Blender урок моделирования гранаты, полный цикл с adobe painter и marmoset toolbag

  Рет қаралды 27,725

Просто про CG

Просто про CG

Жыл бұрын

Мой артстейшен
www.artstation.com/biazet
Исходные фаилы
www.dropbox.com/s/dfhyze2l1ju...

Пікірлер: 141
@user-oq7sf7dr7w
@user-oq7sf7dr7w Жыл бұрын
голосую за развертку и текстурирование
@alexeybykov2350
@alexeybykov2350 Жыл бұрын
+ за развертку и текстурирование. Спасибо за урок! Как всегда на высоте 👍👍👍 Еще хотелось бы более подробное видео про текстурирование оружия
@Triplex_shooter
@Triplex_shooter Жыл бұрын
Огромное спасибо Вам. Не меняйте название канала, оно подходит. Подача действительно простая.
@dmeetree7079
@dmeetree7079 Жыл бұрын
+ развертка и особенно текстурирование! Спс за видосы и исходники!🔥
@vladkolyadenko1673
@vladkolyadenko1673 Жыл бұрын
+ за развертку и текстурирование. Спасибо за урок!
@JohnDoe93481
@JohnDoe93481 Жыл бұрын
Это очень круто и красиво, подписался, хочу смотреть такие видео, что бы внимательно отслеживать процесс
@U8Kio
@U8Kio 10 ай бұрын
Блин 15 минут видео даже в ускоренном режиме обьясняют принципы мидполи, развертка-запечка-текстурирование лучше чем недо-курсы всяких школ
@Hannantonova
@Hannantonova 7 ай бұрын
Nice tutorial, fast and useful! In 1.25-1.5 speed it`s just perfect!
@rusher1203
@rusher1203 Жыл бұрын
Ты открыл глаза на текстурирование, раньше всё делал в блендере, увидел эту красоту и просто в шоке, просто супер👍
@ivan_kupriy
@ivan_kupriy Жыл бұрын
+ за развертку и текстурирование! А так, крутой видос, спасибо огромное!
@sudakoff
@sudakoff Жыл бұрын
за 15 минут все то, что обычно учится месяцами) Спасибо большое
@user-wl2ot6vm6g
@user-wl2ot6vm6g Жыл бұрын
это лучшее, что есть на ютубе по текстурингу!
@argentumowl
@argentumowl Жыл бұрын
Спасибо за видео. В ускоренном воспроизведении кажется все так быстро и просто, но по опыту знаю, что это только кажется) Может, и просто, но точно не так уж и быстро. Главное не забывать получать удовольствие от процесса))
@user-ez6ng5ze6z
@user-ez6ng5ze6z Жыл бұрын
отличный урок, спасибо. Хотелось бы полный процесс текстурирования uzi увидеть, если сохранился, а на простых пропсах как граната или металический ящик таймлапс самое то
@skrillc4t
@skrillc4t Жыл бұрын
+ если и не узи, то хотелось бы просто какую-то пушку
@user-ez6ng5ze6z
@user-ez6ng5ze6z Жыл бұрын
@@skrillc4t тоже верно
@procg
@procg Жыл бұрын
К сожалению у меня от узи ничего не осталось, я не ожидал что это будет кому то нужно и интересно) Но спасибо за комент мне важно слышать от аудитории запрос на похожий контент)
@user-kv3ns3xh7g
@user-kv3ns3xh7g Жыл бұрын
Видосы простые, но до чего же толковые
@alexstep8066
@alexstep8066 Жыл бұрын
Огонь! Я за полные видосы, в целом могут быть в формате таймлапса! Спасибо!
@Dddciclop
@Dddciclop Жыл бұрын
Топ! А за исходники отдельное спасибо!)
@72cot
@72cot Жыл бұрын
+++++ за развертку и текстурирование! Благодарю!
