【あまにりにもバケモン】歴代モンハンの理不尽過ぎた強化形態まとめ

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必殺モンハン解説人!なべぞー

必殺モンハン解説人!なべぞー

Жыл бұрын

極限化ってヤバいわ
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Пікірлер: 346
@user-ri9dx8yp2c
@user-ri9dx8yp2c Жыл бұрын
獰猛化ジンオウガの尻尾から電撃出る時のデカさはマジで笑った
@natsu4455
@natsu4455 Жыл бұрын
クシャルダオラのくだり気持ちこもっててすこ
@Jeannelove_inb
@Jeannelove_inb Жыл бұрын
チャンネル登録者数6万人おめでとうございます🎉 自分は貝殻付けた獰猛化ショウグンギザミが早すぎて苦手でした
@user-yk5tj2rz2n
@user-yk5tj2rz2n Жыл бұрын
個人的は獰猛化はブレイブで臨戦積んだらほとんど意味ない時もあった、あと獰猛化はセルレギオスがやばいと思う。お馬のG4でトラウマになった
@Iori_-zf1lr
@Iori_-zf1lr Жыл бұрын
歴戦王みたいな王道の強化めちゃくちゃ好きだけど極限みたいな理不尽なのはまじクソ笑
@user-zd7qs8ri2g
@user-zd7qs8ri2g 6 ай бұрын
最近なべぞーさんの動画を垂れ流しながら、ダブルクロスのマルチやるのが日課。 あまり人間の声が好きじゃないから、ゆっくり音声の動画ばっかり観てたけど、なべぞーさんの声や言い回しがかなり好きなんよな。 これからも無理せず頑張って下さい。
@nabezounko
@nabezounko 6 ай бұрын
ありがとうなんすわ!
@user-rg9dn8lz8o
@user-rg9dn8lz8o Жыл бұрын
前も同じような言ったけど極限化ソロはひたすら時間かかるしあげく素材の報酬はマルチと同じだからソロがやり損みたいになるけどソロでも練習しないとだからまあつらかったよねぇ…(ギルクエ140ソロ極限ジンオウガは絶対許さない) 次のアプデの傀異克服オオナズチはどうなるんだろう…超強いか案外肉質が柔らかくなって逆に戦いやすくなってたりして
@user-pn5xn7nv4t
@user-pn5xn7nv4t Жыл бұрын
獰猛化はタフすぎるのは💩だったけど それよりも装備の最終強化にほぼほぼ獰猛化の固有素材要求されるからそれが一番💩だった
@user-ef4cu6zf6k
@user-ef4cu6zf6k Жыл бұрын
黒炎王は狩るのめちゃめちゃ面倒くさかった しかも防具をレベル10まで上げるなきゃいけなかったから、発狂ものだったw
@user-ni9gt5sw6z
@user-ni9gt5sw6z Жыл бұрын
モンハンをサンブレイクから始めた俺は歴戦王や極限化を想像して戦慄し、これから待ち構える怪異化、怪異克服に震えるのであった…
@user-yu1nw8nd4o
@user-yu1nw8nd4o Жыл бұрын
極限化のBGMはすき
@ksmkmd9510
@ksmkmd9510 Жыл бұрын
明らかにヤバイ奴ってのが伝わってきて良いよね
@sumo-su-mo
@sumo-su-mo Жыл бұрын
極限化と抗竜石システム、ついでに極限のガララ亜とディアブロ、ガルルガとかを 復活させたら「もっと強くしろよ」民の6、7割は沈黙・・・するどころか モンハンを辞めそうまである。
@Ace-gh1kk
@Ace-gh1kk Жыл бұрын
攻撃力を上げるのはまだいい、体力をアホみたいに増やすのはやめてくれ…
@user-sg7vo6qh7e
@user-sg7vo6qh7e Жыл бұрын
めっちゃわかる。だるいよねw
@user-jc6ub2wn5t
@user-jc6ub2wn5t Жыл бұрын
体力多いモンスは肉質緩めろ
@ZI0BUR0SU.SAITUYO
@ZI0BUR0SU.SAITUYO 11 ай бұрын
特別討究ヤツカダキは安定のクソ肉質にワンパン火力、さらには体力20万超えらしいから…
@Alicia-mofumofu
@Alicia-mofumofu 9 ай бұрын
時間がかかるほど段々自分が救いようが無いド下手くそなんだろうなって自責しまくるから体力オバケは勘弁
@lv.5828
@lv.5828 Ай бұрын
なんなら極限化は体力減らして
@user-tv1kl6iw8i
@user-tv1kl6iw8i Жыл бұрын
極限状態改めて聞くと本当に僕の考えた最強状態異常感やばいなぁ...(汗 傀異克服は歴戦王ポジだと良いんですがね.....だけど来るであろう傀異克服クシャルは歴戦王クシャルの再来は勘弁してくれよ?
