アーマードコア6が難しすぎると日本で賛否両論だが個人的にはここ最近でダントツの神ゲーだった件wストーリーは歴代で最高傑作レベル..ただしバルテウス、テメーはダメだ【クリアレビュー&考察】

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キャベツの人【ゲーム紹介】

キャベツの人【ゲーム紹介】

Күн бұрын

ウォルター「621♥」ラスティー「戦友♥」エア「レイヴン♥」チャティ「ビジター♥」ミシガン総長「G13!!準備はいいか!!!愉快な遠足の始まりだ!!!!!!!」
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目次
0:00 ラスボスよりバルテウスが強い件
00:51 このゲームの何が面白いのか
02:41 ストーリーがめちゃくちゃおもしれえジャン
11:08 イライラするが、慣れるとキンモッチイイイイ戦闘
17:09 アセンブルがクソ重要なんですよね
21:41 【ネタバレ注意】考察・気になるところ
23:19 まとめ
━━━━━━━━━━━━━━━━
#ゲームレビュー
#おすすめゲーム
#フロムソフトウェア

Пікірлер: 753
@yoshirouinagawa1098
@yoshirouinagawa1098 11 ай бұрын
初見なのに素で「もはや言葉は不要か」に至っている これがフロムの力だというのか
@user-xq8zy2ic8c
@user-xq8zy2ic8c 11 ай бұрын
ウォルターは621が稼いだ金で、621が普通の人生を送れるような手術を受けさせることを考えててすき
@user-uw6qh4ky5v
@user-uw6qh4ky5v 11 ай бұрын
ウォルター→実は飼い犬に優しいイケオジ ミシガン→ハイテンションおもしろ隊長 エア→突然現れたイマジナリー彼女 カーラ→AIにもすごい愛着持ってくれる姉御 ラスティ→誠実なメチャカッコイイアニキ 私の印象はこれ。
@KUMAYAROU
@KUMAYAROU 11 ай бұрын
イグアスはなんか嫌なやつだと思ってたが三週目でかなり印象変わった
@not6169
@not6169 11 ай бұрын
⁠@@KUMAYAROUアリーナでイグアスが主人公と同じ第4世代であることを知って、「あぁ…」ってなった。
@user-ro5cl8pt9f
@user-ro5cl8pt9f 11 ай бұрын
初見でイマジナリー彼女の言いなりになってウォルター殺しちゃった...
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t 11 ай бұрын
ウォルターはACシリーズ屈指の優しい男。こんな世界にいていい人間じゃない。 過去作もやってみてね
@user-xe7qv9dx9i
@user-xe7qv9dx9i 11 ай бұрын
​@rommeerwinおもしろ命ごいおじさん
@user-vn2lb8sy8t
@user-vn2lb8sy8t 11 ай бұрын
617先輩がカタクラフトにガトリングでゼロ距離射撃したのが、演出でもなんでもなく正攻法だったの好き
@willsonsuper
@willsonsuper 11 ай бұрын
中学生の時、本当に寝る間も惜しんで何時間も何時間もアーマードコア2をやってたときを思い出しました。 飽きもせずに色々なアセンブル試して、一人で延々とロケットオンリーで全クリ狙ったり…。 30も超えてあんまりゲームにも熱中できなくなって、他にも色々とやることがあって、まあ大人ってこんなもんなのかなって思ってた。 そしたらまあ、AC6ときたら、毎晩夜中まで寝食忘れてプレイして常に寝不足で仕事する羽目になってます。 こんな感覚、10代の頃以来だよ…笑
@reiam7808
@reiam7808 11 ай бұрын
同じ火星人やけど、何故かVやVDよりもVIのがハマるよなぁ。2の失敗&ロードでやり直すの思い出すし、EX装備で擬似QBやってたの思い出すわ。
@seam418
@seam418 11 ай бұрын
今作のストーリーは過去一で分かりやすい 今作から導入の自動ロックで新規を本気で獲得したいというフロムの意気込みが見える 敵がやられる時のスロー演出とかも今までのボス戦のちょっとした味気無さを払拭しようとしている 古参からの不評を買ってでも進化しようとしている今作は個人的には100点です
@DT-xm5go
@DT-xm5go 11 ай бұрын
あのスロー演出いいよね。
@Fuji-K.
@Fuji-K. 10 ай бұрын
自動ロックは本当に驚いた。 過去作の旋回性能値は面白い点でもあったけど、初見ではかなりストレスだったりしたんだよな。 そこで旋回性能を廃止して自動ロック入れたのは、個人的には多少物足りなさもあったけど「思い切ったな」とも思った。 ハイスピードアクションを考えたらそれが正解なのかもしれないなと。 ちなみに俺の初めてはネクサスだけど、初めて遊んだ時は旋回と熱量が嫌で辞めようと思ったこともあった。 でも自分の期待の弱点を克服するためにアセンブルいじって試行錯誤するのが面白いんだって気付いた時には、馬鹿みたいに夢中になってたよ。
@user-zw3cw2or4q
@user-zw3cw2or4q 10 ай бұрын
過去作自動ロック無かったんすか!? ネクストの超速機動を目と手動で追いかけてたってこと?
