Dark Messiah 15 Лет Спустя (часть 2)

  Рет қаралды 361,921

later

later

5 жыл бұрын

Рассмотрим, как игра держится спустя 12 лет и проведем её
доскональный анализ.
Сотрудничество: later_boi
Первая часть ролика: • Dark Messiah 15 Лет Сп...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддержать канал: / vlater
Стримы тут: / later_we_shall_see
Группа вк: later_we_shall_see
Музыка из титров: Sing.R, Sing - Girl Illusion

Пікірлер: 1 200
@user-ht8vb8gn6j
@user-ht8vb8gn6j 5 жыл бұрын
К слову о том, что этого дракона не убить обычным оружием... В своё первое прохождение, при второй встрече с Пао-Каем, я баллисту эту нашёл уже ПОСЛЕ того, как грохнул дракона. А убивал я его... Довольно нестандартно. На беду (фиг знает кого - меня или дракона), на момент этой встречи, в лапках протагониста был щит. Который бил молнией, в ответ на удачное парирование. И я углядел, что после парирования атаки дракона, последний покрывался молниями, как и любой другой противник.... Короче говоря - это было долго, больно, но, чёрт побери - ЭПИЧНО! Я грохнул дракона, при помощи щита!
@saokai6711
@saokai6711 5 жыл бұрын
О, похоже меня опередили :D
@user-yq4uf3to6e
@user-yq4uf3to6e 5 жыл бұрын
а мисье знает толк в извращениях!
@yaroslav5713
@yaroslav5713 5 жыл бұрын
Завалить оружием нельзя только первого Пао-Кая, он скриптован под решетку. Второй летун и финальный босс валится обычным мечом или кинжалами с вертухи, в ход руки и по щелчку левого мизинца правой ноги. Молниями они блюют, если отбежать достаточно далеко, если наоборот, с ними старательно сближаться, они будут пытаться атаковать, периодически пикируя на ГГ очечелом - этот момент нужно подставить под летуна правильный стул из тюремной загадки про два стула.
@vidrolol
@vidrolol 5 жыл бұрын
я что один виверну эту убил из лука?
@user-wc7hx2sp5t
@user-wc7hx2sp5t 5 жыл бұрын
Красавчик!
@user-tj4on9oj6w
@user-tj4on9oj6w 5 жыл бұрын
Оставил Зане немецкую озвучку, думая что это язык демонов:D
@Skrimerchanel
@Skrimerchanel 5 жыл бұрын
roflanEbalo
@Mrteakost
@Mrteakost 5 жыл бұрын
А что? Тоже immersive sim. Сам для себя ситуацию создаешь. Будь моя воля я бы так в Скайрим или в Mass Effect играл и всем расам разные языки озвучки поставил бы.
@somsokkric7732
@somsokkric7732 5 жыл бұрын
учитель решил трольнуть ГГ,поселив в голову ученика-девственника порноактрису)))
@Beardface_Beaverson
@Beardface_Beaverson 5 жыл бұрын
:D Gut gemacht))
@user-cs9xb3cq5e
@user-cs9xb3cq5e 5 жыл бұрын
@@somsokkric7732 Das ist fantastich))))
@RozenKrieg
@RozenKrieg 5 жыл бұрын
А еще орки могут схватить за горло и откинуть. Вылететь из окна хижины на скале в пропасть - бесценно.
@user-ul6of7bj7h
@user-ul6of7bj7h 5 жыл бұрын
Последнюю фразу надо запомнить!
@alexandermak3773
@alexandermak3773 5 жыл бұрын
Ещё могут на колья швырнуть, в одно рыло)
@stepanshilo8491
@stepanshilo8491 5 жыл бұрын
Так из захвата же можно выбратся пинком? Или я путаю?
@otomstivshiybokser3783
@otomstivshiybokser3783 5 жыл бұрын
Уффф жизаа
@sandoorbrain
@sandoorbrain 4 жыл бұрын
Странно... сколько не играл не было такого.
@Tobbiys
@Tobbiys 5 жыл бұрын
Мне нравилось подходить к источнику очищения и дразнить Зану, а потом разворачиваться на 180 градусов и уходить - она сразу же начинает тебя благодарить и обещать быть паинькой :)
@Antiqar1
@Antiqar1 5 жыл бұрын
Ахах "правила поведения с девушками"
@darth_dan8886
@darth_dan8886 5 жыл бұрын
Я в него даже влез, когда проходил... Но конечно же вылез и ушёл, приложив попутно местного жреца...
@user-we1nm3hc8q
@user-we1nm3hc8q 5 жыл бұрын
@@darth_dan8886 особый кайф это делать в форме демона. Эх... Жаль за демона так мало погонять дают...
@darth_dan8886
@darth_dan8886 5 жыл бұрын
@@user-we1nm3hc8q Согласен)
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 4 жыл бұрын
Так же делал. Нет ничего приятнее, чем дрессировка вайфу-демоницы
@user-pr6ld7gy5p
@user-pr6ld7gy5p 5 жыл бұрын
Ох у эти циклопы. Убил циклопа, стою жду когда закончится анимация смерти... и эта туша падает на героя и давит его насмерть.
@user-em5wn8eg2i
@user-em5wn8eg2i 5 жыл бұрын
Велес жиза))))0
@user-cz4un3qi4f
@user-cz4un3qi4f 5 жыл бұрын
Я думал такой один)
@user-fx7hy5bz6c
@user-fx7hy5bz6c 4 жыл бұрын
Тоже такая тема была
@user-oe9df9dn2m
@user-oe9df9dn2m 2 жыл бұрын
Жиза
@aizel7516
@aizel7516 5 жыл бұрын
11:05 "Что бы идти дальше, одолей меня в битве! ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ?!"
@sokkkkkkkkkk
@sokkkkkkkkkk 5 жыл бұрын
МАГМА ТЕЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ!
@trah824
@trah824 5 жыл бұрын
РОЗКАЛЯЯ Сердца!!!
@Soundwave1900
@Soundwave1900 5 жыл бұрын
Это прямая цитата, актёр озвучки так произносил.
@misterdante3950
@misterdante3950 5 жыл бұрын
Блин, смотрю на какой-то ролик в рекомендациях: "DM, 12 лет спустя, 2 часть!". Дрожащими руками открываю видос, думая, почему я нигде не слышал об анонсе, а это вторая часть видео! Пойду поплачу.
@VIY10000
@VIY10000 5 жыл бұрын
да, согласен! Тоже бы с удовольствием поиграл бы сейчас во вторую часть! Игра понравилась, довольно интересная получилась история.
@xomyakammiak3246
@xomyakammiak3246 5 жыл бұрын
сам лично проходил много раз игру, и только тут узнал про рычаг XD на 21:35 есть деревянные балки на которых можно спустится и пройти дальше
@user-lz7ri8cc1e
@user-lz7ri8cc1e 5 жыл бұрын
+++ Я как дебил спускался с помощью лука-веревки.... пздц
@rayderix416
@rayderix416 5 жыл бұрын
Бл* там РЫЧАГ ЕСТЬ ?! Я 100 РАЗ ПРОХОДИЛ Эту игру и ТОЖЕ по балкам спускался... и кстати в первые 2 раза я дропнул игру на этом моменте так как не знал как спустится и что там делать Паххаха) а там РЫЧАГ Карл )
@KitKat1234571
@KitKat1234571 5 жыл бұрын
Жиза пиздец
@Negih13
@Negih13 5 жыл бұрын
Xomyak Ammiak+ Видимо почти все спускались по балкам :D Я проходил игру один раз, но помню, что когда поднимался вверх по лестнице, то упирался в потолок (естественно, потому что рычаг не был нажат)
@JmannTW
@JmannTW 5 жыл бұрын
Ебать, за 4 прохождения я ни разу этот рычаг не юзал и, главное - не знал о его существовании xDDD видимо он для того так и сныкан неприметно перед глазами, чтобы игрок, привыкший к челленджу, и не задумался о наличии легкого пути xDDD
@RostikCUPACUPS
@RostikCUPACUPS 5 жыл бұрын
А как же "Если использовать магию при битве с боссом орком,то на тебя накидываются все орки А если не использовать магию,то орки тебя не трогают,когда убьёшь босса" Важная фича
@InquisitorMikhail
@InquisitorMikhail 5 жыл бұрын
особенно весело когда ты играешь маго или лучником - которого босс выносит с двух тычек и у тебя нету выбора с оружием. В итоге тебе проще бегать кругами с магией чем наносить по минимуму урона с той заточки, что случайно оказалась у тебя в рюкзаке.
