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【歴代モンハン】トラウマ級の理不尽火力をブチ込んでくるイベクエ13選

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必殺モンハン解説人!なべぞー

必殺モンハン解説人!なべぞー

Күн бұрын

このゲームアホ
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著作者:AgixFaz Gaming 作品: • Monster Hunter World H...  CC BY 2.0
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Пікірлер: 299
@rambo713
@rambo713 Жыл бұрын
やはり火力。火力は全てを解決する。
@nimi2720
@nimi2720 Жыл бұрын
収納術力の書
@user-uu1kl2po7k
@user-uu1kl2po7k Жыл бұрын
火力…つまり力…つまりパワー…
@user-gy1sh4lu1x
@user-gy1sh4lu1x 10 ай бұрын
パワーは大剣 大剣最強
@UHpappy
@UHpappy 9 ай бұрын
⁠@@user-gy1sh4lu1xハンマーもパワー…ハンマー最強ではないけど楽しい…
@user-om7jv8dw2z
@user-om7jv8dw2z 5 ай бұрын
イエイ
@user-bn1bo9ln2m
@user-bn1bo9ln2m Жыл бұрын
当時、通常ゴグマソロ討伐を成し遂げて調子に乗っていた俺は、イベクエの最初から飛んでるゴグマに絶望しました
@Daisuke729
@Daisuke729 8 ай бұрын
ワイはそもそもくらわんから超火力を叩き出して倒したけど........
@user-bv5zc8fk7u
@user-bv5zc8fk7u 8 ай бұрын
@@Daisuke729よかったね
@kazetanaka666
@kazetanaka666 4 ай бұрын
お手本のようなイキリユーザーおるやんw
@user-me2du8ts6r
@user-me2du8ts6r Ай бұрын
超火力を叩き出して⇽この文章の本物感好きすぎる
@鉄剣kn信者スマブラアンチ
@鉄剣kn信者スマブラアンチ 20 күн бұрын
⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-me2du8ts6r 叩きたいのはわかるけど1番まともな文章を抜き出して叩いてんのアホすぎる お前本物って言いたいだけだろ
@nanase_kitakami
@nanase_kitakami Жыл бұрын
ランディープはどうしてもガンランス作りたくて何回も挑戦して結局2乙して手汗びっしょりで45分で足引きずったの確認してやっとの思いで捕獲でクリア出来ためちゃめちゃ嬉しかった。いつかちゃんと倒したいなぁ。
@user-sg3mt3if9v
@user-sg3mt3if9v Жыл бұрын
18:44 3DS「解せぬ」 なべぞーさん、理不尽なクエスト紹介ありがとうございます!
@user-oq1fy4mz7k
@user-oq1fy4mz7k Жыл бұрын
ワールド以降、マーケティングが世界規模になって国内ローカルコラボイベントがなくなったのは残念。いっぱいあったのになぁ。
@Tukumo__99
@Tukumo__99 Жыл бұрын
ライズとか結構やってるよ
@user-mg6up3xy2p
@user-mg6up3xy2p Жыл бұрын
@@Tukumo__99 昔に比べたら少ない
@AC4_Fi0na_suk1
@AC4_Fi0na_suk1 Жыл бұрын
電撃コラボとかあったな
@stealth9096
@stealth9096 Жыл бұрын
巨戟砕くは砲撃の雨を初ソロで倒せた時の達成感は一生忘れん。 ありがとう。封龍剣[超絶一門]。
@kazst9546
@kazst9546 Жыл бұрын
3Gのジョジョブラキ然り、4Gの極限化モンスター然り、圧倒的な火力にはビビらされましたが、でもそれ以上に驚異的に感じたのは異常なまでの耐久性・・・。その耐久性に心折られそうになりながらも何度も挑んでいたのを思い出します。
@user-fi6gh9if2k
@user-fi6gh9if2k Жыл бұрын
