Рет қаралды 14,203
Во второй части анализа Sekiro: Shadows Die Twice поговорим о левелдизайне, технологическом потолке, отношениях между боевыми системами и системами движения, а также о японских легендах и кино.
00:00:00 - крысы, стелс, пейсинг и подслушивание
00:02:28 - Яростный бык и культурная память
00:04:46 - замок Асина и проблемы утилитарных пространств, «проклятая проблема геймдизайна»
00:08:16 - мост перед подземельем, о прогрессии и дизайне энкаунтеров
00:09:54 - подземелье, башня Латрии и проблема масштаба
00:11:50 - Ситимен, статусные эффекты и концепция Time to Kill
00:15:15 - возвращение в туториальную локацию, Копье Асина, бой как паззл
00:19:48 - Дзиндзаемон, Ода Нобунага и мозамбикский след в японской культуре
00:21:48 - Мечник одинокой тени и камера в экшенах
00:23:05 - гора Конго, фильм «Баллада о Нараяме» и мифология эпохи мора, философия power-up'ов
00:28:23 - Воин в доспехах, подсказки в дизайне, саспенс в тексте, баланс между комедией и трагедией
00:30:10 - границы энкаунтеров, принуждение vs. мотивация, многоножки
00:33:18 - главный зал Храма, созерцание трупов, бессмертие
00:35:52 - Опустившаяся долина, баланс vs. гиммики, оптимальная стратегия vs. скучный опыт
00:39:19 - лес Мибу, туман, Dark Souls 2, проблема дизайна призраков, зачем повторять схватки с поверженными врагами
00:41:40 - садизм и мазохизм Миядзаки, лес как площадка vs. деревня как коридор страха, повествование через окружение
00:43:37 - Водяная О'Рин, телевизионные стандарты, скорость геймплея и технические ограничения
00:47:45 - Падшая монахиня, эволюция и рудименты механик
00:50:45 - башня Асина, летающий полуночник и легенда о ниндзя на летающих змеях
00:54:47 - враг, выучивший самый смертельный удар
00:56:12 - о жертвах красоте, а также выборе между свободой движения и украшательством
00:59:05 - Генитиро Асина, духовная борьба, оборонительный геймплей, что такое «шосин» и «заншин»
Patreon: / pan_meditat
Boosty: boosty.to/j_calavera
Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/j_ca...
Telegram: t.me/pan_meditat и t.me/cybervalhalla
Twitter: / panmeditat