Ces attaques qui sont devenues NULLES

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RedEmption

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2 жыл бұрын

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MEWMORE compose une grande partie des musiques de mes vidéos, si vous ne retrouvez pas la musique utilisée n'hésitez pas à check la playlist Musiques Lives disponible sur ma chaîne !

Пікірлер: 130
@sweep8228
@sweep8228 2 жыл бұрын
Je viens de finir le visionnage. Une vidéo, comme toujours sur cette chaîne, agréable et instructive. Je salue grandement l'effort continuel sur le montage sachant que c'est n'est pas le plus rentable pour toi économiquement parlant, ce qui illustre bien la volonté d'avoir une chaîne la plus qualitative possible. Autre point à souligner, le professionnalisme et l'application mis dans cette vidéo n'empêche pas une pointe d'humour toujours aussi appréciable. J'espère te voir continuer à faire des vidéos de la sorte et encore bravo pour tout ce travail 👏
@RedEmptionBj
@RedEmptionBj 2 жыл бұрын
ça fait trop plaisir merci !
@dreyaraconit4371
@dreyaraconit4371 2 жыл бұрын
"Gros respect à moi même" Red toujours aussi humble ahah 😅
@ruyfernandez
@ruyfernandez 2 жыл бұрын
Tu peux aussi faire les attaques nulles qui sont devenues fortes?
@dinosaur_ryusaki7758
@dinosaur_ryusaki7758 2 жыл бұрын
Clonage, Toxique, Cascade, Vampirisme, Colère, Téleport.
@lastunight
@lastunight 2 жыл бұрын
Sabotage en top 1
@kyolonel
@kyolonel 2 жыл бұрын
anti brume
@ruyfernandez
@ruyfernandez 2 жыл бұрын
@@dinosaur_ryusaki7758 pourquoi Toxik, Colère et Clonage?
@Holy-Tiramisu
@Holy-Tiramisu 2 жыл бұрын
@@ruyfernandez le poison grave se transformait en poison simple après un switch dans les premières géniale, clonage ne servait à pas grand chose avant de bons utilisateurs de leech seed, soin poison ou mitra poing
@Fildrong
@Fildrong 2 жыл бұрын
Eh bah moi je demande : et pourquoi pas ?
@maxourobichaud8881
@maxourobichaud8881 2 жыл бұрын
tu pense quoi de cette idee fildrong ? a part le retour de certaines attaques "strategique" comme tu le mentionne ( retour , poursuite, puissance cache) je pense que modifie la mecanique des effets des attaques serais encore mieux je m explique : -tu lances l attaque hyper beam et tu miss.. ta le tour de recharge quand meme puisque ta quand meme lancer l attaque ( elle est juste passer a cote ) -tu lances l attaque belier et tu miss ... ta des degats de recul ( minimaux ) quand meme -tu lances toutes attaques qui drop une stats ou raise une stats ( tel draco meteor ) ta quand meme le changement de stats qui s active que tu reussis ou non ton attaque .
@Fatalordi
@Fatalordi 2 жыл бұрын
Je pense à Surf qui était parfois joué en stab, et qui a disparu depuis l'avènement d'Ébullition.
@AHrrow
@AHrrow 2 жыл бұрын
J'ai appris combien il y avait d'attaques dans la série Pokémon... une anecdote que je n'hésiterai pas à sortir à toutes mes soirées, merci 👌
@ferkan_yh7514
@ferkan_yh7514 2 жыл бұрын
6:51 mdr je peux littéralement entendre ce clip
@myvh773
@myvh773 2 жыл бұрын
3:31 En fait la puissance de Puissance Cachée dépendait aussi des IV, et pouvait aller de 30 à 70 environ. Sur simulateur c'est facile d'avoir une puissance de 70 (ou un petit peu moins pour des raisons de répartition d'IV) mais sur console c'est un enfer pour avoir une bonne puissance.
@hache-prime
@hache-prime 2 жыл бұрын
Alors jsp pour vous mais perso j'adore voir autant de vidéos taffé ici (ça me rappel la bonne époque de la plus grande tricheuse de tt les temps). Bref continue comme ça bg ^^
@yonicouvin9489
@yonicouvin9489 2 жыл бұрын
Merci et bonne Année ReD lache pas cest vraiment un plaisir de voir tes video showdown ou celles qui sont plus travaillées.