@Fuji-K.
@Fuji-K. 10 ай бұрын
@@user-zw3cw2or4q ごめん正しくは『ロックアシスト機能が過去作にはなかった』だね。 4系でネクスト機になった時は、画面内に敵がいればよかったし、クイックターンが出来るようになったからかなり遊びやすかったよ。 それ以前の作品は画面内に敵機がいてもダメ。画面内の四角い枠の中に手動で納めないといけなかったし、そのための脚部の旋回性能はとても重要な値だったと記憶してる。クイックターンも出来なかったから、背後からのダメージはかなり痛手だった。
@hr7246
@hr7246 10 ай бұрын
​@@user-zw3cw2or4q画面から消えたら大体自機の後ろにいるからクイックターン(AC6でいうと○+左スティック↓でできるカメラの動き)を使えば捕捉はできたよ
@yuukiy284
@yuukiy284 11 ай бұрын
ムズいけどメタれば何とかなる絶妙な難易度すき あえてメタらず自分好きなやつで戦うのもすき
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t 11 ай бұрын
最終的に好きな脚と好きな武器だよね
@takataka9304
@takataka9304 11 ай бұрын
フロイトの「ただの人間である」っていう説明と、「動け、ロックスミス…これからもっと面白く…」っていうセリフが大好きです
@user-bg1cn5hb4r
@user-bg1cn5hb4r 11 ай бұрын
ラスボスよりバルテウスが強いのではない バルテウスくんが俺たちを育ててくれたからこそ他が弱く感じるんだ
@pkg9041
@pkg9041 11 ай бұрын
序盤強ボスを倒した時の達成感、謎が多いストーリー、見てるだけでカッコいい‥って気持ちに浸れるAC 全てが満足させてくれるゲーム
@TOALair
@TOALair 11 ай бұрын
Q.ACってこんなにわかりやすいストーリーなの? A.わかりにくかったナンバーがちょっとあるくらいで割とわかりやすい、ただここまでストーリーで魅せようって作品は6だけ
@adoresunikome2556
@adoresunikome2556 11 ай бұрын
VDとか映画っぽい印象でしたよ
@city6311
@city6311 24 күн бұрын
3シリーズめっちゃおもろいよな
@garo9832
@garo9832 11 ай бұрын
ストーリー序盤の『レイヴン、貴方の帰還を歓迎します』はフロムからの「良く今まで我慢できたな、変態ども!」と「…10年待たせたな」的なミーニングを感じた。
@lone1715
@lone1715 11 ай бұрын
そうなんよストーリーがクソ熱いんよ 敵が二人組の時にどっちを先に倒すかで台詞変わったりこだわりがすごい
@momomomomomoka
@momomomomomoka 11 ай бұрын
開発者の方が言っていましたが、スタッガーシステムをいれたのはプレイヤー側が攻撃を当てて気持ちいいと思える瞬間をつくりたかったからということらしいです。これはこれでひとつのゲームとして3周楽しめました
@VoxAC-yh1ux
@VoxAC-yh1ux 11 ай бұрын
(((敵NPCが気持ちよくなってどないすんねん!!!)))
@kanpisi2001
@kanpisi2001 11 ай бұрын
​@@VoxAC-yh1ux 対戦ならともかくストーリーでやられるとムカつくよねw
@agonyamvibalent4148
@agonyamvibalent4148 11 ай бұрын
フロムの場合、スタッガーシステムをもし無くしたら今度は敵のHPをバカ高く設定すると思うんですよね。 そうすると、HPゲージの高さに絶望してこれ勝てんのかよ。とかなる可能性もあるし、 戦闘を無駄に長期化させず、メリハリをつけるためにも、完全に私見ですが、スタッガーは理解できる範疇かなと考えています。 ただ、バルテウステメーはダメだ。3週クリアしてもオメーはダメだ。何ならお前のせいでエアの溜息にイチイチいらついて、 バルテウスに対する殺意がエアの方にいったしなぁ。レイヴンの火ルートラスボス何回殺したか忘れてもうたわ。 更に致命的なのは殺すたんびに、「ごちゃごちゃほざいてねえでさっさと死ね。」って独り言大声で呟いとるもん。末期やて。
@sanmilk
@sanmilk 11 ай бұрын
あのビットとかのスタン強いミサイルやめたくれ、、あれだけは避けづらいくせに強いのは、、、
@user-cf7gm1lz2t
@user-cf7gm1lz2t 11 ай бұрын
@@agonyamvibalent4148バルテウスはシャボン玉ガンに適当なミサイル、レーザーランスとパイルバンカーで余裕よ
@devilbed9781
@devilbed9781 11 ай бұрын
アーマードコアを大好きと言ってくれるだけで、もうどれほど嬉しいか。
@sega8731
@sega8731 11 ай бұрын
