой (вроде ведьма). И вступив с ней в бой двери запирались и она начинает накладывать страх на всех моих персонажей (из-за него теряется контроль). А так как ни у кого не было сопротивления это была бесконечная череда накладывания страха)) А сохранился я до этого ооочень далеко, так что было пипец как обидно)))
@fjrjriok5336
@fjrjriok5336 Жыл бұрын
9:40 Да такое реально было!) В игре S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl При прохождении локации Припять я забыл забрать "Декодер" позволяющий попасть на локацию ЧАЭС 2 для получения хорошей концовки игры. Но тем не менее я нашёл выход из этой ситуации. И попал за дверь которую нужно было разблокировать этим самым Декодером багом. Конечно это было не честно, но перезагружаясь я понял что дверь ведущая к комнате с Декодером закрыта, но со стороны окна самой двери не позволяющей пройти в комнату и забрать декодер НЕТ. Оказалось что это тоже очень частый баг в этой игре. Но игра старая и очень затягивающая по этому это простительно! Кто в теме, не пройдёт мимо!)
@zelloscadaverzian1525
@zelloscadaverzian1525 Жыл бұрын
Проблему решали частые сохранения в разные слоты)
@talon2649
@talon2649 Жыл бұрын
Никитун переводить видео с Америки?
@shikord2887
@shikord2887 Жыл бұрын
мне кажется, ролик должен был называться "10 ситуаций, которые бесят всех геймеров"
@liquiddron9108
@liquiddron9108 Жыл бұрын
Видос тупо копипаста один в один из другого канала kzfaq.info/get/bejne/rr6Xi5xisL6wdKM.html
@walter-d-mark5840
@walter-d-mark5840 Жыл бұрын
Когда я был мелким, но уже ходил в школу, то Папа очень любил играть в call of duty. Не помню какая именно часть была, тк он точно прошёл все по несколько раз. Но как то я наблюдал за тем, как папа около часа пытался выбраться из временной петли размером в пол секунды. Да он сохранился перед смертью. Ему нужно было загрузиться и сделать что угодно чтобы выжить. Я думаю в тот день он увидел все посмертные надписи на экране загрузки)))
@zelloscadaverzian1525
@zelloscadaverzian1525 Жыл бұрын
Тоже попадал в такую ситуацию, и надо отметить, через десяток смертей, исхитрялся выживать и продолжать, хотя нервы были потрёпаны)
@AstartesSalamander
@AstartesSalamander Жыл бұрын
для меня это смерть бота-союзника в лобовой перестрелке. например Сталкер: тень Чернобыля я принципиально не поднимал команду Петрухи чтобы гарантировано не потерять в бою какого-либо брата-сталкера. я то F7 прожать могу, а он нет...
@AstartesSalamander
@AstartesSalamander Жыл бұрын
@@yalutshiyraper3891 и сколько разложившихся пряников тебе за это даёт ТИТО?
@666Rageburst666
@666Rageburst666 Жыл бұрын
есть вариант - качать персонажа в игре, где нельзя сбросить все выборы класса/умений и потом понять, что он не подходит для битвы с каким-то особо крутым секретным боссом, например, не хватает урона перебить отхил, так как персонаж - танк. Долго и мучительно ковыряете друг друга, пока не сдашься. И есть ли смысл в новой попытке, если сам класс такой?
@taraandroid5874
@taraandroid5874 Жыл бұрын
Возглавлять топ должны были все поломанные пиратки нулевых годов, разбившие сердца тысяч потенциальных киберкотлет
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod Жыл бұрын
Катализатор: - Шепард, ты победишь всех жнецов, спасешь галактику и станешь галактическим героем, но знай, что никогда, слышишь, никогда ты не сможешь найти больше эти две редкостные пушки, которые были тобой пропущены на одной из миссий. Вот и живи теперь со знанием этого. Шепард: (Падает на колени) - Неееееееееееет!!!!! Да за что мне это??!!! Убейте меня кто-нибудь!!! Катализатор: Ты будешь жить и страдать с этим знанием.
@Smile-sm3lq
@Smile-sm3lq Жыл бұрын
У меня был случай в Скайриме дополнение на стражу рассвет. Прошел ее полностью и стал лордом вампиров. Получил последнюю стадию голода. Потом пошел выполнять квест ( не помню уже как называется) когда очищаешь звезду вроде Азуры. Так вот в конце цепочки ты сражаешься с Даэдра в пространстве. Они все поголовно используют огонь. И меня почти ваншотали, не успевал регениться
@iua202
@iua202 Жыл бұрын
Когда ты не знаешь куда идти и что делать. Метро, Дум...
