7 Concepts d'armes abandonnés de Monster Hunter - #3 Dossier

  Рет қаралды 83,785

MonsterHunter.fr

MonsterHunter.fr

Күн бұрын

De nombreuses armes ont été créées en 16 ans d'existence de la série. On vous propose de découvrir dans cette vidéo 7 concepts qui ont été créés lors du développement de certains épisodes mais qui n'ont jamais pu voir le jour. Bon visionnage!
Merci à @FTaithe pour les séquences de gameplay de Monster Hunter Frontier.
Playlist Making Of : • Making of Monster Hunter
Playlist Histoire de MH : • Histoire et Lore de Mo...
Retrouvez nous sur : monsterhunter.fr

Пікірлер: 308
@drakoetdineau7426
@drakoetdineau7426 3 жыл бұрын
"mais qui said peut être que nous reverrons des canidé dans la série" Palamute :Bonjour
@Mr_Jows
@Mr_Jows 3 жыл бұрын
Lol je me suis dit la même
@lefelina3913
@lefelina3913 2 жыл бұрын
Et après Mh Rise est sorti...
@saidoudicko8905
@saidoudicko8905 3 жыл бұрын
Le concept du toutou a été repris dans MH rise on dirai 😂
@thomasfricault1241
@thomasfricault1241 4 жыл бұрын
J'avoue que le fouet est vraiment génial
@gouinrobin3604
@gouinrobin3604 4 жыл бұрын
Mon dieu que j'aime ce format 🤩. Personnellement je me suis imaginé des concepts et je pensais à une arme un peu dans le style grappin mais qui reprendrai l'idée de l'épée fouet : tu peux taper avec une longue portée et une fois le monstre touché tu t'accroche à lui pour te ramener et enchaîner avec une attaque sauté.
@hellhuntertds9354
@hellhuntertds9354 4 жыл бұрын
Moi je mn était imaginer une sorte d'épée et bouclier ou volto hache avec laquelle l'épée pourrait tirer à distance avec 4 ou 5 types de munitions spécial.
@leilladragon1681
@leilladragon1681 4 жыл бұрын
Hellhunter TDS ton idée est cool mais au lieu du bouclier on pourrait coupler ça avec le chien de chasse comme ça on lui donne les ordres et on peut attaquer au càc ou à mi-distance (avec des mouvements comme le tir-esquive des lames doubles dans iceborne) En plus on pourrait faire différents build genre un centré sur le chien, un sur le càc ou un à distance ça serait cool
@hellhuntertds9354
@hellhuntertds9354 4 жыл бұрын
@@leilladragon1681 ouai ce serait cool d'avoir des sets d'armes de ce type (pour choisir selon le monstre)
@ArgZagone
@ArgZagone 4 жыл бұрын
Ah oui il est très bien se format de vidéo
@pourfairecourt1722
@pourfairecourt1722 4 жыл бұрын
okay j'ai des chakrams doubles que tu pourrais lancer commes des boumrangs et/ou frapper très vite au corps a corps comme les lames doubles en somme
@ThePuckishPixel
@ThePuckishPixel 4 жыл бұрын
Hello, merci pour cette vidéo très intéressante Si je peux te donner un point de vue de développeur sur certains concepts, il serait plus simple d'imaginer l'abandon de certains. Ca reste des hypothèses bien sur - Pour le fléau et le fouet : Les liens sont toujours une plaie à gérer pour la physique dans un jeu (qui n'a jamais ragé devant une corde mal foutue ? Même dans le dernier Star Wars ces saletées sont encore mal fichues). Soit on calcule leurs mouvements en temps réel et ça fait souvent n'importe quoi, encore plus avec un objet accroché au bout, soit on leur donne une animation fixe mais il peut y avoir des problèmes de collision compte tenu de la finesse des fouets ou chaines. J'imagine que les devs n'ont pas réussit à trouver un équilibre qui leur convienne, en particulier si ça date de la ps2, surement trop compliqué pour la machine de l'époque - Pour le boomerang, je mise sur une trop grande difficulté à gérer l'arme à distance. Pas que ce soit compliqué de la lancer, je pense que c'est plutôt son retour le soucis. Comme l'arme doit toujours revenir vers le joueur il faut calculer sa trajectoire en TR ce qui peut consommer de la ressource. Bon en écrivant ça je me rend compte que l'insecte le fait aussi donc ça doit être faisable, mais l'insecte n'inflige pas de dégât sur son chemin, il n'y a donc pas de hitbox à gérer. De plus, le fait de devoir frapper l'arme au bon timing devait être compliqué car on n'a pas toujours le temps de faire les actions qu'il faut au bon moment (esquive à l'épée longue pour ne citer que ça) à cause d'une animation en cours ou d'une attaque ennemie à venir. Etait-ce trop handicapant ou trop skiller de gérer cette mécanique ? - Pour le familier je pense que c'est un soucis d'IA un peu gourmande et/ou de manque d'implication du joueur. Déjà qu'on voit que le palico peut galérer pour des trucs simples genre te frapper quand t'es stun (le nombre de fois ou mon chat court vers moi et s'arrête, grr !), savoir si il doit se soigner ou t'obéir en priorité ect. Il a le temps de calcul un peu long par moment et j'imagine qu'une IA aussi développée voir plus aurait été compliqué à gérer, d'autant plus si on rajoute la problématique hardware de la machine sur laquelle devait sortir le jeu. En plus le toutou, faut lui faire des animations spécifiques, lui ajouter du son, prévoir potentiellement un inventaire plus large pour gérer ses objets spécifiques... Tout ça pèse sur le jeu final. De plus, si l'insecte de l'insectoglaive peut être assez autonome et ne pas gêner outre mesure le joueur en combat (sauf quand t'essai d'avoir les 3 bonus et que t'arrive pas à viser...) donner des ordres en permanence au chien aurait pu être un frein à l'implication du joueur dans le combat, dans le sens ou si l'important c'est le chien le joueur aurait peut être été trop en retrait à juste siffler des indications. Perso je me vois pas juste ordonner à mon insecte de taper à différents endroits des mobs, ça me rappelle un peu les mecs qui jouaient du tsoin tsoin à la corne en permanence bien en retrait du combat. Pas super fun, ça manque de bon gros coup puissant et jouissif ou d'acrobaties stylées. J'ai hâte de voir tes prochaines vidéos :D
@jeremiegay5478
@jeremiegay5478 4 жыл бұрын
Super commentaire très intéressant, merci !