アーマードコアというゲームがこれほど世間に認知されたというだけでAMSから光が逆流する。
@GreenAhs
@GreenAhs 11 ай бұрын
ナインボールと戯れてた時代からは考えられんな…。視点の上下だけで無理ってプレイヤーは多かった…。
@user-dc3qm9if7o
@user-dc3qm9if7o 10 ай бұрын
4が出た時はちょっと話題になったけど逆にそのせいで一般層からの酷評に晒された時は悪夢だった その後も「その筋には人気だけど一般ウケはしないゲーム」みたいなポジションだったから 6で大勢の実況者にプレイされて売り上げも凄くて…ってあの頃からは想像もできなかった夢みたいな光景だ まじでガンダムじゃないロボゲーは売れないというジンクスを打ち破った、ロボゲー史を、いやコンテンツ史を変えたゲームだと思う
@user-cy4kp8lp1w
@user-cy4kp8lp1w 11 ай бұрын
死にゲー初めてやったんだけど、何回も挑戦するたび負けて、工夫してでやっと勝つ。の達成感が凄くてクセになる
@user-silver69
@user-silver69 11 ай бұрын
このゲームやってると 幼少期に置いてきた気持ちを 取り戻せる。
@yuitaroaa2028
@yuitaroaa2028 11 ай бұрын
ストーリー周回したら展開も増えていくからぜひマルチ全部やってほしい
@code0199
@code0199 11 ай бұрын
「自分は」使いやすいけどステータス見たらすっごい偏った性能のアセン作った時に「これ俺以外誰が扱えんだよw」って思いながらペイント始めるのが至福のひととき
@evansac6397
@evansac6397 11 ай бұрын
最近のぬるいゲームの中で、こんなガツンと難しくてかつクリアした時の脳汁どっばどばなゲームマジで最高なのよ…そこに魅力満点なシナリオとキャラが合わさったら神ゲーになるに決まってるやん
@manko_manko
@manko_manko 10 ай бұрын
フロムゲーとか好きそう
@oo-pp7ho
@oo-pp7ho 9 ай бұрын
AC6は最近のゲームではむしろぬるい方だと思うけど
@manko_manko
@manko_manko 9 ай бұрын
@@oo-pp7ho 弱体化される前はそこら辺のゲームと比べて結構むずかったよ。フロムゲーでは優しい方だったけど
@Albrecht_3
@Albrecht_3 11 ай бұрын
今作ヒロイン枠が多くて良き 遠足大好き親父も好き
@user-bu1bx5gd1v
@user-bu1bx5gd1v 11 ай бұрын
今作は大成功だと思ってます。 ボス戦が過去作とは比較にならない程面白く、ストーリーとキャラも分かり易く熱い。 古参勢ですが6が一番好きです。
@user-xo5km7ce8n
@user-xo5km7ce8n 11 ай бұрын
オンラインで煽りファンメ来ないし、民度良くて好き
@user-uj1zf8er3j
@user-uj1zf8er3j 11 ай бұрын
ACのストーリーは大本が分かりやすい上で敢えて語らない想像の余地を残してるから人気あると思う
@user-wv5ox5sd6f
@user-wv5ox5sd6f 11 ай бұрын
登場人物達の主人公の呼び方がみんな違うのがいいよね
@cd710
@cd710 11 ай бұрын
個人的にはバルテウスの難易度は丁度良かった 何時間か掛かった感想としては「こんなに長く楽しめて最高」だったしフロムは気持ちいい難易度作るの上手いわ
@user-023yuituki
@user-023yuituki 11 ай бұрын
2周目は楽勝なのも秀逸、なお3周目
@Toorisugari_Pilot1819
@Toorisugari_Pilot1819 10 ай бұрын
そういう意味でもなぜ弱体化したのかよく分からん。確かに新規が減るのは問題だけど、あくまでアプデで追加するのは死にまくった時に選択肢として出てくるイージーモードで良かった。始めたのが弱体後ってのもあって強かった頃のボスと戦えなくて悲しい
@KKSKMRUM
@KKSKMRUM 11 ай бұрын
G1 ミシガン「愉 快 な 耳 か き の 始 ま り だ ! ! !」 全ルートクリアしたけどほんと良かった。 全ミッションSクリアしたい気持ち。
@not6169
@not6169 11 ай бұрын
3週することで本当の面白さを味わえるのが、ただの周回ゲーじゃなくて好きやった
@user-hg4zt7iy1r
@user-hg4zt7iy1r 11 ай бұрын
没入感が凄かった。主人公は何も喋らないし顔も出てこないから自分が実際にACのパイロットになれたような感覚になれたし、ラスティに戦友と言われた時は嬉しかったし、仲間だった人たちを手にかける時は胸が痛かった。最高の神ゲー
@user-pz3xh8mk5g
@user-pz3xh8mk5g 11 ай бұрын
色々なレビュー動画見てきましたが、一番気持ちよくレビューしてくださいました ありがとうございます!!!
