В смысле «никто не помнит 2-ой» Хайп с большими сестричками это было эпично. Буром резать врагом на врыве, одновременно использовать плазмиды и стрельбу - офигкнно
@almaster2013Ай бұрын
Да ересь конечно (хотя у них и омерзительная сенуя - "изумительно-похвально"), это первый, скорее, позабыть можно, но уж никак не второй.
@harikiki3006Ай бұрын
плюсую, тоже не понял какие это "все" не помнят вторую часть, помоему наоборот для многих эта чать на уровне с первой, а вот инфинит к удивлению лично длдя меня подзабылся, самая незапоминающаяся часть
@krotmasterАй бұрын
не осилил вторую часть. невероятно скучная
@alexgon4883Ай бұрын
Один из чуваков даже не разобрался, что такое адам и как прицел включать. Если честно один из слабейших выпусков. Столько дурацких придирок, а сами в половине механик не разобрались. Вася еще ничего, но этот второй чел чистейший нуб
@JvehАй бұрын
Ну вообще-то да, если не сказать "Биошок 2", то его хрен вспомнишь, что он есть. При слове "Биошок" все вспомнят либо первую часть из 2007, либо инфинит. А 2-йка - так, какое-то длс для первой части. Ну чем она запомнилась обычному игроку? Умопомрачительный сюжет? Да не особо, насколько я помню, в первой он получше был. Бур взрывающий что-то там и плазмиды с оружием одновременно? Это уровень мода на Скайрим, меняющего инвентарь на нормальный. Хайп вокруг больших сестричек? Где он был? Среди Фанов первой части? Так-то и майнкрафтеры щас хайпуют вокруг очередной добавленной черепахи. Хайп есть, но слышно ли его? По факту, это просто 1 часть, с небольшими улучшениями, без весомых изменений. Это буквально как Метро 2033 и Ласт Лайт: небольшие улучшения, при внешней идентичности; ± тот же уровень сценария; и локальный хайп вокруг черных и Ани. Просто хороший сиквел, физически не способный затмить оригинал Да и будем честны, 2010 вряд ли многим запомнился именно из-за сиквела биошока. Напомню, тогда вышли: РДР, Хэви Рейн, Метро 2033 и Нью Вегас. Лично я, скорей вспомню Сингулярити (откровенно средний проект), чем биошок 2.
@ssarkisianАй бұрын
По футажам Семёна можно увидеть, что он когда начинает стрелять, остается стоять на месте как вкопанный, а не стрейфится. Впитывает буквально весь урон, что летит в его сторону.
@TheFearlessMaxАй бұрын
и еще не попадает нихера) вот он консольный геймплей...
@MuXaTsoXoTuXaАй бұрын
это из-за геймпада. консолемразные привычки
@user-kk2us6vy9cАй бұрын
а разве без автоаима на геймпаде можно при этом ещё нормально бегать? Я сколько игр не играл на геймпаде, но когда работаешь одним соском геймпада делать что-то ещё и вторым удобно от слова "НЕ ОЧЕНЬ"
@ViperWarlordАй бұрын
Синдром папича и консольного геймера,реакция хуже собаки.
@BoMBuRCHeGАй бұрын
Я проходил на PS3, без особых проблем. Так что это надо просто тренироваться. И вылетов кстати никаких не было. Для старых игр идеально подходит.
@Dmitry_AndresyukАй бұрын
Кстати. Проверил - если убивать мелких - лут меньше, а враги злее.)
@drgluck07Ай бұрын
Вот мне тоже подумалось, что это типа для баланса. Хочешь больше адама - на тебе больше врагов. Семён вообще отличается тупыми решениями при прохождении игр, уже не первый раз замечаю. На этот раз его за это наказали.
@user-lb9ls9bb8sАй бұрын
@@drgluck07ну это классно получается для разбора полетов, видно два радикально разных подхода, относительно нормально и совсем тупой)
@dimanalexeev7519Ай бұрын
"Биошок очень тяжелая игра, меня постоянно убивали" <a href="#" class="seekto" data-time="2600">43:20</a> телекинезом подымает аптечку с лов ХП и кидает её во врага вместо того чтобы ей воспользоваться. Ясно- Игрожур))))
@leroyferjlАй бұрын
да это жестко было:D
@ZeppelinBirdАй бұрын
Консольно-геймпадный гейминг. Чё-то делает, хрен знает что делает
@user-bj4dw3cv3fАй бұрын
Ну у тебя и предъявы киберкотлетные, конечно) Один пчел полигры не мог найти прицеливание, второй его вообще не нашел. Я им лайк на видос влепил уже на моменте когда они игру запустить смогли.
@sandansaiyan567525 күн бұрын
17:25 Гальперия не знает, что через селектор оружия можно использовать Еву😂😂😂
@MrTurockmakАй бұрын
Будет смешно, если окажется что Семён забыл переключать виды боеприпасов и заканчивались у него только обычные.
@M3HTAJIUCTАй бұрын
Точняк 😂
@andrewtarasenko2976Ай бұрын
Мне кажется, что да, потому что на некоторых футажах мне так показалось
@greengreenproАй бұрын
Не забывал...
@andrewtarasenko2976Ай бұрын
@@greengreenpro тогда прошу прощения, видимо плохо всматривался. Скорейшего восстановления нервов после этого неудачного опыта
@kamsturworm5602Ай бұрын
Ну как минимум он на гвоздомете постоянно пользовался разными снарядами, так что думаю не забывал
@sunjest1Ай бұрын
Semen: ДЕВОЧКОПРИЁМНИК Я: баляяяяяя
@user-lv2st3ns7dАй бұрын
Удивительный опыт игровой у Семёна конечно))) Помню, когда играл на высокой сложности, то как то получалось делать так, что всё работает на тебя и реально чувствовал себя имбой. Ну и хотелось бы его чуть огорчить: он весь выпуск уверен, что убивая сестричек получает больше Адама, но на самом деле получает его меньше. Сестрички одаривают тебя по итогу намного щедрее. Ну и по воспоминаниям одинаковые разноуровневые статические улучшалки дополняют друг друга: точно помню, что то ли экспериментально на чём то проверял, то ли это в первой части писалось.
@Daniel_XLАй бұрын
Каждый день узнаю новое, оказывается, Bioshock 2 это забытая игра
@AvirontАй бұрын
Многие не играли даже в него. Я лично в первую играл, а до др руки не доходили.
@user-mr5qw5tm4vАй бұрын
PS-эксклюзив? Нет, значит забытая. GTA5, кстати, тоже забытая игра с тех пор, как вышла на ПК. А о всех Зельдах вообще никто никогда не слышал, нельзя забыть о том, что и не выходило
@BeMyArtАй бұрын
Но концепт не в том что игра должна быть забытой, а том что она должна быть - непонятно хорошая или плохая💁♀️
@foxemperor1678Ай бұрын
Забавно, а у меня первого не было, так что я постоянно второй перепроходил, пока Инфинит не вышел
@endrgarАй бұрын
Наверное потому что вторую не считают отличным представителем серии, чаще всего вспоминая первую и infinite. Хотя вторая часть ничем не хуже, отличный представитель серии, хоть и разрабатывалась без Кена Левина. Хотя она не забыта.