イベクエのモンスが通常よりステータスが高いのって理由があって、普通にやってる時よりも早めにクエストで倒せるから簡単に装備揃えられないようにバカ強くしてるらしいね
@user-xv6ew8ni8q
@user-xv6ew8ni8q Жыл бұрын
なるほど
@Aron_Lv1
@Aron_Lv1 Жыл бұрын
ライズだと「炎の如く日々を力強く生きろ」というイベクエもやばかった。 今となれば装備で耐えられるから簡単だけど、このイベクエに出てくるマガドの攻撃倍率は怨嗟マガドとほぼ同じに設定されているから、サンブレイク前の上位装備の状態だとほぼ全ての攻撃が即死。
@user-gz1hb2yn4n
@user-gz1hb2yn4n Жыл бұрын
なんか訳の分からんカスあたりで死んだのはいい思い出。
@ebi-kei
@ebi-kei Жыл бұрын
3Gのブラキは起き攻めコンボを持っていたのでそれをバケモン火力でぶちこんでくるジョジョブラキは恐怖でしかなかった
@youtu9480
@youtu9480 Жыл бұрын
シリーズ通してイベクエ最恐は3Gだということは揺るがんな()
@user-ho1rc5nh1s
@user-ho1rc5nh1s Жыл бұрын
モスのクエストは今は亡きMHFのエイプリルフールネタ感があってすごく懐かしさを感じたなぁ
@user-ew3ks5iz4b
@user-ew3ks5iz4b Жыл бұрын
歴戦王激昂ラージャンは理不尽な火力だけど、誰かが攻撃食らったら粉塵まいて助けあったり、ダウンしたら全力でみんな攻撃したり野良で入ったとしてもみんなが協力して狩猟してるって感じでとても楽しかったな 体力200 防御力1000 雷耐性20の装備でも一撃で瀕死になるからハラハラ感もあったし
@user-jm6sl9co7h
@user-jm6sl9co7h Жыл бұрын
歴戦個体かな? 金トロは楽しかった あのときは確か、ドラゴン前だったんだよね エゴエゴエで様子見た記憶がある 動きさえ覚えてしまえばひりついて良モンスだったのに…
@user-gj8zk4xw2n
@user-gj8zk4xw2n Жыл бұрын
闘技場だから補給が出来ず、徹甲ヘビィでゴリ押しっていう戦法ができないのも難易度を上げる要因になってましたね
@calloutch9191
@calloutch9191 Жыл бұрын
野良でも助け合いの雰囲気が強かったゴールデントロフィーはホント楽しかったですよね
@user-mb9qh5cz9d
@user-mb9qh5cz9d Жыл бұрын
W系のやべぇとこはこんなイベクエを皆周回対象として回ってるってこと。特に歴戦激昂ラージャン。天の錬金チケットと大龍脈石がとれるから美味しかった。 あと個人的にやばかったなと思うのは歴戦王ヴァルハザク。W2体目の歴戦王なのに登場タイミングが早いせいで大半が装飾品マラソン序盤、瘴気耐性LV3を装備していないと瘴気侵食状態で体力上限低下、しかもLV3をつけても瘴気はキンキンとスリップダメージを与える。そのせいで回復カスタムは必須になるが、回復カスタムは装飾品も混じる龍脈石ガチャを回さないといけない。 本体の火力はさほどだが、環境が殺しに来てたイベントモンス
@user-mr4ol4ku3u
@user-mr4ol4ku3u Жыл бұрын
アイスボーンの歴戦王通常個体とちょっと見た目違かったり専用装備があるのが本当に素晴らしい
@user-or9zh8ys7x
@user-or9zh8ys7x Жыл бұрын
それに引き換えヌシモンスターさんは😅
@user-dn8th3mi9u
@user-dn8th3mi9u Жыл бұрын
ヌシモンスに涙が隠せない
@user-mr4ol4ku3u
@user-mr4ol4ku3u Жыл бұрын
@user-wg3wq2xs8p イヴェルはちょっとPSいるかも入れないけど王ネロは徹甲シールドヘビィでド安定よ
@user-ip8by3xg6j
@user-ip8by3xg6j Жыл бұрын
@アキボーイ パンパンスラアク最強www
@koatobnee
@koatobnee Жыл бұрын
カーナパンパンすると死ねるぞ
@user-pe6fb5qx8m
@user-pe6fb5qx8m Жыл бұрын
ジョジョブラキの時しっかり仗助の画像を貼る の分かってらっしゃる
@user-ck2tg3ww3l
@user-ck2tg3ww3l Жыл бұрын
マ王とマガジンは怖すぎてみんなガンスかついで行ったいい思い出
@user-tsukishima