@MonsterHunterFR
@MonsterHunterFR 4 жыл бұрын
Merci beaucoup pour ton commentaire, très très intéressant !!
@kakarot1007
@kakarot1007 4 жыл бұрын
@@MonsterHunterFR merci. Je m'étais dit exactement la même chose, je commencé a tapé un gros texte pour démontré pourquoi ses armes en était laisser de côté. Heureusement que tu est la 👌... D'ailleurs l'idée de la "chain Sword" est facilement ratrapable.
@yoyoyanis1859
@yoyoyanis1859 4 жыл бұрын
Franchement j'adore ce type de vidéo instructives et posé sur MH, ça détend et c'est stylé !
@Ragedu57
@Ragedu57 4 жыл бұрын
Mais c'est vraiment génial !!! Honnêtement je trouve ça hyper intéressant. Je souhaite vraiment voir une suite à cet vidéo *^*
@darkss_ts
@darkss_ts 4 жыл бұрын
Hey les hunters, j'adore ta chaine et cet vidéo car ces armes sont oubliés. J'ai personnellement commencé à partir de Mh4U . J'ai connus et suivi ta chaine depuis la vidéo sur le Brachydios et je ne regrette pas! CONTINUE!
@hugoarmengo2206
@hugoarmengo2206 4 жыл бұрын
J'adore ce format de vidéo, si tu peux faire un ep 2 ça serait cool et en plus c'est nostalgique.
@EDM0ND0V0
@EDM0ND0V0 4 жыл бұрын
4:10 on dirait l'épée du créateur de fire emblem three house sinon ouai sa serait cool un fouet épée dans monster hunter.
@loicmonchicourt
@loicmonchicourt 3 жыл бұрын
Il y en a un fouet dans le manga monster hunter orage
@dracolexandre4663
@dracolexandre4663 4 жыл бұрын
je ne m'attendais pas à une vidéo pareil. j'aimerai bien avoir une suite.
@hairypluton
@hairypluton 4 жыл бұрын
Stylé, tout ça !! J'aimerai voir la suite !
@aphy460
@aphy460 4 жыл бұрын
Le concept art du chien et boomerang sont vraiment cute ! Un style chibi tout cute j'adore sinon clairement le boomerange et celui qui me donne le plus envie ! Dans les RPG quand il y avait un boomerang je le prenais souvent ! Rien que cubeworld j'adoré donc là imaginer les possibilité entre les point et le boomerang et personne ne peux dire que c'est peté car il y a soi disant tranchant et contendant comme ta pareil avec la CB enfin je pense que si cet arme arriverais il boosterais l'effet contendant des armes et general ainsi que la CB par sa lenteur
@levvsann3753
@levvsann3753 4 жыл бұрын
Cette vidéo était vraiment superbe j adore les 2 dernières armes. Et je pense qu'on aura de grandes chances de voir le dernier concept dans le futur vu qu'ils ont juste mit en priorité le style de chasse donc ça veut dire que le concept est possible en plus d'etre un concept favori.
@rajaw03
@rajaw03 4 жыл бұрын
Le Boomerang me hype complétement ! Et le fouet à l'air potentiellement sympa aussi
@MrElbown
@MrElbown 4 жыл бұрын
Wow c'était super intéressant, le concepte du Boomerange magnétique est mon préféré et j'aime bien aussi le fouet merci pour cet vidéo en tout cas
@noeduret1439
@noeduret1439 4 жыл бұрын
Si il y en a encore franchement fait un épisode 2 c'est vraiment super cool comme principe
@arnaudlf2486
@arnaudlf2486 4 жыл бұрын
Je pensais à une arme hybride qui a deux formes, une grosse double hache qui assène des coups puissants mais lent mais qui peut se transformer en une sorte de fléau où la grosse hache se scinde en deux et est reliée par deux chaînes au manche, et ce fléau de hache aurait des attaques plus rapides que la grosse double hache. Ça permettrait d'avoir vraiment deux styles différent en une seule arme. Et bien sûr dans les combos on pourrait passer d'un mode à l'autre comme la morpho hache ou volto hache
@remidjadja2883
@remidjadja2883 4 жыл бұрын
Les poings boomerang, ça me vend du rêve, agréablement conçu évidemment
@radmarez9389
@radmarez9389 4 жыл бұрын
Ce qui est top dans monster hunter c'est que chaque armes est unique 😉 Et l'arme qui s'intégrera le mieux et sans nul doute le boomerang qui offre des mouvements inédit 👍 Très bon format de vidéo 👍 Je suis abonné depuis peu et je ne le regrette pas 😇
@hmmm4451
@hmmm4451 4 жыл бұрын
Sinon on recréé le kusarigama dans le jeu pour la diversité
@MrHopeNight
@MrHopeNight 4 жыл бұрын
J'aime tellement les gantelets boumerang, le chien (je suis un main insecto donc j'imagine que c'est logique x) ), et le fouet ^^ c'était des concepts géniaux ^^
@MrCharlesfire
@MrCharlesfire 4 жыл бұрын
Les trois meilleurs concepts selon moi... Bonus point pour le chien : il pourrait être un équivalent à l'insect glaive, mais avec un plus gros focus sur le compagnon...
