Stellaris | Гайд о флоте Ч.[2/2] | Конструктор кораблей - как правильно собирать флот?

  Рет қаралды 216,046

Agress0r

Agress0r

Күн бұрын

Это вторая часть ролика о гайде для флота, где я хочу рассказать вам о том, как работать в конструкторе кораблей, и какие билды по моему личному мнению стоит использовать в космических сражениях.
Ссылка на первую часть ролика [ • Stellaris | Гайд о фло... ]
Имя видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[2/2] | Конструктор кораблей - как правильно собирать флот?
Предыдущее видео; Stellaris | Гайд о флоте Ч.[1/2] | Как устроены космические сражения?
#stellaris #agress0r #флот
--------------------------------------
Содержание:
0:00 - Вступление
0:38 - Корветные билды
4:30 - Билды для Эсминцев
7:05 - Как работает Защитник и Зенитная Артиллерия
9:15 - Билды для Крейсеров
12:26 - Билды для Линкоров
12:45 - Понятие альфастрайка и ДПС
16:53 - Важность комбинации разных Линкоров в одном флоте.
19:21 - Титан, его ауры и принцип их работы.
21:38 - Джаггернаут и его ауры, принцип их работы.
23:51 - Колосс, его уникальный компьютер и сборка.
24:27 - Баги звёздных баз, настройка оборонительных платформ и ионной пушки.
--------------------------------------
Использованный набор кораблей, что вы могли видеть в видео или на превью [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
Коллекция графических, и не только, модов для Stellaris от Agress0r'а [ steamcommunity.com/sharedfile... ]
Мой канал Discord: [ / discord ]
Моя страничка на Patreon: [ / agress0r ]
Музыка в видео:
Stellaris OST Music
Понравилось? Поставь лайк и подпишись!
--------------------------------------
Stellaris - космическая 4X стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive 9 мая 2016 года для Microsoft Windows, OS X, и Linux.
Эта игра продолжает традиции, заложенные историческими стратегиями, в до сих пор не использовавшемся ей научно-фантастическом антураже.

Пікірлер: 391
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! ! Что касается первой части, то я описал в закреплённом комментарии первой части все нюансы. Тут же ситуация иная. Видео концентрируется на билдах, а корабельная мета как и вся боёвка в 3.6 была по факту ПОЛНОСТЬЮ ИЗМЕНЕНА. Актуальность данного видео для патча 3.6 МИНИМАЛЬНА. Корабли как и орудия стали и вести себя иначе и цифры их характеристик теперь выглядят не так как в видео, так что ожидайте (или нет) нового видео о флоте для патча 3.6. ! ! ! ВАЖНО ЕСЛИ СМОТРИТЕ ПОСЛЕ ПАТЧА 3.6 ! ! ! Ссылка на первую часть: kzfaq.info/get/bejne/ZrlnZqaKt5e-hWQ.html Таймкоды: 0:38 - 4:30 - Корветные билды 4:30 - 9:12 - Билды для Эсминцев 9:15 - 12:25 - Билды для Крейсеров 12:26 - 19:20 - Билды для Линкоров 19:21 - 21:37 - Титан, его ауры и принцип их работы. 21:38 - 23:50 - Джаггернаут и его ауры, принцип их работы. 23:51 - Колосс, его уникальный компьютер и сборка. - 7:05 - Как работает Защитник и Зенитная Артиллерия 12:45 - Понятие альфастрайка и ДПС 16:53 - Важность комбинации разных Линкоров в одном флоте. 24:27 - Улучшение Забагованных звёздных баз, настройка оборонительных платформ и ионной пушки.
@alekce8137
@alekce8137 4 жыл бұрын
Заметил что в а можно поставить орбитальный распространитель мусора, что это и где можно найти?
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
Редкий "подарок" от караванщиков, получить можно в те моменты когда их флотилии посещают твою территорию.
@alekce8137
@alekce8137 4 жыл бұрын
@@Agress0r А что модуль дает?
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
@@alekce8137 Увеличивает на 25% урон от орбитальной бомбардировки
@alekce8137
@alekce8137 4 жыл бұрын
@@Agress0r СПАСИБО, Агрессор, а может сделаешь гайд, как получить редкое оружие, броню и тд? А то про караванщиков я даже не знал, что они дают редкий подарок
@GeniaSm
@GeniaSm 4 жыл бұрын
19:56 «Следовательно следует понять следующее» 👍неплохо
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
D: - даже проверяя текст несколько всё равно допускаю такое - дааа, это я умею...
@curanderopro
@curanderopro 3 жыл бұрын
Да, реально сильно)) Раза 4 пересмотрел))
@AndreyStoim
@AndreyStoim 3 жыл бұрын
а что не так?
@twister4839
@twister4839 3 жыл бұрын
Оборот, который можно взять в диплом.
@raptorno2814
@raptorno2814 2 жыл бұрын
@@AndreyStoim и правда, учебник по русскому дать?
@RoadOfPilgrims
@RoadOfPilgrims 4 жыл бұрын
Это чудовищно мощный и полный гайд по теме! Сколько работы проделано, сколько сил вложено! Невероятно! Спасибо огромное за такое полезное видео!
@ICE777_
@ICE777_ 4 жыл бұрын
НУ НАКОНЕЦ-ТО! Годное и единственное видио в своём экземпляре (в русском сообществе уж точно)!
