Шедевр на костылях I Подробный обзор игры: Heroes of Might and Magic 5.

  Рет қаралды 477,732

Comrade Bender

Comrade Bender

Күн бұрын

#heroesofmightandmagic #heroesofmightandmagicv #обзоригры
Одна из лучших игр серии, одна из лучших игр от Российских разработчиков, а также - моя персональная любимица. Heroes of Might and Magic 5 это умная попытка соединить лучшее из 4 и 5 частей, разбавив это комедийно ужасным сюжетом, которому мы также уделим немало внимания.
00:00 - Вступление
03:47 - Визуал
15:06 - Саундтрек
17:44 - Геймплей (общие черты)
22:21 - Геймплей (колесо навыков)
28:07 - Геймплей (фракции и юниты)
32:40 - Геймплей (искусственный интеллект и скрипты)
37:11 - Не воспринимайте речь о кампании всерьёз
40:05 - Кампания за Изабель (Орден Порядка)
52:09 - Кампания за Аграила (Инферно)
1:06:19 - Кампания за Маркела (Некрополис)
1:13:18 - Кампания за Раилага (Лига Теней)
1:18:57 - Кампания за Файдаэна (Лесной Союз)
1:28:41 - Кампания за Зехира (Академия Волшебства)
1:55:39 - Заключение

Пікірлер: 1 000
@LabyrinthForPigs
@LabyrinthForPigs Жыл бұрын
Делать двухчасовые видео на Ютубе, не будучи крупным ютубером это рискованное предприятие, которое скорее всего не принесет большой популярности ролику. Но определенно принесет уважение за труд и отвагу.
@Hyperwind
@Hyperwind Жыл бұрын
Я лично предпочитаю именно длинные видео)
@user-mj1dt1nb4y
@user-mj1dt1nb4y Жыл бұрын
Люблю именно длинные.... Ролики
@dubassfight5937
@dubassfight5937 Жыл бұрын
Все любят двухчасовые видео по героям, о чем ты
@noia3938
@noia3938 Жыл бұрын
Ну да, всяких звездных эльфов, Либрариума, Зулина и таковых не существует...
@alexkatc59
@alexkatc59 Жыл бұрын
@@noia3938 Это если забыть об эльфийском танкисте с его самым длинным роликом в почти четыре часа.
@nyancat1491
@nyancat1491 Жыл бұрын
Эльф: Толкает эпичную речь Слон: Pröööh! :DDDD
@Gamespeeper
@Gamespeeper Жыл бұрын
Большое уважение автору, что решил аж в 2022 году вспомнить про великолепную часть героев и настолько подробно ее разобрать
@Olga_1981
@Olga_1981 8 ай бұрын
не великолепную,а самую лучшую часть из этой серии игр.Я помню когда увидела и поиграла в пятую часть,то забыла нафиг про третью часть
@Major788
@Major788 7 ай бұрын
Ужасный кал, герои закончились на 4 части
@Olga_1981
@Olga_1981 7 ай бұрын
@@Major788 ведать ты просто как дно в нее играешь и конечно казуалам она не нравится,там же думать нужно)))) аж рассмеялась
@Major788
@Major788 7 ай бұрын
@@Olga_1981 Ты хоть прочитала мой комментарий, безграмотная? Высрать, что в 1-4 части не нужно думать, это ж надо
@oldschoolracinggames5729
@oldschoolracinggames5729 6 ай бұрын
эта часть самая отстойная
@nektoidus
@nektoidus Жыл бұрын
Нейтралы 'более динамично стоят на месте'. Это прям идеальное описание меня, когда я ничего не делаю, потом читаю мотивтрующий текст и более динамично ничего не делаю)) Спасибо за ролик! И да, по традиции: даёшь обзор на TimeShift!
@maximghost7692
@maximghost7692 Жыл бұрын
А ты в курсе, что для каждой фракции существует список городов. Для каждого города из этого списка присваивается название, соответствующее описание, с истории из мира игры, которое можно прочитать в меню города, и бонус (например +1 единица ресурса в сутки).
@RuroninZero
@RuroninZero Жыл бұрын
Помню при первом прохождении пятых Героев , 15 лет назад, Маркел завербовал не только Изабель, но и меня) Именно с этой компани и философии нежити в этой игре, в духе "Асха всё обращает на пользу", и началась моя любовь в фракции нежити в фэнтези. Любовь которую я сохранил до сих пор)
@malteus7910
@malteus7910 9 ай бұрын
Некромантия не более чем радикальный экоактивизм, впрочем, одобряемо.
@DarkAnngel
@DarkAnngel Жыл бұрын
Все же не зря голосовали за долгие обзоры. Лично мне понравилось, я люблю такие долгие обзоры, ну и конечно с долей юмора и монтажа. Будем ждать дальнейших обзоров
@uktaufaun
@uktaufaun Жыл бұрын
Жаль в андеграунде сидит парень, с его качеством материала и монтажа у него аудитория по количеству должна быть на уровне deadp47, не меньше
@DarkAnngel
@DarkAnngel Жыл бұрын
@@uktaufaun но за то какой кайф когда находишь такие самородки
@lust_r9681
@lust_r9681 Жыл бұрын
1:01:25 зря не рассказал о вариативности, я это нашел как раз на квесте с сумеречными драконами, они просили сотню лучников, я загрузил в аграила сотню лучников и отправился к драконам, позабыв, что часть армии дезертирует. Придя к драконам, проигралась анимация, мол "ЫЫы, скупые драконы" и меня не пропустили, взглянув на армию, я увидел, что там не 100 лучников, а 90. Тогда я решил плюнуть и загрузить в аграила всех лучников, что у меня были, а именно 600, с надеждой, что 600-то лучников у меня не заберут, проигралась вторая анимация, в которой драконы жгут лучников, а после этого аграил стоит рядом с каким-то имбалансным мечом, после чего я посмотрел на армию и не увидел там 600 лучников, что повергло меня в шок, я снова перезагрузился, прям перед драконами загрузил 100 лучников и увидел третью анимацию, гдк дракон сжигает лучников, аграил говорит, мол, что ничего не дали, ну хоть проход освободили. Для такой игры на один квест три анимации диалога меня повергло в шок
@user-zk6ig6nr1z
@user-zk6ig6nr1z Жыл бұрын
Зря я не сказал, что от твоей мамаши жду свои часы с тумбочки, которые я забыл.