@user-yq7bz4wl8v
@user-yq7bz4wl8v Жыл бұрын
もし、再び極限化が来るなら特定武器への部屋蹴り対策が出そう。 一定クエスト回数中に部屋蹴り出し回数が多いハンターに脚のマークが付く見せしめ罰 (実際にとあるゲームでの部屋ホストの部屋蹴り連発対策で使われました)や 部屋蹴り出し回数が多いハンターは、一定クエスト数こなさないと部屋ホスト禁止や クエスト報酬減少のペナルティが付きそう。
@user-pp7bw8nv5y
@user-pp7bw8nv5y Жыл бұрын
獰猛化は戦闘は別にいいんだけれど、獰猛化専用素材が報酬のみ、高確率で1個で武器強化に5個とか要求してくること。周回は流石に疲れるよね・・・
@shunseinakai9257
@shunseinakai9257 Жыл бұрын
ヌシの強咆哮、操虫棍のエキスで防げるの面白い
@user-vl2ge8ns7s
@user-vl2ge8ns7s Жыл бұрын
傀異克服とかいう極限状態とほぼ同じ経緯で生まれた個体、 傀異討究クエストというギルクエのコンパチ、 傀異錬成という私は発掘装備とほぼ同レベルで沼が深いと思っているガチャ要素。 あれ?サンブレイクは4Gのリメイク版だった?
@Dr.Origamilab
@Dr.Origamilab Жыл бұрын
動画冒頭の「コロナは対策しても進化する」話題に1番関心が行ってしまった、、、w ほんといつコロナって終わるんだろうか インフルみたいにいずれただの風邪の一種に なる説が濃厚らしいけど
@user-ux7mw2or4y
@user-ux7mw2or4y Жыл бұрын
獰猛化はあれだけ苦労するのに素材報酬が渋いのに要求量がね…
@user-cf7hs6rf2l
@user-cf7hs6rf2l Жыл бұрын
自分も百竜夜行はたまにやるのは好きですよ。 強制的にやらされるのは面倒だけど。 イベクエでマスターランクの百竜配信されればそこそこやるかも。
@user-qw5xg7xj7g
@user-qw5xg7xj7g Жыл бұрын
なべぞーの動画サムネがコロコロ変わるんだけど逐一変えてる?それともそういう設定があるのかな
@ayatanapsp
@ayatanapsp Жыл бұрын
逢魔と天眼は楽しかったし隻眼と荒鉤爪と青電竜はカウンターが気持ちいいし銀嶺はちょっと強いラオ感覚でブレヘビ担いで遊んでた。 宝纏?知らない子ですね…
@eNueMu-3252
@eNueMu-3252 Жыл бұрын
なんだかんだ極限状態・獰猛化・歴戦王クシャ以外は楽しく遊べる範疇ではあるのが良く出来てる
@sgk8g587a
@sgk8g587a Жыл бұрын
謙信、度々寿命伸びてて草
@user-gr7ui6cj3m
@user-gr7ui6cj3m Жыл бұрын
寿命が伸びてるわけではなくて別人説を推したいw
@sanagi3181
@sanagi3181 Жыл бұрын
流石にヤバすぎ謙信
@user-dm2dr6ln4m
@user-dm2dr6ln4m Жыл бұрын
う😮jっっvhjbn
@AK-zw6ze
@AK-zw6ze Жыл бұрын
寿命長すぎ謙信 紀元前???〜???
