Ghost of Tsushima - Великолепная и заурядная I ОБЗОР/МНЕНИЕ

  Рет қаралды 182,675

Битый Пиксель

Битый Пиксель

3 жыл бұрын

Последний эксклюзив PS4 поражает и расстраивает одновременно. Саша рассказывает о плохом и хорошем самурайского Assassin's Creed.
Две недели скидка 20% на все умные брелки и карточку Chipolo Card
Промокод: ПИКСЕЛЬ20
Купить в интернет магазине shop.chipolo.ru bit.ly/32REVA2
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
У нас есть паблик: bityipixel
KZfaq-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Twitch: / bity_pixel
#GhostofTsushima #Обзор #БитыйПиксель

Пікірлер: 623
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Roses are red, violets are blue, omae wa mou shindeiru
@KairatIbrayev
@KairatIbrayev 3 жыл бұрын
И тем не менее игру вы играете в русской озвучке.😁
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
@@KairatIbrayev а потом играл в ЧБ и японской. Без субтитров!
@KairatIbrayev
@KairatIbrayev 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель найс, тогда ладно 😁
@daurenbgv1834
@daurenbgv1834 3 жыл бұрын
Битый Пиксель NANI???
@DmitriyNeizvestniy
@DmitriyNeizvestniy 3 жыл бұрын
А может это и не катана, а меч Тачи?
@Keho1995
@Keho1995 3 жыл бұрын
Там ведь через весь сюжет красной нитью идет, что В ЛОБ по самурайски как раз таки и не получится,монголы не самураи поэтому и перебили БЕЗ ЧЕСТИ самураев которые шли по чести в лоб.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Потом да, в начале - герой сильно страдает от НЕПРАВИЛЬНОГО пути. Возможно потому и в игре сработало всё только во второй половине. Неправильный посыл изначально, кмк
@akioeda8222
@akioeda8222 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель там даже флэшбеки направлены на то, чтобы показать, какие принципы воспитывались в гг и как ему теперь приходится ими поступиться, чтобы выжить. И это показано в самом начале игры.
@Grenader1315
@Grenader1315 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель Да всмысле неправильный посыл, а разве он не должен был страдать от того что ему приходиться так делать? Там как раз таки всё верно, он прожжённый самурай который ломается под тяжестью непреодолимых обстоятельств. Он максимально не хочет действовать как призрак, но как самурай действовать не вариант, вот и показанные его страдания по этому поводу. Там всё верно и в рамках человеческой психологии. И всё там понятно было с самого начала почти, что по пути самурая монголов не победить, да в самом начале Хотун Хан так и говорит прямо в лицо " я выучил ваш язык, знаю кого подкупить, а кого сжечь, кому что пообещать" то есть говорит что изучил самураев и знает как они будут действовать, а значит в точности знает как их победить.
@krugerf7z899
@krugerf7z899 3 жыл бұрын
Зависимость от места: Изучи окружающее пространство. Стой в солнце: то есть прими положение, при котором солнце находится позади тебя... Книга Пяти Колец. Горинносё. Миямото Мусаси.
@rogerreyne1785
@rogerreyne1785 3 жыл бұрын
Старый доспех эпохи кодзан-до как раз и характерен своими здоровенными наплечниками о-содэ. Которые от части выполняли функции щита а когда дело доходило до стрельбы из лука их можно было сдвинуть за спину что было неимоверно удобно по сравнению с европейскими наплечниками которые лучники не носились. Позднее доспех претерпел перемены и наплечники о-содэ ушли в прошлое уступив место более компактным и легким аналогами.
@stritch8106
@stritch8106 2 жыл бұрын
Только вот у Дзина в начале игры доспех (о котором говорит автор) называется До-мару, ламеллярный доспех пешего самурая. Весь смех в том, что он появился сразу после монгольского вторжения, ибо Сегунат понимал, что в следующий раз отбиться от подобного вторжения погода уже не поможет, по этому, количество пеших самураев значительно увеличили. А во время вторжения самураями считались именно конные лучники, и доспех, что они носили, назывался О-ёрой, специально сделанный под конный бой. А До-мару пришел на замену о-ёрой, для более удобного пешего сражения. Хотя, в игре все ещё можно найти О-ёрой (доспехи Госаку) они даже внешне очень сильно отличаются от До-мару, который носил Сакай в начале игры, и который он получает в подарок от госпожи Масако. Единственное, что их объединяет, это ламеллярная конструкция доспехов, и отличительные для самураев того времени наплечники О-содэ.
@petrdenisov3336
@petrdenisov3336 3 жыл бұрын
я честно не понимаю почему все хаят этот сюжет) типо простой и не очень, ну блин, а что там должно было быть в таком сеттинге, сюжетные повороты санта барбары, где Дзин встречает хана, а он такой я Я ТВОЦ ОТЕЦ и дзин "протяжно кричит на японском нет" ?)) что например, предлагайте свои варианты?
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Сюжет, даже обычный можно подать интереснее. А тут он мало того что простой, так и подан еще прямолинейно. Там половина сюжета угадывается.
@user-io5lo4vw6k
@user-io5lo4vw6k 3 жыл бұрын
@@Vasiliy_vas может, потому что в первой половине сюжета чётко дана цель, оттого она и угадывается?..
@twothree8581
@twothree8581 2 жыл бұрын
Мне сюжет норм
@pikul.desing
@pikul.desing 3 жыл бұрын
Почему в 2020 году, если игра с простым сюжетом, то это минус какой-то. В простой истории нет ничего плохого.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Дело не в простой истории, а в простом всём. Простую историю можно мощно подать, но и этого тоже нет.
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 жыл бұрын
Может потому что это скучно? Никто не жаловался на Марио 30 лет назад, потому что вы играли и все. Никто не жаловался на фильмы Хичкока, а наоборот гениальными называли. Но сейчас это просто, сейчас народ искушённый и надо удивлять, чем-то цеплять. А тут ничего не цепляет. Ровная, рафинированная игра. Ты смотришь, играешь и говоришь: "хорошо, красиво, ага" , а играешь с каменным лицом. Зато в условную персоны ты получаешь эмоции постоянно, что и требуется от интерактивных развлечений. Можно конечно брать Геймплеем, но это не для Сони.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Popeye The Sailor скорее не для сакер панчей. У Сони есть студии которые отлично могут в сюжет.