@kastik.
@kastik. Жыл бұрын
Ты сильно удивишься если узнаешь что их можно убить и пройти дальше?)
@el_grey
@el_grey Жыл бұрын
Офигеть, про меч за лучников я не знал. Всегда думал что либо убить, либо выдать им мясо
@vladislavkaras491
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
Прикольно! Правда, есть мысль что не всякие это знали)
@henrymorrisss
@henrymorrisss Жыл бұрын
@@user-zk6ig6nr1z, обалдеть агрессия на пустом месте
@wolfakella1530
@wolfakella1530 Жыл бұрын
Ну у Тиеру был опыт в геноциде собственного народа. Мб поэтому его знают все кроме эльфов, ибо для них он сумашедший который перерезал всех речных эльфов и убил прошлого короля.
@alexkatc59
@alexkatc59 Жыл бұрын
Типа да, не то чтобы Эльфы не знали его, просто предпочитают считать его бабайкой из легенд.
@almit4707
@almit4707 Жыл бұрын
Некромант обещает вернуть мёртвого короля к жизни. Некромант. Мёртвого. Казалось бы, что может пойти не так? Насколько я помню и понимаю, Изабель в финальном ролике - это Биара. Что, конечно, порождает ничуть не меньше вопросов и несостыковок.
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
Скопирую свой ответ на подобный вопрос про Биара-Изабель) "Я помню, что в ДЛС там была Биара вместо Изабель, но я на 100% уверен, что в церкви в конце оригинала стоит Изабель, ибо: 1) Демоны в её голове говорят "мы будем служить вам", явно намекая на нерождённого мессию зла*. Не Биаре же им видения посылать; 2) Я не особо понял когда была совершена подмена, где произошли роды, когда Изабель пошла тусоваться с Раилагом в подземельях. Это как с Биарой, что получила "Сердце Грифона". Всемогущий Гладиолус. 3) Очистил Изабель Арантир во втором дополнении. До этого там вообще хрен поймёшь что она из себя представляет." *Добавлю. Я уверен, что они передают привет зародышу мессии через Изабель, что как-то на неё влияет. Во всяком случае по плану.
@almit4707
@almit4707 Жыл бұрын
@@ComradeBender голос в голове Изабель - женский. Возможно, это просто мысли Биары про Мессию. Ещё можно предположить, что "Изабель", которую герои спасли из Шио, это была Биара с самого начала, и Кха-Белех прям рассчитывал, что они возьмут её с собой. Не знаю как и почему, но одним бредом больше, одним меньше... Хотя спорить тут не о чем, это просто ещё одна дыра в сюжете.
@Sargatas
@Sargatas Жыл бұрын
Сюжет пятых героев, каким бы дырявым и кринжовым он ни был, во всех трёх кампаниях - это просто кладезь цитат и мемов, которыми лично я уже лет 10 пользуюсь😊
@TheOleegee
@TheOleegee 8 ай бұрын
а че например
@Sargatas
@Sargatas 8 ай бұрын
@@TheOleegee "Асха всё обращает на пользу"; "Есть несколько вещей - общим счетом двадцать шесть - которые я бы хотел делать вместо этого"; мы с другом также часто прикалываемся, цитируя Райлага и Вульфстена
@user-fn7rv8me9e
@user-fn7rv8me9e 6 ай бұрын
Помню мы любили цитатку Зефира "От некромантов осталась одна только вонь". Он вообще по моему самый богатый на кринжовые цитатки персонаж, а ещё и на Диму Билана похож, мы его собственно так и называли 😅
@Sargatas
@Sargatas 6 ай бұрын
@@user-fn7rv8me9e "Есть несколько вещей - общим счётом двадцать шесть - которые я бы предпочёл делать вместо этого" - вот это топовая фраза, когда что-то не хочется делать)
@TheOleegee
@TheOleegee 6 ай бұрын
​@@user-fn7rv8me9e тут слово кринж вообще не подходит, это гениальная фраза
@user-wt9pm2ov8l
@user-wt9pm2ov8l Жыл бұрын
Насчёт инициативы на самом деле всё очень просто: АТВ-шкала - Active time bar, когда она заполняется до 1, юнит ходит, после чего она обнуляется. Если выпал боевой дух, то она после хода юнита сбрасывается на до 0, а до 0,5; если юнит наоборот испугался (из-за низкого боевого духа), то вместо хода его шкала сбрасывается до половины(а в ноль, что было бы очень дисбалансно). И как раз удобство этой шкалы в том, что, например, юнит с инициативой ровно вдвое больше другого будет и ходить в два раза больше. Число инициативы как раз обозначает, сколько он получает сотых долей 1 по шкале АТВ. Всё максимально просто.) Но на самом деле очень плохо, что это в игре вообще не объясняется, и я до своих 19 лет знать не знал, как именно эта система работает, и относился к этому как автор ролика, т.е. просто интуитивно понятно, что чем инициативы больше, тем лучше, а остальное пофиг. Всем добра.)
@uktaufaun
@uktaufaun Жыл бұрын
Ого, спасибо за объяснение, а то я даже смотря гайды так и не понимал, почему к примеру при касте замедления, вражеские юниты могут не поменять своей позиции на шкале
@user-zb1nh9jz1j
@user-zb1nh9jz1j Жыл бұрын
Обожаю эту серию. И 5 часть любимая, прости 3. За визуал и музыку готова душу продать. Да сих пор помню первое впечатление при первой катке. Волшебный город эльфов и солнце сквозь листву ❤
@danya.3xl
@danya.3xl 4 ай бұрын
Кто с 2024 ставьте лукас
@Werytex42
@Werytex42 Жыл бұрын
Мотивация Аграила напомнила прикол: - Дима, зачем ты на*рал мне под дверь? - Люди творят безумства, когда влюблены..
@Rest-in-Pepsi
@Rest-in-Pepsi Жыл бұрын
Насчёт визуала осады городов магов. Согласно сюжету, летающий город у магов был всего один, и тот Зехир заимел только в последнем ДЛС. Просто для экрана города нужно было выбрать один дизайн города, вот и выбрали самый эпичный для всех. P.S. За гигачада Зехира тупо лукас!