@st-xstyx713
@st-xstyx713 4 жыл бұрын
Единственное в экземпляре - это смысловая тавтология - поскольку этимология слова экземпляр от фр. литопечати . Есть устойчивое выражение "единственное в своём роде" - которое ты попытался модернизировать словом экземпляр, но не учёл его дополнительную коннотацию, и получаешь "масло масляное". Пытаясь указать на уникальность и полноохватность темы в самом видео - либо "единственный экземпляр", (что не совсем верно - ибо есть ещё и Сервертивский гайд), либо единственный экземпляр годного видео ;))) Иначе у тебя получается некий вариант несоотнесённого предложения вроде "забор трусы порвать" - по отдельности - нормальные слова - но собраны в некоего Франкенштейна %))
@F--vs7kc
@F--vs7kc 4 жыл бұрын
@@st-xstyx713 Нашёл же до чего доебаться...
@ICE777_
@ICE777_ 4 жыл бұрын
​@@st-xstyx713 ты имеешь право так думать, но я выразил своё мнение о этом долгожданном видио которое я наконец-то увидел! :D (ура). Твои аргументы оказали влияние лишь чтоб я выразил своё мнение о твоих аргументах и оно звучит так "Попытка троллинга, не удалась". На ничего большего они не смогли оказать влияние.
@trauerweide
@trauerweide 3 жыл бұрын
@@ICE777_ Написал непонятно что.
@aleksgott145
@aleksgott145 2 жыл бұрын
@@st-xstyx713 Красиво доколебался) Я думаю оппонент даже половины не понял)))
@blacksilver4819
@blacksilver4819 4 жыл бұрын
Агрессор, спасибо за гайды! Я даже не заходил в конструктор судов до этого, а теперь выношу ботов как мух! Храни тебя покров)
@mrvirot9118
@mrvirot9118 4 жыл бұрын
А вот это весьма качественное и необходимое видео, с билдами не особо люблю заморачиваться, поэтому спасибо за шаблоны.))
@gigapepega1855
@gigapepega1855 4 жыл бұрын
второй видос от Агрессора за 1 минуту. великолепно. :з
@user-il1ik4hs4x
@user-il1ik4hs4x 4 жыл бұрын
Спасибо за ролики! Узнал кое-что новое, да и слушать было очень приятно.
@semplay7535
@semplay7535 4 жыл бұрын
Вооо вот ето я понимаю четко, структурировано и даже таймкоды однозначно лайк :D
@ghostl2319
@ghostl2319 4 жыл бұрын
великолепная работа, автору респект
@user-ht8vx1ey7k
@user-ht8vx1ey7k 4 жыл бұрын
молодец, очень годный обзор, все две части на одном дыхании
@azatsalakhov
@azatsalakhov 3 жыл бұрын
Спасибо, очень полезное и чёткое видео, как и первая часть! Хотелось бы больше видео особенно в свете 3.0, например, стратегии развития и как максимизировать поселенцев
@pauchok101
@pauchok101 4 жыл бұрын
Исключительное видео, моë уважение.
@luxferro5653
@luxferro5653 3 жыл бұрын
Невероятно конечно. Я только начал играть в стелларис, крайне тяжело осваивать и был удивлён, как же мой превосходящий по силе флот разлетается в клочья. Теперь ясно. И сложно. Работа проделана невероятно, очень внятно. Спасибо. Я бы, попросил гайд на экономику, как работать с населением, куда кого перемещать... Тёмный лес! Безработицы и перенаселение...бунты и оргии... Специалисты и рабочие... Что вообще происходит... Памагите
@user-in2ms2ve8p
@user-in2ms2ve8p 3 жыл бұрын
некропостинг, конечно, но ВДРУГ 6 месяцев спустя игра ещё не заброшена и автору комментариев интересно. Чтобы справляться с большей частью связанного с завоеваниями ужаса микроменеджмента, я вывел для себя следующую формулу (пункты 1 и 2 плохо сочетаются с формами правления "Эгалитаризм" и "Ксенофилия", п.4 и 5 - наоборот, замечательно): 1) решения во вкладке "Politics": а) запрет геноцида; б) запрет захвата земель; в) разрешение рабства; г) разрешение на ограничение рождаемости. 2) Во вкладке "Species" устанавливаем базовые права для рас: а) Долговое рабство - самый низкий дебафф к счастью, позволяет рабам быть Специалистами; б) запрет на колонизацию и увеличение численности; в) разрешение на миграцию; 3) указ на повышение склонности к руководящим принципам включается литералли в начале игры, в худшем случае (если жадность насчёт систем не попускает, а влияния не хватает) - к моменту, когда всё свободное пространство вокруг тебя уже занято, а флот/армия для ведения войны ещё строятся. 4) если автор, как и я, любит играть через биологическое возвышение, то нам понадобится 2-9 "дополнительных" видов./рас В идеале, все они должны иметь улучшенные трейты "Robust" ("Живучий": приспособленность +30%, Ресурсов с работы +5%, стоимость 4 очка признаков) и Fertile (скорость роста населения +30%, использование жилья -10%, стоимость четыре очка признаков). Если ВДРУГ хватает очков - добавляем Conformists (+30% согласия с гос. политикой, 2 очка) и Nomadic (прибавка к росту от иммиграции, 1 очко). 