@user-dd5sm7qs7q
@user-dd5sm7qs7q Жыл бұрын
@@sanagi3181 !
@GenesisOut
@GenesisOut Жыл бұрын
極限モンスターは弾かれない肉質を攻撃してもダメージ大幅カットで、属性も異常状態も効かない等等… 元ネタはDMCの敵のデビルトリガーやね、こいつは
@matthics8164
@matthics8164 Жыл бұрын
獰猛化ドボルベルクとかいう鬼体力モンスターとか、 獰猛化ショウグンギザミとかいう爆速ターボガニとか、 獰猛化金銀火竜とかいう遺群嶺のトラウマとか、 こいつらも充分怖かったけど、一番強かったのは G4銀嶺で出てくる獰猛化ドドブランゴ
@user-rd9ic4tk4x
@user-rd9ic4tk4x Жыл бұрын
ドドブラまじでやってることえぐい
@matthics8164
@matthics8164 Жыл бұрын
@@user-rd9ic4tk4x こいつの素材の需要があまりない武器種を使っているから狩りに行くことがほとんど無いので、銀嶺で出てきた時にボコボコのボコにされましたね… ステップの距離が長いし上半身たたきつけ攻撃がそこそこ踏み込むからリーチ広いし…だるま状態と振動もつけてくるのは害悪すぎる
@mt.7656
@mt.7656 11 күн бұрын
まずダブルクロスのドドブランゴが強過ぎるんだよな ラリアットのホーミングは異常
@user-ps4wk7sl1g
@user-ps4wk7sl1g Жыл бұрын
個人的神曲紹介とかしてほしい
@mahi-yd3dt
@mahi-yd3dt Жыл бұрын
傀異は真っ赤になりすぎてモーションが視認しにくいんよね……
@user-sg3mt3if9v
@user-sg3mt3if9v Жыл бұрын
謙信に鎌足という仲間が入ってますます、賑やかになってきましたなwwww
@yunonyan
@yunonyan Жыл бұрын
ゲームの電源に手を添えた(ポチ)って押してるし! まだ配信でもバリバリ遊んでますが、怪異克服怖いですね〜💦
@user-qf3yk7yp1k
@user-qf3yk7yp1k Жыл бұрын
そういえばエンドコンテンツ用の強化個体が導入されたの4からか… 意外と最近だな。
@user-gr2bk1sh6n
@user-gr2bk1sh6n Жыл бұрын
松本人志の使いどころが的確すぎる
@amikake9897
@amikake9897 Жыл бұрын
正直サンブレイク面白いよね 気軽に遊べる感じがすごくよい
@sanagi3181
@sanagi3181 Жыл бұрын
ハンターの火力盛れるようになったからタイムが短めで済むよね モンスターもモーション速くてちゃんと強いし
@nosutarug
@nosutarug Жыл бұрын
全然ぬるくはないけどサクサクやれて神
@kerhermes233
@kerhermes233 Жыл бұрын
両方火力高いから倒すにしろ死ぬにしろサクサクやれてたすかる
@user-kemakorokoro
@user-kemakorokoro Жыл бұрын
スキルのシステム変えてくれたおかげでめちゃくちゃ快適になったわ
@0927_minthia
@0927_minthia Жыл бұрын
やっぱ「快適」ってのがでかいよね。
@user-hu7bg9cb1y
@user-hu7bg9cb1y Жыл бұрын
攻撃方面強くなるのは分かるけど体力防御方面強化されるのどの形態でも納得してない
@user-mh2gm7pg5f
@user-mh2gm7pg5f 3 ай бұрын
4G~ライズまでやってない時期ありましたがこの動画でやばい時期多すぎた事だけ学べました...