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c Жыл бұрын
Мне кажется, то маги все эти города могут поднимать и приземлять, просто в осаде его вынуждают приземлиться.
@user-fr5mb7zz6r
@user-fr5mb7zz6r Жыл бұрын
Наверху живёт элита, а внизу - плебс, который и обеспечивает всё летающее над этим местом великолепие. Захватываешь кормовую базу, и голодные маги сами спускаются вниз, отдавая контроль над лифтом.
@user-xt5qt9wh1j
@user-xt5qt9wh1j 7 ай бұрын
@@user-fr5mb7zz6r 😂🤣
@hyweldda5119
@hyweldda5119 Жыл бұрын
Проебаный цветокор в последней эльфийской мисии это не баг. Типа действия происходят ночью и стандартный скайбокс над аренами заменён на полнолуние. Это заметно в катсценах. Так что разрабы осознано хотели вызвать катаракту
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
Это гандикап!
@alfredostroessner4486
@alfredostroessner4486 Жыл бұрын
Жду как минимум полуторачасовой обзор на оба дополнения. Или по 40 минут на каждое отдельное. Проехался по сюжету и геймплею. Чего другим авторам не достает. За ролик спасибо!
@brolaf8927
@brolaf8927 Жыл бұрын
Работа проведена огромная, желаю тебе как можно больше просмотров и подписчиков, два часа Карл, ещё немного и догонишь монографию Шевцова от Зио, очень надеюсь что видос попадёт в тренды
@jozh89
@jozh89 Жыл бұрын
Однозначно подписка. Приятный голос, хорошая дикция, грамотная речь. К тому же, сразу видно, что человек разбирается в том, о чём говорит.
@user-ek9tc7fd5c
@user-ek9tc7fd5c Жыл бұрын
Спустя десяток прохождений, я наконец узнал суть сюжета. Спасибо! С инфы, что Раилаг это Аграил - челюсть в кофе упала..
@folstrad3401
@folstrad3401 Жыл бұрын
Случайно наткнулся на этот видос, спасибо за проделанную работу, надеюсь что разбор дополнений будет таким же подробным. Ах да, это однозначно лайк и подписка
@hosidinamo
@hosidinamo Жыл бұрын
Даже не знаю как это видео мне попалось в рекомендациях, но спасибо огромное за проделанную работу, очень интересно! Пошел смотреть видео про дополнения)
@user-jm7yf2lg2t
@user-jm7yf2lg2t Жыл бұрын
Добрый вечер! Видео отличное, получила удовольствие, будто сама сыграла) Очень жду такое же про дополнения, ух там есть где развернутся)
@King.Valerian.l
@King.Valerian.l Жыл бұрын
Крутой ролик получился, особенно понравилось, что ты добавил саундтреки из Warcraft 2 и StarCraft, мои любимые игры на ряду с Героями, спасибо за 2 часа отличного контента!
@brolaf8927
@brolaf8927 Жыл бұрын
О да, пятые герои это то с чего началось моё знакомство с этой франшизой, сколько воспоминаний, сколько боёв за одним компом с друзьями и у всех были любимые фракции и герои. Замечательная серия, которая к сожалению ушла в небытие...
@brolaf8927
@brolaf8927 Жыл бұрын
И не гони на шестерку, она конечно же слабее пятерки, но лично для меня она стоит сразу после пятой, она оказуаленная это да, но сюжет из всех героев лучший именно у неё, а также самые оригинальные демоны и некроманты на их счету
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
@@brolaf8927 Я бы поставил 6ку выше 5ки, потому что у меня сюжет важнее геймплея, а 6ка - единственная часть, которая нормально так раскрывает лор мира, из-за чего потом, при желании, можно делать кампании для 5ки с точки зрения канона Асхана)
@user-qr1zl1fu8o
@user-qr1zl1fu8o Жыл бұрын
Обожаю визуальный стиль пятых героев их атмосферу и музыку!
@kohai_Polino4ka
@kohai_Polino4ka Жыл бұрын
Еее 2 часа по моей любимой игре 🥰❤ Спасибо за видео 🤗
@user-iq2vg3ms4n
@user-iq2vg3ms4n Жыл бұрын
Я прям вижу как Бендер переступая через себя пытается не произнести Ашан.
@breztox666
@breztox666 Ай бұрын
Учитывая что в переводе Асхан это Ashan буквально Ашан
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Ай бұрын
@@breztox666 Но так как авторы сеттинга - Нивал, русская студия, то и оригинальный вариант названия именно Асхан, а Ashan - локализация на английский. И даже так всё таки будет Эшен, потому что выбирая имя для создательницы мира Нивалы явно имели ввиду слово Ash - "пепел", намекая на то что Войны Созидания между Асхой и Ургашем превратили свежесозданный Асхан в испепелённые руины, которые зазеленели вновь после того как на них пролились Слёзы Асхи оплакивающей уничтоженное богини (и теперь они остались в качестве суперартефактов хранящих капельку силы творца мира). Хотя издатель - Юбисофт - французы, и Ашан это французская сеть супермаркетов, так что без понятия, было ли для них это рофлом с самого начала
@breztox666
@breztox666 Ай бұрын
@@AtticusKarpenter кстати да) интересное совпадение)
@agathadead
@agathadead Жыл бұрын
Это потрясающе, спасибо за ностальгию и такой подробный обзор!
@burnningletters1887
@burnningletters1887 Жыл бұрын
С радостью бы посмотрела обзор на шестую часть и разбор ее сценария. Улыбка не сходила с лица весь ролик, думаю, с шестеркой будет куда веселее)
@tanatolog5052
@tanatolog5052 Жыл бұрын
Ролик - бомба! Целых 2 часа удовольствия, обожаю длинные ролики
@AnDrOID-cg9nl
@AnDrOID-cg9nl Жыл бұрын
В 29:46 можно не только демонов приносить в жертву , а из всех других рас. Эта фигня может быть полезна если есть другой не по твоей расе замок. Также в последней миссии за Файдаэна это лунный свет, это не баг, вот так и светло. Ладно , это придирки, а так обзор топ
@hate_8906
@hate_8906 Жыл бұрын
Для пвп это конечно посос в отличии от нежити у которой есть второй город
@0megalu1
@0megalu1 11 ай бұрын
@@hate_8906Не скажи, нежить на средних картах быстро отлетает не успев прокачаться, когда демону достаточно взять машинки и все, практически любую тварь снесет. Плюс демонами очень удобно играть от дефа, поделил отряды на 2 и открываешь ворота для блокирования стрелков/пути. Демонами очень легко играть без потерь за счет гейтов и церберами, которые по АТВ шкале ходят быстрее, чем кто либо еще.
