Hola! Si usan la versiones superiores a 60 en Meta XR All-in-One SDK hay algunos cambios menores. Estos son: 👇👇 3:08 No eliminar Vulkan 3:22 Oculus → Meta XR 6:22 Synthetic Hands → Virtual Hands 6:33 Grabbable Item → Grab Interaction 6:48 [BuildingBlock] Left Grab → HandInteractorsLeft, luego abrir una vez más 7:09 [BuildingBlock] Right Grab → HandInteractorsRight, luego abrir una vez más Cualquier duda 👇👇 🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2 🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure 📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure
@JordiBaucellsRodriguezАй бұрын
¡Excelente vídeo! Estoy creando proyectos para mi empresa y la verdad es que me has ayudado muchísimo.
@UnityAdventure20 күн бұрын
Hola, Mil gracias por tu apoyo, me da mucha alegria que mis videos sean de ayuda. Un gran saludos
@jhonuribe1715 ай бұрын
Epa porfin🎉, seguidor de discord min 13 de haberlo subido 😊
@UnityAdventure5 ай бұрын
¡Hola! Gracias por tu apoyo. ¡Atentos a los próximos videos! Saludos. 🎬
@Books_in_English2 ай бұрын
eres el mejor canal de realidad mixta en español sigue asi bro
@UnityAdventure2 ай бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo. Saludos
@uniphonic4 ай бұрын
Genial. Muchas gracias.
@UnityAdventure4 ай бұрын
Hola, Gracias a ti por tu apoyo, Saludos
@jaimevetrun5 ай бұрын
Ufff muy buena explanation.
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola, Gracias por tu apoyo, Sigue atento a los nuevos capitulos de la serie. Saludos
@vrunitybro5 ай бұрын
Me acaban de regalar los meta quest 3! hahahahahaha que emocion!!!
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola, ¡Qué genial! Es un dispositivo increíble. ¡Espero que lo disfrutes al máximo! Desde luego, estaré aquí para cubrir todo acerca de su desarrollo. ¡Saludos! 🚀
@vrunitybro5 ай бұрын
Estoy teniendo problemas con activdar el modo desarrollador. En especifico eso que piden de empresa o grupo de trabajo. Podrias explicar eso por fa?@@UnityAdventure
@MarvinSotoCordero5 ай бұрын
¡Gracias!
@UnityAdventure5 ай бұрын
¡Hola! ¡Muchas gracias por tu apoyo! 🌟 Estaré creando una serie completa en el canal para enseñar cómo desarrollar para los dispositivos Meta Quest. Recuerda que puedes contactarme a través de mis redes sociales. 🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2 🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure 📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure ¡Saludos! 👋🏼
@eliomarcano58864 ай бұрын
@@UnityAdventure Me parece genial que continúes con la serie, activaré la campanita
@Books_in_English2 ай бұрын
porque no me sale en project setting la opcion de "oculus" ? eh instalado Meta xr all in one y todo pero aun asi no me sale esta opcion que debo hacer?
@JorgeA.DominguezGonzalez3 ай бұрын
Muchas gracias por el tutorial, se agrace mucho que esté tan bien explicado. Me quedé con la duda de saber porqué utilizas la plantilla 3D en lugar de la plantilla VR para el proyecto. Estoy empezando y no encuentro información acerca de ese tema. Saludos y muchas gracias
@UnityAdventure3 ай бұрын
Hola, La plantilla configura el proyecto e instala los paquetes necesario para crear Realidad Virtual usando XR Interaction toolkit el SDK de Unity. En esta serie de tutoriales estamos usando el SDK de Meta, por eso no uso la plantilla. De todas maneras como son paquetes cualquier proyecto 3D puede ser configurado para usar cualquiera de los dos paquetes el de XRI o el de Meta. En esta lista podras encontrar todos los videos del curso: kzfaq.info/sun/PLSc07dYXbtBmgusnX4n4MYK0aJiHyYQSO Saludos,
@Anais-rf8jk5 ай бұрын
Increible¡ vengo de discord ❤ por cierto se puede meter tema IA para seguimiento e identificación de objetos o posicionamiento etc¿ seria increible que sacaras algo asi… buen video y esperando mas del mismo tema¡
@UnityAdventure5 ай бұрын
¡Hola! Es un tema avanzado. Hasta el momento, no se puede hacer directamente, ya que Meta no brinda acceso a la imagen que proviene de la cámara del dispositivo. Saludos. 🚀
@Books_in_English2 ай бұрын
@@UnityAdventure ahora con la liberacion de Horizon ya ha liberado eso?