@Marie-do1df
@Marie-do1df 4 жыл бұрын
Tout comme moi ! Le fouet a l'air exellent et j'adorerais avoir un toutou dont on ressentirait vraiment la présence !
@freakbakemono8730
@freakbakemono8730 4 жыл бұрын
C du cheat sur le fouet c trop nimp et sur les autres armes itou,ça match pas avec l'univers du MH
@elninopoco8117
@elninopoco8117 3 жыл бұрын
Et bah vous etes tous heureux avec mh rise j’imagine ^^
@emyatalos
@emyatalos 4 жыл бұрын
Ohhh le fléau a du potentiel ! Au passage super les icônes :)
@alexdocteuroups5518
@alexdocteuroups5518 4 жыл бұрын
Vraiment pas mal les armes sa pourrait plaire à beaucoup de monde
@gma7015
@gma7015 4 жыл бұрын
Super intéressant, le fouet ou le chien pourrait être super 😁
@xpund
@xpund 4 жыл бұрын
Ca serait trop cool de voir le chien de chasse et quon puisse l'amelliorer et tout. Jor un chien qui ressemble au deviljho ou au zinogre kirin etc
@drakeyonth
@drakeyonth 4 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo, cela montre que les développeurs ne manquent pas d'idées pour imaginer de nouvelles armes. Pendent le visionnage, nous n'avons vu que des armes se jouant au corps à corps et qui mélange la distance, est-ce qu'il est plus difficile d'imaginer un concept pour une arme uniquement à distance ou n'ont-elles seulement pas été présenté dans la vidéo ? En tout cas, si jamais cela été possible, je voudrais bien voir une autre vidéo qui présente d'autre concepts :).
@sugoha_2548
@sugoha_2548 4 жыл бұрын
le boomerang, le chien et le fouet ont l'air vraiment sympa
@unepersonnerandom4298
@unepersonnerandom4298 4 жыл бұрын
Pour moi surtout le fouet mais se serait dur pour les développeurs de mettre le fouet dans le jeu en tenant compte de son mouvement, après je me dis que c'est pas impossible car je connais un jeu où le concept est utilisé et a été mis en place 😁
@unepersonnerandom4298
@unepersonnerandom4298 4 жыл бұрын
Moi perso je préfère le fouet mais se sera dur pour les développeurs de mettre ça dans le jeu à cause de son mouvement assez spécial mais ce n'est pas impossible je connais un jeu où sa a été mis en place 😁
@neohybride2597
@neohybride2597 4 жыл бұрын
Super vidéo, pour avoir lu "Monster Hunter Orage" je connaissais déjà le fouet et je dois dire que cette arme m'avait vraiment fait fantasmer je la trouvais assez stylée mais je ne connaissais pas du tout les "Gantelets Boomerang". Je trouve cette arme troooop stylé elle est vraiment original et Op de part sont moveset. D'ailleurs depuis un moment, Capcom poste des vidéos retraçant chacune des armes du jeu a travers Iceborne. Devrait-on s'attendre à la sortie d'une nouvelle arme? Ce serait trop cool 🤗
@nath6417
@nath6417 4 жыл бұрын
C'est un super concept
@clementcarlach8623
@clementcarlach8623 4 жыл бұрын
Mes armes préférées que j'aimerais voir dans un futur jeu voir carrément une maj c'est : 1) le chien de chasse (ma préférée) 2)le fouet 3)les gantelets boomerang
@garlayntoji8389
@garlayntoji8389 3 жыл бұрын
Et me voilà grâce aux recommandations de KZfaq. Je me disais bien que MHRise avait quelques similitudes dans son fonctionnement avec Gen, mais au point qu'un concept de chien de Gen soit repris dans Rise... Wow
@romalgator
@romalgator 4 жыл бұрын
super cette vidéo!!
@dioulomichael4110
@dioulomichael4110 4 жыл бұрын
Alors cette vidéo. Je sens que je vais la savourer
@arhgi1294
@arhgi1294 4 жыл бұрын
On aurait pu avoir un petit Zinogre de compagnie avec le chien de chasse, ça aurait été le rêve. Mais pour l'instant ça ne reste qu'un rêve. Franchement les deux dernières idées sont les meilleures et j'ai hâte de les voir un jour (surtout le chien de chasse, on ne va pas se mentir )
@jacquesmillot6621
@jacquesmillot6621 4 жыл бұрын
Alors, d’un point de vue personnel, je pense que l’électropince aurait pu être une bonne idée en retirant le côté électrique, je m’explique : Je pense que ça aurait pu être intéressant d’avoir une arme qui oblige à s’accrocher à un monstre afin de faire des dégâts : on s’accroche à la queue, aux ailes, au cou voir aux pattes du monstre et, grâce aux lames plantés dans la pince, et donc dans la chair du monstre, cela fait des dégâts lorsque le chasseur ou que le monstre bouge. En couplant le tout avec des mouvements spéciaux en fonction des endroits où on est attaché, ça aurait pu être intéressant. De plus, l’arme demanderait une grande maîtrise de l’esquive, car la zone de mobilité serait limitée, proposant donc un gameplay différent d’arme comme l’insectoglaive ou les doubles lames. En ajoutant la possibilité de se servir de la pince comme d’une catapulte en accrochant des pierres, des baies voir des animaux et des petits monstres, et je trouve que cela aurait été vraiment intéressant.
@amazingamazigh1538
@amazingamazigh1538 4 жыл бұрын
Excellente video et super format gros pouce bleu en attendant la suite avec impatience ! Les 2 seuls concepts intéressants sont l’épée-fouet et le punch-boomerang tout le reste est à jeter.
@draieul5116
@draieul5116 4 жыл бұрын
Une arme qui aurait été sympa, cest la faux, cest clairement une arme ultra stylé qu'on retrouve dans pas mal de jeux (comme dragon quest par exemple) Sinon, j'avoue que je dirai pas non à une quinzième arme, voir pourquoi pas une version hybride des piques magnétiques et des tonfas.
