Blender3.0 Как сделать правильное стекло и зеркало

  Рет қаралды 33,539

Ventallica

Ventallica

2 жыл бұрын

Как сделать правильное стекло и зеркало в Blender3.0.
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallica_free_school
Канал где гора уроков: t.me/ventallica_free_school_c
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730

Пікірлер: 75
@ramilgr7467
@ramilgr7467 2 жыл бұрын
наконец-то нормальное стекло, многие вообще не обращают внимание на цвет толщины стекла. Когда с Короны переходил, долго искал как это сделать). Сам допер, а тут Вы)
@kolchina77
@kolchina77 Жыл бұрын
Виталий, Вы гениальный! Спасибо огромное за ваши уроки. Блендер классный инструмент, но вы еще больше в него влюбляете:)
@deniszaripov8877
@deniszaripov8877 2 жыл бұрын
Спасибо большое. Это самый лучший урок про стекло, и очень доступно объясняете. По моему даже детям будет понятно.
@rust197703
@rust197703 2 жыл бұрын
Спасибо за подробное описание! Отличный материал! лайк+подписка )
@MrWeda2
@MrWeda2 2 жыл бұрын
Отличный урок, а главное, полезный! Спасибо! С Уважением, Александр.
@BeregFILMS
@BeregFILMS 2 жыл бұрын
Спасибо! Очень толково и доброжелательно!
@Lykazavra
@Lykazavra Жыл бұрын
.. Дааа.. Стекло так стекло... 👍👍👍👍. Спасибо за дельные уроки
@mingiyangoryaev2427
@mingiyangoryaev2427 Жыл бұрын
Классно! сделано реалистично, то что мне нужно😊
@user-zz1en1fz4b
@user-zz1en1fz4b 5 ай бұрын
Спасибо за урок!
@romanfedorkow2606
@romanfedorkow2606 Жыл бұрын
Благодарю за уроки!
@user-xc6rq8sn7o
@user-xc6rq8sn7o 11 ай бұрын
Очень внятно!
@Stromaile
@Stromaile 2 жыл бұрын
Уроки супер 🔥 спасибо
@kokaryabov6435
@kokaryabov6435 2 жыл бұрын
Виталий, нет возможности написать вам лично поэтому пишу сюда, можете записать толковое видео по шейдингу ( материалам ) и нюансам с ними, как правильно накладывается материал и ТД. Что б как вы умеете четко, доступно, простым языком! Заранее спасибо!
@3D_Print_Mod
@3D_Print_Mod 2 жыл бұрын
Привет, привет. Я ролики просматривать не успеваю. Каждый день новые ))). И прекращайте рекламировать телеграм канал. А то люди набегут, потом на мои вопросы отвечать не успеете, а у меня их много.
@maksymyegorov631
@maksymyegorov631 8 ай бұрын
Вообще пушка! Спасибо, очень полезно!
@vanes44r
@vanes44r Жыл бұрын
Отличный гайд, спасибо.
@siberiancggeek5152
@siberiancggeek5152 2 жыл бұрын
Оказалось всё просто с зеркалом и стеклом. Спасибо за данный урок! Я хочу предложить урок по созданию шины с с акцентом на моделирование рисунка протектора. Думаю, будет полезным освоить эту технику.
@thezbschannel1961
@thezbschannel1961 2 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо!
@gunman156
@gunman156 Жыл бұрын
сначала подумал, что это уже излишки, но увидел результат... реально колоссальная разница между стеклом "на отвали" и стеклом с прокаченным скиллом !
@sfed4416
@sfed4416 2 ай бұрын
Спасибо!
@antonzhavner1750
@antonzhavner1750 2 жыл бұрын
Спасибо за супер контент👍💫
@exel001
@exel001 2 жыл бұрын
классный ролик. интересно было бы разобрать рисование такой вот квартирки, как меш моделировать и как с материалами работать, чтобы более-менее похоже на правду получилось. без излишеств, по принципу парето, 20% затрат 80% результата )
@bogdankorobka5888
@bogdankorobka5888 Жыл бұрын
Блин чел крутой)) Лайкос от меня💪
@sergeyzagorsky3220
@sergeyzagorsky3220 Жыл бұрын
Всё хорошо, но чтобы зеркало точно выглядело корректно нужно ещё развернуть "зеркальную" нормаль в обратную сторону - чтобы задний "зеркальный" полигон был развёрнут в сторону стекла (горячие клавиши: ALT N и Flip или в русском варианте: отразить)
@le-genda
@le-genda 2 жыл бұрын
Спасибо огромное за это видео, такого подробного разбора про стекло я еще нигде не видела! Было бы здорово посмотреть на примеры процедурной геометрии с помощью geometry nodes, там цепочки всякие, бусы, веревки, кирпичная стена и прочее. Хотелось бы рисовать кривую карандашом и чтобы сразу рисовалась веревочка например или цепь. Подобные уроки есть на канале Default Cube, но хотелось бы на русском чего-то подобного.