@user-ko1pn4ny3u
@user-ko1pn4ny3u Жыл бұрын
体力や攻撃が高いのは許される。攻撃が悉く弾かれるのは許され……ない。
@user-uq4dg7xs3n
@user-uq4dg7xs3n Жыл бұрын
二つ名は楽しかったな オウマ好き
@user-hi4xb1fv2o
@user-hi4xb1fv2o Жыл бұрын
解除ごとに耐性とかが強くなっていって最終的に状態異常・罠類が全く効かなくなるとかなら楽しみがありそう
@millefeuillelilithia
@millefeuillelilithia Жыл бұрын
極限状態は亜種の行動も使う上強制弾き部位が厄介だったのでMH史上ヤバすぎるシステムだったなぁ。 あれははっきり言ってこのシステムを考えた開発陣が極限状態だったと思う。 あとMHWの歴戦の個体はメタリック感があって良き。 あと歴戦王マグダラオスはほぼマルチ前提の大砲の弾運搬ゲーム。
@user-zp8nq2le1f
@user-zp8nq2le1f Жыл бұрын
といいつついずれくる傀異克服赫耀バルクに泣かされるなべぞーなのであった…
@09011sfd
@09011sfd Жыл бұрын
二つ名で攻撃倍率を強調していますが、歴戦王ネロミェールは19倍,歴戦王イヴェルカーナは18.6倍で数字だけならこちらが上回ってるんですよね。 ただ、だからといってこちらのほうが難しいのかと言われると疑問符がつきそうではありますが……
@Uniguri_Dendosi
@Uniguri_Dendosi Жыл бұрын
狂竜化ガルルガの何がやべーって、ノーモーション突進キャンセルしてくるから困る……。 んで、ブラキディオスは抗竜石の為にいかないと行けないのが嫌や……。
@dressburning8825
@dressburning8825 Жыл бұрын
マカラ種の生態はなんかエイリアン映画の沒設定とそっくり(同じ胞子繁殖)
@user-ix6xm5vk8k
@user-ix6xm5vk8k Жыл бұрын
4G作品が過去最悪と言っていいほどやばかったw メンバーから外すって要素も追加されてネットだとギルクエ140の極ラーを周回してる猛者の中に入った瞬間、即キックと言う意味不明な上に1乙しただけでも... そんなこんなでネットはギスギスしてたし、極限は抗竜石を使わないと攻撃できないし... 気づいたらもう遊びじゃなかった
@fwkp2904
@fwkp2904 Жыл бұрын
ドスでトラウマになり2Gで引退したけどライズで復帰してヌルゲー化しててビビった。 その間にこんな鬼畜仕様を味遭わなくて良かったと思う。 ライズめっちゃ楽しい。
@user-lz8it6sd5h
@user-lz8it6sd5h Жыл бұрын
傀異克服バルファルクとか来たら引退しそうw
@materialprimal8032
@materialprimal8032 Жыл бұрын
傀異克服シャガルマガラとかいう生けるラクーンシティも今後のアプデで追加されるだろうし、もう既に楽しみ過ぎるんだよなぁ! だから「傀異克服古龍はドス古龍限定です!」とかは止めてくれよカプコン…
@user-ty6jb7fi3j
@user-ty6jb7fi3j Жыл бұрын
シャガルは群がるキュリアに感染させて個体を増やせる。 キュリアはシャガルのエネルギーを分けてもらって生きていける。 キュリアよ……ガイアデルムよりこっちの方が宿主としていいんじゃないか?
@user-dg7gi7xy1k
@user-dg7gi7xy1k Жыл бұрын
二つ名モンスたちは防具作るのは面倒だったけど程よい強さで楽しかったなあ……BGMだけがおんなじだったのが嫌だったけど
@shimimin
@shimimin Жыл бұрын
極限大嫌いだからテオひたすらやってたけど武器の見た目が好きなのがほかのモンスターにあったから渋渋ランポスラージャンとかやってた...
