7 ИГР, КУДА РЕАЛИСТИЧНЕЕ ЧЕМ МЫ ДУМАЛИ

  Рет қаралды 616,753

Nikitun

Nikitun

Күн бұрын

Imba Game Energy - l.imba.energy/nikitun29
Мы хотим чтобы игры были реалистичнее. Но все-таки есть определенные ограничения этой реальности, которые мы принимаем как должное: например возможность спрятаться за стеной, и подождать пока вы отхилитесь. Тем не менее, бывают случаи, когда игры поражают нас своей реалистичностью тогда, когда мы этого меньше всего ожидаем и не готовы к последствиям... Об этом в сегодняшнем выпуске!
VK: id112913801
Стримы на Twitch: / nyakitun
Discord: / discord
Twitter: / nikitunru
Паблик VK: nikitunland
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
Imba Game Energy (00:30)
Assassin's Creed Odyssey (01:23)
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (02:45)
Portal 2 (05:02)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (07:45)
Red Dead Redemption 2 (09:17)
Grand Theft Auto V (10:49)
Far Cry 2 (12:21)
Концовка (14:17)
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Идея видео: • 7 Times Games Were Mor...
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 536
@sanztouch
@sanztouch 3 жыл бұрын
В Ведьмак 3 все ругались матом - очень реалистично
@Justin_Person
@Justin_Person 2 жыл бұрын
Банально
@iljaivanov9743
@iljaivanov9743 2 жыл бұрын
В Ведьмак 3 играя, я ругался матом громче и чаще, чем при прохождении 1 и 2 Ведьмаков...Один мать-его-леший чего стоил... Минут 15 меня туда-сюда гонял... 🤯
@user-os2by1sd3f
@user-os2by1sd3f 2 жыл бұрын
Нет наоборот в то время не было особых матов
@user-ne7lz8pg2v
@user-ne7lz8pg2v 2 жыл бұрын
@@iljaivanov9743 я первый так и не смог пройти. Несколько раз начинал, но так и не прошёл.
@berserks93
@berserks93 Жыл бұрын
@@iljaivanov9743 А я как-то просто их всех проходил, но я бегал по всем вопросикам и прокачал нормально так Геральда, и на многих квестах мой лвл был выше необходимого.
@makken1585
@makken1585 2 жыл бұрын
Кстати, еще одна интересная штука о Портал 2 Порталы можно ставить только на определенные поверхности, но благодаря серому гелю их можно ставить везде где он есть. И прикол в том, что серый гель сделан из ЛУННЫХ КАМНЕЙ, и как-раз из-за этого мы смогли поставить на луне портал.
@dantes2241
@dantes2241 3 жыл бұрын
Самые сложные вещи в мире: Dark souls Физика Придумать Никитуну название для видео, которое передаст его суть
@user-cy1jm5ee5y
@user-cy1jm5ee5y 3 жыл бұрын
Sekiro намного сложнее Dark souls
@sK-pj8tf
@sK-pj8tf 3 жыл бұрын
Дарк соулс изи и bloodborne тоже
@forcuslive7292
@forcuslive7292 3 жыл бұрын
Dark Souls по сравнению с Sekiro без паррирования - прогулка по парку.
@maripotik6193
@maripotik6193 3 жыл бұрын
@@forcuslive7292 по парку в сан Педро сула
@user-mo5tl1jp2f
@user-mo5tl1jp2f 3 жыл бұрын
первый дарк соулс значительно сложнее всех Соулс игр от FromSoftware (в том числе Bloodborne и Sekiro Shadows Die) Twice)
@anded3142
@anded3142 3 жыл бұрын
Я бы еще вспомнил о том что в mgs 3 можно было банально простудиться, долго стоя под дождём или купаясь в холодной воде
@kerithebozo
@kerithebozo 2 жыл бұрын
Что это за игра?
@kerithebozo
@kerithebozo 2 жыл бұрын
@Razor 2 а пасиб
@Selemandra
@Selemandra 3 жыл бұрын
Однажды я тоже рассказывал о играх которые оказались реалистичнее чем мы думали, а потом мне прострелили колено
@gglechrm668
@gglechrm668 3 жыл бұрын
Хорошо что хоть стрелой прострелили, а не болтом)
@GamesPirates
@GamesPirates 3 жыл бұрын
Тес 6 скоро выйдет! И потом и мне прострелят колено!
@Selemandra
@Selemandra 3 жыл бұрын
@@GamesPirates ждём
@Selemandra
@Selemandra 3 жыл бұрын
@@gglechrm668)
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod 3 жыл бұрын
Игра была настолько реалистичной, что стрела вылетела прямо из экрана.
