【30時間レビュー】バンナムが9年と100億かけて作ったゲーム、大失敗でした【ブループロトコル】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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ゲームラジオ: / @user-mv5lu2lq9t
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.
目次
00:00 はじめに
01:28 ブループロトコル
04:55 NTからの改善点
08:44 現状の問題点は?
11:10 致命的な問題
13:53 MMOの面白さはない
18:56 課金ガチャ
21:03 改善点
22:12 新生した話
23:36 まとめ
質問箱:
peing.net/ja/f31af569d80415
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
Twitter: / nakaido_f​
※お仕事の依頼随時募集しております。
出資中:ポケモンカード通販
www.nanapoke.net/
/ sevenpocket
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/invincible
Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
Watch: • Video

Пікірлер: 2 000
@kittens9361
@kittens9361 Жыл бұрын
MMO経験者だけど、最初は楽しかったよ グラ可愛いしね ただやってて少ししてから頭をよぎるのが、これ育成した後どうすんだ? なんだよ トレード無し、ゲーム内経済無し、ハクスラ要素無し、クラフトで尖った武器をといった要素も無し、マイルームといった箱庭要素無し、PvP無し、スキルツリーでオリジナルの育成要素無し、SS撮って遊ぼうにも自由度低いうえに廃課金以外はそもそも衣装を入手できない。 どれか足りないなら我慢できるんだわ でもこれ全部無いじゃん。流石に馬鹿にしすぎだろ?
@user-mf7fv6od7e
@user-mf7fv6od7e Жыл бұрын
経験者のわりに、未来が想像できないのは、経験者としてしょぼくねw
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 Жыл бұрын
ここまでないない尽くしだとかつて吉田がインタビューで「(旧FF14には)白魔導師も、黒魔導士もいない」「チョコボにも乗れない」「イフリート(召喚獣)は出てくるけど戦えない」「なんなんだこのゲーム」と言ってた台詞がよぎる。
@felwil6165
@felwil6165 Жыл бұрын
社内から「面白くないです」という意見が出たのに、結局変わってないままリリースというのが闇ですね。 「癌は残ってますが、麻酔が切れるので手術終わります」的な状態なのでしょうか?
@hiro-gc1yz
@hiro-gc1yz Жыл бұрын
これ悲しいのが開発者が「やるべきことは全てやった」って自信満々にインタビューで答えちゃってることなんだよね これ以上成長はありませんって自白してるようなもんだから。もうムリかもしれないね。
@user-dh2mp4cf3f
@user-dh2mp4cf3f Жыл бұрын
今回のブルプロで分かったことは、要するにMMOで今まで沢山楽しい体験が出来たこともあって、また同じ様に夢中になれるMMOを探してる人口は今でも沢山いるって事ですね。私もまた寝る間も惜しんじゃうようなMMOが体験出来るのを心待ちにしてるユーザーの一人ですが、今回のブルプロの大失敗は残念でしかありません。元々明確な「これは売れる!!」ってアイデアの元に生まれた作品じゃなくて、国産MMOだそうぜ!って言うレベルの低いアイデアから無理やり作り出した作品がブルプロなのでこうなってしまったもの必然かもしれないですね。音楽で言うところの美しいメロディラインが浮かんでそれを元に曲を作ったのではなく、漠然と「バラード曲作ろうぜ!」って考えてそこから「さあどうしようか…」と無理やり書いた曲のような感じなのでいい曲が出来るわけないですよね。
@ワタシは寡黙な良識者
@ワタシは寡黙な良識者 3 ай бұрын
その体験してみたかったなあ……
@user-ps8rn1xq4x
@user-ps8rn1xq4x Жыл бұрын
MMOがっつりやってた人ほどこのゲームの問題点を理解してるよな いろいろ言われてるけど一番の問題点は露店がないことで、これがもう致命的 露店がないということは金策する必要がないということで、つまりメインクリアのカンスト後次のアプデを待つ間に金策して次のアプデに備えようができなくなる 最強武器、イマジン全て作った、ストーリークリアした、でゲームクリアになっちゃうんだよ現状 露店ができるだけで、当然ゴミ売ったって仕方ないからレアドロ枠を作らないといけなくなるし、露店を利用したトレードもできるようになるし、 課金衣装とかも売れるようにすれば資金回収も捗るし、金策の概念も生まれてナカイドさんの言ってた問題点が概ね解消される その代わりRMT業者が来るとは思うが、RMT対策のツケをユーザーに払わせるのがおかしいんだよ 対策の結果、ユーザーの満足度大幅に下げて引退させてたら本末転倒だろうが
@yam011
@yam011 Жыл бұрын
友達とこのゲームやってて楽しいと思ってたけど、振り返ったら友達との雑談が楽しいだけだった
@tomorrow-vd3iv
@tomorrow-vd3iv Жыл бұрын
その友達リリースして
@yowano_k
@yowano_k Жыл бұрын
マルチで遊ぶゲームでは珍しくない気もするね もっと酷いゲームはコミュニケーションツールとしても成立しないので……
@Aless1899
@Aless1899 Жыл бұрын
一番楽しかったのは「今度こんなゲーム出るらしいぜ」って友達と話してた時だった。
@yam011
@yam011 Жыл бұрын
@@Aless1899それなすぎる
@user-ss3hc9gj1d
@user-ss3hc9gj1d Жыл бұрын
@@yowano_k バビロンズフォールの悪口はやめろおおおお
@FS-wu4os
@FS-wu4os Жыл бұрын
予算も期間もユーザー期待もあるのに舵取りがダメで失敗した国内ゲープレイしたときの感情 「ひたすら悲しい」 になるの凄い分かる
@punker3163
@punker3163 Жыл бұрын
MMOはFF11とFF14、MOはPSOをそれなりに経験していますが、この内容だと経験者は厳しいですね。オンラインRPG未経験者は新鮮さで最初は面白く感じるかもしれませんが、コンテンツ量も不足しているようですし、クエストは強烈なお使いのくりかえし、メインストーリーはFF14にはるか遠く及ばないとなると、やはりプレイヤー同士の交流で売るしかないのでしょうが、人が少ない、協力できるコンテンツがないとなるとそれも期待できず、早晩過疎っていくのではないでしょうか。しかし、本当にマネタイズをどうするつもりなのでしょう。安易にpay to winにしなかったことは好感が持てますが、相当ゲームに魅力がないとFF14プレイヤーのように衣服やマウントなどの有料コンテンツを購入はしてくれませんよね。
