Demon's Souls. Кривой хардкор кривого хардкора | Бомбануло

  Рет қаралды 425,888

Либрариум

Либрариум

Күн бұрын

Долго тянул с погружением в мир Demon's Souls, но время пришло. К чему привело это погружение без скафандра - узнаете из ролика.
#либрариум #demonssouls #ps5 #бомбануло
0:00 Вступление
2:28 Рабочий эмулятор
3:28 Игра-дежа-вю
4:38 О популярности игры
6:45 Что такое Demon's Souls
8:14 О лоре
12:27 Первое впечатление
14:40 "Новая" концепция сложности
22:36 Кривой хардкор
28:18 О серверах и сетевой игре
29:10 Количество контента
30:49 О камнях и железяках
35:42 О магии
38:05 Теснина впереди
40:06 Паркуууур!
41:41 О локациях
43:13 Светотень
45:43 Дизайн, звук и музыка
49:06 Подробное прохождение игры
50:58 Болетария 1-1
1:02:55 Болетария 1-2
1:06:23 Болетария 1-3 и Каменный клык 2-1
1:08:19 Каменный клык 2-2 и 2-3
1:11:56 Башня Латрии 3-1
1:18:41 Башня Латрии 3-2 и 3-3
1:21:50 Долина Скверны 5-1
1:24:29 Долина Скверны 5-2 и 5-3
1:29:24 Святилище Бурь 4-1
1:32:01 Святилище Бурь 4-2 и 4-3
1:35:26 Болетария 1-4 и финал
1:40:57 Заключение
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ PayPal: liberris@list.ru
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
►Группа ВК: liberra
►Дискорд-сервер: / discord
►Инстаграм: / der_blaue_hase
►steamcommunity.com/id/tredius
►Origin ID: Tredius_Kord
►UPlay ID: Tredius_Kord
►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
►GoG: www.gog.com/u/Zenok

Пікірлер: 2 600
@giantenemyshrimp849
@giantenemyshrimp849 3 жыл бұрын
Прошел ремейк на PS5 и... вряд ли буду ещё когда-либо в него играть. Даже пожалел, что взял в цифре, а не на диске, теперь в трейд-ин не отдать.Ну да ладно, может мои деньги проспонсируют ремейк бладборна с 60 фпс и новым графоном... Что-что, а графон в ремейке просто божественный. А всё почему? По трём причинам, в ролике присутствующим: 1) Ужааааасно скучные локации. Они все теперь красивые, но вот в плане геймплея кишка кишкой. Жаль, что их не стали переделывать полностью. В них просто не хочется возвращаться, по крайней мере чтобы их проходить. Блайт таун в ДС1 моя самая нелюбимая локация во всех играх фромов в принципе, включая секиро, бладборн и арморед кор, будь они не ладны, но здешний 5 мир это же просто издевательство. В ДС1 можно было срезать путь, пробегать мобов, можно было найти клёвое кольцо и бегать по говнам спокойно, пользоваться смекалкой и тактикой для прохождения. Тут же ты просто вынужден тупо проходить всю локацию, кайтить каждого моба, нельзя их не убивать, потому что некуда от них прятаться и бежать. И все локации такие, это просто отвратительно. 2) Постоянная необходимость фармить. Прошёл игру за 10 часов за ловкача с фальшионом. 4 из этих 10 часов ушло на то, чтобы этот самый фальшион заточить, на фарм этих бл***ких блейдстоунов в 4-2. И прикол в том, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ в игре способ это сделать. То есть это не я такой глупый не исследовал локации и пропускал лут, нет, они просто больше нигде не падают и не встречаются. Более того, я бы даже и не знал о своей трагической участи, если бы не посмотрел на вики как вообще мне моё оружие заточить. Как говорил Зулин "Для прохождения этой игры нужен гугл, почему этого нет в системных требованиях?!". И я понимаю, это японская игра, для JRPG это абсолютно нормальная ситуация, в любой финалке нужно фармить, во многих драгонквестах и tales of это тоже часть игры, но там это можно делать нажимая одну кнопку и смотря фильм или хотя бы наслаждаясь грудями героинь в партии, демоны же требуют концентрации для фарма, ты реально ОБЯЗАН сидеть и как долбан по кругу 4 часа к ряду повторять одни и те же действия, другого выхода просто нет. 3) Игра просто очень лёгкая и очень короткая. Как я уже писал выше, 10 часов на первое слепое прохождение. Да, я слышал о боссах и локациях, но никогда не видел их. Я изучал каждый уголок, старался выполнять квесты, где догадывался что от меня требуется, и убивал всех мобов, умирал на боссах, перепроходил, фармил в конце концов. Я искренне думал, что когда я прошёл 2-5 миры до конца окажется, что это только середина игры, как с колоколами в ДС1, и вот теперь-то начнётся самое интересное, но игра блин реально просто кончилась, а я просто почувствовал себя обманутым. Прикол в том, что даже за другие классы перепроходить не хочется, потому что это всё равно будет та же самая игра, это ведь ДС, тут не важно какие статы ты качаешь и каким оружием пользуешься, это не РПГ в чистом виде, где геймплей за разные классы отличается, ты просто будешь ковырять тех же мобов и боссов просто другой ковырялкой. Ну, разве что за мага как-нибудь ещё перепройду, заклинания очень красиво выглядят. Но в целом, играть повторно не за чем, если не задротить ачивки. Тут не будет других ситуаций, как в Дарк Соулсах за другие "классы", будет всё то же самое, потому что простора нет, это буквально коридор с монстрами на пути, знай себе жми R1 и перекатывайся вовремя. В общем, игра реально довольно отстойная. Мне впервые было жалко потраченных 4500 рублей, хоть на доходы я и не жалуюсь, просто из-за принципа - я реально чувствую себя обманутым, как будто мне дали какой-то огрызок Дарк Соулса. Тоже бомбануло...