@damidoulight
@damidoulight 2 жыл бұрын
J'ai beaucoup apprécié cette vidéo, bien montée, claire et structurée ! J'espère qu'elle aura l'impact quelle mérite ! Bonne continuation
@Hugues2broissia
@Hugues2broissia 2 жыл бұрын
le montage est simple et propre, beaucoup plus agreable qu'avant avec la surutilisation d'effets qui devenaient repoussant à force.
@adrientorres1014
@adrientorres1014 2 жыл бұрын
Ce genre de vidéo est rare, mais très appréciable
@Yoyo_Megu
@Yoyo_Megu Жыл бұрын
Vidéo incroyable et intéressante, j’adore les histoires stratégiques Et mention spéciale au Ronflex qui bug sur DEPS
@delagenicolas1718
@delagenicolas1718 2 жыл бұрын
J'ai trouvé ta vidéo absolument géniale ! Le format est juste parfait, complet et bien fait
@timgherbi_Dragon_Noir
@timgherbi_Dragon_Noir 2 жыл бұрын
Ultra laser ! Vraiment il faut qu'elle redevienne comme avant.
@drakoshen5406
@drakoshen5406 2 жыл бұрын
superbe vidéo bravo pour l'écriture et les images hâte de voir la prochaine 🤩🔥
@loulouletraileur4489
@loulouletraileur4489 2 жыл бұрын
Très intéressant ! Merci pour cette vidéo, c'est toujours un plaisir de les regarder! 👍😉
@valentinTLN
@valentinTLN 2 жыл бұрын
Encore une super vidéo ! Je ne savais pas pour le Blizzard d'avant, c'était surpuissant !
@krykesquid
@krykesquid 2 жыл бұрын
Formidable cette vidéo Formidable ce Rédemption
@alexispontus9102
@alexispontus9102 2 жыл бұрын
J'ai apprécié les images extraites de pokémon XD 😍
@khapsfgc
@khapsfgc 2 жыл бұрын
Excellente vidéo, excellent montage, vidéo parfaite pour moi, je te souhaite une excellente continuation
@aegide_
@aegide_ 2 жыл бұрын
Stylé comme concept
@bryanmoniteur
@bryanmoniteur 2 жыл бұрын
6:50 ce Garchomp qui s'est tellement fait haxx à la Tour de Combat ... On se rappellera du légendaire combat contre *Skarm*
@Reymeydy
@Reymeydy 2 жыл бұрын
je commente pour l'algo mais un truc important à préciser pour la disparition du restalk c'est qu'à partir de la 5g en switchant out ton pokémon, ton compteur revenait à 0 (pas uniquement pour rest mais pour le statut sleep en général) ce qui rendait le concept bien moins intéressant, mais le set restait très courant de la 2g à la 4g (pas beaucoup d'utilisateurs en 4g à cause du méta plus agressif, mais rotom était super courant avec ce set notamment) c'était également une mécanique mal simulée car pendant des années (jusqu'à 2015 je crois?) on pensait que sleep talk brulait des tours de sleep en 3g alors qu'en réalité non, on a donc mal simulé le jeu pendant des années et le set aurait été bien moins populaire sans ça (voir inexistant)
@pierre-louislapointe7465
@pierre-louislapointe7465 2 жыл бұрын
C’est dommage que tu « utilise pas plus le putaclic » sur tes miniatures , parce que tes vidéo comme celle là sont 100 fois plus quali que la plupart des ramdoms pokéyoutubeurs. Elles méritent clairement bcp plus de visibilité ❤️
@internaute_
@internaute_ 2 жыл бұрын
Super vidéo Red. Je trouve ça sympa le fait que tu pouvais faire Repos avec Blabla Dodo. Cela dit, c' est vrai que c' est un peu cheaté avec le recul^^
@aleksplavcev8044
@aleksplavcev8044 Жыл бұрын
J ai découvert tes vidéos hier ou avant hier et franchement elles sont intéressantes bravo ! Mais sinon pour répondre a ta question a la fin ... Je sais pas trop .... Peut-être aeroblast osmerang elecanon 🤔
@pierresollier3
@pierresollier3 2 жыл бұрын
Vidéo très intéressante sur l'histoire de pokemon.