@tatuno412
@tatuno412 Жыл бұрын
褒められる所は貴重なアニメ調のゲームな点くらいなのに徹底的に着せ替えさせないような作りになってるのはすごい ほとんどのプレイヤーがカンストまで初期服の見た目のまま変わらないゲームってこれ以外で見た事ない
@reiwammd
@reiwammd Жыл бұрын
カンストあたりから衣装を着てるとFPS値落ちることに気づいてみんな裸になってるのが一番おもろい。ある意味衣装変わってる。
@Ginsya
@Ginsya Жыл бұрын
​@@reiwammd嫌な変わり方だw
@user-ys7yi7je2j
@user-ys7yi7je2j Жыл бұрын
結構気合い入れたグラフィックしてるくせに、キャラクリ要素ほぼゼロは笑うしかないm
@oozora1182
@oozora1182 Жыл бұрын
マジ衣装着ると回線デバフ喰らうの終わっとるやろこのゲーム
@user-kx7ib8et6w
@user-kx7ib8et6w Жыл бұрын
着せ替え要素皆無なのどう言う意図があるのか本当に分からん。 しかもキャラクリで裸でスタートさせると服没収される仕様だからな笑 俺はタイプ変更チケ使って裸で放り出された。
@user-ci5up9dw2q
@user-ci5up9dw2q Жыл бұрын
このゲーム驚くほどチャット欄が静かなんだよな NPCとプレイしてるかと思った
@user-ir6ds1sj2i
@user-ir6ds1sj2i Жыл бұрын
「武器もねぇ、防具もねぇ、見た目も変わらずグールグル。変化もねぇ、褒美もねぇ、ガチャを回す意味もねぇ!」
@Masa-es6yi
@Masa-es6yi 11 ай бұрын
オラこんなクソゲーやだこんなクソゲーやだー 他ゲーさやるだぁ 他のゲームに銭コア貯めて 他ゲーでガチャするだぁ〜
@user-bk1cn8ix6i
@user-bk1cn8ix6i Жыл бұрын
古き良きMMOから古き良さを抜いたって表現、辛辣だけどわかりやすくていいですね。 勉強になる部分はありそうだからPS5で出たら遊ぼうと思っていますが、 それまでにへばらずにちゃんと出してくれることを祈ります。
@Kibou-no-Hana
@Kibou-no-Hana Жыл бұрын
ブレワイ原神モンハンライズに慣らされたせいか アイテム拾う時にいちいち屈んで「たしかこの辺に~」とゴソゴソするのにめっちゃイライラした 今思えばアイテム採集なんて頻繁に行う行為にモーション付けてテンポ悪くするの意味わかんねぇよな 何で平気だったんだろ
@dustelbox_
@dustelbox_ Жыл бұрын
大地の恵みの採取物をノーモーションで取るとか、失礼すぎるだろう。
@user-jmd5kag9dfn4
@user-jmd5kag9dfn4 Ай бұрын
@@dustelbox_たぶんそんなこと思っちゃう人がスタッフにいて失敗したんだね
@user-qt5uq5gx3r
@user-qt5uq5gx3r Жыл бұрын
一緒に新作ゲーム耐久してくれる友達いるの羨ましいな
@love-h.b
@love-h.b Жыл бұрын
そういう友達は、既存の友達じゃなくてそのゲーム内で作ると早いで
@user-wt1mx3bm8c
@user-wt1mx3bm8c Жыл бұрын
公式にクラン募集用サイトがあるからそこから入って自分より後に始めたユーザーのストーリーの戦闘手伝うとかで自然と交友の幅拡がると思うよ
@user-yh7xm3et9o
@user-yh7xm3et9o 11 ай бұрын
神ゲーがきたと数万課金した友人ももうやっていない
@user-pc3kw2vd3h
@user-pc3kw2vd3h Жыл бұрын
思ったこと全てつまってて非常に良い動画、開始2時間で「これ一生お使いだけして終わり?」と不安がよぎり、レベ25になった今でも不安と戦いながらプレイしてる感じがきつい、先に何かあると思って一応プレイしてるけども。。 せめてトレハン要素やトレード、GvGとか実装されたらいいなぁと個人的には思います。
@user-iv2sr7wr3h
@user-iv2sr7wr3h Жыл бұрын
昔の人気があったMMOって現実世界を捨てて、このゲーム世界で生きていきたいとかいう極端な人(廃人)が発生するくらいそのゲームの世界に社会があったと思うんですよね。上級者と組んだときの憧れや初心者を助ける時の満足感など人とかかわる楽しさってのがネトゲの本質だったように思います。冒険、経済、政治などが仮想空間にきちんと存在していて、自分もその社会を回しているという充実感がありました。なのでブルプロもちょっとずつでいいので、そういったアップデートがされればいいなと個人的には思いました。
@user-eu4he7is4d
@user-eu4he7is4d Жыл бұрын
廃人達のお下がり装備を買って強くなっていくというMMOの日常がない、というのは厳しい
@kome-fh6uu
@kome-fh6uu Жыл бұрын
熱中できるゲームってすごいですよね
@natsukiy.7195
@natsukiy.7195 Жыл бұрын
ラグナロクオンラインみたいな感じか……
@user-wg2ni8mv5q
@user-wg2ni8mv5q Жыл бұрын
このコメントを読んでソロだとどうしようもなくて勇気を出して「PT組みませんか?」と近くにいたプレイヤーのechoしたFF11時代を思い出しました。その時組んだPTでリンクシェル作ってずっと一緒にプレイしてたなぁ・・・廃人一歩手前まで遊びました。みんな元気かな
@kittens9361
@kittens9361 Жыл бұрын
一番の問題点は圧倒的な自由度の無さだと思った。 スキルツリーが無いから個性がない、おつかい多すぎてずっとクエスト、Lv差あるとダメージ通らなくなるせいで行くMAPも固定、バトルスコアのせいでイマジンもとりあえずバトルスコアが上がるものを装備するしかない。 これじゃ没入感なんて皆無だわ 運営の指示に従うだけだぞこのゲーム
@lalalalala-wh7rs
@lalalalala-wh7rs Жыл бұрын
・スキルのビルドが少ない、選べない  ・交流する機会が絶望的に少ない(半分ソロゲー)あと今すぐPTが機能してない ・運営が作った道をひたすら歩いてく感じ、自由がない(レベル差ある敵は殴れないとかアドボとか) ・無課金に厳しい、課金者にも厳しい ガチャチケ配れよ、、または衣装もうちょい出せよぉ、、 ・取引作れって、あとコンテンツが少ないねん。レベル上げとお使いしかないやん ・思ったより強くなれない。なんやねん ざっと思いついた改善点。これさえ直してくれれば、、、と文句言いながらプレイしてます。俺は普通に楽しいがやっぱり改善してほしい、人が増えない、、
@user-yk2jr7kb8u
@user-yk2jr7kb8u Жыл бұрын
これからもっとやれることを増やしていってもらいたいな