@RostikCUPACUPS
@RostikCUPACUPS 5 жыл бұрын
Я играл с мечом и без щита,он меня с 1-2х тычек сносил в первые секунды Но потом я его как-то "по пацански"(без магии) завалил Ох,сколько раз я нажимал alt+F4 и орал благим матом на него
@elnino3447
@elnino3447 5 жыл бұрын
В первое свое прохождение игры я тоже магом играл, с тем начальным мечом в кармане и без щита. Ох сколько же раз он меня наказывал, валил, добивал. Но это заточило мой скилл с ближним оружием))
@user-cs9xb3cq5e
@user-cs9xb3cq5e 5 жыл бұрын
@@InquisitorMikhail У мага, типа, посох должен быть, но немагический
@GMTechArt
@GMTechArt 5 жыл бұрын
@@InquisitorMikhail ещё проще поднять камень который есть на земле и забить им.
@IfIGoWillYouFollow
@IfIGoWillYouFollow 5 жыл бұрын
1. Насчёт демонической формы. Сильная атака бесполезна. Обычные атаки быстрые и намного сильнее атак мечом. Так что достаточно подбежать и спамить атаку. 2. Малозаметный рычаг, спускающий каменную винтовую лестницу не обязательно нажимать. Спуститься вниз можно и другим путём - снаружи с помощью Лука Скалолаза. 3. Не сказал про интересные фишки, как например: - удары по разным частям тела врагов приносят разные результаты; - заклинания можно наводить как лазером и управлять летящими снарядами в полёте; - заклинание Убежище позволяет упасть с любой высоты без получения урона, таким образом можно быстро спуститься вниз; - если рядом с шипами заморозить пол, то враг, подошедший к такой комбинации близко будет нелепо гибнуть, необязательно даже пинать или блочить, достаточно стоять рядом; - деревянные двери и сундуки, а иногда и целые деревянные конструкции можно целиком сломать! А так мне понравились оба ролика. Всё сказано хорошо.
@user-we1nm3hc8q
@user-we1nm3hc8q 5 жыл бұрын
1 Не согласен. Категорически. Всех врагов сносил именно сильным ударом.
@ryazanov13
@ryazanov13 3 жыл бұрын
- если сбить врага с ног, то можно без адреналина кидать его телекинезом.
@user-ej7wi9ss5b
@user-ej7wi9ss5b 2 жыл бұрын
@@ryazanov13 Ого, спасибо, кучу раз перепроходил и продолжаю сам и с чужого опыта узнавать новые фишки.
@mavezo6718
@mavezo6718 Жыл бұрын
@@user-ej7wi9ss5b если вкачать ветку атак с руки (первая вкладка, самый первый левый талант вроде), то можно провести довольно бесполезную круговую атаку с адреналином. У всех видов мили оружия она разная. Чтобы провести её нужно зажать лкм и сесть на корточки. Отпустить. Работает только при наличии адреналина. Чтобы удобно пинать предметы во врагов, можно сначала их взять в руку. Вместо привычного кидания предмета во врага, можно просто нажать F. Герой сам бросит предмет и моментально пнет его в направленную сторон Огненный лук можно найти до предпоследней главы в нычке.
@thvnvtxs6194
@thvnvtxs6194 5 жыл бұрын
Люблю в этой игре орков и гоблинов за их озвучку Гоблины вообще сами по себе угарные типы
@masterbudulai4505
@masterbudulai4505 5 жыл бұрын
Гоблинов дядя из Джеки чана озвучивал, забыл его имя
@Fiaoliao
@Fiaoliao 5 жыл бұрын
глупый человека
@user-fb6iq7gy6v
@user-fb6iq7gy6v 5 жыл бұрын
"Коленка! Бей по коленке!" Саму игру я прошёл раз 10, но вот уровень с захватом корабля - около 50-ти. Только ради того, чтобы послушать гоблинов ещё раз.=D
@kingarthur2898
@kingarthur2898 5 жыл бұрын
@@masterbudulai4505 Дмитрий Филимонов
@masterbudulai4505
@masterbudulai4505 5 жыл бұрын
@@kingarthur2898 точняк
@assir9000
@assir9000 5 жыл бұрын
Пао-Кай не нежить, и не дракон это разновидность виверны. Пао-кай есть в героях меча и магии 5 в орковском замке.
@alexkey5632
@alexkey5632 5 жыл бұрын
Сама Лианна в игре описывает Пао-Каев как "деградировавших драконов" (ну по крайнер мере в английской версии, которая является каноничной). Но да, такто они не драконы совсем.
@Antiqar1
@Antiqar1 5 жыл бұрын
Автор еще в первом видео говорил, что не играл героев, но все равно не знаю почему он решил что это нежить. В любом случае обзор годный.
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
@@Antiqar1 Да это, тащемта, и не обзор, это ретроспектива. Воспоминания о...
@KavaryKabuto
@KavaryKabuto 5 жыл бұрын
В русской локализации, в которую играл лейтер, Лина говорит, что это падший дракон и вроде даже добавляет что нежить.
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
@@KavaryKabuto Вы заставляете меня скачать игру и выяснить кто прав. Это жестоко.
@coldawnn_8535
@coldawnn_8535 5 жыл бұрын
было прикольно , когда идёшь в церковь , чтоб избавиться от демоничества и перед тем как очиститься развернуться и уйти. тогда зана благодарила сарафа, типа спасибо мой господин
@ruslanlerman7079
@ruslanlerman7079 5 жыл бұрын
извращенец...
@user-bf1eh2vf7b
@user-bf1eh2vf7b 5 жыл бұрын
@@ruslanlerman7079 скорее это ты извращенец,потому что это ты подумал о чем-то извращенном
@ruslanlerman7079
@ruslanlerman7079 5 жыл бұрын
упс, попался...((
@vector3813
@vector3813 5 жыл бұрын
Я так делал что бы её тупо потроллить. А она чуть ли не всерьёз обещала мне адские мучения и преграждала путь огнём.
@n0stamina
@n0stamina 5 жыл бұрын
Стоит отметить, что в зависимости от некоторых выборов, в игре, имеется аж 4(!!!) МАТЬ ЕГО КОНЦОВКИ. Я это узнал только спустя 8 лет. Будучи пиздюком я пробовал пройти игру с другим выбором 1 раз, но когда увидел начало синематика "тысячу лет будет крепость стоять...", то всегда думал, что меня развели на один и тот же синематик и мол другого "кинА не будет". И только через 8 лет пришло озарение. В итоге мы имеем такие концовки: 1) Остаёмся с Заной и освобождаем отца 2) Остаёмся с Заной и она жертвует жизнью, чтобы помочь Сарефу запечатать отца 3) Остаёмся с Линой и запечатываем отца 4) Остаёмся с Линой и отец убивает её, а мы даруем ему свободу По сути синематики вообще почти ничем не отличается, за исключением пары моментов P.S. про рычаг у меня вообще полный шок. Из года в год проходя эту игру десятки раз - никогда не знал, что там есть этот рычаг. Всегда спускался по балкам и стрелам с канатом. С 2006 по 2018 я не знал про рычаг. А-ХУ-ЕТЬ
@darthraine1599
@darthraine1599 5 жыл бұрын
Там есть ещё 1 вариант, остаться с Заной и использовать череп для себя, тогда отец не освободится)
@user-mv8zm5ws5f
@user-mv8zm5ws5f 5 жыл бұрын
Ни Линна ни Зана не умирают, по крайней мере нам не показывают этого, а показывают как Кха-Белех лишь пытается их погубить. Концовки 4, никакого черепа "для себя" там нет. Ты либо череп кидаешь в яму к отцу, либо ставишь обратно на пьедестал.
