Обзор мега битвы в Beyond All Reason Если вам нравится мой контент - вы можете ускорить его выпуск здесь - boosty.to/robogear (платная подписка с различными привилегиями) Мой дискорд сервер - / discord
Пікірлер: 189
@Nooby-pl11 ай бұрын
Эпичная война табуреток с почтовыми ящиками.
@rtsenjoyer386111 ай бұрын
Крабиков занерфили телом, но дух их не сломили. Они продолжали мнить себя мегалитами, а потому даже и не думали о каком-то там уклонении от выстрелов и уж тем более не боялись быть растоптанными. Жили без страха и поданы с мазиком будут без страха.
@_aDeer_11 ай бұрын
SC все таки выглядит посолиднее, но здесь есть крабики...
@EzerReborn11 ай бұрын
Игра вроде не плохая, но не ощущается масштаб происходящего. Нет того очешуительного ощущения что управляешь супермегагига роботом, который испепеляет всё вглядом одного глаза. Во втором супкоме, кстати, таже проблема.
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
да тоже глянул, думаю че за игрушки пластмассовые.
@mejtes10011 ай бұрын
Машинки реально, как на пульте управления, все выглядит каким то детски. В супримке по виду юнита можно понять какого он тира, так как чем выше тир, тем брутальнее вид. Механика с коммандиром тоже не понравилась, в супримке есть четкая цель, убить командующёго, который по сути и лору управляет всеми и единственный живой юнит в игре
@StoormTrooper77711 ай бұрын
Перед боем настраивается, что случается после смерти командира, гейм овер или продолжаешь.
@PRDarkDreamer11 ай бұрын
С убийством командира игра и тут заканчивается, только надо убить командиров всей команды. Тогда всё даже если база осталась. Так что снайп последнего командира работает. В 1 на 1 всё до убийсва командира. Мне кажется это лучше так как можно не боятся рисковать вначале, а то погиб в начале и всё сиди смотри как другие играют. Тут все игрроки могут дойти до лейта.
@nicetakeoff715911 ай бұрын
Выглядит интересно, если бы не SC. После него нет ощущения масштабности таких игр. Да, что то ползает, плавает, летает. Но вот "импакта" Юнитов не чувствую. Знаешь, по Нюке это видно. Грация в Суприме. Величие и мощь, ты осознаешь её, как что то мощное, страшное и ужасное! А тут? Смех. И так во всём. Наверное, такое впечатление из за красочности и более мульташности. Но именно в моментах разрушения. Игра более динамична, но тем не менее, эффекты уничтожений можно было сделать медленнее, именно для масштаба происходящего. Но кто я, что бы судить ) Ещё бы глянул, но вот играть лично - вряд-ли
@user-zh4ub6kk3t10 ай бұрын
типичный диванный эксперт которому только картинку подавай. Зато в Баре каким-то образом умещается 40 игроков в одной игре, а не жалкие 8 как в ФАФе) А знаете каким? Картинка не нагромаждённая!
@nicetakeoff715910 ай бұрын
@@user-zh4ub6kk3t я не старался захейтить игру. Если ты фанат - прости. Это моё личное мнение. Я же обозначил - ещё бы касты посмотрел. Но лично для меня это не подходящий проект
@emperorgalaxy4495Ай бұрын
@@user-zh4ub6kk3tПросто игра одноядерная.
@rtsenjoyer386111 ай бұрын
Нет истории печальнее на свете, чем история о занерфленном мегалите.
@user-ot2pm5bf1f11 ай бұрын
Я понимаю что БАР это развитие Тотал аннигилейшн, а не суприма. Но Думаю было бы круто увидеть удобный контроль юнитов, оптимизацию под несколько ядер и новые механики, которые есть в БАР, и командующего являющегося аналогом короля в шахматах, как в Супримке, в одной игре.