@helayon
@helayon 4 жыл бұрын
Pourquoi fusionner les 2 armes les plus broken de mh c'est sur, et pourquoi pas fusionner aussi l'arc, l'insecto et la volto pour en faire qu'une seul arme
@draieul5116
@draieul5116 4 жыл бұрын
@@helayon mais non, pas les fusionner, je voulais dire une version adapter aux prochain monster hunter, j'ai utiliser le mauvais mot my bad x) Sinon pas besoin d'être condescendant hein xD
@helayon
@helayon 4 жыл бұрын
@@draieul5116 desole je voulais pas etre condescendant mais c'est juste qu'ironie du sort il y a 2 jour on parlait des armes de mh et on a fini par parler des tonfa et l'autre et on avais conclu que si elles sont pas chez nous c'est surement pour une bonne raison
@draieul5116
@draieul5116 4 жыл бұрын
@@helayon oui je sais, les tonfas sont complètement fumé, elles ont été nerfs et changé je sais pas combien de fois, capcom (si cest bien eux qui ont géré ça, j'aimerai éviter de dire des conneries) a pas réussis à les équilibrer, pour les piques magnétiques, c'est un peu pareil, mais pas autant, après, la ou je voulais en venir, cest qu'un rééquilibrage, et une adaptation aux consoles et pc serait envisageable pour ces armes, qui, je trouve, sont intéressantes et sympa ;)
@vincentpilaire6092
@vincentpilaire6092 4 жыл бұрын
Y a eu des "faux" dans mh, sur freedom en tout cas J'met cz entre guillemet car c'était présent dans l'arbre de forge des katana et ça en avait par consequent le même gameplay
@jeremiegay5478
@jeremiegay5478 4 жыл бұрын
Perso je trouve le fouet carrément stylé et vraiment original ! J'espère qu'ils reviendront sur cette arme !
@11PTROLL
@11PTROLL Жыл бұрын
Moi. Aussi.
@thebahamuth
@thebahamuth 4 жыл бұрын
j'espère tellement avoir les tonfa et le magnet spike dans le prochain mh T_T
@zStfu
@zStfu 4 жыл бұрын
Tres tres intéressant j'aimerai bien voir de nouvelles armes dans le prochain MH, après la meilleur arme c'est l'épieu pour les gros DA
@sohaybzahir3441
@sohaybzahir3441 4 жыл бұрын
GG
@hyokami2062
@hyokami2062 3 жыл бұрын
Pour le système de Canidé, ils l'ont officialisé pour Monster Hunter Rise ! 👌 En tout cas merci pour cette présentation d'armes très sympa
@abysse_maximer312
@abysse_maximer312 4 жыл бұрын
Bonne vidéo
@antykokonut
@antykokonut 4 жыл бұрын
Les 2 dernières armes sont justes incroyables !!!
@Sharley-Lilith
@Sharley-Lilith 4 жыл бұрын
Épée double rathian d'or et rathalos d'argent aurait été tellement classe 😍
@nagnacamo25
@nagnacamo25 4 жыл бұрын
J'aimerai tellement qu'ils remettent l'axcel hache dans un futur opus
@switchkill88
@switchkill88 4 жыл бұрын
super vidéo! Merci beaucoup pour ces infos. Petit espoir pour le chien de chasse, ça serait super! Ou le boomerang. Mais j'me disais qu'une sorte d'arme déployable pour être cool aussi. Une sorte de tourelle multifonctions
@leilladragon1681
@leilladragon1681 4 жыл бұрын
switchkill88 moi je vois genre un marteau que tu peux charger comme les fioles de volto et qui se sépare en deux quand t’es chargé et dedans t’a la tourelle ^^
@switchkill88
@switchkill88 4 жыл бұрын
@@leilladragon1681 ouais ça peut être aussi très sympa. Une moitié entre en surchauffe et tu peux le planter au sol pour qu'il attaque le monstre. En fonction de la fiole t as une sorte de gatling avec dégât continue ou un genre de canon qui a des chances de sonner le monstre
@maxdusept
@maxdusept 4 жыл бұрын
L'épée fouet et l'épée double on l'air tellement classe à jouer :)
@jeanbon6484
@jeanbon6484 4 жыл бұрын
Si y a un toutou, je vote pour le toutou. Les toutous c'est bien.
@lamort7669
@lamort7669 4 жыл бұрын
Non il serais pas a sa place est sa serais chiant d'avoir a le soigner alors que on se bat contre un devilgio
@jeanbon6484
@jeanbon6484 4 жыл бұрын
@@lamort7669 Il faudrait déjà qu'il ai une barre de vie, il pourrait simplement être un support qui vient qu'en tu le demande et avec un temps de recharge. Et son effet se serait de déstabiliser le monstre ou de faire en sorte que tu perde l'agro en provoquant le monstre. Parce que bon même un chien très bien dressé irai pas mordre un Brachydios recouvert de poisse.
@neohybride2597
@neohybride2597 4 жыл бұрын
Oui mais... Un chasseur chachant chacher sans son chien est un bon chasseur XD
@jeanbon6484
@jeanbon6484 4 жыл бұрын
@@neohybride2597 xD
@toluj3308
@toluj3308 4 жыл бұрын
Après c'est bien le toutou,mais si jamais le toutou tu l'oublies sous un anjanath qui crache du feu,ragout le toutou.
@MisterWapi
@MisterWapi 20 күн бұрын
Le fouet franchement potentiel de fou !
@lazycrus5286
@lazycrus5286 4 жыл бұрын
Le fouet il doit être trop bien !