@user-je5bg3zh6l
@user-je5bg3zh6l 3 жыл бұрын
+ к теме гранатомета: когда стреляшь из него в траве, сзади из-за реактивной струи загорается трава
@dantes2241
@dantes2241 3 жыл бұрын
Только это РПГ, гранатомет стреляет гранатами
@user-jk8kv1kd7p
@user-jk8kv1kd7p 3 жыл бұрын
​@@dantes2241 РПГ - Ручной Противотанковый Гранатомет. Стреляет реактивними неуправляемыми гранатами.
@dantes2241
@dantes2241 3 жыл бұрын
@@user-jk8kv1kd7p принял, моя ошибка
@v61kz
@v61kz 3 жыл бұрын
О да, особенно Карл, когда сидишь управляешь ракетой, а сзади уже подгорает😂👍
@CaypoHko
@CaypoHko 3 жыл бұрын
Как я в своё время прифигел от этого
@asacub
@asacub 3 жыл бұрын
Свет до Луны и обратно, сильная теория, только вот портал на полу, рядом с чел должен был открыться то через 1.28 или пространству тоже нужно вернуться с луны со скоростью света?🗿
@asacub
@asacub 3 жыл бұрын
Портал открылся через 1.28 что доказывает, ему нужно время на перенос пространства, но чел телепортируясь на луну вместе с последним боссом не потратила на это никакого времени, появившись на поверхности луни мгновенно, так что в одном месте они конечно молоды, что такую научную штуку провернули, но с другой стороны они забыли про сам портал
@flastworld2538
@flastworld2538 3 жыл бұрын
@@asacub В игре предполагается, что перенос материи в пространстве происходит мгновенно, это можно доказать тем, что в игре мы можем встать на границе двух порталов и находится одновременно в двух местах. А портал открылся через 1, 28 с, т.к. материя второго летящего портала, которая движется со скоростью света, ещё не достигла луны. А насчёт того, что он должен был открыться ещё на 1,28 секунде, я согласен. Возможно 2,56 сделали для большей эффективности, что после вспышки сразу портал открылся)
@mr.pipiskin3350
@mr.pipiskin3350 2 жыл бұрын
@@flastworld2538 вы слушать умеете? Там блик был через 2,56 а портал открылся как и надо в 1,28
@vans550
@vans550 2 жыл бұрын
первый портал поставлен заранее, а камеру на луне залочили, так что не видно в какой момент открылся
@vdvggames5959
@vdvggames5959 3 жыл бұрын
Название: 7 ИГР, КУДА РЕАЛИСТИЧНЕЕ ЧЕМ МЫ ДУМАЛИ Я: Футбол, баскетбол, волейбол...
@nedd1ncouchcritic316
@nedd1ncouchcritic316 3 жыл бұрын
Американский футбол, пионер Бол. Вышибала.
@faithkeeper_37
@faithkeeper_37 3 жыл бұрын
И водное поло.
@WowMan1
@WowMan1 2 жыл бұрын
Шахматы
@GravlitMW
@GravlitMW 2 жыл бұрын
По их физике реалистичными их вряд-ли назовёшь :/
@robiin1969
@robiin1969 3 жыл бұрын
3:30 название предмета YABLOKO MOLOKO
@unic8349
@unic8349 3 жыл бұрын
REALIZM
@casanova4411
@casanova4411 3 жыл бұрын
KRUTO, RUSSKIY YAZIK
@Nikitun
@Nikitun 3 жыл бұрын
SPASIBO KODZIME XXI VEKA ZA ETO YABLOKO MOLOKO
@user-db2rr3hl1n
@user-db2rr3hl1n 3 жыл бұрын
@@Nikitun MMMmmmM FKuszno
@user-db2rr3hl1n
@user-db2rr3hl1n 3 жыл бұрын
@@Nikitun YaBLoKo MoLoKo
@brunomakwin
@brunomakwin 3 жыл бұрын
А как насчёт того, что в FarCry 2 - когда стреляешь из мощного гранатомёта , то сзади тебя загорается трава?
@kovalskiy1858
@kovalskiy1858 3 жыл бұрын
В энергетике много сахара Все: это вредно В энергетике много кофиина и веществ которые влияют на работу сердца Все: это полезный напиток
@user-lq6he6zn6e
@user-lq6he6zn6e 3 жыл бұрын
Чел, не парься, в "энергетиках" от Имба Энерджи почти нет кофеина, а таурина вроде и вовсе нет. Так что это и не энергетик даже, а чисто БАД
@TheAlaban
@TheAlaban 3 жыл бұрын
Half-life Alyx: российские общаги и обосаный лифт (те кто играли поймут)
@user-yl7cb6de9t
@user-yl7cb6de9t 3 жыл бұрын
Сдесь никто не играл
@kars4749
@kars4749 3 жыл бұрын
Это финны, обломали питербуржские парадные!