@Lex_Liven
@Lex_Liven 5 жыл бұрын
@@user-mv8zm5ws5f Пересмотрел все 4 концовки. Кха-Белех убивает только Линну. С Заной Сареф вовремя применяет Череп и успевает ее спасти.
@user-gv7uf4ti7v
@user-gv7uf4ti7v 5 жыл бұрын
@@Lex_Liven , они обе выживают, если череп себе оставить.Он всегда говорит что-то вроде :"Я ВАМ ещё отомщу",значит они оба выжили Хотя хз на счёт локализации
@Lex_Liven
@Lex_Liven 5 жыл бұрын
@@user-gv7uf4ti7v да нет такой концовки! Ты либо кидаешь череп отцу, либо ставишь обратно на стол. Все. И в обоих случаях жива максимум одна из девушек.
@farernightway8917
@farernightway8917 5 жыл бұрын
Я всегда выбирал занну,так как без нее допроходить игру ,как то было одиноко. Ощущение будто потерял очень дорого друга,который был с тобой с самого начала. А Линна просто бесила тем,что это типичный и скучный очередной персонаж,который ничем не запомнится. Поэтому Занна мой выбор
@artsq1550
@artsq1550 5 жыл бұрын
Одно "но" - путь "Светлой стороны" давал такой лютый лут, что с ним дальше проходится вся остальная часть игры просто на раз.
@user-mw2fw3gr6e
@user-mw2fw3gr6e 5 жыл бұрын
Лично я считаю демоническую форму имбой, так что все отлично сбалансировано.
@Ziggyx121
@Ziggyx121 5 жыл бұрын
Остальную часть, это оставшиеся полчаса игры?)
@Ziggyx121
@Ziggyx121 5 жыл бұрын
Как бы у Заны такие же..
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
@@artsq1550 Да ну шо там такого лютого? Игра проходится и так хорошо. На сколько я помню всё что там было это святой меч, унижающий андэдов. Это, конечно, хороший меч, но и без него я могу андэдов поунижать.
@SevarJer
@SevarJer 5 жыл бұрын
Я всегда выбирал Занну. Не из-за формы демона. Будь она не ладна. Как персонаж она мне больше нравится. И когда я один раз в прохождении очистился от Занны, чувствовал себя будто друга предал.
@archniki_
@archniki_ 5 жыл бұрын
фуфуфу предатель) разнообразия захотел
@AiMaster69
@AiMaster69 5 жыл бұрын
Дико плюсую. Это был именно моральный выбор, а не оружия.
@Tobbiys
@Tobbiys 5 жыл бұрын
Аналогично. Именно она поддерживала все время и спасла твою жизнь, когда тебя полудохлого в яму скинули. Не хотелось ее убивать. Хотя мне нравилось подбегать впритык к источнику и слушать ее истерику, а потом разворачиваться на 180 градусов и уходить - она сразу же вздыхает с облегчением, начинает благодарить и обещает быть паинькой.
@YiNdeMiiD
@YiNdeMiiD 5 жыл бұрын
Сейм щит. К Зане я реально привязался, тогда как Лина всю игру меня больше раздражала, хотя и убивать её я не стал. Но в итоге этот выбор меня знатно напряг, ведь я даже в играх не могу отказаться от своих морально-нравственных установок, а предательство, как и убийство невинных в моей системе сильно за гранью допустимого. Дошло до того, что я перед этим бассейном со святой водой сохранился и вышел из и игры. И не возвращался несколько недель, пока не эмоциональные связи с девчонками не ослабли. Тогда я посмотрел оба варианта и в итоге выбрал Лину в комплекте с имбовыми пухами, как более каноничный "добрый" вариант. Хотя привкус предательства единственного настоящего друга в игре довольно долго меня потом ещё преследовал.
@Krokodil007video
@Krokodil007video 5 жыл бұрын
на 180 градусов
@Daleklin
@Daleklin 5 жыл бұрын
ля,а я не догадался при побеге от червя использовать форму демона.А про рычаг только от тебя узнал,я спускался по балкам
@vladimirzagorodnikov932
@vladimirzagorodnikov932 5 жыл бұрын
Можно было спасти лину, получить за это очки, а потом убить её и получить за это очки, и потом уже пришлось бы сражатся с линной личем и уже за это получить очки :D
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
Ах тыж сраный манчкин! Уважаю!
@MirraSojiro
@MirraSojiro 5 жыл бұрын
Линна лич!? Это где её такой можно встретить? Я чет не помню такого
@vladimirzagorodnikov932
@vladimirzagorodnikov932 5 жыл бұрын
@@MirraSojiro Просто спаси её от паукана а потом убей
@user-fx7hy5bz6c
@user-fx7hy5bz6c 4 жыл бұрын
Владимир а вы никогда не бывали в Одессе?
@ebin_robin185
@ebin_robin185 5 жыл бұрын
Ещё одна имба это магический щит, с этим творением судного дня тебе все по колено, ты можешь сигать с небоскребов, пошлепать по щекам циклопа, поцеловать взасос вурдалака, потанцевать с орком гоблином и зомби ломбаду, покататься на пауке и многое многое другое. Так как он довольно долго действует и у него мгновенный каст. Короче мечта.
@user-up7rj8zl8u
@user-up7rj8zl8u 5 жыл бұрын
Кстати, если не спасти Линку из паучей ямы, она станет нежитью и придется с ней драться. Мелочь, а приятно.
@rd4hp263
@rd4hp263 5 жыл бұрын
А если спасти её и не очищаться от Ксаны, она всё-равно станет нежитью и придётся с ней драться. Мелочь, а не приятно.
@SuperPelmetos2002
@SuperPelmetos2002 5 жыл бұрын
@@rd4hp263, она не будет нежитью.
@ebin_robin185
@ebin_robin185 5 жыл бұрын
1. Если не спасти Лину - станет нежитью 2. Если спасти и убить в логове некромантов - станет нежитью 3. Если спасти и не очистится от заны - просто будет файт с ней.
@user-pc3mg9pj7f
@user-pc3mg9pj7f 5 жыл бұрын
Оу... Лина может стать нежитью?.. Ого-го! А я не знал...
@Yoba777
@Yoba777 5 жыл бұрын
Максим Тараненко Она превращается в зомби-подобное создание)
@user-gf5we3or5r
@user-gf5we3or5r 5 жыл бұрын
Если кинуть кувшин с маслом в колдуна, кастующего огненный шар, то колдун сгорит заживо
@Rammzik90
@Rammzik90 5 жыл бұрын
Тот момент, когда на дворе 2018, мощное железо и уже несколько лет установлена эта игра. И ты возвращаешься периодически в неё, и тем самым возвращаешься в далекий 2006, когда ты был малым, когда для тебя это была игра года! Да что там года, она явно по графону и физике давала форы на несколько лет вперёд. Много хороших воспоминаний по игре, спасибо за обзор. 40+ мин пролетели незаметно.