@DOCTOR_ODINus
@DOCTOR_ODINus Жыл бұрын
В Dark Souls 1 из той локации где находятся Орштейн и Смоуг можно легко уйти, перенестись в предыдущую локацию. Или же качаться в этой же
@docktor.-den6134
@docktor.-den6134 Жыл бұрын
Конечно сам ролик интересный, но его название с припиской (3 часть) создаёт впечатление что тебя на#бали. Предыдущие две части рассказывали о жестокий судьбах персонажей, а третья говорит о неприятных ситуациях для самих игроков. Я думаю это не то что должно быть продолжением той рубрики.
@simple-dimple6920
@simple-dimple6920 Жыл бұрын
Абсолютли! Я так же считаю
@Tahir2573YT
@Tahir2573YT Жыл бұрын
Только хотел написать, как меня опередили. У меня такой же осадок был после просмотра. Я думал, что видео будет про судьбы персонажей из игр, а это просто ситуации из жизни игроков.
@xvolden
@xvolden Жыл бұрын
Рогалики Это прямо целый жанр игр. Да, в них зачастую есть метапрогрессия и все дела, да и сами заходы в таких играх обычно сводятся от силы к 10-60 минутам игры. Вот только есть такое понятие как "я впервые зашел так далеко", когда игрок проходит свой первый ран, и заходит действительно почти до финала или же достаточно далеко по меркам всех предыдущих попыток, а в итоге проваливается и приходится начинать всё с самого начала. Конечно, эти игры рассчитаны на то, что игроки будут познавать механики и оттачивать свои умения, от части надеяться на удачу в получении каких-то определенных наград, или же учиться находить более подходящие сборки. Но именно первые прохождения таких игр являются для каждого игрока чем-то уникальным, когда игрок каждый раз встречается с чем-то новым и только познаёт самые азы. И сюда же хочу добавить относительно недавно вышедший "V Rising". Игра является как рогаликом, так и крафт-рпг. Можно пройти игру в соло режиме и особо не париться, но игра на серверах координально меняет взгляд на вещи, так как именно на серверах уже ощущается борьба за ресурсы (а если это ПВП, то без клана там делать вообще нечего). По стандартным правилам игроку необходимо начать с самых низов, прямо построить собственный замок (на который по итогу могут напасть другие игроки), и параллельно развивать как свой замок, так и вампира - для получения навыков необходимо убивать боссов и поглощать их, что очень сложно, если несколько игроков стартуют одновременно... и если на ПВЕ или в одиночной игре можно не торопясь изучить мир, то на ПВП уже идёт интенсивная борьба за ресурсы, ведь кто раньше завладеет более продвинутыми технологиями и снаряжением, тот будет кошмарить сервер. Но всё же в приватной игре у игроков есть возможность установить свои правила, и если договориться с товарищами, то довольно весело провести день за игрой.
@dimka5156
@dimka5156 Жыл бұрын
когда надеялся на высокую удачу, и маленький шанс того, что неудача не произойдет, все же произошел
@claytonru
@claytonru Жыл бұрын
Употребление люцеферия в римворлд. Под его действием ты будешь машиной иметь бешеный иммунитет и тд. А на 6-10 упадёшь мёртвым при этом перебив в ярости всех
@user-pk1vb2to4p
@user-pk1vb2to4p Жыл бұрын
Это какой то топ бесячих ситуаций, а не игровые судьбы хуже смерти
@Bocchi567
@Bocchi567 Жыл бұрын
Мне это напоминает ролик ютубера но имени икс дилэйта)))
@whatislove5439
@whatislove5439 Жыл бұрын
Хуже смерти - быть сброшенным в ведьмин колодец в игре The Wolf among Us
@lord_play
@lord_play Жыл бұрын
с оружием которое встречается один раз за всю игру это конечно запара
@user-ty3sz1bl2h
@user-ty3sz1bl2h Жыл бұрын
У меня у одного такое ощущение что я это уже видел?