@kimuratoru
@kimuratoru Жыл бұрын
イャンガルルガきた! すみません、チャンネル登録してますが「イャンガルルガ保護復活委員会」入ってるんで入会無理ですわ(笑) やっと動画追いつきましたよ!全動画見てきました!いや〜なべぞーさんの動画面白くて最高です!
@slick834
@slick834 Жыл бұрын
難しけりゃいいってわけじゃないことがよくわかる
@kenkentuu
@kenkentuu Жыл бұрын
極限は抗竜石に制限時間を設けてるのがヤバいのよね ソロだと解除が間に合わないこと多かったからあれが1番の不満点よ 無制限なら心撃で常に弾かれないようにはなるがまあそれでもまだ厳しいかな
@user-wf-1000xm5
@user-wf-1000xm5 Жыл бұрын
逆に制限無かったり長すぎたらつまらない あの短さが面白い
@PLimrq14
@PLimrq14 11 ай бұрын
そんなの普通に殴ってるのと変わりないやんwww 何がおもろいのそれ
@kenkentuu
@kenkentuu 11 ай бұрын
@@PLimrq14 少なくとも本来弱点となる部位が弾かれるようになるやつ相手に手応えのないところをチマチマ切っていくようになるよりかは絶対楽しいね ただでさえ動きも早くなって狙うのも難しくなったのに弱点殴れるのは心撃使用時だけ、なら足止めして殴ろうにも属撃付けた麻痺武器ぐらいしか足止め出来ない 好みは人それぞれだから否定はしないよ けど俺は硬いところしか殴れないやつよりは断然弱点あるやつの方が良いってこと
@user-kb9io7sg5o
@user-kb9io7sg5o 7 ай бұрын
しかも短い
@mt.7656
@mt.7656 11 күн бұрын
制限時間はまああっても良いけど抗竜石はいくらなんでも短過ぎる 1分ちょいっていくらなんでもふざけすぎやろ 斬れ味落ちて研ぐのがそもそもストレス要素なのにそれを頻繁にさせられてなおかつ即効で相手シバかないと駄目ってストレス過ぎる
@user-hy3lm8ns4z
@user-hy3lm8ns4z Жыл бұрын
極限化楽しかったなぁ
@user-et8yl7un7t
@user-et8yl7un7t Жыл бұрын
そのうち やり杉謙信期待してます笑
@user-di7zc3lu7m
@user-di7zc3lu7m Жыл бұрын
これで新しいモンスターを産み出す必要がかいとか運営頭いいわ
@Ren-mz1nm
@Ren-mz1nm Жыл бұрын
必要が下位
@user-lk5jf8rs2f
@user-lk5jf8rs2f Жыл бұрын
@ksmkmd9510
@ksmkmd9510 Жыл бұрын
獰猛化ラギアのホーミング噛みつきがトラウマだわ
@mysoul7160
@mysoul7160 Жыл бұрын
アイテム頼りまくりだったから極限状態は辛かった
@kamoaa3615
@kamoaa3615 Жыл бұрын
獰猛化ラギアクルスは密林の左上の3マップのみを移動するから、狭いとこや木々で視界が微妙にさえぎられると、鬱陶しい。 獰猛銀レウスと獰猛金レイアはG級では体力増加は抑えられてましたけどね。 ただ、その辺や飢餓イビルジョーのおかげで、モンスターに合わせてきちんと物理側を高めるのか属性を高めるのかを考えることを教えられた。
@user-lo6uf6jm4r
@user-lo6uf6jm4r Жыл бұрын
寿命けずってるはずなのに体力増えるのおもろいな
@user-fi6gh9if2k
@user-fi6gh9if2k Жыл бұрын
怪異克服は極限化に比べてめっちゃ楽だった てかキュリアの要素全然なくてワロタ
@ri1944
@ri1944 Жыл бұрын
大体これが出てからここから進んでも進まなくてもよくなる感じ
@user-os6eb3fj8u
@user-os6eb3fj8u Жыл бұрын
