Бессмертие в D&D с 1 уровня

  Рет қаралды 154,432

Шуба из Инкуба

Шуба из Инкуба

Жыл бұрын

Попробуем взять RAW (Rules as Written - буквальное использование правил) и сломать игру, сделав себя бессмертным!
Мой тг-канал: t.me/shubincube
Видео переозвучено и смотнировано мной, автор идеи и оригинального ролика - / blainesimple
Скрины с правилами взяты с сайта dm-stuff.ru

Пікірлер: 395
@dzora7779
@dzora7779 Жыл бұрын
Ты не умрешь если не будешь играть в днд лол
@greed5700
@greed5700 Жыл бұрын
По статистике. 100% людей которые когда либо играли в днд, умрут
@acsumius
@acsumius Жыл бұрын
Ты не умрешь, если не родишься
@Korj666
@Korj666 Жыл бұрын
@@acsumius Ну... С технической точки зрения.... ДО того как ты родился, ты был мертв, так что и тут облом.)
@XakerCat3932
@XakerCat3932 Жыл бұрын
Мега ультра хорош
@Hrevet-vx1hg
@Hrevet-vx1hg Жыл бұрын
Мой дед точно не играл в днд, но он умер Возможно он был тайным дндшником
@darthjaffar8053
@darthjaffar8053 2 ай бұрын
Единственный рабочий способ сделать персонажа бессмертным - сделать его настолько крутым и интересным, чтоб мастер им проникся, влюбился и не хотел убивать. Всё остальное - сублимация.
@warriorentity
@warriorentity Ай бұрын
Еще лучше - быть новичком, который всегда приносит еду и пытается в отыгрыш
@PeacefulSky_1
@PeacefulSky_1 9 күн бұрын
​@@warriorentity Я - как раз новичок, сочетающий в себе трогательную беззащитность с хорошими для новичка отыгрышами очень обаятельного персонажа. ) Мастер привязался к нашей пачке так, что вообще никого не хочет убивать, а мне даже разрешил романсить нпс 😊
@Toha161ru
@Toha161ru Жыл бұрын
- На тебя падает метеор, ты мертв, все мертвы, планета мертва, больше не приходите ко мне на игру
@Korj666
@Korj666 Жыл бұрын
Мне кажется самый безопасный способ, приближающий к бессмертию, состоит не в том чтобы стать физически неуязвимым, а в том чтобы иметь возможность возвращаться в мир живых сохраняя память и навыки. Вариантов на самом деле много, но думаю один из самых простых, это обезопасить свою душу, создать для нее якорь на материальном плане и иметь несколько хранилищ с клонами или гомункулами. Ну а после смерти, нужно просто сменить имя, регион пребывания и продумать новую автобиографию. Никому не придет в голову искать способы полного уничтожения мага, если никто не будет знать о том что он умеет воскресать. Все это конечно кажется не такой уж и простой задачей. Но если сравнивать с раскачкой героя до 20 уровня, то план выше имеет больше шансов на успех, и требует меньше времени и ресурсов. Но я хз как это реализовать в ДнД. Не думаю, что мастер обрадуется, если вместо прохождения задуманного им приключения, герои пойдут в противоположную сторону устраивать для себя тайные гробницы, и выкупать различные мануфактуры для стабильного дохода и доступа к ресурсам) ЗЫ: кстати, наличие в мирах такого кол-ва тайных гробниц и подземелий как бы наводит на мысль, что возможно в каждом из них есть тайная комната с баками для клонов мага) ЗЫЫ: Чем больше над этим думаю, тем более логичным все это кажется. Откуда в древних руинах сокровища? Неужели за хр*налион лет не нашлось ни одной команды приключенцев которая бы не захотела обчистить данж? Откуда в этих подземельях столько заряженных одноразовых дебильных ловушек и головоломок? Просто товарищи маги строят над своими лабораториями всякие скотомогильники, которые не дают их отследить своим фоном. Населяют их чудищами и накидывают туда золота и артефактов для нищебродов. Приходит очередная группа подопыт... искателей приключений, проходят данж, забирают золото, а затем пропивая его в таверне рассказывают всем как его зачистили. И вуаля, ближайшие 50 лет подземелье становится никому не интересно, потому что все знают, что кроме монстров там нечего ловить. А через 50 лет, когда это забывается, маг перезаряжает ловушки и накидывает нового золота. Цикл продолжается. Так мы имеем мир в котором никогда не закончатся подземелья с чудовищами, а приключенцы это профессия с более менее стабильным заработком.
@magician3510
@magician3510 Жыл бұрын
Поздравляю, ты лишил меня сна на эту ночь
@tolikkazan9889
@tolikkazan9889 Жыл бұрын
У меня есть некоторое чувство дежавю, но это легендарный комментариий
@Korj666
@Korj666 Жыл бұрын
Да даже подкармливание приключенцев по сути имеет смысл. Чем больше по миру блуждает отбитых фриков, тем проще состряпать новую автобиографию, и тем сложнее кому либо ее проверить. Этож прям глобальный заговор сообщества бессмертных магов получается. Драконы и подземелья? НЕТ, Маги и Подземелья! xD
@YTIIE
@YTIIE Жыл бұрын
Так и появились некроны...
@Korj666
@Korj666 Жыл бұрын
А еще это обьясняет отсутствие распространения технического прогресса при наличии магии. Если есть возможность лепить из стали голыми руками и воздвигать крепости по мановении руки, то нет никаких препятствий к повсеместному созданию промышленности и сложных мануфактур. Один инженер владея магией вполне способен управиться в создании станков которые будут обеспечивать деталями для собственного ремонта и сборке прочей машинерии, уже в отсутствии этого самого маго-инженера. Если только таких энтузиастов не режут при попытке провернуть подобное. Жестко цензурируя и совершая диверсии со стороны тайного сообщества, члены которого будучи бессмертными архимагами, просто не нуждаются в этой самой промышленности, которая может стать рычагом давления в руках босоногой черни. Если ты бессмертный маг, то даже создание космического корабля в одиночку, это просто вопрос времени. И мы подошли к тому что Мир Забытых Королевств, это Антиутопия контролируемая секретной Тоталитарной Сектой группы бессмертных которые держат целый мир в состоянии стагнации для его использования как ресурсной базы своих исследований! *Тревожная музыка* Пойти что ли на РенТв работать... Буду им теории заговоров придумывать.
@vadimpook7574
@vadimpook7574 Жыл бұрын
Просто покупаешь мастеру пиво
@user-zo3tc8zu9g
@user-zo3tc8zu9g Жыл бұрын
Всё очень просто. Делаем ревенанта. Как говорится, лучшая защита от смерти - сама смерть. Даём недостижимую цель персонажу, и вуаля! Каждые д4 дня вы возрождаетесь. Насколько я знаю, даже желание не может это отменить(поправь, если ошибся)
@N0F0RMAT
@N0F0RMAT Жыл бұрын
Пока душа не в теле, исполнение желаний возможно. И что за непостижимая цель? Из того, что я себе представил - два чела, которые поклялись себе уничтожить друг друга, но обратились в ревенантов.
@Hari_Espenton
@Hari_Espenton Жыл бұрын
@@N0F0RMAT собрать обсолютно все артефакты, вообще все.
@N0F0RMAT
@N0F0RMAT Жыл бұрын
@@Hari_Espenton во-первых, это не цель-клятва, а скорее запрос, и со своей алчностью ты станешь не ревенантом, а скорее лемуром. А во-вторых: >>Для осуществления мести у ревенанта имеется только один год. Если же враг погиб, или ревенант не может исполнить месть до назначенного срока, его тело рассыпается в пыль, а душа уходит в посмертие.