@Shegan7971Ай бұрын
Умирал, потому что сестричек убивал. Карма настигла...Кстати, если спасаешь, они будут подарки оставлять с Адамом, и это буквально перекрывает количество Адама за их убийство
@semirionuАй бұрын
Если только убивать то получишь немного больше адама (+190), но за спасение еще и тоники дают
@pvp_625Ай бұрын
@@semirionu ещё патронов горсть ссыпают
@user-kk2us6vy9cАй бұрын
@@pvp_625 в первой части ещё и лечилки срали, хотя кто-то говорил, что это дескать игра сама понимает, что нужно игроку, звучит правда сомнительно, но окей
@dima_patriot_42rus77Ай бұрын
так я сразу и подумал, странно, что Семён даже не предположил, что сестричек убивать не хорошо и Игра тебе мстит за это,
@goodgood9147Ай бұрын
В общей сумме за убитых сестричек больше Адама дают, чем за спасённых с учётом Адама в подарках. Но оно перекрывается другими бонусами.
@cnupT9IraАй бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="92">1:32</a>:15 сияют золотом 2 кнопки. Обе подписаны, как надписи на стенах. Одна убивает Сашу, вторая выпускает в океан. Игрожур момент
@GeromifyАй бұрын
Для обороны сестричек есть мины, турели, расстяжки, циклоны, вызов дронов... Есть плазмид ускорения сбора, увеличения сбора... Пользоваться мы этим конечно не будем!!😅
@Diolur25 күн бұрын
Семён буквально говорил, что только на подготовке к битве(ловушках и прочем) и жил, чувак, хоть бы ролик досмотрел.
@Geromify24 күн бұрын
@@Diolur я ролик досмотрел, но кроме стандартных растяжек из первой пушки он считай ничем не пользуется, даже турели это по праздникам...
@Diolur24 күн бұрын
@@Geromify часто дрона на футажах видно было тоже, да и вопрос не в этом, а в том, почему Васе не приходилось этим пользоваться?
@Geromify24 күн бұрын
@@Diolur камера! Он говорил что она у него не срабатывала. Толи игра сломалась, Толи он забывал, но он даже кошель до 800 монет не увеличил, а это дают за базовых сплайсеров, значит и остальное на таком же уровне. Он самое дёшевое в автоматах скупал, все деньги на аптечки и Еву. Всё таки меня радует сколькими способами можно пройти игру))
@zhurkin_5 күн бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@IzraphaelАй бұрын
Вася в Jericho (оружие на экране справа): "Ну здесь справа и слева стоят обозначения боеприпасов и ты с основного стреляешь с правой кнопки мыши, но ты привык что ты основными боеприпасами стреляешь с левой кнопки мыши, неудобно!" Вася в Bioshock: "Блин, оружие в правой руке, а стрелять из него с левой кнопки мыши, неудобно!"
@andrewtarasenko2976Ай бұрын
Ну, никто видимо не повторит Undying)
@m3dvedАй бұрын
🤣
@СапиесАй бұрын
Ну он не говорит неудобно. Он говорит, что странно смотрится
@ngixmaАй бұрын
@JOPKU77.RU__Ha_CauTe_5 надеюсь 16 годов вашего лишения свободы. ))
@kostenpsycho2422Ай бұрын
Вот не пойму в чем проблема? По-моему, правой рукой пользоваться на ЛКМ и левой на ПКМ, это классика управления в играх в которых задействуются обе руки. Так же было в Dishonored или Скайриме. В Dark souls на пк если брать по оружию в каждую руку то-же самое. В играх со стрельбой по-македонски, где можно отдельно управлять оружием в каждой из рук, всё точно также (мой личный пример - Borderlands 2 при игре за Шизострела). Я не помню ни одной игры, где было бы иначе.
@windofchange1679Ай бұрын
Ну не знаю, 2 Биошок шикарен и всегда о нем помнил. Я думаю многие не забыли о нем.
@spifilis3886Ай бұрын
По-прежнему любимая часть трилогии
@mikotoibaradzaki3700Ай бұрын
тоже думаю, что бред. тогда уж о всей серии забыли
@Little_LiarАй бұрын
Хз, до сих пор уверен, что это "Чистое небо" от мира Биошок. Ничего в нем нет, оригинал в разы более глубокое произведение. Просто сиквел ради сиквела
@PyronRussianАй бұрын
Вот тот же вопрос. С хрена ли он забытый. Одна из любимейших дилогий.
@StrangeLooneАй бұрын
речь идет о мейнстрим аудитории
@MiniLairdАй бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1740">29:00</a> Семен практически не попадает по ОДНОМУ единственному противнику в комнате, танкует все выстрелы лицом, подходит вплотную, пока переключал оружие тоже получалд тумаки прикладом, когда наконец-то оружие переключил, то не попадал уже и буром, после чего просто помер. Хм.... Почему же он постоянно умирает и ему не хватает патронов? Хм... Даже не представляю
@PyronRussianАй бұрын
Когда вам покажется что вы плохой игрок и хуже уже нет - обратите внимание на Окорокова и ваше самомнение тут же улучшится!
@serega_43Ай бұрын
Вася: ни разу не умер Сема: умирал по 10 раз на одном месте Разница между клавомышью и геймпадом таки налицо)
@DeviceD42Ай бұрын
Дело не в контроллерах, дело в людях.
@SarumanAshoevАй бұрын
@@serega_43 Вася сказал, что первую часть на паде проходил. Хз, неужели Сема так едрьмово играет. Не такая и тяжёлая игра
@bkmzbkmz1826Ай бұрын
lf да там видно лайфбар у противников разный, поломано что то
@M3HTAJIUCTАй бұрын
@@DeviceD42 и в контроллерах тоже
@jarmyst122Ай бұрын
Вы задолбали сравнивать, это разный опыт, разный тип управления, это как сравнивать виски и портвейн и спорить, что лучше и да, говорит пк-консоль-боярин
@oxidenexus2990Ай бұрын
Для меня второй биошок это наверное самая любимая игра за всю жизнь. У первой части очень необычная и интересная концепция. Меня большие папочки прямо будоражили в свое время. Огромная неповоротливая боевая машина, а эти низкие стоны... у меня аж стены дрожали из-за сабвуфера который их воспроизводил, как же эпично! И вот когда во второй части дали за полноценного большого папочку это просто непередаваемый кайф. Ходишь просто своим гига буром всяким жалким смертным черепушки взрываешь, кайф! А сюжет так вообще.... То что немногословный папочка проходит огонь, воду и медные трупы и старается по ходу игры раз за разом доказывать что он не чудовище и на последнем издыхании спасает свою дочь ценой собственной жизни и в конце буквально умирает у нее на руках.... Боже, я здоровый парень плакал как пуска горькими слезами 7 из 9 моих прохождений второго биошока, это гениально
@user-rs5tk3xl8lАй бұрын
Я тебя понимаю, я до сих пор реву с концовки 2 части, мне 28 лет к слову
@user-ut6sq9dc9mАй бұрын
Согласен полностью! Первая часть хороша что говорить, но вторая, лично для меня, стала лучшей в серии. Я переживал за своего героя, как будто он мой лучший друг... Я переживал за Элеанору, будто она моя дочь. Да и вообще, при всех повторениях и копировании первой части, вторая запомнилась именно историей. А вступительный ролик под меланхоличную грустную музыку... Это прям мурашки по телу, он запомнился даже больше, чем финал. Вторая часть - это отличная играя и отличный сиквел великой игры!
@zhurkin_5 күн бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@GeromifyАй бұрын
Прицеливание обьясняется с первым же оружии, но мы пропустили😂 Гарпун самое мощное оружие не считая гранатомета. Он усиляется уроном, скорострельнотью, снайперским прицелом... -"Ну оно бесполезное" Ахахах😂😂😂
@Holy_Pie23 күн бұрын
Я сейчас прохожу игру, и поначалу сильно недооценивал дротик-ракету. А потом начал ими прошибать головы Папочек и оболдел от урона. Могу сказать, что из оружия на высокой сложности я пользуюсь всем. Плазмидами вроде как тоже начал пользоваться, но чутка и на моём этапе это почти не имеет значения, кроме станлока офк.
