Crear un juego para NES en 2020

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Guinxu

Guinxu

3 жыл бұрын

¿Cómo es la experiencia de crear un juego para NES con la tecnología de 2020?
▶ Nape Games: / napegames
▶ Kickstarter Nape: www.kickstarter.com/projects/...
▶ Juegos de Tottori: tus10seg.com/32228
▶ Tus 10 segundos Guinxu: tus10segundos.com/products/gu...
▶ NES Maker: www.infiniteneslives.com/nesm...
▶ Documental Mario NES: • Super Mario Bros. 30th...
▶ Famitracker: famitracker.com/
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
"Bicycle Pokémon DP" (Bulby / / mrbulbamike )
"Excess Express" "Battle Fanfare" (Tater-Tot Tunes / / @tatertottunes )
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Пікірлер: 824
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
▶ Nape Games: twitter.com/NapeGames ▶ Kickstarter Nape: www.kickstarter.com/projects/napegame/reknum-fantasy-of-dreams-for-nintendo-switch-and-the-nes ▶ Juegos de Tottori: tus10seg.com/32228
@valentinorossi850
@valentinorossi850 3 жыл бұрын
1
@marcelosandoval8719
@marcelosandoval8719 3 жыл бұрын
Si, que conveniente este video... Justo empeze un proyecto para la Nes
@dylangamer5491
@dylangamer5491 3 жыл бұрын
Holaaaaa asas
@darlingmartinez7116
@darlingmartinez7116 3 жыл бұрын
Puedes hacer un video similar pero con la gameboy color :D
@darlingmartinez7116
@darlingmartinez7116 3 жыл бұрын
Eres creador de juegos youtuber y músico alv hay algo que no hagas bien :0
@Cafecito_VT
@Cafecito_VT 3 жыл бұрын
Conoces el Micro Mages? Es un juego indie echo en tiempos actuales, tratando de exprimir al máximo las capacidades para poder crear un juego que se pueda correr en la NES, Esta en steam eh incluso en formato físico. Es increíble el video en el que muestran todas las tácticas que tuvieron que utilizar, para poder ahorrar cada mínimo espacio posible para que el juego no superara los 40kb. Y el resultado es asombroso. Es admirable como hay gente que por simple pasión hacia las consolas se atreven hoy en día a hacer proyectos como estos. Muchas gracias Nape Games, esto es arte. Me dejan muy feliz.
@Cafecito_VT
@Cafecito_VT 3 жыл бұрын
@AncestralGames Pues si, el espacio es el mayor limitante, pero bueno creo que este es un video que trata mas por encima estos temas para que sea mas fácil de entender por la gente en general, sin entrar en muchos tecnicismos. Al menos seguro este video hará que mucha gente a la que no le interesaban estos temas o simplemente no los conocía llegue a interesarse y abarcarse mas en este ámbito, que sin duda es de admirar. Eh incluso puede que alguien compre alguno de esos juegos, que siempre es algo que ayuda a los desarrolladores. Así que desde mi punto de vista me parece bien.
@niko5008
@niko5008 3 жыл бұрын
Sii lo habia vistoo
@caseyjones8949
@caseyjones8949 3 жыл бұрын
Conoses Orange Island? Ya casi por salir para NES
@swapd0
@swapd0 3 жыл бұрын
Le Micro Mages es un juego donde no se utiliza ningún mapper, de ahí la limitación de los 40kB
@matytoonist
@matytoonist 3 жыл бұрын
me vi el video hace tiempo, muy bueno 11/10
@juanicape
@juanicape 3 жыл бұрын
Siempre me interese en cómo se hacían los juegos antiguos, es difícil encontrar cosas así en Internet y más en español. Gran vídeo espero que a la comunidad en español se interese en estas maravillas ^^
@matsueokazaki8297
@matsueokazaki8297 Жыл бұрын
Eso sí, lo malo era que en esos años no había conexiones a internet, como ahora, y era difícil tener datos sobre "el como" para compartir, y cuando ya el internet se hizo popular no quedo otra que desempolvar cosas para publicarlo y la info era muy escasa
@cybervet3678
@cybervet3678 3 жыл бұрын
1:18 ya estaba llendo a ver qué mensaje me habían envíado XD
@jamebond11140
@jamebond11140 3 жыл бұрын
Y a mi me mando un mensaje mi maestro de matematico justo ahi jaj
@GamerVicyus
@GamerVicyus 3 жыл бұрын
Yo tambien jaja
@matytoonist
@matytoonist 3 жыл бұрын
guinxu usa whatsapp web confirmado
@epsilon3674
@epsilon3674 3 жыл бұрын
A ver qué dice pasa el chisme
@axelanaya2185
@axelanaya2185 3 жыл бұрын
1:47, que lo crakeemos, dice.
