[C# 강의 6화] 맴버변수와 상수 기본 개념

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어소트락 게임아카데미

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5 жыл бұрын

#유니티 까지 배워보는 C# 강의
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Пікірлер: 35
@l_i_h
@l_i_h 3 жыл бұрын
진짜 강의 너무 좋아요. 수업이든 다른 인강이든 치라니까 치는 받아쓰기 수준으로 따라만 하다가 막상 혼자 하려면 뭐 어떻게 하라는거였지 하고 포기하고 답답했는데 이렇게 한줄한줄 이해시켜주는 강의 너무 좋습니다 코드에 대한 두려움이 적어저요. 감사합니다.
@hah_ennnn
@hah_ennnn 2 жыл бұрын
강의 너무 감사합니다. 시원시원 빨라서 너무 좋아요,,,
@user-zs4rx4nb4f
@user-zs4rx4nb4f Жыл бұрын
학부생 내내 궁금했고 고민됬던 부분을 몇강만에 속시원하게 해결됬습니다 ㅠㅠ 좋은강의 이렇게 공유해주셔서 정말로 감사합니다.
@user-nq9vf5wx8m
@user-nq9vf5wx8m 4 жыл бұрын
6강도 잘 들었습니다! 기초를 자세한 개념으로 설명해주셔서 프로그래밍 완전 처음 배우는 저한텐 정말 좋은 것 같아요. 다음 강의도 잘 보겠습니다!
@kawaii_cute_
@kawaii_cute_ 4 жыл бұрын
확실히 C를 하고와서 편안하게 수강을 받을 수 있네요 ㅎㅎ 좋은 강의 감사합니다.
@user-hp4ht8du7q
@user-hp4ht8du7q 3 жыл бұрын
오늘도 좋은강의 정말 감사합니다! 아이고 너무좋아요 사랑합니다
@user-wp7te8yp6p
@user-wp7te8yp6p 4 жыл бұрын
정말 레전드 강의입니다. 그 누구보다도 다르게 평생 머리에 남도록 설명해 주시네요. 감사합니다. 전 겜은 아니고 프로그램에 관심있는 1인인데 정말 전 행운아네요. 감사합니다.
@user-ll1yt3vj7b
@user-ll1yt3vj7b 29 күн бұрын
5년이 지난 지금 보아도 좋은 강의입니다 잘보았습니다
@user-oo3fr9fu1k
@user-oo3fr9fu1k 6 ай бұрын
선생님 덕분에 진짜 정말 코딩을 아무것도 모르는 사람이었던 제가 조금씩 이해가 되어지고있습니다..정말 너무 소중한 강의 올려주셔서 정말 진심으로 감사드립니다 ㅠㅠ
@user-el1xh6sv3l
@user-el1xh6sv3l Жыл бұрын
너무 잘 봤습니다. 감사합니다!!
@user-ci1op3xc1z
@user-ci1op3xc1z Жыл бұрын
강의 너무 좋습니다 행님
@user-mx5xh4yi5r
@user-mx5xh4yi5r Жыл бұрын
int Att = 300의 값 이해 29:49
@user-pk6gg9rp9g
@user-pk6gg9rp9g 2 жыл бұрын
좋은 강의 감사합니다~ 그런대 궁금한 점이 ....클래스나 네임스페이스 이름을 쓸때 대소문자를 섞어서 사용하는 이유가 있나요? 소문자나 대문자로만 이름을 만들면 안되는 건가요? 프로그래밍언어는 처음이라 궁금합니다....ㅋ
@다니엘킴
@다니엘킴 5 ай бұрын
지렸다
@user-mx5xh4yi5r
@user-mx5xh4yi5r Жыл бұрын
복습함 6/30 금
@user-mx5xh4yi5r
@user-mx5xh4yi5r Жыл бұрын
30에 저장된거 ATT 이해 27:53
@chamchi0809
@chamchi0809 5 жыл бұрын
와...진짜 명강의다...(영상은 몇일에 한번 올라오나요?)
@AssortRockGameAcademy
@AssortRockGameAcademy 5 жыл бұрын
일주일에 6개씩 업로드 예정이에요