@Korj666
@Korj666 Жыл бұрын
Наивные чукотские юноши.) Если бы в моей игре, кто то изьявил бы желание поиграть "бессмертным героем", я бы с радостью согласился, после чего этот герой умер бы первым. И даже не потому что мастера такие вредные, а во первых потому что это было бы очень смешно, когда "бессмертный" герой лишается души, разума, или попадает в какой ни будь план лабиринта клинков из которого нет выхода) А во вторых, когда игрок пробует легкие пути вместо того чтобы напрягать мозг, а затем начинает творить всякую дичь считая себя неуязвимым, то это портит игру остальным) Зы: Почитал про ревенанта. Даже не знаю как обозвать того кто прописал такие свойства этой расе в 5е. В других системах тоже есть ревенанты, и они тоже возвращаются после смерти... Если им не отрубили голову.. ну и так по мелочи еще много вариантов. Получается, прям раковая раса, игрока за которую мастер просто обязан унижать XD. ЗЫЫ: Но самое смешное, если игрок выберет какую ни будь тупую цель то мастер может подвести события таким образом когда игрок своими действиями делает ее выполнение невозможной) Зыыы: Игра за ревенанта не возможна без разрешения мастера. Так что если вы думаете что ваш мастер слишком добр или недостаточно хитер для анальной кары, то скорее всего он просто не разрешит вам пикнуть эту расу. По крайней мере, я бы не разрешил, если бы посчитал что игрок не выдержит всех тех издевательств что я для него приготовлю)
@user-zo3tc8zu9g
@user-zo3tc8zu9g Жыл бұрын
@@Korj666 вообще я веду игры. И да, я делаю персонажа как и остальные игроки, однако мой- непись. Обычно я разрешаю брать почти любое хб, поскольку это даёт больше выбора. А так ревенанта очень просто обезвредить: изгнание и всё. Или выдать какой-нибудь проклятый предмет, который ценой себя отпрааляет кого-то на родной план. И вуаля, ревенант на плане Фугу
@seviazel9687
@seviazel9687 Жыл бұрын
К варианту монаха можно добавить ещё пояс из драконей кожи, что даст нам один раз в день до 6 Ци, и перчатки ловли душ, что позволят нам бить врагов и хилиться
@ProstoyPolzovatel
@ProstoyPolzovatel Жыл бұрын
Умно
@cyber_cat.
@cyber_cat. Жыл бұрын
Я(получаю физ бессмертие) Гм- ой , ой ой, ТВОЮ ДУШУ ДИЗЕНТЕГРИРУЮТ И ТЫ ТЕПЕРЬ ОВОЩ УХАХАХАХАХАХ
@legrizard9256
@legrizard9256 Жыл бұрын
Варвар фанатик не может умереть как либо, пока в ярости. С 17 ярость может быть бесконечной. Берём нежить( забыл как правильно называется), чтобы не получать истощение за отсутствие отдыха и всё, вы бессмертны!!!!
@naskrit5480
@naskrit5480 Жыл бұрын
Умиротворение станет твоим самым нелюбимым заклинанием
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Слишком злой чтобы умирать
@685Rasor
@685Rasor Жыл бұрын
А ещё вы совершенно неуправляемы с маниакальным желанием и не сдерживаемыми порывами выпилить всё что живёт и дышит. Т.е. обычное животное больное бешенством... Вопрос: как долго ты будешь находится в мире живых с такими вводными? Неужели ты полагаешь, что не найдётся на тебя группы с клириком, владеющими умиротворением и изгнанием нежити?))
@dmytrozavtur2764
@dmytrozavtur2764 Жыл бұрын
А как ярость может быть бесконечной? Не помню вроде такого
@dimakitsenko321
@dimakitsenko321 8 ай бұрын
Да когда же вы запомните Ярость с 17 не может кончиться ПРЕЖДЕВРЕМЕННО без вашего желания. В остальном она все так же длится минуту
@user-ol1ql4cj5l
@user-ol1ql4cj5l Жыл бұрын
Получив данный артефакт, ты становишься Кирой Йошикаге.
@m.i.d.n4902
@m.i.d.n4902 Жыл бұрын
Можно сказать больше, персонаж тренировался настолько много что превзошёл всех богов и вышел за рамки стандартных 20 уровней. Главное чтобы по итогу Гейм Мастер не заставил вас умереть споткнувшись об камень.
@riu_ekymx4288
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
Хуже. Гг увидет любовь. По заветам китайских культиваторов.
@user-mx7gc8hv9b
@user-mx7gc8hv9b Жыл бұрын
Сайтама?
@m.i.d.n4902
@m.i.d.n4902 Жыл бұрын
@@user-mx7gc8hv9b ага, слишком долго тренировался.
@LB-tp7br
@LB-tp7br 3 ай бұрын
Играть в соло и стать богом
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
Вот мой способ. Делаем персонажа личом. Лич при смерти возрождается из филактерия через 1d10 дней. Филактерий ныкаем на астральном плане, например при помощи "Переносной дыры" в своем логове Лича, логово тоже прячем круче чем пещеру Бэтмена и наполняем ловушками включающие, например, поддельные рубины которые телепортируют взявшего на другой континент. В дыре филактерий тоже прячем - штука в том что в ДЫРЕ НЕТ ВОЗДУХА, вам он не нужен - вы Лич, а вот любое живое существо попавшее в дыру начнёт там задыхаться и не найдя там ничего быстро - скорее всего уйдёт. Такая вот матрёшка.
@fcktrapnevermind6340
@fcktrapnevermind6340 Жыл бұрын
Поздравляю, вы придумали Кощея Бессмертного в ДНД :D
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
@@fcktrapnevermind6340 Тут скорее Сандро из героев меча и магии 3. Волшебник ставший нежитью чтобы обрести вечную жизнь. В ДнД волшебник может стать Личем это же так удобно - ни ешь, не спишь, не дышишь... Обычно мастер делает пару квестов на нахождение артефакта и книги с записями некроманта который стал живым трупом когда-то. И тогда ты можешь стать Личем и создать филактерий.
@fcktrapnevermind6340
@fcktrapnevermind6340 Жыл бұрын
@@nikita1578 я про принцип матрешки скорее, в которой твоя «жизнь» находится)
@nikita1578
@nikita1578 Жыл бұрын
@@fcktrapnevermind6340 это да.
@kikiki-dx9ro
@kikiki-dx9ro Жыл бұрын
В 5-ой редакции лич не играбельный без хоумбрю(осуждаю). При превращении персонаж игрока переходит под контроль мастера
@Anakiss_
@Anakiss_ Жыл бұрын
Не говорить об этом секрете мастеру? Чтож, я и есть мастер. Но я не буду запрещать своим игрокам баловаться с жезлом безопасности.
@FantomAnton
@FantomAnton Жыл бұрын
У меня такое ощущение, что такие видосы смотрят только мастера...
@user-zg9fo5ec9u
@user-zg9fo5ec9u Жыл бұрын
ого, привет
@Anakiss_
@Anakiss_ Жыл бұрын
Привет, как там твой шериф?
@user-zg9fo5ec9u
@user-zg9fo5ec9u Жыл бұрын
@@Anakiss_ да так, понял, что это просто маг с пистолетом и калашом
@user-zg9fo5ec9u
@user-zg9fo5ec9u Жыл бұрын
@@Anakiss_ его второй навык работает как магнит для пуль, так что, по моему мнению, это заклинание которое как-то работает на горячий металл. может быть это изобретатель, но я не знаю что можно придумать.
