Canal principal: / 5ro4 Twitch: / 5ro4 Twitter: / 5ro4 Juegos: www.majorariat... Twitter de Alva Majo Clips: / alvamajoclips Clips de Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, normalmente cogidos de su canal de Twitch.
Пікірлер: 202
@saulitix9 ай бұрын
La parte en la que Alva se empezó a cabrear por lo del caballo en el campamento me hizo sentirme MUY identificado, pero es también muy gracioso
@pussydamn7161 Жыл бұрын
pues que yo recuerde cuando compras un billete de tren te da la opcion de elegir si quieres hacer el viaje como pasajero normal, pudiendo moverte por él y demás, y la opcion de omitir el viaje con la cinemática
@RonaldoRSS Жыл бұрын
Yo me subía directamente sin pagar xd
@guybru5h290 Жыл бұрын
Si que se puede subirte como pasajero y además puedes dar vueltas eternamente en el hasta que elijas bajarte.
@santiagopena8351 Жыл бұрын
Creo que Alva no le puso tanta atención a la historia
@r92025 Жыл бұрын
Es que al final es su opinión, totalmente subjetiva respecto a la historia.
@ryzukairo9340 Жыл бұрын
hay muchos jugadores que no nos importa la historia y su existencia resulta hasta molesta, sobre todo cuando se separa del propio juego (cinematicas xd).
@_JavierOrtiz_ Жыл бұрын
Eres tú el que no entendiste lo que dijo….
@ProyectoGD Жыл бұрын
bro se queja de las mecanicas no de la historia
@ignaciosanchez7705 Жыл бұрын
Tío es pedante eso que dices
@nicolascazares346 Жыл бұрын
La campaña de RDR2 es toda una experiencia incredible.
@Daimers78 Жыл бұрын
Si se puede subir al tren sin la cinemática, recuerdo que incluso te puedes sentar como un pasajero normal
@raiden.6969 Жыл бұрын
Hasta Dios en persona puede equivocarse de vez en cuando :(
@MatiasMiloro Жыл бұрын
Pienso exactamente lo mismo que el.. despues de explorar el mundo abierto la historia me pareció con muy poco gancho y la termine dejando
@m0n0deferia Жыл бұрын
¿En qué se equivoca?
@saimon2805 Жыл бұрын
@@m0n0deferia en todo
@Angelbof Жыл бұрын
@@MatiasMiloro la historia y narrativa es literalmente lo mejor del juego y lo que le llevo a ser casi el goty, que te guste o no pues es tu opinion, te gustaran otro tipo de narrativas, pero siendo objetivos, ser buena lo es y con creces
@nombre41389 ай бұрын
No puedes aceptar opiniones ajenas? Eso es infantil
@ashkcr1463 Жыл бұрын
El epílogo es de lo mejor de rdr2
@potenciapilera5 ай бұрын
si el epílogo te pierdes lo más importante de cara al primero, a mi me encantó el tramo de John, de hecho ya no juego más con arthur ya que siento que está donde le toca y ahora le toca a John vivir
@anthol34 Жыл бұрын
que bueno que tengas criterio propio alva
@loradar4144 Жыл бұрын
Me sorprende y molesta un poco cuando dice que en el juego no hay escenas que sean la gran cosa cuando tienes escenas como: 1.- American Venom (No digo mas...) 2.- La construcción de la casa de John 3.- La ultima cabalgada de Arthur. 4.- La borrachera (Por supuesto) 5.- Muerte de personajes.... 6.- El rescate de Jack....pfff los pelos de punta Todas importantes no solo por ser algunas impactantes sino por la construcción de personajes que hay detrás. El juego esta construido a rededor de la narración, la cual a mi parecer es perfecta. En cuanto al gameplay 50/50 con Alva, para empezar: El tema de controles no puedo opinar pues a mi nunca se me dificulto, al menos no con mando que es como lo jugué. Es correcto que las misiones pueden ser repetitivas sin embargo hay cierta variedad pues aunque casi todas terminen en una "balacera", algunas se diferencian en tener una parte de sigilo o cabalgar para huir, otras partes siendo francotirador o llevar unas cabras de vuelta.... Esto sin contar que muchas misiones pasan en diferentes horarios del día algunas incluso tienes elección de hacerlas a la hora que quieras. Agregado a eso y en lo que difiera mucho con Alva en que las misiones no aprovechan el mundo, cuando es todo lo contrario, las misiones aprovechan diferentes zonas del juego para agregarles variedad. Los capítulos del juego tienen literalmente el nombre de la zona donde pasan todos los acontecimientos importantes actuales xD. Y a las mecánicas del juego pues no hay mucho que decir, es un shooter en un mundo western clásico, lo mas que se puede pedir es buen gunplay lo cual por supuesto tiene. El tema de que no hay mucha libertad en las propias misiones es verdad... Sin embargo en su defensa puedo decir que muchas misiones (No de historia que yo recuerde) tienen ciertas decisiones escondidas que cambian su final. Aprovecho para mencionar también lo de que las misiones inicien siempre de la misma manera es decir platica a caballo no lo veo mal, lo vuelvo a decir el juego esta construido al rededor de la narración y muchas de esas platicas son para conocer a los personajes. PARA MI el RDR2 es simplemente el juego de la generación. Gráficos y diseño artístico impresionantes, historia y narrativa como pocas veces se ven en videojuegos. Personajes muy interesantes y variados con unas actuaciones de voz que no hacen mas que creerte el mundo en donde estas jugando, un mundo con una gran cantidad de eventos y con muchísimos secretos de los que no dudo que a día de hoy se sigan descubriendo mas (han visto como interactuan los animales con su entorno, increíble hermano) . Hay muchos que consideran el juego lento y por eso lo dejan... Denle otra oportunidad pero no lo hagan solo para "pasárselo" no es un juego para ir rápido sino para disfrutarlo (de chill como dicen los jóvenes xd). Ademas probablemente sea el ultimo juego que el Rockstar antiguo haya hecho pocas esperanzas veo con el nuevo GTA xD.
