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Avez-vous déjà entendu parler de notre seigneur DARK SOULS ? Pour cet épisode spécial des 1000(0?) abonnés, Esquive la boule de feu revient sur la série des Souls et se penche sur le game design de ce classique de sa génération. Gameplay, lore, level et world design, difficulté : tout est abordé dans cette vidéo qu'il vous est suggéré de regarder en plusieurs fois !
Remerciements :
Illustrations : AméAmé / ameame.art
Générique : Vince_tunes / @vince_tunes3733
Relecture : Origamichan
Serveur discord de la chaîne si vous voulez discuter : / discord
Liens :
- DSfix si vous jouez à la Prepare to die edition sur PC : www.nexusmods.com/darksouls/m...
- La longue et excellente vidéo commentaire de Matthewmatosis sur Dark Souls : • Dark Souls Commentary
- L'épisode de Boss Keys sur Dark Souls, bien évidemment : • The World Design of Da...
- Le Prepare to cry sur Izalith : • Prepare to Cry ► The C...
- La vidéo de Writing on games sur Dark Souls et la dépression : • Dark Souls Helped Me C...
- Le making of dont je tire mes images des doubleurs : • Making of - Dark Souls...
- L'outil en ligne permettant de visualiser l'espace de jeu en 3D : sketchfab.com/3d-models/dark-...
- La thèse de Guillaume Levieux sur la mesure de la difficulté dans les jeux vidéos : tel.archives-ouvertes.fr/tel-...
- Le "Easy mod" pour les PCistes : www.nexusmods.com/darksoulsre...
- Un fil de discussion discutant les liens entre Gwyn et le Darksign : / the_true_nature_of_the...
Intro: (00:00:00)
Évolution des mécaniques: (00:05:48)
Styles de jeu: (00:29:14)
World design: (00:41:12)
Level design: (00:51:11)
Les boss: (01:05:30)
Direction artistique & Lore: (01:21:32)
Accessibilité: (01:40:56)
Conclusion: (02:00:21)