13:18 この流れは卑怯やでw
@MaDaO-Ex
@MaDaO-Ex 2 ай бұрын
これのガルルガLV100の2頭狩りが超絶しんどかった おまけに3匹目まで野良で飛んできた時は恐怖で爆笑した
@user-qx1tp5np4o
@user-qx1tp5np4o Жыл бұрын
獰猛化素材集めマジでしんどかった
@uchinaguchi
@uchinaguchi Жыл бұрын
二つ名のカッコよさは男に刺さる
@ameribougain8583
@ameribougain8583 Жыл бұрын
強化個体の括りとは少し異なるけど、ミララースと4G錆びクシャもかなりトラウマものだった
@ksmkmd9510
@ksmkmd9510 Жыл бұрын
紅の終焉
@shin8183
@shin8183 Жыл бұрын
@@ksmkmd9510 あれはギルクエを除いて4Gのクエストで最も難しかった記憶
@user-hg4us2zu5x
@user-hg4us2zu5x Жыл бұрын
マルチで慣れちゃうと常時挑戦者のおかげで誰かがバッタしてるだけでぼこぼこにできた思い出
@カキテノ
@カキテノ Жыл бұрын
アーニャ面も狙っていくなべぞー
@user-xo7mr3xd8e
@user-xo7mr3xd8e Жыл бұрын
4と4G初めてやったモンハンだからってのもあるけど全部やばかった記憶しかない
@Nonx_UNK
@Nonx_UNK Жыл бұрын
体では分かってるのに対処できなくて被弾した時めっちゃイライラするけどハメループしてる時はモンスター側がイライラしてんだろうなぁ
@user-ji9ku4jt2d
@user-ji9ku4jt2d Жыл бұрын
モンハンWとIBクラッチクローと楔虫、今回の翔蟲とガルクときたら次回はもう立体機動装置しかないぞ、もう。
@tecchi1303
@tecchi1303 Жыл бұрын
RX装備に獰猛化素材要求してくるせいで戦わない選択肢が取れないのがほんまうんこ
@user-lf3sv5re2g
@user-lf3sv5re2g Жыл бұрын
サンブレはハンターが強くなりすぎてるから…
@yorozuuuya
@yorozuuuya Жыл бұрын
狂竜化イャンガルルガは歴代の中で見てもかなりエグい部類に入るかな。確か攻撃速度が1.4倍になったはず。やりおったなカプコン
@user-uq7qe7sx1q
@user-uq7qe7sx1q Жыл бұрын
結局ハメになったことに対する悔しさ爆発して極限化を更に強化して、抗竜石無効で全身強制弾きの究極限化とかやらなくて本当に良かったよ
@user-sh7mf7rv7k
@user-sh7mf7rv7k Жыл бұрын
獰猛化金レイアヤバかった記憶がある
@ashiperoperoringer
@ashiperoperoringer Жыл бұрын
モーション速度変化は駆け引きあって良いと思うんだけど、肉質硬化はシンプルにストレス
@unknown_user255
@unknown_user255 Жыл бұрын
怪異化はストレス要素少なめなのに獰猛化と来たら…
@user-ei5vn2fp4j
@user-ei5vn2fp4j 9 ай бұрын
グリードXRの呪い
@user-sv2kh9dh2q
@user-sv2kh9dh2q Жыл бұрын
ソロでジョーの140レベ回してたけど、1戦で30分はかかって辛かった…
@diver_shogo
@diver_shogo Жыл бұрын
謙信に続き、藤原も使うのはさすがです。
@yo-yamiziruva.8705
@yo-yamiziruva.8705 Жыл бұрын
翔虫によって急襲突きがなくなったてのであれば翔虫なんぞ潔く手放しますけどねw
@garigarinoriaki
@garigarinoriaki Жыл бұрын