@AstartesSalamander
@AstartesSalamander Жыл бұрын
ещё можно сюда отнести неполностью собранные коллекционные предметы, первые экземпляры которых были давным-давно в обучении, а переместиться туда уже нельзя
@AndrewKillerChannel
@AndrewKillerChannel Жыл бұрын
Помню в какой-то РПГ, вроде Drakensang, когда ты перед битвой с боссом уже потратил все баффы и хилки, и не можешь пройти его уже 10-ки раз, а последнее сохранение где можешь их поднабрать, была часа 3-4 назад
@medbedbbyruj5958
@medbedbbyruj5958 Жыл бұрын
К статус эффектам, Ослепление в Fear & Hunger
@Mayak_ovsky
@Mayak_ovsky Жыл бұрын
То чувство когда в властелин колец: война на свете доходишь до уровня защиты замка гномов, а у тебя всего один автосейв без зелий, а нужно победить босса 👍🏻
@WeoRung
@WeoRung Жыл бұрын
Ролик больше напоминает рубрику *глупых механик* игры, но точно не название ролика, которое есть сейчас
@zerazaN
@zerazaN Жыл бұрын
Когда побеждаешь всех противников на локации, но решаешь добить последнего "красиво", например парированием. После чего умираешь и локация возвращается к своему начальному состоянию🗿
@zelloscadaverzian1525
@zelloscadaverzian1525 Жыл бұрын
За что ты так, солью на рану...
@Zloebec
@Zloebec Жыл бұрын
В Готике возможно сохраниться после смерти. Если записывать сейв в один слот, то в спешке можно запороть прохождение. А если застрять трупом между текстурами, которые заставляют тело двигаться, то загрузиться не получится.
@user-qt1bh5qj2d
@user-qt1bh5qj2d Жыл бұрын
Финал фентези тактикс, моë почтение))
@grifin9841
@grifin9841 Жыл бұрын
Warcraft lll, Судьба Артеса хуже смерти
@user-gu3kn2nm7b
@user-gu3kn2nm7b Жыл бұрын
Когда в Покемон Рэд доходишь до первой пещеры в игре, где можно сражаться с врагами, дикими покемонами и в какой-то момент понимаешь, что нужно срочно драпать в покемонцентр и лечиться где-то в середине или конце пути, а верёвки нет. Вторая худшая вещь этих пещер - дикие Джиглиппуфы, которые знают единственную атаку - песнь, которая усыпляет покемона и битва затягивалась, так ещё и покемон засыпал на кучу ходов, если его сменить, то атака передаётся врагу, то есть ещё больше покемонов спит, если спящий вне боя, то его можно разбудить только будильником, так ещё и атаки тратятся даже если по какой-то причине она технически не была проведена (ограниченное количество использования на каждом приёме). Но самое веселье начинается тогда, когда у дикого Джиглиппуфа уровень 6 и выше, т.к. с этого уровня он знает атаку Пинок, то есть усыпляет и бьёт до изнеможения, так ещё и есть риск того что если твой покемон противоположного пола, то может сработать Шарм или Очарование (уже не помню как это называлось) и самый прокачанный покемон, которого изначально используешь во всех боях становится бесполезным, потому что влюблён во врага и не будет атаковать даже если тот его убьёт своими атаками. Основная сложность в том, что эта пещера в начале игры и к моменту её посещения уровень самого сильного покемона примерно 30-й, а в инвентаре с приблудами против плохих статов, да и денег в целом, не густо. В основном будут противоядия, антипараличи, но будильники дальше по пещере пара штук от силы. Благо на эмуляторах можно сохраняться в удобный момент и избегать этого удачного рандома, даже травяные покемоны не так сильно раздражают со своим параличом, как милый усыпляющий Джиглиппуф
@ggalen8720
@ggalen8720 Жыл бұрын
Почему я не играю в игры, но Никитун единственный блоггер чью выпуски я жду? Я не один такой?
@vante2131
@vante2131 Жыл бұрын
В мафии 2 была такая миссия(забыл в какой главе он был), в котором надо было следить за шпионом и убить его. У него было самая быстрая машина в единственном экземпляре в игре
@VeyrON2UnLTD
@VeyrON2UnLTD Жыл бұрын
В дополнение про Джо. Она единственная под триста раздувается
@danikone1363
@danikone1363 Жыл бұрын
Паралич в ARK: Survival Evolved - книдарии, электрофорусы, титанобоа, троодоны)
@FanoBraus
@FanoBraus Жыл бұрын
Вижу Морровинд, сразу ставлю лайк)
@user-dt9vz2vi1l
@user-dt9vz2vi1l Жыл бұрын
Фаллаут 4 дополнение: ядер кола создатель (ядер колы), задание: крышка в стоге сена, ему отрубили голову и засунули в капсулу и на протяжении 200 лет он тупа смотрел в стену и вам даю выбор помочь ему избавиться от мучений в обмен на уникальное оружие, либо оставить его с его фанаткой, в обмен на футболку ядер колы.