5) И самое главное - у нас должна быть хотя бы 1 раса/вид, адаптированная под каждую группу типов планет (т.е. синюю - арктические, тундровые и высокогорные, зелёную - океанические, континентальные и тропические, и жёлтую - засушливые, саванна и пустынные). Лучше - по 1 на каждый тип мира, исключение - если нам вовремя попалась раса с полезным встроенным трейтом вроде "Псионик" или "Кибернетик": этими мы заселяем 1 группу миров целиком, приспособленность без учёта модификаторов планеты всё равно будет 100%. Изменяем права улучшенных видов: разрешаем размножение и колонизацию. Важно изменить права конкретного подтипа, а не всей расы целиком, иначе у нас начнет появляться неулучшенное население, да ещё и с, возможно, отличающимся типом предпочтительного мира. 6)Первое здание на новой колонии - фабрика клонов, второе - генная клиника с улучшением, 3 и 4 - полицейский участок и храм (до выкачивания традиций на полную) либо голографический театр (после). Такая сборка даёт +88% скорости роста населения МИНИМУМ и устраняет проблемы с преступностью и благами (а значит, с бунтами и прочей гадостью). 7) последнее, что может вызывать сложности - потребительские товары. С ними всё просто: сумма их запасов на всю империю не должна падать в ноль. В начале игры можно настроить во вкладке Politics торговлю таким образом, чтобы она давала нам потребительские товары, как только перестаем "проседать", переходим на "Экономику идей" и после окончания прокачки традиций на чистую энергию. Обычно к моменту окончания активного преображения рас и массовой колонизации собственной территории (т.е. к окончанию 2-3 наступательной войны для захвата генетического материала и близко расположенных миров для колонизации - приблизительно 2280-2320 год) проблем с ними, как таковых, уже и не возникает. Лично я для удобства и максимизации полезности делю миры на "научные" и "производственные" и после 4 здания застраиваю их либо научными институтами, либо фабриками для производства сплавов и тех самых потребительских товаров доверху (чтобы эффективно использовать улучшающие совокупный выхлоп здания в конце застройки, на 75 населения). Мир тебе, читатель, и пусть нас, биологистов, станет чуточку больше, а то псионики с синтетиками достали уже.)
@user-ex6lc5zl2i
@user-ex6lc5zl2i 2 жыл бұрын
Автору большое спасибо за качественный и полезный обзор!
@End1m1en
@End1m1en 4 жыл бұрын
Ценнейший гайд! То что надо новичку. Вот бы ещё подобный по экономике/развитию. Или если есть, ткните плиз.
@TheAjon666
@TheAjon666 4 жыл бұрын
Суперские гайды, спасибо! Все ещё большая просьба - сделать хотя бы коротенький разбор по автоматизации систем/планет, сколько не играл - ии работает крайне упорото, делает очень странные застройки, и я все никак не могу понять, дело в моих руках или в ии
@biper87
@biper87 4 жыл бұрын
да, да) тоже заметил...играя синтетиком строится куча ферм, биореакторов и генных клиник, которые мягко говоря не особо нужны)
@adre2827
@adre2827 3 жыл бұрын
дело в ИИ, разрабы сейчас как раз пилят фишку, чтобы он сам обучался что строить, а что нет строить, но в любом случае следить придётся))
@nerokaud411
@nerokaud411 4 жыл бұрын
Великолепно , спасибо за труды.
@user-qg2tq8zx9v
@user-qg2tq8zx9v Жыл бұрын
Низкий поклон за данное видео!!! 👍👍👍
@droopi624
@droopi624 3 жыл бұрын
Просто супер, спасибище ОГРОМЕННОЕ !!!
@johnconstantine14
@johnconstantine14 4 жыл бұрын
Еее) Рили полезная инфа) Спасибо)
@user-pw6vn7qj8u
@user-pw6vn7qj8u 2 жыл бұрын
Титаническая работа Ты большой молодец
@user-to2cc7iy4n
@user-to2cc7iy4n 3 жыл бұрын
Потрясающе проделанная работа, как опытный игрок я согласен со многими высказываниями Но хочу добавить, что я бы очень хотел услышать мнение автора по поводу линкоров - авиабаз
@user-lt6cr2bk1b
@user-lt6cr2bk1b 4 жыл бұрын
Большое спасибо. Очень познавательно.
@sevsxes
@sevsxes 4 жыл бұрын
А где линкоры с дуговым излучателем и молниями? да, дпс так себе, НО зато сразу всё в корпус (в лейте это становиться актуальнее), так еще и стоят в 2 раза дешевле обычных сборок. добавь их к твоему Т-34 и цена станет еще меньше : )
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
Да кстати, следовало и их добавить в билд Т-34 - не подумал об этом.
