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Proyecto Final para el programa UNREAL ENGINE 5 FUNDAMENTAL dictado por CRT + IC (@crtic4884) , profesor David Carmona
El proyecto se inspiró en una expedición al cerro El Plomo en Santiago y en un vídeo hecho con tomas de drone. La idea era replicar éste el cerro a partir de un mapa de altura (heightmap) que tuviera una resolución alta para aplicar texturas y materiales realistas, y que no hiciera “crash” el computador.
Al final después de mucha búsqueda, a través del plugin Magic Terain fue posible descargar un HeightMap de buena resolución y aplicarle cierta textura que le diera realismo. Lamentablemente contra el tiempo no pude trabajar más los materiales, por ejemplo: Agregar agua (ríos y esteros) y trabajar más las rocas y nieve (glaciar). Se editaron secuencias separadas, una en una, en Unreal Engina 5.1 en formato .avi y luego se unieron con una pista de sonido en Adobe Premiere.
A pesar de todo, se logró replicar muy bien movimientos y planos que normalmente se realizan en una filmación aérea con done.
Alejandro Gallardo Espinoza
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