@simple-dimple6920
@simple-dimple6920 Жыл бұрын
Назвать этот ролик "10 ИГРОВЫХ СУДЕБ ХУЖЕ СМЕРТИ (Ч.3)" - суdьба хуже смерти
@_green_star
@_green_star Жыл бұрын
Когда в сталкере из тайника стрелка не той дорогой выходишь
@user-vp2vh9be4w
@user-vp2vh9be4w Жыл бұрын
Очень притянутый за уши топ
@vilogplay
@vilogplay Жыл бұрын
Ну смотря когда убивать Пейгона Мина в фар крае . Если убить его в самом финале, когда он от нас улетает,то после титров мы можем спуститься или вообще придти в любой момент времени и залутать его труп сколько душе угодно и главное его единственный лут (золотая ручка) стоит очень много
@TheDeadLucifer
@TheDeadLucifer Жыл бұрын
В Соник Хироус была бесящая система с потерей уровня. Играешь за 3-х персонажей, у каждого по 3 уровня, которые каждую локацию обновляются. Это отлично. Но как и во всех играх, у тебя есть только 2 удара, один отнимет кольца, а второй жизнь и все уровни.
@user-qi4ih8xm1l
@user-qi4ih8xm1l Жыл бұрын
*попытка пройти уровень/босса раз за разом в надежде на изменение (все части дарксолс + секиро). Пока в других играх ты за 4-12 часов проходишь пол/всю игру, ты в дарксолс и секиро проходишь лишь 1 босса - хуже смэрты*
@Loli.Hunter
@Loli.Hunter Жыл бұрын
Да вот в дарках как раз не очень сложные боссы) Серия с "соулс" в названии в принципе не отличается сложностью, она скорее про адаптирование к трудностям. А в Секиро согласен. Она именно "сложная" до жопы. Ты не пойдёшь её, пока у тебя пальцы рефлекторно не научатся нажимать нужные кнопки.
@xvolden
@xvolden Жыл бұрын
Prince of Persia: Warrior Within Серию игр про Принца Персии помнят многие (пускай его и подзабыли с появлением конвейера Креда ассасинов), и это та из игр, которая имела вторую (истинную) концовку. Если кто не знает, то в общих чертах, Принц освободил пески времени в первой части игры, за что жестоко поплатился, потерял всё, что было ему дорого, но не сдался и в итоге прошел через множество препятствий, чтобы вновь запечатать пески времени, а вместе с этим обратить время вспять и предотвратить их освобождение. Вот только вторая часть заявляет, что "время" не прощает и помнит всё (ну, на самом деле Принц столкнулся с иной проблемой, о которой игроки узнают лишь в Forgotten Sands через много лет после выхода трилогии песков... но тогда игроки скорее думали, что действия первой части и привели к данным событиям). В общем, за Принцем стал гоняться страж времени Дахака, который для игроков того времени скорее всего стал настоящим воплощением ужаса, ведь каждое появление этого создания сопровождалось превращинем и без того не особо красочной игры (но это не отменяло того факта, что игра была невероятно красива) в черно-белое кино, сопровождающееся звуками, которые не то, что Принца, но и самих игроков во время первого прохождения (да и повторных через несколько лет) доводили до некоего отчаяния... а на фоне всего этого появлялось нечто огромное и рогатое с щупальцами но в человеческом обличии (можно сказать, что это даже чем-то напоминало Венома, но находящегося в теле какого-нибудь амбала). Немного ушел от темы... Так вот, Принц, убегая от данного создания узнаёт о том, что где-то на далёком острове кто-то смог обмануть время и избежал своей участи. Принца встречают горячим приёмом, топят корабль, но он выбирается на берег, где в итоге находит рабочие порталы во времени и начинает путешествовать между реальностью и древним временем. Как нам объясняют, это тот самый остров, где были созданы пески времени, а Принц решает встретиться с королевой острова Кайлиной, которая только должна создать пески времени (мол, если песков времени не будет существовать, то и он их никогда не найдёт). Так Принц вновь преодолевает множество трудностей, сталкивается по пути с тенью, и встречается с королевой... но чтобы не вдаваться в подробности и спойлерить тем, кто не знаком с этой историей, перейду к основному. В финале принц сражается с Кайлиной. Вот только это не является истинным концом игры. Ведь для получения истинного финала игрок должен сразиться с самим Дахакой (наконец-то встретить свой страх лицом к лицу). Но для того, чтобы иметь возможность сразиться с самим стражем времени игроку необходимо получить соответствующее оружие, которое открывается только в случае, если во время прохождения игры были испиты все секретные источники... ну, и мало того, что эти источники еще нужно найти по всем локациям игры, каждый из них находится за радом не самых простых испытаний. Лишь после достижения всех этих источников игрок сможет получить особый меч, которым можно ранить Дахаку, а вместе с этим поменяются и финальная битва и сама концовка. Вот только некоторые места доступны лишь на определенных этапах игры, так что пропустив какие-то из точек игроку возможно придётся проходить всю игру с самого начала А вот без интернета многие даже не знали о существовании второй концовки, пока не вышло продолжение прямо повествующее истинный финал предыдущей части