@SerGrayDark
@SerGrayDark 4 жыл бұрын
1) По корветам о многом могу поспорить, но корвет лазер+ракеты это уж точно не про ДПС. Если флот на 100% состоит из таких корветов, то лазер в соло будет долго колупать щиты, пока ракеты колупают броню, это ещё если не учитывать ПРК у противника. На практике это приводит к тому что даже в бою с пушечными сборками, пока одна сторона теряет щиты и броню, другая теряет уже корабли, что в свою очередь снижает ДПС флота. Если же только часть флота в такой сборке, то варианты ещё есть. 2) Один дезинтегратор на корветах, против крупных кораблей в лейте очень спорное решение. Если против них линкоры артиллерийские, то да норм, а если флот готов к ближнему бою, то все грусть-тоска. Во-первых, в лейте у кораблей уже максимальное здоровье(технологии), даже не берем пока кристаллическую обшивку, ибо ситуативная она. Дезинтеграторы наносят урон от 1 и до, так что вполне могу выбивать урон по нижней планке. Ничего крупного с М орудиями им в принципе не разобрать. Да можно попытаться компенсировать рандом по урону установкой не 1, а 2 или 3 дезинтеграторов, но проявить себя эти корветы смогут только против мелочи вроде других корветов. За счет концентрации огня, они смогу выбивать вражеские корабли быстрее и снижать ДПС флота, и то 60 на 40, ибо рандом никто не отменял. Протестируй. Сведи этого дезинтеграторно-торпедного мутанта и корвет с авто пушками и плазмой. 8 из 10 случаев победа будет на стороне пушек+плазмы. 3) С эсминцы против линкоров, это не серьезно. Против артиллерийских линкоров, без сопровождение будет эффективно вообще все, все что с ними не будет дуэль на предельной дистанции устраивать. 4) Эсминцы с L орудием вещь хорошая, но уж точно не в качестве поддержки для линкоров. Если конечно часть линкоров или крейсеров не собрана в M,S,H слоты, в общем не нацелена на борьбу с теми, кто не будет арт-дуэль устраивать. Но смысл? Это и дороже, и менее эффективно с точки зрения сохранения крупных кораблей. Такие линкоры, вместе с L эсминцами поддержки тихи мирно будут разбираться обычными плазмо-пушечными корветами, про торпедные и ракетные рои я вообще молчу. Арт-крейсера как поддержка для линкоров туда же. Если в игре уже та стадия, когда арт-платформой становятся линкоры, то задача кораблей поддержки охрана и создания тепличных условий для арты.
@darckspace1169
@darckspace1169 4 жыл бұрын
Меня ещё удивило, что в основе орудия по броне, да точно, но пока они пробьют щиты... Флот на кинетике уделает половину или больше этих лазерно-ракето-протонных мутантов
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
Билд где были лазеры и корветы с вихр.ракетами я учитывал эту сборку с использование в одном флоте другого билда на автопушках. Само собой, если флот готов к принятию корветов то ты либо перестраиваешь и миксуешь корветы либо не ведёшь на убой. Я хотел по большей части обратить внимание на этот корабль тем нюансом, что его манёвренность может быть раскачена до 60 в среднем и 85% в ОЧЕНЬ редких случаях, а этот показатель уже может очень серьёзно повлиять на точность линкоров с любыми типами Л орудий.
@SerGrayDark
@SerGrayDark 4 жыл бұрын
@@Agress0r Вот к слову, момент о составе флотов не осветил. Судя по тому какой народ я вижу в мультиплеере, люди смотрят гайды, но не понимают о чем они. Мысль что флот может быть построен не на одном билде к ним не приходит. Так что, ещё нужно нести свет просвещения в массы).
@Sanjez.
@Sanjez. 3 жыл бұрын
Комментарий в поддержку видео:)
@user-ly4ts4wv2e
@user-ly4ts4wv2e 4 жыл бұрын
Спасибо. Рассказал много и по существу. Остался один вопрос не раскрытый (но ты его можешь и не знать): Приоритет орудий. В ранних версиях игры такого не было и линкоры со своих мощных, дальнобойных, но косых орудий стреляли по первым кораблям попавшим в радиус, а это как правило манёвренные корветы, по которым из L и X орудий стрелять не эффективно (мягко говоря). И даже если в радиус действия орудий попадали корабли разного класса, цель выбиралась рандомно, из-за чего артиллерийский линкор очень сильно терял эффективность. Начиная с версии игры 1.3 (кажется, не помню на память) разработчики учли это обстоятельство и вроде бы сделали приоритет целей для орудий (то есть мелкие пушки должны сначала стрелять в мелочь, у средних приоритет по эсминцам, у крупных приоритет по крейсерам, у X и копий -- по линкорам и базам). А как теперь обстоит дело с этим вопросом? Есть приоритет ведения огня у орудий?
@darckspace1169
@darckspace1169 4 жыл бұрын
У всех Х, кроме Дуги, нет приоритета, сейчас остальные не знаю
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
Про приоритеты орудий можно вообще отдельное видео сделать - если будет желание и время сделаю - очень интересная с ними картина вырисовывается, а самое главное не однозначная, туда же компьютеры т.к тоже в неком роде влияют на приоритет стрельбы.
@user-cd3fr5qk9o
@user-cd3fr5qk9o 4 жыл бұрын
Хотелось бы узнать побольше о составе флота, что в каких пропорциях?
@GoglaDarkAngel
@GoglaDarkAngel 4 жыл бұрын
Очень, ОЧЕНЬ классный гайд. Вот бы все так слелали. Вы большой молодец
@jevelmaximys
@jevelmaximys 2 жыл бұрын
Спасибо за работу, Я понял 10-20% но это из за малого опыта игры. Буду изучать!
@dmitriyolegavich3938
@dmitriyolegavich3938 4 жыл бұрын
красава самое толковое видео из всех
@user-xe1xy2tn7o
@user-xe1xy2tn7o 2 жыл бұрын
Большая работа.респект
@monti3735
@monti3735 3 жыл бұрын
отличное видео, спасибо за труд!!! лайк комент подписка
@buldozer8431
@buldozer8431 4 жыл бұрын
Здарова, скажи пожалуйста, есть ли у тебя на канале видео гайды-обучение для новых и средних игроков?
@komans1350
@komans1350 4 жыл бұрын
Спасибо за ролик!
@eleonor7299
@eleonor7299 4 жыл бұрын
про ауры огромное спасибо!
@hibikidestroyer8264
@hibikidestroyer8264 4 жыл бұрын
Балдею с mashine shipset. Очень красивые корабли.