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
Понимаю тебя - эти дегенераты не смогли поменять баланс в игре, и только написали давно "хотите легкости? Берите мага" а ничего что маг будет хорош только в середине? А? Вначале ты будешь как дегрот бегать с мечом из за невозможности восстановить ману. Кастом тоже идиот, почему либрариум не качал хп? Да потому что это может быть такой способ blyat, я такой же фигней страдал во всех ds, так как если ты первым будешь качать хп и стамину, то будешь бить как младенец. Они даже не смогли нерфануть дворянина... Просто превосходно... Я правда думал что он исправился, но все же я лично увидел что этот eblan только и делал что Doebalsa, боже, я и без него знаю что либрариум в лоре Des не разобрался, ибо он ведь по фасту прошел, не удевииельно. По поводу локаций. В ds1 и ds2 я не чувствую кишки, почему? Вначале у обоих можно спокойно пойти куда надо тебе, из за чего можно по быстрому все собрать и более менее быть крутым. Что в ds3, что в Des, НА ЭТО НАПЛЕВАЛИ!!! В чем прикол, ладно в ds3 тебе могут дать люлей босс который имеет хорошее сопротивление к магии класса. В Des все через жопу, если ты уже бился, то второй раз он будет намного легче, ибо они сами по себе не сильные. Магию не балансировали - это превосходно.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
Я не особо любитель ближников, все же они не плохи, просто я переиграл уже за них, интересно, но приедается, часто ты тупо один и тот же билд берешь, и топаешь разваливать кабины. Маг не настолько изба как говорят, все же, у всех трех есть недостатки: Анимация каста - не так больно, но чувствуется при нескольких врагах, ну или мини боссе. Увеличить скорость можно, но тогда ты должен одеть сет и колечко. Хрупкость - это зависит от твоей тактики, берешь ли ты сет обычного мага, или же весь набор для дамага, ну и как начал игру, ка вещь сначала инт/вер/вер-инт и ученость, или разбавливаешь с другими. Сопротивляемость - бывает такое, что ты сталкивается в некоторых моментах с боссом, либо же мобами с высокой сопротивляемостью. В этом случае будет довольно больно, но не всегда критично если сумел хорошо прокачаться. Маневреность - очень подвижные мобы либо же боссы доставят уйму проблем, особенно с маленьким окном для атак.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
Ладно, вопрос в другом, Вы за страника играли?
@giantenemyshrimp849
@giantenemyshrimp849 3 жыл бұрын
@@sashasasha5551 Не помню название класса, который с фальшионом начинает. Прикол в том, что треть игры я бегал думал, ну вот найду нормальное оружие и заточу его, а в итоге ничего лучше фальшиона для билда на ловкость в игре и не оказалось.
@AkiraK86
@AkiraK86 3 жыл бұрын
@@giantenemyshrimp849 килич получше, но требует больше камней для заточки. Да конечно, дес заточен на знание, без гугла не обойдешься порой.. Вот знал бы, что такая борода с клинковыми камнями, точил бы простыми или светлыми камнями) Там разница небольшая.
@sodom_apple
@sodom_apple 3 жыл бұрын
Привет от женщины с ником Customstories (˵ ͡° ͜ʖ ͡°˵)
@hollhoz7661
@hollhoz7661 3 жыл бұрын
Женщины?
@GodlessNeki4ar
@GodlessNeki4ar 3 жыл бұрын
@@hollhoz7661 if you know
@sodom_apple
@sodom_apple 3 жыл бұрын
@@hollhoz7661ради красоты видео Мише пришлось расстаться со своей мужественностью, но стало только лучше
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 3 жыл бұрын
@@sodom_apple Да и это было странно...
@sahsa3867
@sahsa3867 3 жыл бұрын
О привет
@Bookwalker_Lemm72
@Bookwalker_Lemm72 3 жыл бұрын
Пряность падает редко потому что достаточное количество Пряности можно найти лишь на планете Аракис)))
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Меланжевый торчок!
@DedHobbit
@DedHobbit 3 жыл бұрын
@@Liberra Меланж? Что это такое? Я знаю только что такое Спайс!
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@DedHobbit второе название же вроде.
@DedHobbit
@DedHobbit 3 жыл бұрын
@@Liberra Да, я в курсе. Это была просто глупая шутка)
@sultlun
@sultlun 3 жыл бұрын
@@DedHobbit Нет
@Annday-ug2wj
@Annday-ug2wj 3 жыл бұрын
1:01:01 Мистер Poleznyibes передаёт вам поклон.
@SergeyValentinovich_
@SergeyValentinovich_ 3 жыл бұрын
"Я не представляю как тут сложно рукопашникам, но я всех ваншотил. Но я не понимаю людей которые говорят, что магом Соулсы проходить проще, ибо это не так". Понял, принял, забеись сказал.