@N0F0RMAT
@N0F0RMAT Жыл бұрын
Думаю, ещё возможен вариант с пребыванием в виде Лича, в первую очередь решив проблему с проблемой, присущей всем Волан-де-Мортам, а именно, что филактерия должна изготавливаться из очень ценного камня. Можно подобрать заклинание/инструменты гончара для маскировки её под обычный камень (можно попробовать с красками Нолзура нарисовать камень вокруг филактерии, поправьте, запустить камень летать во флогистон к миллиардам таких же маленьких астероидов и - вуаля! У нас безлимитный космический лич. Минус в том, что о бессмертном существе рано или поздно прознают, и даже это укокошат. Видимо, самый верный вариант бессмертного существа - это либо и впрямь существующий в своём личном мире, не мешающий никому Том Бомбадил, либо любое другое "неиграющее существо". Потому что если ты способен быть всегда молодым и неуязвимым - игра, считай, пройдена, ты вошёл в креатив режим, поздравляю, смысла нет, т.к. нет целей, а целей нет, т.к. нет препятствий. Поэтому, если вам хочется немного фана - просто попросите мастера провести вам сессию "со включённым tgm", а дальше играйте снова в свое удовольствие и удовольствие людей за вашим столом))
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
А что мешает закидывать в свой мир филактерию и вытаскивать ее раз в год чтобы закинуть опять?) Да и на деле филактерию можно так запрятать, что смерть вас настигнет в случае конца вселенной только, хотя и этого можно избежать если найти карманное или просто безопасное измерение которое существует вечно. Это же днд, тут нет ничего невозможного. Но я бы на месте мастера сказал что процесс возвращения вас в "рабочее состояние" занимает примерно сотню лет, если без заклинаний всяких) А то будет еще пати бессмертных личей. Хотя почему нет. Тупо все вместе помирают и ждут сотню, все вместе ресаются и опять испытывать удачу и нервы дма, ведь мир за 100 лет придется изменять.
@vasilii3335
@vasilii3335 Жыл бұрын
Проблема с этим планом в том, что в случае уничтожения, лич воскрешается именно на филактерии. Удачно реснуться посреди флогистона, бро, а потом ПЛЫТЬ обратно в свою хрустальную сферу.
@Denisael
@Denisael 3 ай бұрын
@@judgement7279 за 100 лет все жители мира превратились в профессиональных истребителей личей и медиумов которые заметив лича сразу понимают местонахождение их филактерии.
@judgement7279
@judgement7279 3 ай бұрын
@@Denisael пхапхахпхп, вот так пати бессмертных личей превращается в обычное пати
@TosterBezHleba
@TosterBezHleba 9 ай бұрын
Заклинание желания, желаю что бы жезл безопасности работал вечно
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 Жыл бұрын
Как злобный мастер с самоварами - заявляю: жезл безопасности контрится мастерским произволом и хоумбрю-эрратами. Но как ехидный мастер, любящий давать игрокам дары С ПОДВОХОМ - заявляю: бессмертие. Должно. Заставлять. Игрока. СТРАДАТЬ. У меня как-то был игрок, персонаж которого боялся смерти больше всего на свете, и в момент, когда персонажу была дана возможность обрести бессмертие.... он только после первой смерти понял, насколько он будет страдать. Итак. Суть в чем. Персонаж, умирая..... забывает все, чему научился до момента смерти и воскресает. То есть ВЕСЬ ОПЫТ просто улетает в трубу. ВСЕ социальные связи - туда же. Он обречен жить так, как будто только что получил бессмертие, но после его смерти его жизнь начнется с этого же момента. И дальнейшая компания была завязана на том, чтобы найти способ как хакнуть эту способность и обрести возможность развиваться, а не страдать от амнезии каждый раз, когда тебе прилетает летальный и фатальный жмых. Мастерам на заметку: хороший дар для игрока похож на хорошего трапика - должен быть ПОДВОХ. Оружие, которое дает тебе адские бонусы - пожалуйста, но оно будет тебя калечить, страпонить в людных местах или еще как портить твою жизнь. Либо вставлять элемент рандома, да такой, что трижды подумаешь, а стоит ли козырь игры. Тогда и игроку интересно, и тебе весело.
@sawagrigoriev5780
@sawagrigoriev5780 Жыл бұрын
Где-то я это уже видел... А, точно. Planescape: Torment. А вообще, такие уно реверсы вряд ли можно считать "козырями", потому что, собственно, никакой "козырности" и нет - только регулярный размен, занижающий ценность плюх. Но хуй знает, может в контексте тебя как гей(м)астера, со всеми вытекающими, это и работает.
@shironeko137
@shironeko137 Жыл бұрын
А вы, товарищ, садист) в каком городе сессии ведёте?
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 Жыл бұрын
@@shironeko137 через ролл20
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Если хороший трап с подвохом, то плохой тогда с чем? Без? Тогда это не трап же 🤔Вроде дм а классификацию монстров не знаешь 😱
@nikitachernukh3386
@nikitachernukh3386 Жыл бұрын
@@judgement7279 плохой трап - евнух
@zafl8221
@zafl8221 Жыл бұрын
Да, жезл безопасности дал мне власть которая даже и не снилась моему отцу.
@Ystax
@Ystax Жыл бұрын
Шуба ты не заставишь меня пересматривать Коро-сенсея
@yncorn
@yncorn Жыл бұрын
о чем в ролике идет речь? :D вроде про бессмертие, но я так понял это игра, но в интернете я нашёл лишь "Dungeons & Dragons", тут про эту игру идет речь?
@ravennevermore2378
@ravennevermore2378 Жыл бұрын
Именно. Про то как стать бессмертным в этой настольной игре. А вообще, классная шутка, чел.
@yncorn
@yncorn Жыл бұрын
@@ravennevermore2378 не рили, я только сейчас узнал про существование, и даже не подозревал о том что настольные игры будут типо как ммо, с огромным количеством разного
@swarhem
@swarhem Жыл бұрын
@@yncorn очень рекомендую. Спасёт и от депрессии если есть и от свободного времени пару раз в неделю)
@ravennevermore2378
@ravennevermore2378 Жыл бұрын
Тогда поздравляю. Это самый настоящий мир. Здесь есть все и его можно очень долго изучать.
@user-yr9gt7vt8g
@user-yr9gt7vt8g Жыл бұрын
Мой перс стал частью биополиса. Типа гигантский живой город в стиле биопанк. По итогу город не даст умиреть пока я в нем. А если я умру за приделами то будет создан клон с воспоммнаниями до момента смерти. Генетически и ментально полностью идентичный. Тоже своего рода бессмертие. Всегда молод, можно просто поменять старое тело на новое.
@Jetstream_Toster
@Jetstream_Toster Жыл бұрын
Создаём мага с анальной карой и ваншотаем город
@user-yr9gt7vt8g
@user-yr9gt7vt8g Жыл бұрын
@@Jetstream_Toster он разросся как мицелий по всему миру. Тут поможет только гигадетонатор из спор
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
такое же есть кстати заклинание чтобы клонов создавать.
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
А ну и кстати, падение луны соло.
@user-uo2bj3rd6b
@user-uo2bj3rd6b Жыл бұрын
мой вариант Бессмертия (хотя само понятие размыто...) : Делаем кольцо с заклинанием Реинкорнация , и пусть заклинание срабатывает , когда хозяин умирает (компоненты на 1ка голды носить ссобой !) , по итогу вы Реинкарнируете в новом молодом теле и с большинством своей памяти . Думаю оптимизировать и изготовить такой Артефакт много труда не составит . Этот способ помогает избежать *старости* , в то время как всякие Воскрешалки не спасают от старости >_>
@user-vv2xe3no4w
@user-vv2xe3no4w Жыл бұрын
"О, что это за кольцо на руке убитого мной волшебника. Наверное оно много стоит" - любой уважающий себя бандит. Но вообще во Властелине колец проблему с таким бессмертным решили через отрубание пальцев.
@user-uo2bj3rd6b
@user-uo2bj3rd6b Жыл бұрын
@@user-vv2xe3no4w этот способ страхует от старости и случайностей (кирпича по тыкве) , но не от бомжей убийц , увы >_> . Неуязвимость и Бессмертие это не одно и тоже . имхо
@shironeko137
@shironeko137 Жыл бұрын
У меня так в одной компании колдун помер с кольцом защиты разума. После чего был создан варвар который это кольцо нашел. Но в один момент он тоже чуть не подох. И тогда колдун из кольца такой "Подвинься, бро!" И получился мультаклассовый шизофреник
@user-vv2xe3no4w
@user-vv2xe3no4w Жыл бұрын
@@shironeko137, колдун был игроком или персонажем?