@gaboxtrox531
@gaboxtrox531 3 жыл бұрын
nintendo: *crea nuevas consolas que eliminan las limitaciones de las anteriores de manera que la creación de videojuegos sea mucho más libre* Gente: *crea juegos para la nes* Nintendo: XD
@iMayorSeb
@iMayorSeb 3 жыл бұрын
XD
@milesonly.2608
@milesonly.2608 3 жыл бұрын
Aaªh s0s re troll
@NomoArabinho
@NomoArabinho 3 жыл бұрын
@robert -_- Se refiere a que Nintendo crea consolas sin muchas limitaciones. Eso sonaria muy... emmmmmm... *_F A N B O Y_* ya que mirá como es el servicio de NSO (Nintendo Switch Online).
@humosetacocinado23
@humosetacocinado23 3 жыл бұрын
@@NomoArabinho brother, el online es una cosa diferente XD Literalmente en la wii u tarda mucho rn iniciar un juego, pero en la switch, xd Nada
@leviangelino3021
@leviangelino3021 3 жыл бұрын
*Este canal me parece simplemente perfecto* -Buena constancia -Buena edición -Temas interesantes -Buena explicación -Videos dinámicos -KZfaqr fachero *Te amo ginxhu uwu*
@Alita299
@Alita299 Жыл бұрын
en fin guinxu sigue esperando el dia en el que recuerden la primer 'u' de su nombre
@hofeangames7047
@hofeangames7047 3 жыл бұрын
Este video me pone a pensar lo epico que seria poder crear mi propio juego para la ps1 y poder probarlo en una ps1 original, gran video Guinxu
@retromodeler64
@retromodeler64 3 жыл бұрын
Muy buen video por fortuna existe el NESMAKER cuando yo empecé a programar la NES no existía el NESMAKER y programaba todo el Chip gráfico de la consola manualmente en los puertos $2000 y $2001 y los gráficos lo hacía en Aseprite y lo exportaba a YY-CHR para transformarlo a un formato que lo podia leer en la NES y luego lo incluía en mi código, tu video esta excelente muchas felicidades.