@Evgenij780
@Evgenij780 3 жыл бұрын
@@kars4749 ..суууки...👇
@TheAlaban
@TheAlaban 3 жыл бұрын
@@user-yl7cb6de9t потому что игра стоит целую почку
@user-yl7cb6de9t
@user-yl7cb6de9t 3 жыл бұрын
@@TheAlaban тврй годовой зарплаты
@DOBRYY_HOMYAK
@DOBRYY_HOMYAK 3 жыл бұрын
Вообще-то в зельде молнии притягивает не броня, а оружие, луки и щиты. И как же кайфово было получить грозовой шлем, который убирает урон от молний. Но самое интересное, что молнии в вас всё так же бьют, если экипировать что-то металлическое. Круче всего было приманить на себя молнию и вбежать в толпу врагов, я чувствовал себя тором в такие моменты.
@HeyDidu
@HeyDidu 3 жыл бұрын
AS Odyssey : Псс, Минотавр , сиди в кустах пока Никитун вещает о реалистичности ! А дальше должен быть коммент " КАК МОЖНО ПУТАТЬ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ С РЕАЛЬНОСТЬЮ "
@EnkiSumergod
@EnkiSumergod 3 жыл бұрын
Я пришел сказать, что именно это я и хотел тебе сказать, но по скольку ты это уже сказал сам, то я этого уже не скажу.
@RyanCooperEN
@RyanCooperEN 3 жыл бұрын
@@EnkiSumergod А я скажу! КАК МОЖНО ПУТАТЬ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ С РЕАЛЬНОСТЬЮ
@not4u394
@not4u394 3 жыл бұрын
Как говорится: "играй оффлайн в режиме пвп-рпг! Испытай себя! Одна жизнь! Особые правила! Армия РФ ждет!"
@c1nquedea47
@c1nquedea47 3 жыл бұрын
в режиме хардкор
@michaelkalashnikov
@michaelkalashnikov 2 жыл бұрын
@@c1nquedea47 хо-хо, айронмен, не менее
@slavapava
@slavapava 3 жыл бұрын
Ещё сталкер (все части) надо есть, лечиться, надо постоянно следить за радиацией, ограничение по весу (т.е. ты не сможешь унести больше чем 50 кг и если возьмёшь больше 40 кг то ты будешь быстро уставать и не сможешь бегать)
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 3 жыл бұрын
и есть не каждые полминуты надо, а то везде через 5 минут как не ел
@Ackap.Kacenov
@Ackap.Kacenov 3 жыл бұрын
В оригинальных частях Сталкера потребность к еде реализована только в Зов Припяти, и то не так назойливо, да и про питье воды разрабы не добавили. Это в модах каждые 5 минут надо есть и пить, типо реализм, а на самом деле охреневаешь от того что твой ГГ обжора и водохлеб.
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 3 жыл бұрын
@@Ackap.Kacenov ну в чернобыле есть потребность в еде, но надо очень долго не есть, если подхиливаться едой, то никогда об этой потребности и не узнаешь
@Ackap.Kacenov
@Ackap.Kacenov 3 жыл бұрын
@@this_nik_not_allowed ну хз, когда играл в него то потребности особой не заметил
@this_nik_not_allowed
@this_nik_not_allowed 3 жыл бұрын
@@Ackap.Kacenov у меня ток 1 раз до этого дошло
@Bi6sK1
@Bi6sK1 3 жыл бұрын
Как всегда годно и интересно)
@maron4786
@maron4786 3 жыл бұрын
Вэлв:скорость порталов равна скорости света Никитун:ПОРТАЛЬНАЯ ПУШКА ЭТО ЧЁРТОВА МАШИНА ВРЕМЕНИ!!!
@user-sc2xl3qx8u
@user-sc2xl3qx8u 3 жыл бұрын
Пробежка вечером или утром, вот что заряжает энергией а не ваши напитки)
@user-xv1iq7kp2j
@user-xv1iq7kp2j 3 жыл бұрын
Дрочка зарядает
@gerakl330
@gerakl330 3 жыл бұрын
@@user-xv1iq7kp2j наоборот
@user-xv1iq7kp2j
@user-xv1iq7kp2j 3 жыл бұрын
@@gerakl330 а ну да
@araragi404
@araragi404 3 жыл бұрын
Спасибо за видео))))) всегда узнаю что-то новое
@kasmik5235
@kasmik5235 3 жыл бұрын
Паил: рассказывает о мелких и не очень деталях в разных играх Никитун: рассказывает о том же самом, но с заголовком "ИГРЫ КУДА РЕАЛИСТИЧНЕЕ ЧЕМ МЫ ДУМАЛИ"
@Antrill13
@Antrill13 3 жыл бұрын
Спасибо Никитун! Как всегда посмотрел без подписки. Сорян, не знаю почему так
@user-sn4cp6mi8r
@user-sn4cp6mi8r 3 жыл бұрын
На счет портал. 1.28 чтобы портал долетел до луны и столько же чтобы мы это увидели. Но, по логике портал должен начать функционировать именно через 1.28, а вот на луне мы его увидим через 2.56
@user-jz1sn2mm8l
@user-jz1sn2mm8l 3 жыл бұрын
Сразу вспомнил про физику машин в GTA 4
@user-wt2oc3op8j
@user-wt2oc3op8j 3 жыл бұрын
имба тут рили Никитуну помогает постоянно придумывать топы для видосов)))))
@handsomeslave6372
@handsomeslave6372 3 жыл бұрын
Как всегда топ!!)