@zhurkin_5 күн бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@ZimberdumАй бұрын
Наивный Семён думал, что убийство сестричек даёт больше Адама. Главное чтоб он до конца не узнал, что это не так.
@andrewtarasenko2976Ай бұрын
В принципе, да. Но за пощаду дают всё же ещё больше
@GeromifyАй бұрын
@@andrewtarasenko2976за пощаду в сумме дают больше, но подарки сестричем дают уникальные плазмиды
@MikeulnyrovАй бұрын
Это в первой так было. Во второй немного поменяли.
@ZimberdumАй бұрын
@@Mikeulnyrov вроде в итоге все равно больше выходит + бонусные плазмиды и тоники
@MikeulnyrovАй бұрын
@@Zimberdum нет, во второй меньше. Тащишь тоьько за счёт плюшек.
@user-lz8nl1ub5rАй бұрын
Такое ощущение что семен активно пренебрегал в начале игры улучшениями оружия, и в результате его дпс стал настольный пососным что все деньги стали уходить на патроны и денег на улучшения уже стабильно не было 😂
@GeromifyАй бұрын
Он забил на иследования, прокачку боевых плазмидов и броню типо железной кожи, элеткрокожи, элементальный шторм... А его любимый плазмид Ярость агрит противников на кого попала включая тебя, им пользуются из-за угла а не посреди боя😂
@dlbm_industriesАй бұрын
♂️semen♂️ *звуки смеха батхэда*
@Frandge_RemoonАй бұрын
@@dlbm_industries меня тоже зовут Семён, и именно таким словом моё имя транскрибируют на английский... официально, в паспорте и на банковской карточке написано такое имя))
@dlbm_industriesАй бұрын
@@Frandge_Remoon 🫡
@darkestknowledge991Ай бұрын
@@Frandge_Remoon где живешь?
@user-im6rv7xb7iАй бұрын
Удивляюсь я с вас, товарищи журналисты, я её вообще на свиче проходил и совершенно не припомню, чтобы я в игре страдал.
@user-rf5fu4rt1pАй бұрын
Чисто как растянуть время, сидеть сочинять непонятные и не существующие проблемы шикарной игры.
@user-ez4it5kr4cАй бұрын
@@user-rf5fu4rt1p она не шикарная вовсе, но и не бешеный траходром, как ее Семен описывает. Нормально проходил, дневники слушать успевал, но второй раз перепроходить не стану.
@user-rf5fu4rt1pАй бұрын
@@user-ez4it5kr4c она шикарная, если в неё играть в момент выхода, своим антуражем и тематикой. Просто у всего есть своё время, а тут просто полили игру.
@PristenCityManАй бұрын
Самую казуальную механику с возрождением Семён назвал усложнением, Аля Дарк соулс. Это конечно эпично)
@andrewtarasenko297624 күн бұрын
А Васян сказал, что патроны бы отбирали, если бы так работало. Тоже эпичный ляп, потому что прогресс собранных предметов сохраняется в Соулсах
@VenomTheRatАй бұрын
Когда я смотрел разбор полетов по играм, в которые не играл, думал что экономлю время, и можно их выписывать из беклога. Когда я посмотрел несколько полетов по играм, в которые играл, понял, что авторы в целом очень слабые игроки и сильно искажают игры
@Keeper669Ай бұрын
Моя личная ненависть, это Адвент райзинг в разборе. Я его впервые проходил еще классе в 10 без единого синематика и был в восторге от Геймплея, вообще не понимая сюжета, потом прошёл нормально и был в еще большем восторге. А потом два рака сделали выпуск, страдали от своих кривых рук, и обосрали игру. Как же я горел.
@user-ez4it5kr4cАй бұрын
@@W-t-P рубрике больше десятка лет, а все равно каждый месяц приходят альтернативно одаренные и ноют, что Гальперов и не-Гальперов обосрали игру детства и не разобрались в ней. Успокойтесь и выдыхайте - это шоу! Его цимес в том, чтобы ржать над ведущими и их злоключениями. Это как на концерт юмориста прийти и возмущаться, что это какой-то дурачок несерьезный.
@karry299Ай бұрын
Слушайте, вам же прямо говорят, проходили только ради ачивок, вся его цель это выбить платину (что бы это ни значило, хер пойми этих консольщиков).
@Keeper669Ай бұрын
@@user-ez4it5kr4c оно весело пока не трогают, то, что любишь лично ты. Тут многие смотрят разборы с мыслями, что после них к игре можно не прикасаться, а их мнение об игре почти всегда бред. Да весело, что они кривые раки, не весело когда они в итоге уничтожают в вердикте добротный продукт, потому, что не смогли в базовые механики и с придирками уровня, стрелять левой, а оружие в правой, вот это нонсенс. Это как играть в теннис без ракетки и засерать игру, потому, что мяч отбивать клешней не удобно, вынести отрицательный вердикт, чтоб больше другие даже не пробовали играть. Очень смешно.
@user-ez4it5kr4cАй бұрын
@@karry299 мне, как компьютерному флибустьеру, похрен дым эти платины. Я много лет и не знал, что это такое.🤣
@dimasaints8039Ай бұрын
13 минута ролика Вася как обычна назвал самое мощное оружие бесполезной беретой класика
@xirrantosАй бұрын
байт на комменты))
@lt.djb0ld626Ай бұрын
Вася: "Выдавил зубную пасту из тюбика на щëтку, затем почистил зубы"... Семëн: "Что?! Где?! Как?!"
@user-bz6sq6xc9fАй бұрын
Именно. Как он вообще живёт эту жизнь...
@svalkvsyachin21 күн бұрын
Но он смог узнать, что есть прицеливание😅
@user-ut6sq9dc9mАй бұрын
26 минута видео... Ребята, 15 раз умереть в этой игре на средней сложности - это прям достижение. Тут нет ни одного противника, ни одно босса, с которого можно было бы крякнуть столько раз, даже на высокой сложности
@techical0229 күн бұрын
Ну так то сдохнуть можно если толпой насядут. Но очень редко
@scorpikoshka7184Ай бұрын
Что-то невообразимое. Я обе части проходил на старом компе с клавамышью. Перепроходил уже на максимальной сложности не прокачивая ХП и не покупая аптечки. Ещё и косарь адама в конце первой части оставался даже при условии спасения сестричек. Обычными патронами (на харде бесполезны) стрелял по стенам и по бутылкам. Патронов и денег завались, если всё обыскиваешь, всех фоткаешь, и никогда не убиваешь противников под заморозкой первого уровня. И это учитывая, что на харде противники намного жирнее. Телекинез почти не жрёт ману, а кнопка "альт" позволяет защищаться предметом, как щитом, а потом бросать его в противника. Газовыми баллонами можно халявно гасить папочек и босса первой части. Бур - самое мощное и халявное оружие. С грейдами позволяет засверлить сестричек и папочек под глубокой заморозкой вообще не получая урона. С разгона ваншотит бомжей даже в лейте (с грейдами и тониками на ближний бой ) после оглушения электроболтом, или после глубокой заморозки. Двустволка вполне себе оружие, а гарпун - почти рейлган, стрелы на который можно подбирать после грейда (слишком халявно, чтобы это абузить). Кто-то абузит пчёл+ плазмид роботов охраны. Какие вообще могут быть проблемы в этой игре? Ну только если пытаться пробежать её ночью за три часа, вообще не лутаясь.