@PersonalRotor Жыл бұрын
Toma en cuento que se salto el epilogo
@loradar4144 Жыл бұрын
@@PersonalRotor lol xD
@andresedsson1194 Жыл бұрын
Rockstar antiguo? Xd
@Azpyrina Жыл бұрын
De acuerdo con todos los puntos que mencionaste, excepto con lo del "Rockstar Antiguo". Lo dices por la definitive edition de la trilogia 3d? Perdona pero es que no me entero xd
@loradar4144 Жыл бұрын
@@Azpyrina Por eso y por otras muchas cosas más, solo mira el abandono que hicieron precisamente con el online de RDR2.
@Subwd Жыл бұрын
10:05 me parece raro esto, las únicas veces que te matan a tiros (y con previa advertencia) es cuando te subes a un vagón con guardias -y da igual si hayas comprado o no un ticket- o te subes a un tren de carga. De hecho, comprar el ticket te sirve para que llegue el tren rápido y después de la primera parada puedes hacer lo que querías. Yo siempre tomaba trenes de forma legal o ilegal para llegar a un destino que no está disponible para viaje rápido.
@osip_1984 Жыл бұрын
Para mí es de las mejores historias jamás contadas en un videojuego y los personajes, sin duda, los mejores que han aparecido jamás en este medio. Pero entiendo que como algunas obras de arte o estilos musicales, no es para todo el mundo, hay gente a la que le puede impacientar mucho. Es más un Shenmue del oeste que un GTA.
@mariomarinteran8391 Жыл бұрын
"se acabó la historia" no, alva el juego no acaba cuando muere Arthur, es una parte del juego, y pasa exactamente igual que el 1 con la muerte de John cuando pasas a jugar con Jack
@jbthevoiceelduenodelrap4229 Жыл бұрын
Acaba la parte buena xd luego de eso las misiones son soporíferas, te situan en una parte vacia del mapa en donde tu movimiento es limitado ya no puedes nadar. Me encanta john como personaje, pero es evidente que la ultima parte no tiene el mismo nivel de cariño.
@franciparente Жыл бұрын
@@jbthevoiceelduenodelrap4229 Al contrario,si hubieras jugado a RDR1 antes te daría mucha nostalgia poder volver a ser John Marston, estar en Blackwater,además de la construcción del rancho y el matrimonio de John con Abigail.Evidentemente no puedes nadar debido a que rompería la lógica del primer juego. De hecho te diría que las misiones con John son de las que más cariño le han puesto,utilizando las notas musicales del primer juego y viendo la evolución de John que al principio era un poco insoportable a terminar siendo el hombre que conocí en el primer juego arriesgando su vida para vengar a Arthur.
@jomi867 Жыл бұрын
Su crítica a la historia sirve acabando o sin acabar el prólogo
@OverdoseFantasy Жыл бұрын
ZZZZZZZZZZZZZZ
@Angelbof Жыл бұрын
@@jbthevoiceelduenodelrap4229 el epilogo es una intro al rdr1, no te van a poner a matarte con el estado
@germantarnoski7130 Жыл бұрын
El mundo abierto de rdr2 con la libertad de misiones de Metal Gear Solid V sería la gloria
@EEDCPable Жыл бұрын
Pero sin la repetitividad de MGS V... me aburrí y pedí a gritos que las misiones de rescatar personas random acabaran
@netto666 Жыл бұрын
Nombras todo lo que me gusta del juego como algo malo... Es increíble.
@nosk4393 Жыл бұрын
cada uno con sus gustos, esa es su opinion
@morge_ct Жыл бұрын
si te gusta que todas las misiones sean pasilleros, hacer la misma animacion durante 100 horas, que no te den libertad, exceso de cabalgata y demas pues...habria que controlar el fanatismo, mira que me gusta el juego pero tiene errores gordos, no hay que ser fanatico
@elprimo7795 Жыл бұрын
@@morge_ct no importa como sean las misiones, si la jugabilidad es buena y la historia te logra enganchar se vuelve algo muy disfrutable, ya que a ti no te guste es otra cosa y nada que ver con el fanatismo, si no, no habría casi ganado el GOTY
@morge_ct Жыл бұрын
@@elprimo7795 luego critican a ubisoft porque todos sus juegos o misiones son iguales...el problema es que el jugador no tiene ya criterio, de una empresa critican X pero de otra alaban ese X red dead 2 es igual de repetitivo y pesado que los assasins creed o incluso mas, porque tienes menos libertad aun.
@YOU-iv8us Жыл бұрын
@Sora Abyss pero compara la misma secuencia con respecto a la opinión publica L
@LEOX3 Жыл бұрын
Quién conoce a Alva sabe que las cosas tediosas, complejas, elaboradas, poco intuitivas, excesiva mecánica,.... no le gustan, no van con él, sin embargo, no por ello son peores o mejores juegos, simplemente son juegos para personas con distintas personalidades.
@m0n0deferia Жыл бұрын
LOL. Las cosas tediosas y poco intuitivas claro que hacen un juego peor. Menuda parida.
