#3 Déplier une sphère avec Blender : les bases du mappage UV

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Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment déplier efficacement une sphère pour créer des textures réalistes avec Blender. Le dépliage UV est une étape cruciale dans la création de textures pour les modèles 3D, car il permet de projeter les textures sur les surfaces d'un objet en 3D en utilisant des coordonnées 2D, appelées UV.
Au cours de cette vidéo, je vais vous guider à travers le processus de dépliage d'un cube et d'un cylindre, en utilisant les outils et les techniques de mappage UV de Blender. Vous apprendrez à déplier efficacement la surface de ces formes géométriques simples pour en créer une représentation 2D, à gérer les espaces de texture et à projeter correctement les textures sur votre objet en utilisant les coordonnées UV.
En utilisant des exemples concrets, je vais vous montrer comment éviter les erreurs courantes de dépliage UV, comment résoudre les problèmes de distorsion et d'étirement de texture, et comment créer des textures parfaites pour un cube et un cylindre.
Que vous soyez débutant ou que vous cherchiez à améliorer vos compétences en matière de mappage UV, cette vidéo vous fournira des connaissances et des techniques essentielles pour créer des textures réalistes pour vos modèles 3D dans Blender. Suivez-moi dans cette aventure passionnante et découvrez comment déplier efficacement un cube et un cylindre pour des textures parfaites dans Blender !

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