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 жыл бұрын
@@Vasiliy_vas про "не для сони" это я про геймплей. В сюжет Сони могут.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Popeye The Sailor да и в геймплей они могут. Тот же ретчет - отличная игра по геймплею. Скорее опять же сакер панч не смогли.
@AraimRenmazuo
@AraimRenmazuo 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Взял игру на выходе - нисколько не жалею, возможно потому, что в восторге от сеттинга, давно хотел полноценное приключение про самураев без демонов и магии. Могу понять и тех, кому не нравится, поскольку японская эстетика заходит не всем, а здесь она первостепенна.
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 жыл бұрын
игра не понравилась тем, кто в нее не играл, чувак. Тут куча завистливых ПКшников, которые деньги на плойку зажали и теперь засирают игру, в которую не могут поиграть. Не слушай таких.
@IoghikvMatrice
@IoghikvMatrice 3 ай бұрын
@@arathortizs28445завистливые пкшники)) спасибо за бета тест)
@andreypletosu6920
@andreypletosu6920 3 жыл бұрын
Эта игра обычна и проста как честь самурая. Лишь тот в чьем сердце есть мужество будет играть в нее.
@KaalovValery
@KaalovValery 3 жыл бұрын
Не переношу игры с открытым миром, но от этой просто не оторвать. Игра просто бомбическая!
@sentinel9648
@sentinel9648 5 ай бұрын
проблема таких игр ,как и больших в целом,что они очень длинные))и часто тянет везде полазить,мало ли где че спрятано или на что наткнешься и ,увы,прохождение 50+ часов игры вкатывается в 1-2 мес забегов что вроде и неплохо,но часто и уставать начинаешь
@Albert145
@Albert145 Ай бұрын
Ты в этой игре ни на что не наткнешься, кроме как на очередную активность дроченую.​@@sentinel9648
@user-xb3vf1gk8y
@user-xb3vf1gk8y 3 жыл бұрын
Автору нравится Вальгала, но смущает Цусима. Цусима лучшая игра в этом жанре за последние лет 10, и не смотря на все недостатки, даёт под зад обожравшемуся ассасину
@globus-city3336
@globus-city3336 Жыл бұрын
Ну еще бы с конвейером сравнить 😂
@ikkok0718
@ikkok0718 9 ай бұрын
Тоесть игр про самураев по сути нету, но чел в коменте говори что это лучшая игра ахаххаха
@markchandar1152
@markchandar1152 7 ай бұрын
​@@ikkok0718он говорит не про самураев,игра типо ассасина епт
@Albert145
@Albert145 5 ай бұрын
Игра то говно ебаное. Дженерик гринделка. Что вальгала, что цусима - мусор
@dirtgarry
@dirtgarry Ай бұрын
Полностью слизанная с ассасинс крид🤣 Вышла она на ПК -дерьмо унылое, как и АК собственно.
@MsKon101
@MsKon101 3 жыл бұрын
*Ставим весовую сложность *Ноем что враги как то сложно и долго разваливаются *Профит
@user-nh9si6if5r
@user-nh9si6if5r 3 жыл бұрын
Ооо голос главного героя озвучивает Иван Жарков, который Тора озвучивает
@gerdveron1596
@gerdveron1596 3 жыл бұрын
Ламбер - Ламберт х** маржовый...
@stas_ke
@stas_ke 3 жыл бұрын
Великолепная игра без всяких но
@badaboom5568
@badaboom5568 3 жыл бұрын
Но технически слабая, да и гемплэй посредственный... так то это нормальные "НО "
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 жыл бұрын
@@badaboom5568 Угу...новый ассасин блещет графоном 😂👎
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 жыл бұрын
@@N008ST3R badaboom написал что игра слабая технически😁.Я сравниваю с новым ассасином(который ещё не вышел) ...и последний явно проигрывает 😎
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 жыл бұрын
@@N008ST3R Ну.. как бы геймплей и графон вальгаллы показали😁. Вряд ли к моменту релиза что то изменится .И выглялит это ,очень.....не очень👎🤗.
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 жыл бұрын
@@N008ST3R Для очень многих очень даже эталон)
@MrSattium
@MrSattium 3 жыл бұрын
Для справки, в игре возможно не Катана, а ее прародитель Тáчи, внешне почти не отличается, так что не суть.
@eatmybreinc
@eatmybreinc 3 жыл бұрын
Нет, именно катана, разработчики сами говорили
@rimmer21
@rimmer21 3 жыл бұрын
Для справки катана это оружие для повседневного ношения, по аналогии с espada ropera. А тачи для поля боя.
@hgyuuuuhj098
@hgyuuuuhj098 3 жыл бұрын
В игре всегда называют "тачи. В японском озвуке
@eroshyn
@eroshyn 23 күн бұрын
@@eatmybreincкатана вроде двуручная, то есть она длиннее и клинок и рукоятка
@lmgmountedandloaded2171
@lmgmountedandloaded2171 3 жыл бұрын
Впервые в рекламе что то интересное за все время просмотра ютуба)
@kiranis2174
@kiranis2174 3 жыл бұрын
Такс, игра пройдена и платина выбита - теперь можно смотреть обзор.:D
@Fl0miK
@Fl0miK 2 жыл бұрын
Только прошел игру, решил глянуть обзор. Блин, у тебя включен лок таргета в настройках и ты жалуешься почему ГГ бьет не туда или у тебя не получается видеть за спиной. У меня за 40 часов ничего подобного не было, боевка раскрывается просто шикарно со временем. Играл на высокой сложности. Понимаю, что сейчас комментарий мой максимально не актуален, но после приятных впечатлений от геймплея слушать эти тезисы невозможно, прям хочется срочно написать, что «кто-то в интернете снова не прав». За стойки предъяву тоже не понял. Я проходил 70% игры наверное со стойкой воды (против челов с щитами) и 30% со стойкой земли (против мечников), остальные почти не юзал, только чтобы проверить что за стойка. Любого юнита (особенно здоровых челов) можно вырубить ваншотом в голову, плюс у тебя куча способов дезориентировать врагов (кунаи, бомбы и т.д.). Стойки в игре ведь нужны только для того, что бы пробить броню и ошеломить. Зачем самому себе портить впечатления и играть по правилам которые ты придумал сам - не совсем понимаю. По поводу того, что не видно врагов за ширмой в лагере. Блин, у тебя же есть вижн сквозь стены, где враги подсвечиваются. Не использовать инструменты которые дает тебе игра и после говорить, мол как понять, что там есть враг - ну хер знает.