@18lvl75
@18lvl75 2 жыл бұрын
Яндекс же теперь переводит ролики можно так посмотреть, я сейчас весь обучающий контент на английском смотрю так.
@le-genda
@le-genda 2 жыл бұрын
@@18lvl75 впервые об этом слышу, а можно ссылку?
@18lvl75
@18lvl75 2 жыл бұрын
@@le-genda короче, просто качаешь браузер Яндекс и с браузера на ютубчик заходишь. Открываешь видос какой нужен и она сама предложит перевод
@user-yh2vn4eg8f
@user-yh2vn4eg8f 10 ай бұрын
Спасибо!!
@alexk1450
@alexk1450 Жыл бұрын
Спасибо
@alexanderrechkalov1643
@alexanderrechkalov1643 2 жыл бұрын
спасибо)!
@kolobok3822
@kolobok3822 2 жыл бұрын
И о воде, пожалуйста: ручьи, фонтаны, водопады и подобное.
@user-ne7tp3ur6t
@user-ne7tp3ur6t 2 жыл бұрын
Добюрый день, сделайте пожалуйста урок по текстури рованию через ноды и через запекание. Особенно интересует запекание.
@GGReaver
@GGReaver Жыл бұрын
Если кому-то нужно просто обычное стекло, а залезать в ноды шейдеров, что-то добавлять и подключать пока страшно, то сбоку в материалах прямо под вкладкой Surface, где стоит базовый Principled BSDF, есть вкладка Volume. Если её развернуть, то можно прямо там поменять None на Volume Absorbtion и выбрать его цвет и силу.
@user-eb5rh8ff5k
@user-eb5rh8ff5k 2 жыл бұрын
Как экспортировать стекло, чтобы при импорте не сбрасывались настройки стекла?
@Nikolaikorshkov
@Nikolaikorshkov 2 жыл бұрын
блин этот урок прям на 100500+!!!!!
@Kelly_Fit
@Kelly_Fit Ай бұрын
Делала стекло по этому способу (для оконой рамы и для столешницы) все хорошо, но не пропускает свет и на итоговом рендере просто серое
@pankachavki
@pankachavki 2 жыл бұрын
Здравствуйте, а конфиг Пк вашего можно?
@26rus21
@26rus21 2 жыл бұрын
Про модификатор shrink wrap можно рассказать когда и зачем его применять?
@exLeute
@exLeute 2 жыл бұрын
Уже было видео о shrinkwrap
@VilsonBond
@VilsonBond 2 жыл бұрын
Привет, классные гайды пилишь, слушай, а ты machin3tools юзал?
@bambooxaphoon676
@bambooxaphoon676 2 жыл бұрын
Автор лучший! Руку бы пожал крепко.. Без лишних слов. Спасибо!
@user-jv1gm6zi6z
@user-jv1gm6zi6z 10 ай бұрын
Крутой урок, спасибо! Но у меня проблема, после добавления цвета, через ноду поглощение объёма, даже со значением плотности 0.1, стекло принимает добавленный цвет при виде на него под любым углом, хоть с торца, хоть спереди, как решить?
@user-cn5eg5yx9l
@user-cn5eg5yx9l 2 жыл бұрын
Теперь наверное смогу чай в чашке сделать... никак не получался похожим на настоящий... особенно пузырьки пены
@realase387
@realase387 2 жыл бұрын
не сможешь
@user-cn5eg5yx9l
@user-cn5eg5yx9l 2 жыл бұрын
@@realase387 ... как в воду глядел....
@realase387
@realase387 2 жыл бұрын
@@user-cn5eg5yx9l так тут семи пядей во лбу не нужно, чтобы предугадать, урок же не про пузырьки. Расскажи, что делал и что не получилось, может автор снизойдет, а может и я что подсказать смогу
@artkoteguar6911
@artkoteguar6911 2 жыл бұрын
Привет! Все делаю как в уроке, но у меня стекло по краям при включенном IOR начинает темнеть чуть ли не до половины размера самого стекла. Если смотреть под углом. Прозрачным остается если смотреть почти плашмя под прямым углом на стекло. В чем может быть проблема?
@fryt2744
@fryt2744 Жыл бұрын
Появился вопрос, как поменять шрифт для текста в блендер и как сделать неон и светящиеся объекты
@user-ql9tz2zf7w
@user-ql9tz2zf7w Жыл бұрын
Оказывается что для создания стекла не нужно создавать кучу нодов и тяжолый рендер надо просто переключить на alpha blend
@Ventallica
@Ventallica Жыл бұрын
Это будет не стекло, а прозрачность
@---1521
@---1521 2 жыл бұрын