@user-bi1pn1dt2f
@user-bi1pn1dt2f 9 ай бұрын
Комент в поддержку. Много полезного вынес. Спасибо
@kuzmich3789
@kuzmich3789 Жыл бұрын
Кайф, спасибо! Жду развернутую версию по сабстенсу )
@ilostmyspacebar221
@ilostmyspacebar221 Жыл бұрын
Отличный контент, хотим больше гайдов)
@Knivesmatter
@Knivesmatter Жыл бұрын
Спасибо, сохранил в лист, на неделе посмотрю 👍🏻
@user-tn4zy7xh5y
@user-tn4zy7xh5y Жыл бұрын
супер, отличное видео, спасибо автору)
@ho2vdy
@ho2vdy Жыл бұрын
Твой канал просто находка!! Спасибо тебе, очень сильно помогаешь в освоении процесса создания моделей!! Единственное жаль что файл спп сделан в видимо самой новой версии сабстанса( В более старых не открывается
@user-rv9po7rq2c
@user-rv9po7rq2c Жыл бұрын
Спасибо за видос, плюсую за более детальные видео по этапам
@user-fo1vd5ze9l
@user-fo1vd5ze9l 10 ай бұрын
Ждем развертку запечку и текстуринг в полном видео😉
@mitrichstv
@mitrichstv Жыл бұрын
Спасибо за урок, плюсую разверстку
@zenderrfz2893
@zenderrfz2893 Жыл бұрын
Привет, на твоем канале совсем недавно, но благодаря твоим видео научился более менее пользоваться SP, было бы классно увидеть от тебя гайд на тему использования паттернов таких как засечки на оружии или ребрышки на скроллерах и регуляторах например прицелов
@ho2vdy
@ho2vdy Жыл бұрын
Голосую за этап текстурирования
@skrillc4t
@skrillc4t Жыл бұрын
Очень круто, спасибо
@divgraphics2473
@divgraphics2473 Жыл бұрын
Сразу лайк! Спасибо
@dikozer8411
@dikozer8411 Жыл бұрын
Спасибо тебе за видео.
@iamjohn3d
@iamjohn3d 10 ай бұрын
отличное видео, спасибо !
@AP-sg8wv
@AP-sg8wv Жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть в обычном режиме как делается развертка.
@sadieaA228
@sadieaA228 Жыл бұрын
Согласен)
@SuperZadrTV
@SuperZadrTV Жыл бұрын
+ за текстурирование и развертку
@procg
@procg Жыл бұрын
Из сегмента текстурирования ничего не вырезано если что)
@j90108918
@j90108918 10 ай бұрын
Thank you for the excellent video and .spp file :) I just wanted to ask if there's a reason behind baking World space normal and position map in Substance Painter instead of Marmoset like other maps?
@pihta3530
@pihta3530 8 ай бұрын
9:05 мог бы ты подробно объяснить как конкретно загонять карты и геометрию в пэинтер. Я новичок и вот этот этап не знаю
@shftsm2245
@shftsm2245 Жыл бұрын
Как всегда топ контент! Какие еще паки imperfections используешь кроме пака от David Gruwier? В целом интересно что используешь не из стандартной библиотеки пэинтера.
@qww177
@qww177 Жыл бұрын
Поддерживаю
@procg
@procg Жыл бұрын
Да на самом деле периодечески качаю просто что попадётся и что-то с мегасканов. На самом деле великолепного результата можно добится стандартной библиотекой, какой формы у вас пылинки или разводы не так принципиально как корректность материала и общее исполнение. Смысла брать какие то конкретные гранжи почти нету, главное экспериментировать и пробовать всякое разное
@user-bi1pn1dt2f
@user-bi1pn1dt2f 8 ай бұрын
Большое спасибо за видео. Много полезного ) Скажи, пожалуйста, почему триангуляцию надо ставить на 5 вертексов. Разве не нужно в разные программы запихивать модель с трисами (треугольниками), чтобы не было багов после запекания. Ведь тот-же сабстенс может сделать триангуляцию квадов по своему, не так как мармосет?
@HlebYaretski
@HlebYaretski Жыл бұрын
Просто лучший
@user-kn3oe4op9g
@user-kn3oe4op9g Жыл бұрын
красавчик!!!
@user-ck8yf7cx7l
@user-ck8yf7cx7l Жыл бұрын
Вылаживай развертку и текстурирование. С меня лайк!
@eugenekofka1995
@eugenekofka1995 Жыл бұрын
Привет, подскажи пожалуйста, у тебя на объекте safe_low, если близко приблизить то имеется шов после запекания, это считается нормальным?
@pretxproduction
@pretxproduction Жыл бұрын
Очень годно
@bombshell1264
@bombshell1264 Жыл бұрын
топчик!
@yurageretz439
@yurageretz439 11 ай бұрын
Карты в SP прикольные, где брал?