@JaponicaBelichii
@JaponicaBelichii Жыл бұрын
Согласен, про стройки кстати зря не использовал, их можно улучшать и использовать специальные комбо боя удерживая и трижды нажимная на треугольник, насчёт дезориентации можно кунай прокачать + талисманами вообще имбу создать и обрушивать грады. В игре очень много функций, + очень эстетичная атмосфера, многие забывают что игра это не работа, в неё не надо играть через силу, я вот хотел ощутить как это быть самураем (просто в игре а не в Реале), и вот играл в своё удовольствие, там есть всё чтобы самому сделать себе атмосферу и играть в кайф, локации лето, весна, осень, зима, да блять игрой на флейте можно даже погоду менять от шторма до ясного солнечного дня
@user-rd8vk9nb9u
@user-rd8vk9nb9u 3 жыл бұрын
Катан в 13м веке не было, действительно. Катана - оружие мирного времени, характерна для эпохи Эдо. Были тати, конструкционно довольно похожие мечи, которые по-другому носились (не затыкались за пояс лезвием вверх, а подвешивались к поясу доспеха лезвием вниз, за два кольца на ножнах), как правило чуть более длинные и тяжелые.
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 жыл бұрын
Но в игре почему-то все-таки катаны, ну или какие-то мечи, которые персы носят как катаны.
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 жыл бұрын
@@user-zj1qp5um7e то есть они взяли киношную Японию как эталон, а не историческую, ну это вполне согласуется со всей инфой по игре.
@tvoiserjant
@tvoiserjant 3 жыл бұрын
@@user-fu5eq3ls9q Катана - это сабля.
@user-fu5eq3ls9q
@user-fu5eq3ls9q 3 жыл бұрын
@@tvoiserjant Да, знаю я эту точку зрения, за то работают ей скорее как мечом, точно не похоже на то, что казаки показывают
@tvoiserjant
@tvoiserjant 3 жыл бұрын
@@user-fu5eq3ls9q она не кавалерийская. Это весьма самобытное оружие из-за специфической конструкции и целей применения.
@mcsteel5232
@mcsteel5232 3 жыл бұрын
И лучники такие «свисть-свисть» и стреляют! А не, это же другая игра😂 Это было очень смешно, пасхалочка такая😆👍
@benjo3_
@benjo3_ 3 жыл бұрын
6:05 Телепузик!!! Улыбаюсь, как ребёнок 😄
@darkfruit92
@darkfruit92 3 жыл бұрын
Прошёл игру на одном дыхании. Но оттолкнёт тех, кто не любит японский средневековый сеттинг. Огонь игра. Мне прям зашла. Есть три претензии. 1. Камера, ее можно лучше было реализовать. 2. Паркур, иногда не цепляется там где надо и падаешь. 3. Ну это субъективно - нет новой игры+, а она бы тут зашла прям на ура (или хотя бы как в каком то фар крае сбросить аванпосты, ну уж очень хотелось попробовать разные билды, которые ты получаешь вконце игры, а ещё ими не наигрался.)
@mochochos
@mochochos 3 жыл бұрын
игра очень простая и как по мне в ней нет ничего нового и она не стоит своих денег, ибо скудный геймплей, обычная история и все
@GamingCinemaReal
@GamingCinemaReal 3 жыл бұрын
@@mochochos +
@user-hi2it1be8t
@user-hi2it1be8t 3 жыл бұрын
По твоей логике гта должна нравится только бандитам.А гонки пилотам формулы 1.А что геймплей и боевка гавно это не важно.
@darkfruit92
@darkfruit92 3 жыл бұрын
тирлим бомбом нет, я про то что, сеттинг не популярный, например, взять 100 шутеров в современном мире и взять 100 игр про ближний бой в японском сеттинге - победитель по количеству очевиден же. Я имел ввиду, что если Япония, вот эти краски все романтизированные противны - не зайдёт )))
@waterflameee504
@waterflameee504 Жыл бұрын
@@user-hi2it1be8t боевка и геймплей в цусиме лучше чем в гта5, в гта боевка хуйня полная
@user-fk1zt8ww5b
@user-fk1zt8ww5b 3 жыл бұрын
От tlou-щиков теперь если слышу, что сюжет не ок или средний, теперь однозначно знаю, что годнота)
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Ваше право)
@Vladdoclevin
@Vladdoclevin 3 жыл бұрын
Полностью с вами солидарен, сюжет в ТЛОУ 2 банален и предсказуем, но все почему -то его так превозносят...
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Vlad Levin так же как и в Цусиме. Плюс баги лаги и дубовость.
@Vladdoclevin
@Vladdoclevin 3 жыл бұрын
@@Vasiliy_vas Эм, ни одного бага не словил, прошёл на платину.
@chesnok8358
@chesnok8358 3 жыл бұрын
Не сюжетом единым... TLOU то я купил, даже спец издание.. и вполне доволен. Цусиму ждал, в ВК группе состою... но даже на Ютубе видно что игра простовата-бедовата.. не оправдала надежд к сожалению.. Топорно все, мир пустой как в том же INFAMOUS, а с LASTой по графике и сравнивать даже не стоит.. печаль. p.s. я фанат серии TENCHU
@akioeda8222
@akioeda8222 3 жыл бұрын
Мне не хватило аргументации. Это больше именно мнение, впечатление от игры, чем обзор. Полролика стоны о том, что чуваку сложно, на сложном. Браво.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Я всё объяснил. Сложно не из-за игровых сложностей, а из-за кривых реализаций и странных геймдизайнерских решений.
@akioeda8222
@akioeda8222 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель это вроде атакующих сразу противников и странной на твой взгляд индикации ударов? Ну ок)
@user-ds2mk3kl7z
@user-ds2mk3kl7z 3 жыл бұрын
Akio Eda Когда камера показывает стену, а герой таргетиться на противника, который за спиной, это немного не та сложность)
@BiriBiri925
@BiriBiri925 3 жыл бұрын
Как же сочно рубятся противники. Даже если просто смотреть, хочется самому отправится рубить монголов.