@silverseba123 Жыл бұрын
Alva, te equivocaste de canal, no es video del canal principal? por la duración
@Geahentrix Жыл бұрын
Entiendo perfectamente su opinión y es bastante obvio que no es su tipo de juego, me lo imaginé también, la diversión de un juego mas simple seria mas su estilo me imagino, para los que amamos el juego la complejidad del RDR2 es la divertido, la inmersión, la historia y demas aspectos que proporciona esas mecánicas complejas, asi como en un juego de rol de mesa que es tedioso para algunos y pura diversión para otros.
@MatiasMiloro Жыл бұрын
Mmm.. muchas mecánicas no lo vuelve más complejo. A mí me pareció muy bien juego, pero de echo sentí que si linealidad lo hizo súper simplón y lo que podría haber Sido un increíble juego de mundo abierto, termina siendo un poco un pelijuego que desperdicia todo su potencial.
@Angelbof Жыл бұрын
@@MatiasMiloro hombre, pues casi gana el goty no se tu
@Rextryker Жыл бұрын
CRÍTICA LO MÁS ADECUADA Y SINCERA POSIBLE DE ALGUIEN QUE SI TIRÓ 2 AÑOS JUGANDO RDR2 Y LO PASÓ AL 100%: 1. MECÁNICAS: Si bien RDR2 es un juego con bastantes mecánicas que pueden atolondrarte (nunca tanto como la saga Souls y su hijo "E. Ring"), llegas a acostumbrarte y a entender cómo funcionan. Las "opciones de botón" como les llamas sí comparto en algo tu punto; pero Rockstar tampoco apunta a ser un simulador como tal, más que eso apunta a ser un juego en el que puedes pasártelo chill sin preocuparte por excesivamente muchas cosas. Sin embargo, tiene muy poca variedad más allá de las misiones secundarias. Criticaste la mecánica del apuntado y su "contextualidad", es obvio por qué al presionar L2 no apuntas con un arma ¿Te imaginas cómo de imposible sería tener que abrir el menú de armas, seleccionar "puño" y recién poder apuntar a un NPC sin que se espante porque desenfundaste el arma? Es por eso que la mecánica es presionar R2 para desenfundar rápidamente sin abrir un menú. Existen mecánicas del juego que fallan como lo eventuales que son algunas, como la de romper ventanas y en eso estoy de acuerdo. Criticaste también la mecánica de la ropa ¿Viejo, en serio no es lógico que para cambiarte de ropa la debes equipar y luego cambiártela en el caballo?, como dije, tal vez es abrumador al principio y sí entiendo que a algunos les pueda aburrir; pero tampoco es la perdición. Tiene un menú con 3 sub pestañas explorables con diversas opciones que existen. Lo que sí estoy de acuerdo es sobre la forma anticuada de Rockstar de armar misiones, son muy oxidadas y te encierran en algo demasiado monótono que tiene que modernizarse para su próxima entrega. No sé qué esperabas de subirte al tren como un asaltante y pretender apreciar los paisajes como un pasajero jajaja. Es obvio, en la misma estación se compraban los boletos de tren. Mecánica que te la presentan tal cual debe ser un poco tarde; pero tampoco era muy difícil de ver, ya que también al inicio del juego te muestran que en la estación está el correo y la compra de boletos. Además de eso, la mecánica del tren es un viaje rápido (que para mí, personalmente es demasiado excesivo porque ya hay 3 formas de viajar así). Sin embargo, claro que hay forma aunque es poco intuitiva la verdad. 1) Es subirte al tren, comprar un boleto y viajar normal, luego que llegue al destino solo te quedas y esperas a que arranque de nuevo 2) esperas al tren, te acercas a las escaleritas y te saldrá "triángulo para subir", presionas y Wao, ya te habrás subido como toda una persona normal lo haría. Claro que suena muy razonable tener el caballo en medio del campamento, recuerdo esos tiempos donde mi abuelo tenía los caballos al lado de la mesa cuando comíamos o cuando dormía y había un caballo parado a mi lado cagándose. Muy razonable esa crítica jaja. Creo que el juego es muy lento para alguien que quiere algo más rápido, no es algo que critique en sí. Pero vamos, que no todos los juegos serán lo mismo y cuando veas que hay un bendito establo al frente del campamento donde te da la opción de amarrar al caballo y no lo hagas, pues que no te sorprenda que el caballo se fue a vagar, por otro lado. 2. HISTORIA: Sobre la historia entiendo tu punto al ver que es sumamente separada de la jugabilidad y casi el 50% de las mecánicas no son necesarias para pasarlas, poca variabilidad. La estructura de la historia en sí, es lineal. Pero la historia no solo es estructura como tal; por ejemplo mmm... sí ¡TODOS LOS JUEGOS DE MUNDO ABIERTO!, es que todos los juegos de mundo abierto están hechos para poder separarte de la historia y seguir tu camino aparte; sin embargo, hacerlo también enajena tu experiencia de la historia principal y eso algo que todos los juegos tienen (créeme que he jugado muchos mundos abiertos) y todos dan la misma sensación. Por eso es recomendable primero pasarse la historia y una historia como la de RDR2 (lamentablemente) debe jugarse de manera casi lineal. Sobre la cinematografía no opinaré, no te pasaste el juego completo (sí, el epílogo es también algo muy influyente en el sentido de la historia y cómo marca la personalidad de Jhon Marston) y te dio pereza lo largo que era; además de que cada quien ve las