No video

3D моделирование в Blender - система частиц | Уроки blender

  Рет қаралды 6,346

DmitriyViz

DmitriyViz

Күн бұрын

3D моделирование в Blender с помощью системы частиц, равномерное расположение объектов на поверхности другого объекта с помощью системы частиц, а также как правильно расположить объекты по направлению нормалей.
Доп. информация из комментариев, точнее пару моих ответов на вполне резонные вопросы:
"И еще хочу добавить, мы делали для статики все это, после завершения моделинга все равно нужно проверять на дубликаты вершин и паять их, это пару кликов мыши, так что если сдвоенные вершины принципиально мешают - спаяйте их by distance. Тем не менее cycles нормально рендерит дубликаты, результат на обложке, я их не паял."
Избавляемся от дубликатов вершин в Blender 3d, кто смотрел видео до конца, поймет о чем речь...:
"Выделить один конус, затем рамкой все остальные, нажать ctrl+J, перейти в режим редактирования выделить все вершины, нажать M и by distance. Это несколько кликов мыши, но выполнять это нужно после конверта и применения системы частиц. Если объекты нужны в финале отдельные (бывшие частицы) - выделить объект с бывшими частицами, перейти в режим редактирования, выделить все полигоны, нажать P, выбрать by loose parts. Выйти из режима редактирования, нажать пр. кн. мыши, origin to geometry. Тогда уж точно не будет артефактов :)) И еще нормали проверить не забудьте..."
Группа ВК: blender...
Группа: facebook / blender3dd
Донаты: yoomoney.ru/to...
#системачастиц #3dмоделирование #урокиблендер