@shironeko137
@shironeko137 Жыл бұрын
@@user-vv2xe3no4w персонажем игрока
@vaipentales7790
@vaipentales7790 Жыл бұрын
Самый простой способ это не делать себя 100% неубиваемым, а вкачать 100% регена. Далее делаем нычку с кусочком своей плоти и когда твоего перса убьют, то просто возрождаемся из этого кусочка и снова делаем нычку с кусочком. И так до бесконечности. Примерно такая тема с бессмертием была в аниме Нелюди.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
Даже если опустить нюансы с принципом работы регенерации, то разве кусок плоти не должен начать процесс саморепликации до полноценного тела сразу в момент своей ампутации?
@vaipentales7790
@vaipentales7790 Жыл бұрын
@@nonenothing5009 Там был эпизод, когда Сато отрубили руку и принесли её в сумке через охрану и он из неё востановился когда прыгнул в дробилку. Вобщем, там нюанс был в том, что восстановление происходит из большей оставшейся в живых части тела. И пока большая часть жива, то меньшая не начинает репликацию. Там у них даже прикол такой был, типа им отрубают голову, у тела отрастает новая с чистым сознанием, а старая не может отрегенится, потому что большая часть тела с новой головой ещё жива.
@nonenothing5009
@nonenothing5009 Жыл бұрын
@@vaipentales7790 а как данный аспект вообще регулируется? Нет, вернее так: как кусок плоти способен определять текущее состояние основного тела? И да, если реген куска плоти находится в "спящем режиме", пока основное тело не умрёт, то как в таком случае кусок плоти сможет оставаться в свежем состоянии не подвергнувшись некрозу, без учёта что основное тело умрёт через пару дней, после отсечения куска плоти?
@vaipentales7790
@vaipentales7790 Жыл бұрын
@@nonenothing5009 Посмотрите аниме. Там все объясняют. Ну, а если коротко, то по лору аниме изначально человек не знает нелюдь он или нет. Если воскрес после смерти, то нелюдь. У них ещё там какие то духи хранители есть, на которых типа все завязано, они их для махачей друг с другом вызывают или если надо кого по стелсу убрать. Хотя я так и не вдуплил в прикол с дробилкой. Если тело отращивает голову с новым сознанием, то как тогда рука Сато отрастила тело со старым сознанием. И причём этот прикол повторяют дважды, второй раз на гг, кода он отрастает уже из своей руки, после того, как его в конце с Сато замораживают криогеном и разбивают. Оо. Или если старое сознание погибает, то тело отращивает голову со старым. Короче хз.
@user-jt7gi9qt5o
@user-jt7gi9qt5o 4 ай бұрын
Но вот только даже если допустить полный реген до первоначального состояния, останется одна проблема Это не бессмертие, ведь твоё сознание при смерти тоже погибнет)) Из кусочка плоти возродишься не ты, а идентичный тебе клон с воспоминаниями на момент отрезания плоти
@ProvodNikToka
@ProvodNikToka Жыл бұрын
как и во всех играх: надо задонатить мастеру! XDDDDD
@user-ig8cq9fr8r
@user-ig8cq9fr8r 10 ай бұрын
На самом деле для бессмертия не обязательно настолько редкий предмет. Вполне достаточно просто "Медальон затягивающихся ран" (редкость - Необычный) в сочетании с чертой "Замечательное восстановление [Remarkable Recovery]". Таким образом медальон ВСЕГДА стабилизирует как только хиты уменьшаются до 0, а черта ВСЕГДА восстанавливает хиты в количестве модификатора телосложения как только состояние стабилизируется (а состояние стабилизируется всегда как только хиты до 0 опустились). И да. Всё это доступно уже на 4-м уровне. И не надо ждать ни 20-го уровня, ни какого-то легендарного предмета.
@user-up1lj4je6t
@user-up1lj4je6t 9 ай бұрын
Вот только есть эффекты, не опускающие хиты в ноль, а убивающие.То же Слово силы:смерть или Дрожащая ладонь монаха.Ну и разовый урон в размере удвоенного хп(но это не точно).Это сходу, без артефактов и произвола(ну, упади перс в лаву - он явно словит инстасмерть).
@user-sg9uo2sv9z
@user-sg9uo2sv9z Ай бұрын
Черта ХБ, лол
@ihz4674
@ihz4674 6 ай бұрын
Егерь багрового ордена на двадцатом уровне - вот, что имбалансно. "Всегда наготове" даёт две реакции, а кровожадное увлечение даёт реакцией встать с одним хитом.
@aleksandrneprimerov278
@aleksandrneprimerov278 Жыл бұрын
сомнительно это все про жезл. Написано "When the time runs out or you use an action to end it, all visitors reappear in the location they occupied when you activated the rod, or an unoccupied space nearest that location. The rod can't be used again until ten days have passed." Кд у жезла обнуляется через 10 дней, но так как это написано в абзаце про выход из райского места, имеется в виду, что кд начинается только после выхода. Хотя авторы описания предмета не соизволили сказать об этом прямо, давая почву подобным инсинуациям.
@utoro5
@utoro5 Жыл бұрын
Что мешает заиметь два жезла?
@tolikkazan9889
@tolikkazan9889 Жыл бұрын
@@utoro5 редкость предмета?
@shubincube
@shubincube Жыл бұрын
@@tolikkazan9889 Вопрос цены: 10-100 к золотых + время простоя на поиски торговца.
@riu_ekymx4288
@riu_ekymx4288 Жыл бұрын
@@utoro5 а чё, тогда можно будет использовать жезл в жезде до бесконечности?
@YTIIE
@YTIIE Жыл бұрын
Я наоборот всегда пытался найти способ замочить бессмертных существ. Так я пришёл к тому, что бессмертие НЕ гарантирует что вас нельзя обездвижить... Я собирал колдуна специально для срадения с бессмертными и трудно убиваемыми существами. Если у него будет 20й уровень, то гасить можно просто желаниями. Но так то билд пока под 10й примерно, т.к. недоработан.
@ravennevermore2378
@ravennevermore2378 Жыл бұрын
Можно узнать о нем побольше?
@Hippie_in_Brain
@Hippie_in_Brain Жыл бұрын
Это кофелок?
@YTIIE
@YTIIE Жыл бұрын
Лучше всего работает на людей, но мне не пришлось тэстить на реально бессмертных: Колдун бездонного покровителя 10 уровня с книжкой. Сначала изучаем цель. Затем готовим засаду, желательно возле водоёма. Компоненты тоже лучше не забыть. И вдохновение от барда. Сначала пытаемся обездвижить цель спэллами удержаний, либо психическим копьём. Если не выйдет - валим и пробуем снова в другом месте в другое время. Как получается обездвижить цель, связываем её покрепче, модно завалить валунами, если это монстр. Кастуем разрыв разума на цель, погражаемся вместе с целью в воду, чтобы понимать друг дпуга и кастуем изменение воспоминаний. Далее дело за малым: рассказываем цели о том, как некто перебил всех дорогих цели существ и даже умудрился унизить нашего пациента. У нас есть на это времени сутки, пока цель недееспособна. В это время отвозим её как можно дальше от места обитания, ближе к морю. Далее два варианта: либо договариваемся с покровителем чтобы тот устрол цели шоу с тентаклями на дне, куда обьект должен отправиться ради мести тому, кто отнял у него всё(для верности можно рискнуть и взять вину на себя, чтобы цель была уверена в своих действиях и попоыла за нами на сааамое дно), либо, если покровитель как всегда игнорит, можно просто сопроводить пациента до дурки на дне грустить в одиночестве о потерях. Только не забудьте не наклалывать заклинания на цель до последнего. Теоретически, тут решит мастер, но было бы забавно попробовать.