historias a su manera y para gustos, colores. RDR2 me ha conmovido muchísimo y su historia ha sido, para mí, una de las mejores (No por nada encuentras tantos videos hablando de su personaje principal, Arthur) que Rockstar ha hecho y las tramas que toca son muy fuertes para las personas a las que sí les tocó el corazón, como a mí. Me ofendería de que alguien hablara así de una historia que ha marcado mucho para mí y cómo dicen que es aburrida. Pero es tu gusto, así como de muchos otros seguro y no me voy a ir en contra de eso, me iré en contra de cómo rebajas un juego porque no se adaptó a ti y a tu forma rápida de jugar las cosas. Desde que dijiste que te dio pereza pasarte el epílogo supe qué tipo de crítica iba a ser, pero tampoco me iba a tirar odio como un fan boy que se olvida de la burrada que ha estado haciendo Rockstar con GTA online o cómo olvidó a RD ONLINE. 3. MI MEJOR CONSEJO: Disfruten de los juegos sin prestar atención a los videos de críticas, experimenten sus gustos más allá de encerrarse en un solo estilo, prueben y si no les gustó, pues genial o si sí les gustó, en hora buena; pero nunca rebajen el valor de una obra solo porque a TI no te gusta. Cada quien tiene su mundo y puede experimentar lo que desee, los juegos están hechos para todos; pero no todos están hechos para todos los juegos. NO HATE, SOLO CRÍTICA Y PUNTO DE VISTA
@brunomou04 Жыл бұрын
amigo es como si te hubieras metido en mi mente y hubieses escrito tal cual mi pensamiento jajajjaja . Mis dieses a este comentario, para mi rdr2 también fue un cambio en mi forma de ver el mundo🙂🙂
@tanatoseros706 Жыл бұрын
Es la primera vez que escucho a alguien soltar críticas negativas a este juego y digo ¡Por fin! El juego a nivel de estructura y desarrollo de misiones es un absoluto suspenso. Hasta su antecesor lo hacía mejor. Este juego es más una aventura narrativa que otra cosa. Solo te limitada a hacer lo que te dicen durante 60 horas. Para mí fue la decepción de su año
@ZMashXA Жыл бұрын
Creo que el fragmento final lo resume todo, el juego es increíble, toda una proeza, pero te divierte? Es el punto mas importante para un juego y debo coincidir con alva, yo tambien me force a jugarlo
@MatiasMiloro Жыл бұрын
Totalmente, épico juego, pero también me forzé a terminarlo. En realidad, después de explorar el mundo, ya no se me apetecía mucho jugar
@Angelbof Жыл бұрын
Pues yo lo he acabado y lo estoy rejugando y explorando otra vez todo el mapa y sigo descubriendo cosas nuevas, si te divierte o no es subjetivo, la critica no la puedes basar en eso
@ulisesfalcon6246 Жыл бұрын
Los videojuegos son un medio de expresión. Si lo ves como solo un juguete mejor cómprate un consolador. Te sale más barato y te da horas de diversión.
@roonver Жыл бұрын
hasta los dioses se equivocan....
@diegohpez5361Ай бұрын
15:55 -I guess... I'm afraid. -There's nothing to be afraid of, Mr Morgan.
@donaviendounanuncio2476 Жыл бұрын
El de este canal el único que nos da algo para ver de alva
@MatiasMiloro Жыл бұрын
Totalmente de acuerd, épico mundo, toda una proeza, pero siento que todo se pierde, no tanto en su linealidad, sino en su manera súper arcaica de condicionante en evanzar. Te crea un mundo hermoso y complejo para luego sacarte de el con ortopedicas y limitantes que sacan de ese escenario que crearon para ti.
@steelroyfree794 Жыл бұрын
Pues una lastima. El segundo mejor momento del juego está en el epílogo. 🤗
@nombre41389 ай бұрын
Mi mayor problema con red dead redemption 2 es la falta de creatividad de las misiones y que el juego no alienta la creatividad
@dekkednt Жыл бұрын
Curiosamente yo también me lo estoy pasando por primera vez en estas fechas, me lo compre hace unas semanas y debo de decir que hasta ahora me esta gustando bastante, llevo mas de 110 horas de juego y llevo un 63% del juego y de la historia y en vez de causarme aburrimiento me esta entreteniendo bastante. Aun que, algo que si no me gusta es que las misiones de la historia muchas veces parecen un tutorial ya que no te dan libertad y te dan indicaciones y señalamientos de que hacer y como hacerlo casi todo el tiempo, al principio pensaba que así eran las misiones solo del comienzo por ser las primeras y por que servían de tutorial pero después de varias me di cuenta que todas van a ser así. No me aburren pero si pudieron haber sido mejor y darte mas libertad
@potenciapilera5 ай бұрын
Lo siento Alva pero con este criterio no puedo jugar ningún juego tuyo, entiendo que RDR2 no es para todo el mundo, pero a nivel argumental o no has prestado atención o tenías muchos prejuicios previos, porque el guión es una salvajada.
@poncius118 Жыл бұрын
yo lo probé en ps4 y estoy ahora jugándolo en pc y los controles con teclado y ratón son más cómodos porque en el mando te quieren meter 17 mil mecánicas por botón y parece por momentos que estás jugando un simulador de vehículos wtf o al menos así lo recuerdo yo.
@CDeCasa298 Жыл бұрын
lo del globo si tiene que ver con la historia porque es para ver la carcel desde arriba y saber como sacar a jhon
@KimBosle69 Жыл бұрын
obviamente no disfrutaste del epilogo porque no jugaste el primer juego, el cual se conecta.