@user-ck9pr5yj8n
@user-ck9pr5yj8n Жыл бұрын
Когда прошёл очень сложный квест, а компьютер решает выключиться
@petrovetch
@petrovetch Жыл бұрын
В моровинд можно стать обратно вампиром в самом начальном городе в подвале, там есть статуя и ты ее просто активируешь
@nr5015
@nr5015 Жыл бұрын
Ахххх помню устраивал забег по трилогии Mass Effect, проходил чисто отыгрывая героя, и вот конец третей части, и для получения идеальной(для меня) концовки Призрак должен сам себя застрелить, но вот нюанс, я выбрал не правильный вариант диалога где то в середине игры, решив по быстрому проскипать эти изрядно надоевшие диалоги. После того как я осознал в чем была ошибка(после того как я полтора часа искал решение), я уже настолько устал, ведь уже был 4 час утра, я решил оставить все как есть, у с чувством неудоволетворенности ушёл спать. После двух недель прохождения всей трилогии, после того как я тщательно и идеально проходил все квесты, ВСЕ квесты, во всех частях, завоевал доверие ВСЕХ членов экипажа, помог всем кому можно, идеально прошел самоубийственную миссию во второй части без потерь (переигрывал её 6 раз, потому что выбирал не тех), все испортила моя лень и один неверный выбор в самом конце.
@KALASHmatnikov
@KALASHmatnikov Жыл бұрын
1:00, а ещё можно упустить возможность поиграть за квадратную текстуру персонажа из Майнкрафт. Ну если конечно вам больше нравятся деревянные манекены из Скайрима...
@user-xc8hq2vr7i
@user-xc8hq2vr7i Жыл бұрын
Название ролика и его суть связаны так же, как бегемот и балет
@simple-dimple6920
@simple-dimple6920 Жыл бұрын
У бегемота и балета хотябы первая буква оdинаковая
@kirillluftreiter
@kirillluftreiter Жыл бұрын
Плохая концовка... О да... Метро сразу вспоминается. Нужно всех щадить, даже тех, кто этого вообще не заслуживает и выглядит очень глупо, но это шутер и так делать не хочется, а потому ловите плохие концовки...
@bee5277
@bee5277 Жыл бұрын
Охохо, 16 минут назад, так еще и 3 часть любимой рубрики
@simple-dimple6920
@simple-dimple6920 Жыл бұрын
Вот только рубрика оказалась не та ) фейк
@Sierra--
@Sierra-- Жыл бұрын
На счёт сохранений. В Halo 4, я застрял между парой платформ и там произошло сохранение У меня был джетпак и я пытался выбраться, но все 20 минут я умирал в пропасти, потому что заряда джетпака не хватало. Благо, что в Halo, после многих смертей, тебя откатывает на одно сохранение назад. В третьей части той же Halo, я случайно вышел из летающего транспорта над водой.
@Ronan2015
@Ronan2015 Жыл бұрын
Когда необходимые персонажи застревают из-за багов. Допустим игра по Лего Фильму. На 4-ом уровне в момент перехода на другую крышу двое персонажей отцепляются от верёвки и падают в низ. Они умирают снова и снова, снова и снова, снова и снова. И если ты не дай бог переключился на них или сам упал, то всё. Игра не даёт переключится и единственный способ это выйти с уровня.
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed Жыл бұрын
когда из за долгих прогрузок не успеваешь забрать последние крохи заканчивающегося ивента, таким мобильные грешат, особенно китайские с временем обновления в 10 утра, когда самая игра
@lexal2329
@lexal2329 Жыл бұрын
В игре Project Zomboid при смерти все уровни уходят вместе с персонажем.
@gigachad2170
@gigachad2170 Жыл бұрын
для 4й части: жизнь которую пережил Кенни из ходячих мертвецов. это мягко говоря пиздос. мне его искренне жаль, я ещё не до конца прошел 5 эпизод 1 сезона, и я уже понял как ему тяжело
@user-qi4ih8xm1l
@user-qi4ih8xm1l Жыл бұрын
*ожидание нпс, пока они отупятся и выберутся с тупика, чтобы ты мог пройти дальше уровень - хужэ смэрты*
@user-dv1nc2xo2w
@user-dv1nc2xo2w Жыл бұрын
Эти грешат NPC в сталкере
@DeadKarp
@DeadKarp Жыл бұрын
Это даже не судьбы, а игровые ситуации, хуже смерти игрового персонажа.