@NICOLA_S004
@NICOLA_S004 3 жыл бұрын
Но демоновские душеньки это не томные душечки. "Тёмные души"
@kukser100
@kukser100 3 жыл бұрын
Уже и раньше можно понять, что человек видимо только на лор обращал внимание. Расскажите мне, что магом играть в Дарк соулсе, по крайней мере в 1 и 2 части, не легче, когда я убил Гвина за 2 или 3 кристаллического копья. Про 2 часть вообще промолчу
@Hungry_banny
@Hungry_banny 3 жыл бұрын
@@kukser100 чел и в лоре не шарит
@Cntrl2death
@Cntrl2death 3 жыл бұрын
@@Hungry_banny мммм... Подтверждение слов пожалуйста и того, кто шарит
@Cntrl2death
@Cntrl2death 3 жыл бұрын
@@arakihirohiko580 ок чекну
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 жыл бұрын
Вот ролик, в котором наглядно можно проследить, почему идея критиковать в серьез старые игры плоха в корне своём. Игра имеет проблемы и они местами даже очевидны, но дело в том, что эти проблемы очевидны во многом лишь сейчас, спустя 11лет, спустя 4тыре итерации, спустя годы работ над ошибками. Это очень странно, рассуждать о старой игре и опять же критиковать её в серьез, опираясь на опыт полученный от новых частей этой игры, ну то есть банальный пример - ругать айфон, тот, что был первым, апеллируя достоинствами айфона нынешнего... Бесчестно это и даже в какой то степени глупо. Я к слову не считаю Души Демонов чем то сакральным и не прикосновенным, просто если и разбирать игру, то хотя бы моделируя реалии 2009ого года и сравнивая её с актуальными играми тех лет, приводя примеры и находя проблемы из того времени, в котором была сделана игра. Вообще, я удивляюсь насколько уверенно и без сомнений автор видео заявляет о поломанных элементах игры, в то самое время, когда игра функционирует и функционирует в большинстве своём без каких либо проблем, да что там, более того, проходиться игра так же, в большинстве случаев без каких либо проблем. Но автор настаивает на том, что баланса нет и всё работает не так как должно, по его мнению)) Труд проделан большой, но на выходе получилось наивно и опрометчиво)
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 жыл бұрын
@@user-pu2iw9nx4j Ну вот а я так не считаю, очевидно, что игра с технической точки зрения работает более чем исправно, я лично не встречал ни одного места в игре, которое бы не смог пройти по тех. причинам. Я считаю, что вы с автором видео просто путаете технические проблемы и условия игры (геймдизайн). Сразу дополню, вы можете так же и геймдизайн считать "говном", так как он не укладывается в ваши нормы, но это не делает игру плохой. Это лишь ваши вкусы и предпочтения и ваш взгляд на продукт. Я в конкретном случае готов принять правила игры и попытаться добиться победы, и чудо в том, что это без проблем возможно сделать, приложив хоть немного усилий.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
А, ну раз ты не встречал, тогда конечно очевидно. То что я могу считать иначе никого не ебет.
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 жыл бұрын
@@Liberra хм, значит то, что ты не смог пройти какое то место в игре с первого раза, и посчитал это тех проблемами, должно кого то ебать? "Очень интересно", "держи в курсе"
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
​@@jorikubica1443 Отличная подмена понятий, молодец. КОТОРы я тоже не с первого раза прошёл.
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 жыл бұрын
@@user-pu2iw9nx4j Слушай, не воспринимай Желаемое за действительное) Таких "разбирающихся" как ты в игрострое, как собак не стреляных, не надо вот этого, боже мой ))) Достаточно посмотреть на пример, который ты привёл, халва и демоны. Подумай над тем, какие цели игры преследуют, каких они жанров и какие студии их разрабатывали, грубо говоря венец шутеров первого лица, и нечто необычное в жанре на тот момент, можно сказать новый концепт, думаю продолжать нет смысла. Ты видимо сам не можешь понять, что говорю я, хотя вроде и нормально написал. Еще раз, речь о том, что игра работает в заданных ей рамках и условиях, и работает пристойно, что ты в этой фразе не понял ? Ты считаешь себя обязанным меня переубедить. Тогда трудись сильнее ))
@Hungry_banny
@Hungry_banny 3 жыл бұрын
Ну что кто-то уже повелся и дал ps5 консолехейтеру?)
@TheSobakapppoe
@TheSobakapppoe 3 жыл бұрын
@@mundussensus3519 красиво)
@sultlun
@sultlun 3 жыл бұрын
А откуда у консолехейтера ПС4?
@misterion8920
@misterion8920 3 жыл бұрын
@@sultlun а это, детектив, правильный вопрос! А вот "правильный" ответ: Ни от куда. У него её нет, потому что он - тупой ПеКаБоярин. И даже если консоль у него есть, её все равно нет. А как это работает? Да я то откуда знаю. Вон, у этих гениев спроси.
@misterion8920
@misterion8920 3 жыл бұрын
@@TheSobakapppoe противно.
@maximlongman3447
@maximlongman3447 3 жыл бұрын
Конечно критиковать можно (и нужно) что угодно, потому-что критика не уничтожает а созидает. Однако, зачем критиковать таким надменным и ироничным тоном? Ведь мы имеем дело с игрой 10летней давности которая делалась как провальный проект внутри очень скромной студии. Закрадывается подозрение что критикуемая игра это лишь средство для вымещение своей мелочной злобы по отношению к совсем других вещам. То и дело на протяжение всего видео выплескивается желчь на каких-то людей, которые на самом деле настолько абстрактны что кажется что они существуют только в голове автора этого видео. А если и находится справедливые претензии по отношению к кому-то то это превращается в атаку на соломенной чучело. Автор видео назвал игру откровенно слабой и посредственной поделкой, но как тогда она стала успешной? Сами разработчики не ожидали хороших продаж, и в последствии успех демонов позволил им увеличить бюджет и сроки для дарка(soulslore.wikidot.com/das1-game-no-shokutaku). Почему игре давали награды? Почему у игры высокие оценки от журналов и положительные отзывы игроков, а Шухей Йошида признал свою ошибку и теперь лично представил ремейк демонов. Как это так вышло с посредственной поделкой?
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 жыл бұрын
Да хз все равно игра самая тугая среди солсборн игр. Одно дело кто играл в 2009-2013, но после выхода той же 3 и бладборна я хз как в нее вообще играть. И я совсем не про графику.
@boristheblade9421
@boristheblade9421 3 жыл бұрын
​@@user-eg6tn2gi9x Отлично играется. На ютубе в последние годы очень много срут в голову. Люди тратят дни на запись роликов, в ходе которых озвучивают очевидные вещи среди тонн воды. В двух словах суть ролика - демон солс хуже дарк солс, потому что демон солс это прототип дарк солс, так как это прототип, то в нём всё хуже и менее доработано. Омг кто бы мог подумать. Я не разделяю мнения автора видео. Demon's souls охуенная игра.