@christopherfranckcuentasca70162 ай бұрын
Hola! Buenas noches tu video de realidad mixta es interesante disculpa podrias hacer este mismo video con la nueva version 64 de Meta XR All-in-One SDK
@UnityAdventure2 ай бұрын
Hola, Sigue los mismos pasos, no importa la versión. Saludos
@UnityAdventure2 ай бұрын
🪲 Si al correr la aplicación en el casco se cierra! para solucionarlo sigue estos pasos: 1. Ve a: Edit → Project Settings → Player → Graphic APIs. 2. Si está activado OpenGLES3, cámbialo por Vulkan. 3. Para ello, haz clic en "+" y añade Vulkan. 4. Selecciona OpenGLES3 y haz clic en "-". Espero que esto te ayude a resolver el problema. 🚀🛠 Cualquier duda 👇👇 🐼 → Discord: discord.gg/TBjZuCSmG2 🐦→ Twitter: twitter.com/UnityAdventure 📷 → Instagram: instagram.com/unity_adventure
@leonavarro29452 ай бұрын
Excelentes videos mi hermano. Una pregunta ¿Hand Tracking y Synthetic Hands también funciona para las Quest 2?
@UnityAdventure2 ай бұрын
Hola, Si claro todo es compatible con Quest 2, Pro y 3 Saludos
@manuelcattan68465 ай бұрын
Super cool e interesante! Consulta... se puede utilizar otros paquetes de AR junto con el de meta? por ejemplo utilizar vuforia image target o AR core para hacer cosas mas dinamicas con el passthrough de los meta quest, ya que tecnicamente es una camera. Buen video, gracias!
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola! 😊 Por el momento, Unity permite utilizar algunas funcionalidades de Realidad Aumentada que vienen en ARFoundation, pero no a través de ARCore, sino de OpenXR. docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@5.1/manual/index.html#platform-support Una limitación es que Meta no proporciona acceso a la imagen capturada por el dispositivo. Saludos. 🚀
@lauracorchia95914 ай бұрын
"Hola, ¿cómo se puede interactuar con los objetos? En el primer video nos mostraste la interacción de agarre, pero creo que está limitada a ese cubo. ¿Cómo puedo hacer lo mismo pero con un objeto de mi juego?"
@UnityAdventure4 ай бұрын
Hola, Para hacerlo con cualquier objeto debes agregar los mismo componentes que en el video y asegurarte de tener un Collider. En proximos videos hablaré en detalle de como hacerlo Saludos
@ricardojaviergarnicapena67495 ай бұрын
Gracias por este tutorial. Una pregunta, el cubo debe quedar estático en el espacio o puede estar sujeto a la gravedad? Gracias
@UnityAdventure5 ай бұрын
¡Hola! Este es un ejemplo básico, pero claro que sí, puedes agregar físicas al objeto. Eso lo veremos más adelante en otros tutoriales. ¡Saludos! 🚀
@lauracorchia95914 ай бұрын
Hola. Tengo el botón "run device" desactivado. ¿Por qué está configurado Android SDK?
@UnityAdventure4 ай бұрын
Hola, Debes esperar a que se termine de cambiar la plataforma. Saludos
@valeriaaviles1929Ай бұрын
Hola, Quisiera saber si es necesario utilizar un cable para conectar los Oculus durante el desarrollo de aplicaciones en Unity, o si es posible hacerlo utilizando Oculus Air Link. Además, me gustaría saber si, al trabajar con realidad mixta, es obligatorio que los Oculus estén conectados al computador. ¡Gracias!
@UnityAdventureАй бұрын
Hola, No, no es necesario el cable, puedes usar el Oculus Air Link. No, no es necesario que este conectado al computador, puedes construir la aplicacion y correrla directamente en el casco. Gracias por tu apoyo, Saludo
@valeriaaviles1929Ай бұрын
@@UnityAdventure gracias c:
@devy1451Ай бұрын
Tienes algún video de cómo crear gestos personalizados con este sdk?