@artoum83Ай бұрын
Рыжий гений на рекламе.
@pofigismshukovich2396Ай бұрын
Опечатка в слове "гей"
@vasyaliskАй бұрын
Мне интересно а когда выпустят фри ту плей игру про войну России с Украиной? Чтобы уже её вместо вартандера здесь рекламировали
@artoum83Ай бұрын
@@vasyalisk так уже есть, ZZZ называется.
@gn4128Ай бұрын
@@vasyalisk судя по тому что показывали сюжетная компания переднего края будет про это. Она вроде бы осенью выходит
@vasyaliskАй бұрын
@@gn4128 не она должна быть онлайновой и бесплатной но с донатом. Как вартандер чтобы СГ в разборах её рукламировали
@afgistАй бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="869">14:29</a> "а у меня правого соска нету, если что"😥
@RetroeddАй бұрын
У Солода было 18
@l1zvrdАй бұрын
Куда скидывать деньги на лечение?😂
@ensiferrus9090Ай бұрын
Рекламе вар тандера самое место на дне морском...
@yegorscherbakov1155Ай бұрын
на днище даже
@ZhabisheАй бұрын
У меня и раньше были такие мысли, но теперь я уверен: эти ребята просто нахер непрофпригодны. Сидят два чувака. Один играл в первую часть и вообще вроде на опыте. Но понятия не имеет, что такое Скаут и зачем выходить из его режима. Или стакаются ли разные уровни одного тоника (да, стакаются). Или кто создал Сестричек (нет, не Гилберт, а Сушонг с Танненбаум). Второй о чём не спроси отвечает "я не видел" и "я не знаю", умудряется подыхать всю игру и я реально не представляю, как он играет. Просто как? Хотя если видео начинается со слов "для игры в шутер от первого лица я достал геймпад", то... То всё равно нужно быть просто призовым раком. Потому что в этой игре можно собрать билды, где тебе ни стрелять не придётся, ни бегать, ни врагов искать самостоятельно. Я уже молчу, что на тебя столько лута сыплется, что просто невозможно постоянно не иметь патронов. Это же не Prey на харде, это Биошок 2 на среднем! Или это: на моменте попадания в Фонтейн Футуристикс, где открываются самые крутые апгрейды, "АДАМ уже стал не нужен". Но комментс. Ёмана, когда я школьником первый раз играл в эту игру, так не сосал. Журналисты игровые, блин. По этому видео можно ещё один двухчасовой ролик сделать, с разбором бреда, косяков и ошибок. Может ну его, лучше устройтесь на завод?
@romangorbunov222219 күн бұрын
Сколько раз вы играли в биошок? 0_о . Звучит примерно как если бы я ругался, что кто-то в рпг по днд нечетное количество очков в неведущую характеристику влил =)
@Zhabishe19 күн бұрын
@@romangorbunov2222 В первый - много. Примерно но три-четыре прохождения оригинальной версии и два-три - ремастера. Вторую часть поменьше, но наверно три-четыре раза прошел. Третью - один раз ^^ Но это всё при учёте, что начал я на релизе, безруким школьником.
@zhurkin_5 күн бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@user-en2tn3yq9k4 күн бұрын
Для прохождения нахрапом, когда это работа, а не развлечение, Вася справился приемлимо
@xansaibot3134Ай бұрын
Еще как вспоминаем. Геймплейно - прямой апгрейд первой части. Сюжетно - очень трогательная история взаимодействия папы и дочери(пусть и связь между ними искусственная) Да, здесь главный злодей не такой харизматичный как Фонтейн или Райан, но зато есть сюжетные выборы в Биошоке 2(кого оставить в живых, а кого убить)
@huy_v_paltoАй бұрын
Такие же впечатления. Не понравилось только баги в ремастер версии и то, что после первой части не чувствуется разница между Джеком и Дельтой геймплейно
@xansaibot3134Ай бұрын
@@huy_v_palto а как же возможность использовать плазмиды и оружие одновременно за Дельту? По мне так из-за этого геймплейно вторая часть в разы приятнее играется, чем постоянный свап между плазмидами и оружием в первой части
@zhimanookaАй бұрын
Апгрейд? Скорее наоборот. Унылый геймплей, затянутое начало и в целом в разы слабее даже первой части
@xansaibot3134Ай бұрын
@@zhimanooka так и скажи - мне не нравится серия биошок
@techical0229 күн бұрын
@@zhimanookaпервая часть воплощение душной унылости, о чем вообще разговор. Десять часов одинакового геймплея. Второй как то пободрее.
@user-qg7lr1fk8cАй бұрын
Помним-помним! До сих пор перед глазами картина - захожу в магазин видеоигр с 500 честно накопленными рублями (безумные деньги для меня 11 летнего), беру диск (первой части на полке не было) и отдаю его продавцу. Он смотрит на обложку, на 18+ и НА GAMES FOR WINDOWS. Спрашивает: "Ты разберешься с этим сервисом?" Утвердительно киваю и отдаю заветный пятихат. До сих пор с теплотой вспоминаю и хочу перепройти. Несмотря на репетативность геймплея, авторы пытались развивать идеи оригинала, зашивая их в стандартный сюжет про папу с дочкой. Хз, может этот сюжет и сделал меня семейно ориентированным человеком.
@KorteZZ88Ай бұрын
Вот как надо воспитывать традиционные семейные ценности!)
@ZeppelinBirdАй бұрын
Хорошая концовка первого биошока в сердечке навсегда. Не грех и слезу пустить
@user-bj4dw3cv3fАй бұрын
>Хз, может этот сюжет и сделал меня семейно ориентированным человеком. >игра где половину времени нужно отбиваться от наркозомбей, пока похищенная маленькая девочка выкачивает гигантским шприцом наркоту из трупа, а потом её можно убить, чтоб получить дозу дури побольше. Фемили френдли, всё так.
@techical0229 күн бұрын
@@ZeppelinBirdкакая это хорошая? Там так или иначе с синим мужиком дерешься и мочишь райена. Если ты про сестричек ну хз не запомнилось вообще
@Makedar-nim17 күн бұрын
@@techical02 Ты чо, там же по сюжету показывают, как ГГ умирает от старости в окружении дочек...
@user-ru7ti1rs1yАй бұрын
Шутка про застрявшую в стиралке "Сестричку" - хорошая
@ez_nicknameАй бұрын
Каждый выпуск одна и та же проблема зайти в настройки управления перед началом игры и посмотреть, что есть в игре, на какие кнопки и так далее🤯
@detroitbecomepixel3110Ай бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="2206">36:46</a> Я правильно понимаю, что перед ним лежат три коробки от мёртвых сплайсеров, а он их не лутает? Может в этом проблема недостатка боеприпасов?
@Rik-FalkornАй бұрын
Это главная, но не единственная проблема.
@ZeirnOАй бұрын
Как я могу не помнить мою любимейшую игру, что перепроходил раз 6? Bioshock 2 навсегда в моём сердце.
@miffondiyus832Ай бұрын
Абсолютно согласен. Тоже переппрахтжу регулярно.
@zhurkin_5 күн бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@Valet96Ай бұрын
Семён конечно мда... Вася проходил примерно также как я и многие, пользуясь камерой для увеличения урона по противникам и изучая локации
@vasyaliskАй бұрын
Семен был бомжом а Вася переполненый кошелек. Вот же ирония
@overcookedcorn1992Ай бұрын
Похоже, что я забыл забыть Bioshok 2
@Krip992421 күн бұрын
идеально
@Krip992421 күн бұрын
я вообще все время думал что инфинит это и есть вторая часть
@orgaxАй бұрын
Вася говорит про несоответствие рук и кнопок мышки так будто впервые такое видит. Буквально в каждой игре делают эту нелепость, потому что когда стрельба с правой руки стоит на левой кнопке - это дефолт для всех шутеров.