@mephisto--
@mephisto-- 2 жыл бұрын
Super vidéo :)
@jaco6576
@jaco6576 2 жыл бұрын
Concept qui à l'air tt simple comme ça mais fallait y penser bien joué😁
@LouisPlace
@LouisPlace 2 жыл бұрын
Sympa la vidéo :)
@kuritendo4000
@kuritendo4000 2 жыл бұрын
Super vidéo, j'adore apprendre avec ta magnifique voix EDIT: au moment où je fais cet edit, la vidéo a autant de likes que d'attaques dans le jeu
@TheNayamu
@TheNayamu 2 жыл бұрын
Grosbisou c'était excellent et bon nombre de combat avec mon cousin nous avaient fait bien rire avec cette attaque. Beaucoup de nostalgie en moi lorsque je regarde cette vidéo 💕
@bulut4827
@bulut4827 2 жыл бұрын
bravo le monteur !
@gabrielclamens3151
@gabrielclamens3151 2 жыл бұрын
C'est bizarre, je m'attendais à voir Trou Noir pour le coup ! Mais en dehors de ça, très bonne vidéo, pas grand chose à ajouter personnellement
@lighterflow4662
@lighterflow4662 2 жыл бұрын
Super vidéo
@Dedepouilleur
@Dedepouilleur 2 жыл бұрын
une vraie attaque roche physique et précise, ça serait pas mal de tester o)
@jujulejuju8487
@jujulejuju8487 2 жыл бұрын
Linear pour illustrer la 3G, normal Super vidéo !
@tournierhugo2971
@tournierhugo2971 2 жыл бұрын
Ce serait génial un Other Metagame du mois avec les particularités de gameplay de la 1G et les Pokémon jusqu’à la 8G
@SoundtrackStudio23
@SoundtrackStudio23 2 жыл бұрын
Gros respect à toi-même alors 🥳
@Loshe_
@Loshe_ 2 жыл бұрын
en vrai j'aimerais bien voir ce que pourrait donner un méta 8G avec les mécaniques de la 1G, c'est à dire pas de talent, une stat spéciale unique, les attaques physiques et spéciales dépendant du type, les faiblesses et résistances de type de la 1G (+ les plus anciennes pour les types les plus récents), le gel infini, le taux de critique dépendant de la vitesse et je dois en oublier plein
@dinosaur_ryusaki7758
@dinosaur_ryusaki7758 2 жыл бұрын
Bien cette vidéo. En terme d'attaques j'aurai bien voulu voir ce que ça donnerait si dans les premières générations tous les poké avaient au moins accès à des attaques ou des stab puissantes. Du style Scarabrute avec Plaie Croix en 1G OU ou encore Mackogneur avec Coup Croix contre Ronflex + Leveinard.
@Zagrakhen
@Zagrakhen 2 жыл бұрын
J'avais commencé une hack rom sur ce principe justement. Voilà ce que ça donnait (il y a les offsets qui correspondent à l'emplacement des moves dans le code). -Coupe (0F) de type Insecte à 70 de Puissance, 95% de précision -Force (46) de type Combat -Vol (13) à 100 de Puissance, 95% de précision -Flash (94) paralyse comme Cage-Eclair -Morsure (2C) avec 30% de chance d'apeurer -Vol-vie (47) à 35 de Puissance et 20 PPs -Mega-Sangsue (48) en Giga-Sangsue à 75 de Puissance, 100% de précision et 10 PPs -Cascade (7F) avec 30% de chance d'apeurer -Coud'Krane (82) de type Roche -Vampirisme (8D) à 35 de Puissance -Eboulement (9D) avec 30% de chance d'apeurer -Destruction (78) et Explosion (99) avec tour de recharge (pas de baisse de défense adverse mais pas de mort) -Triplattaque (A1) avec 30% de chance de paralyser -Ultimapoing (05) en Casse-Brique à 75 de Puissance, 100% de précision et 15 PPs avec 10% de chance de diminuer la défense adverse -Guillotine (0C) en Plaie-Croix à 80 de Puissance, 100% de précision et 15 PPs -Coup-Vent (0D) en Lame d'air à 75 de Puissance, 95% de précision et 20 PPs avec 30% de chance d'apeurer -Ultimawashi (19) en Close-Combat à 120 de Puissance, 100% de précision et 5 PPs avec effet perte de PVs -Empal'Korne (20) en Megacorne à 120 de Puissance, 85% de