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 жыл бұрын
@@boristheblade9421 ну все равно боевка кривовата
@YanaulTV
@YanaulTV 3 жыл бұрын
@@user-eg6tn2gi9x чем она кривовата?
@user-bc6wk9sv9n
@user-bc6wk9sv9n 3 жыл бұрын
Ох, если не ошибаюсь, под этим комментарием был длинный спор с автором видео. И где он теперь?..
@Kaarrwa
@Kaarrwa 3 жыл бұрын
Есть что добавить. 1.Того огромного босса-ската можно было убить мечем бурь, прям как гиганта Йорма. 2.Убив Юрта ты пропустил забавный... "квест?". Ведь если бы он пришел в нексус то тайком бы начал по очереди убивать всех НПЦ там. 3.Играя за мага игра действительно ощущается совсем иначе. Пропускается много игровых механик, например, как с Рыцарем Башни, когда чтобы его убить, надо разбить ему ноги откуда пойдет газ и поджечь его, тем самым убив (похоже на голема из ДС1, да). Магов добавили в демонов так, будто их разрабатывали для другой игры с другой механикой и боссами. 4.Архитектура средневековых европейских городов, а особенно замковых городов действительно такая. Супер узкие улочки где соседи с противоположных домов могли здороваться за руку через окна своих жилищ. 5.На болотах ты пропустил несколько забавных фантомов и НПЦ. В Последней локе пропустил еще пару иллюзорных стен.
@Holy_Pie
@Holy_Pie 2 жыл бұрын
2) Вообще, у этого квеста есть продолжение, где после убийства Юрта приходит одна дама и предлагает тебе вырезать нпс за награду.
@grafoniy7795
@grafoniy7795 3 жыл бұрын
"...эта игра вышла 11 лет назад, трилогия позже, она никак не могла быть лучше..." Смеётся по масс эффектовски Звучит глупо, но надеюсь суть уловили.
@shimmid3870
@shimmid3870 3 жыл бұрын
@@mehrunesdagon3906 автор ролика несколько удивлялся тому что самая раняя игра серии хуже более поздних
@user-bf4jy2lq4q
@user-bf4jy2lq4q 3 жыл бұрын
В самое сердешко😭
@Navdra1
@Navdra1 3 жыл бұрын
@@shimmid3870 (-.\\\ Вас не смутил "смех по масс эффектовски"?
@misterion8920
@misterion8920 3 жыл бұрын
@@shimmid3870 нет, поздравляю, вы не умеете слушать, господин.
@power_of_neo
@power_of_neo 3 жыл бұрын
Но ведь первый масс эффект же реально слабее второй и даже третьей части
@riusluci4511
@riusluci4511 3 жыл бұрын
Как можно было перепутать Юрию с Карлой?! Юрия это одна из сестёр Лондорской церкви, а Карла как раз ведьма.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Легко. Внешностью.
@LiberalQumquat
@LiberalQumquat 3 жыл бұрын
36:26 а вот и нет! Доказательства того в какой провинции будет tes 6 нужно искать в teso! Почему?! Да потому что это крайняя игра из серии! А какое дополнение вышло до Греймура?! ЭЛЬСВЕЙР! Значит, скорее всего, новая часть будет там! Доказательства тому - реплики npc из Эльсвейра! Каджиты много рассказывают о своей культуре, незря разрабы уделили им такое внимание! Да нет же вы не понимаете это все отсылки!!! О... вы мне не верите... Что ж, тогда сами найдите столько же отсылок, сколько нашёл я, вы же такие ЛОООРНЫЕ!!! Ну давайте....
@TeachMeToBeHappy
@TeachMeToBeHappy 3 жыл бұрын
@@user-zc4ou3vm7u в дс1 есть скелеты и некроманты их поднимающие как в скайриме значит 6я часть будет в лордране
@Kultas
@Kultas 3 жыл бұрын
По красоте
@xbravo078x8
@xbravo078x8 3 жыл бұрын
Привет Водяной! :-)
@gubldeles6171
@gubldeles6171 3 жыл бұрын
Бумп
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 3 жыл бұрын
Не ожидал
@ArheIy
@ArheIy 3 жыл бұрын
Охренеть... В комментариях успели засветиться дрюзай и культас. Теперь что, Зулин появится?
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Спасибо
@dugon89
@dugon89 3 жыл бұрын
Про тенденцию - не совсем корректно. Если ты умираешь на локации будучи ЖИВЫМ, ты портишь тенденцию. Смерть в форма фантома на неё не влияет. Потому в Нексус так популярен подъем повыше и прыжок веры.
@misterion8920
@misterion8920 3 жыл бұрын
Это не отменяет факта убогости механики.
@dojinn4268
@dojinn4268 3 жыл бұрын
Сверху дождем льется говно Внизу тоже говно Ходишь по доскам, облитым говном Босс- огромная жижа из говна. Прям захотелось сесть на кучу говна и перекусить навозным пирогом для антуража.
@united_zernitra1914
@united_zernitra1914 3 жыл бұрын
Трудно быть полым.