@zeiradragnil4035
@zeiradragnil4035 Жыл бұрын
Люблю геншин, в какой бы жопе не застрял телепортация тебя всегда спасёт
@genana2875
@genana2875 Жыл бұрын
Хуже смерти было только прохождение Arcanum: The Magick Of Obscura. ВСЯ ИГРА! И смерть в ней - вообще ни от чего тебя не спасёт. Там одних только КЛЮЧЕВЫХ сюжетных квестов (а игра длинная, ооооочень длинная, с херовой горой этих квестов) было с пару-тройку десятков заданий. Причём проявлялись баги всегда по-разному, ибо игра, повторяюсь, большая. На вторичных квестах, которых было за сотню (не считал), выборка ключевых багов, соответственно была ещё выше. Там можно было в любой момент получить софт-лок и ооооооочень долго не понимать, что делать то. И еще через столько же понимать, что всё - финита ля комедия. Ищи старый сейф, если, конечно не перезаписал))) Там без патча третьего года было не обойтись, не то что "первого дня". Причём мой самый первый баг был спустя лишь несколько часов игры (а гама сама ещё и хардкорненькая). Квест состоял в том, чтобы слямзить кольцо у некоего полуогра Гилберта Бейтса, из его особняка (отсылка, да). Кольца - не было. Софт-лок. Я потратил много часов, чтобы понять, что нужно начинать заново и потратить ещё много часов, чтобы в этот раз уже найти кольцо. Как я был рад. Рад был лишь потому, что впереди у меня будет ещё минимум два софтлока. Я остановился на последнем квесте. Этот софт-лок я уже не выдержал. Эпическая по своей раздолбайской разработке игра. Troika Games опарафинилась тогда знатно. Игра, походу вообще никакой этап отладки не проходила. Там можно было засофтлочить игру буквально в любом месте и на каждом шагу. Слишком большая вышла, не потянули разрабы. До сих пор, думаю, фанаты находят ошибки и патчи клепают.
@user-gc8qn9km9e
@user-gc8qn9km9e Жыл бұрын
В метро 2033, концовка со взрывом считается плохой, а что бы открыть хорошую, нужно вроде как проходить игру без убийств.
@diamonddallaspage9922
@diamonddallaspage9922 Жыл бұрын
В Готика 2 я завалил у болот одного из персонажей, чтобы ограбить, оказалось, что без этого чела игра по сюжету уже ВСЁ, но ты узнаешь об это через долгое время.
@Raidon-xc7hi
@Raidon-xc7hi Жыл бұрын
wizardry 8 - подобрав сюжетный артефакт, получаешь безумие на всю команду, и в любой схватке они начинают убивать друг друга.
@Kira-ls4xh
@Kira-ls4xh Жыл бұрын
Из недавних воспоминаний. Игра Divinity original sin 2. В одном из квестов оказалась нужна лопата в инвентаре, чтобы выкопать лут и завершить квест. А я ее продал как мусор еще в прошлой локации. Облазил весь остров, все дома и торговцев. 2 часа круги наматывал. Нет лопаты. Пришлось лезть в ютьюб, у всех лопата есть. Сукаа... Из-за этого не начинал проходить другие квесты. Потом разозлился и пошел по сюжету, где случайно валялась лопата. Обрадовался, будто нашел самый уникальный меч. Гора с плеч. Перешел в след локацию и там на каждом шагу лопаты валялись, как мне казалось, а может они мне уже мерещились просто....
@user-tw6gd5ff8q
@user-tw6gd5ff8q Жыл бұрын
Спасибо за видос после полуночи
@Kraster3310
@Kraster3310 Жыл бұрын
8:31 Rust и StalCraft:Наше время пришло
@strelyaj
@strelyaj Жыл бұрын
Олды вспомнят Готику 3. Доходишь до локации пустыня, там делаешь квесты и всё, пройти невозможно неизлечимый был несколько лет.
@Draleer
@Draleer Жыл бұрын
варфрейм, стать трофеем королев кувы или фармить до конца жизни
@henevv6399
@henevv6399 Жыл бұрын
Не знаю можно ли это подписать под этот случай, но все равно расскажу. В Deus Ex Human Revolution есть достижение связанное с длс. Когда ты только входишь в него по сюжету у тебя отбирают все оружие, праксисы, вкаченые импланты и так далее. Чуть позже вам дадут небольшую часть вашего снаряжения (костюм, вроде 10 праксисов (на данном этапе игры это не о чём), и пистолет кажется), так вот в чем соль. Достижение требует от вас пройти длс без прокачки имплантов и использования оружия (за исключением босса). И если знать что в конце длс вас ждёт достаточно сложный босс с очень дамажным уникальным пистолетом... Проще убиться чем так игру проходить.