précision et 10 PPs -Bélier (24) en Tunnelier à 80 de Puissance, 95% de précision et 10 PPs -Ultralaser (3F) en Dracochoc à 85 de Puissance, 100% de précision et 10 PPs -Brume (36) en Vent Glace à 55 de Puissance, 95% de précision et 15 PPs avec 10% de chance diminuer la vitesse -Sacrifice (42) en Mitra-Poing à 150 de Puissance, 100% de précision et 20 PPs avec un tour de recharge -Abime (5A) en Telluriforce (texte modifié pour Giovanni) à 90 de Puissance, 100% de précision et 10PPs avec 30% de chance de diminuer le spécial adverse -Mimique (77) en Atterrissage avec 10 PPs -Détritus (7C) en Bomb-Beurk à 90 de Puissance, 100% de précision et 10 PPs avec 30% de chance d'empoisonner -Pique (8F) en Rapace à 120 de Puissance, 100% de précision et 15 PPs avec effet perte de PVs -Combo-Griffe (9A) en Griff'Ombre à 70 de Puissance, 100% de précision et 15 PPs -Mur Lumière (71) en Coup d'jus à 80 de Puissance, 100% de précision et 15 PPs avec 30% de chance de paralyser -Protection (73) en Eco-Sphere à 90 de Puissance, 100% de précision et 10 PPs avec 30% de chance de diminuer le spécial adverse -Bomb'Oeuf (79) en Ebullition à 80 de Puissance, 100% de précision et 15 PPs avec 10% de chance brûler -Télékinésie (86) en Plénitude à 20 PPs -Vague Psy (95) en Ball'Ombre à 80 de puissance, 100% de précision et 15 PPs avec 30% de chance de baisser le spécial adverse -CT 02 vers Dracochoc -CT 04 vers Griff'Ombre -CT 07 vers Plaie-Croix -CT 15 vers Soin -CT 16 vers Vent Glace -CT 20 vers Eco-Sphere -CT 23 vers Atterrissage -CT 30 vers Ball'Ombre -CT 32 vers Buée Noire -CT 33 vers Coud d'jus -CT 34 vers Jet-Pierres (texte modifié pour Pierre) -CT 35 vers Lance-Flamme (texté modifié) -CT 36 vers Bomb-Beurk (texte modifié fille Sylphe SARL) -CT 37 vers Ebullition -CT 39 vers Lame d'air (texte modifié) -CT 46 vers Plénitude (texte modifié pour Morganne) -CT 47 vers Megacorne -Prix au casino : Giga-Sangsue (CT21), Ball'Ombre (CT33), Ebullition (CT37) à 3300 jetons chacune -Céladopole 2E(1) : Casse-Brique (CT01), Plaquage (CT08), Laser Glace (CT13), Eco-Sphere (CT20), Tonnerre (CT24), Séisme (CT26), Psyko (CT29), Lance-Flamme (CT35), Eboulement(CT48) -Céladopole 5E(1) : Danse-lame (CT03), Soin (CT15), Atterissage (CT23), Reflet (CT32), Repos (CT44), Plénitude (CT 46), Clonage (CT50) Pas de split physique/spécial. Le but, c'était aussi de ne pas changer le cœur du jeu de façon à ce que les jeux puissent être randomizés avec universal randomizer.
@dinosaur_ryusaki7758
@dinosaur_ryusaki7758 2 жыл бұрын
@@Zagrakhen Mhhhh, dans ce cas dans cette hackroom tu arriverais à ajouter des nouveaux pokémons? Du style + de type manquant comme Spectre, Dragon qui ont des statistiques raisonnable par rapport à cette époque.
@Zagrakhen
@Zagrakhen 2 жыл бұрын
@@dinosaur_ryusaki7758 Non, comme je l'ai dit, je m'étais fixé des limites : pas de rajout, juste des modifications. Modifs d'attaques, de pokemons (stats et double-types), de la table des types, de texte, de dresseurs, de zones, d'objets (prix et magasins), etc. Rajouter des types, des attaques ou des pokemons modifierait fondamentalement le code du jeu en agrandissant la taille des données ou en les décalant les unes par rapport aux autres et le jeu ne serait plus modifiable automatiquement par un programme comme Universal Randomizer qui va chercher des données précises à des endroits précis dans le code du jeu. L'idée, c'est juste de créer la version 1G ultime mais en gardant les outils et les mécaniques de l'époque.