@vannfish
@vannfish 3 жыл бұрын
@@united_zernitra1914 он похоже попал в обитель к этому парню kzfaq.info/get/bejne/ndWaoKd229C0gmg.html
@enigma6729
@enigma6729 3 жыл бұрын
Сверху дождь из говна, снизу дно из говна)
@forge_smith
@forge_smith 3 жыл бұрын
Как человек прошедший сначала всю серию Dark Souls, в последствии взломавший свою старую трешку, решил там приобщиться к этой игре. В большинстве моментов согласен, однако не стоит говорить что Demon's Souls абсурдно поломанная и сложная игра. Поясняю, я проходил игру в среднем 26 часов, как и любую другую игру серии Dark Soul's, в игре единственные моменты, которые заставляли меня реветь, так это были моменты в башни Латрии, на пути к Зверю и Огненный Соглядатай (уж простите, у меня был неофициальный перевод игры, вот так вот). В остальных моментах никаких трудностей не встретил. Насчёт формы духа уже в начальной локации, то-есть в замке Балетарии есть кольцо, аналог слепого кольца из ДС2, которые повышает ваше здоровье до 75% в форме духа. Камни эфемерных глаз если использовать правильно и равномерно не будут улетать, как не знаю что. Насчёт магии, да, это ультра имба, а оружие в целом чувствуется как в ДС 3. Тенденции мира помогают упростить игру, если ты играешь аккуратно и не умираешь как муха. Вот честно, искренне негодую, если человек прошел трилогию Dark Souls, то какие у него вообще могут возникнуть сложности в прохождении первой попытки фромов сделать Dark Souls? Имхо, но игра хорошая, не шедевр, как Dark Souls 1, но не такая абсурдно поломанная и хардкорная какой её выставляет автор.
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 жыл бұрын
Не поломанная? Перекаты через жопу работают, загрузки по полтора часа, платформинг просто худший в серии, тупейшая система что хила что смертей(умер раз - минус 50 процентов хп, Карл). Я вон щас перепрохожу бладборн пара боссов только сложности доставляют(особенно в длц). Тут блять самое начало пройти не можешь
@fararcat8922
@fararcat8922 3 жыл бұрын
Играл в Demon's Souls, когда она ещё была первой и единственной соулс игрой, так что тоже вставлю свои пару копеек, с вашего позволения. Играл как раз рукопашником, без всякой магии. Да, жизнь - боль. В принципе во всей соулс серии за магов играть проще. В демоне урон у них аж скребёт все потолки всех узких коридоров. За рукопашника ещё дополнительный ад прибавляет то, что требуется постоянно-постоянно чиниться. Помнится, в начале игры было всё настолько плохо, что бить мобов было банально практически нечем - приходилось буквально по капельки выбивать валюту с рядовых мобов, чтобы привести обмундирование в порядок. Но тогда это скорее давало ещё больше атмосферности и чувства безнадежности - а позже души уже спокойно фармились и проблема исчерпывалась. Да, душ даётся не очень много, хоть при этом есть и места фарма. С другой стороны, игра сама по себе не очень долгая и к длительной прокачке не располагает концептуально. Того же контента так же практически нет. И нет, доспехов у рукопашников тоже буквально 2-3 комплекта. Оружия капельку больше, но тоже не блещет разнообразием. С другой стороны, на тот момент было достаточно именно типов оружия с разными мувсетами, которые при этом можно было по желанию брать даже в двуручном хвате - тоже выглядело вполне свежо, так что внимание на этом как-то не зацикливалось. Локаций да, немного - но, честно, как раз хватает, чтобы игрой насытиться. Потому что если это первая твоя соулс-игра, то тебе и за эти локации будет достаточно впечатлений и БОЛИ. И да, болото - это ад. Особенно за милишника, который в принципе не может ничего великанам на болоте противопоставить. Везде приходится как-то исхитряться и частенько брать в руки лук с отравленными стрелами. По поводу тенденций и здоровья. С самого начала игры один из двух слотов намертво забивается кольцом, уменьшающим штраф здоровья в режиме фантома. Так что да, здоровья не 50%, а 75%. Да, про телесный режим стоит забить, так как онлайн мёртв, и самоубиваться в Нексусе, чтобы не портить тенденцию мира. В целом тенденция мира, регулируется совсем не сложно и проблем с этим нет. Приходится самостоятельно как опускать её в нуль, так и подымать обратно - и там и там есть свой контент. Есть так же и тенденция персонажа, которая тоже влияет на максимальное здоровье и урон в режиме фантома - тоже можно манипулировать, как захочешь - ничего сложного. А вообще тенденция, по задумке разработчика, было весьма интересным социальным опытом, потому что сама тенденция миров регирулировалась игроками со всего мира и была общей для всех. Просто и проблема была в том, что онлайна было не так много. Камера местами косячная, соглашусь. Пропасти бесили местами, но не сильно. Как, в принципе, любые другие бесячие места в любом дарке. Так что, по справедливости, претензии лишь к сырой боёвке и дисбалансу. А это все части будет пилиться, допиливаться и перепиливаться.
@shatal5143
@shatal5143 3 жыл бұрын
Кольцо предела, чтобы 75% ХП было, а не 50%. так и бегали. и достается оно где-то вначале.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
Полная туфта, тупо минус слот ради такой себе по прибавки.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
@@incredibelis8625 если бы человеческие фигурки падали еще редко, и не с мобов, а так, тупо по пути насобирал 10-20 штук и доволен. Да и урон будет лучше, или что то еще - это даст больше эффективности.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
@@incredibelis8625 разве он ныл что в ds 2 мало человеческих фигурок? Он говорил про цветки восстановливающие форму.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
@@incredibelis8625 я кажется понял... Я перепутал ds 2 с demon souls. Тут да, кольцо уже не бесполезно учитывая дебафф, но все равно, для опытного игрока demon souls - это бесполезное кольцо.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 жыл бұрын
@@incredibelis8625 ну, он не про, но могу сказать что после первого же прохождения(или вообще в первом) ты выкинешь это кольцо. Почему? Тупо забивать слот под кольцо которое не дает преимущество - это маразм.
@alexandrostradivari1112
@alexandrostradivari1112 2 жыл бұрын
Классный видос. Уже месяц засыпаю только под него.
@IvanovGeorgiy
@IvanovGeorgiy 3 жыл бұрын
Тема Гвина звучит так, потому-что её исполнили, только белыми клавишами на пианино. Его имя значит Белый в конце концов.