@kdl12894 ай бұрын
Gamers: Que hermoso juego, nunca olvidare esta increible experiencia, me gustaría jugar este juego por primera vez de nuevo, goty. Desarrolladores: vaya puta mierda :v
@noone-hd6si Жыл бұрын
me acabo de dar cuenta que Alva casi todo el tiempo que dice algo termina con un: ", no?"
@gustavoszigethiaraya23815 ай бұрын
El video me hace saber que sacó el final con poco honor
@erizo20 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo con Alva Majo desarrollador de videojuegos indie, muy impresionante técnicamente, pero aburrido a mas no poder, por querer hacerlo todo muy realista acabó siendo muy simple y repetitivo, siento que los desarrolladores no deberían enfocarse en hacer que su juego se sienta como la vida real teniendo un botón para respirar y otro para parpadear jasjsja.
@felipemv83542 ай бұрын
Si te deja explorar, y si te dan una gran cantidad de excusas para que vayas por ahí a explorar. Encima cada vez que vas caminando ocurren eventos aleatorios que pueden llevarte a misiones muy interesantes. Creo que no jugamos al mismo juego. Es cierto que el juego es bastante cinemático, pero cuando decides involucrarte con los personajes, hablar con ellos, e interesarte por sus necesidades o las cosas que oyen o investigan, te das cuenta de que hay mil opciones por realizar que no te habías fijado la primera vez. Es cierto que el gameplay no es la gran cosa, pero en conjunto si lo es, es un buen juego.
@kingo5333 Жыл бұрын
Los controles tal vez sean malos pero el detalle de las canicas del caballo que no falten ehhhhhh. Xd
@calamarisac16 Жыл бұрын
Justo ahora estoy empezando Ass Creed Unity... y entiendo por qué hay tanta gente para la que éste es el Ass Creed favorito, incluso por encima del 2 o de Black flag, y es completemente entendible ante cualquier entrega posterior, pero no puedo dejar de pensar en que el parkour es demasiado descontrolado. No es tan malo como el del 3, pero no dejo de toparme en situaciones en donde el juego cree que quiero hacer algo cuando quise hacer algo completamente distinto, incluyendo asesinar a un personaje al que yo no quería asesinar sino al otro. Aparte de que el comercio interno del juego cuenta con 4 tipos de moneras que se usar para diferentes categorías en las tiendas... que no entiendo cómo un vendedor cualquiera del París del siglo 18 me puede vender la habilidad asesina de doble asesinato por moneda del animus. Me gustaba tener qué buscar al mercader específico de lo que quería hacer, o incluso mejorarme a mi mismo como en black flag, que no dejan de ser menús, pero por lo menos siento que hago algo. En Unity, aparte de que hay demasiados íconos en un mapa tan reducido, hay mercaderes a lo imbécil... entonces, si tan fácil es acceder a esos menús de mejora ¿Por qué chingados no me los ponen en el menú interminable de pausa? Porque si, ese menú tiene tantas opciones que no me interesan que casi solo he usado Salir al escritorio, Opciones y Continuar... pero no he logrado encontrar la opción que me lleve al menú principal del juego... es como el reloj de miniespías que de tanta mierda que le metieron ya no le cupo el reloj. Unity me está gustando en la medida en que puedo ignorar toda esa basura y me concentro en lo bueno, porque incluso su sistema de batalla, por lo menos ya no es tan sencillo como poder crear una masacre con 2 dedos, y el Parkour requiere un poco más de pensar.
@TonyHawkUndergorund2 Жыл бұрын
Me gustan y me sirven estos videos más largos cada tanto gracias
@ancient_magus_mariquen Жыл бұрын
No tiene contexto, pero como molaría un the Wild project alva majo
@CDeCasa298 Жыл бұрын
lo de pegarle a la ventana es porque no tenia espacio para apuntar entonces cuando ya la rompio tuvo espacio y disparo
@VicVamm Жыл бұрын
Primera vez que estoy en desacuerdo contigo xd
@CDeCasa298 Жыл бұрын
cuando llegas a donde querias ir con el tren te podes quedar ahi y no te hacen nada y el tren vuelve a avanzar sin que pagues
@ElDeiff3 ай бұрын
No todos los juegos son para todas las personas. Obviamente tras vender 20 millones de copias, está claro que en general es un juegazo, otra cosa es que sea algo que te guste. Para mí y para mucha gente está en su top particular.
@Danny-ug7mt Жыл бұрын
Juegazo el RDR2!!!
@davingane9656 Жыл бұрын
Si cuando llegas a tu destino en el tren no te levantas no te van a disparar y podras seguir en el
@m3mbrillo_8 ай бұрын
Coincido con los controles del juego, me pareció de lo peor de todo RDR2
@CDeCasa298 Жыл бұрын
hay 2 partes y son cortas
@elcucu2290 Жыл бұрын
10:23 si se puede, estar en el tren sin que te peguen tiros o como un ciudadano normal dps de esa escinematica 10:23 que nombraste, te podes quedar en el tren hasta que parta y sino mal recuerdo te quedas ahi y el tren pasa por todo el mapa va no me acuerdo qcy
@Daneko5 Жыл бұрын
4:38 cosas que sólo pasan en gta rancho 2
@sickness26787 ай бұрын
estoy bastante de acuerdo con lo que las mecanicas son un "simulador de hacer cosas" y con lo de una misiones muy lineales (aunque puedes decidir no hacer ciertas misiones que modifican un poco como se desarrolla cada partida). Pero con lo de la historia no estoy nada de acuerdo, si se pueden nombrar 5 10 o 15 juegos con mejor desarrollo de personajes, cinematografia o cohesión de la historia, no le quitaría el puesto de que es una de las mejores historias jamas hechas.