@user-tsukishima Жыл бұрын
わかる。こっちは全員でガード性能付けたランスで陣形組んでチクチクしてたわ
@kimuratoru
@kimuratoru Жыл бұрын
懐かしい!アイスボーンは装衣もあったから、その分モンスターも半端ない強さでした。最後のモスはもちろん死にましたよ! めっちゃ笑いましたよ!最強の豚がいるって(笑)
@user-hd9qc4ci4u
@user-hd9qc4ci4u Жыл бұрын
ここにないけど極ベヒーモスめっちゃ覚えてる
@user-tsukishima
@user-tsukishima Жыл бұрын
ヌシ系統強化個体の攻撃倍率13.5倍がピンとこない人はMRの攻撃倍率の基準が13.5倍って考えると納得すると思う。 そりゃあ装備次第でワンパンで消し炭にされるわ
@user-hl8zg3sg6q
@user-hl8zg3sg6q 10 ай бұрын
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k Жыл бұрын
3Gで吹っ切れてから高難度枠が確立された感あるよなー 獄門は剣士では高いしガンナーでは動きまくるしで頭狙いにくすぎるけど元々散弾がジンオウの頭に収束するから散弾もかなり有効だったな 水中の巨大ガノスもかなり、っつーか装備次第では普通に黒曜石よりエグかったぞ
@millefeuillelilithia
@millefeuillelilithia Жыл бұрын
ディアソルテこそ後の鏖魔ディアブロスである。 ライズでヌシ重大事変が出たからサブレで傀異克服古龍の重大事変的な何かがイベクエで出そうな予感がする
@se-ya2250
@se-ya2250 Жыл бұрын
ジョジョブラキ野良4人で残り5分でクリアできたのが懐かしい
@user-xd3fb8zw6i
@user-xd3fb8zw6i Жыл бұрын
つまり夏の決心なんですね、『1秒1秒が命懸け』
@yousay8607
@yousay8607 Жыл бұрын
ランディープはラギアでもラ希アでもなくラギ亜というのが開発の優しさ。 水中メインだったらジョジョブラキ超えてただろう。
@woman8048
@woman8048 Жыл бұрын
後金冠だったら…って考えると恐ろしいです
@tkshanpe1530
@tkshanpe1530 Жыл бұрын
イベクエゴグマの一番沼な所は報酬で作れるgx荒天が強いと嗅ぎつけた火耐性紙並みのゆうたがこぞってワンパンされていく所 実際は腕と腰が胴系統倍化の防具で一番防御力高いからとかだった気がする
@user-mx3yl2cy2s
@user-mx3yl2cy2s Жыл бұрын
ナヅチフル装備
@user-ng7bh7gq7i
@user-ng7bh7gq7i Жыл бұрын
バッタ戦法がそこそこ有効だったのも拍車を掛けてた気がする
@TT-co7dg
@TT-co7dg Жыл бұрын
一番最後のモスクエは、実は以前に元ネタがあったり 今は亡きモンハンフロンティアにて、エイプリルフール限定クエストとして配信されたクエストが初出 それまでにもモスだって聞いたのにバサルモスがいたりグラビモスがいたり、一見してモスいないじゃねーかとなるけど古塔最上部の物陰に一匹だけいたりと、 色んな意味でネタに奔ったモス関連のエイプリルフールや季節関連のクエストがあったのですが、 そのクエストは小闘技場にモス1匹、装備指定が全裸と、いつもに比べれば非常におとなしい内容 クエストが始まってもほんとに見た目普通のモス一匹で、楽勝じゃんと思って武器を振り下ろすと…… この先は(過去動画など参照して)自分の目でたしかみてみろ! なお、「覇モス」あるいは「覇種モス」の名前で検索すると出てくるもよう
@user-15momo
@user-15momo Жыл бұрын
モンハン3Gの四天王は化け物レベルで強すぎた
@user-uz4rf6kw2u
@user-uz4rf6kw2u Жыл бұрын
六花ってそんなヤバかったのか…カーナ自体が良質モーションしてるからそんな苦労した憶えが無かったけど王ネロはマジでキッッッツかったなぁ…
@amanatsu_
@amanatsu_ Жыл бұрын
いかにこのゲームが、ワンパンマンに殴られることに快感を覚える変態さん達で溢れてるかよ~くわかるw
@chiesta5582
@chiesta5582 Жыл бұрын
最近この方を知った新米ですがとても楽しませてもらってます。
@nabezounko
@nabezounko Жыл бұрын
ありがとうございます!