@the_niks_official
@the_niks_official 3 жыл бұрын
Саня, тебя смотреть одно удовольствие .
@Aleks_Vr
@Aleks_Vr 3 жыл бұрын
Прошёл на платину только сейчас, под конец прокачанным совсем легко, а по началу убивали жестко. Стойки почти не качал, там на них всё равно скилы, на которые нет времени (зажимать треугольник + комбинации...) Камера там полностью под контролем игрока, и в битве самому надо ей активно крутить. Но иногда всё равно бесила. Без стелза легко проходится, противоборство в начале помогает, сразу минус 5 врагов Картинка в игре просто шикарная. Клёны всех цветов + цветы + освещение топ
@user-rm5tl1cw4g
@user-rm5tl1cw4g 3 жыл бұрын
Вижу видео Битого Пикселя - сразу ставлю лайк! Со всей критикой согласен, кроме одного момента - «Игра говорит одно, а делать надо другое». Игра как раз таки очень четко телеграфирует, что нужно делать: 1. Читаем первое слово в названии игры. 2. Смотрим первую катсцену, где глава клана Адати идёт гордо сражаться Котун Ханом в лоб и погибает не очень героической смертью. 3. Делаем выводы. Вся история Дзина как раз о том, что ему необходимо отказаться о пути и чести самурая для того, чтобы адаптироваться под ранее невиданного противника. Просматривая видео я как раз заметил, что Александр практически не пользуется дымовыми бомбами, бомбами-липучками. Только один раз увидел использование кунаев. А это же самый сок игры! Особенно на высокой сложности. При умелом смешении стелса, прямой конфронтации и всех гаджетов игра дарит просто охренительнейшие ощущения собственной крутости, что как раз отражает сюжетный переход Дзина из самурая в Призрака. Можно загуглить в ютубе достижения отдельных умельцев - они там такое вытворяют! P.S. Не понял жалоб про лучников. В любой конфронтации первых, кого надо бежать и резать это лучников. В крайнем случае можно использовать лук + концентрацию ( местный аналог слоу-мо). И никаких проблем!
@igordraga1724
@igordraga1724 3 жыл бұрын
Докопался чёто. Хотя за снег согласен. В Assassin's Creed III снег был збс!
@arathortizs28445
@arathortizs28445 3 жыл бұрын
снег может был и хорош, а игра вообще никому не нужна
@igordraga1724
@igordraga1724 3 жыл бұрын
@@arathortizs28445 мне нужна
@TacerFMM
@TacerFMM 3 жыл бұрын
Вполне возможно, что так называемые катаны в игре на самом деле могли быть Тати или Утигатанами, которые являются предшественниками катаны, но являются более кавалерийским оружием, последующая катана стала более пехотным оружием)
@Mosqvad
@Mosqvad 3 жыл бұрын
Оп, новый разборчик🔥🔥🔥 так ещё и познавательный🙃
@helenamax4539
@helenamax4539 3 жыл бұрын
0:17 о,эта тётька Ярость озвучивала из Дарксайдерс 3
@user-hf1zn7eg2d
@user-hf1zn7eg2d 3 жыл бұрын
Хорошая игра,красивая и атмосферная,музыка на высоте )
@user-uu4wv7qc7n
@user-uu4wv7qc7n 3 жыл бұрын
Я помню лет 7 назад кто-то хотел увидеть ассасина в Японии
@siriusblack1580
@siriusblack1580 3 жыл бұрын
Я считаю что Assassin`S Creed нервно курит в сторонке
@vvipoo
@vvipoo 3 жыл бұрын
ну не знаю, люди часто жалуются что враги нападают по 1, тут ты жалуешься что все вместе. Мне лично, нормально. Проблемы есть, да, порой сложно атаковать, но это и реалистично, бодро, это заставляет тебя юзать всё что у тебя есть. Мне очень нравиться такой подход, во многих играх я практически не использую вспомогательные фишки, т.к. они просто не нужны. А стойки все вкачивать совершенно не обязательно, по 1 улучшению достаточно вполне. По поводу вспышек, все там нормально, вспышка, потом удар, жать кнопку во время удара нужно. Это у тебя какие то проблемы с геймпадом или с теликом. Какие то проблемы у тебя с дуэлями, мол, не понятно когда можно бить, когда нет. Саш, ты будто впервые за игру сел, такого полно во всех играх. Камера лагает, госпади, в соус лайк играх она лагает с деман соус, но ее никак не пофиксят. Твой минус про то что заставляют стелсить. Ну скажу так, спасти заложников можно и в открытом бою, но сложно. И чот такой претензии к ТЛОУ2 почему то небыло от тебя, хотя там тоже есть уровни где в открытую ооочень сложно пройти локации, и тебя ненавязчиво вынуждают стелсить. Солнце заливает глаза во время боя, и ты не видишь врагов. И ЭТО ЗАМЕЧАТЕЛЬНО. Мне так надоели эти верчения жопой, все эти компромиссы, не дай бог игрок что то не поймет, что то не сможет, что то не увидит. НЕТ, ХОРОШ ЗАНИМАТЬСЯ ЭТОЙ СРАКОЙ. Солнце бьет в глаза, смени позицию, где солнце не будет тебе мешать. У врага много лучников? смени позицию на выгодную, кидай кунаи, стреляй в них из лука. Слишком много врагов? подготовся, используй бочки, улии, замани в траву и подожги ее. С каких пор игры которые вынуждают тебя двигаться, обдумывать свои действия стали плохими? Крч, такое чувство будто ты из пальца минусы высасываешь, что бы никто не сказал про чемодан
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Вспомогательные фишки воспринимаются, как читы, поэтому мне не нравится ими пользоваться. Когда бить и не бить в дуэлях понятно - Положение одинаковое визуально, герои говорят - бить нельзя, через секунду визуально ничего не меняется как стояли так и стоят, но бить уже можно - это называется понятно? Возможно баг, но там баг через раз случается. То бьёт не туда, то столбы показывают, то вот это.
@vvipoo
@vvipoo 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель Может и баг, я неделю играю, больше 10 дуэлей было, точно, но ни разу не было такой проблемы.