@strobelightstrobelightАй бұрын
11:35 ufff que mal… respira, todo está guay, recuerda que esto son problemas del primer mundo.
@Noizzed3 ай бұрын
Yo creo que Alva considera que el aspecto mecanico de un juego es incomparablemente más importante que cualquier otro, a un punto que menosprecia el resto de aspectos como relleno.
@Zeep722 ай бұрын
Es que es el juego en sí, si no sería una película
@pituivanАй бұрын
Es porque indiscutiblemente lo es. Estamos hablando de un juego de +50 horas cuyo punto principal no es su duración, obvio que tiene que sentirse bien jugarlo por encima de cualquier otro aspecto
@jax_8463 Жыл бұрын
A mi me gusto mucho el juego,su historia es muy buena,de las mejores talves. Se que alva tendra sus razones para no gustarle asi que lo respeto
@RickyWifly Жыл бұрын
Lo de hacer un esfuerzo por terminar me pasó con el Assassins creed 2, con esos dos capítulos de pago que te meten justo en medio de la historia, pensé "ni aunque me paguéis vosotros a mi"
@dannygaray60 Жыл бұрын
10:22 es increíble que en el gta san andreas si se pueda hacer eso la de viajar en el tren y ver todo el trayecto xD
@one1blood278 Жыл бұрын
Tambien en este, lo puedes omitir si quieres
@tuvieja7450 Жыл бұрын
Fan de Zelda be like
@psyjam3070 Жыл бұрын
Alva, KZfaq no me avisa cuándo subes videos en el canal de clips, tkm.
@asdflq5 Жыл бұрын
Alva, podrias hablar sobre otros juegos mas viejos? Zelda botw por ejemplo
@BastianRdr22 ай бұрын
Estoy un 90% seguro que Zelda BOTW salió en 2018, el mismo año que salió RDR2
@BastianRdr22 ай бұрын
No, fue en 2017, pero no es tanta la diferencia de año
@random-fh5ke Жыл бұрын
Stanley Parable Ultra Deluxe
@emmanuelbustamantelizarrag1482 Жыл бұрын
Alva has una reseña de una joyita que salio hace ya unos 6 años me refiero a hyper light drifter pls
@pid100 Жыл бұрын
A mí también me daría weba :v
@jonathanmolina92053 ай бұрын
Dimelo ami lo compre cuando salió y lo termine de jugar este año 😂 y ni todo cuabdo mataron a arthur hay deje de juharlo lo demas es rellenó termine de jugar con una almohada en las escenas que no se podian omitír
@AnimaJhon Жыл бұрын
Puedo entender que haya mucha gente que le encante este juego, pero honestamente a mi se me haría muy agobiante tener que recordar tantas cosas, aun no lo he jugado y me llama la atención todos los detalles y posibilidades, pero como dice alba es cansado y hay que tener paciencia para ciertas cosas y no se yo si la tendría en fin... de cualquier forma lo probaría
@gamergod_yt3053 Жыл бұрын
0:18 esto me pasa en los 2 juegos de hotline miami, voy medio avanzado en el cap 7 se corta la luz en medio nivel y pierdo todo mi progreso :(
@Slyplayer5991 Жыл бұрын
No era tan largo el epilogo
@juanotron Жыл бұрын
igual me molesto mucho que para las misiones finales, si hace un par de viajes rapidos/transisiones luego de que en todo el juego tienes que tragarte los trayectos larguisimos
@ahoraparchis Жыл бұрын
Maravilloso. Estoy de acuerdo con tu punto de vista. Un saludo
@VakuraNYC11 ай бұрын
Yo lo dejé en el primer tramo a caballo del principio, me aburrió
@zaden2090 Жыл бұрын
A mi si me gustó la historia pero en todo lo demás estoy de acuerdo con Alva, las animaciones son interesantes al principio pero luego se hacen muy pesadas, limpiar las armas, al caballo, comprar aceite para armas? jaja. Solo espero que no hagan lo mismo con GTA 6 y que luego tenga que cargar gasolina al coche xD. En fin, me pareció un buen juego, la historia y su mundo hacen que sea entretenido pero el gameplay no.
@bex_gm5649 Жыл бұрын
Se olvido de poner "habla" en el título
@DavidSanchez-nz2cb Жыл бұрын
lo del mundo abierto y las misiones segundarias si es una porquería. Misiones segundarias que prácticamente no te dan nada, poco emocionantes y para terminarlas al 100% o sabes que hacer o tienes mucha suerte muy mal ese apartado. Lo de explorar, nunca entendí porque a la gente le encantó esa parte de ir por el mundo descubriendo ubicaciones donde casi nunca hay nada y el personaje las dibuja.... viejo eso es ir de paseo en la vida real y tomarte una foto, eso lo puedo hacer ya, no quiero un juego para hacer lo mismo que puedo hacer en la vida real, quiero llegar a esa ubicación y que se me desprendan misiones que me hagan divertir un buen rato.
@Shane24243 Жыл бұрын
Los coleccionables siempre han sido asi de tediosos lastimosamente.