@ameribougain8583
@ameribougain8583 Жыл бұрын
歴カーナは氷纏い1~2段階目になると弾肉質と属性肉質が異常に硬くなるのが鬼だった 1段階目で弾0.8倍・属性0.8倍、2段階目で弾0.6倍・属性0.4倍、そりゃ硬い
@don_ikura
@don_ikura Жыл бұрын
わかる 初見火弓で行ったらダメ通らなすぎて笑った ネロも翼に弾通らなくなったりで後半のアンチボウガンはやばかった
@nicolasguiem7369
@nicolasguiem7369 11 ай бұрын
徹甲ライトの確定ダメージで救われた
@zidos4022
@zidos4022 Жыл бұрын
ゴグマは通常で即死レベルだったから正直あの時は戦ってて気付かなかったよ...。
@KuroreChanel
@KuroreChanel Жыл бұрын
当時のゴルトロ野良マルチはカオスだった 成功率が5割切るのは当然として、1拘束で2乙、デンプシーでゴリ押されて死ぬ盾ヘビィ、加護積まず冰気大剣で真溜め当てまくるプロハンetc… あの3日間は全員ゴルトロやってたし、禁忌アプデ並みに盛り上がってたな
@Aran_Saijo
@Aran_Saijo Жыл бұрын
姉御バルファルクは本当ヤバかった。ニャンターなら楽だがハンターだときつかった…。ヌシアオアシラの犠牲者多過ぎて笑いましたなぁ。鳥集めがやっとこのクエストで必要だと浸透しましたねぇ。
@user-un3dh7jh4v
@user-un3dh7jh4v Жыл бұрын
ヌシアオアシラ重大事変はまじで初見きつかった、、、。そしてサンブレイクではどんな鬼畜イベクエが配信されるか楽しみですね。
@user_tdwgwmtadj
@user_tdwgwmtadj Жыл бұрын
王カーナはまじで神モンス 中途半端な火力装備で行くとなかなか怯まないしほとんどの技でワンパンされるけどモーション分かりやすいし、何よりスリルがあっていい!
@user-ho1ol3oe2n
@user-ho1ol3oe2n Жыл бұрын
ドラゴン装備でいくとヌルゲーとかす
@user-ro2rn1fw8h
@user-ro2rn1fw8h Жыл бұрын
@@user-ho1ol3oe2nドラゴン装備でも技によってはワンパンされるけどな
@user-o7v8c
@user-o7v8c Жыл бұрын
前方薙ぎ払い氷柱生えブレスは食らったらワンパンだった記憶。まぁ、氷耐性と精霊の加護付けて後は火力モリモリにすれば負ける要素はないけども
@hh-pe7jl
@hh-pe7jl 7 ай бұрын
やっぱこの錚々たるメンツでも、ジョジョブラキとW時代極ベヒが頭一つ抜けてるなぁ
@user-ih2ow4qg4l
@user-ih2ow4qg4l Жыл бұрын
モンハンをやり始めたのが4世代からだったから4Gになってゴクマジオスやった時トラウマだったな…野良でやろうとして無理すぎてそのリア友のプロハンにめっちゃ手伝ってもらったのが懐かしいw
@user-gt3lw3ld1y
@user-gt3lw3ld1y Жыл бұрын
王ネロミェールの多段ヒット攻撃がやばかった。不動の装衣来てるといつの間にか死んでたw
@user-ey9cw2wg5r
@user-ey9cw2wg5r 5 ай бұрын
4Gの「紅の終焉」もやばかった気が
@user-vl4vx3lv1l
@user-vl4vx3lv1l Жыл бұрын
昔のやつから紹介していくスタイルよりこうやって散りばめてくれた方が俺の知ってるあれはくるかな?ってワクワクしてありがたい!