@philippe9086
@philippe9086 4 жыл бұрын
Le chien c'est lourd ! Et à la manière des composants de monstre pour améliorer l'arme, ses crocs et ses griffes seraient capables d'infliger des afflictions et des dégats élémentaires selon le mob ! Les gantelets sont également une superbe idée ! Contrairement au Marteau et au Cor de chasse qui sont 2 armes contendantes capables de stun le monstre, les gantelets en seraient une troisième avec un move set beaucou plus dynamique, certes des dégats plus réduits mais assez rapdies à la manière des lames doubles ! 2 concepts qui auraient tout à faire leur place et qui à mon sens seraient populaires auprès de la comu
@kyemowlfox
@kyemowlfox 3 жыл бұрын
Les chiens en force dans Monster Hunter Rise maintenant !! Sinon super tes icônes d'armes
@aproudbaguette3605
@aproudbaguette3605 4 жыл бұрын
Certains concept sont intéressants, mais remplacé par certaines armes actuelles, j'aime bien le chien de chasse perso, une arme que j'aimerais bien voir qui pourrait avoir sa place dans world serait les pics magnétique, je trouve le gameplay intéressant la ou les Tonfa c'est vraiment too much... Sympa les icônes 😉
@aruma705
@aruma705 4 жыл бұрын
La double lame pourrait avoir un gameplay assez vener, ça pourraitvetre cool. Et le chien de chasse, un peu du style spé. MB dans World of Warcraft, pourrait être très intéressant aussi. Surtout connaissant le nombre de joueurs qui s'attache facilement à ses petites bêtes de compagnie ^^
@h3llbot167
@h3llbot167 4 жыл бұрын
J’ai eu le même avis que toi pour ce qui est du fouet,et en effet ce serait bien un fouet-épée
@fujinkun4556
@fujinkun4556 4 жыл бұрын
Franchement le Gantelet boomerang est vraiment très intéressant
@thomasandre7250
@thomasandre7250 3 жыл бұрын
Le fouet et le boerang me donné envie de les jouer haha
@ArgZagone
@ArgZagone 4 жыл бұрын
Moi j'ai une idée qui pourrait fonctionner avec le concept d'arme du chien d'attaque. Attention parce que ça va être long. *Le couteau de chasse/Le couteau canin* Une arme qui se base sur le concept des kinsectes, des attachements des fusils arbalètes, du move set des lames double et de l'épée bouclier. *L'arme en question* L'arme est un couteau de chasse qui se tient le bas du dos du chasseur quand elle est rengainer. Dégainée, elle se tient dans la main droite du chasseur comme un poignard (la lame vers le bas). La mobilité que le chasseur a quand l'arme est dégainée, est semblable à celle des doubles lames en mode démon et fait les mêmes dégâts que l'épée bouclier. Tout comme cette arme, le chasseur peut utiliser la plus part des items meme si l'arme est dégainée. En plus du couteau de chasse, le chasseur est équipé du chien d'attaque également (j'y reviendrai plus tard). Il est possible de dépecer le monstre avec une attaque de grappins. *Le move set du couteau de chasse* Le combo Triangle/Y du couteau de chasse est en 5 coups, 6 si il commence par une attaque dégagée. Attaques dégagées: Bond vers l'avant qui met le chasseur de profil face au monstre, suivit d'un coup de poignard. Combos Triangles/Y 1 Slash de haut en bas > 1 coups d'estoc > 1 coups d'estoc > 1 slash de bas en haut > 1 coups de poignard final de haut en bas. Attaque de grappins Le chasseur s'agrippe au monstre, lui assène un coup de poignard et fait entrer sa main gauche dans l'entaille. Vous avez 1 chance sur 5 d'obtenir un composent de monstre de rareté faible ou moyenne. Attaques sautée Le chasseur saute en maintenant le couteau de chasse vers le bas. Attaques finale de rodéo Quasiment la même que celle de l'épée bouclier avec un coup final en combinaison avec votre chien d'attaque. Pour les actions du bouton ○\B, nous allons les voir avec le move set du chien d'attaque. Boutons R. Vous lancez votre couteau de chasse en l'air et votre chien d'attaque le récupère. *Le chien d'attaque* Quand vous appuie sur le bouton R, vois passer votre couteau de chasse votre chien d'attaque. C'est alors lui qui attaque le monstre. Votre chien a une jauge de stamina qui diminue continuellement quand c'est lui qui attaque au couteau. Il la récupère quand il vous rend votre couteau et qu'il reste à vos côtés tout comme le Kinsincte. Comme les Kinstincts, le chien d'attaque est choisi appart de l'arme. Il a plusieurs types de chiens d'attaque : - Les chiens avec plus de force, - Les chiens avec plus de vitesse, - Les chiens avec plus d'endurance, - Et les chiens avec plus de capacité d'apprentissage d'ordre. Quand c'est votre chien qui a le couteau de chasse, vous pouvez lui donner des ordres avec le bouton ○\B. Un chien d'attaque basique peut apprendre 2 ordres mais il a certains chiens qui peuvent apprendre jusqu'à 4 ordres. Les ordres son assimilés au chien comme pour les attachements de fusil arbalètes. Et il y a plusieurs types d'ordres également : - Ordres d'attaque terrestre, - Ordres d'attaque aérienne, - Ordres de coup spéciaux, - Et ordres de mouvement spéciaux. Chaque ordre fait consommer une quantité de stamina à la barre du chien. La quantité varie selon l'ordre donné au chien. L'ordre d'attaque terrestre : est une attaque effectuée au sol qui est plus puissante que le combos Triangles/Y qui utilise peu de stamina. L'ordre d'attaque aérienne : est une attaque effectuée dans les airs et qui utilise peu de stamina. L'ordre d'attaque du coup spécial : est une attaque terrestre ou aérienne qui inflige de lourds dégâts au monstre et qui utilise beaucoup de stamina. L'ordre du mouvement spécial : est une action que fait le chien d'attaque qui imite un item (comme la bombe sonic par exemple) ou qui lui donne un booste d'attaque ou/et de vitesse. La consommation de stamina varie selon l'effet du mouvement spécial. *Move set du chien d'attaque* Combo Triangle/Y Il est composé de 3 coups identiques. Le chien assigne 3 slashs latéraux au monstre en tournant sur lui-même. Combo ○/B En appuyant une fois sur le bouton, votre chien exécute l'ordre assigné en numéro 1, En appuyant 2 fois rapidement sur le bouton, votre chien exécute l'ordre n°2, Etc. Bouton R Le chien vous rend votre couteau de chasse. Si la barre de stamina de votre chien est vidée entièrement, il vous rendra automatiquement votre couteau de chasse. Voilà. Dit moi se que vous en pensez
@kogumarth
@kogumarth 4 жыл бұрын
ArGmEtA Zagone mais t’es un génie!!! À par le concept d’arme, tu as réussi à créer une arme entière!!! Personnellement, je n’aime pas trop l’arme car elle resemble fortement à l’insectoglaive mais au delà de ça, tu as un dort talent à exploiter!!! Franchement gg et continue sur cette ligne!!!👏👏👏
@ArgZagone
@ArgZagone 4 жыл бұрын
@@kogumarth Woaw merci ! Ça fait plaisir que tu trouves que c'est une bonne idée.