@GiovanniGiorgio-mx4yh11 ай бұрын
Крутой каст. Чётко, могёте, умеете. Особенно порадовало как эонский дождик и скатис поженились)))
@user-wt8is3mn1w11 ай бұрын
как по мне, они может и поженились, но дождик явно к рэведжеру налево ходил
@deadBevear11 ай бұрын
Это их дите😁
@user-wt8is3mn1w11 ай бұрын
а прикольно! а можно ещё кастов по BARу? было б круто, хоть FAF и ванлав
@dmitryplatonov791011 ай бұрын
Что-то развитие точно не в ту сторону пошло... но прекольно)
@kersidjay768511 ай бұрын
После супримки, танки игрушечные какие то
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
да теже C&C генералы масштабнее, тут просто вышли в песочнице на дистанционном пульте поиграть.
@urdwenk354011 ай бұрын
Круто что показал игру, можно будет попробовать.
@Wunderwaffe00811 ай бұрын
отличный каст! делай побольше таких по бару)!
@VDprodakshn10 ай бұрын
- Дашь домашку списать? - Да, только не списывай точь в точь чтоб не спалили. - ок.
@user-kg9rt9ev1q9 ай бұрын
Есть разбор фракций игровых с механиками и юнитами?
@ZLO_FAF11 ай бұрын
Ну Робо ты как обычно всё переврал и про дюну про машинки их и про супримку что в супримке турелям ветеранство не даётся Ну и в этой игре после такого и объяснять даже особо ничего не хочется (Может ты конечно про дюну эмперор говорил, я в неё не играл, в остальных дюнах трайки и квады были у всех, только у ордосов были особые трайки которые были круче обычных трайков)
@ZLO_FAF11 ай бұрын
Кома на т2 можно делать только фейкового От него не будет взрыва и оверчардж наносит мало урона. И он не считается за командира. После потери командира постройка фейкового кома не поможет
@krivdaimagor362911 ай бұрын
Круто, давай ещё!
@yokarniybabay776111 ай бұрын
- Bar лучше чем Faf! - Чем лучше? - Чем Faf
@baikalnaviАй бұрын
Это реинкарнация Total Anihilation 2007 года, из которого появились Suprime Commander и другие аналоги на опенсорс движке Spring
@offroadnewbie2 ай бұрын
Вчера в BAR была эпичная битва, которая начиналась в режиме FFA, в итоге осталось 2 игрока и там был какой-то нереальный эпик
@user-fo1qw1yo7n11 ай бұрын
Какая то Total Annihilation с новой графикой
@Leshocs111 ай бұрын
Так и есть по идее))
@Chaykovskiy11 ай бұрын
Прекрасно!
@egorchik835110 ай бұрын
Побольше эту игру снимай!) Оказалось довольно интересно Хорошо комментишь, кстати)
@jumbothinks543211 ай бұрын
Прям напоминает тотал анигилейшин с их ними крогот цетнрами❤ спасибо
@Leshocs111 ай бұрын
Это фактически он и есть, только на движке Спринг. До БАРа был Баллансед Аннигилейшн.
@mocus988211 ай бұрын
Нет масштабности. Всё какое-то игрушечное, реально фигата какая-то
@FenrisDanila11 ай бұрын
Гига трагедия на тайминге 6:31
@energiko640911 ай бұрын
😭
@Kaapalkeens11 ай бұрын
ЖЕСТЬ БЕДНЫЙ КРАБИК ЧТО ВЫ ТВОРИТЕ БАРОВЦЫ
@andreybezoyan10 ай бұрын
Спасибо за то, что стал демонстрировать эту игру, а-то по русски, кроме Зла никто не показывает!
Механика игры - интересная... 🤔 Но, слишком мультяшная... в суприме модельки посерьёзней (особенно в первом) Очень жаль, что никто не смог развить эту стратегию... 😥 после знакомства с нею мне уже в старкрафт играть как-то грустно... разве что вархаммер пока доставляет позитивные эмоции, своим юмором и сеттингом. Блин, вот реально, если б сделали грамотную компиляцию всех удачных механик на базе первого суприма - это была бы стратегическая игра мечты, имхо... я б даже не поскупился и купил её, хотя и не часто это делаю...