@user-xu6qe6ne4y
@user-xu6qe6ne4y Жыл бұрын
砲撃の雨は腕の胴系倍加で最大防御力の防具作れるチケットもらえたはず。
@user-ew6nz6jq5r
@user-ew6nz6jq5r Жыл бұрын
マ王ディアとかP2、P2Gのとにかくデカくとにかくバ火力!のイベクエ達ほんとやばかったな Jテオ君もその中の1人だったが
@user-by9qx7ut8p
@user-by9qx7ut8p Жыл бұрын
やってる当時は吐くほど辛かったけど終わった後はいい思い出なのがこういうクエスト ゴルトロ楽しかったなあ……
@user-cp9ko9tm9k
@user-cp9ko9tm9k Жыл бұрын
マ王は高台ハメが出来るらしいですね。 なんでも高台で相手の攻撃を無視して射つ …のではなく、ディアを高台に上げて射つんだとか
@user-tc2jl7dx9j
@user-tc2jl7dx9j Жыл бұрын
マガティガとMHP2のマ王懐かしすぎる。 マ王は特に閃光と音爆弾をフルに使って残り数十秒で討伐したのは筆舌しがたい達成感だった…。
@user-js9ho5rl4e
@user-js9ho5rl4e Жыл бұрын
JUMP獄門はG級上がりたての時に不正火山出勤でお世話になったわ
@user-vu2hf1pb7k
@user-vu2hf1pb7k Жыл бұрын
イベントクエストと言えば常にミラ系統が思いつくなあー
@user-sm8vh2xz4s
@user-sm8vh2xz4s Жыл бұрын
克服カーナが出るとしたら、攻撃力、体力、王カーナ仕様がいいな SBのハンターの環境が強すぎるからせっかく登場したのにカーナが弱く感じる キャンプ送りにするカーナが見たい
@sextucocu8598
@sextucocu8598 Жыл бұрын
火力がやばいモンスタージョジョブラキ
@user-TakubokuDesuyo
@user-TakubokuDesuyo Жыл бұрын
モンハン4のでんじゃらすじーさんのクンチュウも即死だったよなー
@jun-cn5vm
@jun-cn5vm 5 ай бұрын
サンブレイクのバルファルク。 XXでは弱かったから油断してたらめちゃくちゃ強くてビビった
@corkingame1924
@corkingame1924 5 ай бұрын
普通個体と強化特殊個体で比べんなよ
@ameribougain8583
@ameribougain8583 Жыл бұрын
分断なし(あるいは分断不可)の2体同時クエストや獰猛大連続クエストの高難度クエストの凶悪性もシャレにならないと思う 有名なのがMHP3の「王族の招宴(リオス夫婦希少種の強化個体)」 G級作品がない(3Gはそもそも引き継ぎできない)のに 3GのG級個体と同じステータス(攻撃倍率6.2で体力がP3の上位単体より少し低いくらい)が出てくる MHXの「円舞獰乱(獰猛化したリオス夫婦希少種の強化個体)」 同じくXXのG級個体と同じステータスが上位の時点で出てくる上に、 獰猛化補正で攻撃モーション値増加+エフェクト拡大という下手な非獰猛G級個体よりも強くなる 同じくMHXの「四天王と暴喰の王(メインモンス四天王+イビルジョーの全獰猛化)」 獰猛化の大連続にも関わらず、上位でありながら体力補正が獰猛化の単体時と同等かつ、制限時間50分で5体きっちり倒さなければならない 獰猛化の強さのみならず、制限時間も上位時点で気を使わなければいけないレベルでシビア
@user-ny7oj6nj3d
@user-ny7oj6nj3d Жыл бұрын
ドルトーニ・アレッサンドロ・デル・ソカッチオ懐かしい
@yu-eh8ww
@yu-eh8ww Жыл бұрын