@hate_8906
@hate_8906 11 ай бұрын
@@0megalu1 ты очень мало играл в онлайн на словах да демон машинки крута,но по факту нежить ты можешь темпануть ток на мелкой карте, но никак не на средней, когда машинист посасывает от одного заклинания и все про 5 защиты в лейте я вообще молчу когда демона сносят за пару атак, супер слабая и не играбельная дуэльно фракция
@deathmond1990
@deathmond1990 7 ай бұрын
​@@hate_8906это да, один смертельный холод и 6 уровней вкачанных в баллисту машут ручкой на прощание
@hate_8906
@hate_8906 7 ай бұрын
@@deathmond1990 просто когда в книге заклинаний тьма, против некра бесполезная, а он и ослепы, и берсерки,и подчины+ хаос и огромная защита в статах
@user-qm6tb7nw9p
@user-qm6tb7nw9p 10 ай бұрын
Я, как уберфанат серии "Героев" ещё с 3-ей части, я очень ждал 5-ку. И как только HMM 5 вышла в версии 1.0, ещё на 5-ти CD-дисках в толстой коробке, я был поражён тому, что несмотря на внешнюю коллекционную прелесть коробочки и какие-то красочные бумажки внутри неё, крутую защиту DRM и нехилую цену всего этого набора барахла, игра вышла забагованная: в компании за нежить (3-я компания, т.е. примерно посредине саги), к которой я подобрался спустя месяцы после покупки (вследствие чего, предъявление претензий было невозможно), обнаружился баг: герой тупо втыкался и сдвинуть с места его было невозможно! Кроме того, после обновления ОСи с ХРюши на 7-ку, почти ВСЕм играм, играбельным под ХР пришёл ВИНДЕЦ! На новой ОСи, DRM защита StarForce перестала позволять запуск ВСЕХ моих добросовестно купленных игр! Так я узнал, что издателям игр глубоко насрать на на всё, кроме бабла. А именно: на людей в целом, и фанатов, любящих и ждущих продолжение своих любимых игр, за счёт которых они жирно зарабатывают - конкретно. С тех пор я НЕ купил ни одной игры с защитой DRM, почти все из которых, такие как StarForce и Denuvo, приводят к раздражающим задержкам как в самом процессе игры, так и при SAVE/LOAD-ах, а также к повышенному износу железа! С тех пор, как вы можете догадаться, сделав очевидные выводы, я прошел немало старых и новых своих любимых игр, сохранил своё "железо" и нервы. Походу, нет ничего в жизни важнее, чем вовремя понять, что пожизни НАСТОЯЩЕЕ, а что - гниль и барахло.
@pafmortim
@pafmortim 11 ай бұрын
Крутой ролик! Успехов в развитии канала! Пошел смотреть про дополнения)
@derilderilum2206
@derilderilum2206 Жыл бұрын
Ценю такой большой труд, ролик на два часа - нечто Подпишусь
@user-nd4pe8ii9g
@user-nd4pe8ii9g Жыл бұрын
Шикарный ролик! Всё отлично поставлено и расписано. При просмотре кайфанул прям)
@noelnoel5402
@noelnoel5402 Жыл бұрын
Спустя столько лет я нашел разбор, где детально и по фактам разнесли Аграила-Раилага! Спасибо вам! И за видео в целом, конечно же!
@user-pk7do5qr3e
@user-pk7do5qr3e Жыл бұрын
Очень крутой обзор, большое спасибо! Жаль, что так мало просмотров, контент реально годный
@donttreadonmeofficial
@donttreadonmeofficial Жыл бұрын
Ого только сейчас заметил что видео вышло буквально вчера, прикольно
@Igorious92
@Igorious92 Жыл бұрын
Большое спасибо за такой подробный разбор сюжетки. Я вот тоже недавно пересматривал - возникали вопросики. Подозреваю, проблема в том, что сюжет постоянно переписывался по ходу разработки, вот оно и получилось таким. К слову, в финальной версии часть катсцен вырезана, но это тоже н помогает 😅
@burningmedved
@burningmedved Жыл бұрын
10:08 Бендер: "Эти страшные концепт-арты". Тоже Бендер: показывает абсолютно ШИКАРНЫЕ концепт-арты с восхитительной степенью прорисовки и мощными вайбами Вархаммера 40к.
@morgenmuffel733
@morgenmuffel733 2 ай бұрын
Это арты с артбука в коллекционом издании. + авторы и не скрывали что много с ФБ тырили. Ветра магии-драконы магии и тому подобное. Однако с гв в многом не договорились с гв, и поэтому тырили и из иных вселенных.
@champ719
@champ719 Жыл бұрын
Вах, какой видос! Спасибо автору за полтора балдежных часа. Это было весело! Буду ждать вторую часть с нетерпением))
@daniilyalpachik2135
@daniilyalpachik2135 Жыл бұрын
Как я мог пропустить это видно.. шок контент. Спасибо за видео
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
Прощайте 520 гигов футажей с полным прохождением кампании... Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти - boosty.to/comradebender Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender Возможность порадовать меня пожертвованием - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 Жыл бұрын
А когда ждать обзор Антикиллера?
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
@@timurgildanov6552 NEVER! Но серьёзно, я не готов играть во что-то такое) То был худший вид трэша. Весело было узнать о его существовании, но играть и смотреть максимально уныло.
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 Жыл бұрын
@@ComradeBender т.е. и на Брат 2 обзор можно не ждать?