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 11 ай бұрын
難しいけど、ストーリーがかなり面白いから負けても続けたくなるゲームだから、興奮するだよな
@KUMAYAROU
@KUMAYAROU 11 ай бұрын
難しいからこそのやりがい
@ZyoAISim
@ZyoAISim 11 ай бұрын
こんなゲロ熱ストーリー、そう見れるものじゃない。3周全ルート大好き。
@user-oc6zz5ip5e
@user-oc6zz5ip5e 11 ай бұрын
わ😂
@user-gn3pi2wd8q
@user-gn3pi2wd8q 11 ай бұрын
普段厳しいコメントするチャンネルがしっかり評価してくれるのはほんとに嬉しい、ありがとう
@user-dl9wy4mw7w
@user-dl9wy4mw7w 11 ай бұрын
ほんとに動かしてて一番最近じゃ一番楽しかった
@user-en6iq2ej1q
@user-en6iq2ej1q 11 ай бұрын
パルデウスはクソボスって言われてたからかなり警戒してたけど、倒すまでずっと楽しくて笑いながら戦ってた。ありがとうアーマードコア、こんな面白いボスを作ってくれて
@Jansmin
@Jansmin 11 ай бұрын
やられすぎて頭もやられてない?大丈夫?w
@user-en6iq2ej1q
@user-en6iq2ej1q 11 ай бұрын
@@Jansmin 正直エンフォーサーやチェックポイントがない任務の方がきついまである
@user-je2ln8mt9i
@user-je2ln8mt9i 11 ай бұрын
個人的はウォルターがヤバかった。戦闘もそうだけど精神攻撃、心を締め付けてきて涙腺が緩む。ただただ良い人これはマジでキツかった
@paburonn8008
@paburonn8008 11 ай бұрын
ごすずん…(´;ω;`)
@sh5429
@sh5429 11 ай бұрын
ウォルターの意志を継ぐルートではなく背いて戦う方で本心が聞けるってのがマジでフロムてめぇこの野郎ってなりますよね。
@kumaaaaaaaaaaaa
@kumaaaaaaaaaaaa 7 ай бұрын
1週目このルートで最終ミッション?まぁなんか出てくるんかなー?程度で身構えてたら予想外の人登場。かつお強いし、戦闘前最中のセリフが本当泣かせる。2時間くらいの戦いの末、なんとか勝った後の「そうかお前にも友人が」にボロ泣きでした。
@-koki8987
@-koki8987 11 ай бұрын
まだ1周目だけどホントに面白い。 私だけがバルテウスにコロコロされてたのかと思ったけどみんなも苦戦してて良かった。
@user-xo5km7ce8n
@user-xo5km7ce8n 11 ай бұрын
勝ったんだけど、あれは運ゲーだな😅
@taka3031
@taka3031 11 ай бұрын
@@user-xo5km7ce8n 自分も一周目は運ゲーと思ってましたが 二周目は装備が揃うのもありますが 驚くほど簡単になると思いますよ
@cmdryukarin-suki1054
@cmdryukarin-suki1054 11 ай бұрын
プレイヤー自身が成長しなければ勝てない難しさ、プレイヤー自身が成長すれば勝てる容易さ。 その絶妙なバランスのおかげで相応の達成感に加えて自分自身の成長を喜ぶこともできる、そんな神ゲーでした。 1周した時は「免許合宿で卒検受かった気分」 2周目の今は「ツーリング気分」
@user-bd3nm7rt2j
@user-bd3nm7rt2j 11 ай бұрын
ストーリーは過去作品1わかりやすい、難易度については「個人の腕前」よりも「敵に合ったアセンブルであるか」が重要で、これで難易度がかなり変動する、それを分からせてくれるのがバルテウス(1周目) ※主の気になってる点のネタバレ的考察 主が進んだ「ルビコンの解放者」ルートでは、封鎖機構は星外撤退しててルビコン3には残ってない、技研の遺産は企業(ヴェスパー2のスネイル)が奪って所持している。 アイビス戦の後、621がスネイルに捕まった時に「再調整、それが無理ならファクトリー行き」的な事を言っていて、ウォルターも戦闘中に「企業の為・・」と発言し自身の使命と葛藤している事を察するに、おそらく企業に捕縛された後に強化人間改造手術を施され、コーラル汚染の強いアイビス機体に無理やり乗せられている。
@amane4325
@amane4325 11 ай бұрын
ネタバレ含む補足と訂正 周回重ねてると、「駄犬には教育が必要です…その飼い主にも」みたいなセリフが見れるのでウォルター捕縛からの調整は確定。ウォルターの機体についてだが、他の周回でも普通にこの機体に乗っている。HAL826パーツの説明にもある通り有人機体だし、なんなら主人公が乗れるやつだからコーラル汚染は極めてゼロに近く抑えられている機体である可能性が高い。
@Hrdaya21g
@Hrdaya21g 11 ай бұрын
敵も狙いやすくなってますし、色々とやりやすくなってましたね。 3週クリアしたら更に好きになりますね。身体はまだまだ闘争を求める!