@nikita146
@nikita146 2 жыл бұрын
Merci monsieur !
@yeshadowlafouinegayi
@yeshadowlafouinegayi 2 жыл бұрын
Comme d'habitude super boulot red! Merci pour ces ptits moment detente de fin de journée et la ptite dedicace de fin de video! Continu comme ca c'est top!
@maxourobichaud8881
@maxourobichaud8881 2 жыл бұрын
Excellente video! a part le retour de certaines attaques "strategique" comme tu le mentionne ( retour , poursuite, puissance cache) je pense que modifie la mecanique des effets des attaques serais encore mieux je m explique : -tu lances l attaque hyper beam et tu miss.. ta le tour de recharge quand meme puisque ta quand meme lancer l attaque ( elle est juste passer a cote ) -tu lances l attaque belier et tu miss ... ta des degats de recul ( minimaux ) quand meme -tu lances toutes attaques qui drop une stats ou raise une stats ( tel draco meteor ) ta quand meme le changement de stats qui s active que tu reussis ou non ton attaque . laisse moi savoir comment tu trouve cette idee et thanks pour la video
@TohnR
@TohnR 2 жыл бұрын
Cette idée est totalement injuste mdr. C'est peut être logique mais ça ne servirait qu'à augmenter la part de RNG du jeu donc non merci
@maxourobichaud8881
@maxourobichaud8881 2 жыл бұрын
@@TohnR le but par la est juste de rendre le jeu + logique ... cest pas normale exemp[le que je rate hyper beam et je pogne l arbre en arriere de pas avoir le tour de recharge loll
@Ollidamara099
@Ollidamara099 2 жыл бұрын
Captivant
@jamessage9070
@jamessage9070 2 жыл бұрын
C'est rien de nécessaire parce que l'attaque est déjà forte, surtout en coverage, mais rien que pour mon autisme : Lame de rock ! Ca serait bien d'avoir un séisme de type roche (100dg pour 100 de précision), parce que j'ai l'impression que c'est l'attaque que je rate le plus ...
@Zagrakhen
@Zagrakhen 2 жыл бұрын
En vrai, le gimmick des attaques roches, c'est d'être relativement imprécises. Je pense donc qu'une attaque 100 PUI - 95 PRE, ce serait plus cohérent comme nouvelle attaque roche. Sinon, je suis d'accord sur le principe.
@maxourobichaud8881
@maxourobichaud8881 2 жыл бұрын
@@Zagrakhen moissi d accord avec le principe mais faut pas oublier que les attaques roche se spam facilement comme les move glace donc faudrais pas sa sois trop fort
@eloiveyron3557
@eloiveyron3557 2 жыл бұрын
Elle a l'air stylée cette vidéo
@perefourasjr3267
@perefourasjr3267 2 жыл бұрын
J'adore ces vidéos de l'histoire de la stratégie ! Merci Red !
@RsgNoise
@RsgNoise 2 жыл бұрын
Peut-être un jour une attaque roche physique avec 100 de prec
@vocitrdertub
@vocitrdertub 2 жыл бұрын
En même temps, un gros bisou de Nidoking ça doit piquer
@silentnavii
@silentnavii 2 жыл бұрын
Très cool
@CMO1996
@CMO1996 2 жыл бұрын
T’as pas mis le lien copains d’avant dans la description stp
@youtubotest6233
@youtubotest6233 2 жыл бұрын
Ho oui. Une vidéo de RedEmption
@stragmar
@stragmar 2 жыл бұрын
Rugissement, oui rugissement, était joué en 2G pour empêcher le set up avec malédiction, ayant beaucoup plus de pp que malédiction.
@abriicotxx4150
@abriicotxx4150 2 жыл бұрын
Suberbe video red
@stone_kill393
@stone_kill393 2 жыл бұрын
J'aimerais bien revoir Ultralaser, juste à cause du son, il est si beau à écouter !