Пікірлер: 28
@Last_Lastbrud
@Last_Lastbrud 2 жыл бұрын
Ох кайф) Спасибо большое за ответ) Теперь жить станет намного проще!😁
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
Всегда рад помочь, тому кто ищет знания!
@user-qx2wb1hn4u
@user-qx2wb1hn4u 2 жыл бұрын
Спасибо за уроки
@Klvazar
@Klvazar 7 ай бұрын
Сразу лайк,то что нужно
@konstruanto
@konstruanto Жыл бұрын
в object properties в Relation есть пункт Tracking Axis и он по умолчанию +Y. не знаю почему, но для блендера он по умолчанию лежит на боку в сторону увеличения координат по оси Y, вот и получается, что объект при накладывание лежит на боку. просто меняем пункт на +Z и проблема решена.
@user-pz3ty1zl3t
@user-pz3ty1zl3t 6 ай бұрын
ЗБС 👍
@ivanmelnikov3750
@ivanmelnikov3750 2 жыл бұрын
в настройках меща это исправляется, там ось надо поменять.
@ivanmelnikov3750
@ivanmelnikov3750 2 жыл бұрын
В обджект пропертис поставить трекин ас Z+
@grvideotv
@grvideotv 2 жыл бұрын
Круто!
@arteria-circumflexa6527
@arteria-circumflexa6527 2 жыл бұрын
Спасибо. Как раз искал способ для создания «волос» sci-fi меху, на шлем. Думаю, прокатит сей метод.
@user-wu3no7yj4f
@user-wu3no7yj4f 2 жыл бұрын
таким образом волосы не делают
@arteria-circumflexa6527
@arteria-circumflexa6527 2 жыл бұрын
@@user-wu3no7yj4f главная идея из фейсов задней части головы пустить «волосы», на деле же это будут провода. Предложите метод получше, выслушаю и попробую обязательно. :)
@grvideotv
@grvideotv 2 жыл бұрын
Насчет количества, там же у вас по несколько частиц в одной точке будет, отсюда двойные поверхности. При рендере будут кошмар). По крайней мере тат зарубежные специалисты говорят)
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
рендер на обложке видео, где кошмар?
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
И еще хочу добавить, мы делали для статики все это, после завершения моделинга все равно нужно проверять на дубликаты вершин и паять их, это пару кликов мыши, так что если сдвоенные вершины принципиально мешают - спаяйте их by distance. Тем не менее cycles нормально рендерит дубликаты, результат на обложке, я их не паял.
@grvideotv
@grvideotv 2 жыл бұрын
Я думаю мерчь по дистанс не поможет, тк конусы это отдельные объекты. Нужно посмотреть количество вертиксов и поставить такое же количество объектов. В анимации это лоторея, будет стробить или нет. Скорее всего будут баги)
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
@@grvideotv Выделить один конус, затем рамкой все остальные, нажать ctrl+J, перейти в режим редактирования выделить все вершины, нажать M и by distance. Это несколько кликов мыши, но выполнять это нужно после конверта и применения системы частиц. Если объекты нужны в финале отдельные (бывшие частицы) - выделить объект с бывшими частицами, перейти в режим редактирования, нажать P, выбрать by loose parts. Выйти из режима редактирования, нажать пр. кн. мыши, origin to geometry. Тогда уж точно не будет артефактов :)) И еще нормали проверить не забудьте...
@grvideotv
@grvideotv 2 жыл бұрын
@@DmitriyViz Да все работает! Проверил). По моему в Максе бы не сработал). Хотел проверить, но Макс заржавел и не захотел запускаться. Спасибо!
@grvideotv
@grvideotv 2 жыл бұрын
Спасибо!
@ivanmelnikov3750
@ivanmelnikov3750 2 жыл бұрын
чтоб никуда не улетало, нужно использовать систему частиц Hair
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
а можно и ноды геометрии :)) у меня на канале есть что то похожее...
@oldborodach
@oldborodach 2 жыл бұрын
💣🤝
@user-mi3of7xs3m
@user-mi3of7xs3m 2 жыл бұрын
Здравствуйте, магистр, а будут ещё курсы? Вроде моделирование авто, и.т.д.
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
Доброго времени суток! Да, будут, но скорее всего уже в версии 3..х, когда она станет lts версией. Запланирован экспресс курс по моделингу авто высоко полигональный вариант и низко полигональный, в последнем скорее всего будет два варианта: обычный моделинг и ретопология с последующим запеканием всего необходимого. А по мелочам..., если чего придет в голову и будет время - буду записывать. Надеюсь, вы понимаете, что ведение канала для меня не является работой, поэтому все по настроению и желанию :))
@DmitriyViz
@DmitriyViz 2 жыл бұрын
еще думал записать уроки по моделингу на космическую тематику: звездолеты, фантастические сцены (космос, станции...) и т.д.
@hottabych137
@hottabych137 2 жыл бұрын
Раньше в Geometry Nodes такое можно было сделать очень просто, а сейчас всё переделали в 3-ей версии Blender, усложнили и я вообще не смог интуитивно что-то там вообще сделать, хрень полная.
@0Golden_Dream0
@0Golden_Dream0 10 ай бұрын
Автор смоделировал рокакаку
Glow Stick Secret Pt.4 😱 #shorts
00:35
Mr DegrEE
Рет қаралды 9 МЛН
Kind Waiter's Gesture to Homeless Boy #shorts
00:32
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 15 МЛН
Dad Makes Daughter Clean Up Spilled Chips #shorts
00:16
Fabiosa Stories
Рет қаралды 3 МЛН
OMG what happened??😳 filaretiki family✨ #social
01:00
Filaretiki
Рет қаралды 13 МЛН
75. Blender. Particle System | Система частиц (Физика)
1:13:41
Программная мясорубка
Рет қаралды 2,3 М.
Blender 3D ► 7. Системы частиц. Часть 1.
17:37
Andrey Sokolov
Рет қаралды 56 М.
Запекание объемных текстур Blender
16:54
Green Cucumber
Рет қаралды 160 М.
3D Models That Will END Your Career
11:29
chocofur
Рет қаралды 895 М.
Blender ноды математики | Math nodes | Урок 2
12:01
Hard-Surface моделирование в Blender
33:13
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 289 М.
Glow Stick Secret Pt.4 😱 #shorts
00:35
Mr DegrEE
Рет қаралды 9 МЛН