アイスボーンのイベクエそこそこ難しかったけどやっぱ3Gがいちばん難しいな比にならん
@user-gt3lw3ld1y
@user-gt3lw3ld1y Жыл бұрын
まぁハンターもインフレしちゃってるからね
@user-yt9uf7pgjl
@user-yt9uf7pgjl 10 ай бұрын
@@user-gt3lw3ld1yハンターを4以前のスペックに戻さないと今後何が実装されても基本ヌルゲーと言われるだろうな。ライズサンブレイクもいくつか鬼畜クエあるけど結局全体的な評価はヌルゲーやしな
@Teynosuke3190
@Teynosuke3190 Жыл бұрын
歴ネロは何よりやばかったのが、特攻であるはずの火炎弾や貫通弾が水纏で無力化されるというやべー仕様(まあ歴戦王大体弾無効ギミックあるけど) まあ貫通弾でボコボコにされてたけど…
@user-jw8zw9xw5r
@user-jw8zw9xw5r Жыл бұрын
ペラペラのところが弾ダメージ0になってたから、貫通より徹甲でシバかれてたイメージあります
@user-mw1cd4lh4d
@user-mw1cd4lh4d Жыл бұрын
@@user-jw8zw9xw5r しさささ
@user-jq3gh6le5x
@user-jq3gh6le5x Жыл бұрын
懐かしい、抜刀アーティでtaしてました。マガテガとモンスターハンターばっかりしていました。罠閃光回復なしで狂ったようにやっていました
@user-fc8cb1uc2e
@user-fc8cb1uc2e Жыл бұрын
歴戦激昂ラージャンと王ネロちゃん凄い好きでよくいってたなぁ。あ、いつも動画ありがとうございます。
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs Жыл бұрын
モガの村の村長はランディープと戦ったんじゃないのか? 自分がジョジョブラキを倒した時の弓は玩具にしか見えない竹弓を使って水属性の暴力で倒しましたわ
@woman8048
@woman8048 Жыл бұрын
その説出てますよね。
@user-pn4bu1gr6j
@user-pn4bu1gr6j Жыл бұрын
姉御バルファルクは辛かった
@user-pn37
@user-pn37 Жыл бұрын
今回は洒落が多いですね
@user-sq1rj8ru6i
@user-sq1rj8ru6i Жыл бұрын
当時のゲームに今の翔虫システムがあったらどれだけ楽に狩れたか…… 今のモンハンに慣れたら昔のモンハンには戻れなくなる呪いに掛かった人の戯言です
@woman8048
@woman8048 Жыл бұрын
後、ガルクに慣れてしまったから昔のモンハンやったら移動するの怠くてやめてしまいそう😂
@user-ei2xd1dq3y
@user-ei2xd1dq3y 10 ай бұрын
今XXやってるけど普通にクソ楽しいで翔蟲もガルクも便利ではあったけど、無くてもクソゲにはならない
@ribbon_999
@ribbon_999 Жыл бұрын
昔の難しいクエスト雑に攻撃力上げたクエスト多すぎる
@itzyryujin2697
@itzyryujin2697 Жыл бұрын
重大事変シリーズはみんな強かったな
@user-gi5jk9lc1h
@user-gi5jk9lc1h Жыл бұрын
脳筋それは至高にして至極
@user-dm9iz1yz8q
@user-dm9iz1yz8q Жыл бұрын
歴戦王イベルカーナは一部モーションの性能が変化してて、広範囲即死級攻撃を連発しまくるから、MODクエストみたいだと思った
@machi20101201
@machi20101201 Жыл бұрын