Хорошее зеркало ,автор, но вот вопрос: задняя грань, та, что хромирована - она должна быть нормально обёрнутой (синей стороной) на заднюю сторону зеркала? Ведь, по логике, грань следует обернуть синей стороной внутрь меша стекла, раз мы смотрим сквозь меш? Или здесь это не имеет значения?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Да, вообще правильная мысль. Если бы это было принципиально, то обязательно надо было бы перевернуть нормаль. В некоторых программах была бы проблема при рендере.
@ivanatoman777
@ivanatoman777 2 жыл бұрын
Сделайте видео ,как запекать стекло , плиз
@user-ke2ty6vt6c
@user-ke2ty6vt6c Жыл бұрын
Если вы можете объяснить, то могли бы ответить на вопрос? У меня при рендере отражение на зеркальных поверхностях отражает только 1-2 метра вокруг себя а дальше все серое, то есть окружение дальше не видит. Что не так?
@TEST-kw2xw
@TEST-kw2xw Жыл бұрын
Интересно, в 3.3 изменнеие ползунка transmission ни на что не влияет - материал остается зеркалом...
@timuradilbay
@timuradilbay Жыл бұрын
Виталий, спасибо за урок конечно, но через стекло солнечные лучи не проходят....
@ukrainenews2139
@ukrainenews2139 2 жыл бұрын
можно узнать названия видеокарты автора видео?
@noemi8618
@noemi8618 Жыл бұрын
Да это все классно , но как сделать чтоб стекло это пропускала СВЕТ ?
@ViSokol
@ViSokol Жыл бұрын
Велькі дзякуй!
@Ventallica
@Ventallica Жыл бұрын
Прошу ))
@user-zd4fi7dv3q
@user-zd4fi7dv3q 6 ай бұрын
То есть зеркало можно сделать только циклес? Потому что в еevee его на рендере нет
@Ventallica
@Ventallica 6 ай бұрын
Можно и там и там, выглядеть по разному будет
@telswampnet9854
@telswampnet9854 2 жыл бұрын
МОЖНО ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ НА ДИСКОРД КАНАЛ
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Есть в описании
@lukatodic1352
@lukatodic1352 10 ай бұрын
Russian country & language? Greeting from Bosnia my brother. If you want i also would like to make a project with you!
@namelles2683
@namelles2683 Жыл бұрын
Новичок вообще-бужет смотреть это видео что-бы понять как его сделать.
@fryt2744
@fryt2744 Жыл бұрын
Как тогда создать настоящий телевизор, ведь из-за тонкой плёнки на телике там тоже есть отражение.
@Ventallica
@Ventallica Жыл бұрын
А оно не нужно? Значит убрать его. Или я не правильно понял вопрос?
@Adys_friend
@Adys_friend 2 жыл бұрын
Увы, как не старайся над стеклом в Блендере, но свет оно не пропускает.
@user-db7si8sb6r
@user-db7si8sb6r Жыл бұрын
А как сделать фейковое стекло. Его задача быть стеклом и одновременно чтоб как бы его нет. Это ускорит рендер должно.
@user-wz3ci8lc7c
@user-wz3ci8lc7c 6 ай бұрын
Не правильно делаете. Смешивать шейдеры глосси и рефракшен нельзя просто 50/50. Нужно через френель смешивать. И еще через лайт пас на тень подключить шейдер транспарент, что бы тень от стекла была адекватная
@user-fc8pg3xb3z
@user-fc8pg3xb3z Жыл бұрын
Вообще то зеркало можно сделать из одного нода в eevee и cycles
@user-qo8lv8hp8c
@user-qo8lv8hp8c 6 ай бұрын
На моделях, изготовленных в Блендере, можно реально зарабатывать? Если живешь в России
@user-bi6yr9ox6t
@user-bi6yr9ox6t Жыл бұрын
Ваш совет оказался бесполезен. При попытке редактировать "Transmission" напрочь падает ПК.
Моделируем Чашку чая в Blender 3.0
57:10
Ventallica
Рет қаралды 36 М.
31 portals of impossible shape
35:50
optozorax
Рет қаралды 763 М.
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН
WHAT’S THAT?
00:27
Natan por Aí
Рет қаралды 13 МЛН
All 54 Modifiers in Blender Explained in 10 Minutes
11:31
Blender Bash
Рет қаралды 1,8 МЛН
Почему все забыли «Ранго»
21:37
сигаретный ожог
Рет қаралды 135 М.
ФОКУСНОЕ РАССТОЯНИЕ В 3D MAX | Какие рендеры лучше?
44:39
Blender: Автоматическая ретопология
10:37
VR&AR Dreamer
Рет қаралды 9 М.
Using Curves to create simple and complex horns
20:13
Artisans of Vaul
Рет қаралды 175 М.
Blender 3.0 Модификатор Shrinkwrap
20:31
Ventallica
Рет қаралды 46 М.
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 9 МЛН