@CosmyOneGuyRU
@CosmyOneGuyRU 3 жыл бұрын
Можно побольше про стримеров пожайлуста =)
@vlados427
@vlados427 2 жыл бұрын
Если имелось ввиду, что в рдр2 реалистичность с оружием- это плохо, то я не согласен, это очень даже круто
@user-sq3hu8ey5x
@user-sq3hu8ey5x 3 жыл бұрын
Я думал будет tlou с её кордицепсом. Он же реально существует, просто поражает муравьёв, пауков и др, а тут просто представили, что он стал распространяться среди людей
@user-or2qi7hk1k
@user-or2qi7hk1k 3 жыл бұрын
За Соника в приветствии сразу лайк)
@user-py3oq4ni4z
@user-py3oq4ni4z 2 жыл бұрын
В тылу врага 1 часть поиграй, покатай на танках в прямом управлении, стреляешь в дом за которым стоят враги, снаряд пролетает насквозь дома снося его и сшибает врагов за ним... красочная игра
@user-yf8nv9sp4t
@user-yf8nv9sp4t 3 жыл бұрын
Rd2 имеет кучу незначительных деталей, но вот более важных деталей реализма, таких как банальный голод, жажда, усталость и хотя-бы какой-нибудь реализм в перестрелках не завезли.
@maxkost9805
@maxkost9805 Жыл бұрын
А усталость же вроде есть там?
@DanilaF13
@DanilaF13 3 жыл бұрын
Довольно мощный выпуск. Поугарал от стелса в Assassin's creed Odyssey. Portal 2- это реально круто. Ну а крутящаяся на земле ракета- сильно повеселила.
@Dan_Yagan
@Dan_Yagan 2 жыл бұрын
Да стелс в Одиссее не такой как в других частях серии, но попробуй завалить какого нибудь наёмника на 20 уровней тебя сильнее без внезапной атаки)
@kuzazama5190
@kuzazama5190 2 жыл бұрын
В The legends of Zelda breath of the wild я с помощью сложных махинаций в грозу держал металлическое оружия и даже звука от тока не было ни разу ни ударило рядом!( погода была грозовая)
@Troon2296
@Troon2296 3 жыл бұрын
Я понимаю 1.28 секунды на возврат света от портала Но почему портал не открылся после выстрела А это 1.28 , ведь ему не нужно проходить обратный путь для открытия и получается ,что на открытие портала требуется только 1.28 сек, а не полные 2,56
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 3 жыл бұрын
Быстрее скорости света - не означает "машина времени".
@user-ym5yc4ss4z
@user-ym5yc4ss4z 2 жыл бұрын
Еще как означает почитай))
@user-fc6ur3if4t
@user-fc6ur3if4t 3 жыл бұрын
Я человек простой, вижу видос Никитуна, ставлю лайк))
@clown5538
@clown5538 3 жыл бұрын
12:35 ЭТО ОТСЫЛКА, ОТСЫЛКА!
@altman9227
@altman9227 3 жыл бұрын
В far cry 2 можно было устроить лесной пожар банально разбив керосиновую лампу.
@pchechenov
@pchechenov 3 жыл бұрын
Dead space. До выхода первой части космос показывали, скажем так, по звездновойновоски. А в DS проходя через участки корабля с разрушенными стенами вакуум космоса был именно тем, чем должен быть. Особенно эхо вздохов Айзека в собственном шлеме из-за мертвой тишины космического пространства вокруг меня тогда заставили удивиться.
@xKai366x
@xKai366x 9 ай бұрын
Можно добавить - реальную жизнь. Графика прям тру риал, ощущения - супер тру риал, об чайник можно обжечь, почувствовать капли дождя, в котором можно спрятать свои слëзы. А самое главное это - нелинейный сюжет, не линейная прокачка, не линейное вообще всё. Характеристики прокачки ака стронг/аги/вит/декс/инт - на много больше! Ни каких телепортов и быстрых перемещений! Оттачивание одного скила - овер много лет или всю жизнь! Только хардкор! ПС: Сюжет вообще не линейный! Графика, восприятие, прокачка и все остальное!