今のモンハンになれてると以前のもんはんはキャンプでアイテム補充できないので、回復薬を薬草採取してとかキャンプで寝て時間ギリギリクリアしてという環境が鬼畜
@user-tv1kl6iw8i
@user-tv1kl6iw8i Жыл бұрын
モスはモスでもモスのモス懐かしいなぁ。不動&転身の装衣貫通して即死は当時流石に笑いましたよw サンブレイクでも元旦限定イベクエ配信してほしいものですなぁ。
@Nakalavi1038
@Nakalavi1038 Жыл бұрын
歴戦王モスマジ懐かしい…不動はともかく転身貫通はバグだろと疑ったいい思い出。 実は転身の説明欄に「ダメージリアクションが吹っ飛びの攻撃を無効化」とあるので、ダメージリアクションがのけぞりのモスはこのクエ以外の個体でも全行動が転身貫通というオチ…
@uma6946
@uma6946 Жыл бұрын
姉御ファルクは普通に楽しい
@user-tm2pz8pz5u
@user-tm2pz8pz5u Жыл бұрын
ダブクロの姉御は本当に強かった…
@tkja6685
@tkja6685 Жыл бұрын
2Gの頃はまだモンスターのモーションが単純だったからどんだけダメージ多くても許せた。
@user-vx2ox9fk1v
@user-vx2ox9fk1v Жыл бұрын
単純でも当たり判定が💩だったのを覚えてるのは俺だけかな? 2G懐かしいなぁ😭😭青春
@lemu4920
@lemu4920 Жыл бұрын
バルファルクの強化クエの報酬確かメダルみたいなのが沢山貰えたからちょくちょく回ってたんだよなー、、
@GanonOjisan
@GanonOjisan Жыл бұрын
「ハチミツ救済ヌシアオアシラ」「姉御バルファルク」好き
@busaikukurbukaityou
@busaikukurbukaityou Жыл бұрын
世界を喰らう者の衝撃はやばかった。
@user-mz6sj6ec1n
@user-mz6sj6ec1n Жыл бұрын
ジョジョブラキは毎回ランスで30分くらい掛かってたわ
@user-gu1sh8hf2b
@user-gu1sh8hf2b Жыл бұрын
『黒曜石は砕けない』 あると思ってはいたけど、またお前か! どんだけキレ散らかしてトラウマ与えたんだよこのジョジョブラキ…やったことないのに知ってるよ!
@user-tc2jl7dx9j
@user-tc2jl7dx9j Жыл бұрын
ハンターの蹴り(ダメージ2くらい)一発当てるだけで怒り状態になるのさぁ。 しかも、当時のブラキの怒り状態で拳打ち付け攻撃とかに起こる爆破の範囲は今とは比べもんにならんくらい広かった。 冗談抜きでガチンコでクリア出来る人は紛れもなくプロハン名乗っていいレベル。
@Monster-Hunter2G
@Monster-Hunter2G Жыл бұрын
Mhpから今まで難しいクエストがたくさんありワクワク挑戦し再び感じました!モンスターハンターやれるって本当に幸せ!
@user-cj9cp5ff2z
@user-cj9cp5ff2z Жыл бұрын
歴戦王は1体も討伐せず辞めたわ ストレス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>報酬なんすよね みんなが歴戦王の話題で盛り上がる中環境生物集めしてたの懐かすぃ~
@user-yt9uf7pgjl
@user-yt9uf7pgjl 10 ай бұрын
まぁ今更やけど各武器の立ち回りやモーション解説動画漁ればいくらでもあるから見て少し練習すれば倒せるよ。倒した時に達成感すごいし
@xx__xx2022
@xx__xx2022 Жыл бұрын
3gがみんなデカくてしかも強くて 水中もナバルとラギア希少種とか曲も姿もカッコ良くて大好き! イベも最高だった!
