No Rest for the Wicked : Mon bilan de l'accès anticipé

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Akwartz

Akwartz

Күн бұрын

Mes impressions finales sur l'accès anticipé de No Rest for the Wicked.
La copie du jeu utilisée dans cette vidéo m'a été fournie gratuitement par le développeur/éditeur.
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No Rest for the Wicked sur Steam : store.steampowered.com/app/13...
00:00 Intro
00:36 C'est quoi No Rest for the Wicked ?
04:04 Le contenu de l'accès anticipé
06:02 Les mécaniques de combat
08:41 La concentration et la magie
11:23 Le design des affrontements
16:44 Les combats de boss
20:53 Le système de levelling
24:27 Les murmures et le respawn
27:51 La nature cyclique du monde de jeu
30:32 Le système de "parties"
33:27 Parlons équipement
43:30 Le débat sur la durabilité
49:01 La partie artisanat
53:54 Inventaire et stockage
58:23 La ville de Sacrament
1:00:55 Le level design
1:03:40 Le donjon final (Crucible)
1:08:02 L'emballage artistique
1:10:10 Bugs et soucis de performance
1:13:15 Conclusions et outro
#NoRestfortheWicked

Пікірлер: 24
@yuliyul41
@yuliyul41 Ай бұрын
Je suis allé voir plusieurs avis sur No Rest For The Wicked, et je suis a chaque fois ébahi par la qualité des analyses de Choca. C'est clair, détaillé, quasi exhaustif et toujours enrichissant. Je n'ai jamais pour habitude de brosser dans le sens du poil dans mes commentaires (pas besoin, on connait tous la qualité de cette chaine depuis longtemps) mais il fallait que je le dise... au moins une fois.
@Njordsk
@Njordsk Ай бұрын
Bien d'accord, c'est même carrément une honte qu'il n'ait "que" 22k abonnés au vue de la qualité systématique des vidéos.
@Pierre62
@Pierre62 Ай бұрын
On ne peut pas plaire à tout le monde, mais je suis d'accord pour dire qu'il connait très bien son sujet.
@lefevreantoine4290
@lefevreantoine4290 Ай бұрын
Super retour très complet, il a certes pas mal de défauts mais il a un gros potentiel.
@chip293
@chip293 Ай бұрын
Je rajoute un petit point qui m'inquiète: la durée de vie. L'early access contient 4 zones (la côte, la ville, les égouts et la montagne), si vous allez tout droit dans la quête principale sans trop vous soucier du farming, vous pouvez plier l'aventure en 6h/7h. Pour le moment moon studio n'a annoncé que 3 zones supplémentaires dans les futures updates se qui devrait représenter à la louche 4/5h supplémentaires... C'est clairement pas assez pour un jeu de ce type. Et quand bien même ils arriveraient par miracle à doubler ce contenue malgré tout le taff qu'ils ont à faire pour rectifier le tir sur les autres aspects du jeu et malgré l'effort que doit représenter le travail esthétique de ces zones; je trouve que 20/25h reste relativement léger pour un jeu de ce type. (Ca fait 6 ans que le jeu est en dev) Dans tous les cas, le jeu a un gros potentiel. Reste à voir si il ne va pas s'effondrer sous son ambition.
@floq6693
@floq6693 Ай бұрын
Merci pour cette vidéo, comme d'habitude très complète, très bien construite, très argumentée et abondamment illustrée d'exemples. C'est à la fois agréable à suivre et très instructif sur le jeu. Donc je profite de celle-là pour dire : merci beaucoup pour tout ce super travail que tu mets à notre disposition dans un monde où tout se paye au prix fort, et où la compétence se perd souvent malgré tout! Bonne continuation
@roxtag2191
@roxtag2191 Ай бұрын
Superbe analyse, vraiment complète, je te rejoins sur la majorité des points évoqués, mais tout de même, quel plaisir ce jeu ! Je viens de passer les 60 heures dessus et je m’éclate ! Pour moi la chose la plus frustrante actuellement, c’est de ne pouvoir réaffecter nos points d’attributs, en effet je me suis planté car j’ai voulu tester une arme qui réclamait un nombre conséquent de points dans deux attributs différents, mais finalement je n’ai pas aimé l’utilisation de cette arme et je me retrouve avec des points dépensés dans un attribut qui ne me sert à rien alors que je pourrai augmenter ma vie ou mon endurance à la place… J’espère qu’ils vont ajouter cette fonctionnalité au plus vite… Sinon j’ai tout poncé, j’ai amélioré tous les bâtiments de la capitale, j’ai acheté le manoir qui est littéralement blindé de coffres et d’ateliers d’artisanat, et finalement la seule chose que je n’ai pas encore réussi à faire, c’est vaincre le boss du crucible, comme tu l’as dis à juste titre, il est horrible ! J’ai pu seulement le faire tomber à la moitié de la phase deux, et comme tu l’as dis également, le fait de devoir se retaper les X pièces avant ce combat, ça devient lassant à la longue… Il faut savoir que une fois vaincu, tu as accès au loot de fin de donjon qui peut contenir une multitude de légendaires et notamment ceux que tu aurais pu rater sur les boss dans le mode histoire 😉