@darkNeroClaudius
@darkNeroClaudius Жыл бұрын
色々とネガられてるけど、「今すぐパーティ」は革新的過ぎたな。コミュ障が蔓延るMMOにおいてこれはもう褒める点しかない。FF14にも導入して欲しいレベルw
@user-mr9ep5ib5k
@user-mr9ep5ib5k Жыл бұрын
怒りの感情がわいてこないでただただ悲しい、ってところとこのチームには無理だろうな、ってところにナカイド氏の絶望の深さを感じた。
@halchannel365
@halchannel365 Жыл бұрын
日本のゲーム会社ってすでに完成されたものが存在するのに、それらの下位互換出すよね。今回はFF14とかあるのに、それらを上回るところがほぼ無いとか逆に才能でしょ。市場調査とか当たり前にするはずなのに、何を思ってこれで行こうって決めたのかマジで気になる。
@user-nh9hc7vl1y
@user-nh9hc7vl1y Жыл бұрын
吉田「旧FF14が失敗したのは過去の成功に捕らわれた事と、既に成功しているものからなにも学ばなかったから」 色んな所でこれを話してるのに聞いていないんだろうな
@user-rs3ky3mn4m
@user-rs3ky3mn4m Жыл бұрын
下位互換でもブランドで上位にできるって自信あるんだと思います でも、初期でこの酷評だとNGSすら超える事すら無理なんじゃないかなと思います
@user-yu9he8ru8c
@user-yu9he8ru8c Жыл бұрын
14にすら勝てんわ
@halchannel365
@halchannel365 Жыл бұрын
@@user-rs3ky3mn4m 個人的に問題だと思っているのは、こんなゲームでも「面白い」「神ゲー」って言って擁護している人がいることだと思いますね。良いところはちゃんと褒めるけど、ダメな所はしっかり言わないと何も変わらないと思います。素材がいいだけでマジでもったいない作品なので…
@halchannel365
@halchannel365 Жыл бұрын
@@user-nh9hc7vl1y せっかくFF 14と差別化出来そうな作品なのに…本当にもったいない。仕様決める会議見てみたいですね
@user-sg2wv1cc7k
@user-sg2wv1cc7k Жыл бұрын
ゲーム内経済は全くないってことなんかな? だとしたらマジで終わってる
@UANote
@UANote Жыл бұрын
ホントにまったくないよ 1回500円の高額ガチャも不要品はポイントに交換するかフレンドに無償で押しつけるかしかない ゲーム内の武器やらも取引できないから使わなくなったものは純粋にゴミになる
@user-uy1sw7ni8z
@user-uy1sw7ni8z Жыл бұрын
PSO2がガチャで服や着せ替えやマイルームグッズを楽しめる要素を引けて、ハズレは他人に売ったりまとめてNPCに交換に出して強化用アイテムに出来たりとかあったから殆どは無駄にはならなかったしキャラクリ幅が広く自由すぎてカジキマグロになってる人もいるレベルでそういう楽しみだとあっちが上だと感じたかな。ブルプロでガチャを回そう、とはそんな思わない グラやストーリーといった点はいいと思った。 今進めてこの後どうするの?トレードとかないから新規で知り合い呼んでも手伝える事は少なく、やり込む要素もそこまでの伸びしろにはならず手間がかかりすぎる。人口がいる内にアプデでどうにかして欲しい
@user-pz7ml6wp2x
@user-pz7ml6wp2x Жыл бұрын
機能スカスカなエステ使うのに 900円かかるのヤバすぎ
@user-tv2jo7rk4o
@user-tv2jo7rk4o Жыл бұрын
RSとかマビノギとか今でも細々と続いてるMMOってなんだかんだすごいってことがよく分かった
@user-cu6ip4eh7c
@user-cu6ip4eh7c Жыл бұрын
当時は覇権ゲームだったので、今でも続けられるくらい完成度が高かったんでしょうね
@tok12ki
@tok12ki Жыл бұрын
@@user-cu6ip4eh7c マビノギはともかくRSが覇権がないな~w 当時の覇権はリネージュ2、古参のラグナロク、ウルティマ、エバクエで、マビノギは結構いい線行ってたけど、RSが覇権はない。 なんで続いてるのか不思議なゲームだけど、RSは古いPCでも動くのと、プレイ時間が少なくて済むから、カルト的人気でもっていたんだろうな。 私は結構好きよRS。 ただし、ラグナロクやリネージュがプレイできてたら、RSは選択肢には入らなかった。 プレイしやすさがRSのいいところだな。
@tok12ki
@tok12ki Жыл бұрын
@@user-cu6ip4eh7c ちなみにRSはとうに引退して、ディアブロやってる。 ディアブロ1を一人でやってる。 15年前にディアブロが手に入っていたら、RSはやってなかったと思うwww ギルドまで作りまくったのに俺はひどい奴だwww
@tok12ki
@tok12ki Жыл бұрын
RSとマビノギで共通してるのは課金は必須ではないデザインとフリープレイへの変更に成功したから。 これが失敗してマネタイズできないゲームは過疎って消えた。 あと、サーバ運営コストが高いゲームも消えたし、わかりにくいゲームも消えた。 単純明快で簡単なゲームは、長生きするゲームの最適解。 ファミコンのマリオですら、いまだにプレイされていてRTAの種目になってるんだっけ? シンプルなデザインで楽しい、かつユーザ側で遊びの余地があるゲームは優秀だ。
@y6a7j33
@y6a7j33 Жыл бұрын
​@@tok12kiはいgodiusが無いにわか
@user-nc9dh1vi3e
@user-nc9dh1vi3e Жыл бұрын
すごく共感しました。ストーリーを進めるのが唯一の楽しみです
@Ouiu350
@Ouiu350 Жыл бұрын
無料でストーリーできる神ゲー
@user-vi5ve2px1n
@user-vi5ve2px1n 10 ай бұрын
この動画を見ていたら、途中で「BLUE PROTOCOL」の広告が 流れてきて、さすがに吹いたwww
@scarface8068
@scarface8068 Жыл бұрын
なんというかおっしゃる通りほんとご褒美がないよなぁっていう内容でしたね そしてハウジング等のサブコンテンツ要素は今のところないので次のストーリー配信されるまでのやることがないのも個人的にはマイナスでした 廃人さんはこのゲームやらないのは納得ですねぇLV50まで上げましたが自分もそう思いました
@user-zo5hn9qy7w
@user-zo5hn9qy7w Жыл бұрын
約20年MMOをやってる者です。 色々細かい不満点はありつつも、同じことを再度やらされようが、無限にタスクを与えてくるゲームが性にあってて、グラもいい、ストーリーも好きで、インディーズゲーム好きなので奴隷型気質の自分とってはソロでもマルチでも現状とても楽しめているゲームです。 が、動画内での指摘事項はおおむね共感できます。バトルバランスの調整やアクションゲームのおもしろさを提供するのが下手だなあと思うし、MMOとかやったことないんだなあと思うし、特にマネタイズの部分がほんとにできてなくて心配です。ホントにバンナムっていう長年ゲームを作ってきた会社なのか?このままでは廃課金者がすぐいなくなり、無課金微課金者も過疎るのも時間の問題だと思います。 「自分が現役で楽しんでいるMMOのサ終」という悲しい経験も何度もしてきました。ブルプロは特に絶対そうなってほしくはないです。 オンゲのストレス部分や問題点は長期運営でパッチを繰り返して改善していくことが殆どなので今後に期待したいです。