@AliceMadnessReturnsHere
@AliceMadnessReturnsHere Жыл бұрын
Я так застрял в одной игре, где всё уже почти открыл и тут мне говорит другой НПС, что я ДОЛЖЕН перепройти игру, чтобы поговорить по-другому с тем НПС. Это было примерно на... 99% пройденной игры!
@xaargys1010
@xaargys1010 Жыл бұрын
Так можно же вернуться в Крепость Сена даже не убив двоицу,просто вернуться туда,где перса сбросили
@mishnyadob
@mishnyadob Жыл бұрын
Еще обидно бывает за баги в играх К примеру ex machina, добро пожаловать в вечную катсцену, автосохранение в болоте, в дыру в текстурах, застывание и потерю камеры, застрять на багующем дереве, с которого не спасает даже R, вечный бой с одним из боссов хп которых буквально пропадает урон как по боссу так и по вам, закончился бенз-ползи 40 секунд и все, стой как турель и жди смерти, случайно не правильно выполнил квест, сиди в половине локации ибо единственный мост взорван а вода опаснее огня... Ну и да, задет нейтрального нпс - будь готов к постоянной войне рядом с любым городом, случайно попал по своим? Война! Задел союзный дот? Смерть! Взял квест на сопровождение но после того как развился? Жди задавленного в катсцене сопровождающего! Взял квест с сомнительной механикой и не сохранился, добро пожаловать в вечное передвижение на квестовом грузовике, ибо твою машину не отдадут, случайно зашел в гонку на пред финальной локации? Удачи ее пройти без финиша(выйти никак а до этой локации даже спидран 10 часов)
@user-zw5yt9bw6e
@user-zw5yt9bw6e Жыл бұрын
Не совсем по теме ужасного конца, но помню баттхерт при прохождении Бесконечного Лета. В какой-то момент мне пришлось почитать гайд, чтобы выйти на правильный рут, который никак не брался, несмотря на все мои попытки с опорой на логику. И в ходе прочтения гайда выяснил, что казалось бы ключевой момент игры - рейд в старый лагерь, где нужно выбрать напарницу для похода - выбор игрока НИЧЕГО НЕ значит с точки зрения игры, не влияя ни на один из рутов кандидаток в напарницы (да, там есть момент, где выбор уже внутри уровня влияет на другой рут, но этот момент можно было поместить куда угодно в игре и ничего бы не изменилось - огромная и самая напряженная часть игры с катакомбами, психопатами и хоррором оказалась на поверку абсолютно бессмысленной). Это было так нелогично, что я забросил игру на пару месяцев, но потом все же прошел на разные концовки.
@slaneshbic4279
@slaneshbic4279 Жыл бұрын
Быть накаченным наркотой в ARK: Survival Evolved: когда пвпшишься тебя вырубают, но за место того что бы убить начинают кормить наркотой, в это время вы не можете управлять персонажем и превращаетесь в "тряпичную куклу" и до тех пор пока вас не убьют, выйдя из игры ваш персонаж все еще в игре и в лучшем случае его убьют, в худшем наденут наручники и посадят в клетку и в таком состоянии вы будете пока не умрете от голода
@user-gp7ud8gs8g
@user-gp7ud8gs8g Жыл бұрын
было у меня такое: играю в metro 2033 redux и в миссии с запуском боеголовок понимаю что фильтров для противогаза недостаточно так как я умираю чуть ли не в самом финале миссии. в итоге пришлось откатываться на две миссии назад что бы закупится всем необходимым
@SFroLtoad
@SFroLtoad Жыл бұрын
Про Орнштейна и Смоуга не верно, можно вернуться в самое начало и попасть обратно в крепость Сена
@steamrould6983
@steamrould6983 Жыл бұрын
Вот как по мне этот ролик надо назвать обидные вещи в играх
@simple-dimple6920
@simple-dimple6920 Жыл бұрын
Уж точно не 3я часть хуже смерти....
