Bienvenidos al canal Pixtor 3d, en la clase de hoy vamos a conocer la herramienta extruir, esta función permite crear nuevas volumetrías proyectando los subobjetos seleccionados a una determinada distancia.
Пікірлер: 31
@cristinadiaz65818 күн бұрын
Tu tutoriales son muy buenos , estoy aprendiendo mucho. Gracias
@pixtor3d2748 күн бұрын
Muchas gracias!
@69azarel2 жыл бұрын
Siendo la extrusion una berramienta superbasica no creí que aprenderia algo nuevo, estaba muy equivocado!!! de todos tus tutoriales eh aprendido algo nuevo, muchas gracias por no quedarte nunca en una explicacion superficial y decir algo que todo mundo sabe, vas mas alla y eso se agradece mucho :)
@ezequieltrevisi2 жыл бұрын
¡¡Muy bueno!! ¡¡Excelente tutorial, muy didáctico y claro!! Muchas gracias
@naruto43games Жыл бұрын
gracias wey te amo, llevaba media hora intentando saber como se hacia algo
@ezequieltrevisi2 жыл бұрын
¡¡Muy bueno y explicado en cada detalle como siempre!! ¡¡Muchas gracias!!
@pixtor3d2742 жыл бұрын
Gracias por el apoyo
@flavioalcon6949 Жыл бұрын
hoy aprendi mucho, muchas gracias
@Fran_S25Argentina Жыл бұрын
Muy Buenos tus videos, Gracias
@pixtor3d274 Жыл бұрын
Gracias!
@ronaldquecana27 Жыл бұрын
Muchas gracias por el vídeo
@santiagojrccsfsc7404 Жыл бұрын
Que maravilla!!!
@ingridhernandez3431 Жыл бұрын
Excelente explicación!! gracias🥰
@pixtor3d274 Жыл бұрын
Gracias!
@Gusgp19683 ай бұрын
Por cierto en Blender 4.0 y si no me equivoco, cuando extruyes la cara superior e inferior del cilindro ( la Mesa ) usas la herramienta (Extruir Región) pero para hacer el efecto que crea nuevas caras ( con las que despues generas las patas o la parte superior de la mesa ) ,he tenido que usar otra herramienta (Extruir individualmente). Por favor, corrigeme si en realidad no es asi y fue error mio, Gracias. Como bien decia ( 69azarel ) en un comentario, aun siendo una herramienta muy básica , aqui se aprende mucho de ella, cosas que seguro muchos no conociamos antes.
@pixtor3d2743 ай бұрын
Hola Gustavo, gracias por tu comentario!, para extruir las caras superiores e inferiores, use extruir región, luego para extruir la superficie de la mesa use "extruir según normales", posteriormente para extruir las patas inferiores use "extruir individualmente", un saludo!
@Gusgp19683 ай бұрын
@@pixtor3d274 No se que hacia mal , pero lo he vuelto a comprobar y efectivamente al extruir la cara superior e inferior con "Extruir Región" se generan nuevas caras en el cilindro.Gracias por tu pronta aclaración
@antoniouceda77402 жыл бұрын
he visto muchos vídeos sobre Blender , pero nunca tan bien explicados
@pixtor3d2742 жыл бұрын
Me alegra que le haya servido, muchas gracias
@user-nm5qo6zi5j Жыл бұрын
Puede hacer un personaje que sempiese desde cero isométrico o low poly y despues colocarle las texturas ycolores para colocare los huesos ycplocarle vien el peso con el huesos y despues formar una animación y despues programarla con botones adelante atras o ariba o abajo para hacer que camine brinque y se agache.
@pixtor3d274 Жыл бұрын
Hola, en el canal tengo una serie de tutoriales para crear personajes lowpoly, y aunque todavía no llegamos a materiales y animación, te puede servir, saludos
@DuvanFelipeSalazarCruz11 ай бұрын
Quiero extruir unos bordes de un circulo hacia el centro pero al darle E, todos se van hacia mi mouse y no hacia el centro del circulo, no logro cerrar el circulo por que los bordes o vertices no van hacia el centro, ayudame por fa.
@pixtor3d27411 ай бұрын
Hola, tendrías que seleccionar primeramente los vértices de ese círculo, luego seleccionar la herramienta "extruir según normales" , te aparecerá un círculo amarillo que podrás arrastrar hacia arriba o hacia abajo para extruir hacia afuera o hacia adentro de dicho círculo, saludos
@carlossalinero36982 жыл бұрын
Muy buenos tus videos, cuando selecciono la opcion disolver bordes ortogonales no hace nada. Porque puede ser??
@pixtor3d2742 жыл бұрын
Hola Carlos, esa opción se utiliza generalmente en extrucciones negativas (bajos relieves) si no te a funcionado, puede deberse a qué se a duplicado la cara que quieres extruir, muchas veces cuando tienes una cara seleccionada y le das a la herramienta extruir, por más que no hayas generado una extrucción, la herramienta a generado una duplica de la cara seleccionada, esperando que muevas el controlador para producir la volumetría, no es muy común este problema pero suele suceder a veces
@carlossalinero36982 жыл бұрын
@@pixtor3d274 Estupendo muchas gracias, a seguir aprendiendo con tus videos
@munguiastudio13638 ай бұрын
13:38 como hago para que esa extrusion se escale sobre las normales?
@pixtor3d2748 ай бұрын
Hola, cuando mantienes pulsado el click izquierdo sobre la herramienta extruir, aparecerán más herramientas, dentro de ellas puedes usar "extruir según normales" o "extruir individualmente", saludos
@user-nm5qo6zi5j Жыл бұрын
Hola
@victormbarba1Ай бұрын
Hola Pixtor3D. Bien explicado. Me ayudo mucho y pude hacer algo asi; kzfaq.info/get/bejne/gbl0mLBmqsXOk2Q.html - Si sabes de mas videos, sencillos de seguir te lo agradezco. Especialmente en el tema de NODES
@pixtor3d274Ай бұрын
Muchas gracias, me alegra que la comunidad de Blender siga creciendo, un saludo!