@CMEPTHUKnsk
@CMEPTHUKnsk 3 жыл бұрын
насчёт оружия в рдр2 - а кто-нибудь замечал в AC4 у Эдварда Кенуэя, если прокачать 6 пистолетов и быстро стрелять ими, протагонист по одному вынимает пистолеты из их ячеек в "разгрузке" и суёт обратно после выстрела... а потом, когда отстрелялся, точно так же достаёт их по одному, перезаряжает и суёт обратно... а про боеприпасы - уже в 3-й части фар край (может даже и во второй, я не играл) для ношения определённого вида и количества оружия и боеприпасов к нему нужно скрафтить различные подсумки и кабуры, которые позволят это на себе носить... а уже с первой части call of duty всё оружие и боеприпасы располагались на модельке игрока в подсумках, на спине и просто на ремне... во вторую часть я много наиграл в мультиплеере, там в зависимости от выбранного класса игроку давалось различное оружие и количество гранат: у снайпера было 3 осколочных, а у бойца с дробовиком - одна осколочная и одна дымовая... и ты не поверишь - все эти гранаты висели на модельке игрока и исчезали в тот момент, когда он их использовал... а когда убьёшь противника, можно подобрать с него ровно столько боеприпасов, сколько у него оставалось в момент смерти, и тогда можно заметить, как гранаты пропадают с модельки трупа... кроме того, при смене оружия персонаж, хоть и не очень реалистично двигаясь, но всё же убирал винтовку за спину, доставая из кабуры пистолет... а еще вспомнил момент - при защите собора святой марии в первой колде по скрипту нам дают несколько панзерфаустов в ящике, так вот, их там было определённое количество, каждый раз, когда ты подбирал новый экземпляр, он исчезал из ящика, пока этот ящик совсем не опустеет, если игрок достаточно криворук, чтобы несколько раз не попасть в приехавшие танки) так что не надо тут звиздеть - уже в 2003-м году игры умели реалистично для того времени обращаться с оружием и боеприпасами!
@Maniac_91
@Maniac_91 3 жыл бұрын
Разработчики Portal запарились насчёт скорости открытия портала до Луны, но почему-то при попадании в этот портал Земля видна сбоку, хотя пушкой стреляли вертикально вверх (Земля должна быть точно так же сверху, но никак не сбоку).
@SuperMcFly
@SuperMcFly 2 жыл бұрын
Наклон поверхности
@user-lv3th6mi4o
@user-lv3th6mi4o 3 жыл бұрын
Я надеялся, что в Far Cry 2 ты ещё расскажешь про реактивную струю из казённика РПГ
@sergejkadyschew5099
@sergejkadyschew5099 3 жыл бұрын
насчет Portal 2, да но не значит ли это что если портал долетает до луны за 1,28 сек то он в этот же миг и должен открытся у нас , а сам свет (вспышка на луне) мы увидим спустя следущие 1,28 сек, иными словами, 1.выстрел портала на луну,2.всасывание у нас ( открытие портала на земле)3. вспышка на луне
@A64xyu
@A64xyu 3 жыл бұрын
КХМ!!, ты забыл добавить то, что от базуки воспламеняется трава, если стрелять противоположно
@strelok52
@strelok52 2 жыл бұрын
Я не знаю знаете ли вы об этом. В Assassin's creed 2 были затронуты Медичи и заговор против них. И это было основано на реальных событиях. Против Медичей реально был заговор. Но преступников поймали почти сразу и казнили, а Эцио пришлось их ловить и убивать.
@XpoHu4eK
@XpoHu4eK 3 жыл бұрын
Спасибо за спойлер к концовке портал 2.
@RelKier_is_jdude
@RelKier_is_jdude 2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста
@swdwwdwd9956
@swdwwdwd9956 2 жыл бұрын
Научно точная физика в портал, ну да, если не считать то, что после 1,28, когда портал там уже открылся тебя УЖЕ должно было начать засасывать, а не тогда, когда свет дойдёт до тебя.
@klodknife
@klodknife 3 жыл бұрын
Когда Никитун сказал улучшает внимание, я думал он к себе привлекал внимание типо: "внимание, смотрите какие фкусы"))
@de_vastator1047
@de_vastator1047 3 жыл бұрын
Рокстар: От падения в воду с большой высоты вы умрете. Мы за реализмЪ! Те же Рокстар: Ярость Тревора способна сохранить ему жизнь даже после падения с крыши небоскреба на асфальт... не ну а хуле?