@chamchi0809
@chamchi0809 5 жыл бұрын
@@AssortRockGameAcademy 지금 채널에 c/c++강의와 c#강의가 있는데 선택장애오는데 무엇부터 들으면 될까요?
@AssortRockGameAcademy
@AssortRockGameAcademy 5 жыл бұрын
@@chamchi0809 유니티 하실거면 C# 하시고 장기적으로 생각하시면 C++ 들으시면 될거같습니다
@chamchi0809
@chamchi0809 5 жыл бұрын
@@AssortRockGameAcademy 헐...빠른답변 감사합니다
@user-cv5lm4lp2c
@user-cv5lm4lp2c 4 жыл бұрын
크으.. 인정합니다 ㅠㅠ
@warfD-hd9bs
@warfD-hd9bs 11 ай бұрын
6화 완료
@user-mg1hu5nu2d
@user-mg1hu5nu2d 4 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다! + [Q] 프로그래머는 영어를 많이 잘해야 하나요?
@AssortRockGameAcademy
@AssortRockGameAcademy 4 жыл бұрын
영어를 잘하면 좋지만 못하셔도 지장은 없습니다
@user-mg1hu5nu2d
@user-mg1hu5nu2d 4 жыл бұрын
@@AssortRockGameAcademy 아하 그렇군요! 감사합니다 열심히 수강하겠습니다!!
@fisherman3766
@fisherman3766 3 жыл бұрын
선생님이 선생 하실 정도로 잘하시는 걸 보니 잘 못해도 지장은 없겠네요..ㅎㅎ(죄송합니다ㅠㅠ)
@user-hp4ht8du7q
@user-hp4ht8du7q 3 жыл бұрын
질문이있습니다. 우선 제가 이강의를 보고 그럼 멤버변수를 포함한 클래스의 크기는 어떻게 정의 될까 궁금해서 인터넷에 찾아봤는데요 그결과 함수를 제외한 변수들로 인해서 크기가 결정된다고 알게되었습니다. 그런데 또 궁금증이 생겼습니다 프로젝트의 크기는 어떻게 결정되는것일까? 인터넷에 쳐도 뭔소린지 모르겠어요 일단 제가 생각한 것은 함수까지 포함되어서 결정이될거같은데 설명좀해주시면 감사하겠습니다 강의 잘보고있어요!
@AssortRockGameAcademy
@AssortRockGameAcademy 3 жыл бұрын
클래스의 크기는 바이트패팅을 알아보시면 됩니다 프로젝트의 크기라는 말이 애메 한데 저는 빌드 후 나오는 exe파일이라고 보겠습니다 그럼 바이너리로 변환된 결과물인데 작업하신코드가 변환된거고 빌드과정을 살펴보사면 전처리 해서 치환된 코드 C++에서는 Tamplate 등 코드로변환되는 녀석들이 있습니다 그런것들이 exe파일이라고 보면되고 확장해서 생각하면 서드파티라이브러리까지 포함한 녀석들 그리고 리소스들이 프로젝트 크기라고 볼수 있겠네요
@user-hp4ht8du7q
@user-hp4ht8du7q 3 жыл бұрын
​@@AssortRockGameAcademy 감사합니다! 서드파티라이브러리 아직 이런 용어는 익숙하지 않지만 그래도 제가 하나하나 찾아갈려면 엄청 먼길을 해매야할텐데 이렇게 짚어주셔서 무엇을 알아야 하는지 이해하게 됬습니다!
@user-oy7bk9ts5z
@user-oy7bk9ts5z Жыл бұрын
16:32 1일차
@user-bo1sf4os2l
@user-bo1sf4os2l 3 жыл бұрын
11:53
@user-ma11
@user-ma11 Жыл бұрын
그럼 int를 써서 우리가 쓰는 정수를 컴퓨터 언어로 치환한다고 보는거임?
@computerok9912
@computerok9912 4 жыл бұрын
ㄱ...길다.. 당연한 이야기들을 다룬내용이지만 한번되짚고넘어갈만한 내용이긴해서 할말은없구먼......
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