@umrkeijo830611 ай бұрын
Давай больше видео по этой игре BAR
@Kaapalkeens11 ай бұрын
Оооо нереально
@danategert58889 ай бұрын
3:35 Почему не понятно? Логика же. В нашем мире дерево тоже топливо/энергия. Точно не масса, из дерева тебе же танков не наделают.
@user-ek9xb9ek2m11 ай бұрын
Зачем велосипед изобретать, когда уже есть Супримка? )))
@Leshocs111 ай бұрын
А это и не изобретение суарима, это фактически батя суприма, но на новый лад.
@POMAH130811 ай бұрын
это ремейк Total annihilation можно сказать, с которого супримка и делалась
@user-zl1lo5zv8r11 ай бұрын
Ну посмотреть можно переодически. Взрывы прикольные здесь
@andreybezoyan10 ай бұрын
Ждём ещё по этой игре!
@Player-qp7ow11 ай бұрын
В начале игра кажется нелепой и смешной если сразу сравнивать с супримкой, но чем дольше смотришь, тем больше втягиваешься. Нравится что тут очень много реально разных юнитов с уникальными абилками, например крабы которые могут по горам ползать или ховеры которые могут перелетать через горы и стенки. Ну и игра крайне требовательна к микро, один раз ошибся и игра сразу слита. Я теперь понимаю почему она Злу нравится, потому что он любит микрить и сразу играть на т1 стадии, а супримка больше ориентирована на анальный дэф и эко дроч.
@ZLO_FAF11 ай бұрын
В супримке куча стадий экономики... Т1, Т2, Т2+ сторажи, Т3, массфабы и сакушки... А в бар зато есть бои и на скаутах (они тут вместо лабов суприма) Затем стоятся легкие боты Затем обычно идёт переход на т1 средние танки, но не обязательно... так ещё и строить можно или ботов или танков... Так ещё можно "усилисть" свою т1 стадию добавлением второй фабрики другого типа.. т.е. к ботам добавить танки или к танкам боты или к ботам или танкам добавить воздух... Получается А в супримке ты сделал 2 лаба и на этом стадия лабов и скаутов кончилась. И делаешь уже просто т1 танки... да можно т1 арту добавлять если танков становится так много что они уже уворачиваться не могут xD А в бар фактически на каждой фабрике несколько типов основных боевых юнитов. А в суприме почти везде только 1 осноной боевой юнит... да там есть выбор между блейзами и обсидианами, между носорогами и гоплитами, и тоже самое у ОФЗ... но чет это как-то не совсем то.. На т2 в бар так вообще много чего там есть... Можно начать с того что можно т2 делать сначала без т2 фабрики если союзник передаст боевого т2 инжа... И на т2 тоже много интересного и несколько стадий и много трюков и всегда есть легкие юниты, средние, тяжелые и очень тяжелые и часто есть и что-то ещё
@horohloxmato426411 ай бұрын
В суприме скорре важен твой набор юнитов, а микро уходит на второй план.
@RafaelRauf7 ай бұрын
Посмотри еще Tech Annihilation (в лобби игроки обычно вечером по Москве)
@Forodwa1th11 ай бұрын
Некоторые юниты и здания прямиком из total annihilaion, прям ностальгия поперла
@logfox61753 ай бұрын
Заценил сам, игра неплохая, но с SC:FA даже близко не стоит... В основном две проблемы: Во-первых - масштаб, карты слишком маленькие протяженность небольшая, в супримке был какой-то баланс, с масштабностью, скукой и тактическим элементом. А здесь из-за малой протяженности оно в большинстве случаев убито. Во-вторых - размерв юнитов, они слишком малы. И напоминают C&C, слишком малый оазмер убивает напрочь импакт от масштаба. К примеру ионая тарелка на пол базы, сразу понятно, что это эксперементал, и когда такая махина нападает, появляется понимание насколько же это масштабно. А еще из-за дальности юниты очень долго могут идти если это низкиц тир. А тут возьми любого эксперементала, он будет казаться визуально обычным юнитом. И всеже субъектившена...