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 5 ай бұрын
На самом деле тут конечно все на мастере…но желание не очень хорошо действует на умерщвление существ с опасностью 20+ и это оправдано Они уже вне рамок воздействия 9й ячейкой в лоб. Хотя с щепоткой креатива - может помочь А ещё желание может быть законтрспеллено или перебито желанием существа А ещё логово или Демиплан может это отчасти ограничивать Кроме того Наложение НЕСТАНДАРТНОГО желания имеет шанс навсегда его лишиться (хотя это можно контрить) Но Очень правильно замечено. В уничтожении бессмертных, контроль - важнее дамага. Силовые стены, кристальные темницы, лабиринт, заморозка времени, святилища, круги, безумие, слабоумие, подчинение зверя/личности, игры с демипланами, путы, очарование-это все ваши друзья. У нас тут была пати планарных охотников до 12-15 лвлов давненько Чего там только ни было Вышибить цель а астрал сумками хранения Вытащить из астрала перчатками колдуна Перерезать серебряную нить Запереть в бесконечно накладываемом храме Запереть в кубе с кислотой Заморозить на веки Трюки с бесконечным ослеплением/оглушением через болезни Перенос цель на план где она бесконечно получает урон Слабоумие плюс лабиринт да и просто слабоумие Всякие сферы антимагии Это все довольно весело )
@n_ice
@n_ice Жыл бұрын
Своего первого персонажа я прописал как отшельника, сломавшего проклятие, удерживающее его внутри руин (ломал он его 15 лет - всё вроде честно). Мастер одобрил, и понеслась: После того, как я выбрал архетип мистического рыцаря (Да, воин-человек. Интересно же!), мастер решил, что это остатки проклятия руин наделили моего персонажа силой или что-то в этом духе. В итоге в конце кампании (5 уровень), это дошло до такой степени, что мой персонаж теперь не стареет и не может умереть буквально ни от чего. Просто РП. Честно говоря, я сам немного офигел тогда.
@ogurchik2384
@ogurchik2384 Жыл бұрын
Есть официальное заклинание восьмой ячейки: двойник. Просто создаёшь с помощью него кучу складов со своими более молодыми бездушными копиями (чтобы они были бесплатными, создаём их исполнением желаний, каждый день тратя 9 ячейку), и вуаля: у тебя (1 × количество дней с 9 ячейкой - 120) шансов избежать смерти, что в перспективе может достигать дохренилиарда. Да, это не бессмертие, но это оочень близко к нему. А если к этому ещё добавить какой-нибудь другой способ подольше жить - это будет максимально люто)
@ambershokc2445
@ambershokc2445 10 ай бұрын
Траты огромные. Плюс, есть вариант уничтожить склад.
@anton19_p
@anton19_p Жыл бұрын
Паладин с 25 кд это конечно круто, но как насчёт кованого изобретателя бронника, нестареющего робота с 30 кд? (ещё и 10 лечений ран можно в доспех вогнать раз в длительный отдых)
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
жизнь роботов - 100 лет
@calamitis5234
@calamitis5234 5 ай бұрын
​@@user-lb1yx6lk8nне один кованый не показывал никаких признаков старения так что да все верно
@artemivanov8544
@artemivanov8544 5 ай бұрын
Способ хорошь, но нужно ещё добыть артефакт останавливающие старение. А ещё можно подготовить клонов, при чём не своих, а кого угодно. С помощью заклятия магический сосуд перемещаться в эти тела по мере необходимости, а запаску погружать в анабиоз.
@user-hj6iy2yl4t
@user-hj6iy2yl4t Жыл бұрын
Заклинание "двойник" тоже, в целом, подходит. Просто запрячьте сколько угодно двойников в любой жопе мира. Матариальные компоненты не проблема, если у вас есть заклинание желания.
@skverna5078
@skverna5078 3 ай бұрын
Один маг так когда то сделал. После его смерти ожилвились ВСЕ двойники, и каждый думал что он оригинал
@shironeko137
@shironeko137 Жыл бұрын
Без всяких легендарных штук: Кольцо защиты разума.
@Demon_Trader_at_your_Service
@Demon_Trader_at_your_Service Жыл бұрын
Хорошо... А где его достать?
@shironeko137
@shironeko137 Жыл бұрын
@@Demon_Trader_at_your_Service как то раз дм разрешил его взять при создании персонажа). А так у него редкость "необычное" и оно из базовых правил, так что достать его не должно быть очень сложно (куда легче чем упомянутый в видео жезл, который очень редкий)
@Jetstream_Toster
@Jetstream_Toster Жыл бұрын
Бомж находит странное колечко и надевает его, понимает, что вы сидите внутри и кидает его в лаву, от греха подальше
@shironeko137
@shironeko137 Жыл бұрын
@@Jetstream_Toster до вулкана ещё дойти надо, а пока дойдет можно 10 раз кинуть на убеждение.
@Jetstream_Toster
@Jetstream_Toster Жыл бұрын
@@shironeko137 и что он сделает? Возродит противника?
@Tr1bule.
@Tr1bule. 7 ай бұрын
Есть такой вариант: взять мультикласс с колдуном и выторговать возвращение к жизни и вечную молодость. Так как это сложно - нужно по максимуму вкачать харизму и договариваться с более-менее доброй сущностью
@user-qn4zo3yq7g
@user-qn4zo3yq7g 2 ай бұрын
персонаж ревенант становится личом с филактерием сделаным из камня в какой-то деревушке
@homadoktor1393
@homadoktor1393 3 ай бұрын
Лично мой любимый способ достижения относительного бессмертия - это Слово Матери. Отказываясь от души, как способа хранения личности, ты становишься частью огромного коллониального организма, чьи размеры безграничны. При этом, становясь частью Матери, ты не теряешь свои разум и личности, нет, единственное требование и ментальное изменения - это безумная любовь и желание защитить свою новую Мать. Взамен персонаж получает абсолютный иммунитет ко всему, что хоть в какой-то мере не является физическим уроном, просто безумный потенциал к регенерации, и возможность в случая смерти снова возродиться в Колыбели. Ну, и просто безумные сопротивление и способности к искажению пространства, позволяющие в большинстве своём переживать любой фатальный урон, просто пряча кусочек своего тела в складках подпространства. Из минусов - тебя ненавидят все божества, и даже само Время в лице Хроноса попытается придушить отродье Матери. Ты отныне абсолютный ноль в магии, и единственный способ становиться сильнее - качать эту самую силу и выносливость, благо, твой рост ограничен только твоим возрастом, и то условно. При этом, не получится просто махать мечом или постигать дзен - придётся изучать биологию и генетику, дабы модифицировать своё тело, ведь качка без магии, поддерживающей существ с самого рождения, уделает даже первоуровневый маг-задохлик. В общем, сомнительное бессмертие, особенно учитывая, что отныне ты всеми лапками привязан к своей новой родительнице, и ничего с этим поделать не сможешь... Ведь ты - давно мёртв, твоя душа отправилась на перерождение, а сейчас ты просто личность, записанная на биологический аналог флешки...
@user-mb4so5fz2v
@user-mb4so5fz2v Жыл бұрын
Быть мастером и ВСЁ!
@BlackwingStormtrooper
@BlackwingStormtrooper 3 ай бұрын
Как легко и просто гарантировано вычеркнуть все пункты кроме ножика( чик-чик ). Просто будьте кованым
@user-qf5th7gj3f
@user-qf5th7gj3f 4 ай бұрын
"Главное условие бессмертия - смерть" ©Некромант из варкрафта.
@futoorist9028
@futoorist9028 Жыл бұрын
Самый лучший способ быть бессмертным и не только в днд это иметь сюжетную броню
@rayzap9165
@rayzap9165 4 ай бұрын
сделать монаха эльфа рожденного ликантропом который может собой управлять как обычный человек, и загадать желание неуязвимости к магии
@bdsmachine6693
@bdsmachine6693 Жыл бұрын
Насколько я понял: бессмертен ты или нет зависит от данжон мастера. Поэтому надо сделать бессмертного персонажа так, чтобы это было максимально неочевидно. Не знаю, просто складывается ощущение, будто как только ты решишь сделать бессмертного персонажа, данжон мастер задастся целью убить или нейтрализовать тебя за сессию. И убьет. Так сказать, сам мир воспротивится против тебя. Каждый камень, каждое насекомое станет твоей ахиллесовой пятой. Одна критическая неудача и конец твоей игре. Поэтому просто не надо давать ему повода для твоего убийства. Будь тем самым тихим, почти забытым парнем, имей небольшой козырек на случай неудачи, и все невзгоды и неудачи мира пройдут стороной.