@kogumarth
@kogumarth 4 жыл бұрын
ArGmEtA Zagone l’idée n’est pas exceptionnel mais ton inspiration et ta détermination(je suppose) est exceptionnel!!!
@ArgZagone
@ArgZagone 4 жыл бұрын
@@kogumarth oui détermination parce que écrit un grand texte comme celui-ci sur KZfaq depuis un smartphone c'est chaud. Parce que au bout de moment le clavier bug et écris très lentement 😂😅
@kogumarth
@kogumarth 4 жыл бұрын
ArGmEtA Zagone ben chapeau😂
@hellhuntertds9354
@hellhuntertds9354 4 жыл бұрын
3:30 aller travaillez les ludroth !!! Les felynx n'ont qu'a bien se tenir
@thefrenchtoast2178
@thefrenchtoast2178 4 жыл бұрын
Top 👌
@OmniBlazar
@OmniBlazar 3 жыл бұрын
On dirait bien que l'idée du toutou va prendre vie dans Monster Hunter Rise ^^
@ryanhunter5597
@ryanhunter5597 3 жыл бұрын
J’avoue
@thibaultguillaume8993
@thibaultguillaume8993 4 жыл бұрын
vidéo interressante, mais je trouve que le fouet est la seule arme qui aurait encore sa place dans les opus à venir (avec le boomerang mais je suis pas trop fan du style donc je peut pas donner un avis objectif dessus). à la limite le chien, mais faut que ca soit bien géré, je pense que celui ci serais plus rigolo qu'intéressant à jouer. pour les autres armes ayant été modifiées et plus ou moins intégrées au jeu, c'est intéressant de voir ce qu’étaient les idées originales. la pince semble très limitée et irais mieux en bonus d'une arme( par exemple une lame longue, et la pince sur le pommeau, un peu comme la lame double)
@unepersonnerandom4298
@unepersonnerandom4298 4 жыл бұрын
Autant combiner le fouet avec la caractéristique de la pince de façon à récupérer des matériaux au passage. Moi perso le fouet est mon choix pref 🙂
@traykunn8531
@traykunn8531 4 жыл бұрын
J'aimerai tellement voir le chien de chasse dans le prochain opus, c'est trop stylé comme concept pour ce type de jeux !
@alexandrefournier6487
@alexandrefournier6487 4 жыл бұрын
La version du chien serai aussi pas mal avec des monstres du style jagras et tous ça non ?
@tisky5079
@tisky5079 4 жыл бұрын
@@alexandrefournier6487 Oui mais c'est plus mignon avec un petit toutou 🐶
@vangerdahast4716
@vangerdahast4716 2 жыл бұрын
Le fléau d'arme serait top !
@opeuscet
@opeuscet 4 жыл бұрын
Le fouet de chasse et le gantelet boomerang 😍😍
@kaichiazur4367
@kaichiazur4367 4 жыл бұрын
je préfère largement le gantelet et le boomerang trop bien comme concept sinon les concepts abandonné pour moi se sont des premières formes des armes qu'ont à aujourd'hui plus améliorer et approfondie dans les concepts super vidéo en tous cas ^^
@corentync.hizembert8498
@corentync.hizembert8498 4 жыл бұрын
J'avoue le Fouet de chasse ça aurais été bien en plus en mode épéé il pourrais se planté sur un monstre et se dépoyler en mode fouet à l'intérieur causant des hémorragie interne et donc une perte de pv importante pour le monstre ou même s'enrouler autour de certaines partie les trancher ou même servir à faire tomber certain monstre, surtout les bipèdes en s'accrochant aux pattes. Il pourrais aussi avoir une utilise comme le grapin
@diablos27
@diablos27 Жыл бұрын
J aime beaucoup le fouet et les point boumerang j aimerais bien les voir dans un futur mh
@jxstasu9875
@jxstasu9875 Жыл бұрын
Le fouet qui peux se transformer en épée c'est un grand OUI
@loichanoy2324
@loichanoy2324 4 жыл бұрын
j'adore les plesioth d'avril ^^
@seigneurshagaru1525
@seigneurshagaru1525 4 жыл бұрын
Je kiff ce format perso, ça serait bien une vidéo pareille mais avec les monstres qui n’auront jamais vu le jour (et sinon le concept du chien de chasse n’aurait pas inspiré le concept de base de MHST ?)