@kirillsolovei5705
@kirillsolovei5705 Жыл бұрын
Артефакт можно использовать чтобы отправить домой часть армии, чтобы получить численное приемущество
@alexkatc59
@alexkatc59 Жыл бұрын
Спорное утверждение, Аграил не мог не делать, то что делал. Его бы просто заменили, благо он не один там действовал под маскировкой.
@graysolowing8828
@graysolowing8828 Жыл бұрын
Эта легендарная игра в моем детстве казалась офигенной. Потом я вырос и понял, что пятерка (и тройка) - легендарные игры. И только сейчас я понял, что сюжет - единственное, что не наследовала пятерка у тройки. Энивей, офигенный ролик. Повторно включать буду только чтоб друзьям показывать
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter Ай бұрын
И сюжет единственное что юбики навязали Нивалам
@user-oq7oj5zf3e
@user-oq7oj5zf3e 7 ай бұрын
Случайно на тебя наткнулся, очень хорошо сделал видос. Интересно слушать, аж захотелось поиграть, продолжай в том же духе.
@Atsasinka
@Atsasinka Жыл бұрын
Люблю 5-ых героев. Спасибо за видос. Будем ждать продолжения про длс)
@jackvolcker3758
@jackvolcker3758 Жыл бұрын
Спасибо за лучший обзор по HMM5 которые я видел)
@user-sz6yk7kq4h
@user-sz6yk7kq4h Жыл бұрын
Про диалог Вэйра и Аграила. У меня этот диалог, наверно всегда воспринимается как: голова Аграила имеет мозги, а не ВэйраXD. Но диалог сам по себе, очень забавный
@blast1695
@blast1695 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Не было времени посмотреть полностью, так как был занят. Сейчас я в больнице и времени здесь много) получил огромное удовольствие от просмотра! Когда игра попала мне в руки, был еще в школе, и я был просто в шоке от того, что там происходило. Сам процес игры затягивал и завораживал своей сказочностью. Я сидел дни напролет чтоб узнать что дальше и какие еще буду замки или монстры. Какой там сюжет это абсолютно не важно было, анимация городов, существ, магии)) сам процес и кайф от него, вот это было. Даже сейчас мы с другом, можем сесть и начать играть на долгое время! Однажды мы с ним играли очень длинную игру, неделю или больше, он любитель некромантов, а я магической академии. Когда еще не было темной енергии , (или она уже была, не помню), он смог собрать 150 к скелетов лучников, а у меня уже было 18к титанов. И самый ржачный момент был в том что, скелеты ходят раньше, и сносят мне 18 к титанов одним ударом))))) мы оба были в таком изумлении , что и до сих пор каждый раз это вспоминаем))))
@bog5267
@bog5267 9 ай бұрын
Только что нашел этот канал! Все супер! Продолжай!😊 Подписался!
@vorobianski2435
@vorobianski2435 Жыл бұрын
1:21:48 На самом деле миссия зеркальна 2х03 (Аграил против эльфов). За нехваткой эльфов проще переобуть армию в демонов. На Герое миссия проходится через раш верхнего правого города на первой неделе, там строится капитолий и медленный перекат в армию демонов, а эльфов на сохранение отдать второстепенным. Ну и иметь всегда на всякий случай 10 дерева, чтобы герой из эльфийского замка мог бежать с армией (по сути из-за такого расположения городов - между любыми городами минимум неделя пути - тут только тактика выжженой земли работает). 1:32:24 Опять же, миссия сильно упрощается, если рашить оппонента на своем континенте и максимально быстро собрать армию на верхний замок. Бонусом: в 1 миссии можно сначала взять замок, а потом докачаться до 10, так можно гильду отстроить. Уже подзабыл, но вроде после захвата города со Слезой в начальном разлочится отстройка гильды до 5 лвл. 1:33:38 Закрысил прост на последнюю миссию. 1:37:23 Миссия вообще не имеет баланса: есть 3 героя с высокими уровнями и большими армиями (серьезно, 10 ангелов Годрика - это машины для убийства) против врага с городами, но без армий и норм героев. По итогу дольше бегаешь по всей карте всеми героями по повышалкам 1:39:35 Перед этой сценой есть еще скрытая (можно в самой игре через "видео" открыть) сцена, где уговаривают Изабель лечь Мог бы больше закомментить, ибо есть что сказать и дополнить в паре других таймкодов, но для этого нужно посмотреть во второй раз, либо в процессе один пост дополнять или постепенно редачить.
@user-go2ld4ti6r
@user-go2ld4ti6r Жыл бұрын
Инициатива - это "скорость". Шкала - 10 условных "метров", которые нужно "пробежать", каждый раз, когда отряд проходит те самые 10 метров - наступает его ход(при условии, что нет отрядов на той же позиции, в этом случае ходит красный игрок). Если способность откидывает игрока на позицию 0.5(к примеру, массовое заклинание света) - значит отряд начинает бежать с позиции 5 метров и свой ход получит раньше. При инициативе 20, отряд каждый ход героя(базовая инициатива 10) будет ходить дважды ибо ту самую отметку "10 метров" будет достигать в два раза чаще. Дополнительно, перед боем все отряды ставят на случайную стартовую позицию, таким образом, отряд с равной инициативой может походить как раньше, так и позже вашего(в противном случае, как уже писал раньше, если их стартовая позиция полностью совпадёт - походит красный отряд). Это базовый принцип работы шкалы.
@user-go2ld4ti6r
@user-go2ld4ti6r Жыл бұрын
Далеб зарезали в дальнейших патчах до состояния: "Хватит, она уже мертва!". Лучшие балисты у людей и эльфов. Заклинания на урон у существ становятся бесполезными в поздней игре. Тем более, в сравнении с аналогом вроде рушки, проклятья и прочего светло-тёмного нефильтрованного. Колдовство отряда при использовании ударных заклинаний зависит от количества, недельного прироста и какого-то там логарифма. Чем больше юнитов, тем меньше прирост колдовства от каждого следующего.
@rinoez
@rinoez Жыл бұрын
Одна из моих любимых игр. Ещё не посмотрел видео, но думаю будет очень интересно
@KonstaTim
@KonstaTim Жыл бұрын
Офигенный ролик, спасибо! Все два часа как на духу посмотрел
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Жыл бұрын
2-х часовой обзор? Большое спасибо.