@qwertymeisterАй бұрын
Вообще не понятно что Васю удивило, ведь всю жизнь в играх левая кнопка мыши отвечала за правую (главную) руку, если такое разделение было, и уже на подкорке левая кнопка мыши - правая рука.
@MyaSoZoomАй бұрын
Здесь особенность в том, что в кадре две руки персонажа, как в каком-нибудь Скайриме. Обычно в играх орудие персонажи держат либо в правой руке и левую мы особо не видим, или двумя руками, при этом ведущая рука всё равно правая
@qwertymeisterАй бұрын
@@MyaSoZoom Здесь нет никакой особенности. Это было и в упомянутом ТЕС, и во многих других играх, где за разные руки отвечают разные кнопки. И всегда интуитивно соотносишь левый клик с правой рукой.
@theprodigy86wfАй бұрын
@@qwertymeister в солдате удаче наоборот
@Kerrgan471Ай бұрын
мне это в фолыче кажется мозг выносило.
@FFSOULifyАй бұрын
Я начал играть в видеоигры со сверстниками в далёком 2000 году, и с самого начала для всех нас было рутинно при первом запуске игры прежде всего лезть и лопатить все опции, настраивая игру себе под удобство, и только потом уже начинать игру. И как же смешно выглядят проблемы с управлением у геймеров сегодня, для которых полазать по опциям, и посмотреть, а какие в игре рабочие кнопки вообще есть, непосильная задача. Понято, откуда оно берётся, но уж от игрожуров-то такой халатности... А, ну, хотя, не зря же шутка пошла.
@АльпаководАй бұрын
Времена поменялись Если раньше в игры ты играл и разбирался, то щас... С играми зачастую делают другие вещи
@cnupT9IraАй бұрын
Открываю страшную тайну для Васи: девочку можно спасти у любой вентиляции, не обязательно искать трупы.
@redMorganАй бұрын
Так он в курсе. Он же сказал, что под конец его задолбало трупы искать и он девочек сразу сдавать начал.
@cnupT9IraАй бұрын
@@redMorgan у меня сложилось впечатление, что он их не спасал после удочерения, а тупо забил, даже папок не особо убивал
@MrCrySkyАй бұрын
Помню ли я про второй Bioshock? (доставая брелок для ключей в ключнице, который шел в комплекте с игрой DVD-издания) Я и не забывал о нем никогда!
@user-rs5tk3xl8lАй бұрын
У меня до сих пор постер висит с биошок 2.
@RustyLiudvigАй бұрын
Никогда не думал, что 2 часть какая то "забытая". Все 3 части одинаково любимые мной!
@feurig4518Ай бұрын
Список вещей, которые я не ожидаю: 1)Испанская инквизиция 2)Тростенюк с рекламой вартандера
@Krip992421 күн бұрын
проду
@007DMX007Ай бұрын
Всеми забытый сиквел? Да ну на фиг, неплохое продолжение, где много что улучшили и прокачали. Те же плазмиды новые, ген-тоники, взлом камер, турелей и прочего на расстояний, стрельба с двух рук плазмидами и огнестрелом одновременно. Возможность погонять за Большого Папочку опять же, с его буром вместо руки. Да сюжет попроще чем в первой части, но он хорош. Даже Инфинит в плане геймплея похуже будет чем Биошок 2.
@zhimanookaАй бұрын
Именно, что неплохое. Единственный БиоШок, который я при первом прохождении дропнул. Прошёл лишь спустя несколько лет, и то с трудом. Затянутые уровни, размазывание сюжета, перебор с врагами - ну такое себе, после прекрасных двух частей Кена Левайна
@artyom-ovsepyanАй бұрын
Инфинит и в плане сюжета похуже второй части будет.
@zhurkin_5 күн бұрын
если интересно, то у меня на канале, есть обзоры всех частей, было бы интересно твое мнение
@SworDmen2005Ай бұрын
Меня никогда не понимали когда я говорил что BioShock 2 это идеальный сиквел и я люблю его больше чем первую часть
@krotmasterАй бұрын
мне не зашел
@amuroray3823Ай бұрын
Такое может быть только в том случае, если ты не прошёл первую или вообще не играл в неё перед второй. Абсолютно вторичный проект
@JvehАй бұрын
Хороший - да, Идеальный - нет. Я считаю сиквел идеальным, только если он затмил 1 часть: бордерлендс и халф лайв тому отличный пример
@Nano_KanoАй бұрын
@@amuroray3823Хз, мне что первый понравился, что второй
@76thАй бұрын
@@amuroray3823 ну, я играл сперва во вторую, а потом в первую. И в первую мне было немного больно играть после второй :D
@daniilborshАй бұрын
Атлант заправил гречу
@Ace_TheCatАй бұрын
Для меня это лучшая и любимая часть в серии. Не раз перепроходил. В своё время на массовое сознание и некоторое неприятие игры оказал влияние тогдашний игрожур. Грабитель корованов на аг про неё писал что это игра сделанная для квартальных отчётов, типа почти ничего нового. А например про Dead space 2 что-то типа, заботливо сохранили старую формулу, отточив и улучшив некоторые элементы. И я видел как эти тезисы расползаются то тут, то там, люди уже заранее подразумевали что Биошок2 это что-то не очень и искали до чего бы докопаться.
@UniqueEnigma17Ай бұрын
Блэт, Семен. "Я тоже на геймпаде все потыкал, нет кнопки перезарядки маны". И тут же на футажах мы видим, как он открывает меню выбора оружия и эта кнопка ТАМ ЕСТЬ
@darkestknowledge991Ай бұрын
в ремастере на пс4
@UniqueEnigma17Ай бұрын
@@darkestknowledge991 это в каком ремастере на пс4 есть кнопки от контроллера Xbox?
@user-zo9di5tc9yАй бұрын
ну, они бы ее еще глубже засунули - люди бы еще лет 10 ее искали
@UniqueEnigma17Ай бұрын
@@user-zo9di5tc9y ну, как бы тяжело её не найти, когда постоянно меню открываешь
@minecraft_naix2278Ай бұрын
@@user-zo9di5tc9y если в глаза долбиться то и бур можно не найти
@ElcnarАй бұрын
Под бур вполне собирается билд, как и в 1 части под ключ, который на невысоких сложностях превращает тебя в машину для убийств, коей ты и являешься во 2 части. Перезарядку евы можно назначить в ини файле, как и кольцо выбора оружия\плазмидов с паузой для пк, но которое есть только с джойстиком\на консоле. Быстрые сохр\загр скорее всего там же можно назначить на удобные кнопки. Щит телекинеза - переместить поднятый предмет точно перед собой, чтобы закрыться от проджектайлов. Сам телекинез не имба, но хороший и более интересный плазмид, т.к. у него непрямое использование. Вылеты можно починить, но я уже не помню как. Пассивки стакаются. Очень хотелось бы увидеть прохождение от челика, у которого не было патронов все время.
@BloodyArchangelusАй бұрын
Бур имба с билдом да
@user-fo2hc6ws5cАй бұрын
В первом шоке если собраться целиком через ключ, то имбища лютая получается. Точно не помню, но можно организовать ваншот папочки на максимальном уровне сложности. Там три пассивки на урон ключом + 2 на урон из скрытности. Прикол билба в том, что когда бахаешь молнией и врага начинает колбасить он тебя типо "не видит" и урон умножается от пассивки на скрытность. Работает с любым противником.