@muslow228
@muslow228 3 жыл бұрын
В подборку моментов с водой можно было добавить майнкрафт:прыгаешь в полублок с водой и всё просто идеально
@alexperemey6046
@alexperemey6046 3 жыл бұрын
Когда огонь горит на порядок лучше, чем в реальности, это сложно назвать реалистичным.
@user-qn1ht8vl5x
@user-qn1ht8vl5x 3 жыл бұрын
Здорово. Спасибо.
@kerithebozo
@kerithebozo 2 жыл бұрын
Я конечно понимаю что это топ не реалистичных игр, а реалистичных вещей в играх но все же я бы отметил insurgency sandstorm. Мне так нравится как они двери ногой вышибают
@eaglebeka
@eaglebeka 3 жыл бұрын
Никитун зделай выпуск пасхалки 10 или 20 летия которые разгадывали очень долго и наконец-то разгадали Пожалуйста
@mixail_bud
@mixail_bud 3 жыл бұрын
Как я пойму, что смотрю Никитуна - во всех выпусках есть loz
@dydai
@dydai 3 жыл бұрын
Эх, увидел оконцовку портал 2, а я ее прохождение отложил до пенсии(
@nightbot163
@nightbot163 3 жыл бұрын
С твоих видосов невазможно отарваться
@MihoVirus
@MihoVirus Жыл бұрын
в дарк соулс 2 если у тебя не хватает сил чтобы держать огромную пику в одноручном хвате и при этом можно взять ее в две руки, заметил такой интересный момент. делая с ней сильный выпад с разбега герой в конце анимации отпускает вторую руку и получается такой эффект будто ему становится тяжело ее держать и она летит не вперед, а острием в землю
@hrooneytunes6936
@hrooneytunes6936 3 жыл бұрын
Мдаа, так шутить про греческий огонь может только человек, не понимающий, что такое греческий огонь опять спустя долгое время надеешься на годноту от Никитуна, а ее все нет
@rendar8636
@rendar8636 3 жыл бұрын
Возможно я не очень понимаю в физику, но по сути портал должен был начать засасывать через 1,28 секунды, ведь считается лишь время чтобы долететь выстрелу до луны. Так что умноженное на два время выглядит сомнительно. (Хотя при условии с тем, что люди отворачивались выглядит логично, что нужно увидеть это перемигивание через 2,56)
@game-wi7et
@game-wi7et 3 жыл бұрын
Привет!круто снимаешь. Смотрю тебя с 50 к.
@fitopatolog
@fitopatolog 3 жыл бұрын
Да, отдача на рпг - супер реализм =)
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 3 жыл бұрын
Project Zomboid.Очень проработанная и реалестичная выживалка в мире зомби апокалипсиса,по началу она не кажется такой но её реалестичность зашкаливает
@JumbleITs
@JumbleITs 3 жыл бұрын
Почему в рдр из триллона душераздерающих мелочей как яички, внешний вид персонажа, зрачков глаз, бровей, мимики, звука, того же огня и много чего другого, выбрали оружие на коне?!
@user-zf9uk6fx1j
@user-zf9uk6fx1j 3 жыл бұрын
Я думал что РПГ переводится как ракета против гуся
@friendsduogame8781
@friendsduogame8781 3 жыл бұрын
Про рекламу: энергетик без сахара не будет бодрить
@hitomidoa7514
@hitomidoa7514 3 жыл бұрын
Думгай настолько суров,что стволы телепортирует прямо из преисподней...
@MegaMisterSpock
@MegaMisterSpock Жыл бұрын
Где мафия? Там была классная фишка с перезарядкой оружия, если в обойме были патроны то они уходят вместе с магазином из инвентаря, и тоже как в рдр нельзя носить много оружия
@user-lz9gv8wh1t
@user-lz9gv8wh1t 3 жыл бұрын
02:22 горячоооо🤣🤣🤣🤣🤣
@Arz1n
@Arz1n 3 жыл бұрын
Думаю вы не поверите. В PUBG есть "Пацерфауст" и его отдача или выхлоп от выстрела дамажит или убивает чела сзади
@aleksey.spiridonov
@aleksey.spiridonov 3 жыл бұрын
Breathedge, где покрывают скафандр краской, которая спасает от радиации, но видимость становится практически нулевая
@VanushkaKov
@VanushkaKov 3 жыл бұрын
Насчет Портала. Портал до луны доходит за 1.28 сек. Мы его видим еще через 1.28 сек. НО! Засасывать нас должно начать как раз после первых 1.28 сек! Ведь портал открыт. Это как со стрельбой в реальности. Пуля снайперской винтовки СНАЧАЛА попадает в цель, а уже после попадания мы слышим звук выстрела, т.к. в среднем скорость полета пули снайперской винтовки выше скорости звука более чем в 2 раза.