@Sullric
@Sullric Жыл бұрын
Файдаэн меня как-раз таки удивил в кампании тем, что в отличии от остальных добрышей он какой-то жёсткий. Предложил тут же добить Изабель, жаль что из конфликт с Раилагом не развили
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
Да типичные 3 представителя: Lawful Good, Neutral Good и Chaotic Good. Собственно, Годрик, Захир и Файдаэн. Первый будет чисто по закону действовать, второй - предлагать нормальные компромиссные варианты и пытаться помочь по мере возможностей, а третий - стараться уничтожить зло любой ценой. Добро с кулаками, короче говоря. Даже в истории первых воителей против Кха-Белеха было также - прагматичный не пошёл следом, другие двое сгинули немного.
@SuurTeoll
@SuurTeoll Жыл бұрын
Ну, учитывая, как развился сюжет в конце оригинала - так, что два дополнения "пришлось" ещё допиливать - Файдаэн мыслил абсолютно правильно, ибо цена жизни одной немного поехавшей королевы едва ли сопоставима с ценой жизни всех разумных существ Асхана. И ведь даже никакие демонические штучки-брючки в духе смены облика Биарой не помогли бы Кха-Белеху этот "манёвр" парировать.
@Sullric
@Sullric Жыл бұрын
@@SuurTeoll ну да, тем интересно получилось
@Neverless391
@Neverless391 Жыл бұрын
@@ArturFlintchannel хаотик гуды как раз таки самые нежестокие из хороших, ибо воплощают идею абсолютной мягкости и ненасилия там, где есть выбор, тогда как тот лоуфол гуд вполне себе может проповедовать идею выжигать все зло огнем(чаще всего, таким не отвгрывается)
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Жыл бұрын
@@Neverless391 Вы немного путаете: Lawful Good - это добряк, который следует правилам, даже если они немного перегибают палку. Neutral Good следуют только своей морали, чаще всего могут быть парагонами до/после осознания этого факта. Chaotic Good представляют из себя инквизиторов всех мастей. Им главное - причинить добро и пофиг на все рамки, условия и так далее. По сути, у них свой собственный кодекс и мораль, но выкрученные на максимум и не считающиеся с потерями. --- Lawful спасёт многих ценой малых, Neutral будет помогать сам, насколько сможет, а Chaotic убьёт всех злых, забрав на одного меньше чем добрых, просто по пути.
@padrepew3875
@padrepew3875 Жыл бұрын
Новый видос от Бендера по Героям! Сходу лайк!!!
@user-dj1is9sp1s
@user-dj1is9sp1s Жыл бұрын
Хороший обзор. Ждем разбора дополнений!
@KazimirMiller
@KazimirMiller Жыл бұрын
20:55 Отсоединять единички стало не сложнее, не проще, неудобная механика сохранилась такой же с 3-х героев. А отсоединение, разделение и распределение войск через Ctrl Shift и Alt в 3-х героях добавили мододелы.
@user-xt5qt9wh1j
@user-xt5qt9wh1j 7 ай бұрын
Ибо нех засирать интерфейс непотребщиной
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x Жыл бұрын
О, моя любимая часть, тем более, что с неё началось моё знакомство с серией... До сих пор помню: прихожу к своему соседу в гости, чтобы поиграть (ПК у меня тогда не было), мы вдвоём втыкали в GTA SA, а потом вернулся с учёбы его брат, нас согнал, и врубил пятых героев. Сказать, что я офигел с главного меню с бесконечной борьбой инквизитора и архидъявола (на фоне, кстати, звучит католическая молитва в честь всех усопших или как-то так), а затем с экранов местных городов - ничего не сказать. Поэтому, эта игра у меня была одной из первых, вместе с Call of Duty World at War и Блицкриг 2, ну и парочкой проектов Alawar P.S. Очень жду дополнения "Hammers of Fate", которое, как по мне, в плане сюжета и геймплее выдалось более удачным
@MrBratello07
@MrBratello07 Жыл бұрын
Черт возьми, вот это монументально! Побольше бы таких роликов!
@HaDaGaRa
@HaDaGaRa 9 ай бұрын
26:18 Изначально, в бете, цепочки элементов работали по другому. Когда били его же элементом, на врага вешалась метка, и его элемент менялся. И если снова ударить соответствующим элементом, то вешалась вторая метка. И так до трёх меток максимум. А вот когда врага с меткой/метками били противоположным элементом, то с одной меткой урон удваивался, с двумя утраивался, с тремя учетверялся. И с супер-навыком соответственно можно было получить 400%/600%/800% процентов дамага по врагу (пара бестий, за раз вырезающих пол сотни паладинов) Но такую систему очень многие сочли перегруженной.
@user-qr1zl1fu8o
@user-qr1zl1fu8o Жыл бұрын
Спасибо! Отличный ролик, глубокий и точный разбор!
@uktaufaun
@uktaufaun Жыл бұрын
33:00 к слову об ИИ, демоны в первых версиях бегали за райлагом, а некры разбивались об границу, а также та всратая миссия с николаем у эльфов была с ночным освещением, а не пересвеченным. Просто разрабы что-то сломали, когда выпускали обновления, можно вспомнить что в версии 3.1 вражеские герои просто обожают одиночное уклонение, и будут кастовать его, даже если это чернокнижник с 30 сп и усиленным армагом, но в свою очередь, если ты дашь на своего юнита это уклонение, то оно будет работать как таунт в хс, и вражеские юниты будут атаковать исключительно его, игнорируя даже стрелков
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
Про уклонение это да. Я пересматривал футажи за Маркела (3 миссия), и вдруг заметил, что 2 из 3 магов кастовали уклонение на горгулий. 1 из 3 хреначил армагеддон.
@rassk09
@rassk09 Жыл бұрын
Комрад, ты сделал прекрасный обзор кампании! Хочу продолжение про дополнения, так как там туча несостыковок дальше)
@user-pw1xq8nv3q
@user-pw1xq8nv3q 8 ай бұрын
Потрясающие видео по любимой игре! Уже в предвкушении второй части с дополнениями. Буду обязательно пересматривать этот обзор! Спасибо за ваш труд!!!!