@3duk58911 ай бұрын
Чисто детская версия SC, но все равно смотрибельно, готов даже астрократеры смотреть только чтобы поддержать автора
@rockyyyyyyy64211 ай бұрын
а чем астрократеры не такие? 😂 или чсв? тупо😂😂
@3duk58911 ай бұрын
@@rockyyyyyyy642 а в чем тут проявляется чсв?
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
ага песочнича 100х100 метров))
@rockyyyyyyy64211 ай бұрын
@@3duk589 ну как еще объяснить, смущает слово "даже"
@3duk58911 ай бұрын
@@rockyyyyyyy642 увы, видимо я не на столько умен, чтобы связать слово "даже" с чсв, надеюсь я не задел чьих то чувств своим невежеством 😉
@AkiraOnlyGames11 ай бұрын
Что жизнь сделала с супримкой (шутка)
@user-io3do8zq9i11 ай бұрын
Игра целостная и качественная. Свой баланс масштаба, механик и тактик, идей, дизайна и т.д. Мультяшность по боку вообще. Игра цепляет идеями, ходами, механиками, тактиками. И тут это есть.
@petervoroshen720210 ай бұрын
Да, супримка выглядит масштабнее, там всё же ощущается, что гиганские роботы воюют, а тут несколько игрушечно, хотя эффекты некоторые весьма красивые. Но больший вопрос про стабильность коннекта, и я так думаю, что в этой игре он лучше?)
@Robogear10 ай бұрын
Намного лучше коннект
@Darknight-yf1gq5 ай бұрын
Тогда я с радостью сменю фаф на это. А тоиу меня пипец конект идёт в форевер
@vadervader77246 ай бұрын
было прикольно, по ходу сам установлю
@ZLO_FAF11 ай бұрын
35:17 Зелёный эффект с молниями это от ракеты Juno (доступно на т1, стреляет на всю карту) Она: 1) Детонирует мины 2) Взрывает радары и стелс генераторы 3) убивает т1 наземных разведчиков (сразу прям) А на 35:19 как раз сдетонировали мины из - за неё и ещё этот эффект секунд 10 как минимум висит... Если у юнита есть свой радар или стелс или клоака то на это эта ракета не действует... т.е. шпионы, клоак-машинки, и воздушные скауты ещё работают
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
Напоминает C&C Generals, тоже 2 минуты и тебе в тыл приехало 2 мотоцикла и ломает всю экономику. Ерунда в общем, свалка юнитов, никакой стратегии, просто наклепал послал забыл, расстояния мизерные, заботиться о прикрытии чего бы то ни было вообще не нужно, сиди на базе клепай танки через атаку шли на фронт. Тераформинг как видно это изменение текстур для галочки, зачем он нужен, если ни на что не влияет, всё равно что давайте Луну сделаем в стратегии, камеру повернешь вверх, а там, Луна.))
@skitdrow756411 ай бұрын
зачем нужен этот BAR, если есть ZERO-K, более продуманная и интересная + с механикой терраформирования
@ZLO_FAF11 ай бұрын
Ну цифры онлайна в бар теперь на много больше
@Leman_RUSSIAN11 ай бұрын
Какой-то соевый заменитель Супримки. Дизайн юнитов вообще убогий. Фигня.
@Stepan_90311 ай бұрын
Отличная игра. ГОУ ещё.
@user-bg2mi7vg5d6 ай бұрын
Если бы были масштабы суприма, в плане просто расстояний выстрела и размера карт, была бы ахуенная игра.