@user-dg7fp9wp7f
@user-dg7fp9wp7f 3 жыл бұрын
полностью согласен. Обзор "в тренде", так сказать. З.Ы. добавлю. Пытаться в "соулслайк" в боевке имеющей к нему весьма опосредованное отношение, и при этом еще жаловаться что трудно - как минимум странно.
@vvipoo
@vvipoo 3 жыл бұрын
@@user-dg7fp9wp7f не, я ни в коем случае не хочу обвинить Сашу в продажности, просто минусы эти - мелкие, в других обзорах о них даже не говорят. Лицевая анимация плохая, да, тут спорить трудно. Постановочных роликов мало, тоже правда. Прям хороших квестов побочных мало. Это вот реальные минусы, а не это вот, "солнце в глаза, нападают все вместе"
@user-hi2it1be8t
@user-hi2it1be8t 3 жыл бұрын
С твоим подходом можно любой трешь оправдать)Да там еще хуже,в той игре еще кривее.Особенно понравился аргумент ну я же играю,значит нормально.Стесняюсь спросить дядь,а ты кто?)Чего за эксперт тестер?
@ruslanshabanov2691
@ruslanshabanov2691 3 жыл бұрын
Все по делу, без лишнего негатива. Крутой канал. Лайк.
@PetroKolada
@PetroKolada 3 жыл бұрын
По поводу самурайской чести и битвы как самурай, в этом и основа игры, Дзин всей душой самурай, и честь для него это важно, но он понимает что целую армию так не победить, и после принимает путь синоби, по этому и сложно было, потому что так задумано изначально
@Letsplaygames805
@Letsplaygames805 3 жыл бұрын
Игра очень хорошая !
@worldoflitvinchuk984
@worldoflitvinchuk984 3 жыл бұрын
PlayStation рекомендует ;)
@AndrewJustA
@AndrewJustA 3 жыл бұрын
как обожаю ваши обзоры.
@wolfsteave2082
@wolfsteave2082 3 жыл бұрын
Игра шикарная!
@bibik3829
@bibik3829 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Твои обзоры жду постоянно! Молодец.
@durackikrutoi
@durackikrutoi 3 жыл бұрын
Битый Пиксель, отличная майка с Генагаром, такую же купил )
@andreiartyukhin1500
@andreiartyukhin1500 3 жыл бұрын
Игра очень понравилась, в отношении довода о том, что куча врагов и лучники, здесь все просто решается - кунаи, дымовые бомбы, бомбы-липучки. А то, что вы не используете их, это исключительно ваш выбор и ваши проблемы, лучников - да, снимать надо изначально, благо они умирают от двух трех тычков. По мере прокачки, даже десяток врагов на самом сложном уровне не доставляют особых проблем. Очень адреналиново получилось и атмосферно.
@ultracelestial
@ultracelestial 3 жыл бұрын
33:00 солнце может и в жизни ослепить
@user-petr.ysov..
@user-petr.ysov.. 3 жыл бұрын
Скорее Фар край 3 и отличная атмосфера и стиль и оружие .Но не Ассасин -это .Но серьезный Фар край
@user-io5lo4vw6k
@user-io5lo4vw6k 3 жыл бұрын
Как вообще можно любить фар край 3?
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 жыл бұрын
Бросаю я такой тсусиму, или киберпанк после десятка часов с мыслью "не шедевр", а потом нахожу себя на толчке с затекшими ногами, играя в дудл джамп и флеппи берд((
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Сочувствую вашим ногам и всему остальному. Тяжело приходится.
@user-zd2tz9sx5e
@user-zd2tz9sx5e 3 жыл бұрын
Ну хз. По-моему докапывания какие-то про то что сложно и нечестно. Сложности только в дуэлях с боссами по-моему.
@colormasterflomaster2847
@colormasterflomaster2847 3 жыл бұрын
он не юзал дротики и бомбы.
@Pop_rigun
@Pop_rigun 3 жыл бұрын
Я сначала очень горел из-за того, что нет таргета, но потом привык и даже понравилось. У меня ни разу не было такого, чтоб в другую сторону бил. Всё в цель
@park9618
@park9618 3 жыл бұрын
👍
@empire_justice
@empire_justice 3 жыл бұрын
Битому Пикселю Нужно начать делать свои игры 😊 😎 ✔️
@user-kb3tg4zk4k
@user-kb3tg4zk4k 3 жыл бұрын
Самая полезная реклама в медиа для меня , спасибо )
@MrSiiiP
@MrSiiiP 3 жыл бұрын
а если ты потерял и ключи с брелком и телефон, бегаешь по квартире, пытаешься их найти, содорожно понимая, что чтобы найти одно, необходимо найти другое... и все это время, держа в одной руке телефон, в другой - ключи
@ShelGamer777
@ShelGamer777 3 жыл бұрын
Мне кстати ветер совсем не понравился, как то неудобно по нему ориентироваться(
@user-cr4kt4oc9s
@user-cr4kt4oc9s 3 жыл бұрын
Консоли у меня нет, поэтому пришлось смотреть прохождение, что, конечно, убавляет погружение, тем более эта игра заточена сильно под игровой процесс и боевую механику, что сбавляет удовольствие. Возможно, я как-то неправильно подошёл к восприятию этой видеоигры, но получить тот опыт, который испытали от неё многие, причём даже люди, смотревшие летсплеи а не игравшие сами, не получилось. Всё время было какое-то ощущение, будто чего-то в игровом процессе не хватает, что где-то не дожали, что тот или иной момент можно было получше реализовать или что что-то не отполировано. Те самые атмосфера и погружение, о которых многие пишут и говорят, куда-то спустя пару-тройку часов испарились, в то время, когда произошло полное ознакомление с геймплеем и уже так или иначе многому главный герой уже обучился. Как только полностью погрузился в игровой процесс, увлечённость окружающим миром пропала в неизвестность... В общем, мне не удалось проникнуться этой видеоигрой в должной мере и при этом не знаю почему. У этой игры, походу, есть одна важная малочь: если не удалось проникнуться ламповостью и эстетикой происходящего, то игра моментально отшивает своего игрока. Видимо, это произошло со мной. Я мало удовольствия получил от GOT. В некоторой степени даже подразочаровала, особенно учитывая, что infamous ss ранее больше понравился. Однако это моё мнение и у многих оно в разы положительнее, чем у меня. Многие часто начинают сравнивать впритык её с TLOU2 и я не полностью понял из-за чего. Да, есть точки соприкосновения в основной сюжетной арке. Но я бы не сказал, что они прямо очень схожи в сюжетом плане. Как минимум, сюжеты в них по-разному развиваются, раскрываются и показываются. Ну, ладно, допустим, что якобы их сравнение является весьма мудрой идеей, хотя атмосфера в них достаточно разная. Лично мне как человеку, которому в своё время TLOU1 не очень сильно запала в душу (что со мной не так? я не совсем понимаю, почему мне ни TLOU1, ни GOT не особо зашли. Ладно, допустим...) вторая часть зашла на ура и остался от неё в восторге. Повезло, так сказать. Соответственно, лично мне TLOU2 понравилась куда больше, чем GOT, но большей части, видимо, GOT зашла больше. На вкус и цвет. Оба мнения имеют право на существование, на мой взгляд.