@user-rs5if4lz2i
@user-rs5if4lz2i Жыл бұрын
このゲームを信じるんなら勿論生活費削ってでも課金はするんだよな? 長文擁護しながらもそこを他力本願にしちゃカッコ悪いで
@MyCleric
@MyCleric Жыл бұрын
国産オンラインゲームとしてはグラはマジで良いと思う 問題点改善すれば化ける可能性は十分ある 注目度と接続数はマジで良いのにもったいねえ
@yukimichi2116
@yukimichi2116 Жыл бұрын
むしろゲーマーとしては納得ですね。悲しいかな、まあバンナムだしさもありなんってなります。
@user-pb8ut3hl5y
@user-pb8ut3hl5y Жыл бұрын
@@user-rs5if4lz2i 課金って楽しいからするものであって、ゲームの売り上げだのなんだのなんて、やり手が気にする事じゃねーんだよ。 人に課金押し付けてカッコ悪いとか意味わからん事言うな
@xxhyper6915
@xxhyper6915 Жыл бұрын
ぐう正論でワロタンゴwww
@user-tt3ns3je4u
@user-tt3ns3je4u Жыл бұрын
ゲーム内に経済があるのって結構大事なんですよね 異世界に来てそこで好きな楽しみをしてるって感覚にならないですから。前線で攻略する者もいれば武器強化を突き詰めていく者もいる。物品揃えて商売する者もいる。そんな色んな考えの人達と交流するのが楽しいんですよね。
@smisyaran827
@smisyaran827 Жыл бұрын
国産MMOの最後の砦たったのに、ここから巻き返しは無理
@userkox
@userkox Жыл бұрын
もう話題にすら上がらなくなったしな
@chochomaru_maru
@chochomaru_maru Жыл бұрын
令和最新版の平成ゲーム
@user-ue9ub9wl9l
@user-ue9ub9wl9l Жыл бұрын
平成終盤に企画して9年掛けた癖に今のニーズに合わせることも出来ず無理矢理出した時代遅れのゲーム。 しかも同じ作風の作品がスマホで手軽に出来る様になってるから尚のこと粗さが目立つ
@user-pl4ti5tl7t
@user-pl4ti5tl7t Жыл бұрын
@@user-ue9ub9wl9l なんなら中華のスマホゲーのほうが、面白いし、キャラクターもかわいいし、ガチャも良心的だし...
@user-pb4zr7qw5e
@user-pb4zr7qw5e 8 ай бұрын
平成のMMOの方が100倍面白いんだが?
@ranran7241
@ranran7241 Жыл бұрын
原神が出た後、2年かけて作り直したみたいだけど本当ならそこで開発中止だよね 損切りできなくて地獄の沼に首まで浸かっちゃった感
@user-ty1mn1gm1d
@user-ty1mn1gm1d Жыл бұрын
メインストーリー終わって今エンドコンテンツやっている者です。概ね同感ですね。サブクエとアドボの進行制限はいらないし、何回も同じことさせすぎ。かつモンスターによっては雑魚のくせに中々湧かないし…ストーリーとサブクエとアドボで進める訳ですけど、順番ミスったらまじで萎えます。ブルプロの一番腹立つところがここですね。たまになら良いんですけど、さすがに多すぎる。ユーザーがネガティブに受けとる要素をなぜ作るのか謎ですね。それだったらこのやり方でしか進められない方が分かりやすい。あとレアドロップ要素はまじでない。もっと達成感や優越感を得られる部分ないと飽きるだろうな感じです。だいたいがレベル25くらいでしんどくなると思います。めっちゃ期待してたのにその内やめような気がします…ストーリー面白いのに…ちなみに衣装は最初から変わってません。
@zui_gamer
@zui_gamer Жыл бұрын
ブルプロの悪さはソシャゲ路線に媚売りすぎた。 ゲームという世界の中に社会が存在しない。トレードや露店やマーケット的なものが無いので本当にオンライン対応のコンシューマゲーをちまちまやってるにすぎないのがでかいかな…。
@user-jy1pd5qf8e
@user-jy1pd5qf8e Жыл бұрын
サ開時のお祭り騒ぎに便乗したけどまあすぐ過疎るだろなってのが分かる 古からのネトゲユーザーがこんなシステムで定着するわけないんだから萌え豚が喜ぶような舵取りすればいいのにそれもしない 結局誰に向けて作った物なのかさっぱり分からない
@user-vk7ku6in5b
@user-vk7ku6in5b Жыл бұрын
参考に出来るネトゲなんて沢山あるのになぜ面白いものが作れないのか
@user-mf7fv6od7e
@user-mf7fv6od7e Жыл бұрын
おいしい料理のレシピを見たからといって、おいしい料理が作れるとは限らない
@sls3567
@sls3567 Жыл бұрын
何故か旧国に於いて大不評で廃止されたマタボシステムをそのまま継承したの謎過ぎる
@user-yq1gx9kh5d
@user-yq1gx9kh5d Жыл бұрын
そりゃバンナムは稼ぎたいだけで面白い物を作ろうなんて思ってないから(笑)
@nanashi-333
@nanashi-333 Жыл бұрын
参考に出来る環境が今の日本では衰退してるからしゃーない。
@user-xx4ve1bx9g
@user-xx4ve1bx9g Жыл бұрын
9年の歳月と100億の費用をかけて開発した結果が、要求する環境がやけに高いMMORPGという結末...
@rikudoun
@rikudoun Жыл бұрын
最近FF14のモチベ死んでクソゲークソゲー喚いてたけど、このゲームプレイしてFF14の偉大さを改めて知った
@Nameless0803
@Nameless0803 Жыл бұрын
ゲームの楽しみの1つとして、武器防具が沢山あって、選んだり強化していったりする要素があると思うんだけど ブルプロはそれが皆無でびっくりした キャラクリは悪いどころかむしろ良いと思ってて、かなりお気に入りのキャラが作れたんだけど 一切おしゃれ出来なくてビビった
@jam_GG
@jam_GG Жыл бұрын
リリースされてまもないしこれだけキャラクリにこだわってくれたんだから衣装系も追加は必ず来ると思う……でもその衣装のセンスがいいかは別()
@k.k4476
@k.k4476 Жыл бұрын
@@jam_GG 水着とかは早々に来そう …なおガチャの確率
@user-ez2zw4yd7d
@user-ez2zw4yd7d Жыл бұрын
水着はイベントの配布は期待できない感じか? さすがに10万課金して当てた人だけ手に入れられますとか、ほとんどの人が置いてきぼりな仕様にはしないよな?