@Krywicz
@Krywicz 3 жыл бұрын
Бредовая идея
@user-sl7iu9zs2c
@user-sl7iu9zs2c 3 жыл бұрын
@@Krywicz а что, классная и необычная. Только игрокам нужно пофигу
@Krywicz
@Krywicz 3 жыл бұрын
@@user-sl7iu9zs2c музыканты не мыслят категориями типа "вот тут клавиша такого цвета, эта другого" Это абсолютно не имеет никакого смысла
@user-sl7iu9zs2c
@user-sl7iu9zs2c 3 жыл бұрын
@@Krywicz почему об этом не могли попросить разрабы?
@user-sl7iu9zs2c
@user-sl7iu9zs2c 3 жыл бұрын
@@Krywicz они в конце концов фантазёры ещё те
@TheDRZJ
@TheDRZJ 3 жыл бұрын
1:09:09 - броском руки от сердца к солнцу расово-неверный червь был повержен ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Вот ты пошутил, а сейчас ведь реально и до этого момента докопаются.
@William_Kee
@William_Kee 3 жыл бұрын
Какие люди!) Насчёт обзора - довольно субъективно, особенно необоснованный хейт в сторону консолей жутко отталкивал все время . Лайк за старания, не более.
@user-qn9rs2bo4u
@user-qn9rs2bo4u 3 жыл бұрын
Лол, и правда. Теперь знаю, как этот каст называть)
@HaimAgihev
@HaimAgihev 3 жыл бұрын
Сгинь, здесь ты не найдешь последователей в свою секту
@Limen2402
@Limen2402 3 жыл бұрын
На 33:42 тоже самое
@user-yq7wg8le1p
@user-yq7wg8le1p 3 жыл бұрын
20:40 "Зажевал травы, занюхал пряности - и в бой"... мне это что-то напоминает, но блин ЧТО...
@TeachMeToBeHappy
@TeachMeToBeHappy 3 жыл бұрын
то
@cyberinknail8246
@cyberinknail8246 3 жыл бұрын
Впервые за долгое время не согласен с автором практически по всем пунктам. Создалось впечатление того, что этот материал был рождён очень мучительно. Придирка на придирке, да ещё и на эмуляторе играл. Игра на нём работает, но не идеально. На PS3 косяков в игре намного меньше. Хотя многое субъективно, я играл на выходе в 2009ом и мне она показалась революционной, а Либрариум спустя 11 лет и с опытом всей последующей серии, где уже всё исправлено и доведено до состояния близкого к совершенству.
@quy9833
@quy9833 3 жыл бұрын
Либрариум: Demon’s Souls не относится к миру Dark Souls Тоже Либрариум: добавляет видео с обзором на Demon’s Souls в плейлист «мир Dark Souls»
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
И что? Тебе рассказать про форму распространения контента? Я и бладборн туда же добавлю, если про него будут ролики.
@quy9833
@quy9833 3 жыл бұрын
Либрариум в любом случае, это смотрится комично
@supball5757
@supball5757 3 жыл бұрын
Либрариум, мы воспримем это, как намек на выход видео по кроверожденному Кстати, ютуба еще не было, но подписчики уже тогда просили тебя сделать видео по bloodporn
@DedHobbit
@DedHobbit 3 жыл бұрын
@@quy9833 Нет, это смотрится нормально т.к. демон соулс, дарк соулс и бладборн обычно объединяют в одну серию не потому что там лор общий на все игры, а потому что они от одного человека и по одним и тем же лекалам(ну тут бладборн немного выделяется).
@nornthemantis4918
@nornthemantis4918 3 жыл бұрын
@@DedHobbit немного?! Да там игровой процесс белая ворона среди соулсов. Настолько быструю боевку я видел только в Dead Cells.
@Amladaris
@Amladaris 3 жыл бұрын
1:27:07 - Это фикалойд. - Кто? - Дерьмодемон.
@alexrenner5117
@alexrenner5117 3 жыл бұрын
Песенка Зулина стала неожиданным, но приятным сюрпризом 😅
@user-xc3nz7mb7d
@user-xc3nz7mb7d 3 жыл бұрын
32:22 - о лут едет...
@Rover-ranger
@Rover-ranger 3 жыл бұрын
О, тоже полчаса монументала искал))) Полезный Бес теперь не одинок. Да я того рот наоборот, кто придумал, что это монумент!!! (Бес)
@superstreemer9545
@superstreemer9545 3 жыл бұрын
У Монументала́ походу молочные выпали.
@glitchinsane
@glitchinsane 3 жыл бұрын
А я его достаточно быстро нашел, лол
@user-jg3hu9fp3f
@user-jg3hu9fp3f 3 жыл бұрын
То есть ты сам сделал глэсс кэнон, но в том, что тебя ваншотят виновата игра? Очень странная претензия.
@Fligmas
@Fligmas 3 жыл бұрын
@@noia3938 Ну тогда это проблемы конкретного человека и того, как он привык играть.
@kostya_petrov
@kostya_petrov 3 жыл бұрын
С головой всё нормально? Или полтора часа посмотрел, а понял 0,hуй десятых?
@user-jg3hu9fp3f
@user-jg3hu9fp3f 3 жыл бұрын
@@kostya_petrov благодаря тебе спустя два месяца обнаружил, что у моего коммента тут под 100 лайков. Забавно. С наступившим, кста.
@artemagarkovdwemerion4644
@artemagarkovdwemerion4644 3 жыл бұрын
С урезанным в половину здоровьем, без хорошего щита, без мощной брони, да без 99 ЖизСилы, ваншотить очень даже будут. Ну или почти ваншотить. Притензия была именно к душевной форме
@user-cv4ys1sw7o
@user-cv4ys1sw7o 3 жыл бұрын
Так это обычный билд мага. Магов должны ваншотить по определению?