@zxoq5079
@zxoq5079 Жыл бұрын
Хорош)
@user-ey2kq5pe4i
@user-ey2kq5pe4i Жыл бұрын
Отличный контент! Есть ссылка на UV Toolkit, которым ты пользуешься?
@iznishety
@iznishety 4 ай бұрын
Класс
@Kirill-Relax-Studio
@Kirill-Relax-Studio 10 ай бұрын
Урок в плане процесса конечно хороший, но лучше разделить его на несколько роликов по каждому этапу отдельно и в нормальной скорости, т.к. новичок вряд-ли что-то поймет по данному ролику)
@blendertoolkit
@blendertoolkit Жыл бұрын
было бы очень круто увидеть сырой видео материал !
@angrybabka9483
@angrybabka9483 11 ай бұрын
Спасибо за видео! Урок не показался сложным, но это потому что я все эти вещи проходил, но если бы делал что то такое в первый раз, то понял бы очень мало что. Интересно было бы про инструменты для разверток, в частности те, которые острова автоматически в прямоугольную форму вытягивают, ибо стандартными средствами блендера делать это то еще удовольствие. И также вопрос - мармосет настолько лучше штатной духовки сабстенса, что имеет смысл им пользоваться?
@procg
@procg 11 ай бұрын
Да, уроки не оч подробные я ещё учусь из делать. в видосе про развётрку вроде показывал кнопку которая бублики выравнивает, про бейк вопрос удобства, я только в мармосете пеку т.к. всё наглядно, работают группы и легко переподгружать для починки, про качество не замечал разницы
@yaroslav8662
@yaroslav8662 Жыл бұрын
Крут, нереален мужик💪👍. А подскажи, что за пак с рафнес текстурами roughlmp, которые ты использовал на 11:53
@procg
@procg Жыл бұрын
www.artstation.com/marketplace/p/zGm2/roughness-imperfection-44-2k-texture-maps
@pavelsamoilenko3556
@pavelsamoilenko3556 11 ай бұрын
Можете скинуть запись в нормальной скорости?
@IamFrosT911
@IamFrosT911 Жыл бұрын
Очень хотелось бы просмотреть весь этап текстурирования без монтажа, видос и так классный, но иногда не поспеваю
@user-cw3fl5hd8d
@user-cw3fl5hd8d Жыл бұрын
Имея начальные знания, все равно кажется очень сложным процесс :( Спасибо за видео, если есть возможность хотелось бы посмотреть более подробно запись.
@user-rq6xt5dl9p
@user-rq6xt5dl9p 8 ай бұрын
Блин, ну хотябы на 30 минут видео, было бы отлично, зачем так молниеносно? Ньюансики чтобы разобрать, приходится ахренивать! Видео классное, но на бешенных скоростях, а на за медлении гундосиво жудкое, сам процесс то можно было не ускорять!!
@sonnyton6236
@sonnyton6236 Жыл бұрын
Я делал “flash grenade”, что в ютубе и теперь это видео релакс прям. Нету 30 минутного движения точек, просто «вот материл вот, что с ним делаю» и подход создания high poly с использованием bevel класс. Потому, что делал большей части как в видео ( из неопытности) и в итоге потратил больше времени на фикс модели под сабдив желали ее создание
@user-qj7fs5od8y
@user-qj7fs5od8y Жыл бұрын
Наааааайс!
@bombshell1264
@bombshell1264 Жыл бұрын
Еще кстати в сабстенсе я ставлю сглаживание(анти-аналсинг) на сглаживание до предела, чтобы пикселы не виднелись. опция находится там же, где качество.
@procg
@procg Жыл бұрын
У меня высокое разрешение экрана, лесенок нет и без этой настройки) Кстати ещё эта функция довольно сильно съедает производительность, даже на хорошем железе. Особенно будет ощущаться в тяжёлых сценах
@bombshell1264
@bombshell1264 Жыл бұрын
@@procg , не спорю. может кому пригодится) если пиксели бесят)
@villiamjetwings
@villiamjetwings 3 ай бұрын
Да, данный урок показался сложным. Пока ничего не понятно, потыкал, покрутил цилиндр в блендере, кое-что новое узнал, но повторить не смог) Зато неплохо так воодушевился)) Да, подробное видео, да ещё и с объяснениями, и с плагинкой на нажимаемые кнопочки было бы вообще идеально)))
@mrrizzer9555
@mrrizzer9555 Жыл бұрын
Запиши пожалуйста видео по текстурированию дерева!