@brabihoper8357
@brabihoper8357 3 жыл бұрын
В 2021 тоже самое)
@dar1an4
@dar1an4 5 жыл бұрын
Дружище, увидел это, и не смог не посмотреть)) помню еще в те времена у меня компьютер не тянул такие игры, так как был офисным калькулятором, а семья не из богатых была. Среди 4 человек (такой компанией малолеток мы тогда дружили), игра эта (да и не только она) шла только у одного. Так вот он ее постепенно проходил, а потом нам в подробностях рассказывал как и что он делал, кого убивал, и что происходило по сюжету )) а когда его родители разрешали, мы все шли к нему домой, и из-за спины наблюдали как он проходит игру, переодически давая "сверх полезные" советы )) и так мы коллективно проходили не одну игру )) такая ностальгия возникла при просмотре видео, словами не передать)) спасибо большое, с удовольствием посмотрел видос, и с еще большим удовольствием посмотрел бы новые видео в этой тематике, игры которым больше 10 лет ) Готики всякие, обливионы, и так далее
@vlabimirhlebnikov1452
@vlabimirhlebnikov1452 5 жыл бұрын
Мы играли примерно также но до первой смерти потом менялись)) И по этому ставили сложность на максимальную))
@Electric_Trash_Adventure
@Electric_Trash_Adventure 5 жыл бұрын
Я помню в 2006 году это была первая моя игра в которую, я играл, ну не считая всяких Пакманов. Компьютер у меня был мощный двухядерник. Игра пиратка, с английской озвучкой и интерфесом. Очень медленно проходил, разбираясь во всех нюансах компьютерного дела. Тоже вся семья собиралась смотреть на мой стрим - мама, сетра, брат. Короче прошло полгода, а я застрял где то в подземельях в поисках камня лунного шёлка, не догадывался, что он высоко на стене приделан, думал что фонарик. Интернета тогда не было, посчастливилось найти спойлер в журнале игромания.
@user-li3jh7ok4f
@user-li3jh7ok4f 5 жыл бұрын
Без шуток, я прошёл эту игру раз 60. И только сейчас узнал об этом рычаге. Обычно я обходил с зади статуи и спускался по цепям или используя альпинийский лук.
@xrayxray683
@xrayxray683 4 жыл бұрын
Я так и делал, а автор рычаги искал )))
@kekestan5248
@kekestan5248 5 жыл бұрын
Я вместо этого у людского рычага с помощью лука как то закарабкался
@KavaryKabuto
@KavaryKabuto 5 жыл бұрын
Я после того как прошёл её с пиратки, перепроходил её ещё много раз, так она мне понравилась. А после того как я начал получать какой то кэш, я накопил на лицензию и это была первая лицензированная игра которую я купил за свои деньги. Люблю её всем сердцем, люблю каждый кривой аспект её геймплея, люблю даже эти аналы с зомби, хотя в детстве после них было сложно спать... Спасибо за обзор later, я так любил эту игру, что сам грезил идеей создания подобного ролика, просто чтоб ещё раз проявить свою любовь к этой игре.
@SuperMegaKolbaska
@SuperMegaKolbaska 5 жыл бұрын
Это моя первая лицензионка в стиме!))) Помню хотел прост в мультик поиграть а с пиратки не шло, вот и пришлось раскошелиться) тогда диск 200р стоил и чтоб заполучить эти деньги мне пришлось отца в шахматы обыграть два раза))) по 100 р за победу)) ух и заеб же это был, но и тем приятнее было получить в свои лапки заветный диск)))
@KavaryKabuto
@KavaryKabuto 5 жыл бұрын
Забавно кстати что мультиплеер это вообще другая игра.
@FoRVidEGG
@FoRVidEGG 5 жыл бұрын
От трех часового рыскания по подземельям, у меня и в 17 лет болела голова и было не по себе. Все же суровые по атмосфере тогда были игры, та же халва вторая уныние какое то одиночеством навивает)) хотя к примеру, Deadspace где казалось бы изоляция и мрак, разбавляет посиделки с некроморфами, звонками друзьям Айзека от чего становится теплее))
@Antiqar1
@Antiqar1 5 жыл бұрын
Колбаса, ты крут, я вот в детстве всегда проигрывал отцу в шахматы :D
@SuperMegaKolbaska
@SuperMegaKolbaska 5 жыл бұрын
HAVEL the ROCK, пасяб) ну видать мой батя не был столь крутым шахматистом, как твой) хотя есть вполне вероятный шанс, что тогда он играл со мной не в полную силу:)
@rotonek2887
@rotonek2887 5 жыл бұрын
Люди имеют проблемы с боссами, я же мучился с летающими осминогами)
@ebin_robin185
@ebin_robin185 5 жыл бұрын
Такая жиза брат. Я тоже ненавижу этих сраный осьминогов.
@Anonymous-zd3bx
@Anonymous-zd3bx 5 жыл бұрын
меня в дрожь бросало в этом храме паука всё время. На моменте с четырьмя вурдалаками в этом склепе плюнул и включил godmod)))
@putler-kaputt
@putler-kaputt 5 жыл бұрын
А чувак ещё говорит, что, мол, здоровье в игре слишком легко восстанавливается. Да это реально хардкорная игра! На высокой сложности, даже с полным здоровьем, тебя любой сраный гоблин может замочить))
@Sad-wh9dp
@Sad-wh9dp 4 жыл бұрын
Они на харде убиваются одним ударом ледяного оружия...
@AlexWolf-xw6og
@AlexWolf-xw6og 4 жыл бұрын
@@Sad-wh9dp А без него бои превращаются в боль и агонию.
@feerokun4830
@feerokun4830 5 жыл бұрын
Кайф! Из-за первой части подписался на канал, а тут и вторая оперативно вышла, респект!
@shooroom_booroom
@shooroom_booroom 5 жыл бұрын
Ох, все-таки как же мне было грустно, когда я узнал что не будет Dark Messiah 2.
@d.whillmar1740
@d.whillmar1740 5 жыл бұрын
Это чувство, когда все 10 лет знакомства с игрой убегал от червя даже не вспоминая о форме демона. kzfaq.info/get/bejne/gaqbiaWIndLZnp8.html
@Antiqar1
@Antiqar1 5 жыл бұрын
Форму демона и в правду забываешь сразу после того как получаешь меч.
@user-gz2du9vu1o
@user-gz2du9vu1o 5 жыл бұрын
Я вообще перепроходил игру раз так 12 минимум,и всегда забывал про форму демона в дальнейшем прохождении,так же не знал о рычаге и о том что Лина может стать нежитью.
@user-hl5zt7nx2f
@user-hl5zt7nx2f 5 жыл бұрын
Да она там нафиг не нужна, все легко пробегается и так.
@VIY10000
@VIY10000 5 жыл бұрын
ха-ха-ха-ха!))) В точку!))
@Anonymous-zd3bx
@Anonymous-zd3bx 5 жыл бұрын
у меня она изначально не забинжена была почему-то, и я о ней узнал только в логове некромантов
@VexOb
@VexOb 3 жыл бұрын
Чувак, твой канал настоящая находка для меня! Отличный обзор, привет 2021. Как будто заново пережил моменты мессии
@sentineljackson8192
@sentineljackson8192 5 жыл бұрын
Я конечно все понимаю, но в храме, в главе с орками, я убил Пао-кая из лука. Было долго, но это возможно. Он лег тупо в храме, а не проходе, где была кат сцена. Имею ввиду, что игрой задумано, что его так можно убить, и он не телепортируется к месту своей смерти, как если бы он по скрипту всегда должен умирать в одном месте. Кароч вот так
@TyZ-Mandrake
@TyZ-Mandrake 4 жыл бұрын
Я наверно гений, но в первом своём прохождении еще школьником сам допёр до опускания, решетки которая может убить пао-кая (8:04). Просто подумал что это будет логично. Как сейчас помню, стрельнул в него огненной вспышкой и он с агрился, тут я и дёрнул рычаг решетки. А всех следующих пао-каев убивал мечом, т.к. стал сильнее, думал что раньше не мог убить потому что был слабый был. Ну циклопа же убил мечем, значит и пао-кая тоже можно.