@laizo8020Ай бұрын
Ключ в первой вообще имба, на харде забил финального босса вообще без проблем, причём я спокойно пил чай в этот момент и это не шутка, спасибо балансу, где делаешь тьму скорости атаки и лед на ключ
@alkisterАй бұрын
Создатели Биошок 2, потом стали студией Ангар 13, и делали Мафию 3, Ремейк Мафии 1 и сейчас пилят Мафию 4.
@theprodigy86wfАй бұрын
Так вот почему такие отражения в мафии 3
@gemafallАй бұрын
Гальперов - я ни разу не умер Окороков - Да блиин, умер в одном помещении 15 раз, патроны всегда заканчивались. Угадай кто играл на клаве-мыше, а кто на геймпаде
@AmafyАй бұрын
Следующий видос будет - Half-Life 2. Всеми забытый сиквел [Разбор полётов]
@Amafy27 күн бұрын
@@Narengar Странное сравнение. Халф лайф 2 не фанатам серии довольно мало известен.
@merryHngedmanАй бұрын
Год назад перепроходила всю трилогию. Инфинит понравилась меньше всех, а первые две части имели стройную историю.
@MikeulnyrovАй бұрын
А с длс не ознакомились?
@Daniil_ChesnokovАй бұрын
Инфинит выезжает на сюжете, Колумбии и главных героях. Но с точки именно геймплея он очень порезан по сравнению с первыми двумя. И по механикам и по локациям.
@merryHngedmanАй бұрын
@@Mikeulnyrov вот как раз DLC на Востроге всё испортила .) Почему убить именно этого Букера достаточно, чтобы иные не стали Комстоками? по сути надо убить всех Букеров, чтобы не появился Комсток. С Элизабет кстати тоже появилась дыра. Она вернулась на Восторг, чтобы убить единственную версию Комстока, что не умерла после утопления во время крещения из-за того ,что он единственный не хотел отдавать Анну. Потом она вернулась исправить ошибку, узнала, что версия мертва и в этот момент все схлопнулось в одну Элизабет...Но где логика? Мы создали вселенные где есть только Анна и Букер без крещения, когда утопили Комстока. То есть не все Элизабет умерли, умерла лишь последняя версия с разрывами, как и последний Комсток. Анна и Букер остаются живы в своих вселенных. Комсток не появился - нет Элизабет. Комсток из Восторга потерял Анну, ей голову отрезало порталом, в этой вселенной ее изначально не могло быть. Это можно объяснить тем, что она говорила будто в детстве могла создавать собственные реальности. Во втором допе она сидит в вымышленном Париже сначала. Как бы гипотетически да.... можно предположить, что она создала карманную реальность для себя, где и сохранилась... но тогда что мешало это же сделать всем остальным Элизабет? Короче Левин перехипповал сильно..и запутал стройный мир Восторга. Колумбия, как отдельная от Восторга история, гораздо лучше
@MikeulnyrovАй бұрын
@@merryHngedman и это вы ещё не упомянули о противоречиях с первой частью.
@merryHngedmanАй бұрын
@@Mikeulnyrov столько символов не влезет и уверена, что многие после третьей части задавались вопросом: нафига Левин упоролся по мультивёрсу? Как и многими другими. Этот тот случай, когда проще - лучше.
@eghanvans8060Ай бұрын
Помню вторую часть и очень хорошо, камон, мы играем за большого папочку!) Хорошая игра, во всяком случае в воспоминаниях.
@sostoyaniesonАй бұрын
Семён, вам бы потренироваться в соревновательных шутерах стрельбе и движению. И всякие биошоки будут проходиться одними хедшотами и без урона
@GrafOrlenisАй бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="2507">41:47</a> респект за то, что упомянули историю Марка Мельцера! Очень трагичная и интересная история, на основе которой можно сделать полноценную игру. Жаль только, что многие даже имени его забывают...
@jisoo_reo_ireneАй бұрын
По поводу вита-камер: они были спроектированы таким образом, что если человек погибал от смертельных травм, он мог возродится в ближайшей вита-камере (при условии, что эта вита-камера была запрограммирована на ДНК этого же человека). Изначально вита-камера могла возрождать только Эндрю Райана и его родственников (поскольку была запрограммирована на ДНК Райана). Во второй части Элеонора, благодаря Маленьким Сестричкам, перекодировала одну из вита-камер под ДНК своего Большого Папочки
@user-df8rb3bd4wАй бұрын
Пацаны! Вы не поверите, но Ведьмак 2 ваш пациент!
@renmotoki7754Ай бұрын
Вася: Бомбит с несоответствия рук и кнопок мыши. Скайрим: Ну да ну да
@GeromifyАй бұрын
А давай поойду игру без иследований камерой? Без критов за иследования? Без железной кожы, без элеиентального урона, без плазмидов с двумя + ? Без плазмида "сбор патронов"? А чё так сложно???😂😂😂😂
@techical0229 күн бұрын
У меня друг первую часть проходил на макс сложности без вита камер, а потом от него слышал горы четырёхэтажного мата что игра кривая и дизбалансная.
@Sergey_Miliaev29 күн бұрын
Если это иммёрсив сим, коим "Биошок" и называют, то должен быть и такой вариант прохождения. Иначе это просто линейный шутер. Не все люди знают, где, что и при каких условиях лежит. Листать гайды во время прохождения - тоже не заебись игровой экспириенс.
@techical0229 күн бұрын
@@Sergey_Miliaev где биошок иммерсив? Там максимум небольшие элементы. В том же систем шок 2 куча решений для одной и той же ситуации.
@Sergey_Miliaev29 күн бұрын
@@techical02 Хз, где - его так фанаты называют. Типа, "от создателей Систем Шока". Но даже для коридорной бродилки тут слишком много "если": там не нашёл какую-то херню, тут не нашёл какой-то тоник, сям не нашёл какой-то апгрейд - при этом в игре даже не полуоткрытый мир.
@happy0911Ай бұрын
А помните когда разбор полетов был про сомнительные либо плохие игры
@rikturrner750Ай бұрын
Прошлый разбор полётов 😐
@Infernal_TheАй бұрын
Да, им явно давно пора что-то менять, перепрофилироваться. А ещё в обязательном порядке менять вступление, если они затрагивают в большей степени хорошие игры. Когда слышишь при значимых в индустрии играх, "Доброго всем днища" это уже звучит как какое-то оскорбление в сторону заслуженно хороших проектов, которым в последствии уже из пальца выжимают придирки, а именно из того, что сами себя оказуалили, претензии на уровне вот сейчас мы привыкли вот так на блюдичке, а тогда было не так и побуждало больше вдумываться что и вообще не есть плохо до сих пор. Не отдают отчёт о годах выпуска проектов, как будто принижая в старых играх то, что побуждало больше думать игрока, а не идти от лёгкого сопротивления. Да, лучше всего было бы сделать новую рубрику, ответвление, и просто делать такие детальные разборы игр, прошедших время и делиться впечатлениями без уклона на негатив, а просто отдавая отчёт, какая это игра, не выжимая из пальца критику такую. Не понимаю, почему не рассмотрят это, уверен людям зашёл бы данный формат. Не знаю зачем акцентировать так, продолжая тянуть это на негатив. Рубрика в её первичном виде видимо изжила себя для них, если они перестали искать довольно неоднозначные игры, а вместо этого выбирают популярные, что хоть и могут быть от части неоднозначными на своё время, но не настолько чтобы лишаться их статуса культовых и запоминающихся больше хорошим, и поливать их надуманной критикой. Лучшим решением было бы оставить эту рубрику для действительно неоднозначных, и сделать ветку подробных обзоров старых игр, как писал выше.