@pihta3530
@pihta3530 8 ай бұрын
и было бы круто, если бы ты залил версию без замедления
@rusher1203
@rusher1203 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, а где можно скачать painter, есть ли возможность бесплатно скачать?
@Mark_808
@Mark_808 5 ай бұрын
почему при импорте Substance Painter вылетает напрочь?
@stanislavshapovalov3423
@stanislavshapovalov3423 10 ай бұрын
Объясните пожалуйста, для кого этого видео? Поясню вопрос. Думаю, что повторить действия из этого видео может человек, который весьма хорошо знает описанный тут процесс. То есть он уже научился делать такие вещи по каким-то другим источникам. А тот кто плохо знаком с этим процессом никакой информации отсюда не возьмет. Это не в плане критики, я только осваиваюсь в 3д. Просто возможно я чего-то не знаю об учебном процессе. Буду благодарен, если кто-то объяснит.
@procg
@procg 10 ай бұрын
Для тех кто уже имеет некоторую практику в 3д либо сомневается в своём видении пайплайна, либо ищет что то новое для своего рабочего процесса. Покнопочных, пошаговых уроков тонны. + есть люди которые знают весь процесс но упускают какой-то нюанс который я привёл. В общем видео для людей с базовым опытом, я понимаю что если вы неделю назад скачали блендер и открыли мой урок у вас возникают претензии что он не покнопочный, но на уроки среднего или профессионально уровня тоже есть спрос
@iamjohn3d
@iamjohn3d 10 ай бұрын
как по мне разница огромная, сравните курватуру запеченную в сабе и в марме, там дичайшая разница, в марме в пару раз лучше
@romantkachenko3188
@romantkachenko3188 8 ай бұрын
Дякую. Мало уроків таких, де за 15 хв весь воркфлоу проходять. Круто.
@chavotut
@chavotut Жыл бұрын
Блин, сколько ни пытаюсь понять как работать со слоями в sp, все тщетно. Не могу сделать то что хочу и то что надо.
@Pe4enka5544
@Pe4enka5544 8 ай бұрын
7:52 почему модификатор триангулейт в значении 5? в этом значении он не всё триангулирует (блендер 3.5.1)
@HardBreadCG
@HardBreadCG 8 ай бұрын
При 5 будут триангулированы только н-гоны (5 и больше вертексов в полигоне) при параметре 4 будут триангулированы все полигоны
@Teemonzzz
@Teemonzzz 10 ай бұрын
Просим развертку и текстурирование
@highcsgochannel5221
@highcsgochannel5221 10 ай бұрын
Люблю быстрое обьяснение, но не настолько же
@toxityBoy
@toxityBoy Жыл бұрын
Поделится таким паком цветов выделения 🥺
@qww177
@qww177 Жыл бұрын
Привет. Я спрашивал в прошлом видео, но ты не ответил. Подскажи, зачем менять цветовой профиль и поднимать контраст в пейнтере? Цвета ж по сути искажаются. Хотя, конечно, картинка выглядит приятнее.)
@user-ez6ng5ze6z
@user-ez6ng5ze6z Жыл бұрын
этот цветовой профиль схож с тем что в unreal engine 4-5, при рендере в мармосете нужно выбрать aces либо heji чтоб выглядело +- одинаково с пеинтером
@qww177
@qww177 Жыл бұрын
@@user-ez6ng5ze6z спасибо, не знал. В мармосете всегда выбирал heji (ну почти всегда, забывал иногда), но выбирал потому что в каком-то гайде было, а почему так делать, не написано. Спасибо, что объяснил)
@user-ez6ng5ze6z
@user-ez6ng5ze6z Жыл бұрын
@@qww177 это опциально, я например и в пеинтере выбираю linear и в мармосете linear
@procg
@procg Жыл бұрын
Я раньше любил отдельно накатывать фильр aces для пеинтера, его можно бесплатно найти в интернете, как говорят экспертные статьи что этот цветовой профиль спецаиально разработан для передачи цвета приближеной к человеческому восприятию. Ну и выглядит киношно, главное контрастность правильно подобрать на рендер, в мармосете этот фильтр как мне кажется не совсем корректно работает.