@user-zl9ny6jb3u
@user-zl9ny6jb3u Жыл бұрын
ガチャ以外にほぼ集金できるシステム無いんだから推して知るべし
@user-tu2qu5ox8u
@user-tu2qu5ox8u Жыл бұрын
@@user-ez2zw4yd7d流石に水着はガチャに決まってるやん… バンナムだからってわけじゃなくてどこの会社が運営してたとしても目玉商品をタダでは配らんよ
@0529pom
@0529pom Жыл бұрын
自分も古き良きMMO世代だけど、キャラクリ頑張って装備更新で一喜一憂してオシャレして、 当時人気のなかった盾職をギルドのために一生懸命強くしてヘイト管理して高難易度BOSSをみんなで 倒して喜び合って、、当時夢中にさせてくれた要素がこのゲームにはない。 日本産の良質MMORPGをずーーーーっと待ってるんだけどなー。
@nm-cq2ip
@nm-cq2ip Жыл бұрын
いや14やれば…
@duomax39
@duomax39 Жыл бұрын
@@nm-cq2ip それな
@houjitya0608
@houjitya0608 Жыл бұрын
14は良いゲームだけど、やっぱり人は選ぶよ。
@HadeaRin
@HadeaRin Жыл бұрын
14はやるんだけどなんかこう別の見た目が欲しいよね。殆どのMMOはあのグラ調だから。
@shinm1206
@shinm1206 Жыл бұрын
まぁ、古き良きMMO世代の11やあの辺りのMMOをガチハマり世代からすると14も”ただグラが良くなっただけ”のスキルポチポチゲーだからなぁ… 11からだと種族もスキルも変わらないから変わり映えしないし グラも黒い砂漠とかに比べると劣るしなぁ 結局また1から同じ事やるのかよ…だし ぶっちゃけ言えばもうMMOの根幹のシステム(UIや取引システムなど)は14ぐらいで出来上がってるのだから、変に変えずに丸パクってアニメ調+フリーターゲットシステムで出すだけの方がまだマシだった気がするわ
@moncha73
@moncha73 Жыл бұрын
動画全体を通してめちゃくちゃ同意見だなって思ったw 課金ガチャに関してはPSO2に似てるけど、向こうはキャラクリの自由度高いし、人気アイテムなんかは高額で売れて、その資金で完成品武器買ったり、新たに衣装周りのアイテム買ったりできるから課金してたけど。 このゲームまじでよっしゃー!みたいなのがぜんぜんないw
@user-vl6ph7qw3m
@user-vl6ph7qw3m Жыл бұрын
実際何が凄いって、ガチャの当たりが他ゲーの無課金モブ衣装並みって所だよな。
@az-yk4lt
@az-yk4lt Жыл бұрын
ブルプロの特徴って絵がきれいでキャラメイクできる&ハクスラ要素だと思うんだけど、 モブ顔しかできない時点でキャラメイク要素死んでるしバトルがつまらないからハクスラも活きてこない まじでなんで続けてるんだって疑問しか出てこなくなる。おとなしくFF14に戻るよ・・・
@user-ud5ix3pn5w
@user-ud5ix3pn5w Жыл бұрын
今のところストーリー目当てで続いてるから今後の追加コンテンツに期待しながらちまちまやっていこうと思う
@user-vf2pc8ou3l
@user-vf2pc8ou3l Жыл бұрын
ストーリーを強みでやってこうとするとどうしてもFFとかいうMMO最強の壁が出てきちゃうんよなあ、、、比べるものじゃないけどmmoは基本掛け持ち出来るものじゃないし
@tetokaka
@tetokaka Жыл бұрын
まだ現役プレイヤーだけど現状はあらゆるシステム面が「どうしてここに疑問を抱かない?」と不便過ぎるもので、どんな人間が作ったのか不安になる。 そもそもとして流行りものの表面だけ借りて中身すっからかんという印象が強い。 比較されたくないが為にMMOではないとしているようにしか見えないし、開発にまともに判断できるネトゲ経験者が居たかさえ疑わしいレベル。
@sindaikaede8457
@sindaikaede8457 Жыл бұрын
個人的にはかなり面白かったけどこれが2年先続いてるとは思えない
@waruco288
@waruco288 Жыл бұрын
正直めちゃくちゃ楽しめてるしカンスト目前まで来ちゃったけど、これは俺が普段MMOやんないからなんだろうな…めちゃくちゃ参考になる
@user-ez2zw4yd7d
@user-ez2zw4yd7d Жыл бұрын
別のMMOやったら神ゲーに出会ったと錯覚すると思うよ
@peachpeach6490
@peachpeach6490 Жыл бұрын
おそらくこのゲーム、会話とかせずに一人プレイが好きな人にとっては良ゲーだと思いますので、それが原因ではないですかね? 他のMMOをすると、ギルドや会話、パーティーに入ることがどうしても必要になるので、そういう点でうざったく感じるかもです。 そういう協力プレイや会話が性に合ってるなら、他ゲーの方が面白いと思うと思います^^
@user-yl7vw7xw6k
@user-yl7vw7xw6k Жыл бұрын
「みんな氷を上から降らしてます」 マルチにてスペルキャスターしてる人の殆どがその通りだったし、私も降らしまくりました
@jdoao229
@jdoao229 Жыл бұрын
いい点も悪い点もこの動画で言われてること全部感じてたことだからプロジェクトの偉い人はマジでこの動画見てほしい 「プレイ時間に対して変化の幅が少ない」 これが本当にデカい 今はまだ楽しめてるから早いとこテコ入れしてもっと改善していってほしい
@dksgnkti8481
@dksgnkti8481 Жыл бұрын
企画者責任者が動画や意見見て自戒する環境だったら9年かけてこんなの"ひり出して"ないってね
@Mafuyu629
@Mafuyu629 Жыл бұрын
人がいるのに街中でプレイヤー同士がまったく会話してない怖いゲーム
@user-eo1dw5dw9x
@user-eo1dw5dw9x Жыл бұрын
装備やレベル上げなど、強くなる楽しみがまるでないゲームでした
@nanashinojohn9029
@nanashinojohn9029 Жыл бұрын
野良ベテランの無双っぷりや面白いビルドや戦い方見て、そんなことできるんだスゲー!俺もあんな感じになりたい!ってなったり、ベテランはベテランでそれで心の中でドヤったりするのがプレイヤー同士で自然と湧くモチベの循環だと思うんだけど、それがないのってかなりキツイな…
@bouhiro1037
@bouhiro1037 Жыл бұрын
上になるとpsと装備の差はかなりでるぜ
@anzu3423
@anzu3423 Жыл бұрын
初めてのMMORPGだーと思ってlv30までやってみたんですが特に面白く感じなくて、こんなものなのかなと思っていましたが違うんですね。良かったです。なんとなく面白くないと思う理由も、ゲーマー視点で詳しく説明してくださりすっきりしました!なるほど納得です。
@user-tl7vw7jq8n
@user-tl7vw7jq8n Жыл бұрын