@dmitriykorolev27611 ай бұрын
Делай ещё. Смешно
@maksr.515511 ай бұрын
Чем пойти в BAR лучше просиживания в FAF?
@vadius220711 ай бұрын
SCFA one love!
@Worselol2 ай бұрын
Это не турели, это шуруповерты.
@wertolotik10 ай бұрын
2:58 порвало
@antonrubtsov399511 ай бұрын
+354 Оч похожа на ТОТ самый Тотале анихилятион! Крутяк!
@korvinkorvin149211 ай бұрын
Это фактически он и есть. На новом движке
@rtsenjoyer386111 ай бұрын
Танцующий ком это сильно.
@user-cj7lp9qf7f11 ай бұрын
Узнаю юниты и здания с Total Annihilation. А Robo похоже не играл в нее никогда, для него все в новинку)
@dinvolodka11 ай бұрын
Графика игрушечная для меня все портит. Посмотреть каст от Робогара ещё можно, а вот играть не тянет.
@animelove685311 ай бұрын
А говорил что кастов по бару не будет)
@RomaMetlik11 ай бұрын
11:55 работает только синий экстрактор
@korvinkorvin149211 ай бұрын
Ну я как ветеран почти всех стратегий. как собствевенно и супримки - так уже и БАра- как по мне - Бар сильно чтоли ... не такой душный как супримка. Супримка это фактически продолжение Тотатлки А вот БАр - практически полная копия Тоталки - но с чуть доработанными механиками и фактически теми же самыми юнитами. Бар в последнее время мне нравиться больше- хотя они всеже разные. В баре больше микроконтоля - в супримке больше экономики. Хотя и тут все решает экономика. Но хорошее микро может дать победу быстрее....
@Wunderwaffe00811 ай бұрын
Го эта тут?
@hassasin775911 ай бұрын
дается ветеранство турелям
@MidMorvin11 ай бұрын
Стилистически очень похоже на супримку вторую.
@dmitrysmirnov271411 ай бұрын
вот именно. нафиг нафиг
@user-hf4qz2ib6t11 ай бұрын
ЧТОООООООООООООООООООООО
@user-xb9dx6qd8i11 ай бұрын
зачем смотреть второй суприм?)
@Leshocs111 ай бұрын
БАР хорош, он своеобразный.)
@StrimoFob5 ай бұрын
Ну чет реально всё какое-то хрупкое слишком. Ну и мегаюниты какие-то слишком мелкие, не вызывают эффекта вау.
@Alto_Clef3 ай бұрын
После 100 игр в Фаф и там эксперименталки уже не такие прям Вау
@eugensh208711 ай бұрын
что-то масштаб карт и дизайн юнитов мне вообще не зашел, надеялся на улучшенную версию SC FA
@andreywonttell401610 ай бұрын
Сейчас с ртс играми всё тухло, так что запробуем данную игрулю. Но по ощущениям скорее на ред алерт 3 похожа, а не на суприму
@user-kc6th4mb9u10 ай бұрын
Не знаю как тебе, но я тоже люблю игру суприм командер, и здоровья твоим родителям, прикольного робогира сделали, меньше ха больше по игре, спасибо, интересно, с Юры пример не бери, переигрывает, по началу было прикольно, а потом много вздохов, противно бывает, а игруха то бомба, надо понимать, типо альтернатива 11 парням
@MrVitaliyAT10 ай бұрын
короче приставочная херь. на этот движок надеть Суприм Коммандер 1 и было бы ништяк. ПРи условии что он может обрабатывать карты большего размера.
@LokiRus2311 ай бұрын
Ну, корабли - корсары, более логичным, ибо корсар, как известно, - пират.
@AkiraOnlyGames10 ай бұрын
Бедные крабики
@bcool935511 ай бұрын
Робогир кастоспамщик)
@qsfff509911 ай бұрын
Баланс совсем другой, юниты дохнут моментально
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
да на зерг раш вся игра похожа, послал мусор и забыл.