@Samurai_ru
@Samurai_ru 4 жыл бұрын
Агрессор спасибо тебе за столь подробные гайды! Именно благодаря тебе я понял что мне не нужно играть в эту игру, да бы не сломать мозг! )) Буду просто смотреть прохождения т.к. не смотря на несовместимость моего мозга с этой игрой, она всё же классная!
@greg4443
@greg4443 3 жыл бұрын
А ведь реально мне игра нравиться но я ее не понимаю )
@user-nk3hu8lm2l
@user-nk3hu8lm2l 4 жыл бұрын
Хочется ещё узнать в каких пропорциях строить флоты. То есть, сколько корветов, сколько линкоров и т.д.
@setariman6605
@setariman6605 4 жыл бұрын
Это да. Потому что гайд вышел про то, как собирать корабли, а не как собирать флот.
@user-wv8cp7mj3k
@user-wv8cp7mj3k 4 жыл бұрын
Да как угодно, но есть две крайности флотостроительного искусства, а именно: корветный раш и артлинкоры.
@setariman6605
@setariman6605 4 жыл бұрын
@@user-wv8cp7mj3k Как угодно может любой диванный воин строить. Это не сложно. Хочется знать, как грамотно.
@darckspace1169
@darckspace1169 4 жыл бұрын
@@setariman6605 лично я используется 34/25/20/10/1 К/Э/КР/Л/Т Всё через мак щиты и кинетику (К - авто пушка и уклонение) + Дуга т.к. она сначала бьёт крупные корабли Обычно выносит всё, от ботов до кризиса (преторианцы пока не падали)
@Nick_Yaichkov
@Nick_Yaichkov 4 жыл бұрын
Против бота вообще разницы нет. Максимум на Грос. Адмирале на 2300году у бота было 30к флота
@dewildasoc8358
@dewildasoc8358 2 жыл бұрын
Видео познавательное и интересное. Попробовал сборки, они годные. Но я больше отдаю предпочтение ударным линкорам, авионесущим линкорам с бортовым компьютером авианосца, и крейсерам, на ближку с торпедами и авиацией. Это если играть на ванили. А вот если с модами, то дредноуты и полноценные авианосцы делают свое дело на отлично.
@tress4036
@tress4036 3 жыл бұрын
Спасибо за ролик
@user-si2bt8zf6t
@user-si2bt8zf6t 2 жыл бұрын
Привет) А не порекомендуешь какие-нибудь моды на Стелларис на твой взгляд? а то там можно на неделю увязнуть только читая кто и что добавляет\меняет
@andreykolada7442
@andreykolada7442 4 жыл бұрын
Спасибо за инфу. Что там со стримами? Учитывая что изоляция продолжает быть. Я, как и многие другие, уже давно не играют сами, а так под настроение, с удовольствием бы по смотрели, как другие это делают. Разные прохождения часа по 4, каждый день или через день. С вашей динамикой игры и понимания её прописанных правил, вполне можно устанавливать планку в 100 лет. ( даже без последующего до прохождения ). Так что, ждём-с!
@dragonte356
@dragonte356 4 жыл бұрын
Здорово, молодец
@BeatBoxLiveBBL
@BeatBoxLiveBBL Жыл бұрын
Классный гайд однозначно, но один момент. Нет у меня последнего тира пушек и брони и чипов когда есть эсминец, корвет и крейсер. Какие билды крутые на момент появления корабля, а не на момент когда у тебя фул прокачка?
@rickydoberman9446
@rickydoberman9446 2 жыл бұрын
Регенерирующая обшивка служит бафом при тактике блицкрига, особо актуально на начале-середине игры когда после столкновения с 4-5 космическими базами противника твой флот из эсминцев и корветов (даже крейсеров) весь покрыт царапинами и вместо того что бы продолжать давить врага пока тот мобилизуется, тебе приходится возвращаться на космическую базу за ремонтом, а тем временем враг уже отхватывает сектора и история повторяется. Часто ставлю их на начале-середине ибо удаётся наскоком за год-два выбить врага даже не останавливаясь на ремонт. А вот адмирал на ремонт и в правду калл. лайк за видос
@andreyboltrik6907
@andreyboltrik6907 4 жыл бұрын
Спасибо автору, очень мало в ру сигменте актуальных гайдов по фиту кораблей. Можно небольшой вопрос от новичка? Если я превосхожу своих противников в технологиях в среднем на 1-2 уровня, но мой флот сильно меньше по численности, а флот врага состоит по большому счету из эсминцев и корветов с пушечно-лазерным оружием + "защитники" какие лучше орудия использовать? И какие корабли строить. Забить на численность и строить больше крейсеров, или пытаться догнать численность корветов?
@stasmen835
@stasmen835 4 жыл бұрын
строй крейсера, главное мощь и комплектация а не число
@antonzhdanov9653
@antonzhdanov9653 4 жыл бұрын
Единственный момент, который показали и в видео, если видел, крейсеры и линкоры могут отлететь от эсминцев с корветами при равном лимите флота. Происходит это от того, что от залпа крейсера или линкора корвет или эсминец скорее всего лопнет сразу, но только один. Поэтому чисто атакующие флоты лучше в корветном раше. Но это относится к ракетным билдам с высокой альфой. Поэтому лучше разбавлять флот 1к1 оборонительными кораблями с турелями и истребителями. Они все равно дают демаг если борьба идёт не против ракетного флота, но сводят на нет ракеты противника. При таком составе крепко соснёт даже корветный раш.
@vasyapupkin5498
@vasyapupkin5498 4 жыл бұрын
При разнице в 1-2 теха имхо лучше напирать на численность.