このゲームで一番面白いのは釣り、故に釣り要素を増やそう。
@eintic1
@eintic1 Жыл бұрын
前も言ってたと思いますが、開発陣にMMORPGやマルチのネトゲをやり込んだことがある人が居ないんでしょうね。 プレイ経験がなくとも世間のゲームを見ていればもっとマシなものが作れる気がしますが情報隔離でもされて作ったんですかね…
@user-mc1wp1df1d
@user-mc1wp1df1d Жыл бұрын
FF14もPSO2もFEZもその他TOSとかもやったけど クリックゲーで作った方が良かったのではないか?と思うくらい戦闘がマゾイ ヘイトシステムもロールも存在がフワッとしてて評価し辛い 生活系コンテンツに力入れてる訳でもないんだから、戦闘が終わってると全てが終わると思うんだよなぁ
@user-pn8dy1db6e
@user-pn8dy1db6e Жыл бұрын
ブルプロにしかないゲーム性を作り上げるのは大事だけど、NGSにしろFF14にしろ原神にしろ不満点はあってもこれだけユーザーが定着してる理由と面白みがあるからなので、そこを他社作品から学んで取り入れれたら多少は違ってたかと思うんですけど……数年費やしてコレは悲しいです。アニメ調のグラフィックは貴重なのでどうにか頑張ってほしいけど。
@user-rm5gl1by7b
@user-rm5gl1by7b Жыл бұрын
染色ぐらいはせめてクラフトさせてくれとは思った
@sakuraakane8713
@sakuraakane8713 Жыл бұрын
ダンジョンが開始されたタイミングで横一列に並んでこのPTで挑戦するぞーみたいな演出だけ好きでしたね。40lvまで頑張りましたが、このままクエストとアドベンチャーボード進めるだけって考えるともうリタイアです
@user-oe5td2bu7i
@user-oe5td2bu7i Жыл бұрын
mmoのいいところを潰してぇ、が忖度なく良き
@user-et8vc1hg5e
@user-et8vc1hg5e Жыл бұрын
俺は面白いと思ってプレイしてるけど、多分MMORPGをやるのが初めてだからハマってるんだと思う 友達とフィールドモンスター狩ってレアドロ狙うとかあったらいいなって思う。あと自分で衣装ある程度作れるとか 個人的には楽しいからこれからに期待~
@user-ot2yr2ff2s
@user-ot2yr2ff2s Жыл бұрын
染色できる店がいざ開店!って言ったのにいざ染めるぞと見てみたら染料も調色剤も廃課金以外でほぼ手に入らない仕様なのどうなんですかね… むしろお店なんだからルノーで好きな色に染めさせてくれよと思いました トーラムみたいにレアドロ枠に衣装の染料入れる、またはff14みたいに人気な染料は😮課金売りとかして欲しいですね… 良いのはグラフィックだけ…
@user-pb4bd1nj2b
@user-pb4bd1nj2b Жыл бұрын
メイプルのリブートやってる身としたら 良心的すぎて 好きになりました
@user-kp4dw5tn1u
@user-kp4dw5tn1u Жыл бұрын
違うかもしれないけど、スクエニはポテンシャルあるのに空回ってるイメージあるけどバンナムからはポテンシャルも感じなくなった
@user-po7sj5bz1q
@user-po7sj5bz1q Жыл бұрын
なんかこのスキルとこのスキル組み合わせたら威力上がる〜とかコンボ繋がるよ〜みたいな戦闘の際のひと工夫をする必要がないから単調に見えちゃう気がするんだよなぁ 単純にもっと戦闘に華が欲しいとはやってて思う
@newpotach1
@newpotach1 Жыл бұрын
なんのコンセプトもなく、集金すっか気分で既存のシステムを多々利用して一本作りましたっていう、バンナムやスクエニにありがちないつものムーブでした。ありがとうございました。
@momiji085
@momiji085 Жыл бұрын
正直昔のMMOやってた層的にも昔のMMOってそんなに賛美するような部分ばっかだったか?って感じはあるけどな~ クソ理不尽なPK食らったりゲロダルいレベル上げも縄張り争いも武器強化超絶マゾ課金仕様とか、無きゃ無い方が良いモンもそれなりにあった。 ブルプロはそういう昔あった嫌な所が無いのと同時に、面白かった所も全部綺麗サッパリ無いってだけの話。 だからまっさらな状態の新規層は、人がなんかいっぱい居るゲームってだけで楽しめるし、思い出と比較しないから楽しいと思うよ。 20年前、青春をネトゲに浪費した層が求めていた物ではないだけ。 もちろんレアドロを期待するのは楽しかったけど、時間の無駄度で言えば大して変わんない気はするしな。 問題は、現状のブルプロではその無駄にしてる時間が楽しくない事だ。ホントにただ無味無臭の時間と疲労って感じ。 まぁメインストーリーだけで無理矢理リリースしたからコンテンツがない→お使いと採取と二度手間で時間稼ぎや!ってなってるのは明白だし、よくあるっちゃある事だが ユーザーにとっちゃ知った事では無いので月1とか言ってないで隔週レベルで要素継ぎ込んでいかないと、今の味薄い綿飴みたいなかさ増しコンテンツだけではすぐ過疎るだろうね。
@megakokuma
@megakokuma Жыл бұрын
同じくキャスターでやっててまだ楽しめてるけど 魔法の使い勝手、ダメージを比べると アイシクル一択(MP回復とスキル使用時追尾弾を併用)かなと言う感じ どれ使っても強いけど 俺はこれかな!って選択ができたらよかったんだけど これ以外使うのマゾだなってなっちゃう システムも意味不明な複雑さ、やっぱUIがカス MMOとしても良さが死んでるってのはあるかも キャラクリ衣装で差別化があまりできずみんなモブ(おもんない) 取引ないのは本気で終わってる あんまのんびり会話しながら作業するような部分もない 悲しいしゆうてまだ遊ぶんだけど 今回はナカイドさんの意見はマジで相当その通りだと思う
@user-mf7fv6od7e
@user-mf7fv6od7e Жыл бұрын
1か月後にまだ楽しめていたらいいね
@DDtakaD
@DDtakaD Жыл бұрын
好きなライバーがやってて俺も久しぶりにMMO復帰するかー!って意気込んだ矢先 ライブ見てて????な部分が多すぎて意気込みごと折れたって話
@user-vd4jx1jy8x
@user-vd4jx1jy8x Жыл бұрын
NGSがキャラクリで成功してるんだから、そこを見習って欲しいと思った ガチャの内容を全てキャラクリ関係にするとか MMOとして売ろうとしてもFF14に劣って、キャラクリとして売ろうとしてもNGSに劣ってで、ブルプロの強みっていうのを作れてない感じがする
@kumakumajiro-
@kumakumajiro- Жыл бұрын
素材集めゲーなのに 素材で作りたいものがない
@ykm1627
@ykm1627 Жыл бұрын
魚釣り意外と面白いのに売るだけ
@Candy__01
@Candy__01 Жыл бұрын
他に面白くて無料でできるゲームが多すぎてブルプロレベルのおもしろさだと時間かけてやる意味無いなってなっちゃった、、、