@user-bw7ze4rz6i
@user-bw7ze4rz6i 11 ай бұрын
まぢで神ゲー。 10年以上待ってた。 やっと追い続けたものに手が届いた気がする…
@user-vk2df4yg4v
@user-vk2df4yg4v 11 ай бұрын
シンプルにフロムはセンスが良い 全て研ぎ澄まされてる
@solitonradarthermit6553
@solitonradarthermit6553 11 ай бұрын
初めてACをプレイしたけど、かっこいいし面白いしで本当に買ってよかった。あまりゲームが上手い訳じゃないから前評判にビビりまくってたけど、意外といけた。 唯一バルテウスだけは攻略情報に助けてもらったけど、そういったお助け情報もあるし、詰むようなゲームでは無いと思った。
@Jansmin
@Jansmin 11 ай бұрын
結局大事なのはゲームのうまさじゃなくてゲームへの熱意なのよ
@user-vk5dt1gy7e
@user-vk5dt1gy7e 11 ай бұрын
バルテウスは避ける事の大切さを教えてくれたくs、良ボスだった。
@helltaker5614
@helltaker5614 11 ай бұрын
俺は逆に避けるくらいならABして突っ込んで結果的に避けれるって感じだったかなぁ
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m 11 ай бұрын
仕事しながらで1日5.6時間くらいしか出来ないっても一周するのに5日かかったレベルのボリュームが最高。ボスが多いのがとにかく好き
@yuuki99999yuuki
@yuuki99999yuuki 11 ай бұрын
1日5.6時間しか、、、?
@user-pe6ir6io2m
@user-pe6ir6io2m 11 ай бұрын
@@yuuki99999yuuki 睡 眠 時 間
@user-jy8jj7dw3q
@user-jy8jj7dw3q 11 ай бұрын
@@yuuki99999yuuki ウォルターなら眠らせてくれる時間だ!!
@MeDo-1456
@MeDo-1456 11 ай бұрын
​@@user-pe6ir6io2m寝ないでacと仕事両立させるとかさては強化人間だな?
@sierusky14
@sierusky14 11 ай бұрын
​@@user-jy8jj7dw3q ウォルターなら「621・・・リフレッシュと休憩は別物だ。適度に肉体も休ませておけ」って優しい声色で言ってくれる奴
@Y_0229
@Y_0229 11 ай бұрын
本物のレイヴンのやたらカッコいい登場シーンだけど、その後終盤に差し掛かるところで探査任務中の621が同じ振り返り方をする演出があるよね。 あれはめちゃくちゃカッコよかった!主人公がレイヴンの称号を正統に受け継いだみたいに感じた!
@user-ot2lv5lr2l
@user-ot2lv5lr2l 11 ай бұрын
まじで厨二御心くすぐられるゲームwどのシーンもカッコ良くて脳汁とまらない
@nobu9878
@nobu9878 11 ай бұрын
楽しんでプレイされているようで何よりです。ACはキャラクターがその世界と人格個性で生きている演出が上手いんですよね。 むしろ言葉でしか登場出来ないからこそ、印象的な名言が頭の中で引っ掛かり、ACと言う作品が忘れられなくなるんだと思います。
@sa-rn6wi
@sa-rn6wi 11 ай бұрын
2週目入ったけど簡単に感じたから、知らんうちに成長してるところが面白い
@user-nh9hc7vl1y
@user-nh9hc7vl1y 11 ай бұрын
二周目のなるとちょい無双できる難易度だよな
@sa-rn6wi
@sa-rn6wi 11 ай бұрын
バルデウスこんなに弱かったっけって思いましたね笑
@user-fi6gh9if2k
@user-fi6gh9if2k 11 ай бұрын
機体と武器がその時よりも性能いいから苦労したボスをあっさり倒せるって所もいいよねw
@norikoma4661
@norikoma4661 11 ай бұрын
素晴らしい解説です。主観的感想なんでしょうが100%共感出来ます。 このゲームの素晴らしさを見事に言語化してくれてます。
@tina7449
@tina7449 11 ай бұрын
今回も素晴らしい動画、ありがとう!! AC6最高!!
@user-pt9uf4xq2e
@user-pt9uf4xq2e 11 ай бұрын
1周目終わりました。色々な武器兵装を取っかえ引っかえして苦労の末ボスに勝つたび、ガッツポーズして達成感に浸っていました。本当によくできたゲームだと思います。
@user-nr9fv8fh9n
@user-nr9fv8fh9n 11 ай бұрын
バルデウス君とかアイビスちゃんとか難しいボスと戦ってる時に生を実感してるので報酬とか要らないからボスと即直接戦えるモードが欲しい
@Albart
@Albart 11 ай бұрын
DLCミッションでオールボスラッシュとか欲しいですねェ!