@darckspace1169
@darckspace1169 4 жыл бұрын
@@vasyapupkin5498 я добивался разницы в 5-2 в уровне технологий (6 если брать Пси, драконью броню и т.д.) т всё равно лучше числом, ибо мень потерь т.к. тупо больше за раз можно убить
@user-sc1xu5yn8k
@user-sc1xu5yn8k 4 жыл бұрын
Добротные методички... Рекомендую
@deskentunhuman3336
@deskentunhuman3336 4 жыл бұрын
Супер!
@abzalamangos2049
@abzalamangos2049 3 жыл бұрын
Респект автору
@onis2212
@onis2212 3 жыл бұрын
бронебойная автопушка - МИНУС 75% урона по броне. "па рам пара пам..." параходы...параходы никогда не меняются... :D
@umbraprime6745
@umbraprime6745 3 жыл бұрын
Расскажи если знаешь про оборонительную платформу типа "Крепость", которая получается из платформ стагнатов если их улучшить
@Tin12023
@Tin12023 4 жыл бұрын
Последнее прохождение было а авианосцами. крейсера и линкоры на макс. в авианосцы. Мне понравилось. Проблемы были только с 1-й угасшей империей ксенофобов , рой и проснувшиеся стагнаты уже были не соперники.
@user-xc3ig4qe3o
@user-xc3ig4qe3o 2 жыл бұрын
Привет! Подскажи пожалуйста с чем лучше комбинировать луч нулевой пустоты?
@THE_DIO
@THE_DIO 2 жыл бұрын
Ну есть облачные молнии от 1 до 136 урона но полное пробитие брони и щита если делать их много будет очень имбово и стреляют довольно часто.
@Rabidi1468
@Rabidi1468 2 жыл бұрын
Респект!
@Alexey-IVI
@Alexey-IVI 4 жыл бұрын
полезненько
@williamgrosse-kracht7378
@williamgrosse-kracht7378 3 жыл бұрын
Спасибо!
@abdullabenghi9075
@abdullabenghi9075 3 жыл бұрын
Ко всему этому было бы неплохо приставить маленькое демонстрационное видео. Потому что без визуального примера мозг все это воспринимает какой-то мешаниной, а чтобы это понять, нужно пересматривать фрагменты по нескольку раз. Но спасибо, довольно много узнал
@Hari_Espenton
@Hari_Espenton 3 жыл бұрын
Предпочитаю строить узкоспециализированные корабли, например линкор поддержки с кучей зениток и ангарами)
@vulpix1746
@vulpix1746 3 жыл бұрын
Как правильно комбинировать флот, например сколько корветов к линкорам и все в таком духе. Или может просто тупо линок строить?
@drakonstali7000
@drakonstali7000 3 жыл бұрын
Вопрос если силы империи равны (начало игры есть пока ток карветы и эсминцы) то эти сборки без проблем уничтожат флот противника?
@user-ft2wg9xr5o
@user-ft2wg9xr5o 3 жыл бұрын
КрасаууууууучееееГГГ!!!!!!
@user-tr2lh5bn3m
@user-tr2lh5bn3m 4 жыл бұрын
Целесообразность испльзования лучей пустоты или поглотителей энергии?
@rivzdark6707
@rivzdark6707 4 жыл бұрын
Интерфейс модификации кораблей всё больше похож на интерфейс из Galactic Civilizations II. Радует что порадоксы не прогинаются под зумерье
@skilltrainer3559
@skilltrainer3559 4 жыл бұрын
2:54 Таки имеет смысл шанс на попадание свыше 100%? Управление огнем дает к конечному шансу на попадание или тогда непонятно зачем давать к 100% еще +5.
@Theory222222
@Theory222222 3 жыл бұрын
Не забывай про параметр обнаружение. Уклонение минус Обнаружение = цифра которая отнимается от точности. Точность, например - 115. Уклонение у врага 90, минус 40 обнаружения = 50. 115-50 = 65. 65 это конечная точность после всех расчётов, орудия. Именно с такой вероятностью, конкретная пушка поразит конкретного врага.
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 4 жыл бұрын
По-моему ты ОЧЕНЬ сильно недооцениваешь дезинтеграторы. Я вот прям ща ради эксперимента вынес спящую империю со всеми базами одним флотом в 30 линкоров, потеряв при этом 3. 140 моей мощи против 220 спящих, но там ещё базы по 50к меня немного пощипали. И всего 10% потерь. Из вооружения - х-излучатель, м-дезинтеграторы, амебы. Да, у дезинтеграторов в 2 с лишним раза меньше урон, но нужно понимать, что они сразу же бьют по хп, и сразу же ослабляют (или заставляют сбежать) вражеские корабли. От этого немного смысла, если дезинтеграторы вперемешку с остальным оружием, но когда ВСЁ вооружение игнорит броню и щиты - это страшная сила. Это не говоря уж о том, что для дезинтегратора нужно всего 3 технологии. А для разнообразного с ракетами, торпедами лазерами и пушками штук 20.
@buttercoalslav
@buttercoalslav 3 жыл бұрын
Эм и в каком году это было?
@Drevne_ZgLO
@Drevne_ZgLO Жыл бұрын
@Agress0r Айо, что там по второму видосу?
@user-jm6ki9jb7i
@user-jm6ki9jb7i 4 жыл бұрын
Можно было рассказать об особенных кораблях, дредноут, амеба и так далее.