@mirasmirn8731
@mirasmirn8731 4 ай бұрын
Тут цель не создать персонажа который не умрет, а именно что БЕССМЕРТНОГО персонажа, которого вообще ничего и никто не сможет убить в любых обстоятельствах
@bdsmachine6693
@bdsmachine6693 4 ай бұрын
@@mirasmirn8731 так а зачем убивать? Достаточно заковать в цепи, заколотить в гроб и сбросить в океан. Можно ещё пульнуть в космос, а ещё лучше - в солнце. Есть много способов убить или нейтрализовать "бессмертных". Да хоть бессмертного паразита отправить жить в мозг бессмертного мужика. Технически он будет жив, но... в состоянии овоща.
@goshan3030
@goshan3030 4 ай бұрын
Нужно стать лордом демонов Оркусом для бессмертия!
@Astrasam
@Astrasam 4 ай бұрын
Главное не забыться и не наступить на жезл
@m.i.d.n4902
@m.i.d.n4902 Жыл бұрын
И вот ходит партия, но вдруг один из игроков пропадает и появляется только раз в двести дней, а всё остальное время его просто нет, и вот игроки поднялись на вершину мира у них например своё королевство в управлении и они задались вопросом, где же наш союзник? В итоге собирая величайших магов королевства они в итоге понимают что происходит и общими усилиями создают заклинание для проникновения в это пространство, и всё, забудьте о бессмертии, вам больше не спастись.
@user-uo2bj3rd6b
@user-uo2bj3rd6b Жыл бұрын
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@user-zh5yz5ys7r
@user-zh5yz5ys7r Жыл бұрын
Позвольте подушнить) На райском плане герой не стареет, но для перезарядки требуется 10 дней жизни на материальном плане. Итого, если у героя в запасе осталось 50 лет жизни, жезл может дать ему дополнительных 1000 лет, не более)
@ghv3792
@ghv3792 Жыл бұрын
Нежить или любая другая нестареющая хрень решит эту проблему
@margaritashevchenko
@margaritashevchenko 4 ай бұрын
Быть духом/призраком, надыбать фичу от изгнания/упокоения и подселяться в кого хочешь и удобно😅
@user-he4yj8gd3q
@user-he4yj8gd3q 11 ай бұрын
Каждый эпический дар можно взять лишь ОДИН раз.
@reeky4265
@reeky4265 10 ай бұрын
Факт
@ProstoyPolzovatel
@ProstoyPolzovatel Жыл бұрын
Я не играл в днд но столько всего начитался что у меня вопрос, прошу ответьте кто знает: А можно ли создать персонажа лича? Насколько помню лич почти бессмертен, это те же самые кощей и Волендеморт. Привязал душу к предмету, спрятал куда подальше и всё.
@sapiential_archont.
@sapiential_archont. Жыл бұрын
Можно, в таком случае персонаж считается монстром и в большинстве случаев должен скрывать свою сущность от сопартийцев. Также, филактерия лича, изготавливаемая из какого-нибудь крайне ценного камня (даже драгоценного, насколько я помню, и весьма большого - желательно не меньше стандартного кулака), может быть уничтожена, хотя и существует множество способов частичной защиты от этого. Частичной - потому что всегда есть вероятность того, что мастер совершит финт ушами и ты улетишь после гибели очередного тела не на перерождение, а в посмертие. Но вообще таки да, сей вариант, как и вообще почти варианты с использованием нежити (ревенантами, например), крайне хорош
@sapiential_archont.
@sapiential_archont. Жыл бұрын
Хех, истинные личи мыслят одинаково)). Можно, в таком случае персонаж считается монстром и в большинстве случаев должен скрывать свою сущность от сопартийцев (но это не всегда обязательно, по ходу игры в определенный момент можно раскрыться одному сопартийцу или даже всем сразу, но только при подходящих для замысла обстоятельствах). Также, филактерия лича, изготавливаемая из какого-нибудь крайне ценного камня (даже драгоценного, насколько я помню, и весьма большого - желательно не меньше стандартного кулака, то есть часто весьма заметная штука), может быть уничтожена, хотя и существует множество способов частичной защиты от этого. Частичной - потому что всегда есть вероятность того, что мастер совершит финт ушами и ты улетишь после гибели очередного тела не на перерождение, а в посмертие. Но вообще таки да, сей вариант, как и вообще варианты с использованием нежити (персонажа-ревенанта, например), крайне хорош для долгой, хоть и не факт, что счастливой не-жизни
@dezmanddoc6267
@dezmanddoc6267 4 ай бұрын
Просто нужно создать персонажа с проклятием, стирающую этому миру память о его носителе. Однако минусов будет больше чем пользы.
@boombbilla477
@boombbilla477 4 ай бұрын
Хаотично злой персонаж - Владыка демонов, после проигрыша был на грани смерти но всё же выжил, теперь он ни кто для этого мира. Странствуя он наткнулся на лампу с желанием и он спросил у джина что может точно гарантировать безопасность, тот ответил что жезл безопасности, - я желаю чтобы все жезлы безопасности в этом мире перестали существовать. После чего он расхохотался. (Контрим одну имбу другой имбой - за кадром)
@feroindiary346
@feroindiary346 4 ай бұрын
использовал жезл безопасности захотел стакан сока, выпил, подавился и умер...
@user-kg6ug6od1f
@user-kg6ug6od1f 24 күн бұрын
Также можно бессмертие через бесконечные превращения друида.
@user-of3ry4oo2j
@user-of3ry4oo2j 3 ай бұрын
Я накоплю на базовый набор , я накоплю на базовый набор , я накп...эхэ, жхвэужаьлкоко *Умер от истощения заклинания кредита *
@Demon_Trader_at_your_Service
@Demon_Trader_at_your_Service Жыл бұрын
Я вот не понимаю, как работает эта фигня с, "просто получите этот артефакт" и вы неотразимы? А если в кампейне, в котором вы находитесь нет доступа к магшмоту?
@radius5981
@radius5981 Ай бұрын
ещё один способ бесмертия - шантаж дм тем что ты уничтожишь мир игры при помощи чего либо
@piruzbekauri7095
@piruzbekauri7095 Жыл бұрын
В сражении лучше всего сработает неуязвимость и пара друзей магов с контр спелами, до нее большой кд мага и еще пара магов друзей, просто три мага могут убить абсолютно кого угодно так например драконы с 24+ цр им ничего не могут сделать ведь есть силовая стена ловим дракона одной или двумя стенами зависимости от размера и третий маг его жарит спелом длительностью в 10 мин. Чтобы наверняка берем доспех неуязвимости и жезл защити или как он там назывался и как минимум на одно сражение нас нельзя убить, + создаем новое тело дракона для себя и "Симулякрома" + способ описанный в видео. Если что-то еще вспомню допишу
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
да проще клонов наделать, какой-нить бехолдер пати законтрит подобное
@arlekin1665
@arlekin1665 Жыл бұрын
Заклинание реинкарнации отличный бюджетный вариант бессмертия на первых порах + можно начертить на себе защитные руны которые будут воскрешать вас после смерти.
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
не получится чертить на себе защитные руны, они работают совсем по другому
@arlekin1665
@arlekin1665 5 ай бұрын
Да, теперь знаю, но в логове можно разместить сотню и использовать скажем по команде или ещё как то
@strim1987
@strim1987 Жыл бұрын
Отлично. Вот бы ещё узнать про бессмертный билд в гурпсе.