@Sergeon11
@Sergeon11 5 жыл бұрын
"волшебные грибы пополняют не только хп но и ману" хороши грибочки)
@ebin_robin185
@ebin_robin185 5 жыл бұрын
Но можно отравится
@skrool4093
@skrool4093 5 жыл бұрын
Насчёт Девил триггера и ласт босса согласен. Когда он вылез, я стал искать какой-то подвох и полез на те развалины из дерева. Прыгал по этим деревяхам целый час, делал верёвки, лазил, но ничего. Искал способ победы. А оказывается босса надо просто затыкать. Ну офигеть. Я, как воин, был в замешательстве.
@oleghrozman4172
@oleghrozman4172 5 жыл бұрын
Очень радует что новые видосы стали выходить чаше))
@0-My-He-Dy-0
@0-My-He-Dy-0 5 жыл бұрын
Мля, как же приятно смотреть твои видео! Не знаю почему, просто приятно.
@MrKoiti
@MrKoiti 5 жыл бұрын
Вижу Dark Messiah от тебя, ставлю лаек автоматом
@JmannTW
@JmannTW 5 жыл бұрын
От Заны (особенно озвучки) в то время шишка канеш дымилась))))
@TheDavidkos
@TheDavidkos 5 жыл бұрын
Один из самых подробных и в то же время лаконичных обзоров, что я когда либо смотрел. Обзор показался мне достаточно объективным и увлекательным. Спасибо за высококлассный разбор одной из моих любимых игр. Подумать только, спустя столько лет, а игра до сих пор цепляет. Лайк и подписка.
@nepsyh
@nepsyh 5 жыл бұрын
Смотрел с удовольствием, но с еще большим удовольствием слушал) Очень приятная и простая речь, без пафоса, без нарочитости, но при этом грамотная и органичная, без слов паразитов, тавтологий и нецензурщины. Лайк+ подписка. Желаю успехов!
@ComradDan
@ComradDan 4 жыл бұрын
Концовку действительно порезали)) Смотрел видос от разработчиков из Arkane про "Тёмного Миссию" и узнал, что наниматели из Ubisoft сократили время на разработку проекта почти на полгода.
@user-kp3ry7de1p
@user-kp3ry7de1p 5 жыл бұрын
Только вот паокай нихрена не нежить, это отдельный вид. Сразу видно что в героев не играл)
@louisxperia
@louisxperia 5 жыл бұрын
как же круто что ты сделал обзор на мою любимейшую игру! я помню на диске игромания смотрел обзор механики игры от Arkane studios разработчика который рассказывал про разные варианты прохождения на карте после того как персонаж догнал вурдалака. до сих пор не могу найти этот ролик. там подольно подробно было все. даже на ульте показали магию ослабления что она уменьшает врага до крошечного размера
@hi-techblinding5555
@hi-techblinding5555 5 жыл бұрын
В финале я угарал, кода беспорядочно поднимался и спускался по лестнице. Антоганист и спутница так вежливо объясняли, что делать, а что нет xD. Будто бес и ангел на плечах)
@laterv
@laterv 5 жыл бұрын
Дорова. (Там не Антон Фильченко, а Александр*)
@user-so7rg9kp2g
@user-so7rg9kp2g 5 жыл бұрын
Привет
@SaintCarpet
@SaintCarpet 5 жыл бұрын
А что в 360?
@user-eb1zz7hi4v
@user-eb1zz7hi4v 5 жыл бұрын
Дороу
@verevkin_misha2359
@verevkin_misha2359 5 жыл бұрын
Оу ееее, моя любимая игра, и ты снял видосы про нее)))) Обожаю тебя)
@rifull6241
@rifull6241 5 жыл бұрын
КУ
@user-sh7zm5yb5b
@user-sh7zm5yb5b 5 жыл бұрын
Спасибо за отличный обзор хорошей игры, но по моему можно было можно было упомянуть ещё один её нюанс/недостаток. Она блин реально ТЁМНАЯ. 60% времени мы бегаем по плохо освещённым локациям и где-то в середине игры это начинало прям сильно напрягать. Мне приходилось юзать абилку на зрение с такой частой периодичностью, что меня начинало мутить.
@KitKat1234571
@KitKat1234571 5 жыл бұрын
А ты думаешь, что в средние века везде фонари были расставлены?
@user-sh7zm5yb5b
@user-sh7zm5yb5b 5 жыл бұрын
Cleshap фонарей - нет, а вот факелов можно было и побольше
@KitKat1234571
@KitKat1234571 5 жыл бұрын
Они не сильно бы помогли, факелы не так уж и хорошо освещают
@user-cd6mx2dv7p
@user-cd6mx2dv7p 5 жыл бұрын
Это придает атмосферу, плюс это добавляет к стелсу
@Antiqar1
@Antiqar1 5 жыл бұрын
Ну подкрутил бы яркость, если так мешает. Я такой проблемы не встречал.
@user-fx6lp6vo9n
@user-fx6lp6vo9n 5 жыл бұрын
Очень интересно! Очень жду следующего ролика по Dishonored! Продолжай! Одна из моих любимейших игр. Лайк и подписка!
@user-vu6rx6of9m
@user-vu6rx6of9m 5 жыл бұрын
спасибо что ты наконец появился и сделал обзор на этоо))
@greyvatafackt3436
@greyvatafackt3436 5 жыл бұрын
бля, так там чо, рычаг был? я на веревках всегда спускаюсь)
@kupertabk
@kupertabk 5 жыл бұрын
А вот про "невозможность" сожжения Аратрока. Перед входом на уровень(куда нужно вставить кристал Шалтир) есть несколько бутылей с маслом берем один с собой и выбрасываем перед Аратроком(ну куда он подойдет потом) У меня это случайно получилось я его несколько раз пытался убить в честном бою но без магии это почти невозможно(для меня на харде, ну и плюс прокачка дерьмовая была) так вот он меня схватил за горло отбросил на масло оно разбилось подомной( в руках у меня был огненный меч) оно воспламенилось и все Аратрок горит, а его прислужники меня не трогают.
@TheWitcher43
@TheWitcher43 5 жыл бұрын
Я первый раз когда проходил, то безуспешно раз 10 пытался убить его мечом, но потом попробовал взять посох свалил его с ног и не давал ему встать пока он не сдох.
@DikiyButthead
@DikiyButthead 5 жыл бұрын
Шикарные 2 части одной из моих любых игр! Всё по-делу сказал про плюсы и минусы игры. Продолжай такую же серию роликов,как говорится "Качественный контент"! ;)
@sunrisetenshi1054
@sunrisetenshi1054 4 жыл бұрын
Спасибо за ролик, приятно было вспомнить эту игру, в которую я тоже играл еще мелким)
@user-zt9ix1vo2m
@user-zt9ix1vo2m 5 жыл бұрын
Лично я убивал дракона отражающим посохом, а если не идти мочить паука и оставить Лину в паутине она станет боссом-архиличём.
@grey1350
@grey1350 5 жыл бұрын
Когда забирали оружие надо было в демона превращаться? Упс. Я в них кувшинами метал А еще финальный босс... Я просто залез на строительные леса слева от него. Если сидеть карачиком и отстреливать его с лука то он ничего не сможет сделать (просто бегал вокруг пытаясь меня найти). Фазы с драконом перехиливаются банками и заклинаниями. Наверн, стоит перепройти игру за чистого воина на самой высокой сложности в следующий раз.
@nokuto5323
@nokuto5323 5 жыл бұрын
О, как раз сегодня первую часть пересматривал.