@user-gk1zn2de3z
@user-gk1zn2de3z Жыл бұрын
Вставляю и свои пять копеек. The outer worlds. Можно пройти ветку квестов с напарницей Парвати, в рамках которой гг будет помогать ей начать отношения с девушкой, которая ей нравится (к сожалению, не помню, кто именно она, вроде какая-то начальница базы). По итогу они будут вместе и у них будет настоящая любовь. После этого можно убить возлюбленную Парвати и она скажет гг, что он разбил ей сердце, она не представляет, как он мог такое сделать, и теперь ее жизнь не имеет смысла. Вроде как после этого она уйдет от гг. В общем, я, когда решил проэксперементировать и убить ее возлюбленную, чувствовал себя мега мразью. И даже после перезагрузки не мог отойти, все думал, что Парвати-то не в курсе, что в параллельной реальности я ее любовь убил. Боже, это просто компьютерный код, почему я плачу....
@magicstudioseregi5335
@magicstudioseregi5335 Жыл бұрын
Оооооо дааааааа. Со стелсом жиза. В deus ex высунулся на милисекунду, а потом сидишь в вентиляции рол года
@nikolikon5197
@nikolikon5197 Жыл бұрын
Выпусти видос про заброшенные MMORPG, такие как Fly for fun (очень хорошая игра была)
@AlexCor99
@AlexCor99 Жыл бұрын
Industries of titan: пройти процесс "перепрофилирования". Это когда фактически живого человека при помощи артефактов, высоких технологий и даже перестройки цепочки ДНК (без пыток и промывки мозгов) превращают в живого безмозголого робота, называемого "Сотрудником". Это лишает его навсегда свободы воли и ума, из-за чего тот просто становится послушным роботом из органики. Не зря же есть люди, являющиеся противниками этой технологии. Корпорации, лояльные совету их используют по самой неболуй.
@Maloy_Meta
@Maloy_Meta Жыл бұрын
Когда почти прошёл и выпускают патч который напрочь стирает все сохранения либо игра перестаёт запускаться
@fount9215
@fount9215 Жыл бұрын
Коронная фишка соулс лайк, зайти на босса уже на 100+ попытке, в самом начале поймать идиотскую тычку, юзнуть эстус и во время анимации получить еще одну, эй Саливан, маме привет
@zaryankaa
@zaryankaa Жыл бұрын
на второй фазе он умирает элементарно, когда призывает клона
@user-vw9gl3nd6q
@user-vw9gl3nd6q Жыл бұрын
Когда возвращаешься обратно через всю карту из-за того что забыл что-то сделать в начале
@-licer5600
@-licer5600 Жыл бұрын
Вот насчёт потери прогресса можно ещё упомянуть роблокс плейс deepwoken, 1 из систем этой игры это если ты умираешь без экстра жизни то у тебя сбрасывается полностью персонаж и ты можешь сохранить только (вроде) 3 предмета из своего инвентаря
@Dryu_R
@Dryu_R Жыл бұрын
Просмотрено;)
8 МЕРТВЫХ ИГР, КОТОРЫЕ ВЕРНУЛИСЬ
14:55
Никитун
Рет қаралды 459 М.
7 УДОБНЫХ ОПРАВДАНИЙ ВАШИХ УБИЙСТВ
15:07
Никитун
Рет қаралды 329 М.
Sprinting with More and More Money
00:29
MrBeast
Рет қаралды 167 МЛН
Кәріс өшін алды...| Synyptas 3 | 10 серия
24:51
kak budto
Рет қаралды 1,2 МЛН
DELETE TOXICITY = 5 LEGENDARY STARR DROPS!
02:20
Brawl Stars
Рет қаралды 12 МЛН
10 ЛУЧШИХ МАЛЕНЬКИХ ОТКРЫТЫХ МИРОВ (Ч.2)
16:41
10 САМЫХ НЕНАВИСТНЫХ УРОВНЕЙ
20:56
Никитун
Рет қаралды 354 М.
8 КРИПОВЕЙШИХ ТАЙН И НАХОДОК В ИГРАХ
13:48
ЧТО УЖАСНО БЕСИТ В ИГРАХ?
12:18
IGM
Рет қаралды 341 М.
10 ВЕЩЕЙ, О КОТОРЫХ ИГРЫ ВАМ НЕ ГОВОРЯТ
14:11
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
10 ИГР С КРЫШЕСНОСНЫМ ЛОРОМ
18:00
Никитун
Рет қаралды 360 М.
10 АБСУРДНЕЙШИХ МЕХАНИК
19:48
Никитун
Рет қаралды 131 М.
АКУЛА АДАМ НУБТАН МЫҚТЫҒА АЙНАЛДЫ (GTA V)
14:04
ЧТО ЭТО, БРАВЛ СТАРС?!😱
1:40:09
TicTac
Рет қаралды 1,7 МЛН
МОЙ ПИТОМЕЦ КАКАШКА ВЕДЁТ СЕБЯ СТРАННО!! (Bou's Revenge)
14:47
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 561 М.