@user-hs6ln7oc6t
@user-hs6ln7oc6t Жыл бұрын
最近は基本無料より、ちゃんとお金出して遊んだほうがいっぱい遊べるイメージ。 ディアブロ4は9800円するけど、映画並みのムービー観れるし、ユニーク掘り楽しいし、 一気に50体ぐらいまとめ狩り出来るし、低レベルでもボスでキャーキャー出来るし、 装備の性能変更ガチャが凝ってて面白いし、寝不足になるぐらい値段以上に遊べて満足です。
@user-tq3ky7pi5p
@user-tq3ky7pi5p Жыл бұрын
FF14は月額課金のMMOだけど FF14のプロデューサーもそんな事言ってたな 月額課金で安定した収益があって、ちゃんと黒字になっているから 継続的なアップデートができるんだって やっぱり「基本無料」はお金を稼ぐために、どこかに無理が出ると思う
@takosukech
@takosukech Жыл бұрын
ゲームは終了してアニメ化プロジェクトだけ残る未来を予想。
@arumox
@arumox Жыл бұрын
テスト未参加、情報入れずに始めました 防具の概念が無いうえ、武器の更新ができる頻度も少ないのでモチベーションの維持が難しいです タンク職やりたかったのでイージスファイターで始めましたが、「敵を集めてヘイトとって壁になる」みたいなのを 想像していたけど、ソロプレイが前提な作りなので、協力プレイ自体が皆無でした オンラインゲームである意味がかなり薄い、パーティ系のコンテンツは只々その場にちょうど居合わせただけの人みたいな感覚で虚無でした
@hidetime5875
@hidetime5875 Жыл бұрын
パーティ組んでただレベリングする事が凄く楽しかった初期のMMOっぽいのやりたいんだよなーROとかFF11とかDQ10は凄いハマった。FF14もやったけどなんか肌にあわなかったんだよなぁ、なんていうかインスタントダンジョンでレベル上げじゃなくて普通のフィールドで狩場探してパーティレベリングするようなゲームがやりたいんだよな。
@user-jz7ul5qh3d
@user-jz7ul5qh3d Жыл бұрын
このゲームのレベリングはフィールドでのパーティ狩りがメインだよ、IDは武器更新が主な目的で経験値は効率が悪すぎる。レベリングが好きなら触ってみてほしい
@cerohhfps
@cerohhfps Жыл бұрын
今はようやくメインストーリーするといい感じにレベルが上がるように調整されたけど、その前まではレストボーナスがあり、なおかつ経験値イヤリングがないとたとえば60、61、63、65、67、69、70みたいにIDをその都度2-3周しなきゃ行けないの装備集めしたいだけのモチベだけだと辛かったですねw あ、さすがに完全にメインストーリーオンリーで直進すると多少ストーリーで受注レベル足りないが起こるのでちょいちょいサブクエしてねってのはあるかな。
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 Жыл бұрын
言いたいことはわかるが、それはえてして薄めたカルピスと揶揄されるデザインで現代には合ってない。なぜ14だけMMOとして生き残ってるか、それはレベリングなどが楽だと選別されて残る人のほうが多いから。
@eulerleonhard4769
@eulerleonhard4769 Жыл бұрын
@@cerohhfps デイリーのルーレットでバカデカEXP入って来るのでルレきちんと回しつつギャザクラに寄り道とかしてるとプレイスタイル次第で蒼天終わる頃にはメインジョブカンストしますね。
@cerohhfps
@cerohhfps Жыл бұрын
@@eulerleonhard4769 そうですねw 自分は新生スタートの老人話(とくに各ID2-3周のところ)をしてしまいましたわ。 いまはノンストップでレベル上げができるのでレベルレまわししながらメインルレやアラルレをまわしたらサブクエいらずでいけちゃいそうですよねー。
@pepsi77677
@pepsi77677 Жыл бұрын
スクショ撮るの楽しいし力入れてくれてる感じするから、キャラクリもっと豊富になってほしい せっかくのアニメ調なんだし、カスタムメイドオンラインくらい他のアニメのキャラとか再現できるようにしたら面白いのになって思う
@DxM.C-M_Japan
@DxM.C-M_Japan Жыл бұрын
「コレが100点満点中15点のゲームだ」という認識自体は誰しもあるんでしょう。でも正直「もっとマトモなら日本のMMOも100点イケるんだ」ではなく「日本でMMOやっても15点しか取れないんだ」という悲観的な分析になって、益々MMOが廃れていく国内展開しか思い描けないですね。
@user-ix6sm2tj2c
@user-ix6sm2tj2c Жыл бұрын
ff14っていう国産の100点mmoありますよん
@user-wt1sw4lq1w
@user-wt1sw4lq1w Жыл бұрын
貧乏人だからFF14できません🤣
@user-ic1sh5kk3o
@user-ic1sh5kk3o Жыл бұрын
​@@user-ix6sm2tj2cあれも一直線みんな同じ装備の中身は対して変わらん
@passiooonplaylogs
@passiooonplaylogs Жыл бұрын
FF14でいいw
@rsrsd8484
@rsrsd8484 Жыл бұрын
14ちゃんも流石にもう惰性なので昔からMMOやってきた身としては新MMO期待してんだけどな スタダしてるわけでもないのに先が見えてるというか、コンテンツも少なくて目標がないのがつらい
@user-pr6dw5ku4u
@user-pr6dw5ku4u Жыл бұрын
ナカイドも含めて配信してる人大体裸だな(装備無し)と思ってたら全裸の方が負荷が軽くなるから上級者はみんな全裸(防具もないし)って聞いて噴いた なんじゃそりゃって話
@user-cb2xg1sh4d
@user-cb2xg1sh4d 11 ай бұрын
他にも人がいるだけのソロゲーってイメージだわ
@mini_773
@mini_773 Жыл бұрын
近接職がトコトコ歩いてる間に遠距離職にモンスター全部取られるのほんま神ゲー
@LikeThat934
@LikeThat934 Жыл бұрын
獲得素材共有だから取られるとかいう概念ないけど
@realsk8ilsh
@realsk8ilsh Жыл бұрын
​@@LikeThat934タゲも取れんし、近づく間にワンパンも入れる前に遠距離職に倒されるのよくあるやん
@kent3110peace
@kent3110peace Жыл бұрын
ここまで風呂敷広げまくって大コケしたら、他社でも「ブルプロみたいになる」となって新しいモノが製作しづらくなる。 この作品が日本のゲーム制作の枷にならないことを願う…
@tasuseto
@tasuseto Жыл бұрын
コケても「こう作ってはいけない」と言う後のRPGのための反面教師にならなれる…と思ったが ブルプロ運営だって過去のRPGの反省点を見てきてるはずだったんだけどなぁ