@GnomaLi
@GnomaLi Жыл бұрын
Спасибо за выпуск, обожаю HOMM 3 и слушала истории всех серий. Но прям про 5 интересно послушать)
@HerrAstronomicon
@HerrAstronomicon Жыл бұрын
Замечательный ролик, люблю, когда ты вываливаешь кучу контента. Я бы ещё высказался в будущем ролике про длс про перевод, где убрали все русские имена персонажей кампании и некоторых героев по наймму, типа Николай-Николас Ирина-Айрис и т.д., что довольно забавно на мой взгляд. Ещё интересно, что сценарии тут зачастую либо рассказывают истории, протекающие параллельно с основными событиями, либо некоторые сюжетно-лорные моменты проясняют. Ну и геймплейно тоже хороши, конечно.
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c Жыл бұрын
Значит, Ирина Грифон/Волк в пятой части была бы Айрис Грифон/Волк?
@morgenmuffel733
@morgenmuffel733 2 ай бұрын
По поводу имён писали сценарий французы и поэтому на их манер скорее были наши имена переведены, но хотя бы не сарданапал(кто понял тот поймёт)
@morgenmuffel733
@morgenmuffel733 2 ай бұрын
​@@user-yk7ly4cn1cда, именно так.
@maxouen8388
@maxouen8388 Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Пустил слезу ностальгии. По поводу сюжета в Героях. Есть игры, которые стали легендой именно за счет сюжета. Например, Планскейп. Но, думаю, Героев мы любим не за сюжет) 3 Герои - в сердце, 5 Герои - на рабочем столе до сих пор))
@KeepCalmAndThinkSummer
@KeepCalmAndThinkSummer Жыл бұрын
Офигенный обзор, колоссальный объем работы! Респект!
@MrDankFire
@MrDankFire Жыл бұрын
Лучший просто! 2 часа прошли как 20 минут! Большое тебе спасибо, это было замечательно :)
@Dev1ruchi
@Dev1ruchi Жыл бұрын
Недавно переигрывал в 5ых героев и поймал себя на мысли, что они скорее не герои 3, а в некотором роде Вархаммер, особенно лига теней. Статуя в центре города это буквально Морати.
@timeythomas4284
@timeythomas4284 Жыл бұрын
Ещё на релизе это бросилось в глаза из-за чего вызвало отторжение. К Вахе строго положительно отношусь, но зачем было визуал подделывать под тренды, когда стилистика Героев и своя уже была вполне узнаваемая.
@user-br4dg6lu6v
@user-br4dg6lu6v Жыл бұрын
@@timeythomas4284 да потому что художники что работали над героями рисовали старый вархаммер ФБ) Адриан Смит и французский художник не вспомню имя сорри ветераны рисования вахи. В артбуке по героям 5 есть их арты))
@timeythomas4284
@timeythomas4284 Жыл бұрын
@@user-br4dg6lu6v ну, а наняли именно этих людей-то для чего? Для того, чтоб они скопировали именно тот самый стиль, разве нет? В хороших художниках недостатка Европа не испытывала с эпохи Ренессанса, сымитировать любой стиль могли без проблем, в том числе и стиль Высокого Средневековья или того самого Возрождения, где самых разных фантастических тварей и придумали, и красиво нарисовали. Вот и стиль уже сразу есть.
@anfelvainwitstond143
@anfelvainwitstond143 Жыл бұрын
@@timeythomas4284 если я не ошибаюсь то вдохновлялись не вахой а серией по дриззту доурдену от Сальваторе.
@morgenmuffel733
@morgenmuffel733 2 ай бұрын
​@@timeythomas4284потому что юбики в открытую с гв общались по типу можно мы у вас из ФБ это возьмем? И тому подобное, так что да 5е герои в открытую тырили, но вышло даже хорошо
@o_chem_on_dumal
@o_chem_on_dumal Жыл бұрын
Чел, искренне восхищаюсь тобой и твоим творчеством, очень круто
@gjytrgjyter6781
@gjytrgjyter6781 Жыл бұрын
Очень годно. Будем ждать продолжение.
@alextsar701
@alextsar701 Жыл бұрын
Ждём продолжения про все DLC
@Gamespeeper
@Gamespeeper Жыл бұрын
Отличный разбор, лайк и поддержка
@savan7384
@savan7384 Жыл бұрын
Ролик отличный! Лайкос+жду продолжения
@vladislavkaras491
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
Классный обзорчик! Большое спасибо за видео! Смотрел попутно играя в Героев 3-их :D
@user-tc4rc6xo6e
@user-tc4rc6xo6e Жыл бұрын
Офигенный обзор, аж перепройти захотелось.
@shadow76_76
@shadow76_76 4 ай бұрын
ДАЁШЬ 6 ГЕРОЕВ
@RE-bc6yb
@RE-bc6yb Жыл бұрын
Годно, ждём обзоры и на дополнение
@zena4178
@zena4178 Жыл бұрын
про визуал: Маги вырывают у себя из бороды волос при прочтении заклинания.
@realshi3841
@realshi3841 Жыл бұрын
48:48 в самой первой версии игры ограничения не было и тренировка была той ещё имбой, если есть сильная экономика, что-то на уровне с некромантией или даже выше
@constantinsergeev1871
@constantinsergeev1871 Жыл бұрын
Я когда впервые проходил кампанию, внезапно ох***л когда у Изабель на версии 1.0 400 с лишним паладинов было в предпоследней миссии
@user-ox2zs3rr2r
@user-ox2zs3rr2r Жыл бұрын
Фундаментальный труд,спасибо за видео,я как фанат этой игры очень благодарен.
@ViktorL2000
@ViktorL2000 6 ай бұрын
Я так понимаю, ИИ тут как Доктор Стрендж. Просчитывает миллион вариантов и делает миллион первый вариант
@Petrowitcher
@Petrowitcher Жыл бұрын
Вот жежь блин, после такого труда, придётся подписаться... За ролик респект. Желаю тебе врыва в тренды!
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c Жыл бұрын
Как насчёт двух вариантов внезапного появления зелёных или изумрудных драконов в Ироллане в кампании за Аграила?: 1). Многие драконы сразу вернулись, чтобы помочь эльфам защититься от Аграила, которого они приняли за угрозу. 2). 20 лет назад улетела только основная стая драконов, а некоторые остались жить в уголках Ироллана.