@saK-co1oi
@saK-co1oi 2 жыл бұрын
claro viejo ... por las dudas no sabras como se llama ese aparato que tiene el ilustrador que dibuja a mario tengo uno encasa pero nunca supe para que es
@retromodeler64
@retromodeler64 2 жыл бұрын
@@saK-co1oi se llama CGCAD se usaba en la época para hacer los gráficos para la NES para después meter los gráficos en una CHR-ROM o CHR-RAM
@saK-co1oi
@saK-co1oi 2 жыл бұрын
@@retromodeler64 ​ @RetroModeler64 wow muchas gracias amigo. llevo 4 años sin saber que era me sorprendí al verlo en las manos de ese alistador yo pensando que era para radiografias o algo asi es que parece un mouse transparente con una x roja en el medio, aun que es increíble que busco y aun con el nombre que me pasaste no encuentro nada
@saK-co1oi
@saK-co1oi 2 жыл бұрын
@@retromodeler64 ​ @RetroModeler64 wow muchas gracias amigo. llevo 4 años sin saber que era me sorprendí al verlo en las manos de ese alistador yo pensando que era para radiografias o algo asi es que parece un mouse transparente con una x roja en el medio, aun que es increíble que busco y aun con el nombre que me pasaste no encuentro nada
@jordimalapeirapeinado6322
@jordimalapeirapeinado6322 3 жыл бұрын
Tuve una NES en los 80 y este video me ha parecido genial. Me encanta pensar que hoy dia todavia se hacen programas para ella. Tengo maravillosos recuerdos. Esas herramientas nuevas son geniales y no puedo dejar de admirar el enorme trabajo que suponía en aquel entonces crear un videojuego para esta consola. Magnifico video. Gracias
@DinamicCreates
@DinamicCreates 3 жыл бұрын
Sobre ensamblador, lo llevé hace un año en la carrera. Definitivamente es algo de otro mundo y para imprimir un caracter es un rollo completo. Luego peor aún intentar hacer operaciones de 16 bits
@isakmtz
@isakmtz 3 жыл бұрын
Te lo creo, programar en ensamblador está complicado
@dr.kauffman
@dr.kauffman 3 жыл бұрын
Interesante... Hace meses aprendí a programar para PS1/PS2 ahora esto complementa🤔 Guinxu, haz un vídeo prueba de intentando crear gráficos o cosas imposibles para el NES, así como el 3D Fake de Snes🤔
@GOgo-San
@GOgo-San 3 жыл бұрын
alguien: creo que haré un juego de nes, será divertido nintendo: MIYAMOTO! donde dejamos los derechos de autor y las demandas?
@quel2324
@quel2324 3 жыл бұрын
Triste pero cierto. Los derechos de autor duran 70 años desde que se crea una obra de forma colectiva, así que hasta los años 50 de nuestro siglo el código de la NES no pasará al dominio público :(
@elpibelol5005
@elpibelol5005 3 жыл бұрын
@@quel2324 y en 50 años ya nadie va a jugar :(
@elpibelol5005
@elpibelol5005 3 жыл бұрын
@@quel2324 ademas creo que se pueden renovar los derechos de autor xD
@mario4026
@mario4026 3 жыл бұрын
No te pueden denunciar si los usas solo para uso personal
@gonzifp
@gonzifp 3 жыл бұрын
@@elpibelol5005 creo que muchos infravaloráis las plataformas clásicas de videojuegos, demasiada PS5
@PauloDibuja
@PauloDibuja 3 жыл бұрын
Me encanta el vídeo... Aprendí mucho acerca de hacer videojuegos en NES... Gracias Nape Games por compartir esa información y a ti Guinxu por hacer el vídeo.
@alec_almartson
@alec_almartson 3 жыл бұрын
Muy interesante. Debería existir algún compilador que permita programar para el NES y SNES partiendo de un (Pseudo)lenguaje de Alto Nivel, estilo Java, C++ o C#. Eso sería la certeza sobre el pastel, para usarlos con las herramientas que mostraste en este vídeo.
@danvercetti64
@danvercetti64 3 жыл бұрын
Ya lo hay. El problema es que al programar en otro lenguaje, incluso si lo haces en C, se pierde rendimiento, y eso en una máquina tan limitada no compensa. Es por eso que se sigue utilizando ensamblador.
@manrriquemy6176
@manrriquemy6176 3 жыл бұрын
Los lenguages de alto nivel demandan mucho recursos, ya no solo se genera dll's, tambien deben haber preprocesadores, driver, adaptador, etc, mientras que el ensamblador, tiene Todo eso en el hardware donde va a correr, la limitante es la consola, transpiladores si hay
@miguelhernandez2494
@miguelhernandez2494 3 жыл бұрын
Siiiii !!!!!!! Concierto Guinxu, lo estaré esperando con ansias :D.