@user-mk4wf5pe7k
@user-mk4wf5pe7k Жыл бұрын
やってなくて配信者がガチャ引いてるの見たんだけど、衣装が他ゲーだと無料ガチャの当たりくらいのクオリティだなって思った
@terues
@terues Жыл бұрын
2021年のテスト後に色々感想送りましたが結局大した改善はされませんでしたね 私は昔のMMOとかやってないんですが「何でこんなにやれること少ないの?」とは思いました 装備品少ない、キャラ毎に個性が出せない(スキルが同じようなのばかりだから)、釣りのような戦闘以外の楽しみが極端に少ない ストーリーは良いと思うんですが、このゲーム何か「ワクワク」しないんですよね…
@user-kh2cy2cs9r
@user-kh2cy2cs9r Жыл бұрын
クソゲーかつ課金圧が強すぎて開発費の回収は無理だろうね。
@Negimiso3
@Negimiso3 Жыл бұрын
ROとかチマチマスキル上げて上げたスキルで狩り場変えたりステップがあって楽しかったですね ブルプロは前の動画でも言われてたようにうちの子かわいい勢が一番楽しんでるようですが この価格、あの内容ではガチャは回さないという人がほとんどのように見えます
@user-bu7yn7gr4g
@user-bu7yn7gr4g Жыл бұрын
せっかくウルトラワイドモニタ買ったのに非対応で理由が「格差が生まれるから」だそうで・・・技術的な問題と言われたほうが納得できるんですがw
@suzushiro1133
@suzushiro1133 Жыл бұрын
この意見が運営にしっかりと届いてほしい。個人的にはとても楽しいし、今後の展開にも期待しています。しかし、こうした意見も一理あると、プレイしていて正直否定できないと感じています。古き良きMMOから頭一つでることができるよう、プレイヤー側もしっかりと応援していくので頑張ってもらいたいです。
@JK-ij3tn
@JK-ij3tn Жыл бұрын
まじで一生50まで同じことしてる。 あと50になったところで最初の街の雑魚敵一発で死なない笑 名前変わるだけで同じmapの採取と狩り。ひたすら少ないmapをぐるぐるするだけ。モンスターも遠距離攻撃基本的にもってるから集めにくく爽快感なし
@kimu_YT
@kimu_YT Жыл бұрын
MMOやるの初めてで絵が綺麗でストーリーも良く楽しめたのですが、動画内でおっしゃる通り人と一緒にやってる感が若干少ない気がします。バフ職とかタンクとかもっと役割が分担されていればもっと楽しめそうですけどね。2,3日かければメインストーリーも終わっちゃうぐらいなので今後の追加コンテンツに期待したいです。
@hyafuu2679
@hyafuu2679 Жыл бұрын
仕事にこだわりを持たせてもらえず、やりがいを感じなくなってしまった人間たちが、9年同じこと続けた結果、やりがいのない虚無ゲームが爆誕してしまったっぽくて悲しいよ...
@八意思兼神
@八意思兼神 Жыл бұрын
このチームで9年間在籍していた人が何人いるのか気になる
@jdoao229
@jdoao229 Жыл бұрын
​@@八意思兼神 9年もあったらほぼ初期メンバーはいないだろうし、動画の最後にあった2021年にクソゲーたらしめる要素を挙げてくれた優秀な人材も下手したらいなくなってるかもしれない
@littleriver1281
@littleriver1281 Жыл бұрын
@@jdoao229 クソゲーと理解してクソゲーたる部分を外していけるかどうか。もしくはうまい流れに戻せる有用な人員がいるかどうかだよね。 ここまで行くと窓際の部署がブルプロの部署になっている可能性すらある。
@user-yy8uq2nf5l
@user-yy8uq2nf5l Жыл бұрын
FF14は無理だとしてもPSO2の足元にすら及んでない感じがマジでやばい その2つにはあってこのゲームにない事の1つ言えることだけど服装って大事なんだなと 服装変えられるだけで成長や冒険してる感が増す 出来が並くらいのが無料でそこそこあって、課金でクオリティ高い奴、微課金でも当たる見た目装備で差別化図る、それと別に憧れる要素のレイド装備な この3種類くらいないと話にならん 何よりも長い時間見る自キャラが何十何百時間も初期装備ってSNS映えしないんよ SS撮るタイミングいつなん? レベル上がって服装も初期から少し中級者っぽくなったよ!って勝手にユーザーが宣伝してくれる要素さえ削り取ってるの下手くそ過ぎない?
@user-yy8uq2nf5l
@user-yy8uq2nf5l Жыл бұрын
@@user-li5kw8bj2n おおー情報ありがとうございます!レイドは武器だけでなく服もある感じでしょうか?コツコツ進めてレイド頑張ろうと思います
@user-db7mc7lq3p
@user-db7mc7lq3p Жыл бұрын
トレードがあれば色々コミュニティが出来る、でもトレードが実装したらRMT業者がうじゃうじゃやってくる 多くのMMOをぶっ壊してきたRMT&BOT、解決策がコレかぁとは思いましたね
@user-yg3by2dm2n
@user-yg3by2dm2n Жыл бұрын
他にやるゲームもないし粛々とやってるけどさすがに辛すぎるよなぁ😢最後仰っていた「この出来でもサーバーパンクするぐらい人くるんだからちゃんとしたものを作れ」という意見には完全同意です。もう生きてるうちに国産オンゲが流行る時代は来ないのかなァ
@user-yg7kz1ho1l
@user-yg7kz1ho1l Жыл бұрын
FFは?
@bar654
@bar654 Жыл бұрын
貧乏人だからFFできないらしい😂
@user-iu1zk3dq3k
@user-iu1zk3dq3k Жыл бұрын
そもそもPCもってないホラ吹き中学生がこちらです😥
@s00138196
@s00138196 Жыл бұрын
18くらいまでやりましたが、レベル上がってスキルが増えてもあんまり強くなってる気がしなくて、武器も強くならないしで何が楽しいのかと思いながらプレイし続けてました。。。かなり昔にやってたRSのほうがだいぶ楽しかった気がする
@user-fw7ef8nu5l
@user-fw7ef8nu5l Жыл бұрын
個人的には古き良きMMOの面白さを追求して欲しくはないけど 武器の種類を増やすのと衣装の種類を増やすのとアクションを面白くするのを頑張ってほしい 方向性以前にクオリティ上げてくれという話
@FLDxGOD
@FLDxGOD Жыл бұрын
このゲームを楽しんでプレイ出来てる人が羨ましすぎる 自分もいつか面白くなると思って30レベまでやったけどもう無理だった アニメ調のグラ以外、本当に何も良いところが見つからない
@user-vc7we5qd9m
@user-vc7we5qd9m Жыл бұрын
他に良いゲームがごまんとあるさჱ̒˶ー̀֊ー́ )
@FOOL12632
@FOOL12632 Жыл бұрын
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