@ElenaSin100Ай бұрын
Ну тут был Фар Край, был Крузис (который я считаю достойным этой рубрики, но многие со мной не согласны), Психонавты... Это так, навскидку. Хорошие игры, которые тут проверяли на "проверку временем"
@zhimanookaАй бұрын
Это одна из них и есть
@ribor9326Ай бұрын
@@Infernal_The рубрика никогда не была про плохие игры, она была про старые игры, рубрика блин разбор полетов называется
@julialipa8992Ай бұрын
"Ахереть" кричали гости. С каким таких пор Bioshock 2 "всеми забытый сиквел", мы дошли до той стадии эволюции, когда в неё играют дети наших сверстников (и возможно даже пишут свои "разборы игры" для Ютуба)
@fi-ru-g513415 күн бұрын
"Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie" Лучшая игра по фильму из всех, что я когда либо играл и видел, но абсолютно не имеющая никакого внимания от кого либо. Надеюсь, что она попадёт хотя бы в "Разбор полетов".
@itserghey6198Ай бұрын
CС удовольствием смотрю эту рубрику, однако раньше было интересней, так как больше внимания уделалось сюжету, по сути был пересказ прохождения и те проблемы которые оно вызвало ( тот же Риддик - очень хорошо пересказан). Сейчас повествование прыгает и про сюжет мало что удается узнать. Было бы здорово если бы в следующий раз больше структурированно бы рассказали про игру
@harbinskylavo4nikАй бұрын
Кайфовый анализ игры, особенно сюжета, которого якобы нет. Балдеж, стопгейм, верной дорогой идете. Вторую часть делал Джордан Томас, левел дизайнер первого биошока, держу в курсе, это к моменту о том что вторую часть делали какие то левые черти. Среди разрабов второй части вообще было много, кого из команды Левина.
@zhimanookaАй бұрын
И чего? Вторая получилась в разы унылей и затянутей первой, так что все претензии по делу. Кена Левайна явно не хватило
@saaaaaaaaadasdaАй бұрын
@@zhimanooka К твоим родителям претензии по делу, а твои высосанные из пальца, как и этих игрецов.
@karry299Ай бұрын
@@zhimanooka Ну Кен показал в Инфините что имя - не гарантия от унылости, такая была дрянь...
@sergeyrudnitski4202Ай бұрын
А никого не смутило, что Вася играл в ремастер, а Семен играл в оригинальную версию, практически 100% вероятность, что были изменения в игровом балансе, отсюда и такая разница.
@Frandge_RemoonАй бұрын
ну так это же ремастер, а не ремейк, там просто текстурки чуть-чуть подтянули и всё, саму игру никто не трогал
@SergeyKotov999Ай бұрын
Я даже не знаю что сказать. Мне вторая часть понравилась намного больше чем первая, я распробовал эту франшизу на второй части. У меня не было никаких технических проблем. Играл на ПК. Такие дела.
@MYSHANINАй бұрын
"Буром пользуешься...примерно никогда" Ну, Гальперов, ну, дает. Милишные билды всегда были имбой в первых Биошоках. Высокий урон и одновременно заморозка дезинтегрируют любых противников кроме Фонтейна разве что.
@DedHobbitАй бұрын
Чтобы ни разу не умереть на среднем уровне сложности достаточно выдернуть геймпад и играть на клаво-мыше.
@gogarin1961Ай бұрын
Всем СтопГеймом сидим не понимаем как у Семёна получилось так страдать в этой игре.
@TheNicknnnАй бұрын
Из пальца высосали проблемы. Игра годная
@mittelschnitzelАй бұрын
"ненавижу соулслайки" и "постоянно всего не хватало на средней сложности, чувствовал себя бомжом, играл в сурвайвал хоррор" - возможно это как-то связано биошок на средней - объективно легкая игра, практически "сюжетный" режим, где мало что отвлекает от прохождения и созерцания
@helldiver3266Ай бұрын
Simen играл на гейпаде в шутер без доводки. Действительно, почему же он не мог быстро развернуться к противнику, стреляющему в спину, и постоянно умирал, в то время как Вася не испытывал никаких проблем...🤔 Simen теперь гордо может называть себя игровым журналистом и идти играть в Cuphead
@GracerGreenАй бұрын
Да она без проблем играется на геймпаде даже на высокой сложности. То ли у Семена реально что-то сломано было, то ли он тип боеприпасов не умел переключать... Да и зачем эксплуатировать эти вита-камеры при наличии обычных сейвов, тоже не очень ясно.
@Mafox45Ай бұрын
Наверно об это уже сказали, но мне лень искать в комментах. Каждый раз при возрождении теряется часть монет. Соответственно чем чаще быть в вита-камере, тем меньше денег будет в игре. Поэтому и была проблема с патронами. Но хз, проходил игру на Макс сложности, без камер, не было проблем с патронами, просто комбинировал все оружие
@user-ht1kj6eg9mАй бұрын
Вы прикалываетесь??? Я БУКВАЛЬНО СЕГОДНЯ НА 100% ЗАКРЫЛ РЕМАСТЕР ВЕРСИЮ... Вот это совпадение самой судьбы...
@thegreatscorpion5914Ай бұрын
@@user-ht1kj6eg9m ахахахахахахахах жиза, тоже выбил 100 проц, последние ачивки с пылесосом и мини игрой из Минервы добил.
@thegreatscorpion5914Ай бұрын
Плюсую, ток закрыл ачивку с пылесосом и мини игрой в минерве, закрыл 100%
@vilninhoАй бұрын
Ты лжешь.
@alex_not_bad8608Ай бұрын
Такая же херабора с каким то из последних разборов
@festivemuxaujl5587Ай бұрын
Как ты ее запустил?!)
@Sciff3Ай бұрын
Здравствуйте. Есть предположение о сложности игры. Скорее всего, внутри есть скрытый модификатор сложности. И это зависит от того, убьет ли игрок сестричек или нет. Если не убивает, то игра расстилает перед игроком красную дорожку. Если он убивает, то ресурсов выпадает меньше, а противники атакуют чаще. Возможно, это основная причина такой сильной разницы в «прохождении»🤓
@user-pf7ni9dl6wАй бұрын
Многие считают двойку лучшей частью, и я с ними согласен. В сравнении игр франшизы сообщество так и не пришло к единству.
@VitaliyMilonovАй бұрын
Классический "игровой журналист момент", а не разбор. Что-то на уровне того самого видоса по Cuрhead. Я недавно перепроxодил игру и просто изнывал от невыносимой лёгкости игры (а играл на самом высоком уровне). Достаточно прокачать самый первый ствол в игре - и он будет почти всегда ваншотить врагов в голову, а болтов к нему всегда xватает. Начиная с третьей локации качал другие стволы чисто из любопытства. Как можно было страдать в настолько легкой и оказуаленной игре? Может начнёте десятилетниx брать на работу? У ниx опыта и скилла явно побольше вашего будет.
@gabataka8939Ай бұрын
Вновь личность Гальперова взяла вверх над Виталиком
@user-pj1ni6jj3tАй бұрын
потомучто он на самом деле не Василий, а Насилий.