@Agustin_Canseco
@Agustin_Canseco 3 жыл бұрын
Hola guinxu miro tus videos por entretenimiento y hasta yo que no se nada sobre programación te entiendo eso es lo que me gusta de tus videos te regalo un like saludos desde Argentina
@BrunoBassi85
@BrunoBassi85 3 жыл бұрын
Espero que ese juego salga para poder emularlo y disfrutarlo al maximo saludos desde Peru
@UWU-op4hu
@UWU-op4hu 3 жыл бұрын
Pepepe peruanos no soy perfecto pero soy peruano
@nicogovir242
@nicogovir242 3 жыл бұрын
@@UWU-op4hu y no puedes emitir una opinión si eres una cuenta fandom
@UWU-op4hu
@UWU-op4hu 3 жыл бұрын
@@nicogovir242 Fiumba
@enriquegarciagalvan6046
@enriquegarciagalvan6046 3 жыл бұрын
Mínimo lo que puedes hacer para agredecer es comprar el juego, no emularlo
@35ricardog-ricardogloria95
@35ricardog-ricardogloria95 3 жыл бұрын
Por eso no te dio corazón, eso es piratear y robar
@The_Quir
@The_Quir 3 жыл бұрын
Muchas gracias por traernos este video Guinxu. Siempre me llamo la atención como se hacian los juegos en consolas antiguas y como sería juegos actuales corriendo en esas consolas. Algún día también quiero programar un juego así. Lo más hermoso es tenerlo en formato físico. Exelente video.
@VisiferTH
@VisiferTH 3 жыл бұрын
Sin duda este es uno de los mejores y más educativos videos de KZfaq...
@tonycartagena648
@tonycartagena648 3 жыл бұрын
Es hermoso
@sergiohc2543
@sergiohc2543 3 жыл бұрын
Uno de los canales más interesantes que sigo en KZfaq, sigue así Guinxu!!
@fernandobonilla3269
@fernandobonilla3269 3 жыл бұрын
Primer video que veo de tu canal y es buenísimo, educativo, ameno, divertido, buen trabajo de investigación, mis felicitaciones por este vídeo, ojalá hubiese más material así en KZfaq
@lucianomacias5186
@lucianomacias5186 3 жыл бұрын
La verdad,tengo 12 años,quiero crear videojuegos,y tus videos me ayudan, no mucho porque hay cosas que no se como las haces xd,pero son interestantes y me ayudan a adentrarme mas en el mundo del gaming,gracias :D
@KingGC-dev
@KingGC-dev 3 жыл бұрын
No sé porqué, pero es mi video favorito.
@NAPEGAMES
@NAPEGAMES 3 жыл бұрын
Muchas gracias por el video! la verdad que compartir esta información es muy gratificante :) y se presta para profundizar mas y mas, por ejemplo otro dato curioso respecto a lo que dices de los sprites de Mega Man, es que ellos se beneficiaron de lo de separar el personaje en 2 sprites super puestas, también para que cuando tenga un arma nueva solo cambiaban la paleta de colores del cuerpo y no la cara.
@ElPrimerHeroeDesatado
@ElPrimerHeroeDesatado 3 жыл бұрын
Por tu esperado concierto tocando temas de JoJos... toma mi like. Ahora, sobre el video, me parece extremadamente genial el hecho de poder "revivir" esas consolas de los viejos tiempos con nuevos juegos... ya que juegos como Shovel Knight la verdad despiertan nostalgia y a la larga, te hacen extrañar la consola misma. Es una bonita forma de mostrar que "las leyendas no mueren"
@felixsilva9177
@felixsilva9177 3 жыл бұрын
¡Wao! Qué video tan genial y tan curioso. Gracias, Guinxu. ♥️♥️♥️
@MandelVsFood
@MandelVsFood 3 жыл бұрын
Gran vídeo, como siempre 👍
@chakota000
@chakota000 3 жыл бұрын
Eres un sujeto maravilloso, tus videos me hacen feliz.