@dazzlink5025
@dazzlink5025 5 жыл бұрын
Мужик спасибо за классные видосы и проделанную работу! Сделай такой же видос про Скайрим и Dark Souls например=)
@Assassin1923
@Assassin1923 5 жыл бұрын
21:25 опустить рычаг?! Я его так и не нашел, поэтому спустился другим способом: по доскам прыгал
@user-fx7hy5bz6c
@user-fx7hy5bz6c 4 жыл бұрын
Лук стрелы и паркур
@Skrimerchanel
@Skrimerchanel 5 жыл бұрын
если бы не папич, я бы не узнал об это игре
@davidbur1463
@davidbur1463 5 жыл бұрын
Все супер , спс дружище за продолжение
@antonsegen
@antonsegen 5 жыл бұрын
Подерживаю твои обзоры подпиской!
@user-NikolaiPopov
@user-NikolaiPopov 5 жыл бұрын
Вообще зелье маны восстанавливает 40, а не 20 едениц маны, а так всё верно сказал, красава!
@MrNoobomnenie
@MrNoobomnenie 5 жыл бұрын
Нет, Necro-Fantasy в титрах определённо не просто так. Неужели намёк на обзор на Тохо?
@ivanpavlov3278
@ivanpavlov3278 5 жыл бұрын
Спасибо за ролик.
@user-rf1hg3ho9q
@user-rf1hg3ho9q 5 жыл бұрын
Наконец то твои обзоры игр стали интересными. Забудь про все эти головоломки и инди, продолжай записывай ролики про хорошие игры из порошлого. На это бы я посмотрел. С наилучшими пожиланиями. Пуччи.
@CrazyUncle
@CrazyUncle 5 жыл бұрын
Механика лука верхолаза не уникальна, были стрелы со схожим назначением в thief
@user-nl7gf6ep7d
@user-nl7gf6ep7d 5 жыл бұрын
И в каком году он вышел?
@artemkozlovsky5520
@artemkozlovsky5520 5 жыл бұрын
@@user-nl7gf6ep7d не переиздание thief вроде вышло раньше
@alexandermorozov8593
@alexandermorozov8593 5 жыл бұрын
1998
@risenone7189
@risenone7189 5 жыл бұрын
Обзор настолько же хороший, насколько и плохой. +Попытка разбора игры по фактам +Приятный голос +Хорошая дикция, без запинок и тд +Описание своего опыта игры, как плюсов так и минусов -Хромающий русский язык (неуместные формы слова в 1 и 2й частях) -Как можно было сказать такое про лук, когда он был например в thief? Если я не ошибаюсь игра 1998 года, и в последующих её частях тоже. -Нет упоминания про продолжение этой игры но уже на консолях -Из за того что в дереве умений прибавка к оружию - целое число к каждой твоей атаке, то максимальный дпс получают как раз таки кинжалы и ими всё закликивается элементарно -Магия описана как годный вариант - по факту она очень очень слабая, ибо если не слить кучу поинтов на пассивку для её регена - ты просто не сможешь её использовать- всегда будет на нуле. Всё таки человек по его словами проходил игру раз 10, мог бы и описать. -Если уж начал подробно описывать сюжет то, опиши уже и концовки игры -В разных кусках видео разная громкость голоса. -А чего пао-кай стал паукаем? xd причем как я понял неумышленно Надеюсь автор это прочтёт и видосы от него станут только лучше, успехов
@Mr_Sinner802
@Mr_Sinner802 5 жыл бұрын
Продолжение на консолях? Ты про Dark Messiah of Might and Magic: Elements? Если так то это не продолжение а Ремейк. Я уж было подумал что продолжение есть которое я проворонил.
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
Нет, всё-таки закликивать даже кинжалами - дело неблагодарное. Есть блоки, есть увороты, всё это сводит твоё закликивание к нулю.
@risenone7189
@risenone7189 5 жыл бұрын
А благодарный меч разве снимает проблему блоков и уворотов?
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
@@risenone7189 Нет, не снимает. Я же говорю закликивание ДАЖЕ кинжалами - дело неблагодарное. Всеми остальными девайсами закликивать тоже бестолку. Закликивание принципиально не катит в этой игре. Вы же утверждаете, что кинжалами всё закликивается элементарно. Я с этим не согласен, о чём и сообщил.
@Soundwave1900
@Soundwave1900 5 жыл бұрын
Я тоже всё думал, почему он этих виверн пауканами называет? :D
@secondrip9851
@secondrip9851 5 жыл бұрын
Шикарный обзор!)
@trouzh4275
@trouzh4275 5 жыл бұрын
Хороший обзор (годный) хотелось бы продолжения данной игры.
@mr.spiderthebug4273
@mr.spiderthebug4273 5 жыл бұрын
Обожаю эту игру. В данный момент, лично для меня ни в одной другой игре нету боевой системы лучше чем в мессии. Какая ещё игра может предложить тебе окало 20 интерактивных вариантов убийства врага используя только сапог и меч. Всегда мечтал ммрпг с подобной боевой системой (допиленной до ума конечно). Вся надежда на свитки 5. Ну а Дезонард меня разочаровал, сюжет забавный но интерактивности там нет никакой. P.C. Забавные факты об Мессия. 1) Если свалить зомби или вурдалака на землю, после чего использовать на лежачего удар мечом с замахам сверху вместе с прыжком. То от удара они получают так много импульса что буквально могут улететь в космос или вколотится в землю и начать там танцевать. Самый забавный способ добивания в игре. 2) Выстрел из лука при адреналине, прибивает врагов к стенке. Но при этом можно прибить врага к уже прибитому к стенке врагу. Один раз таким способам я прибил 5 солдат создав целый столб из прибитых тел. Кто знает какую ещё странную херню можно найти в этой игре.
@Lex_Liven
@Lex_Liven 5 жыл бұрын
Ты опоздал на 7 лет, чувак. Свитки 5 - это Скайрим :) Ты явно хотел сказать про Свитки 6, которые анонсировали на последнем Е3.
@masterbudulai4505
@masterbudulai4505 5 жыл бұрын
Чувак в поиграй в severance blade of darkness, там тоже махание мечом на уровне
@FlamingCrown
@FlamingCrown 5 жыл бұрын
Bulletstorm. Не фэнтези стиль, но очень большая свобода в плане убийства врагов. Там даже бонусы даются за оригинальные убийства. И сюжет весёлый.
@OneSluGGerOne
@OneSluGGerOne 5 жыл бұрын
Сегодня играл в эту игру. В долине некромантов, в комнате где чёрные стражи тренируются висит труп мага на верёвке. Я его взял и он у меня начал биться в конвульсиях, потому что верёвка на нём осталась. В итоге, я этот труп пронёс в комнату, где лежит замок-сфера, открывающая все двери в долине некромантов, и отпустил этот труп. Зрелище было весёлое.
@user-vn9lp2yn5y
@user-vn9lp2yn5y 5 жыл бұрын
лол, бля, а я думаю, почему так трудно было убежать от червячка, а оно вот, даж не догадывался(((
@deadmanmat
@deadmanmat 5 жыл бұрын
Посмотрев 2 твоих выпуска про мессию, чувствую буд-то снова вернулся в 2006-й, такая ностальгия нагрянула, ведь эта моя любимая старая игра, 9 раз прошёл! За мага и ассасина на хардкоре все равно что избивать младенцев, гипноз и инферно у мага можно спокойно отнести к разряду чит! Но есть игруля которая можно сказать старший брат этого мессия и называется она Arx fatalis! Честно сказать ожидал 2-ю часть Arx fatalis, но вышел мессия кой собственно тоже полюбился, но полная свобода действий и нелинейность у аркса всё же выигрывает, а так огромнейшое спасибо за столь шикарный обзор на этот шедевр
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
Нет, АрксФаталис - это не брат, совсем не брат. АрксФаталис намного хардкорнее, олдскульнее и "эрпэгэшнее". Там даже близко нет такой коридорности, там каждое действие и каждый выбор могут стать фатальными.