@techical0229 күн бұрын
До сих помню прикол где они друг другом представились
@gabataka893929 күн бұрын
@@techical02 такое было? Я этот прикол подхватил не давно
@kolyayushkov7786Ай бұрын
В Смысле забытый , это моя любимая часть так то
@zhimanookaАй бұрын
Бывает. Кому-то и Ласт оф Асс 2 нравится
@mediumgentiumАй бұрын
@@zhimanooka ну ты то какиш с лучшей частью серии не сравнивай
@laizo8020Ай бұрын
@@zhimanookaа кто-то дерьмовый инфин любит, ничего страшного, у каждого свои вкусы 😊
@spacecuster6684Ай бұрын
Немного про 2-ую часть. Если читать все допы и внимательно изучать локации, то она сильно раскрывает сюжет 1-ой части, а также дает ответы на недосказанности. Большой Папа был маскотом 1-го Биошока, однако про них в первом почти ничего не рассказывали, из-за чего 2-ая часть посвещена им. И да, многие во время выхода второго разочаровались в том, что им не дали того Батю нагибатора из первого
@666DUKS666Ай бұрын
В начале ролика Вася говорит о том что первая часть и вторая особо не перекликаются, а спустя 15 минут говорит о том что они очень сильно связаны, ты уж определись) Да и вообще если вы пытаетесь что то пояснять за сюжет и лор вселенной рекомендую сперва хотя бы ознакомиться с ним а не в тупую пересказывать отрывки повествования, или же вовсе не лезть в историю игры. Для ознакомления можете посмотреть хотя бы видео от Егора Кленова где он именно что рассказывает историю и сюжет всех частей Биошок. Всё же теперь я понимаю чувства людей когда в их любимые игры играют два каких то ламера...
@Yeeeeeerrrrr123Ай бұрын
Вторая часть моя любимая среди всех😗
@andrewdagonchannel1167Ай бұрын
Биошок вторая часть очень годная игра, с хорошим сюжетом Тем временем стопгейм: Доброго всем днища. Биошок второй никто не помнит
@xzxVVVxzxАй бұрын
Многие даже не знали что была вторая часть, пока не увидели ее в составе колекшена
@sergsheptrАй бұрын
Bioshock 2 по воспоминаниям геймплейно лучшая часть. Infinite слишком сильно ушла в рельсовый шутер, а первая по сути менее удобная вторая
@user-go1tr6gy8rАй бұрын
А мне двойка в свое время зашла даже больше первой части. Играем за БП, пушки новые, плазмиды остались, тема больших папочек раскрыта, новые механики с поиском сестричек и их защитой, новые разнообразные враги, разные концовки в зависимости от прохождения. Но больше всего доставил, скажем так, постапокалипсис в подводном городе. Все разваливается, заросло полипами, везде течи и затопления, что играет на атмосферу окоченевшего разлагающегося трупа высокомерной мечты Эндрю Райна, создателя Восторга. Короче, мне понравилось, надо будет еще разок пройти😊.
@leraoleinikova2030Ай бұрын
Bioshock 2 - мой любимый биошок! Каждые 1,5 года у меня появляется сильное желание переиграть любую из частей и последние 3 раза это была только вторая часть вместе с дополнением. Не знаю, похоже мне просто нравятся такие душевные маленькие семейные истории) Ну и + управление чуть удобнее чем в первой части))
@maxmaximoff9380Ай бұрын
- А может сделаем новую заставку? - Да нее, просто сократим до двух секунд старую
@xirrantosАй бұрын
очень жаль, что сократили
@velikiy-prikalel26 күн бұрын
Лучше бы старую оставили
@Balthazar66Ай бұрын
биошок 2 не помнят только те кто игры для галочки проходят/по работе, кому игры = развлекалочка для улыбки, а те кто в играх ищет серьёзности и логичности + атмосфера+сюжет → никто её не забывал (2 часть перепрошёл больше раз чем 1и 3) p.s. после полного просмотра ролика - один играл в игру, другой скипнул 99% всего что есть → прокачку/сюжет/подсказки по механике, а потом " мне было сложно как в дарк соулс, не хватает патронов, быстро убивают, урона нет" 🤦♂🤦♂🤦♂ (я всю игру плевался на лёгкость игры, патронов раз в 10 перекрывает все нужды, аптечек девать некуда, тоннами под ногами, тоники в игре зачем введены?)... и да, однотипные тоники скалируются - проверял для танкистов - настоящий ты умираешь после заставки в начале, а потом твою личность из воспоминаний в адаме собирают сестрички, которыми управляет Элеонора и когда она собирает всё воедино → один из моделей "дельта" активируется с интегрированными воспоминаниями, вита камеры создают клонов, а не воскрешают умершего, по сюжету это мог только герой 1 части (его клон), а во второй - технологию интегрировали в модели "дельта", первые модели больших папочек не обладали танковым здоровьем, но обладали повышенной связью с сестричками (что по сюжету привело к проблемам и об этом много записей)...в общем много чего ещё можно добавить, но интереснее самому это в игре открывать, когда в неё играешь, а не по рофлу на скорость пролетаешь скипая 50%+
@razemaitzen2898Ай бұрын
как по мне самая крутая часть как сюжетно так и визуально. Восторг который уже в упадке. отец идет за дочерью хоть и штамп но The Last of Us и иже с ними от этого хуже не становятся. поиграть за Big Daddy ваще топ. ну и концовка с ядерными боеголовками (хотя я проходил на хорошую) вообще идеал
@ellynightray1367Ай бұрын
забавно, у меня 2 биошок отказывался запускаться, а дополнение к нему, внутри этой же игры фактически, отлично шло и идет. Win7, я с тобой
@andrewtarasenko2976Ай бұрын
У меня оригинал вылетает минут через 10 после начала геймплея. Не зависимо ни от чего. В ремстер не пытлася, боясь того же самого
@vanyhatar5123Ай бұрын
@@andrewtarasenko2976 у меня наоборот. В стиме лежат и оригиналы, и ремастеры. Оригинальные нормально шли, без вылетов, а вот ремастеры вылетали постоянно.
@lce_hunter9438Ай бұрын
На десятке прошёл без особых проблем и доп фиксов, где-то полтора года назад
@MrPinokio69Ай бұрын
У меня всегда было ощущение, что второй биошок это такая попытка заставить Кена Левина перестать плакать о том, что он там что-то недоговорил в первой части.
@amuroray3823Ай бұрын
Чеееееего? Левин сотню раз говорил, что он все сказал, что хотел, поэтому не видел никакого смысла в возвращение в Восторг, им занялись абсолютно другие люди. Я с ним согласен, второй раз история ощущается абсолютно вторичной и никак не впечатляет
@user-gm4go9zx7uАй бұрын
Так в том и штука, что Левин вторую не делал. А третью сделал типа потому что "я не договорила"
@theprodigy86wfАй бұрын
@@user-gm4go9zx7uтак третья часть вообще про гражданскую войну, разные гиперболизированные личности
@Artemas_16Ай бұрын
@@theprodigy86wfА потом у трёшки вышли длс
@theprodigy86wfАй бұрын
@@Artemas_16 а истории аля доктор кто разные временные линии, континиумы, парадоксы мне не интересны
@nikitakirillov3645Ай бұрын
Прям получилось шоу "Орел и решка: Восторг", один прошел на изи с кайфом а второй выживал и экономил патроны)))
@user-rk3qp1xx5rАй бұрын
Телекинез это оборонительный плазмид Его можно использовать не только чтобы подтягивать к себе гранаты и кидать во врагов аптечками, а потом жаловаться на их нехватку Самый эффективный способ использовать это экипировать его заранее перед битвой с врагами которые кидают крюки, ножи и т.д. и простым нажатием ПКМ и кидать им обратно, в результате Даже не надо прямо смотреть на врага и можно отбирать оружие прям с рук врагов И также не стоит забывать что на 3 уровне можно хватать врагов как тряпичных кукол и делать с ними что пожелаешь Так же стоит учитывать что расход Евы зависит от размера предмета