@eduardosanchezbarrios5810
@eduardosanchezbarrios5810 3 жыл бұрын
Estuvo super genial este video les deseo mucho suerte y éxito a Nape Games
@NowLoadingConElZeta
@NowLoadingConElZeta 3 жыл бұрын
Agradesco a youtube por que me recomiendan estos canales que realmente dan valor en conocientos...saludos del zeta
@miguelm.r.m.961
@miguelm.r.m.961 3 жыл бұрын
Me ha encantado. Gracias por compartir.
@emmanuelc04
@emmanuelc04 3 жыл бұрын
Me encantó este video. Realmente es muy difícil programar para la NES, es todo assembler puro y duro. Yo actualmente estoy trabajando en desarrollar un cartucho similar al everdrive n8 y me está costando bastante programar el sistema operativo. Actualmente estoy tratando de hacer con un CPLD la interfaz que me permita traer desde la microsd las ROM para meterlas en la memoria PRG y en la memoria CHR
@javi5296
@javi5296 3 жыл бұрын
Que nostalgia! Gracias por destripar un poco toda esa magia
@awebonao._.
@awebonao._. 3 жыл бұрын
Eres uno de los mejores programadores que e visto😍😍😍😍 lamentablemente no tengo computadora
@GBong81
@GBong81 3 жыл бұрын
Este tutorial lo necesitaba hace años.
@monigotegames1488
@monigotegames1488 3 жыл бұрын
1:17 se te coló un mensaje de whastapp jeje
@PauloDibuja
@PauloDibuja 3 жыл бұрын
Por un momento pensé que el mensaje de WhatsApp me llegó a mi XD No es la primera vez que me pasa... 😅
@elesobrad1926
@elesobrad1926 3 жыл бұрын
no es la primera vez que se le pasa a guinxu
@darthgamer6352
@darthgamer6352 3 жыл бұрын
de quien sera xD ¿sera de Alva?
@BrickmanZero
@BrickmanZero 3 жыл бұрын
Por que todos dicen que es de Whatsapp? Creo que es de discord jajaja
@tocinocondepresion5967
@tocinocondepresion5967 3 жыл бұрын
@@BrickmanZero Es el sonido de WhatsApp web xD
@santiago.s1772
@santiago.s1772 3 жыл бұрын
Ojalá esto sea una serie y profundices más en como hacerlo y pasas por cada consola
@elgeryt8563
@elgeryt8563 3 жыл бұрын
*MUY INTERESANTE EL ECHO DE REHACER O CREAR COSAS DEL PASADO GRACIAS A LO NUEVO QUE TENEMOS ESPEREMOS QUE TENGAMOS MÁS COSAS*
@carlesjedi0927
@carlesjedi0927 3 жыл бұрын
Yo tengo 11 años pero tengo la nes de mi papa de pequeño. Y la verdad es que esta super chula porque sus videojuegos molan mucho
@DenniselAzul
@DenniselAzul 3 жыл бұрын
¡Anda mira! Siempre me pregunté cómo Megaman desafiaba esa norma de los colores. ¡Gracias por la aclaración!
@crissangelfigueroadavid5920
@crissangelfigueroadavid5920 3 жыл бұрын
Eres grande tus vídeos me entretienen mucho y me gusta que siempre explicas muy Bien tus vídeos sigue asi
3 жыл бұрын
En efecto, NESMaker es un motor bastante útil, como productor de música chiptune, mi único contra es lo limitante que es el soporte para la música, ya que no puedes usar samples de sonido o el canal DPCM del chip 2A03 de la NES, como el juego de Contra, que usa samples en sus percusiones, Ninja Gaiden también, Castlevania para algunos sonidos, etc.
@SonOfMonkeyGaming
@SonOfMonkeyGaming 3 жыл бұрын
Esta herramienta (NES Maker) me ha recordado muchísimo a las típicas para los romhacks de Pokémon (AdvanceMap, AdvanceTrainer, etc.)
@pachincopug1063
@pachincopug1063 3 жыл бұрын
Wfttt cuando creciste tanto!!!! Me alegro por ti man, te sigo desde que tenias 10,000 subs!!