@Beardface_Beaverson
@Beardface_Beaverson 5 жыл бұрын
Спасибо) эх.. Dark Messiah.. как давно это было..
@user-kx4zq3or3r
@user-kx4zq3or3r 5 жыл бұрын
Паукая что убил ты из балисты, я убил из лука, просто забыл про балисту )
@Amalagus
@Amalagus 5 жыл бұрын
Да, самая ламповая локация тут - это остров с орками, но последние уровни берут атмосферой города мёртвых, а потеряться там может разве что ребёнок. Ну, собственно, после таких проблем с последним боссом мне всё стало ясно...
@user-fx7hy5bz6c
@user-fx7hy5bz6c 4 жыл бұрын
Мне было 16 когда я её первый раз попробовал на зуб и забросил потому что не смог найти эти сраные камни
@user-bk3yj5rb6d
@user-bk3yj5rb6d 4 жыл бұрын
21:00 - А я по деревяшкам за статуей спускался с помощью лука с веревками. Из-за этого изрядно попсиховал, потому что там очень легко упасть, приходилось делать по 5 попыток, при том что я проходил игру на все концовки (чем они вообще отличаются). Только с этого ролика я узнал, что там есть рычаг
@andreykrutko1080
@andreykrutko1080 5 жыл бұрын
Хороший обзор. Маленькое замечание - лук с веровочными стрелами позаимстован из серии Thief.
@user-ff3hv9kk9x
@user-ff3hv9kk9x 5 жыл бұрын
Лично мне не понравился финальный босс, т.к. в моём прохождении мага-воина он был самым слабым. Реально кастуя защиту ждать его приземления и атаковать, на хардкоре на одного дамага не нанёс(Также кстати и циклопов убивал). Тоесть даже Орк который просит драться без оружия был наиболее сложным боссом в игре ИМХО.
@TheMrVeiran
@TheMrVeiran 5 жыл бұрын
ну в этом вся и фишка мага воина или лучника. Так и должны быть устроены бои. Вот как я вижу многие РПГ- качал силу, значит ты тут можешь устрашить и избежать боя, качал урон, значит в том месте будет проще победить чем другим. Хоп, качал торговлю больше чем другое- компенсировал в конце сложную битву с главным боссом дорогим и уникальным шмотом. За воина битва с орком будет проста, за мага в начале сложно, а потом мана бесконечная, пол заморозил и добил. Каждому в своем месте будет проще. Вспомниается игра осада авалона, нечто подобное было.
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
Орк просит драться не без оружия, а без магии.
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
@@TheMrVeiran В битве с орком низя магию юзать. Нет, если, конечно, очень хочется, то можно. Но это неспортивно и зрители постараются вам это объяснить.
@user-gt6fe9ng1s
@user-gt6fe9ng1s 5 жыл бұрын
Прошел игру не зная о форме дИмона ...
@Kinfy-zf2de
@Kinfy-zf2de 4 жыл бұрын
как ты тогда орков победил без оружия?
@mapkycplay7641
@mapkycplay7641 5 жыл бұрын
голос приятный и дикция. материал краткий и по делу
@unurud
@unurud 5 жыл бұрын
Только что досмотрел твоё видео про Самурая Джека, как у тебя вышло новое видео!
@RussianSergeant
@RussianSergeant 5 жыл бұрын
Убить финального босса еще проще , я всегда бил адреналином по Арантиру (когда он заново кастует щит) и не раз убивал дракона , убивая Арантира . Пао-Кая перед Некрополем тоже можно убить спамя по нему из огненного лука или огненными заклинаниями (если мне не изменяет память)
@Lex_Liven
@Lex_Liven 5 жыл бұрын
А я вообще не знал, что дракона можно убить. Всегда думал, что нужно дожидаться момента, когда с Арантира щит спадет - и убивать его.
@exalosm
@exalosm 5 жыл бұрын
паокай - не дракон-нежить, а слепая и живая виверна, пуляющая током. это шестой апгрейженный уровень орков в пятых героях
@Antiqar1
@Antiqar1 5 жыл бұрын
Апгрейженный орк :D
@EvgeniyBazarov
@EvgeniyBazarov 5 жыл бұрын
А ещё в варкрафте 3 - виверны эльфов пулялись током.
@exalosm
@exalosm 5 жыл бұрын
пятых героев определенно делали, вдохновляясь варкрафтом
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 4 жыл бұрын
виверна это прокачанные орки? я правильно понял?... жесть, никогда не думал)
@user-so8ks6rk5l
@user-so8ks6rk5l 5 жыл бұрын
как я мог её пропустить в свои годы это одна из лучших что я видел
@Perry_Platoopus
@Perry_Platoopus 5 жыл бұрын
Лайк, ностальгия)
@user-eg8nr8qw4l
@user-eg8nr8qw4l 5 жыл бұрын
Есть что нибудь очень похожее на дарк миссию?
@user-eg8nr8qw4l
@user-eg8nr8qw4l 5 жыл бұрын
@@user-cj8wh9tn6f проходил. Понравилось. А ещё что нибудь,?
@awe8788
@awe8788 5 жыл бұрын
Prey, не так сильно похожи, но всёж
@user-zz1sk5go5i
@user-zz1sk5go5i 5 жыл бұрын
arx fatalis
@user-zj7eb1hf3w
@user-zj7eb1hf3w 5 жыл бұрын
Arx fatalis от тех же разработчиков. А вообще рекомендую идейного отца и мессии и дарк соулс - Severance: Blade of Darkness.
@user-gt3nn2fj8s
@user-gt3nn2fj8s 5 жыл бұрын
@@user-cj8wh9tn6f Нет. Если механика ещё худо-бедно (очень худо-бедно) похожа, то атмосфера и вот это всё - нет.
@deusexe582
@deusexe582 5 жыл бұрын
ПАОКАй ЭТО НЕ ДРАКОН А ВИВЕРНА!!!!Учи матчасть!!1
@ravenousbasilisk5120
@ravenousbasilisk5120 5 жыл бұрын
Автор в первой части ролика сказал что не вникал в лор, да и видео не об этом даже
@user-rd7qk9xw4r
@user-rd7qk9xw4r 5 жыл бұрын
Не важно)
@deddivan
@deddivan 5 жыл бұрын
наконец-то понял сюжет. В детстве, когда играл, все ролики были вырезаны, а на концовке так вообще игра вылетала
@kirikvodolaz12325
@kirikvodolaz12325 5 жыл бұрын
Спасибо, это было интересно. Лайкоподписка.
@user-md7ho1fg7o
@user-md7ho1fg7o 5 жыл бұрын
Илита смотрет в 360р
@user-lg4oq9ow3t
@user-lg4oq9ow3t 5 жыл бұрын
@Данил Швец он настолько илитный что даже так смотрит 360р
@MrKimmuriel
@MrKimmuriel 5 жыл бұрын
Дружок, ты был очень невнимателен. Паокай - это не нежить! (ты два раза за видео произнес). А у Арантира - костяной дракон-нежить, который более слабый юнит согласно лору Героев. Я проходил эту игру в первый раз в 13 лет, и сразу убил костянного дракона. Не понимаю, как он вызывать сложные проблемы?!) рукалицо.
@user-zj7eb1hf3w
@user-zj7eb1hf3w 5 жыл бұрын
А по героям 5 ровно наоборот паокай слабее костяного.
@user-pz9nm4lq1n
@user-pz9nm4lq1n 5 жыл бұрын
да, кстати, ты ошибся) дракон нежить слабей всех обычных драконов, но не паокая
@MrKimmuriel
@MrKimmuriel 5 жыл бұрын
только что проверил - да, кроме атаки и скорости.