@ST-cd8hm
@ST-cd8hm 4 күн бұрын
Самая полезная реклама на Ютубе) ЗАКАЗАЛ!!!
@Kz-mn9xm
@Kz-mn9xm 3 жыл бұрын
Подскажите что купить last of us 2 или ghost of tsushima?
@unclebo4558
@unclebo4558 3 жыл бұрын
Наконец-то реклама у ребят
@user-pl4bn3dy6e
@user-pl4bn3dy6e 3 жыл бұрын
какая полезная реклама особенно для меня😁я постоянно теряю все, по игре у меня приставки нет и не будет так что🤷‍♂️
@BelonozkoMaksim
@BelonozkoMaksim 3 жыл бұрын
Я считаю что Assassin`S Creed: Mangoly заслуживает 12/10!
@AidGor
@AidGor 3 жыл бұрын
Ахахахах Ахахах Супер коммент Макс 😅 можешь чекнуть видео на моём канале и прокомментировать в своём духе, заранее спасибо 😉
@BelonozkoMaksim
@BelonozkoMaksim 3 жыл бұрын
@@AidGor Видео чекнул, лайкнул, а по поводу коментов это у меня такие получаются один на миллион.
@AidGor
@AidGor 3 жыл бұрын
@@BelonozkoMaksim Рад что увидел именно его)
@SurzhenkoAndrii
@SurzhenkoAndrii 3 жыл бұрын
Мне наоборот понравилась боевка, все время крутишься, тичешь вражин и парируешь удари
@beamng-andthatsit2341
@beamng-andthatsit2341 3 жыл бұрын
Нифига концовка эпичная) Крутой обзор, как и всегда впрочем! Сам уже почти у финала, иногда наскучивает, но в целом нравится, поразнообразней миссии и воообще цены бы не было. Как бы там не было, она мне нравится больше дейс гана, который совсем мне не зашел.
@user-rh4gd6pc9i
@user-rh4gd6pc9i 3 жыл бұрын
Пиксель, айяй, с русской озвучкой проходил. Для полного погружения надо на японской. Сразу +100 атмосферы.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Нет. Я не люблю японскую.
@sonniyandrei
@sonniyandrei 3 жыл бұрын
О. Уже 102 тысячи!
@artbubbles7630
@artbubbles7630 3 жыл бұрын
А на носки есть такой брелок ?)
@ivanlopatin3811
@ivanlopatin3811 3 жыл бұрын
Этот голос ханзо из овервотч только с ним и ассоциируется
@stupid_channel
@stupid_channel 3 жыл бұрын
боец, хитрец и на дуде игрец
@gamescut8160
@gamescut8160 Жыл бұрын
Все кто смотрел фильм ночь в музее , сразу узнали Атиллу в виде главного мангола))
@ChesterBrest
@ChesterBrest 3 жыл бұрын
Хороший обзор и честный. Спасибо за мнение. лукос
@Lostbloodduty
@Lostbloodduty 3 жыл бұрын
Мне кажется,во всяком случае для меня лично,планку,по живому открытому миру полному всего интересного,красивого,прекрасного в деталях и в мелочах задала игра RDR 2.Эту планку перепрыгнуть будет очень тяжело. Но будем надеяться кому нибудь когда нибудь удастся)
@ante_diem
@ante_diem 3 жыл бұрын
Честно сказать - минусы притянуты за уши, слишком гиперболизированы. Про камеру много негатива говорят, вот только, когда такие игроки учатся юзать в бою правый стик, то с камерой проблем нет вообще. В 90% консольных игры так или иначе есть таргет лок, поэтому в напряженные моменты игроки просто забывают о существовании этого стика, от чего и портят себе впечатление. Короче говоря, не в камере дело - а в ленивом игроке, который не хочет учиться играть и меряет все по одним лекалам.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Ленивом, ахаха! Только вам нужно нажмать кнопочки ударов, а которые тоже на правом пальце, как и стик для камеры. Не до этого иногда знаете ли
@ante_diem
@ante_diem 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель Да разве ж это проблема? Отступил, уклонился, откатился - чтобы выйти из окружения и повернул камеру. Враги не нападают моментально, все без исключения немного выжидают перед атакой. На самом деле это просто дело привычки. После нескольких поединков, где сам лично управляешь камерой, это входит в норму и уже на автомате подбираешь нужные и зрелищные ракурсы.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
@@ante_diem Вот именно, что отступил, уклонил, откатился - напрочь ломает динамику боя. Ещё больше откатов и ухдов из битв, чем в игра фромов, где они использовались для битвы, а тут для ухода ИЗ битвы.
@ante_diem
@ante_diem 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель Да нет же, грамотное позиционирование в бою выгодно отделяет условный "поединок" от закликивания болванчиков. Каждый раз бой происходит немного по-разному. Если просто бросаться на толпу врагов и забивать чередуя квадратик и треугольник, то бои быстро наскучат. Тот же Ведьмак (да, сравнение немного не корректное в глобальном смысле, но...) - уклон с перком на стопроцентный шанс самая имбовая механика игры, но ничего ведь не ломается. Здесь примерно та же тема.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
@@ante_diem Ну это всё очевидно, но перекат не даёт разнообразия. Я не понимаю о чём вы. Кроме случаев, когда он даёт шанс на ваншот. Бегать по отрытому полю за лучниками меня не прикалывает.