@deepk7756Ай бұрын
Creo que no lo jugo o algo. Te puede gustar o no por su ritmo, directamente no lo juegas y ya como el alexelcapo. (un desperdicio para tal experiencia jugable pero bueno) Pero nada que ha dicho tiene sentido o es el mismo juego que yo he jugado. a saber que hizo
@Max-hz6np Жыл бұрын
no le sabe
@tomheartless48022 ай бұрын
igual alva pa que juegas algo obligado? no tiene sentido, obviamente le vas a sacar más en cara lo negativo
@morge_ct Жыл бұрын
Pues si, de acuerdo en todo. Por no hablar que tanto realismo y acabas llevando 5 revolvers, 20 rifles, 7 escopetas, 1 tonelada de comida, 50 frascos de estus, toneladas de municion para todo eso...a mi me parece mas una demo grafica, porque jugablemente y las misiones son malisimas. Esta todo como de carton, su mundo, sus npcs, no puedes hacer nada o todo se resumen en "haz lo que no quiero y te ataca todo el pueblo o fallas la mision" Personajes, al final sois 4, arthur, dutch, micah y poco mas, el resto estan ahi, hacen cosas, se mueven...la trama no tiene sentido, muy disney, lo siento pero los forajidos no eran buenas personas, robaban, asesinaban etc y encima eso, el sistema de Karma no tiene sentido, no cambia casi nada del juego, ofreceme 2 o 3 finales segun mis decisiones, que el mundo me odie y tema si soy malvado como pasaba en la vida real...el final se presta a ello, mira rockstar y te lo doy gratis el guion. "mal karma" arthur huye con el dinero y vive la vida hasta que muere "buen karma" el final que conocemos, se redime de todo
@zaden2090 Жыл бұрын
Una decepción lo de las armas, muchos rifles pero hasta el peor mata a alguien de un disparo a la cabeza.
@morge_ct Жыл бұрын
@@zaden2090 creo que nunca mori en ese juego, ni por animales como el oso, todo esta scripteado para no morir mas eso, al final acabas con mil tonicos y formas de curarte. Me lo pase en PC y aun asi no usaba el "dead eye" porque esta rotisimo no hace cambiar de armas como bien dices, el revolver cattelman, el primero, sirve para todo e igual, los enemigos finales suelen ir con las mismas armas que los primeros cuanto tu ya llevas lanzamisiles sovieticos...
@l.vanhielf6174 Жыл бұрын
Hermano, no puedo creer lo completamente errónea que es tu opinión jajaja literalmente te has quejado sólo de lo increíblemente bien que ha hecho el juego: npc de cartón, ¿en serio? Son los npc más complejos que ha tenido un juego hasta el momento, mírate si quiera los cientos de videos mostrando sus rutinas, interacciones con el mundo y el jugador en eventos, ¿trama Disney? ¿Pero tú has visto la misma historia que yo o te la pasabas viendo KZfaq en segundo plano? Se supone que la trama va justo de eso, de que NO son buenas personas, se mienten, Dutch los manipula y todos quieren recuperar una época dorada que no va a llegar pues nunca existió, literal todos van muriendo, Arthur matando inocentes y viviendo la pena de la tuberculosis JUSTO POR ESO, todo cobra peso y factura y el juego te lo restriega en la cara y tú vienes a decir... ¿Disney? Wtf bro, ¿terminaste el juego? ¿prestaste atención a la historia? ¿y qué no hiciste ninguna misión o seguiste el desarrollo de la banda y sus personajes? Lo único que rescato de la salvajada que has escrito es el sistema de reputación que tan poco influye... pero es lo único coherente.
@felipemv83542 ай бұрын
XD
@calamarisac16 Жыл бұрын
Es raro que el Metal Gear con las mecánicas más complicadas sea tan divertido de jugar. Metal Gear 3 Snake eater es literalmente lo que su título dice. Un tipo comiendo serpientes. Aquí hay tantas cosas que se manejan mecánicamente que creí que me abrumaría... claramente jamás he pisado WoW, pero después de Sons of liberty, con tanta tecnología, creí que tener qué batallar con tantas cosas y utilizar demasiado la lógica me haría dejar el juego, pero resulta que una de mis actividades favoritas de MG3 es la curación. Aquí no solo te subes la vida comiendo o usando botiquines, que si lo hacen, pero si no te curas las heridas, esa vida no dejará de bajar constantemente. Me dediqué a aprender a curar cada tipo de herida que me dio mucha confianza de salir a arriesgarme más en los enfrentamientos. Básicamente lo mismo que me hace fliparme con los movimientos en cualquier Ass Creed, pero porque yo se que puedo sanarme de cualquier cosa y no solo porque la salud se me reestablece automáticamente. Aprender a comer también es importante. No hay ningún indicador que te diga cuánta vida te subirá cada alimento o en qué estado. Necesitas probarlo por ti mismo y más te vale recordarlo, aunque si que te recuerda un poco al ponerte una pequeña descripción de la experiencia previa de Snake con esa comida, pero solo te dice si le gustó o no, si le gustó mucho o si es un asco. Y uff, como estamos en una época con demasiadas carencias tecnológicas, aprender a camuflarte, a no hacer mucho ruido, a usar el equipo que depende de baterías. Aparte de que no todos los detectores y sensores funcionan igual. Ese juego es tan mecánico que incluso cuando te quita control da la justificación de que tu solo necesitas dedicarte a una sola cosa, porque ya otro personaje se ocupa de lo demás. Y hablando de otros personajes, no saben lo bien que se sintió que toda mi práctica en curación y alimentación al final me sirvió para brindar ayuda a un personaje que me cae demasiado bien, y que cuando le volvemos a ver en otra entrega, siento que realmente tiene un aprecio por mi yo del MG3 porque le traté muy bien. Ese juego me hizo sentir como que puedo hacer cualquier cosa.