3DSの操作性に慣れなくて4シリーズまともにやってないけどやらんくていいなこりゃ。SwitchでHDダブルクロスはやってみたい
@akira32go18
@akira32go18 Жыл бұрын
獰猛化は体力高いせいで弱いやつはただ時間が延びるだけで虚無だし、面倒くさいやつはストレスにさらされる時間が長いしで極限よりマシだけどダルかった。報酬もショボいのもポイント 金銀とラギアは禿げる
@user-dq2jp6qd7j
@user-dq2jp6qd7j Жыл бұрын
極限化は師匠からの試練で出てきたイビルジョーが一番かなと。図体でかいくせに移動クソ早くて頭痛かった。あと獰猛化は不意打ち火球の銀レウスがストレスフルでしたので分かります。
@ef9066
@ef9066 Жыл бұрын
藤原の塊は面白すぎるんよ
@user-wn3nq1yg2g
@user-wn3nq1yg2g Жыл бұрын
極限化したならハメ倒すしかないよなあ
@kone3841
@kone3841 Жыл бұрын
極限化ラージャンを防具無しで狩猟するクエストがあってだな…
@user-ki2zi1dw5d
@user-ki2zi1dw5d Жыл бұрын
極限化は強制弾き部位のダメージカットもヤバいけど1番ダメなのは抗竜石だわ なんであれ時間制にしたんだよw
@user-te8vr5zw2m
@user-te8vr5zw2m Жыл бұрын
肉質変動は楽しいけどマルチ前提の難易度でそれやられるとあたまゆうたなハンターが悉くを滅ぼす沼プするからトータルしてクソ
@user-jg6zk5wp1g
@user-jg6zk5wp1g Жыл бұрын
ヌシモンスターの二つ名と変わらない雰囲気がとてつもなく残念でしたね
@facehugger8947
@facehugger8947 6 күн бұрын
私は極限化のソロ討伐を諦めました
@TERA-nl7ui
@TERA-nl7ui Жыл бұрын
極限化モンスターを倒すと出てくる極竜玉を使って出来る武器の極限強化は良かった 緑色に武器を光らせるのがめっちゃかっこいいんだ 獰猛化はイビルジョーだけ許してる(疲労しないので防御ダウンの対策をしなくていいから)
@wolverin00012
@wolverin00012 Жыл бұрын
4Gの極限状態はソロでマジで無理だった(^_^; 自分にとってはサンブレイクのアクション追加されたハンターでギリ140行けるぐらいのレベルで難しい笑
@user-od8xg6qk7e
@user-od8xg6qk7e Жыл бұрын
ギルクエの極限140は馬鹿えぐかった。 ハメ戦法くらいでしか対抗できなかったな〜
@danger2782
@danger2782 Жыл бұрын
アイスボーンは禁忌組がだるすぎたw
@Brandt1219
@Brandt1219 Жыл бұрын
4gのイャンガルルガは苦手を通り越して天敵勝てる気がしない 極限化ゴリラや極限化ゴーヤ、極限化ジンオウガとかはソロ討伐できるのに…
@Cheese_Deluxe
@Cheese_Deluxe Жыл бұрын
既にキュリアを克服してるメルゼナは強化個体来たらどうなるんだろう 傀異克服を克服したキュリアを克服したメルゼナでも来るのか
@user-zp8np2or3x
@user-zp8np2or3x Жыл бұрын
メタゲームみたいな様相ですなぁ…
@enishi-saikou
@enishi-saikou 3 ай бұрын
こいつ天才か?
@FM-jc5vo
@FM-jc5vo Жыл бұрын
歴史上の新キャラ出てきて草
@user-dy3mj2lw6y
@user-dy3mj2lw6y Жыл бұрын
ライズに狂竜化来るかな?😮…めっちゃ不安w
@パピーキリン
@パピーキリン Жыл бұрын
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