@user-ru7xy4kf7s
@user-ru7xy4kf7s Жыл бұрын
近年はKZfaqで配信してる一部のプロハンに合わせた難易度(理不尽さ)にしている気がします。一般のプレイヤーには倒す事が不可能に思えてくるモンスターが増えてきましたね。
@user-zq5xz6ej9c
@user-zq5xz6ej9c 6 ай бұрын
簡単すぎてつまらんって言ってくるやついるからね〜 たぶんそいつ苦戦したか勝ててない
@user-uj5pn2cg8u
@user-uj5pn2cg8u 5 ай бұрын
姉御バルクをソロ討伐したときの快感はえげつないものなんすわ
@YY-sc2ij
@YY-sc2ij Жыл бұрын
重大ヌシジンオウガ、強すぎてバフ全積みでしか挑めなくて、何度も乙って 水没林のヒトダマドリ収集ルート覚えられたのがメリットっちゃメリット なおLv4お団子取り寄せ術でそのルート記憶も無駄になった模様
@onigorosh
@onigorosh Жыл бұрын
金雷公に似たやつか
@mayuge0317
@mayuge0317 Жыл бұрын
ハンターの倍率って高くて3倍とかなんなら1.05倍とかが多いのにモンスターは当たり前のように7倍とかあって理不尽な気がするんだが…
@user-uw6no7vm7o
@user-uw6no7vm7o Жыл бұрын
歴戦王シリーズは装備もあるから終わるのにかなりの時間がかかったなぁ😖 逆に重大事変シリーズはそういうのないから一回勝ったら(例えそれまでに何回負けてても)勝ち逃げしてたww
@takemae2753
@takemae2753 Жыл бұрын
歴代モンハンで特殊個体、歴戦個体を含めるとどのモンスターが一番討伐が困難でしたか(フロンティア除く)?
@user-yp6td9dg3x
@user-yp6td9dg3x Жыл бұрын
ヌジジンオウガ重大事変は、『金雷公の再来か!?』と思ったけど、やっぱ金雷公の方が全然強かった
@Kpan53
@Kpan53 10 ай бұрын
ネロは貫通かなり効くけど 歴戦王はそれの対策もされてて ガンナー空気になって みんな剣士で行くけど なかなかの鬼畜やった記憶がある
@yamanakyanon73
@yamanakyanon73 3 ай бұрын
姉御バルファルク、まじにヤバかった… 超特殊よりキツかったかもしれん
@user-dz7my6xp9b
@user-dz7my6xp9b 9 ай бұрын
姉御バルはスタイルがぶっ壊れてたからそこまで怖くなかったな ジョジョブラキは何十回もやって1回しかクリア出来なかった記憶がある…それも48分くらいかかったかなぁ
@nabezounko
@nabezounko 9 ай бұрын
ギリギリの激熱バトル!
@user-of1lj6bx8o
@user-of1lj6bx8o Жыл бұрын
やっぱ3Gは鬼畜クエ多いな
@plushy395
@plushy395 2 ай бұрын
ママトトスの攻撃は基本的に謎のガードめくりが発生しやすいからガード武器でも安心できないのが異常なんよね。
@user-gamanziru
@user-gamanziru Жыл бұрын
重大事変はジンオウガよりタマミツネの方がキツかった。
@nato7598
@nato7598 Жыл бұрын
あれ?極ベヒもイベントクエストでしたよね? アレは論外なのかな?w
@user-mn1bg2so6m
@user-mn1bg2so6m Жыл бұрын
スピカさんやっぱえぐい
@user-lm4pu4zh3u
@user-lm4pu4zh3u 2 ай бұрын
マガティガとディアソルテのイベントクエスト。とある9人ハンターの動画見ててイマイチピンと来なかったが…改めて凄いね。(未プレイ)
@user-tl5zf6fg5l
@user-tl5zf6fg5l Жыл бұрын
ヌシアオアシラ解禁時はしばらくの間太刀しか見なかった覚えあり(自分は全ての重大事変を弓で行った) あとプーさんの2連続かち上げとヌシオウガのボディプレスでの近接ハンター事故が半端なかったなぁ…
@taka1890v
@taka1890v Жыл бұрын
王ネロは弓を弾きまくるから1乙してすぐ武器替えたわ
@user-shrlias
@user-shrlias 2 ай бұрын
火力は知らんけど、4Gの地上最強への挑戦(だっけ?)の防具無し、闘技場、極限化個体討伐とかいう理不尽クエストは今でもトラウマよ…
@8-0-_-0-8
@8-0-_-0-8 11 ай бұрын
4Gのゴグマ楽しかったな・・・
@user-xj9cq7cz6n
@user-xj9cq7cz6n 9 ай бұрын
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