@MonsterHunterFR
@MonsterHunterFR 4 жыл бұрын
Pour les concepts de monstres, il y a les making of, les monstres complètement abandonnés sont rarement dévoilés (au cas où ils décident de les utiliser plus tard), mais je pense qu'il y a moyen de trouver quelques trucs oui ... On va chercher ça :)
@seigneurshagaru1525
@seigneurshagaru1525 4 жыл бұрын
Moi-même j’ai trouvé des monstres abandonnés, y a le Gaia dragon, une baleine, une Wyverne qui ressemble un peu à un nergigante mixé à un pukei, et même un manticore qui a sûrement inspiré le teostra
@hellhuntertds9354
@hellhuntertds9354 4 жыл бұрын
Le chien et le boomerang sont très bien pour les Kirin ou Rayan
@Sebastien0973
@Sebastien0973 4 жыл бұрын
Perso l'épée double (Parce que des fois ça m'arrive de me dire ça serait sympa si j'avais seulement le bâton pas l'insecte de l'inscto..) le fouet de chasse et les gantelets boomerang sont mes préférés. Surtout pour le fouet je trouve que ça sera une bonne addition au jeu. Mais ça serait pas mal d'avoir les armes des jeux parallèle dans les jeux de la série principale..
@majinr9947
@majinr9947 4 жыл бұрын
J'valide fort le fouet de chasse perso
@lupercalk5418
@lupercalk5418 4 жыл бұрын
J'avoue qu'un fouet aurait ete vachement cool ! La boule a piquepique (fléau) me donne carrement envie, j'aime beaucoup l'arme
@Leo-hb7mv
@Leo-hb7mv 4 жыл бұрын
Franchement l'épée double ça aurait pu être très intéressant, ya moyen de faire quelque chose de différent que le moveset de l'insectoglaive en faisant une arme plus lourde mais avec + de combos. Le move ultime se serait de pouvoir la lancer tel un boomerang, dans Avengers 4 Thanos a une épée double et je crois qu'il peut la lancer franchement ça serait stylé de pouvoir faire ça sur Monster hunter.
@noeduret1439
@noeduret1439 4 жыл бұрын
Perso je les aimes toutes (même si revoir l'ocarina serait bizarre maintenant qu'on a l'insecto et le corps) mais mes préférés sont vraiment le fouet et le chien, les idées sont tellement cool j'aime beaucoup
@nebulezen2088
@nebulezen2088 3 жыл бұрын
Les lames jumelles de Dark Souls 2 😂 ça serait le feu ! Sinon une sorte de hallebarde ça serait vraiment top je trouve
@MrEstampilleur
@MrEstampilleur 4 жыл бұрын
les gantelets boomerang serait parfait pour mon chasseur qui s'appelle Sokka et j'avoue etre fan du concept de chien de chasse c'est comme avoir un 3 ème familier avec le palico ^^
@hellhuntertds9354
@hellhuntertds9354 4 жыл бұрын
Juste mh. Fr répond : il y a aussi le fus arbalète moyen. Ne l'oublie pas c'est une de mes armes préférées
@Nightmare-ry6qn
@Nightmare-ry6qn 3 жыл бұрын
Peut-être que nous reverrons ce concept d'armes dans le futur... Attends, mais le chien me fait penser à quelque chose... MONSTER HUNTER RISE !!!
@hackthor6515
@hackthor6515 4 жыл бұрын
trop fan des gants boomerang!!!
@ghostofsushi5181
@ghostofsushi5181 4 жыл бұрын
Ayant lu orage je veux absolument le fouet de chasse et les gantelets boomerang m'intéresse beaucoup
@Geardovakhin
@Geardovakhin 3 жыл бұрын
L'electropince comme tu l'appelle cette arme on appelle plutôt cette arme un attrapre coquin qui est plutôt un outil pour maîtriser une cible comme quelqu'un qui essai de maîtriser un molosse avec ce genre d'outil ( mais il y a une corde au lieu d'un anneau orné de pointes Ça fait rêver le concept du fouet de monster hunter si on a lu le manga monster hunter orage pourquoi pas comme tu le dit faire un katana fouet qui a un genre de mélange de morpho hache et de katana vu que je maîtrise pas mal la morpho et que je suis un adepte du katana depuis MH3tri 🤩
@sohaibrihani1460
@sohaibrihani1460 4 жыл бұрын
3:28 hi hiyo zabimaru!
@elpolloloco3827
@elpolloloco3827 4 жыл бұрын
Sa ressemble plus au shikai qu'à son bankai je trouve
@lesjumeauxlamouret1668
@lesjumeauxlamouret1668 3 жыл бұрын
J adore l épée double
@bazelgeuse2474
@bazelgeuse2474 4 жыл бұрын
Le problème avec l'electropince, ce serait que l'arme ne pourrait pas avoir d'autre éléments que l'électricité... A moins que l'arme ne fasse pas forcément de l'électricité, par exemple avec une "Crématopince" pour le feu ou encore une "pressiopince" avec l'élément eau, qui serait un jet d'eau sous pression. Ce serait plutôt cool en fait pour jouer soutien dans une team.
@jeremydorval5583
@jeremydorval5583 3 жыл бұрын
Le chien de chasse c'est la prémice du palamute!🤯
@enzo_dg_runpk4690
@enzo_dg_runpk4690 4 жыл бұрын
épée double elle et particulièrement stylé
@dydy6343
@dydy6343 4 жыл бұрын
Ce serais cool une video sur les element abandoner je pense qu il y en a
@bikinnchim9227
@bikinnchim9227 3 жыл бұрын
Le chien de chasse sera désormais présent dans la série Le chumsky de mh Rise qui va sortir prochainement
@PaullO049
@PaullO049 4 жыл бұрын
Tu peux faire un vidéo qui parlent des armes exclusive à frontière et explore ?