@user-xm3iu4vi1j
@user-xm3iu4vi1j Жыл бұрын
В гурпсе есть отдельная способность, дающая бессмертие.
@user-hn5np9fd7m
@user-hn5np9fd7m 4 ай бұрын
Я делал. Играл за персонажа, которым умер, но я умел перескакивать в чужие тела. Захватывал их, выселял владельца - вуаля, ты бессмертен.
@D4rkonis
@D4rkonis 4 ай бұрын
Сразу вспомнился Planescape: Torment, где персонаж стал почти бессмертным. Если бы он избавился от смертности, он стал бы действительно неубиваемым. Но финалов в игру не так много добавили.
@zachem_psevdonim
@zachem_psevdonim 5 ай бұрын
Интересно у вас тут в комьюнити, я ни слова не понял, ни разу не играл в D&D и ни разу не слышал как играть, но слушать это довольно интересно
@user-dw5lb8zu3l
@user-dw5lb8zu3l 6 ай бұрын
Колдун, который заключил договор с гением, с 17 уровня может 12 часов в день сидеть в сосуде, взять воззвание "Маска многих лиц" (На более высоких уровнях - "Мастер бесчисленных обликов"), черты " Внимательный" и "Бдительный", предысторию отшельника. Никто не знает этого персонажа, соответственно нет смысла его убивать. А если и попытаются, можно это заранее заметить, выйти в переулок и за углом спрятаться в сосуде.
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
если бы только все замечали что их пытаются убить...
@ocuyasu1788
@ocuyasu1788 11 ай бұрын
Имей лучшего друга - дм-а и ты серьезно будешь бессмертным.
@user-nn3sc5ok3p
@user-nn3sc5ok3p Жыл бұрын
Ну если мы заговорили за демипланы. То вот ещё вариант. Класс монах, чтобы не стареть, трюк с верëвкой, чтобы спрятаться, и посвящëнный в магию, либо мультикласс, чтобы научиться создавать волшебные ягоды, и создание воды.
@rosewiesel5192
@rosewiesel5192 10 ай бұрын
На 200й день после выхода из мира - появляетесь в том же самом месте. Если люди будут это знать, то просто подготовят ловушку на этом месте. Каст заклинаний же, вероятно, не мгновенный? А если на месте куда вы вёрнетесь, будет каменный куб 10х10х10 метров?
@cyber_cat.
@cyber_cat. 9 ай бұрын
Хммм, дед моего персонажа друид, и он наложил на меня особые чары, благодаря чему я возрожусь в полнолуние в нашем селе. И их невозможно развеять, тк это очень древнее искусство.
@Technik...
@Technik... Жыл бұрын
Я когда мастер:как стать бессмертным в днд. Угу понятно.
@reeky4265
@reeky4265 10 ай бұрын
Неуязвимость контрится жутким смехом таши(спеллом 1 круга), если у чела все плохо с мудростью, копьем раулотима(спеллом 4 круга), если у чела все плохо с интеллектом, а также любой другой абилкой в игре, делающий недеспособной без урона.
@user-up1lj4je6t
@user-up1lj4je6t 9 ай бұрын
Дрожащая ладонь просто убивает при провале спаса.Без урона.Без падения в ноль со стабилизациями.Смерть.
@reeky4265
@reeky4265 9 ай бұрын
@@user-up1lj4je6t Справедливо, работает
@alekskin791
@alekskin791 8 ай бұрын
На самом деле на монахе долгой смерти можно просто когда у тебя заканчивается ЦИ. Выходить из Боя и возвращаться обратно автоматически восставливая 4 очка ЦИ. Для надежности можно еще взять черту Подвижный что бы движение не провоцировало атаки. И впринципи беря условного Табакси можно спокойно убегать на футов 250 от боя
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
большинство варваров, воинов и других милишников монаха догонят (по правилам погони), а маги ещё и не дадут ему передвигаться в общем. Так что не особо он и бессмертный.
@miraldnik
@miraldnik Жыл бұрын
Специально смотрю чтоб не давать своим игрокам обрести бессмертие :)
@borickrut
@borickrut 11 ай бұрын
Если у тебя 9 триллионов здоровья, то ты круче всех богов вместе взятых
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
Смерть будет либо от старости либо от 10 ударов тени
@Slep.ga19
@Slep.ga19 Жыл бұрын
Быть всегда гейм мастером
@user-zd8fr9sf5p
@user-zd8fr9sf5p 2 ай бұрын
Я у которого было собственное измерение просто потому что и и "купленные" кольцо невидимости которое я за половину его силы сделал себе невидимость заговором и продал его, кольцо защиты разума и кольцо уклонения и посох безопасности который сложился с моим измерением и получилось лучшее от обоих: размер и прочее от посоха и вечность без надобности в наложении от моего стартового измерения: "злобно потерает руки понимая что теперь он бессмертный"
@Tupoelf
@Tupoelf 2 ай бұрын
Ага, только Коро-сенсея таки грохнули в конце, а он потом возродился.
@user-qw9dv6wv7o
@user-qw9dv6wv7o 5 ай бұрын
Перенос сознания, не прохой вариант, учитывая что перерадитса можно и в дракона
@user-zt4vq6pq3n
@user-zt4vq6pq3n Жыл бұрын
Стать демоном или личом вот и всё дела.
@user-uh4fk2yb2c
@user-uh4fk2yb2c Жыл бұрын
Спасибо за видео!
@user-dd9ir7wd2w
@user-dd9ir7wd2w Жыл бұрын
С той же неуязвимостью можно взять мультикласс Чародея и метамагию "Продлённое заклинание" и вауля! И кстати, тут говорилось про бессмертие с 1 уровня)-_-
@user-up1lj4je6t
@user-up1lj4je6t 9 ай бұрын
Так персонаж 1 уровня может использовать этот артефакт.
@worldkotek6468
@worldkotek6468 5 ай бұрын
​@@user-up1lj4je6t А где он его достанет ?
@user-zm3lo4dr9n
@user-zm3lo4dr9n 4 ай бұрын
Кора сенсей еще и умирал от внутренних проблем
@A.K.K.I
@A.K.K.I 4 ай бұрын
Ну все игроки доигрались я буду это контроль на своих партиях
@user-cb3gz2uf5f
@user-cb3gz2uf5f 7 ай бұрын
Неа. Истинное бессмертие это бесконечно хорошие отношения с истиным богом днд - Мастером.
@user-qj5im9qp5u
@user-qj5im9qp5u Жыл бұрын
Ребята из питера, где можно сыграть в настолку, а то давно хочу но не знаю где и как?
@linadnigarb8989
@linadnigarb8989 Жыл бұрын
Напомнил мне тут про настольгичное аниме
@gundone1337
@gundone1337 Жыл бұрын
Минуту, я только недавно начал быть мастером, и у меня нет книг, но я читал в интернете правила и более менее разобрался как играть... Нооо.. про что он говорит?? Разве днд не та веселая игра про воображение, импровизацию и удачу?
@ironpin7949
@ironpin7949 8 ай бұрын
У меня есть идея. По методу Пун пуна увеличиваем телосложение до двух квадриллионов (можно больше). Хиты персонажей равны определенному дайсу+ модификатор телосложения. Таким образом ввши хиты будут равны нескольким квадриллионам. Чтобы вас убить понадобится несколько десятков триллионов Тарасков.
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
Что за метод пун пуна? И чтобы убить такого персонажа достаточно кинуть магическое старение, и за 30 дней он превратится в изюм, или например толпа теней опустит его силу до 0 за, +- 10 ударов, тоже убивая.
@user-bd4oj5ze6l
@user-bd4oj5ze6l 2 ай бұрын
В двух словах. Стань мастером
@Aleksys
@Aleksys 8 ай бұрын
Заклинание неуязвимость имеет соматический и вербальный компонент, да ты неуязвим, но тебя можно связать или заставить замолчать каким либо способом
@Play-xj4bz
@Play-xj4bz 3 ай бұрын
Стать личём или сделать сотни клонов.