@foxsilave6061
@foxsilave6061 2 жыл бұрын
В Макс Пейн 3 , Макс может носить с собой 3 оружия. Два пистолета в кобуре и одно оружие в руке. Если вы достаете два пистолета, то третье оружие Макс просто выкидывает
@user-sc2xl3qx8u
@user-sc2xl3qx8u 3 жыл бұрын
Ну кстати в max payne 3 главный герой реалистично не может таскать больше одного автомата или ружья, и когда с автомата переключаешься на пистолет, он его держит в руке и становится более неуклюжим
@Spawnzp
@Spawnzp 3 жыл бұрын
Во многих играх жанра стратения если ты кем-то походил, то он идет туда куда указал через препятствия, но в игре Command&Conquers Generals если отправить пехотинца в территорию ограниченную сеткой-фиг он туда пролезет пока не сломаешь заборчик техникой. Тогда он может зайти за сетку. Однажды я так толпу пехотинцев потерял, потому что они не могли уерыться в здании за сеткой пока к ним двинались пулеметные грузовички
@gglechrm668
@gglechrm668 3 жыл бұрын
В реальности они бы перелезли, не?
@BeoWerewolf13
@BeoWerewolf13 Жыл бұрын
К слову об огненных стрелах. Само их применение является малореалистичным мифом. Врагу огонь мог причинить вред, только если бы стрела глубоко вошла в его плоть. Но, в таком случае, огонь будет меньшим, что его будет беспокоить в этот момент. Деревянные постройки от таких стрел тоже не загорятся. Те, кто разжигал костёр поймут почему. Стрела просто вся прогорит не успев ничего зажечь. Поджечь они могут исключительно соломенные крыши бедных домов, которые смысла поджигать практически и не было, ведь они находились вне стен замков. А вот на лётные свойства стрелы такой "багаж" будет влиять крайне негативно. Ведь чтобы стрела не потухла при выстреле нужно достаточно большое количество пакли, обильно смазанной горючей смесью. А это повышает вес стрелы в несколько раз и ухудшает аэродинамические свойства.
@misterx4212
@misterx4212 3 жыл бұрын
Опа топ контент подкатил
@user-cf1ic6gt1x
@user-cf1ic6gt1x 3 жыл бұрын
я бы добавил дымок из канализации из начала мафии 2, который реалистично обходил вито стороной
@user-hh9do4kj7y
@user-hh9do4kj7y 2 жыл бұрын
Объеснение границы карты (в которой на тебя не будут из каждой стороны нападать призрачный левиофан) в subnautica, они объясняются вылканической активностью и также объесняется откуда там эти твари в мёртвой зоне и вы даже сможете найти их гнездо и там будет одно яйцо
@blanksystem
@blanksystem 3 жыл бұрын
обоймы с оставшимися патронами, которые выбрасываются при перезарядке в первой мафии
@Usagi_ki
@Usagi_ki 3 жыл бұрын
Гта 5 онлайн, сигала на мотоцикле с огромной высоты, ни получив урона ( от слова совсем) Шикарный реализм.
@mpkki2499
@mpkki2499 3 жыл бұрын
12:30 для меня РПГ всегда означало РОКЕТНЫЙ противотанковый гранатомёт, или в крайнем случае ракета против гусей :)
@cosmolion8180
@cosmolion8180 2 жыл бұрын
Тот самый человек, который идёт взрывать гусей где-то в гта: РЕЗНЯ
@user-qv9cw3qb2d
@user-qv9cw3qb2d 3 жыл бұрын
К теме про воду, она ещё была в just cause 2
@ivabi824
@ivabi824 3 жыл бұрын
Хм.. что добавил бы? Так это майнкрафт, когда в жизни дракона убиваешь тоже портал спавниться :D
@user-ju8fy3jn7v
@user-ju8fy3jn7v 3 жыл бұрын
Насчёт RDR такая ж фигня с оружием есть в the last of us
@Prosto_Chelovek
@Prosto_Chelovek 3 жыл бұрын
Ну да, как по мне РДР 2 и Зе ласт оф ас самые реалистичные игры
@distudios4329
@distudios4329 3 жыл бұрын
Макс Пейн 3: нельзя носить 100500 оружек, как в предыдущих частях
@user-gu2nt5vg1r
@user-gu2nt5vg1r 3 жыл бұрын
самая реалистичная игра это МАЙНКРААААААФТ!!!
@user-gg1mj5qm3y
@user-gg1mj5qm3y 3 жыл бұрын
Сундуки в сундуке, это самая реалистичная её часть!
@EvilGeniys
@EvilGeniys 3 жыл бұрын
@@user-gg1mj5qm3y при том что сундук крафтится из восьми блоков, размером он в один блок, а вмещает больше тысячи.