@user-sb9co4ns6y
@user-sb9co4ns6y 11 ай бұрын
わかる、アリーナのボス版みたいなの欲しい…
@user-pr3tw1tj5k
@user-pr3tw1tj5k 11 ай бұрын
チュートリアルのヘリでかなりヤバかったのに、まさかそれ以上の奴が出てきた時の衝撃は凄かった
@aaaa9976
@aaaa9976 11 ай бұрын
海外で「ポリコレ配慮完璧主人公」言われてて草w
@watarukomaki3812
@watarukomaki3812 11 ай бұрын
バルテウスのおかげで他で苦戦することなく進めたよ…ありがとう…
@Yukake-dazo-
@Yukake-dazo- 11 ай бұрын
ほかのどのボスもバルテウスより楽だったからラスボスバルテウスでいいよねこれ
@user-karupasukun
@user-karupasukun 11 ай бұрын
次のルンバと松ぼっくりの方が楽と感じた
@user-bf8zn8hx6s
@user-bf8zn8hx6s 11 ай бұрын
個人的には蜘蛛の方がキツかった 単発で打ってくるレーザーのタイミングがマジ苦手
@user-ip5hs8hh3t
@user-ip5hs8hh3t 11 ай бұрын
顔なしでここまでキャラに個性出るとかホント最高! これはポリコレ過激派、ぐぅの音も出ないな。
@user-gm1td9ff9z
@user-gm1td9ff9z 10 ай бұрын
俺もそう思う、ポリコレ過激派ざまぁ
@be_06
@be_06 11 ай бұрын
ウォルター再登場について、 カーラ排除ミッションにてスネイルと戦闘すると「あなたの飼い主もめちゃくちゃ強情で手がかかりました」的なセリフがあるのと、ウォルター再登場時に「企業の命令…いや友人たちの意思のために621を倒す」的なセリフがあるので、企業(アーキバス)に再教育&強化人間化されちゃったのだと思います。
@user-uh1zk6wq8w
@user-uh1zk6wq8w 11 ай бұрын
個人的に神ゲーでしたね。グラフィックがすごく良くて、スピード感満載の戦闘も脳汁ドバドバで遊び出したら止まらなくなる。一週目はレイヴンの炎というエンディングに辿り着いていて、今は二週目に突入するところ。最後まで思ってくれたエアちゃん...今度こそ裏切らないからなぁ!
@user-xo5km7ce8n
@user-xo5km7ce8n 11 ай бұрын
嘘でもいいからエアちゃんの擬人化見たい
@user-em4hi5tl1i
@user-em4hi5tl1i 11 ай бұрын
すごい喋るなキャベツさん 本当に楽しかったんやな
@user-cj4mp4sq1z
@user-cj4mp4sq1z 11 ай бұрын
00:07の か ね の な る 星 の言い方がめちゃくちゃ好きw
@user-cj4mp4sq1z
@user-cj4mp4sq1z 11 ай бұрын
ラスティーも好き
@tnakajima9123
@tnakajima9123 11 ай бұрын
フロムってファンを裏切らないゲーム作りが本当にうまいよね😊
@user-il3lw5xe9c
@user-il3lw5xe9c 11 ай бұрын
ストーリー後半のウォルターの声色の変化だけで泣けてくる
@user-ir7lf8jg3m
@user-ir7lf8jg3m 11 ай бұрын
歴代のAC世界に比べると、世界的には悲惨だけど、それぞれの組織の人員にクズがほどんどいない上にそれぞれの望みがしっかりあるから譲れない所があるというややウェットな世界観ではある。あと、背景ストーリーを知ると、ハンドラーウォルターのアイコンが犬のリードを持つ手ではなく、別の意味に見えてくるのがホントよくできてる。 てか正直、フロム世界には優しすぎる善人だよ、ハンドラーウォルター…
@kurusu-lz4hc
@kurusu-lz4hc 11 ай бұрын
この手のクセのあるゲームはゲーマーとゲームユーザーを仕分けてくれる意味でも良作
@user-sy3rl5hg2k
@user-sy3rl5hg2k 7 ай бұрын
気に入ってもらえたようで何よりです
@16Observer
@16Observer 11 ай бұрын
これは私の考察です。 1.ウォルターとカーラ達は肉体を捨てて機械に体を乗り換えた人だと思われます。 ウォルターはコーラル研究者の第1助手の可能性が高くアイビスの火の時に肉体が使えなくなり体を捨てたのでだから脱出する際に脚を負傷しPVで杖をついていたのでないかと。 (ウォルターの最終戦闘中で「再手術で普通の人生を」と言っていたので手術で体を保管して置けば機械と肉体を行き来できると思われるのでウォルターはVIIのスネイルに拉致られた主人公が心配で改造を受けて助けに来た可能性が高いと思われます。あのACはアイビスの火の時の脱出に使われた物だと思われる。) 2.「レイヴン」は人格複製のAIだと思われます。 理由は過去作品に人格の複製の技術があったのと開始時点で10年間あそこで放置されていたら脳だけでも生きられない可能性が高いからです。(能力が高く輸送中に襲撃された可能性が高い) また「自由意志の象徴」という「レイヴン」という名前を企業やハンドラーの犬にはその名前は渡せないと言っているので企業と政府から世界の解放を望んでいると考えられます。 自由への考えが一番近いRaDに協力したかと考えられます。 また、アナウンスPVでパイルを打っていた機体と同一だと思われるのでRaDと共に壁越えしていたのでないでしょうか? これらが私の考察です。 皆さんの想像の糧に為れば幸いです。 また私はこれが100%正解と言うつもりもありません。 世に平穏のあらんこと。