2 жыл бұрын
Gros contenu annoncé sur Copain d'avant Allez le suivre là
@nathanlefurieux2646
@nathanlefurieux2646 2 жыл бұрын
Petite question en quoi c'est positif pour anti-brume d'enlever les pdr est autre picots et pique toxik de sont côté du terrain
@Cousinouf
@Cousinouf 2 жыл бұрын
justement, avant la 6G c'était un move totalement inutile
@TheLordShiki5577
@TheLordShiki5577 2 жыл бұрын
Et y a Écrémeuh pour ce qui ont connu à l'époque !
@momob3896
@momob3896 2 жыл бұрын
Trop fort
@warren_boi4601
@warren_boi4601 2 жыл бұрын
il y a des mecs dans le mono chat room qui pense que sabotage est trop op et que l'augmantation bp n'était pas obligé Alors juste j'aimerais avoir vote avis:/
@dantefilsdesparda
@dantefilsdesparda 2 жыл бұрын
Personnellement je serais curieux de voir Ultralaser/Giga impact... retrouver la mécanique 1G. Ça poserait des mind games puisque suivant ce que fait l'adversaire on pourrait tout gagner ou tout perdre. Et puis le type normal est assez inexistant en strat, donc à de rares exceptions (porygon z, nymphali par ex) ça serait probablement pas trop broken.
@inakomuesliepystykorva8370
@inakomuesliepystykorva8370 2 жыл бұрын
Giga impact apparaît en 4g, donc n'a jamais connu cette mécanique
@dantefilsdesparda
@dantefilsdesparda 2 жыл бұрын
@@inakomuesliepystykorva8370 Bien sûr mais ce que je veux dire c'est qu'on ne va pas buff ultralaser et laisser giga impact tel quel. Les attaques comme Hurle-Temps, laser prisme ou encore joute astrale recevrait également l'effet.
@cchdaudau
@cchdaudau 2 жыл бұрын
Bonjour référencement
@uncomptegoogle1880
@uncomptegoogle1880 2 жыл бұрын
🔥🔥🔥
@yunoleo3620
@yunoleo3620 2 жыл бұрын
Juste un truc : LE KIFF QU’EST CETTE VIDÉO PTN
@arthurloi6007
@arthurloi6007 2 жыл бұрын
Très bonne vidéo. Après, pourquoi ne pas faire la même chose avec les pokémons fort devenu nul Je pense qu'il y a pas mal de sujet à aborder
@trioxyloup684
@trioxyloup684 2 жыл бұрын
Picot a eu son déclin en 8g, car dans cette génération, un objet hyper utilisé est apparu, les grosses bottes. Objet étant rependu en strat et permettant d’éviter les hazard, les picots ne sont plus d’une grande importance car ils ne feront plus de dégâts quand le Pokémon rentre sur le terrain, hormis si tu les sabotes Triste destin pour cette attaque
@SekaiUchiha
@SekaiUchiha 2 жыл бұрын
En fait non, Picot et les PDR ne sont pas utilisés en VGC donc les grosses aussi sont inutiles !
@redshady4182
@redshady4182 Жыл бұрын
Ultralaser devrait récupérer son ancien effet je trouve, quitte à le passer à 130 de BP.
@luminoctdivin895
@luminoctdivin895 2 жыл бұрын
👍
@tibonzeshiro9419
@tibonzeshiro9419 2 жыл бұрын
Remettre poursuite retour et puissance caché ça serait déjà bien...
@Spinoxie
@Spinoxie 2 жыл бұрын
Explonuit doit être booster, le reste n’a pas d’importance.
@AntiwokeProSciences
@AntiwokeProSciences Жыл бұрын
remettre sabotage comme elle était à ses débuts serait top, c'est le cancer cette attaque
@groudonvert7286
@groudonvert7286 2 жыл бұрын
Gros Bisou était une attaque distribuée par évènement... Raison pour laquelle ces Pokémon n'ont plus accès à Gros Bisou.