@vopseleacrilice3062
@vopseleacrilice3062 Жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, а как совмещать лоуполи с хайполи перед эскпортом? Лоуполи должна полностью покрывать хайполи или наооборот?
@gachistriker6650
@gachistriker6650 Жыл бұрын
они должны находится на +- 1-м уровне, ведь у тебя могут быть в HP как и выпуклости, например, болтик, так и впадины, например, отверстие. Если ты работаешь в мармосете, то у тебя кейдж должен покрывать LP, его можно увидеть/регулировать, если нажать на вкладку Low в проекте запекания.
@vopseleacrilice3062
@vopseleacrilice3062 Жыл бұрын
@@gachistriker6650 Спасибо большое, и все-таки +- один уровень не совсем понятны. Смотрел уроки, чекал модели на стоках. Лоуполи как бы немного "выглядывает" из хайполи. Можно вручную их сопоставлять или же использовать для этого какой-то аддон?
@gachistriker6650
@gachistriker6650 Жыл бұрын
@@vopseleacrilice3062 ну то, что лоуполи выглядывает из хайполи это закономерность, которая следует из принципов сглаживания. Главное что бы у тебя геометрия не сильно отличалась у хайполи и лоуполи. Условно плоские грани будут находится в том же месте у LP и HP , а где предполагается запечь скругление там HP будет уходить под LP
@gachistriker6650
@gachistriker6650 Жыл бұрын
@@vopseleacrilice3062 если ты моделишь, зачастую из лоу поли делаешь хайполи, если скульптишь, то делаешь ретопологию это +- и есть лоуполи и в обоих случаях у тебя по большей части HP местами будет под LP
@vopseleacrilice3062
@vopseleacrilice3062 Жыл бұрын
@@gachistriker6650 Спасибо еще раз!
@azrvs4576
@azrvs4576 Жыл бұрын
Было бы круто без монтажа посмотреть 😅
@Renigon-First
@Renigon-First 8 ай бұрын
Спасибо за видео. Хотелось бы увидеть без мантажа.
@DK_Krieg
@DK_Krieg 7 ай бұрын
может я рукожоп, но точную форму гранаты бевелом подогнать так и не получилось, а вот сабдивом легко и быстро.
@schtv3990
@schtv3990 Жыл бұрын
выкладывай на бусти видосы без ускорения
@darianaomiss3825
@darianaomiss3825 11 ай бұрын
Цикл-цык 0:20 😂
@user-uy8my9bs8d
@user-uy8my9bs8d Жыл бұрын
Ребят есть такая проблема... В "Adobe Substance 3D Painte" при экспорте нет варианта 8к! Почему так? Буду очень благодарен если подскажете в чем дело.
@procg
@procg Жыл бұрын
могу ошибаться но насколько знаю в последних версиях есть 8к
@user-uy8my9bs8d
@user-uy8my9bs8d Жыл бұрын
@@procg Есть в бейки, в запекание а при экспорте максимум 4к почему-то. Не понимаю что не так! Уже перепробовал кучу версий, ни че не решает эту проблему!
@procg
@procg Жыл бұрын
@@user-uy8my9bs8d обновись, я проверил у меня есть экспорт 8к)
@user-uy8my9bs8d
@user-uy8my9bs8d Жыл бұрын
@@procg В том то и дело! У меня не лицуха, думаю не получиться обновиться. Но у всех по умолчанию есть эта функция, Я уже пол года бьюсь над этой задачей! У тебя лицензия?
@fatale2ror55
@fatale2ror55 Жыл бұрын
Офигеть, как такому научиться? Сколько десятилетий?
@procg
@procg Жыл бұрын
да не, сейчас вполне за 1-2 года учатся
@azatot4218
@azatot4218 Ай бұрын
Ошалеть сколько полигонов
@sanya1303
@sanya1303 7 ай бұрын
Друзья, объясните пожалуйста новичку. Для запечки в Мармозет обязательны Хай и Лоу поли? Мне просто для "раскраски" в Сабстансе, для картинки.
@DK_Krieg
@DK_Krieg 7 ай бұрын
да, обязательно. Прочитай в сети, что такое запечка и для чего она нужна.
@user-lo9ub7ml1c
@user-lo9ub7ml1c Жыл бұрын
Какое разрешение текстур?
