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대미지가 누적되면 발동하는 무기 패시브 스킬 만드는 법 [마인크래프트 실용 명령어 강좌]

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김모군

김모군

Күн бұрын

김모군이 만든 명령어들은 초라했지만, 이것들을 변형하면 훨씬 멋진 것들을 만들 수 있습니다.
*철칼 파티클, 소리 명령어
execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] run summon minecraft:area_effect_cloud ~ ~0.1 ~ {Particle:"smoke",Radius:4f,Duration:10,Color:5701889}
execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] run particle minecraft:ash ~ ~1 ~ 1 1 1 0 100 force
execute as @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] at @s run playsound minecraft:entity.wither.ambient voice @s ~ ~ ~ 1 1
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*BGM과 효과음은 유튜브, bensound, 브금저장소, 등에서 다운받았습니다.
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[메라 유튜브]: / @yyh0428
#스킬 #강좌 #패시브스킬

Пікірлер: 50
@user-vx3vu9nu5c
@user-vx3vu9nu5c 23 күн бұрын
이거 지금 최신버전에서는 작동안됨 1.20.1에서는 작동하는거 확인됨 광역 효과 구름도 이펙트 다른거 확인됨 + Count:1b를 count:1로 변경하면 작동됨. 광역 효과 구름은 작동하는 구문이 바뀐듯
@user-ls4nf7bf8t
@user-ls4nf7bf8t Жыл бұрын
파티클은 무슨 커맨드로 설명란에는 몇번째에 있는걸로 하면돼나요??
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
전부 다 쓰셔야 합니다!
@user-lq8fm1xg6k
@user-lq8fm1xg6k 4 ай бұрын
크리퍼 소환시키면서 블럭은 안부술려면 어떻게 해야 하나요..? 게임룰로는 작은 폭발밖에 안일어나네요.
@ablehun
@ablehun 4 ай бұрын
폭발을 구현하시려는 것이라면 크리퍼를 소환하는 것보다 파티클, 소리, damage 명령 세가지를 합쳐서 폭발하는 듯한 효과를 내시는게 좋겠네요
@user-lq8fm1xg6k
@user-lq8fm1xg6k 4 ай бұрын
@@ablehun 오..감사합니다!!!
@user-lq8fm1xg6k
@user-lq8fm1xg6k 4 ай бұрын
@@ablehun 파티클이랑 소리는 감이 잡히는데 데미지는 어떻게 할지 방향이 잘 안잡히네요. 발동 플레이에에게 저항을 주고 근처 모든 엔티티를 대싱으로 데미지를 주는 그런 방향으로 가야할까요?
@user-oy2ke7nu7y
@user-oy2ke7nu7y 4 ай бұрын
철검 다이아검 각각 다르게 설정하고싶은데 하나하고나니 다른하나에서 버그가나는데 어떻게 하면 좋을까요
@user-fr1bz1jh6k
@user-fr1bz1jh6k Жыл бұрын
혹시 만약 철검 이름을 엑스칼리버로하고 엑스칼리버라고 이름이 되어있는 철검만 발동되게하고 다른 일반 철검은 발동되지 않게하는 방법도 있나요?
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
1:19 에서 설명드리는 부분에서 nbt 항목을 수정하시면 됩니다. 본인이 원하는 철검을 들고 /data get entity SelectedItem 명령을 입력하면 nbt 를 바로 알 수 있습니다. 이 부분이 이해가 안되신다면 이 영상을 시청해주세요. kzfaq.info/get/bejne/i5aEeMag09aoaIU.html 허나, 이름으로 설정할 시, 엑스칼리버를 위조할 위험이 있으니, CustomModelData를 이용하시는 것을 추천드립니다!
@rayray922
@rayray922 2 жыл бұрын
혹시 이거 플레이어도 적용시키려면 어떻게 해야 하나요?
@user-sd2ij6mx5r
@user-sd2ij6mx5r 3 жыл бұрын
execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] run particle minecraft:ash ~ ~1 ~ 1 1 1 0 100 force execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] run summon minecraft:area_effect_cloud ~ ~0.1 ~ {Particle:"smoke",Radius:4f,Duration:10,Color:5701889}
@flashy_hyeonjun
@flashy_hyeonjun Жыл бұрын
다른걸로 공격하다가 커맨드 설정해놓은 무기만 들어도 터지는데 보완방법 없을까요
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
스킬 커맨드 마지막 부분에 입힌 대미지를 표기하는 스코어보드 목표를 초기화해주면 됩니다.
@user-tf7kw3kw2v
@user-tf7kw3kw2v 3 жыл бұрын
파티클이랑 소리 추가 명령어는 어떤 커맨드로 추가를 하죠?
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
3:57 화살표로 가리키는 부분 사이에 연쇄형으로 추가하면 됩니다
@user-pk4dv7id2v
@user-pk4dv7id2v 3 жыл бұрын
처음에 스코어보드를 추가해도 스코어보드가 나타나지 않는데 어떻게 해야 하나요?
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
제가 따로 띄워놓은 명령어입니다. 강좌에선 설명하지 않은 부분입니다. scoreboard objectives display 를 사용합니다. 스코어보드 사용법을 숙지하고 시청해주시는 것을 추천드립니다.
@user-cr9jw8nb6e
@user-cr9jw8nb6e 2 жыл бұрын
근데 다 깔끔히 만들었는데... 어떻게 작동하는지 알려주실 수 있나여?
@ablehun