@rgbvcmg11 ай бұрын
больше похоже на тотал аннигилейшн чем на супримку
@twnisixelthnihuandeini463910 ай бұрын
Дизайн юнитов говно в этой игре, в сравнении с Великим Супкомом. При том что казалось бы, при современном графоне можно сделать нечто покруче, но не...
@dmitrysmirnov271411 ай бұрын
Неее, недаром слово FOREVER в игре. =))
@ZebestFow11 ай бұрын
Сетооооон ааааа.
@luts383311 ай бұрын
тяжело
@user-sr5gb6rp2c10 ай бұрын
Где касты
@artemkrasnyansky843111 ай бұрын
аниме супримка
@Wunderwaffe00811 ай бұрын
Я жду тотал ангилейшн от. тебя со мной на стрим
@rgbvcmg11 ай бұрын
80% юнитов 1 в 1 из тоталки лоол
@gestaltengine636911 ай бұрын
Чего-то слишком много разных юнитов, непонятно.
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
да пофиг тут как зерги эти юниты выкинул и забыл.
@ZLO_FAF11 ай бұрын
@@___________S_t_a_s___________ ну ну, рейклейм здесь конечно всего процентов 60 а не 81 как в суприме... но тут убитый юнит можно воскресить... вот так выкинешь пол армии а у врага уже армия в 3 раза больше будет чем у тебя... А выкидывают т1 юнитов только уже в лейте. Теже старлайты которые лазером стреляют, стреляют за 1000 энергии за выстрел. 1000 энергии можно в 14 металла переконвертировать. и если посылать на старлайтов спам скаутов за 15 металла каждый то можно даже в плюс выйти т.к. старлайты могут и промахнуться иногда Во многом всё как в суприме... если делаешь эко то в начале игры если делать одновременно и юнитов то это тебя сильно замедлит...
@Alto_Clef11 ай бұрын
Не фаф, но тоже неплохо
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
В общем хрень, но не значит, что не будут дети смотреть, им зайдет просмотров больше может быть.
@Ky36aC11 ай бұрын
нот бед
@user-pp7ue6gw9j11 ай бұрын
Я так понимаю BAR более новая игра? Понятно почему там все механики отшлифованы и докручены. Вообще удивлен существованием такого проекта... Тупо 1 в 1 скопировано... Они с авторами SC договорились? или как там вопрос авторских прав улажен?
@mejtes10011 ай бұрын
Там не с кем договариваться, сдохли давно. И это не 1 в 1, вот санктури это продолжение, а это игра в том же жанре
@user-pp7ue6gw9j11 ай бұрын
@@mejtes100 клон 1в1. Клон, причем тут продолжение
@Player-qp7ow11 ай бұрын
А че договариваться, вроде если копируешь механику, то разрешение спрашивать не надо. А то так ведь можно и у создателей дума спрашивать разрешение на создание шутера) Тем более игра бесплатная и создана чисто фанатами супримки и стратегий.
@ZLO_FAF11 ай бұрын
Чет вообще не понял кто о чём тут пишет по этому придётся с нуля объяснить Total annihilation людям понравился и они сделали опен сорс движек на котором сдеалали тотже самый TA Этот движек называется Spring и вышел он в 2007ом Примерно когда и суприм Суприм это идейное продожение TA и делал его тот-же чел (Крис Тейлор) А на опен сорс движке сделали опен-сорс TA Потом делали много итераций баланса и добавления юнитов и появился мод Balanced Annihilation. (BA) Потом разрабы решили что круто будет это допилить и выпустить в стиме. Допилили графоний, переименовали всех юнитов и переименовали игру в BAR - Beyond All Reason (Даже невооруженным глазом видна отсылка к BA, которая фактически является модом TA) Т.е. Грубо говоря BAR это очень большой мод на TA на другом движке...