@MrDudeNudem
@MrDudeNudem 3 жыл бұрын
11:22 как на денди с тв без декодера!
@user-ou8wy6bq8m
@user-ou8wy6bq8m 3 жыл бұрын
Кстати, а как там с механникой вызова? Просто в обзоре не слово про это, а ога вроде как облегчает прохождение честное прохождение.
@park9618
@park9618 3 жыл бұрын
При чем можна вызвать сильных мобов и завалить троих с ударов, а пока Дзин их нарезает, камера крутится и дает обзор кто еще на подходе получить п*здюлей а мы тем временем готовимся стать в нужную стойку )
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Очень деревянно это сделано
@Baddener
@Baddener 3 жыл бұрын
Ой, это что? Полезная реклама? Лайк
@igoryan1565
@igoryan1565 3 жыл бұрын
На кошмаре проходил, так как прохожу все игры на максималке или почти на максималке. Игра не сложная если прокачать правильно перса, только одиночные поединки могут ваншотить с одного удара.
@user-mj6fl5vk1y
@user-mj6fl5vk1y 3 жыл бұрын
Против жирного с топором заходит стойка ветра... она работает против топоров и копий. Единственные жирные к которым нужна стойка луны - это с дробовиками. А то что касается того, что противники атакуют сразу, то проблемно это становится тогда, когда ты пытаешься одного врага сразу убить, иногда надо переключиться и оставить его, тогда плюшки не летят.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Понятно, что отвлечься, только когда их 5 и больше - только и делаешь, что отвлекаешься.
@colormasterflomaster2847
@colormasterflomaster2847 3 жыл бұрын
может и заурядая...но почему тогда в нее играть сильно интереснее чем в последние два ассассина(которые я люблю и уважаю). игра парадокс:)
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Кому как. Игра - копирка всего что было в ассасинах
@colormasterflomaster2847
@colormasterflomaster2847 3 жыл бұрын
Василий вас именно так только все это в тсусиме увлекает гораздо сильнее.
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Colormaster flomaster ну чушь же) в одной игре увлекает а в другой нет) хотя и там и там выглядит одинаково.
@RaccoonDragon
@RaccoonDragon 3 жыл бұрын
2:35 а где Плотва!?)
@user-ij1fl5hz3z
@user-ij1fl5hz3z 3 жыл бұрын
Когда уже будет реклама "1000 единиц военной техники"? Алё! Занесите Сашке баблевича, Гайдзины! А так, как всегда лайк и спасибо за обзор!
@varriusblack4416
@varriusblack4416 3 жыл бұрын
Обзор огонь. Оч повествовательно. Раскрыл все аспекты игры как есть. Спойлеров нет. Молодчина. Смотреть приятно.
@AlaisThorne
@AlaisThorne 3 жыл бұрын
Наконец-то у меня время на просмотр появилось😉 Соскучилась капец😁
@aleksm9616
@aleksm9616 3 жыл бұрын
Игра хороша! Только иногда бесит когда нажимаешь на пробитие щита, то бьет в пустоту куда то в другую сторону.
@breathtakingsamurai981
@breathtakingsamurai981 3 жыл бұрын
Бывает такое. Патчами надеюсь скоро исправят.
@aleksm9616
@aleksm9616 3 жыл бұрын
Breathtaking Samurai да уже не надо))) платина уже выбита))
@xaphian1
@xaphian1 28 күн бұрын
если любите загадки и глубокий символизм с метафорами посмотрите фильмы Д.Линча которые до сих пор не разгадают😵
@marcusbrahma
@marcusbrahma 3 жыл бұрын
Боюсь придраться, но сюда по видео боевка так и не далась. Я постоянно юзал всякие кунаи да бомбы и горя не знал, да и парировать после секиро тут прям сильно легче. Вобщем с доспехами ронина или самурайскими да с амулетами урон и броня довольно хорошо бафаются, в зависимости от надобности. Вобщем как-то без проблем было. В остальном скорее соглашусь)))
@dman1988
@dman1988 3 жыл бұрын
Про итальянскую мафию в Америке делают чехи, темное средневековое европейское фэнтези делают японцы, а про классических самураев делают американцы. И главное, что у всех получается. В чудное время живем, господа.
@hanuka2840
@hanuka2840 3 жыл бұрын
про навигацию мне нравилось как в shadow of colossus, тоже атмосферно, но многие на это наоборот ругались, легко убежать не туда, как бы) Спасибо за видео
@user-gd2el5jv9b
@user-gd2el5jv9b 3 жыл бұрын
Можешь вообще только по карте ориентироваться ,не включая ветер😉.
@shrapneel
@shrapneel 3 жыл бұрын
в какой-то момент вспомнил elderborn, хотя он вообще не похож типа дума в стилистике конана
@alexanderbarilko3899
@alexanderbarilko3899 3 жыл бұрын
Игра очень прикольная, зарашил на харде платину!
@aleshika0797
@aleshika0797 3 жыл бұрын
+100 Ровно такие же ощущения
@user-dd5gf6xz4z
@user-dd5gf6xz4z 3 жыл бұрын
И доспехи такие уже были Кодзан-до. А про Катану там вообще ни слова. Не знаю как на японском там или английском но в русской локализации просто меч. Я не помню что бы там хоть раз проскользнуло именно слово Катана. А если и проскользнуло то скорее всего это по вине локализаторов.
@user-dd3bt8gu7t
@user-dd3bt8gu7t 3 жыл бұрын
Дмитрий Анатольевич в обзорщики подался))
@Egortler
@Egortler 3 жыл бұрын
камера made in Хидетака
@misterbroadway1260
@misterbroadway1260 3 жыл бұрын
Если играть в неё в японской озвучке это такой экспириенс...)