@KitKat1234571
@KitKat1234571 5 жыл бұрын
Сразу убил, потому что в 13 лет даже не задумываются про тонкие механики игры, а просто играют по типу: вижу врага - бью. Сам только сейчас понял, насколько это тупой босс, ведь у меня тоже с ним проблем не было в детстве
@LiquidPotroh
@LiquidPotroh 5 жыл бұрын
Играл в героев5 почти сразу как они вышли, но до сих пор помню, что костяной дракон - неулучшенное существо 7 уровня, а паокай - улучшенное 6ого.
@leobonart5972
@leobonart5972 5 жыл бұрын
однозначно лойс, давно ничего не видел про эту игру, а ведь годная
@solbu8007
@solbu8007 5 жыл бұрын
последний босс труднопроходимый.....???!!! "Это фиаско братан!"
@celebrine5886
@celebrine5886 5 жыл бұрын
Ну нет, оригинальный голос Заны гораздо круче.
@user-sy3gb3jd9e
@user-sy3gb3jd9e 5 жыл бұрын
Зана на немецком - это истинная услада для ушей
@user-uo1mk1ev9u
@user-uo1mk1ev9u 5 жыл бұрын
Jeremiah Haze мне больше наша нравится. Здесь как говорится на вкус и цвет...
@satanpriest2681
@satanpriest2681 5 жыл бұрын
Для английской озвучки актрису как будто из порнофильма вытащили
@user-cd6mx2dv7p
@user-cd6mx2dv7p 5 жыл бұрын
Satan Priest ну она же демоница, квинтесенция греха, так и должно быть
@TheEeRlan
@TheEeRlan 5 жыл бұрын
@@user-uo1mk1ev9u не
@bonchachan6061
@bonchachan6061 5 жыл бұрын
Не соглашусь что о Мессии не говорят - даже вбив в KZfaq 'Dark Messiah' сразу увидишь много популярных геймплеев и обзоров вышедших недавно (менее 2 лет назад). Игра очень крутая, но у нее есть большие проблемы из-за которых она не стала классикой. Я могу вспомнить несколько причин, отбивающих у меня желание играть в эту игру снова, хотя я проходил ее раза четыре: 1) Дисбаланс оружия и магии. Сначала я играл с мечом и щитом - было трудно и весело. Потом я разбавлял меч магией и луком - играть стало проще, но было интересно. А на последнем прохождении на максимальной сложности я попробовал посох и черт подери какая это была имба. later правильно сказал - проще сбить с ног и добить, чем бить оружием. И если мне не изменяет память(играл года 4 назад), посох СБИВАЕТ С НОГ УДАРАМИ. Игра стала до скуки простой - зачем использовать какие-то ухищрения, когда можно избить всех посохом. С магией ситуация не сильно лучше - прокачивал атакующую магию лишь один раз, потом понял что чем бросать фаерболы, эффективнее тратить ману сбивая врагов с ног бросками телекинеза или пользуясь лечением. Конечно можно себе запрещать пользоваться дисбалансными элементами, но мне не нравится играть в поддавки с игрой для поддержания разнообразия. 2) ЧЕРТОВ ЛУК С ВЕРЕВКАМИ. Я ненавижу момент когда ты получаешь веревочный лук - вместо нормальных секретов где нужна внимательность и знание локаций игра с появления лука начала пихать везде балки с ветками за которые надо вешать веревки. И вот я как нормальный игрок, желающий найти тайники с ништяками, трачу свое время стреляя по каждой ветке и карабкаясь по веревкам. Да и вообще игра могла обойтись без этого лука. Не вспомню ничего, чем он делал геймплей веселее. 3) Сломанная система лечения - мне добавить нечего, later сказал все. 4) Унылый сюжет и персонажи. Такое ощущение что в разработке игры вообще не участвовали какие-либо писатели, а сюжет написали те же программисты, как говорится, "на коленке". "Так, парни, зачем герой нашей игры отправится в путешествие? - Может он ищет какой-то АРТЕФАКТ ВЕЛИКОЙ СИЛЫ? -Отличная идея, какой артефакт? - Ну раз он ученик мага, он будет искать МАГИЧЕСКИЙ КРИСТАЛЛ. -Что он будет делать когда найдет его? - Пойдет искать другой магический артефакт? Например, какой-нибудь череп? И назовем его так зловеще ЧЕРЕП ТЕНЕЙ - Шикарно! А потом? - Ну... может злодей у него украдет череп и ему придется искать злодея? - Сюжет готов." В итоге имеем клевую игру, но с большими дырами в балансе, надоедливым левел дизайном во второй половине и ничем не запоминающемся сюжетом.
@ruslankhalimon5591
@ruslankhalimon5591 5 жыл бұрын
Блин, это нечто офигенное!
@victordubenkov505
@victordubenkov505 5 жыл бұрын
На счет 21-22 минуты, про рычаг и лестницу: там можно пытаться спрыгивать с высоты по чуть-чуть вниз и хиляться, либо с помощью лука скалолаза спуститься вниз. Рычаг - уже третий вариант) Вполне классно все продумано)
@alexlju
@alexlju 5 жыл бұрын
Заблудился он на уровне! Нытик. Это тебе не скайрим. ГГ не должен знать куда идти в незнакомом месте. Морры на тебя нет!
@user-fb6iq7gy6v
@user-fb6iq7gy6v 5 жыл бұрын
А какие в Морре были шикарные описания пути к квестовому персонажу! Из Гильдии магов Балморы за членскими взносами... господи, "пойди на восток, пересеки озеро, за пирамидкой поверни налево и иди по тропе до второй пещеры". Ну не точно так, но суть схожая. А поиск двери в Святилище Азуры? Ещё и пепельная буря гуляет вовсю, нужный поворот проскочить на раз-два можно. И всё приходилось в голове держать. Так что после взятия квеста лучше было не отвлекаться и топать куда сказано, ибо дневник был не особенно удобным. Таким макаром и интерес оставался, и нельзя было набрать миллион побочных квестов и просто бегать по маркеру. ИМХО, Морра - лучшая из последних трёх частей Свитков.
@gawr4501
@gawr4501 5 жыл бұрын
Сейчас бы быть за развратного демона, когда есть няшечка Лина, мда...
@evgalivan834
@evgalivan834 5 жыл бұрын
Супер, молодчина!
@user-lx9iq9gh4f
@user-lx9iq9gh4f 5 жыл бұрын
сам игру не осилил и даже подзабыл, но было интересно посмотреть полное прохождение)
Dishonored 9 Лет Спустя
18:53
later
Рет қаралды 403 М.
Топ 10 Боссов в Sekiro (часть 1/3)
36:04
later
Рет қаралды 679 М.
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 122 МЛН
The magical amulet of the cross! #clown #小丑 #shorts
00:54
好人小丑
Рет қаралды 21 МЛН
【獨生子的日常】让小奶猫也体验一把鬼打墙#小奶喵 #铲屎官的乐趣
00:12
“獨生子的日常”YouTube官方頻道
Рет қаралды 106 МЛН
Зу-зу Күлпәш. Агроном. (5-бөлім)
55:20
ASTANATV Movie
Рет қаралды 522 М.
Гайд на Иту #2 (бонус)
11:26
Adler Jansen
Рет қаралды 1,1 М.
Вергилий спас DMC 5 (для меня)
27:52
later
Рет қаралды 554 М.
Dishonored 9 Лет Спустя: DLC
25:54
later
Рет қаралды 324 М.
Metro: Exodus и потеря идентичности
22:31
Подробно о Dishonored: Death of the Outsider
27:25
Сложнейшие Боссы в Sekiro (Часть 3/3)
34:51
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59
Who Is The Most Suitable To Be The Owner Of The Dog Zoonomaly
0:41
Mischief time
Рет қаралды 9 МЛН
200IQ заключенный #фильм
0:57
CutTheStories
Рет қаралды 13 МЛН
ИЩЕМ ДЕВУШКУ МОЕМУ ДРУГУ В МАЙНКРАФТЕ
0:40