@UnityAdventure20 күн бұрын
Hola, No, lo tengo pendiente, tan pronto pueda lo subiré, Saludos
@devy145120 күн бұрын
@@UnityAdventure Hola Camilo muchas gracias, muy atento.
@lauracorchia95915 ай бұрын
Hola, no puedo compilar porque el botón de ejecución del dispositivo está desactivado. ¿Por qué será?
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola, Tienes algún error? Cual es botón de ejecución? Saludos
@lauracorchia95915 ай бұрын
"Hola, mientras tanto he resuelto. Una pregunta, ¿cómo se hace la build del APK?"
@Books_in_English2 ай бұрын
que significa esto camilo "Oculus → Meta XR"? que oculus ya no se llama asi?
@UnityAdventure2 ай бұрын
Hola, Significa que en 3:22 Oculus → Meta XR en lugar de aparecer Oculus como en el video, aparece Meta XR. Saludos
@juliansotobadillo2452 ай бұрын
Y esta configuración sirve para uno oculus quest 2, sin problemas?
@UnityAdventure2 ай бұрын
Hola, Si es la misma configuracion. Saludos
@ricardojaviergarnicapena67495 ай бұрын
Lo he intentado, pero al ir a Build me manda un error acerca de que no puede actualizar SDK. Cual es el problema? Gracias
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola, Puedes darme mas detallles del error? Saludos
@ricardojaviergarnicapena67495 ай бұрын
@@UnityAdventure Hola, gracias por tu rspuesta. Ya pude arreglar el problema. Me salió muy bien el ejercicio. Estaré al pendiente del nuevo tutorial. Gracias, eres un jefazo del tema.
@UnityAdventure5 ай бұрын
Hola, Me alegra mucho escucharlo, Así es será
@KathyBeatVR4 ай бұрын
Hola! excelente video! pero me queda la duda que al probarlo hice una escena pero no me puedo mover por ella ;_; que me falta hacer para poder "caminar" por la escena con los controles
@UnityAdventure4 ай бұрын
Hola, Este tutorial es basico, en proximos tutoriales planeo cubrir ese tema. Si quieres ver como se implementa te recomiendo que importes el paquete Meta XR Interaction SDK OVR Samples: assetstore.unity.com/packages/tools/integration/meta-xr-interaction-sdk-ovr-samples-268521 Y que luego busques la escena: LocomotionExamples Saludos
@KathyBeatVR4 ай бұрын
@@UnityAdventure después de mucho buscar lo logré xd
@isaacalejandrocepedavelazq52223 ай бұрын
@@KathyBeatVR como lo lograste ? yo tambien quiero "caminar" en mi proyecto jaja
@UnityAdventure3 ай бұрын
@isaacalejandrocepedavelazq5222 Hola, El tutorial para poder moverse es el siguiente, el lunes sale 🤩
@KathyBeatVR3 ай бұрын
@@isaacalejandrocepedavelazq5222 ovrplayercontroller ese tiene dentro el camara ring, pero sugiero esperar el tutorial xd
@DeboraMeneses-dg4jv3 ай бұрын
Por qué al presionar play, me arroja un mensaje de origen desconocido? Cómo puedo corregir esa configuración?
@UnityAdventure3 ай бұрын
Hola, Que mensaje tienes?
@darksuntk200Ай бұрын
lo mismo pero en unreal ?
@UnityAdventureАй бұрын
Hola, Para unreal existe un template de vr que viene preconfigurada y lista para ser usada. Saludos
@darksuntk200Ай бұрын
@@UnityAdventure donde lo descargo por favor me urge probar para poder presentar en un proyecto
@user-og1wh1zy8r14 күн бұрын
No me aparece una opción para agregar módulos porque es éso? Show in Explorer Remover from hub Sólo esas opciones?
@UnityAdventure14 күн бұрын
Hola, Pero ya los tienes?
@user-og1wh1zy8r14 күн бұрын
@@UnityAdventure ya tengo que?
@UnityAdventure14 күн бұрын
Los mudulos, ya los tienes instalados?
@user-og1wh1zy8r14 күн бұрын
@@UnityAdventure los módulos debo bajarlos aparte me disculpo hace una otra atrás no sabía ni que existía unity sjajaj
@UnityAdventure14 күн бұрын
@user-og1wh1zy8r si ya están, no los debes bajar, si tienes más dudas escríbeme por discord