@ablehun 2 жыл бұрын
영상을 보시면 원리를 아실 수 있습니다.
@user-ls4nf7bf8t
@user-ls4nf7bf8t Жыл бұрын
파티클 영상 만들어주세요!!
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
파티클 영상이 이미 있으나 쫌 부실할 수 있겠습니다. 그런데... 파티클 명령어 자체는 활용의 영역인지라, 스스로 실행하면서 익히시는게 더 좋겠습니다.
@user-tb3rs6xz8h
@user-tb3rs6xz8h Жыл бұрын
두번쨰 커맨드에서 자꾸 계체를 찾을 수 없다는데 어떠케 하나요?
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
1번째 커맨드가 잘 작동한거면 2번째 커맨드에서 오타가 없는지 확인해보세요.
@jaemiji_korea
@jaemiji_korea 2 жыл бұрын
execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=40..}] run effect give @e[type=minecraft:player,distance=..9] minecraft:poison 2 2 scoreboard players reset @a[nbt={selecteditem:{id:"mincraft:iron_sword",count:1b}},scores={damage=40..}] damage
@user-wq5cy3wy5h
@user-wq5cy3wy5h 3 жыл бұрын
여러명이서 서버에 있으면 다른사람도 사용할 수있는데 저만 사용할려면 어떻게 해야하나요
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
리소스팩을 혼자 이용하시면 문제 없습니다
@user-wq5cy3wy5h
@user-wq5cy3wy5h 3 жыл бұрын
@@ablehun 저 스킬은 칼로 데미지를 일정한 데미지를 입히면 주변에 위더 피해를 입히는데 다른사람은 못쓰고 저만 사용할 수있게 명령어를 어떻게 바꾸어야하는지 물어본거예요
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
아 영상을 착각했네요ㅋㅋ.. 대상 선택 인자중에 tag를 이용하시면 됩니다. 스킬 사용가능한 사람 tag를 skill로 지정하고 대상 선택 인자에 tag=skill 을 추가하면 될겁니다.
@MOM-on9pn
@MOM-on9pn 3 жыл бұрын
똑같이 적었는데 damage 가 초기화안돼요
@megong_
@megong_ 3 жыл бұрын
친구랑 하면 친구가 철검을 같이 가지고 있을떄 같이 터지는데 이건 어떻게하나요?????
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
명령어를 어떻게 쓰신건가요?
@megong_
@megong_ 3 жыл бұрын
@@ablehun 크리퍼터지게하고 검은 철검이요
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
명령어 전체를 써주셔야 무엇이 문제인지 확인해볼 수 있어요
@user-eu2st3xd7e
@user-eu2st3xd7e 3 жыл бұрын
저기요 근데 이 채팅에 뜨는 입자 표시는 못 없에요? rpg 서버 만들러고요..ㅠㅠ
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
gamerule 명령어로 없앨수 있습니다
@user-eu2st3xd7e
@user-eu2st3xd7e 3 жыл бұрын
@@ablehun ㄳ요!
@alwayshappylife_
@alwayshappylife_ 3 жыл бұрын
그렇게 나는 또 실패한다...
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
이해가 잘 안되나요?
@user-wi9ee5zo4t
@user-wi9ee5zo4t 3 жыл бұрын
모바일은 되나요 ㅜ
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
원리 활용해서 직접 만들어보셔야겠네요
@user-wi9ee5zo4t
@user-wi9ee5zo4t 3 жыл бұрын
모바일 강좌 올려줄수 있나요?
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
모바일 마크 없어서 못합니다.. 그래도 원리를 올려드렸으니 한번 직접 시도해보세요
@stealstaels
@stealstaels 3 жыл бұрын
파티클 어떤 블록으로 실행시켜요? 반복 연쇄...
@ablehun
@ablehun 3 жыл бұрын
3:57 가리킨곳 사이에 연쇄형 명령블럭으로 넣어줍니다
@user-we7ux7nb5f
@user-we7ux7nb5f Жыл бұрын
스코어보드가 초기화안되고 그냥 철검들고 적주변에있으면 안때려도 지속적으로 위더가 들어가내여 히익...ㅠㅠ도와주세요 1.19.3
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
원리대로 명령어를 잘 짜신거면 어디가 문제인지 커맨드를 차례대로 하나씩 까봐야 합니다. 명령어 전문을 전부 보내주시지 않는 이상 제가 해결해드릴 수 있는 방법은 없습니다.
@user-we7ux7nb5f
@user-we7ux7nb5f Жыл бұрын
@@ablehun 반복 무조건 레드스톤필요 execute at @a[nbt={SelectedItem:{id:"minecraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] run effect give @e[type=!minecraft:player,distance=..4] minecraft:wither 3 1 true 연쇄 무조건 활성화 scoreboard players reset @a[nbt={SelectedItem:{id:"mincraft:iron_sword",Count:1b}},scores={damage=200..}] damage 이렇게햇습니다 답변감사해요
@ablehun
@ablehun Жыл бұрын
@@user-we7ux7nb5f 영상에서 설명드린 것과 똑같이 하신것 같네요. 무조건 오타 문제일 것입니다. nbt 구문을 유심히 살펴보시길 바랍니다.
@user-we7ux7nb5f
@user-we7ux7nb5f Жыл бұрын
@@ablehun 그렇군요 ㅠㅠ 우선 소중한답변 너무감사합니다 한번..자세히보도록하겠습니다 좋은영상감사합니다.
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