@user-tz7xw5bi9g
@user-tz7xw5bi9g 11 ай бұрын
レーザーランスで突っ込んで体幹崩れたところをとっつきでワンパンするのが気持ち良すぎるのでスタッガーは神
@-Yatagarasu
@-Yatagarasu 11 ай бұрын
とっつき当てるほど技量がないから導きの月光で切り捨て御免してる
@16Observer
@16Observer 11 ай бұрын
完全に強化人間になってるW ようこそ「レイヴン」。全てを焼き尽くす黒い鳥の様に羽ばたこうぞ戦友
@okura_the_top_of_mountain
@okura_the_top_of_mountain 11 ай бұрын
ゲームに夢中になるってことを久々に思い出させてくれた。 ありがとうフロム
@user-dp8mk2lc9b
@user-dp8mk2lc9b 11 ай бұрын
このゲームあとから出た武器が強すぎるわけじゃなくバランスがあるからカスタマイズにある意味制限がないのとアリーナとそれによるOS強化のおかげで過去のミッションに行くときにもう一度辛い思いをせずに気持ちよく周回できるのも考えられてていい
@akimr8558
@akimr8558 11 ай бұрын
エンディング選択 キャラに感情移入してマジで迷うw どっちを選んでもすっきりしないw アクションおもろい
@user-ux9qv2pm2r
@user-ux9qv2pm2r 11 ай бұрын
キャベツ兄さん最後までやると もっとハンドラーの事好きになるしストーリー(世界観)にも感動するよ
@user-gz8zh2wf9c
@user-gz8zh2wf9c 11 ай бұрын
ネタバレ ウォルター戦の時の「大金で普通の人生を…」って意識が朦朧しながらでも優しさが出てるとこほんとに泣きそうになった
@rukusen_jp747
@rukusen_jp747 11 ай бұрын
三週目はほんとそれまでの全てを試してくるからたまらん
@PortSun
@PortSun 11 ай бұрын
キャベツさんが興奮してるのうれしいわ! アーマードコア絶対好きだと思った。 まじで作り手の姿勢が良いですよね。 グラフィックもシステムも一気に見劣りするけど、ぜひ過去作もプレイされてみて、 「うわー😰こういうもっさりしたゲームから、ここまで頑張ったのかー」と、もう一つコアを噛みしめてもらいたい。 このメーカーは本当に凄い!!!
@tellmeaboutit7989
@tellmeaboutit7989 11 ай бұрын
ラスティのアリーナランクが9なのエモすぎるんよ
@vanvan5725
@vanvan5725 11 ай бұрын
まさに本能的に身体が闘争を求めた結果ということですね!! 難しいということは、それだけギリギリの駆け引きを楽しめるということと思います! 自分もAC6ダイスキッッッ///
@user-ek8is6md7y
@user-ek8is6md7y 11 ай бұрын
バルテウスは慣れたらめっちゃ楽しい
@user-mk8br5sq6u
@user-mk8br5sq6u 11 ай бұрын
わかる。2周目以降は暴力対暴力みたいで脳汁溢れる
@user-ho1wh8xm5q
@user-ho1wh8xm5q 11 ай бұрын
被弾も気にせず殴りに行って耐久ギリギリで勝った時は最高に気持ち良かった😊
@user-cw4nv7zb4o
@user-cw4nv7zb4o 11 ай бұрын
二週目入ってるけどほんとに手足のように機体が動いて 軽々とボスたちを屠っていけるの気持ち良すぎる
@user-karupasukun
@user-karupasukun 11 ай бұрын
TAで14秒達成した人Xで見かけたけどマジでやばいwww
@user-ul7sj6nl3s
@user-ul7sj6nl3s 11 ай бұрын
ぜひACfaもやってほしいスピード感で脳みそがショートしそうになるくらいには最高
@user-ks6lo3sm4b
@user-ks6lo3sm4b 11 ай бұрын
本物のレイブンの話しは 過去作のACレイブンを彷彿させる感じで感動しました。 自分のような古参プレイヤーに向けた演出だと思います
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t 11 ай бұрын
4系列は繋がって無さそうだったけど、繋がってたんだなぁと思いますよね
@huyunotobari5017
@huyunotobari5017 11 ай бұрын
その感じ分かります、あれはメタ的な演出として最高でしたね。 ゲーム的にも何かしらの伏線(DLCや続編)になっていそうなのも良い感じでした。
@takashiua5455
@takashiua5455 11 ай бұрын
熱暴走よりはスタッガーはまだマシだと思われ
@fdsiuiuiw99322hjsjsfgx
@fdsiuiuiw99322hjsjsfgx 11 ай бұрын
今作ほんとストーリー分かりやすくて、それにも関わらずAC過去シリーズのファンサービスがクッソ多くて良い!!!