@bombshell1264
@bombshell1264 Жыл бұрын
2к же запекал вроде как, но для рендера можно любые и 8к
@procg
@procg Жыл бұрын
2х точно будет достаточно, для себя обычно всё в 4 делаю.
@pavelkubin1541
@pavelkubin1541 9 ай бұрын
Слишком медленное видео. Я чуть не уснул
@ThePROpellerrr
@ThePROpellerrr 9 ай бұрын
можно на ускорении смотреть🤔
@amirboykuvatov9428
@amirboykuvatov9428 Жыл бұрын
Бро какие 5 коментариев?
@procg
@procg Жыл бұрын
да я сам в шоке, не думал что столько желающих будет)
@yurycz8933
@yurycz8933 Жыл бұрын
Отображение команд включить тяжко? Это ж типа урок.
@procg
@procg Жыл бұрын
Мои уроки не подходят для самых начинающих. На ютубе очень много контента с демонстрацией базовых функций программы. Я не использовал каких то хитрых секректных кнопок которым стоило уделять внимание.
@yurycz8933
@yurycz8933 Жыл бұрын
@@procg Ты ниже коменты читал? Люди на замедленном смотрят. Столько пафоса. Добрее надо быть.
@user-ez6ng5ze6z
@user-ez6ng5ze6z Жыл бұрын
@@yurycz8933 не позорься, удали комментарий
@yurycz8933
@yurycz8933 Жыл бұрын
@@user-ez6ng5ze6z ПНХ
@procg
@procg Жыл бұрын
@@yurycz8933 Мда, пафоса у меня, а грубишь только ты)
@user-vm8zj4og6j
@user-vm8zj4og6j Жыл бұрын
как сделать такое в блендере? kzfaq.info/get/bejne/iZaCmNdnzeDbkX0.html
@Sergey_Prokofiev
@Sergey_Prokofiev 7 ай бұрын
А почему так медленно всё????? Нужно было х20 ускорять! Тупость. Это не тутор, а лютый тймлапс!
@user-oz1jx1sq1p
@user-oz1jx1sq1p 6 ай бұрын
Дизлайк потому что к Blender не относится.
@JustMark042
@JustMark042 6 ай бұрын
Иди к окулисту
@efduktv7856
@efduktv7856 5 ай бұрын
Он это в Blender моделирует...
@user-nh1to4ff3p
@user-nh1to4ff3p 5 ай бұрын
Вот именно. Нет блендера - нет урока!)
@zrinatab4999
@zrinatab4999 Жыл бұрын
Это не урок, ничего не понятно, ролик в ускоренном режиме. Не трать время у людей
@procg
@procg Жыл бұрын
@Kirilll345
@Kirilll345 11 ай бұрын
Чел, спасибо, что поднимаешь статистику моему любимому блогеру❤
@zrinatab4999
@zrinatab4999 11 ай бұрын
​@@Kirilll345 я сказал честно что думал и чувствовал. Специально не придумал ничего. А что не правда, мне кстати есть с чем сравнивать.
@romadi2149
@romadi2149 10 ай бұрын
круто. ща как пойду намоделирую гранат!!😆
@user-dh4xn5fg8x
@user-dh4xn5fg8x Ай бұрын
50 РАЗ ПЕРЕСМОТРЕЛ, ТАК И НЕ ПОН, КАК ЗАПОЛНИТЬ КОЛЬЦО (ВИНТ) ГЕОМЕТРИЕЙ
@romadi2149
@romadi2149 10 ай бұрын
на скорости 0.5 еще можно что то успеть запомнить🤣
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 58 МЛН
LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
Самый Молодой Актёр Без Оскара 😂
00:13
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 4,3 МЛН
Best father #shorts by Secret Vlog
00:18
Secret Vlog
Рет қаралды 22 МЛН
EVERYTHING you need to know about SUBSTANCE PAINTER!
27:18
ProductionCrate
Рет қаралды 262 М.
Мой путь в 3D - или Почему я ещё не стал 3D художником
8:20
Зубаткин Александр
Рет қаралды 16 М.
Adobe 3d painter tutorial фишки tips and tricks
25:24
Просто про CG
Рет қаралды 17 М.
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 778 М.
Ноды в Blender за 15 минут
17:34
Blender Vibes
Рет қаралды 88 М.
Blender: Автоматическая ретопология
10:37
VR&AR Dreamer
Рет қаралды 8 М.
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 58 МЛН