@yaguchi467
@yaguchi467 3 жыл бұрын
Me has inspirado para hacer ( o intentar) de hacer videojuegos, en scratch porque es lo más facil
@TheNeutron75
@TheNeutron75 11 ай бұрын
Impresionante. Y ahora en el cuatrigesimo aniversario de la nes o famicom, aun mas
@rogerbaher3025
@rogerbaher3025 3 жыл бұрын
este video es lo que necesitaba
@user-ft8ky1hy1q
@user-ft8ky1hy1q 3 жыл бұрын
pls haz un tutorial de como crear juegos para ps2 en 2020 like para que lo haga
@Angwolf666sChannel
@Angwolf666sChannel 3 жыл бұрын
Para las mr Game and watch XD
@user-ft8ky1hy1q
@user-ft8ky1hy1q 3 жыл бұрын
@@Angwolf666sChannel no encontré el chiste, me pasás el link porfavor mi capo
@kayzer50
@kayzer50 3 жыл бұрын
@@user-ft8ky1hy1q aki esta kzfaq.info/get/bejne/o5mfpKto2aqdqGg.html
@user-ft8ky1hy1q
@user-ft8ky1hy1q 3 жыл бұрын
@@kayzer50 Link caído 😎👌
@carlossalasamper
@carlossalasamper 3 жыл бұрын
Haces un contenido increíble, enhorabuena
@darnock1292
@darnock1292 3 жыл бұрын
No me arrepiento de haberme suscribito a este canal🥑
@tinchomb8705
@tinchomb8705 Жыл бұрын
Hace un tiempo atras x ahi en 2012 queria hacer un juego estilo nes de 8 bits de hacer una mezcla de juego de battle city y el contra.. tenia todo planteado como iba a hacer su jugabilidad y la historia
@agustinyanez8426
@agustinyanez8426 3 жыл бұрын
No pinta nada mal de hecho he apoyado el Kickstarter
@sergiofelicescruz3294
@sergiofelicescruz3294 3 жыл бұрын
Muy interesante lo de crear tus juegos para NES, vamos a volver a lo retro. Espero con ganas ese concierto, un saludo.
@ZarateAdriel
@ZarateAdriel 3 жыл бұрын
Gracias por este vídeo!!
@Zumito
@Zumito 3 жыл бұрын
El pibe que se hizo un juego en ensamblador: Tengo a dios de mi ladoo.jpg
@mondhowa4359
@mondhowa4359 3 жыл бұрын
Uy un papulince
@sandnightmare7813
@sandnightmare7813 3 жыл бұрын
@@mondhowa4359 y quien te preguntó
@mondhowa4359
@mondhowa4359 3 жыл бұрын
@@sandnightmare7813 :p hacerte el puto gracioso no da risa
@sandnightmare7813
@sandnightmare7813 3 жыл бұрын
@@mondhowa4359 no da risa tú y tu uy un papulince
@anibalcaballero9136
@anibalcaballero9136 2 жыл бұрын
Esto es genial podrías hacerlo con mas consolas retro sería una serie bastante interesante.
@Charditronic
@Charditronic 3 жыл бұрын
Fua se me ha hecho super interesante tio
@deivitcbarje9558
@deivitcbarje9558 7 ай бұрын
buen video, muy didáctico y entretenido ! gracias..