@a.adam.1153
@a.adam.1153 3 жыл бұрын
Да нормальная игра, хз что ты так пригорел ) Признаюсь, я сам её не полностью прошёл, но и сложностей особых не испытывал, типа гринда, торговцев, тенденций... да бомбило местами, но в пределах разумного.
@user-yk7fs7nr8b
@user-yk7fs7nr8b 3 жыл бұрын
Человек выложил почти 2-х часовое видео, где по полочкам разъясняет плюсы и минусы игры и от чего у него пригорело... А ты ещё и говоришь "Хз от чего ты так пригорел"?
@a.adam.1153
@a.adam.1153 3 жыл бұрын
@@user-yk7fs7nr8b Каждый его довод притянут за уши, если бы ты играл в эту игу, то понял о чем я говорю. Игра не идеальна, да. Но ныть на эту тему, и разводить сопли на 2 часа глупо. С таким успехом можно и ко второй части прикопаться, но нет автор подал это дело под соусом сарказма и дешёвого пиара, обосрав при этом другого блогера. И фразочки типа "я не буду называть его имени" или "я не хочу раздуватт срач" пиздец как дешего выглядят, особенно когда все и так поняли о ком идет речь.
@Bautta
@Bautta 3 жыл бұрын
Заржал дважды: на пассаже про вторую часть в Хаммерфеле и на татуировке на жопе в виде ступни Лоскутика. ))))))
@djorj9300
@djorj9300 3 жыл бұрын
А на сегодня все, до новых встреч
@AgonStranger
@AgonStranger 3 жыл бұрын
Либр, не знаю заметил ли ты (ты об этом как то не обмолвился), но босс Властитель Бурь, по механике убийства, является праобразом Гиганта Йорма. Они оба проще убиваются мечом что находится в их же локации. В Demon souls меч, кажется, назывется Властитель Бурь.
@user-lj6el5fk1j
@user-lj6el5fk1j 3 жыл бұрын
Либрариум: Специально багует боссов чтобы проще было пройти. Так же Либрариум: Ну вот что то этот босс мне не понравился
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Кого я специально баговал?
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 жыл бұрын
@@Liberra босса, он же тебе написал))))))) ты зачем залез в исходный код игры, не надо так. xD
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@user-eg6tn2gi9x окей, больше не буду
@greenmongoose4196
@greenmongoose4196 3 жыл бұрын
@@Liberra ну например Флеймлуркера
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@greenmongoose4196 так это говно само в текстурках застряло. Сразу после меня) Себя я видимо тоже баговал.
@user-cv4ys1sw7o
@user-cv4ys1sw7o 3 жыл бұрын
32:10 О да! Та бабка банкирщица из Hollow knight! С какой же улыбкой я выбивал из неё мои 10 или 15 тысяч...
@whiskyfake
@whiskyfake 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, рад что оно такое длинное. Я соскучился по Dark Souls.
@user-ym1hk9bb5i
@user-ym1hk9bb5i 3 жыл бұрын
21:01 - тут явная ошибка. В игре есть кольца регенерации маны и здоровья. У класса "дворянин" кольцо регенерации маны - это стартовый предмет. Так же можно заточить оружие и щиты на регенерацию маны и здоровья. На счет тенденций. Я всю игру проходил в форме фантома. После убийства каждого босса совершал "роскомнадзор" в Нексусе. В итоге к концу игры - я приобрел весь лут из светлой тенденции, накопил достаточно камней чтобы совершать "роскомнадзор" и затемнить тенденцию миров в -5, таким образом собирая "темный" лут.
@user-bv5zi7dt4r
@user-bv5zi7dt4r 3 жыл бұрын
Действительно, оно называется Кольцо благоухания (сам я не играл, поэтому загуглил): demonssouls.fandom.com/ru/wiki/Кольцо_благоухания
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Постоять 10 минут и подождать реген полоски? Толково.
@user-ym1hk9bb5i
@user-ym1hk9bb5i 3 жыл бұрын
@@Liberra это вы про путь мага. путь дворянина - это махать саблей заточенной камнем полумесяца. Доставая палочку только когда этом в этом есть необходимость.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
И в чём тогда ошибка?
@user-ym1hk9bb5i
@user-ym1hk9bb5i 3 жыл бұрын
@@Liberra вы вводите аудиторию в заблуждение о том что регенерировать никак нельзя и за маной надо ходить в Нексус. Да согласен что скорость регена маны ну вот совсем не удобная но такая опция существует. Меня самого это мягко говоря расстраивало. Видимо разработчики посчитали что маги должны тратить души на спайс, а не на прокачу, а то недостаточно хардкорно будет. Но как я уже написал, я все время ходил с саблей полумесяца. У нее урон в руках мага, при прочих равных, получается выше чем у заточенной чисто на физический урон. Получается что я играл за рукопашника, который сильно бьет но отлетает с 2х попаданий, а для дальнего боя использовал магию. Хотя когда я выбирал класс надеялся отыгрывать именно мага.
@shidokasagi5406
@shidokasagi5406 3 жыл бұрын
52:09 "все чего я прошу взамен это обеспечить мне безопасный проход через Анус" (с)Локи .
@darkcity4001
@darkcity4001 3 жыл бұрын
явно же психологическая травма с узкими пространствами у самого либрариума, нежели у разработчиков
@Evgenij780
@Evgenij780 3 жыл бұрын
..та..насрать...
@GreatSwarm
@GreatSwarm Ай бұрын
​@user-oe3kp5yg1i вперёд или назад
@SamuraiOnes
@SamuraiOnes 29 күн бұрын
​@@GreatSwarm лишь бы оправдать мусор
@Arkhipovv
@Arkhipovv 3 жыл бұрын
спасибо за ламповые видосы
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Пожалуйста)
@simonblack8661
@simonblack8661 3 жыл бұрын
По-моему лучшая реклама DeS получилась. Послушал тебя и только сильнее поиграть захотелось.