@user-gg1mj5qm3y
@user-gg1mj5qm3y 3 жыл бұрын
@@EvilGeniys Ну это майнкрафт)
@darkangel6085
@darkangel6085 3 жыл бұрын
*барабан* И ЭТО МАЕНССРАФТ
@dregster
@dregster 2 жыл бұрын
Я бы добавил Red Faction Guerilla, там дико крутая физика и разрушения :3
@slavp
@slavp 3 жыл бұрын
Законы квантовой механики не отрицают телепортацию, а значит, не факт, что портальная пушка - машина времени
@berserks93
@berserks93 Жыл бұрын
Я бы добавил Alone in the Dark, там много приколов с физикой.
@merl42
@merl42 3 жыл бұрын
Но если порталы в portal мгновенны - мы через 1.28 должны были увидеть/услышать, как портал на Земле начинается засасывать и лишь еще через 1.28 увидеть анимацию на Луне.....
@mitayka3256
@mitayka3256 3 жыл бұрын
Следы от задницы на песке после подката в destiny 2
@unic8349
@unic8349 3 жыл бұрын
Не понимаю почему ты в зельде выбрал именно молнию. По-моему это вообще не реалистично. Там есть такие механики, от которых просто крыша едет. Я когда проходил, долго думал как костёр разжечь, а оказалось, что надо положить дрова, и возле них кремень, и УДАРИТЬ ПО НЕМУ ЖЕЛЕЗНЫМ ОРУЖИЕМ. Со стороны кажется довольно логично и просто, но когда играешь в фентези игру, не сразу додумаешься, что надо выкинуть предметы из инвентаря
@PavelKapusta1337
@PavelKapusta1337 3 жыл бұрын
Valve раньше: Я рассчитал точное время установки и отражения блика портала на луне! Valve сейчас: Я сделялъ Скинъ
@autelbapiten3309
@autelbapiten3309 3 жыл бұрын
Это могут сделать некоторые школьники, жаль не большинство (
@Dryu_R
@Dryu_R Жыл бұрын
Просмотрено;) Добавил бы реалистичные законы физики, геометрии и химии... в игры, а не в список. Ведь мне было бы веселее смотреть на то, как довакин становится котлетой с торчащими руками, а не пассажиром гигант-аэрлайнс.
@user-vz6mn7tr2s
@user-vz6mn7tr2s 3 жыл бұрын
Поправочка! В Just Cause 2 раньше гта 5 был урон от падения в воду, да она не убивала, но могла, если здоровья мало
@yourbro5085
@yourbro5085 3 жыл бұрын
GTA5 - один из законов физики, который все считают за «БАГ» ,если играть на картах с болидом, то он может кататься по потолку или по стене выгнутую в другую сторону. Из за аэродинамики болида, на больших скоростях его прижимная сила увеличивается на несколько тонн, и в теории он может ездить по стенам и потолкам
@RyanCooperEN
@RyanCooperEN 3 жыл бұрын
К слову, один чел даже проверял, у какой машины самая лучшая аэродинамика, другой как влияет спойлер на поведение машины, третий какая машина доедет до конца на потолке. Законы аэродинамики, как можно понять, работают и могут выдасть неожиданные результаты для игроков.
@Akaminosprime
@Akaminosprime Жыл бұрын
8:52 металической броне Вот именно что металлическая броня никак не влияет на молнию а только оружие и шиты
10 РАЗ, КОГДА ИГРЫ НУЛЕВЫХ ВЗОРВАЛИ
15:32
Никитун
Рет қаралды 563 М.
10 ВЕЩЕЙ УБИВАЮЩИХ ИГРЫ
24:41
Никитун
Рет қаралды 42 М.
Süper ❤️ Cute 💕💃 #dance
00:13
Koray Zeynep
Рет қаралды 22 МЛН
NO NO NO YES! (Fight SANTA CLAUS) #shorts
00:41
PANDA BOI
Рет қаралды 55 МЛН
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Рет қаралды 1,7 МЛН
Чем RDR так не/похож на RDR2
44:00
gurenduren
Рет қаралды 128 М.
10 НЕРАЗГАДАННЫХ ТАЙН В ИГРАХ #5
18:39
Никитун
Рет қаралды 998 М.
Невероятная тайна игры про Злого Фермера
17:04
Minecraft Japanese Mountain Temple Build Timelapse 🤯
0:41
CraftedGaming Shorts
Рет қаралды 62 МЛН
Кем она была? #фильм #сериал #мультфильм
1:00
КиноАнгар
Рет қаралды 13 МЛН
INSANE IQ CHALLENGE! 🤓 #shorts *HOW SMART ARE YOU?!*
0:16
LankyBox
Рет қаралды 10 МЛН
CJ Is Driving, But Auughh...
0:16
mesangedavril
Рет қаралды 44 МЛН