Рет қаралды 129,260
На курсе Gamedesign от XYZ School вас научат придумывать и воплощать в жизнь игровые механики как в крупнейших мировых студиях : bit.ly/3d3QGYN
Наш сайт: media-xyz.com/ru
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
У RPG две беды:
1. Враги, которые растут в уровне вместе с тобой и сводят на нет чувство прогрессии, как в Oblivion.
2. Враги, которые не растут вместе с тобой в уровне и ломают погружение, как в новых Assassin's Creed.
В этой статье разбираемся, как устроены разные системы прогрессии противников, и как взять лучшее от обеих.
Текст: Валентин Шакун, Артём Калеев
Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
#рпг #rpg