@Foudrebleuable
@Foudrebleuable 4 жыл бұрын
Oh ! Le Chien de chasse serait vachement cool ! Surtout que j'imagine ma chasseuse aveugle, donc sa serait nickel qu'elle ait son chien guide XD
@lamort7669
@lamort7669 4 жыл бұрын
Moi le mien et aveugle et le chat fais bien le taff pour dire que il utilise ces autre sense et le chien serais pas a sa place ou alors avoir un animal corespo'da'r comme l'insecte sur le bras ex barrok un mini barrok qui te séré de monture
@PaullO049
@PaullO049 4 жыл бұрын
Mais le fouet de chasse me fait beaucoup rappeler l'épée du créateur de FE three house
@marcc.3037
@marcc.3037 4 жыл бұрын
Le boomerang et les gants pour prendre les monstres à main nus, s'aurait été tellement fou.
@mrBAST_CLIPS_990X
@mrBAST_CLIPS_990X 3 жыл бұрын
Un an plus tard le concept du chien de chasse apparaît dans le nouveau monstre Hunter rise sur Nintendo Swith 🙌🏾
@rmanaumax436
@rmanaumax436 4 жыл бұрын
Épée double comme dans Final Fantasy IX 💖
@phayris8957
@phayris8957 4 жыл бұрын
Je sais de me donner mon avis sur chaque arme alors... pince Tranchante : c'est vrai que ça ressemble plus à un outil qu'à une vraie arme mais il faudrait lui ajouter des fonctionnalités pour ce soir intéressant comme par exemple le fait de le transformer en grappin pour s'accrocher au Monstre à distance se propulser sur le monstre ou sur des surfaces et rajouter d'autres partie tranchante sur larmes pour qu'on puisse quand même un peu se battre au corps-à-corps avec même si c'est rudimentaire comme pour l'insectoglaive le fouet : de tous les armes je pense que ça doit être là meilleur a intégré parce que je pense vraiment quel est totalement dans l'esprit de Monster Hunter et en même temps elle apporte totalement quelque chose de nouveau avec une possibilité de combattre à moyenne portée avec des dégâts réduits on peut s'imaginer facilement un coup charger avec lequel il faut être très précis et qui fait plus de dégâts si on touche le bout du coup parce que sur un fouet c'est cet endroit qui fait plus mal et en même temps ça rajoute du skill parce qu'il faut parfaitement apprécier la distance épée double : j'aime pas trop cette arme déjà parce qu'elle perd beaucoup en intérêt vu qu'elle ressemble déjà des armes existantes et surtout parce que je vois pas trop ce qu'on peut faire en Congo vu que malgré ce que Star Wars vecino faire croire avoir un bâton avec un bout tranchant de chaque côté c'est pas pratique du tout et c'est pas puissant du tout parce que avoir une l'âme des deux côtés du père en mobilité et en maniement de l'arme et tu perds surtout de la portée le chien de chasse: sa mère je veux absolument cette arme je veux un petit toutou avec moi je veux pouvoir lui donner à manger je veux pouvoir le caresser je veux pouvoir le faire chasser des monstres qui font 100 fois sa taille et surtout je veux pouvoir le customiser avec les centaines d'armes disponibles et en plus il apporte quelque chose de nouveau vu que ses forces son surtout en dehors du combat Le fléau : intéressant ça se mélanger parfaitement bien au jeu mais rien de transcendant lance Ocarina : inintéressant c'est déjà l'ancêtre de deux armes existantes est en moins bien boomerang et les points : une des meilleures armes possibles vraiment il y a moyen de se taper des barres pas possible il y a des possibilités de dégât énorme y a des possibilités de s'amuser énormément avec cette arme il y a des possibilités de skill énorme le seul point noir serait que l'arme ajustement tous les types de combat que ce soit contondant, tranchant, corps-à-corps, distance, terrestre et aérien et ce serait à la fois trop fort d'avoir une arme qui réunit tu es en même temps dommage
@adriengillet59
@adriengillet59 4 жыл бұрын
J'imagine bien le fléau d'arme avec un bouclier un peut comme l'épé bouclier avec un paterne d'arme semi lourde ^^
Où est passé Monster Hunter Freedom 3 ? - #4 Dossier
5:42
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 9 М.
La Vouivre Immortelle - Making Of Shara Ishvalda
16:06
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 83 М.
Scary Teacher 3D Nick Troll Squid Game in Brush Teeth White or Black Challenge #shorts
00:47
I Can't Believe We Did This...
00:38
Stokes Twins
Рет қаралды 104 МЛН
La Pomme de Pin aux Milles Lames - Making Of Seregios
17:34
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 34 М.
Le Dévoreur de Dragons Anciens - Making Of Nergigante
9:31
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 59 М.
Les MONSTRES INCROYABLES de MONSTER HUNTER ONLINE
12:02
Le Fun De Ragnarok
Рет қаралды 6 М.
L'Amphibien Démoniaque - Making Of Tetsucabra
10:10
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 43 М.
POURQUOI LE TRICÉRATOPS N'EXISTE PAS ?
15:55
Cédrik JURASSIK
Рет қаралды 125 М.
The Making Of Namielle (EN Subtitles)
11:43
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 63 М.
Ranking EVERY Monster from Monster Hunter Frontier
36:51
SkojSkull
Рет қаралды 9 М.
Retour aux Origines de Monster Hunter - #1 Dossier
11:27
MonsterHunter.fr
Рет қаралды 41 М.
MHW The Ultimate Weapon Tier List
17:23
Chilledtiger
Рет қаралды 354 М.
Pourquoi Sauron est une (grosse) victime
29:04
Nibor
Рет қаралды 350 М.
skibidi toilet zombie universe 34 ( New Virus)
3:35
MonsterUP
Рет қаралды 4,3 МЛН
Мой Друг Стал ИГРУШКОЙ и Вот Почему! Майнкрафт | Minecraft
9:16
ВЛАДУС — Майнкрафт
Рет қаралды 732 М.