@MrRefrigerater
@MrRefrigerater 3 жыл бұрын
Господин Агрессор, а что вы можете сказать о варианте с вариантом с массовой отстройкой линкоров авианосцев(максимум ангаров с штурмовиками) и некоторым количеством эсминцев/крейсеров с пво, чтобы принимать на себя удар? Мне казалось, что штурмовики достаточно универсальны против большинства врагов и при достижении некоторой критической массы достаточно быстро съедают флоты оппонентов. Это будет слабее варианта с линкорами-артиллерией?
@Agress0r
@Agress0r 3 жыл бұрын
Максимально слабее чем линкорная артиллерия - даже с выкаченными повторяющимися технологиями на штурмовиков они не успеют даже вылететь как 1/3 флота будет уничтожена. После ещё залп и ещё половина ляжет - а к моменту как штурмовики будут у цели - соотношение боевых сил будет не в твою пользу. Даже если крейсера / эсминцы сработали как живой щит - то штурмовики имеют пару своих ужасных особенностей - они могут метаться от цели к цели не нанося в принципе какой-либо урон. Так же они могут среагировать на штурмовиков оппонента и будут уничтожать эти штурмовики в ПЕРВУЮ очередь - а штурмовики что врага что твои будут постоянно появляться на поле боя вылетая из ангаров, это инициирует проблему что я описал до этого. Та же ситуация с ракетами - приоритет будет сначала работать на них, после корабли. Это малая часть проблем что я описал, но я думаю тебе станет понятно почему я считаю их ОЧЕНЬ не надёжным источником постоянного урона.
@Offhead84
@Offhead84 Жыл бұрын
так, что лучше для попадания. отслеживание или меткость?
@user-eo2jt9dm4g
@user-eo2jt9dm4g Жыл бұрын
Большой рахмет, да защитит тебя Покров
@user-bh1sc7mf7f
@user-bh1sc7mf7f 4 жыл бұрын
Подписка и лайкосы ,с дс перешёл сюда.Норм так же штампую разные комбинации кораблей поровну . Скинь сюда или в дс под видосом список модов что используешь плиз. Вижу оверхал на интерфейс такой же у меня , но не помню дизайн кораблей. Использую кургон или стрега
@Raptenok
@Raptenok 4 жыл бұрын
Как поднимать БЛАГА для роботов? Раньше хоть отдельное здание было для этого, а сейчас БЛАГА уходят в минус. Или где можно подробнее узнать о том как работают БЛАГА.
@user-hc5gm8hr6w
@user-hc5gm8hr6w 2 жыл бұрын
Спасибо
@mikhailneskazhuy
@mikhailneskazhuy 3 жыл бұрын
А как сделать новый научный или строительный корабль. А то с одним научным тяжело
@TqbOnTube
@TqbOnTube 4 жыл бұрын
А почему интерфейс другой? это мод? Кстати, нет ли мода на шаблоны? чтобы в каждой игре не гемороиться, а были некие шаблоны с названиями
@user-ru3xm6ur7x
@user-ru3xm6ur7x 2 жыл бұрын
Как получить технологию эсминцев? Каждый раз выпадают три рандомные инженерные, а эсминцев все нет
@neitron4380
@neitron4380 4 жыл бұрын
Отличное видео! Спасибо за помощь! Но можешь, пожалуйста, сказать, на что влияет мощность в параметрах кораблей?
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
Не полностью понял вопроса, если есть возможность - уточни.
@neitron4380
@neitron4380 4 жыл бұрын
@@Agress0r там есть в конструкторе кораблей такой параметр как мощность. Он уменьшается при добавлении каких-либо компонентов: щитов, пушек и т.д. Но если добавить усилитель реактора, то мощность увеличится. Мощность влияет на что-нибудь ещё, кроме количества компонентов? Или ты имел ввиду, уточнить в других источниках?
@didi9385
@didi9385 3 жыл бұрын
Не подскажите, как менять компьютеры на разные тактики?
@lamikgb1
@lamikgb1 2 жыл бұрын
8.40 билд на уничтожение мелочи, но стоят плазмы с обнаружением в копейки% - и что они из МЕЛОЧИ уничтожат?
@faustxiii8991
@faustxiii8991 4 жыл бұрын
Теперь ждем видео на другом канале, которое обещали на 1 К подписчиков.
@SleepingOracle
@SleepingOracle 2 жыл бұрын
Вопрос. Псионические щиты стоить ставить вместо обычных?
@lypin5956
@lypin5956 Жыл бұрын
Флот из ангаров в лейте норм? Люблю авианосцы строить из крейсеров и линкоров
@albert3278
@albert3278 2 жыл бұрын
В каких пропорциях лучше использовать корабли во флотилиях для массовых войн с ботами?
@T-800.killer
@T-800.killer 2 жыл бұрын
Билд с кристаллической броней против преторианцев хорош, тк преторианцы прошивают щиты и атакуют броню почти с ходу
@user-um2tz8oe9p
@user-um2tz8oe9p 2 жыл бұрын
Я не понимаю, я конечно буквально только что начал играть(Неколько дней назад) но почему когда у меня моя "Армия" по примерно 1к мощи, они прилетели с 1к + 2к + 600, это же насколько я все плохо делаю, что так получается, или как?...
@railaaag
@railaaag Жыл бұрын
Привет, агрессор! Не мог ли бы ты обновить гайд? Там довольно много поменялось. Новый класс кораблей, ракеты перенесли в S класс и так далее...