@keyboardmaniac8563
@keyboardmaniac8563 3 жыл бұрын
Excelente vídeo amigo...saludos
@PersonalDieman
@PersonalDieman Жыл бұрын
guinxu me a Cambiado la vida en el desarrollo de videojuegos
@pixelbeats4149
@pixelbeats4149 3 жыл бұрын
Ufff que genial!! Me encantó este vídeo de hoy pero sería genial que hablaras de también otras consolas viejas en la que se pueda hacer videojuegos indie como Game boy color que ya hay un engine para esa plataforma :3
@marc_max
@marc_max 3 жыл бұрын
Respecto al flickering. No es exactamente por culpa de la limitación de 8 sprites por linea que los sprites parpadeaban. El parpadeo era más bien... una técnica para evitar algo peor. En el caso de NES cualquier sprite a partir del noveno para arriba en una misma linea no se vería jamás. Los desarrolladores recurrían a técnicas como el sprite rolling o el sprite cycling, que lo que hacían básicamente era cambiar el orden de los sprites dentro de la VRAM en cada frame de refresco de la pantalla para que siempre el noveno fuera uno distinto y no se pintara durante un solo frame. Así, los sprites parpadeaban, pero al menos se pintaban todos :-) Supongo que las herramientas como NES Maker ya incluyen una de las dos técnicas implementadas, para que el usuario final no tenga que preocuparse de ello. Porque esto se lo tenía que cocinar cada uno con su juego, claro, no era un recurso del hardware. En mi caso, estoy haciendo un motor gráfico para Game Boy en ensamblador y usé sprite cycling, que es el más fácil ya que consiste solo en ir rotando cíclicamente los sprites. El sprite rolling es mucho mejor ya que mediante números primos consigues una dispersión semialeatoria. Pero no sé si quiero meterme a calcular cosas así en ensamblador XD
@Guinxu
@Guinxu 3 жыл бұрын
Muchas gracias por la aclaración, tiene sentido que tengas que programarlo tú. Hay que ver la cantidad de malabares que había que hacer en la época.
@Javier-ft5mx
@Javier-ft5mx 3 жыл бұрын
Alto investigador 👍
@xblue4449
@xblue4449 3 жыл бұрын
Los Momento Guinxu son lo mejor
@felixsilva9177
@felixsilva9177 3 жыл бұрын
Ansioso por el concierto. ♥️
@urielamadorestrada140
@urielamadorestrada140 3 жыл бұрын
Muy buen vídeo, todavía no sé cómo termina pero espero no decepcionarme
@cerealgod885
@cerealgod885 3 жыл бұрын
Ensamblador para la arquitectura 6502 es el que se usa para programar los juegos de NES :D. He aprendido un poco con unos cursos en youtube (sin el NesMaker) y la verdad que es un martirio hacer que hasta pinte un solo pixel en pantalla.
@j.m.santiago4151
@j.m.santiago4151 3 жыл бұрын
Es súper interesante todo esto
@vice4882
@vice4882 3 жыл бұрын
Yo siempre he querido hacer un juego java, y jugarlo en mi viejo telefono java... enserio que me encantan esos juegos, aun los sigo jugando.
@gerardorivera7181
@gerardorivera7181 3 жыл бұрын
Yo hace tiempo tenía la idea de crear un programa muy parecido a Nes Maker pero para la gameboy advance, ya veo que no estaba tan rara la idea.
@ricardomeza1516
@ricardomeza1516 3 жыл бұрын
Genial tu canal amigo.
@Joseph007james
@Joseph007james 3 жыл бұрын
Buen video guinxu
@juanpablosuarez4763
@juanpablosuarez4763 3 жыл бұрын
Muy buen vídeo, estaría bien que esto se convirtiera en una serie.
@MaesePe
@MaesePe 3 жыл бұрын
Un vídeo muy interesante. Molaría que hicieras algo parecido con Megadrive, que también tiene muchos programas actuales para facilitar su programación y mucha escena detrás.
@MundoGris0
@MundoGris0 3 жыл бұрын
¡Eres la inspiracion de muchos.!
@pachex2165
@pachex2165 3 жыл бұрын
Weee, eres tingle :D , me encantan estos tutos
@danielcruz1718
@danielcruz1718 3 жыл бұрын
Proximos momentos Guinxu musicales genial
@aaronrangel9720
@aaronrangel9720 3 жыл бұрын
Guinxu. Hablando de juegos para la nes te recomiendo un juego de morph Cat games los cuales desarrollaron un juego llamado micro mage. Te recomiendo el juego y el video de desarrollo. Saludos desde Venezuela
@maximilianodiaz6956
@maximilianodiaz6956 3 жыл бұрын
todos hablando de la nes: yo: *feliz video n°300 guinxu*
@tomasbella3613
@tomasbella3613 3 жыл бұрын
Hola Ginxu. Disfruto mucho de tus videos. Me gustaría ver un video donde hables un poco sobre los sprites digitalizados que logró mortal kombat que creo que fueron los primeros. Como se llegó a esa tecnología, como funcionaba; como avanzó y como quedó en el olvido con la llegada del 3D. Saludos!