@user-xg5qk8fm4t
@user-xg5qk8fm4t 6 ай бұрын
Пиксель не правильно играл и предъявляет претензии! Да сама история и философия игры подразумевает стелс, т.к. Дзин сошел с пути самурая! Он выбрал путь мести любыми подлыми средствами, спустился от высокомерных сегунов к простому народу, это в игре офигенно прописано! Замечательно, что разрабы удержались от фентези - все строго реалистично(ну за исключением временных несостыковок), ждешь что будет что-то волшебное в историях древних героев, нет все обычно: огненная катана становится благодаря маслу а ни магии и очень быстро гаснет. Никакой романтики: Дзин расслабляясь в источнике мечтает о женщине, но воровку так и не оприходует!) Нужно играть на японском, с субтитрами - это добавляет аутентичности больше чем режим Куросавы. Не догадался Пиксель? Добавляются удары без анимации и ты показываешь битву с Ханом(последним боссом). Ну извини, это последний(ну ладно предпоследний) босс, так бывает. Другое дело, что игра в своей ассасинокридовсой концепции безусловно дрочильня. Слишком большая, слишком много "вышек", слишком много шмоток, слишком много собирательства, слишком много случайных стычек и поселений для зачистки. Но лично я за кинематографичность( серия быстрых убийств в стелсе, серия убийств с одного удара - ням-ням!) простил ей это и задрочил почти на платину.
@KairatIbrayev
@KairatIbrayev 3 жыл бұрын
Интересно, существует ли вероятность того что эта игра появится на ПК через годик другой эксклюзивом где нибудь в Эпик геймс?
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Сомнительно что через годик или 2. Может лет через 5-6
@user-et9rm7cu6g
@user-et9rm7cu6g 3 жыл бұрын
@@Vasiliy_vas не сомнительно.. Раз Хорайзен вышел, то и это может
@ante_diem
@ante_diem 3 жыл бұрын
Есть мнение, что после старта ПС5 Сони начнет постепенно сливать экзы с ПС4 на ПК. На четвертую плойку крупных эксклюзивов выходить больше не будет, а вот на пятую подтянутся сиквелы этих самых экзов. Чтобы прорекламировать у новой аудитории свои будущие продукты и ПС5 в частности, вероятно сольют экзы с четверки. Не сразу, но постепенно.
@odys-wise
@odys-wise 3 жыл бұрын
@@Vasiliy_vas хорайзен вышел через 4))
@Vasiliy_vas
@Vasiliy_vas 3 жыл бұрын
Ante_Diem все будет зависеть от раскладов по следующему поколению. Когда Сони была не на коне - свои игры она не отдавала никому. Сейчас они расслабились, так как нынешнее поколение было за ними. Но в грядущем все может резко поменяться, конкуренты не зря скупают студии. Сони такого позволить себе не могут, будут брать другим.
@atomicboy4157
@atomicboy4157 2 жыл бұрын
вроде самураи сначало конными лучниками были вообше
@tanlualki
@tanlualki 3 жыл бұрын
игра говорить, будь самураем, а геймплей говорить не будь... так в этом вроде и весь смысл, что поступать как хочется и как правильно две большие разницы. Об этом было на всех презентациях и вообще.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
В том и фигня, что не дают действовать как хочешь, ты должен действовать не как самурай
@veneticazero5106
@veneticazero5106 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель, нет, не должен.
@user-bw1zd6lz6d
@user-bw1zd6lz6d 3 жыл бұрын
Крутая игра мне понравилась
@user-wx3ud7ku7y
@user-wx3ud7ku7y 3 жыл бұрын
А если телефон и брелок потерял. Вшивай в голову чип.)
@andreharisov
@andreharisov 3 жыл бұрын
Не могу избавиться от ощущения что играешь за Тора) Сильно голос привязан к актеру)
@MrKhuki
@MrKhuki 3 жыл бұрын
Этож Ламберт из Ведьмака 3го) Переехал с Кейрой в Японию и охотится на монголов
@Vic-ss2tp
@Vic-ss2tp 3 жыл бұрын
Ну я не согласен с многими моментами. Игра предоставляет кучу возможностей боя - бомбы, кунаи, лук с разными типами стрел, дротики, колокольчики, петарды, стойка призрака, тройное убийство со стелса, тройное убийство в противостоянии. Например начал бой в лоб, пофехтовал, кинул под себя дымовую бомбу, убил пару врагов из стелса(когда противники в дыму, можно совершать стелс атаки), пока идёт замешательство в лучника с лука зарядил, в жирного противника кидаешь бомбу липучку, добиваешь, используешь какие то приемы за очки отваги, потом опять с кем то на мечах, кунаи кинул, потом стойка призрака и т.д. А если чисто в тупую мечем рубить, конечно же ты не ощутил никакого кайфа от боя. С помощью оберегов можно собрать собственный, интересный билд. В дуэлях да, бывало сложные бои, но там дело чисто в реакции и запоминании таймингов. Стелс миссии, а почему бы и нет - это же призрак Тсусимы, тут и задумано было, что человек отходит от самурайской чести, что бы спасти свой народ. Не без нужных активностей конечно, но игра шикарная
@user-yw6jv4bk7q
@user-yw6jv4bk7q Жыл бұрын
МЫ САМУРАИ!...МЫ...ВЕНОМ... xD
Универ. 10 лет спустя - ВСЕ СЕРИИ ПОДРЯД
9:04:59
Комедии 2023
Рет қаралды 1,8 МЛН
When someone reclines their seat ✈️
00:21
Adam W
Рет қаралды 29 МЛН
ТАМАЕВ vs ВЕНГАЛБИ. Самая Быстрая BMW M5 vs CLS 63
1:15:39
Асхаб Тамаев
Рет қаралды 4,3 МЛН
ЗА***ЛО. SONY, ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?!
20:09
IGM
Рет қаралды 352 М.
Убийца Assassin’s Creed Valhalla. Обзор Ghost of Tsushima [Призрак Цусимы]
29:00
Jakir Channel - Архивный канал
Рет қаралды 67 М.
Гайд по игре Ghost of Tsushima
14:06
ИгроХак
Рет қаралды 50 М.
GHOST OF TSUSHIMA. Саму-самурай, меч не обломай
3:34:10
Самый ЧЕСТНЫЙ обзор Ghost of Tsushima
23:33
CustomStories
Рет қаралды 393 М.
БРАВЛ СТАРС ВЗЛОМАЛИ?!
18:31
Поззи
Рет қаралды 534 М.
Блэк Кити в Биг Сити 2 (Конец) 😼
13:29
Valera Ghosther
Рет қаралды 1,1 МЛН