@lily-tk4ki
@lily-tk4ki 11 ай бұрын
三つともエンディングがよかったです。 戦闘が難しかったけどACの醍醐味である機体構成を考え、ミッションを攻略する これがあるからACはやめられない トロフィーコンプリートがミッションの評価をSにするだけなので頑張ります。
@kanahasi
@kanahasi 11 ай бұрын
戦友フレームに強化アサルト二丁だけでバルテウス落とせたからやっぱり機動力が正義なんだヮ
@user-eg3yz5yy4u
@user-eg3yz5yy4u 11 ай бұрын
リアルでは体験できない状況や感情を感じるのはゲームの醍醐味ですよね. まだ途中ですが初ACでこの世界観を楽しんでいます.
@user-zb9km8jg2i
@user-zb9km8jg2i 11 ай бұрын
アーマードコアのストーリーは、歴代わかりやすい、というか蛋白な感じでした。よくRPGであるような「ここで感動してくれ!」みたいな無駄な演出はないところが、コアファンの心を掴んで離さないところでしょうね。 オリジナルレイヴンは歴代作品に出てきた、ファンタズマ・ビーイングなのかな?と思います。
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 11 ай бұрын
チュートリアルヘリを越えて上手くなった気でいるところに、バルテウスという火力バカをぶつけてくんの最高にフロムしてる
@TIARA-tiara
@TIARA-tiara 11 ай бұрын
そして出てくるキュベレイ
@user-jy8jj7dw3q
@user-jy8jj7dw3q 11 ай бұрын
​@@TIARA-tiara そいつはマジで人による
@sintaro0705
@sintaro0705 11 ай бұрын
操作感が気持ち良すぎるんよ
@logicool1983
@logicool1983 11 ай бұрын
ずっとACやっていたおじさんとしては、気に入ってもらってすごくうれしい。
@doburocky
@doburocky 11 ай бұрын
ACがACのままだったということがわかる素晴らしいレビューでした。買う!!
@user-bp7zm9hl8d
@user-bp7zm9hl8d 11 ай бұрын
人権武器見つけるとみんながみんな 心の中のルドウィークが正気に戻るの フロムゲーマーすぎてオモロい
@tom-er1er
@tom-er1er 11 ай бұрын
あぁ…こんなところにいたのか…我が導きの重ショットガン…スタンニードルランチャー…グレネードランチャー…パイルバンカー…ビームランスよ…
@user-023yuituki
@user-023yuituki 11 ай бұрын
@@tom-er1er お前の導き多くね?
@reek3214
@reek3214 11 ай бұрын
​@@user-023yuituki 方々に導かれすぎてバラバラになってそう
@-Yatagarasu
@-Yatagarasu 11 ай бұрын
@@tom-er1er肝心の月光は⁉︎
@cheeeen_yade
@cheeeen_yade 10 ай бұрын
フロムってなんでこうも名作映画級のストーリーを毎度ポンポンだすんや
@user-zn6jc9ig7j
@user-zn6jc9ig7j 8 ай бұрын
シリーズ初見の方がテンションアゲアゲで説明してくれるの、素直に嬉しい。 個人的に虫取りのたとえがぶっ刺さりました。 私も最初のうちは文句言いながら戦っていましたが、最終的には本作を大好きになってしまっていた、おのれフロム。
@alseid_
@alseid_ 11 ай бұрын
ラスティ君、レイブンの名を使った声明をエアがした際真っ先に来たと聞いて「主人公大好きすぎかよ」って思ったわ。 俺も大好きだよ。
@MOSFET1021
@MOSFET1021 11 ай бұрын
不安煽るサムネより 個人的な感想をサムネにしてる主すち
@user-fr3hn1pz4m
@user-fr3hn1pz4m 11 ай бұрын
難しいけどアセンブル含めてやりごたえがありまさに神ゲー‼️
@user-ef8gd1sp4c
@user-ef8gd1sp4c 11 ай бұрын
1つだけ言わせて 俺はこのシステムでガンダムブレイカーやりたかった
@akatuki46497
@akatuki46497 11 ай бұрын
フロムファンにとっては、チュートリアル段階のボスの強さが鬼畜レベルっていうのは、一種の様式美みたいなものですよね😊グンダ、弦一郎、ガスコイン、マルギットにゴドリック等…いつものことながら、フロムは序盤だからと言って甘やかしてくれない💦でも、工夫をすればちゃんと勝てるようになっている難易度設定は、絶妙だと毎回思います😊
@sh5429
@sh5429 11 ай бұрын
マジでストーリーが良過ぎる
@user-jd8lh2yh1g
@user-jd8lh2yh1g 11 ай бұрын
火をつけろ!燃え残った全てにを聴いたときはめちゃくちゃ激熱
@katoru0038
@katoru0038 11 ай бұрын
アイスワーム討伐の共闘感 最高 あれヤラれたら まいっちゃうよね
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