@davidb7429
@davidb7429 2 жыл бұрын
Shadow ball qui passe à 100 de puissance
@hippopolove
@hippopolove 2 жыл бұрын
Je trouve que le switch physique/special n'a rien changé à la popularité de puissance cachée perso C'était autant populaire en 3G qu'en 4G, peut-être même + en 4G La raison ? La plupart des top tiers OU avait une double faiblesse, et puissance cachée est utile surtout pour faire des x4 (cizayox, heatran, tyranocif, léviator, laggron, les dragons)
@jeanchie407
@jeanchie407 2 жыл бұрын
je commente pour le référencement par ce que jtm bb
@michelesteban5770
@michelesteban5770 2 жыл бұрын
Vidéo intéressante et je salue le montage ça rend bien ( et on en redemande). Le seul bémol à la limite c est l utilisation du mot stratégie tu fais jamais référence au 6v6 alors que le format officiel c est 4v4 (t as même mis un extrait) alors si t es nouveau, t es un peu perdu. Mais hâte de voir la prochaine :)
@shytendeakatamanoir9740
@shytendeakatamanoir9740 2 жыл бұрын
On peut aussi évoqué ce court moment en 4G ou Hypnose avait 70% de chance de réussir.
@kyolonel
@kyolonel 2 жыл бұрын
on peut aussi parler de trou noir qui avait 80% de précision, et 65% de précision en combat duo (ça fait 2 chances sur 3 d'empêcher les 2 pokemon ennemis d'attaquer, pendant plusieurs tours, c'est énorme)
@shytendeakatamanoir9740
@shytendeakatamanoir9740 2 жыл бұрын
@@kyolonel 50% maintenant (et en duo probablement encore moins) Et il ne marche que si Darkrai l'utilise. C'est triste, vraiment.
@kyolonel
@kyolonel 2 жыл бұрын
@@shytendeakatamanoir9740 le pire c'est que darkrai a aussi accès à hypnose (60% de précision je crois) et donc son attaque signature est devenue totalement inutile. ils devraient la mettre à 70%, ce serait bien mieux
@4v0id_
@4v0id_ 2 жыл бұрын
Je viens de lancer la vidéo, et immédiatement une chose me vient en tête : "Mais Red, pourquoi ne pas mettre un titre du style TOP 10 DES ATK blablabla" pour faire davantage de vues 😩
@davidjules7236
@davidjules7236 2 жыл бұрын
lala hi hou
@blop-a-blop9419
@blop-a-blop9419 2 жыл бұрын
Blizzard à 30% de chance de geler, bof, PAR CONTRE une grêle boostée qui augmente de 10% les chances de gel des atk glace, ET de 10% l'esquive des pkmn glace, LÀ c'est intéressant ! (Avec un Rework du gel qui deviendrait juste 1 tour d'immobilité, GARANTI ! pas RNG)
@neofreeze2568
@neofreeze2568 2 жыл бұрын
Référencement
@theomystery3422
@theomystery3422 2 жыл бұрын
Copain d’avant mdr
@TonyVBlue5
@TonyVBlue5 2 жыл бұрын
Tu es très très fort. Et ces attaques sont très très nulles. Ecoute ce solo !
@alpaga_vener
@alpaga_vener 2 жыл бұрын
Je pense que game freak devrait nerf trempette c'est un beaucoup trop cheat comme attaque
@shangoustine1505
@shangoustine1505 2 жыл бұрын
Balancez les pouces bleus les commentaires sincèrement
@fubuki3021
@fubuki3021 2 жыл бұрын
Algorithm
@vixyon8936
@vixyon8936 2 жыл бұрын
Pas ouf comme video, BREF , tu penses quoi de ma team overused ?
@scarflando2129
@scarflando2129 2 жыл бұрын
?
@maxourobichaud8881
@maxourobichaud8881 2 жыл бұрын
@@scarflando2129 stun inside gag
@Reg2488
@Reg2488 2 жыл бұрын
Idée de nerf pour les pièges de rock : qu'ils infligent des dégâts fixe à chaque entrée, sans tenir compte des faiblisses / résistances au type roche.
@nakanoyotsuba698
@nakanoyotsuba698 2 жыл бұрын
Salut Red j'ai adoré ta vidéo merci de toujours t'investir pour rendre un travail aussi parfait :) Je suis quelqu’un d'assez silencieux dans les commentaires mais je ne pouvais m’empêcher de te laisser un message de soutien et d'encouragement ^^' J'adore tes vidéos tu fait un travail magnifique continue comme ça
@RedEmptionBj
@RedEmptionBj 2 жыл бұрын
@Regional5071
@Regional5071 2 жыл бұрын
ViewerDeLOmbre
@Astherinae
@Astherinae 2 жыл бұрын
Go nerf relais Les vrais savent
@yougow1000
@yougow1000 2 жыл бұрын
👍
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