@roulevanille9884
@roulevanille9884 Ай бұрын
Gros merci pour ce retour très complet, je suis un gros client de leur prod sur Ori et j'aime les souls, j'attends ce jeu avec des étoiles dans les yeux, j'espère qu'ils améliorent les points que tu as soulevés.
@Ahmed-KHALDI_DZ
@Ahmed-KHALDI_DZ Ай бұрын
Sympa tes bilans de jeux 🎉🎉
@Arawn-kb7zb
@Arawn-kb7zb Ай бұрын
Merci pour le retour. Toujours au top :) Concernant le jeu, je me pose vraiment des questions concernant ce que fond les devs avant la sortie d'un jeu.. Pour moi c'est un grand non. 6 ans de développement pour un jeu en accès anticipé, le jeu est même pas complet... Ta déjà 5 patchs qui sont sortie depuis le début de l'accès anticipé....ça montre bien le bordel du jeu. Oui c'est bien... Ça commence sérieusement à m'agacer ses jeux en EA...je veux bien être sympa quand un mec est tout seul à développer. Mais moon ils sont pas 5... J'ai quand même bien le sentiment que certains studio ce planque derrière le mot "early access". Encore un jeu qui sur le papier était cool et ben non va falloir encore attendre. Donc celui la il sera bien dans combien de temps 1 an, 2 ans, 5 ans...?? On ne compte plus le nombre de jeu en EA...je trouve que ce modèle c'est de pire en pire. On a pas tous 20, 30, 40 euros à mettre dans chaque jeu qui semble prometteur pour attendre 2 à 5 ans que le jeu soit enfin en 1.0 ou 2.0. Respect à tous ses joueurs qui jouent les bêtas testeurs, je vous admire vraiment. Perso j'ai plus la patience. Jouer à des jeux fini à la pisse, en EA, bug, non optimisé..faut vraiment en vouloir. Bref ça fait chiez.
@InpulsaBrokenHeart
@InpulsaBrokenHeart Ай бұрын
Je me pose aussi la question d'où sont passées les 6 ans de développements car c'est le même temps que BG3.
@SireHawk
@SireHawk Ай бұрын
Bravo pour ce super résumé exhaustif sur le jeu. J'avais beaucoup de mal à me décider à le prendre ou pas, au final je vais attendre qu'il avance dans son développement avant de me pencher dessus.
@phiphilamoustache
@phiphilamoustache Ай бұрын
Délibéré = lourd, je me coucherais moins bête ce soir. =D merci pour le taf par ailleur.
@stephanem.1384
@stephanem.1384 Ай бұрын
Un gloubiboulga plus ou moins digeste, me semble un bon résumé !=)
@MaitreMechant
@MaitreMechant Ай бұрын
de mon coté, rien que l'importance trop grande du craft et minage a bien fait redescendre la hype, on attendra la 1.0 pour se reinteresser a ce truc
@tradjincal
@tradjincal Ай бұрын
Super analyse. Est-ce que le système de sessions est pas finalement le point commun avec un diablo? En tout cas, de ce que tu présentes, le mélange à l'air curieux. A voir comment ça évolue au cours de l'accès anticipé.
@Darkpixel2
@Darkpixel2 Ай бұрын
Je n'avais rien compris au concept d'acces anticipé, je me suis retrouvé à la fin du 1er chapitre et j'ai cru pleurer...le jeu fini sort quand?
@vauclerc
@vauclerc Ай бұрын
Mais du coup c'est un bon city builder ou pas?
@devinesquoi8897
@devinesquoi8897 Ай бұрын
Lanstalker, la bonne ref d'un jeux qui fait de la plateforme 3D en vue isométrique ...
@Wayne72LEVRAI
@Wayne72LEVRAI Ай бұрын
Beaucoup de défauts rédhibitoires pour moi. On verra quand il sera sous les dix euros.
@user-jx9rj9li8b
@user-jx9rj9li8b Ай бұрын
Je ne suis pas d'accord, car on parle d'un accès anticipé à 40 balles ! L'accès anticipé (popularisé par MINECRAF) ce n'est pas ça pour moi, ce n'est pas un prix de vente très excessif basé sur des promesses qui n'engagent que ceux qui y croient, mais sur ce qu'est réellement le jeu à un instant T. Donc en ce qui me concerne d'un point de vue technique du jeu, et du contenu, est-ce que les 40€ sont justifiés, bien sûr que non, perso je ne l'ai pas acheté pour cette raison, mais je peux comprendre la grogne de celles et ceux qui l'ont acheté à ce prix-là. En clair, quand tu vends quelque chose au prix du caviar, ton acheteur s'attend logiquement à ce que ça en ait le goût.
@oBtD
@oBtD Ай бұрын
Pas très bon dans son système de combats c’est hitbox foireuse les combats trop long, vraiment trop long lecture des coups ennemie foireuse et aléatoire selon le placements du personnages
@NANABOZORF
@NANABOZORF Ай бұрын
Trop de points négatifs à mon goût !
@climax7592
@climax7592 Ай бұрын
ton arme que tu aimes , tu as la recette que le forheron vend , ton avis est comme à son habitude très juste ( de mon point de vue 😊)
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