@CarlosDaniel-dj4yy
@CarlosDaniel-dj4yy 3 жыл бұрын
Me sorprende que KZfaq me notifique de este video Hoy 😬
@alcachofa4563
@alcachofa4563 3 жыл бұрын
Muy buen video y muy interesante. 👌
@watermelondev
@watermelondev 3 жыл бұрын
Buen video Guinxu! Vas a hacer uno igual pero con la Gameboy o algo así? La verdad es que el tema está súper interesante y me encantaría ver un vídeo así
@ElPotterhead
@ElPotterhead 3 жыл бұрын
7:35. QUE ESTOY ESCUCHANDO? de fondo se escucha Escape From The city de 8 bits??
@tiziano___1312
@tiziano___1312 3 жыл бұрын
Joseju puedes hacer lo mismo pero en ps2??🤔
@ninbyrr7754
@ninbyrr7754 3 жыл бұрын
joseju? JAJAJJAA
@Alexis-it7is
@Alexis-it7is 3 жыл бұрын
Grande el joseju xd
@bautistaua
@bautistaua 3 жыл бұрын
Joseju saludame soy fan 😍
@tiziano___1312
@tiziano___1312 3 жыл бұрын
Jajsjs mierda me equivoqué es que recién terminó de ver un video de joseju
@bautistaua
@bautistaua 3 жыл бұрын
@@tiziano___1312 XD, yo le veo parecida la voz
@Dunilastic
@Dunilastic 3 жыл бұрын
Maldito Guinxu, me he vuelto loco buscando la notificación en mi ordenador en el minuto 1:18
@arcuchanel4113
@arcuchanel4113 2 жыл бұрын
gracias me gusto tu video soy de yucatan un saludo
@alonzo7252
@alonzo7252 3 жыл бұрын
buen video estubo muy genial 😎😎😎
@IsNEI13
@IsNEI13 3 жыл бұрын
No hay lo mismo pero para SNES, me parece flipante!
@marianopaz1577
@marianopaz1577 3 жыл бұрын
Desde hace meses que vengo buscar videos como este. Y quedé boquiabierto cuando me enteré que subiste uno así
@janioaguilar
@janioaguilar 3 жыл бұрын
Muy buen video!!
@rosfer7208
@rosfer7208 3 жыл бұрын
Ahora ya veo la razón porque siempre en algunos juegos preparaban eran por eso mucjas gracias por el video
@isakmtz
@isakmtz 3 жыл бұрын
Si quieres editar un juego de FPS, existe el Unreal Tournament 2000, tiene su editor de escenas 3D y puedes programar algunas cosas. Fue juego del año cuando salio
@wartoleon6701
@wartoleon6701 3 жыл бұрын
Holi guinxu Me gusta mucho la programación y tu contenido realmente me ayuda a aprender cosas básica Te lo agradezco mucho
@Brutal-X
@Brutal-X 3 жыл бұрын
Estaría bueno, verte hacer un juego para la NES
@GaboG85
@GaboG85 3 жыл бұрын
Espero ansias el concierto con temas de Super Mario RPG. n.n
@Memin16
@Memin16 3 жыл бұрын
Que interesante!! 🥰
@daviddiaz6312
@daviddiaz6312 3 жыл бұрын
Buenísimo me gusto mucho A mí me gustaría crear juegos para la Nintendo 64
@meisei9482
@meisei9482 3 жыл бұрын
Cómo mola, ver algo así de otras consolas más antiguas estaría bien, como por ejemplo alguna versión de la Gameboy
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Guinxu
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