@user-vm2gq6yz2g
@user-vm2gq6yz2g Жыл бұрын
Штука занятная и интересная, но толку от этого мало. Никогда вы не получите этот жезл, если ДМ вам его не даст. И у ДМа есть 1000 и 1 способ обломать вам обьюз системы.
@user-zl7qt5mr2o
@user-zl7qt5mr2o 3 ай бұрын
Я обычно делпю ставку именно на мультикласс паладоса с бардом коллегии клинков, еоторый своми росчерками настактвает кд чуть не до 27, и это на 11 или 12 уровне, а дальше только больше
@user-mu7hy8of5h
@user-mu7hy8of5h 4 ай бұрын
Дебичь путает бессмертие и вечную жизнь, и говорит о смерти от ножа в спину и старении...
@user-ko6cn8un1z
@user-ko6cn8un1z Жыл бұрын
Вау это же Коро-сенсей из класса убийц
@fdmitry89
@fdmitry89 Жыл бұрын
Быть бессмертным в днд легче лёгкого. Нужно быть варваром фанатиком 20-го уровня с даром бессмертия.
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
Варвар фанатик не бессмертный :/ , у него ярость 1 минута, а потом умирать.
@mysterioking2258
@mysterioking2258 Жыл бұрын
Я, предположительно, знаю, как поломать этот баг) "Если вы держите этот жезл, вы можете действием активировать его. После этого жезл мгновенно телепортирует вас и до 199 других согласных существ, которых вы видите, в райское место между планами. " Вас и согласных существ, которых вы видите. Тут не сказано, что сам персонаж должен быть согласен на то, чтобы видимых им существ телепортировало, хотя обычно в подобных эффектах пишется "существ по вашему выбору". Выводы делайте сами.
@user-wm7gn5rh4x
@user-wm7gn5rh4x Жыл бұрын
Но тут можно сказать о том , что "существ, которых вы видите" не будет банально если закрыть глаза
@mysterioking2258
@mysterioking2258 Жыл бұрын
@@user-wm7gn5rh4x Игрок врятли догадается об этой лазейке в правилах)
@shubincube
@shubincube Жыл бұрын
@@mysterioking2258 На самом деле, даже если игрок продумает всё (и глаза закроет, и далее в этом духе), докопаться легче до вот этих "пока не пройдёт 10 дней", потому что отсчёт можно вести как с момента отправления, так и с момента возвращения, это уже чисто up to dm, никаких эррат по поводу этого жезла не было. А если даже и первое - можно оказаться в ловушке, переместившись из одного демиплана в другой, но обратно дороги уже может не быть: ты вернёшься в предыдущий демиплан, откуда уже, наиболее вероятно, нет параметра "возврата в предыдущую локацию" через 200 дней, который давал именно жезл. Так что можно остаться навечно в пространстве своих фантазий о рае (если, конечно, у игрока нет в запасе "ухода в иной мир").
@user-id2cs9mw2w
@user-id2cs9mw2w Жыл бұрын
Нужно два жезла )) Или внутри демиплана делать медленно второй жезл
@gigodick
@gigodick Жыл бұрын
Ура новое видео
@uwhsuestretd3126
@uwhsuestretd3126 Жыл бұрын
а как насчёт варвара фанатика 15 уровня. Мы имеем бесконечную ярость варвара с 15 уровня, а с 14 уровня написано что мы не можем умереть, теперь вы вечно агрессивный неубиваемый качёк
@Easet_shad
@Easet_shad Жыл бұрын
халк крушить
@shudovodo
@shudovodo Жыл бұрын
@Няша Чанская она не кончится пока он не уснёт. Но как факт его ещё можно убить если опустить его хиты в минус максимум или использовать слово силы смерть то есть это метод продлит жизнь от нападений но не сделает тебя бессмертным
@swarhem
@swarhem Жыл бұрын
@@shudovodo чертой возвание на отсутствие нужды в сне
@shudovodo
@shudovodo Жыл бұрын
@@swarhem как заметила Няша его всё ещё можно усыпить заклинанием
@shudovodo
@shudovodo Жыл бұрын
@Няша Чанская да им можно
@user-qj9of7oe8l
@user-qj9of7oe8l 6 ай бұрын
Если в общих чертах, то ближе всего к абсолютному бессмертию можно приблизится с помощью неограниченно воспроизводимых запасных тел/воплощений/жизней для себя любимого. Скажи самой смерти - твоя принцесса в другом замке. И не важно, сколько раз тебя убъют. Всегда будет куда отступить и откуда неожиданно заявиться на собственные похороны. Единственный способ навсегда избавиться от тебя - уничтожить все вселенные, в которых у тебя есть запасные тела. Или, хотя бы, сделать их абсолютно непригодными для твоей жизни. И это надо успеть сделать до того, как тебе удастся ускользнуть куда-то ещё. А иначе... Твоя. Принцесса. В. Другом. Замке. И самый простой способ это сделать - превратиться в разумную слизь, каждая частица которой это часть единого целого. Самостоятельная, не нуждающаяся в других частяхи являющаяся тобой. После этого нужно лишь спрятать как можно больше своих частей в как можно больше разных мест. А возможность принять обычный человеческий облик - всего лишь приятный и не обязательный бонус.
@cyanrhein1463
@cyanrhein1463 Жыл бұрын
Если настолько невтерпёж побыть бессмертным - почему бы просто не попросить мастера создать лично для вас отвечающую за это механику?
@badunius_code
@badunius_code Жыл бұрын
Ннннну да Жезл безопасности с первого левела Это когда за пол кампании даже плюсовых шмоток не надыбал, а тут на первом левеле легендарки раздают
@PARPROX777
@PARPROX777 Жыл бұрын
Честно скажу, я этот билд украл. Призрачный полурослик, друид луны - варвар. Прокачка - 1 Варвар, 2-3 Друид круга луны, 4-5 Варвар медведь. Итого, на 5 уровне вы можете два раза в день превратиться в медведя и впасть в медвежью ярость (сопротивление всему урону кроме психического). Таким образом 2 превращения в медведя + ярость дают на пятом уровне дополнительные 136 ХП к приблизительно 76 ХП основной формы (если вас бьют не психическим уроном). И это ещё не всё. У медведя маленький КД, так что на него можно забить и в форме медведя проводить каждую ход безрассудную мультиатаку (т.е. с преимуществом), что с медвежьими +6 к попаданию почти гарантированное попадание.
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
базовый варвар друид
@PARPROX777
@PARPROX777 5 ай бұрын
@@user-lb1yx6lk8n +Призрачный полурослик имеет "безмолвную речь", что позволяет общаться будучи медведем, а также умеет летать на гигантских совах, что даёт полёт. В остальном да, базовый
@user-lb1yx6lk8n
@user-lb1yx6lk8n 5 ай бұрын
общаться будучи медведем это сильно сказано, так как это общение одновременно лишь с 1 существом в пределах 30 футов, так что ставить такого медведя в дозор например, смысла нет. А полёт с гигантской совы у любого друида есть, но только с 8 уровня, друид может летать.@@PARPROX777
2000000❤️⚽️#shorts #thankyou
00:20
あしざるFC
Рет қаралды 13 МЛН
Who’s more flexible:💖 or 💚? @milanaroller
00:14
Diana Belitskay
Рет қаралды 19 МЛН
ELE QUEBROU A TAÇA DE FUTEBOL
00:45
Matheus Kriwat
Рет қаралды 36 МЛН
Что твой любимый доспех в D&D говорит о тебе?
7:01
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 47 М.
Что твоя любимая раса D&D говорит о тебе
5:08
Шуба из Инкуба
Рет қаралды 170 М.
100 КОЛОНИСТОВ В РИМВОРЛД | RIMWORLD
13:13
Канаран
Рет қаралды 112 М.
😱ЭТОГО ТЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЛ О KinitoPET 2
11:26
ОБНОВА В БРАВЛ СТАРС
2:51:01
Kent.apk
Рет қаралды 1 МЛН