@user-pp7ue6gw9j11 ай бұрын
@@ZLO_FAF спасибо, это лучший ответ, чем я мог ожидать)) теперь все понятно. Вопросов больше не имею! Зло, Успехов тебе и в блогерстве и в супримке😉 Я тебя давным давно нашел, через касты небезизвестного Юрия профессионала 😉
@user-xv2ke8wu9o11 ай бұрын
ээ... нет
@badkommie879711 ай бұрын
Неслабый каст, однозначно лайк! Будь тут ещё дизайн юнитов не такой смешной, цены бы этой игре не было
@badkommie879711 ай бұрын
Хотя не, всё-таки минусов у игры побольше чем просто мультяшный дизайн
@dmitrysmirnov271411 ай бұрын
@@badkommie8797 у FAF главный минус - в него невозможно поиграть. Приехали на дачу, и не смогли войти в лобби. Запустили оффлайн - у одного друга постоянный десинк. Скопировал BAR всем и стали норм играть, учиться. =)
@ivanivanov90611 ай бұрын
Азиатский СК ))
@LokiRus2311 ай бұрын
Ерунда какая-то. Может, конечно, она супер-пупер по тактикам и механикам, но её же невозможно воспринимать в серьёз. Стратегия для анимешников...))) Не моя, я в такую не смогу играть, хоть и люблю мультики.
@Nooby-pl11 ай бұрын
По мне тут главная проблема даже не во внешнем виде, а в том что нет того масштаба что в супримке.
@LokiRus2311 ай бұрын
@@Nooby-pl, ну так это ж всё туда же.
@user-io3do8zq9i11 ай бұрын
От тактик и механик главный фан
@NESkimos10 ай бұрын
Как-то все мелко, немасштабно и картонно. После супримки всерьёз даже не воспринимается. Ещё и внешний вид незамысловатый. Больше похоже на игру для телефона.
@dmitrytimofeev589311 ай бұрын
Supreme Commander является продолжением Total Anihlation, но в "тоталке" командир не был танкующим юнитом от слова "совсем", этот же подход использован в BAR. Мульяшность BAR, да режет глаза, если хочется брутальности - на том же движке Spring есть Balanced Anihilation. Там всё более приближено к оригинальной "тоталке", плюс достаточно развитая сетевая игра.
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
да тут дело не только в брутальности, тут масштаб, который ничего планировать не дает, пока планируешь тебя танками задавят им ехать 10 сек до твоей базы, плюс ноль физики, вся эта езда насквозь развороты на месте как будто подняли и переставили ведерко.
@dmitrytimofeev589311 ай бұрын
@@___________S_t_a_s___________ Не топлю за BAR (хотя с удовольствием играю в Balanced Anihilation), просто справедливости ради надо отметить, что карты там есть разного размера: есть такие, где стратегическая артиллерия с базы до базы не достает. Есть и такие, где постоянный клинч и решает каждая атака, ибо отступать некуда. На счет физики BAR судить не берусь, но в "BA" на том же движке - баллистика на месте, и еще, например, башню арты может заклинить, если она по дурости неудачно развернется и со всего маху уткнется стволами в рядом стоящую турель. Т.е. движок отрабатывает физику объекта на уровне элементов, а не просто на уровне объектного кубика. Еще из непривычного - сильно понерфленная авиация. Что в SC, что в её предшественнице TA авиация является грозной силой. В BA и BAR авиация имеет исключительно вспомогательную функцию за счет малого ХП (есть исключения, но единичные). Кроме того сильно задран урон ПВО. Лихим аллюром "три креста" ворваться на базу не получится. Но может оно и к лучшему, ибо командир слабенький и все игры сводились бы к накоплению нескольких бомбардировщиков и снайпа командира.
@___________S_t_a_s___________11 ай бұрын
@@dmitrytimofeev5893 кароч балансить ее еще долго, в СК тоже бомберы и нифига не сводится к уничтожению кома, еще попробуй убей.