@shiunsora3087 Жыл бұрын
Pero al final cual fue el único de Resurgió exacto el Rising :v
@franciparente Жыл бұрын
Red Dead Redemption 2 es el mejor juego que he jugado en mi vida,la historia es de las mejores de la historia y en mi opinion,el que no completaras el epilogo es un gran error,no has completado la historia ni el arco de John Marston,Micah Bell y Dutch Vander Linde.Literalmente si en un juego no puedes ni ver el final malo porque te duele por dentro,significa que el juego tiene un gran protagonista e historia.Siento mucho por ti el que no hayas disfrutado el juego tanto como yo,un saludo
@emmanuelbustamantelizarrag1482 Жыл бұрын
Si sabes un dicho que las opiniones son como los locus vdd? No todos los juegos son para todo el mundo a mi este videojuego y el the witcher 3 me dieron una peresa que solo jugue unas 5 horas cuando mucho por lo mismo xD
@germantarnoski7130 Жыл бұрын
Alva busca variedad de mecánicas durante las misiones pero no hizo las misiones de ordeñar vacas
@jbthevoiceelduenodelrap4229 Жыл бұрын
@@germantarnoski7130 espero que tu comentario sea sarcastico.
@muquifulerdev4404 Жыл бұрын
@@jbthevoiceelduenodelrap4229 espero que tu comentario sea sarcastico.
@SkyAlm Жыл бұрын
Solo tienes que esperar que el tren se ponga en marcha una vez llega a una estacion. O subirte en marcha, no te cosen a tiros si no te ven desde los vagones con seguridad xD La verdad no comparto nada de lo que dices pero yo soy una loca que le echo 237 horas al juego xD
@ViejoHediondo Жыл бұрын
el epilogo es lo mejor del juego nako
@agusgarcia9509 Жыл бұрын
Me pasó exactamente lo mismo que dice Alva. Me he obligado a jugarlo
@woozy84 Жыл бұрын
Meh... Creo que ya oí a Dross decir lo mismo.
@adriandelgadobravo81915 ай бұрын
yo si que me he podido subir al tren varias veces jaja
@ZMashXA Жыл бұрын
Yo espero que gta 6 no se parezca a rdr2
@majojarsi8284 Жыл бұрын
qué distinguido!
@AngelHD Жыл бұрын
Banda que no les guste algo que a todos les gusta no los vuelve más populares
@theocer Жыл бұрын
No a todo el mundo le gusta rdr2, ademas con ese argumento no se puede tener criterio propio por que a la minima discordancia seria "querer volverse mas popular". La gente dice lo que piensa, si tanto le das vuelta al asunto de la popularidad tal vez seas vos el que tan pendiente este de la misma
@ryanduran29064 ай бұрын
Fuera del Mario bros, tengo serías dudas de que a Alva majo le guste algún juego
@Frijoleto Жыл бұрын
10:49 infuriantes ¿?
@juanesvicentemiguelgustavo4130Ай бұрын
Creo que es un buen juego pero un gran juego para rolear
@sant2472 Жыл бұрын
estoy en desacuerdo
@UsuarioPedroo Жыл бұрын
Aguante los sims
@86canario Жыл бұрын
Creo que este juego te quedó grande, es mi humilde opinión.
@MatiasMiloro Жыл бұрын
Jaja que comentario tan mediocre.
@juanvidal9596 Жыл бұрын
un pobre análisis para un gran juego
@BeatVik Жыл бұрын
Se me cayo un heroe jajaja
@aaronmaldonado6562 Жыл бұрын
Absolutamente de acuerdo, y pensar que cuando di mi opinión sin mencionar ni 1/3 de lo que opinaste me saltaron a la yugular jaja, pero en este espacio no sentí que te hicieran eso, quizás ya están acostumbrados a tus críticas tan contundentes. Después de todo lo que dijiste, sólo podría acotar que lo sobrevaloraron demasiado, y que a pesar de haber salido en 2018, se sintió como un juego viejo, como si fuera un reciclaje de algún GTA al que adaptaron un poco, cambiaron su tiempo, historia y a eso le agregaron contenido, pero en el fondo es un refrito de un refrito, muy parecido a lo que le sucede a Ubisoft con Assassin's Creed, pero con mejor calidad. Esto que digo es una opinión personal, no una crítica constructiva. Aunque no me gustó, pienso que fue un éxito porque fue perfecto para su público.
@javierapr9482 Жыл бұрын
Yo estoy en desacuerdo en casi todo y creo que hay bastantes puntos que se pueden desmentir pero bueno xd
@aaronmaldonado6562 Жыл бұрын
@@javierapr9482 Y de seguro hay contenido como para un debate, pero alta paja amigo, lo importante es que fué un juego muy exitoso.
@fernandotortosamarin54804 ай бұрын
Ni disfrutó del juego, ni quiso jugar el epílogo. Está claro que prefiere juegos más simples como los que él hace (barquitos, canicas...)
@Zeep722 ай бұрын
O un juego que sea juego de verdad y no ver animación, tras animación, tras animación, tras animación...
@vallekanuz Жыл бұрын
Sí
@JuanD_MJ Жыл бұрын
Se sabe, Rockstar hace puras misiones de mierda La crítica de las misiones encajarian perfectamente con las del GTA V El RDR2 se siente falso Es como si la mayoría de cosas interesantes y detalles fueran hechas uno a uno, como una lista de tareas con el único motivo de que la gente diga "woow que realista, se puede hacer esto" pero literalmente solo para apantallar porque el juego no tiene una filosofía de un juego de Valve o algo así donde puedes hacer lo que te de la gana y te recompensan por ello Y obviamente se nota que no tiene esa filosofía por el sistema de misiones tan lineal que nada le envidia al aclamado sistema de misiones de Ubisoft