@dmitriyolegavich3938
@dmitriyolegavich3938 4 жыл бұрын
в гайде не упомянулся луч нулеовой пустоты, по моему крайне имбовая штука
@sashamuzishka831
@sashamuzishka831 4 жыл бұрын
у тебя все билды линкоров основаны на нейтронках, разве это не контрится щитами с фулл кинетикой? к примеру, два флота, нейтронка и кинетика+щиты, например по 25 кораблей, первый залп нейтронки снесет от 3 до допустим 7 кораблей, но пока нейтронка второй раз зарядится, их всего останется 7-8, так как кинетика по дпсу не очень то и проигрывает?
@thegunmankalitis7205
@thegunmankalitis7205 3 жыл бұрын
Контрится кинетикой на фул броне.
@Nick_Yaichkov
@Nick_Yaichkov 4 жыл бұрын
Вроде даже я задрот уже с 5к+ часов ,что новое узнал
@simuran5422
@simuran5422 4 жыл бұрын
Забыл рассказать про авианосцы) Есть такой мод, Better Ships - что о нем скажешь?
@simuran5422
@simuran5422 4 жыл бұрын
Ещё момент - если судить по технологиям, энергетическое оружие быстрее разгоняется по урону и скорострельность. Не имеет ли смысл в лэйте смещать фокус на энергетику?
@sevsxes
@sevsxes 4 жыл бұрын
Вопрос: фиолетовые войдовые лазеры (где 400% по шитам) вообще не используют? в сочетанием с нейтронками например.
@darckspace1169
@darckspace1169 4 жыл бұрын
Безполезно, как и все дезики (кроме Молний и Дуги)
@Agress0r
@Agress0r 4 жыл бұрын
Очень редко, ситуаций где от них имеется хоть какая-то польза относительно других орудий - не много.
@user-yg3xz8gy3b
@user-yg3xz8gy3b Жыл бұрын
Спасибо. Но что такое йонная пушка?
@lenkoras7559
@lenkoras7559 4 жыл бұрын
22:53 - с каких это пор нельзя восстановить сооружения угасшей империи?
@MeisterLexx
@MeisterLexx 2 жыл бұрын
Вопрос: трейты, увеличивающие урон армии, начальный опыт армии и снижающий стоимость содержания армии работает только на наземную армию или на флот тоже?
@Agress0r
@Agress0r 2 жыл бұрын
Все что армия - то наземное, остальные бонусы имеют приставку флот
@LuciferSacred
@LuciferSacred 4 жыл бұрын
Не совсем понимаю роль компьютера на дистанцию, если у меня будет стоять на крейсере компьютер на перехват с дистанцией 30, но при этом будет иметься пушка L слота,то это пушка начнет стрелять со своей дальностью или только тогда когда подойдет на 30?
@TqbOnTube
@TqbOnTube 4 жыл бұрын
естественно она сразу начнёт стрелять, просто флот будет пытаться сблизиться до 30
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
В общем если разобраться в механике, то исход боя линкоров против эсминцев предсказуем т. К. Во первых экстраорудие на 2 размера больше чем эсминец и это ведщитëт к тому что базовое значение отслеживание около нулевое, так ещё стреляя по эсминцам эктоаорудие получит 50% штраф из за размера. Т. Е. Половина огневой мощи попадает в цель примерно 0 раз. Дальше. Большие орудия не получат штраф на точность, и отслеживания уже должно хватать. В принципе. Стрелять по корабля на 1 размер меньше, чем пушка это самый выгодный вариант т. К. Отслеживание плюс минус донастроить можно, штрафа за размер нет, за то есть преимущество в дальности выстрела. Однако, если на показанный линкор поставить всего один ангар, то авиация которую указанным эсминцам нечем сбивать рассыпется раньше, чем сможет выйти на огневую позицию. Корветы в бою против линкоров показанных в видео были бы максимально эффективны т. К. С линкора буквально ни одна пушка не может их достать. В целом у линкора изначально очень дисбалансная сборка, которая даже против целей равного размера как по мне не пойдëт. Меняем икс орудие на гигапушку и оставляем большие пушки торпедами и уже будет симпатичнее если вражеский флот состоит из одного проекта. Ведь икс орудие благодаря тому что у него самая большая дальность будет стрелять первым и нанесëт меньше урона т. К. Попадает в щит.
@Arrijankill
@Arrijankill 3 жыл бұрын
В лейте только нейтронки актуальны и эсминцы с 80 уворота
1 класс vs 11 класс (неаккуратность)
01:00
БЕРТ
Рет қаралды 4,8 МЛН
1🥺🎉 #thankyou
00:29
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 78 МЛН
어른의 힘으로만 할 수 있는 버블티 마시는법
00:15
진영민yeongmin
Рет қаралды 9 МЛН
[Stellaris 2.2.5][Distant Stars] All About L - Cluster
15:25
Agress0r
Рет қаралды 185 М.
Самая научная наука в Stellaris
15:28
Nameless Hunter
Рет қаралды 39 М.
Немного о кораблестроении I Stellaris
34:44
Polypus Scriptorem
Рет қаралды 43 М.
Body Symbol Game With Sonic And Shadow
0:23
Intalord
Рет қаралды 11 МЛН
super fast train run part 7 #shorts #viral #trending
0:58
Xixvogaming
Рет қаралды 22 МЛН
ONE MORE SUBSCRIBER FOR 6 MILLION!
0:38
Horror Skunx
Рет қаралды 14 МЛН
Toshiba Refrigerator Flagship Store Toshiba Ice Refrigerator
0:19
Blueberry Lutein
Рет қаралды 18 МЛН