@juccbjufccfgjbfyh4613
@juccbjufccfgjbfyh4613 9 ай бұрын
3) Силана любит раилага больше остальных
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c 9 ай бұрын
@@juccbjufccfgjbfyh4613 Силанна знала, что это был Раилаг?
@juccbjufccfgjbfyh4613
@juccbjufccfgjbfyh4613 9 ай бұрын
@@user-yk7ly4cn1c естественно, как драконам может быть что-то неведомо, если по сути все в мире происходит с их толчка, к тому же как можно не знать своего почитателя, ещё и такого "отличного от других"
@user-yk7ly4cn1c
@user-yk7ly4cn1c 3 ай бұрын
@@juccbjufccfgjbfyh4613 тогда получится, что Раилаг стал Аграилом не из-за Магии Пустоты, но тогда странно, что про Раилага в Асхане никто не помнил, кроме Соршана, а Боги-Драконы помнили...
@user-dv7bw6yw3c
@user-dv7bw6yw3c Жыл бұрын
Ты же не рассказал о длс кампаниях, я требую продолжения банкета! Отличный обзор, всё сказано по делу, даже не задумывался о таком количестве дыр в сюжете, всегда воспринимал сюжет как детский и не особо обращал внимание на это всё.
@Munenia
@Munenia Жыл бұрын
Он же несколько раз сказал, что по ДЛС будет позже
@ultsoul816
@ultsoul816 Жыл бұрын
Господь всемогущий, это лучший обзор на пятых героев. Респект за невероятный труд. За такой подробный разбор сюжета со всеми его нестыковками отдельное спасибо. У меня ещё в детстве события этой игры вызывали вопросы, но тогда я на них забивал, ибо нравилось просто играть, не обременяя себя такими глубокими размышлениями о логике в поступках и мотивации персонажей. Но ты очень доступно и подробно описал почему сюжет оригинальной кампании пятых героев сшит белыми нитками. Это прям удовлетворило и закрыло во мне смутные сомнения и претензии к происходящим событиям в игре. Отличный разбор геймплея и визуала, и вообще очень ты в целом круто отрефлексировал положение этой игры в контексте серии героев. Короче комментарий, лайк, подписка - меньшее что я могу сделать. Спасибо)
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
Благодарю) недавно вышел трёхчасовой обзор дополнений, приятного просмотра)
@Sa300dvideo
@Sa300dvideo Жыл бұрын
До сих пор играю в эту бомбическую игру! С РТХ 2060 Супер и на проце 12400 игра идёт отлично. Как будто в 2005-ом её проектировали под железо 2022 года 🙂Было бы здорово, если новые карты НВидиа смогут перерисовать старые объекты НОММ-5 на новый лад.
@jar0fp1ckleGaming
@jar0fp1ckleGaming Жыл бұрын
Забавно, что ты показал момент с бунтующими крестьянами, учитывая что по пиратскому переводу, Ополченец переводился как Призывник
@Purmurtail
@Purmurtail Жыл бұрын
Отличный анализ хорошей игры! От начала до конца смотрел и приятно удивлен. Не раз и сам подмечал огрехи в сюжете, но знал далеко не о всех. Особенно бомбил с "20 лет как улетевших" изумрудных драконов, которых спокойно нанимал в своей кампании Аграил. Ну и в целом от глупости происходящего в сценарии миссий. А вот со стороны геймплея запоминалось, затягивало, все имело свою стилистику и гармонировало друг с другом. В кампаниях, кстати, были пасхалки - вроде бы, танк в одном месте можно встретить и еще что то. Но к оригинальной кампании я возвращался только раз - ради максимума фана с заколдованной баллисты (жаль тебе она не попалась). Жутко бесила пятая миссия (насколько помню, баг с пересвеченной "ночной" ареной не лечился никак, я даже не понимаю, как ее релизнули в таком виде). Значительно чаще возвращался уже к дополнениям - они намного интереснее, логичнее на порядок и их персонажам намного больше хочется сопереживать. И многие огрехи там исправлены, разбавлена монотонность, которая была раньше. Кстати, я заметил на канале видео по многим из моих любимых игр. Посмотрю обязательно! Подача отличная. Ровно как нужно: и содержательно, и забавно, и ничего лишнего. Нашел в рекомендациях на главной странице и решил посмотреть.
@mikhailk.channel6484
@mikhailk.channel6484 Жыл бұрын
Отличное видео! Начал играть в 5 героев с 2015 года. Правда, первой игрой был фанатский аддон "Волкодав" на диске)
@user-kd4wv8gj4u
@user-kd4wv8gj4u 11 ай бұрын
50:32 Николас имел ввиду что его не ударили обычным клинком а поразили какой-то странной магией.
@uktaufaun
@uktaufaun Жыл бұрын
Твои обзоры - это просто что-то невероятное по качеству. очень надеюсь, что хоть этот в реки залетит людям, тем более что это моя любимая игра детства
@jozh89
@jozh89 Жыл бұрын
Сбежал! Сбежал! Завтра сбежит! ))
@outrobroun5194
@outrobroun5194 Жыл бұрын
Шикарное видео! Рад что нашёл тебя на просторах ютуба
@user-bn3db8vq1k
@user-bn3db8vq1k Жыл бұрын
Чел, канал офигенный, спасибо за работу!
1 класс vs 11 класс (неаккуратность)
01:00
The delivery rescued them
00:52
Mamasoboliha
Рет қаралды 5 МЛН
Почему ГЕРОИ 5 любят? | 5 причин
18:09
RPG Geeks
Рет қаралды 612 М.
#Roblox но моя сестра в ярости от такого подарка..🫣 #Lipt04ka
0:36
Липточка | РОБЛОКС
Рет қаралды 1,4 МЛН
СОБИРАЕМ РАДУЖНУЮ ИГРУШКУ #shorts
0:41
Ал Плей
Рет қаралды 4,3 МЛН
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 6 МЛН
DOG vs CAT - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
0:13
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
Skibidi Toilet vs Camera man  #skibiditoilet  #Cameraman #youtubeshorts #funny T-68
0:27
Fomdys Animation Studios
Рет қаралды 8 МЛН