@sergeireischel1610
@sergeireischel1610 3 жыл бұрын
Справедливости ради, Либра, часть словленных тобой багов на совести у эмулятора, и не встречаются в оригинальной игре
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Например?
@sergeireischel1610
@sergeireischel1610 3 жыл бұрын
@@Liberra Например, застревание в тумане на 27:12
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@sergeireischel1610 Это часть механики, она во всей серии "душ" есть. Что-то ещё?
@sergeireischel1610
@sergeireischel1610 3 жыл бұрын
@@Liberra Очень странно. Наличие стены - механика, спору нет. А вот такого застревания я, игравший во все 4 соулса, не видел вообще ни разу
@rondamguy9999
@rondamguy9999 3 жыл бұрын
@@sergeireischel1610 Это даже не баг, стена проходима только игроком с помощью скрипта. Все остальные враги не проходят через стену тумана, но это не мешает им видеть игрока сквозь неё. Самый очевидный пример такого поведения это наверное тёмные духи перед Хранителями бездны в ДС3, можешь попробовать их заагрить, а потом начать битву с боссом. Тёмные духи будут пытаться гнаться за игроком несмотря на наличие стены и даже сами хранители могут напасть на них посреди боссфайта.
@user-ew5td2yw6m
@user-ew5td2yw6m 2 жыл бұрын
Посмотрел и решил поиграть. Спасибо.
@ivank519
@ivank519 3 жыл бұрын
То тебе слишком легко То слишком хардкор и надо фармить Очень жаль что ты не понял этот шедевр
@Cntrl2death
@Cntrl2death 3 жыл бұрын
Либра тут не говорил про хардкор, он имеет ввиду неудобные локации и кривой геймдизайн, что с 0ардкором никак не связано
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 жыл бұрын
@ZoL ты хочешь сказать, что бб днище? Ну бегом покупай новый асасин кринж
@user-zy8nw2lc9r
@user-zy8nw2lc9r 3 жыл бұрын
Спасибо большое за ролик! Мне было интересно послушать про Demon Souls именно от тебя - человека, благодаря которому я познакомилась с Dark Souls. Чувство дежавю так и течёт с экрана, наполняя собой комнату. :)
@lear_volchanka
@lear_volchanka Жыл бұрын
После видоса хочется простого человеческого поиграть в демон соулс
@DollToxicSquad
@DollToxicSquad Жыл бұрын
на эмуляторе можно сыграть. Вполне гуд гейм.
@ivanmelnik3527
@ivanmelnik3527 3 жыл бұрын
Что за акт некрофилии? Ты бы еще сделал ролик о том, что Mount & Blade не соответствует стандартам игровой индустрии, а лучше сразу о warcraft 2.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Да вот он как раз соответствует.
@Ti12H
@Ti12H 3 жыл бұрын
Спасибо за максимально душевное видео!
@willyblake5932
@willyblake5932 3 жыл бұрын
ну что тут можно сказать, git gud casul
@germanverner6501
@germanverner6501 3 жыл бұрын
Искал этот комментарий))) спасибо
@nastavnick8095
@nastavnick8095 3 жыл бұрын
Я как нормальный консольщик, хочу сказать пару слов о Bloodborne, который эксклюзив Сони, да да, эксклюзив. Если человек сначала играл в соус демонов и/ тёмный соус (Я НЕ играл в соус демонов) то в Bloodborne будет жопа, большая такая и до раздражения весьма и весьма резкая и быстрая. Но скажу поподробней: У боссов, сравнивая с трилогией, НАПРОЧЬ отсутствует баланс, то есть если (За пример возьму тёмный соус 3) босс будет быстрый, то здоровья у него будет относительно немного, тип как судия Гундир, Поехавший драконоКороль, и т.д. и соответственно наоборот. Но в bloodborne, ууууууххх, босс будет и ОЧЕНЬ жирным и либо просто быстрым, либо быстрый как понос. Далее, сама боевка быстрая, за это я Bloodborne люблю, как и Sekiro, но вот щита там нет, придётся скакать по арене аки Думгай из Eternal, НО зато система парирования куда как понятна и предсказуема, к тому же, оно не ломает динамику. А вот визуал, ох, это конечно шикарно, готическая Англия с большой примесью Лавкрафта, да-да, именно его произведений, но не бойтесь, явных шогготов и ръехов и прочих готов там собственно нет, они такие, незримые, прям как у Лавкрафта, ды. И вот кстати, Bloodborne, не такой кривой, как все тёмные соусы, оно хоть как-то тебя щадит и сама игра не хочет вас прикончить на первой тропинке. И наконец, знающие люди поймут, собственно как и автор данного чудесно калдунского канала, DLC в Bloodborne такие же как и в Dark souls, там авторы тоже максимально ""Высрались "" и концентрация горения вырастит в раз 160, милорд, да да, Мидир иди ты в жопу, вместе с гребанными собаками. P. S. Bloodborne отличная всё же игора, но вот после всех соусов будет больновато
@inquiseisenhorn6869
@inquiseisenhorn6869 3 жыл бұрын
Бладборн - это как говорится "на каждую хитрую жопу найдется болт с резьбой". Надрочились в соулсах магией всех шатать? А мы магию кастрируем до уровня небольшого саппорта. Научились по уши в броню закатываться и щитом все танчить? А не будет вам ни брони сколько то толстой, ни щитов вообще как класса. Бладборн не хуже. Он ДРУГОЙ. Он про агрессивное нанесение дамага с минимальными потерями - механика "отбивания" ХП обратно как бы намекает. А еще мне там просто больше нравится сеттинг и атмосфера. Задолбало уже за трупы разного сорта играть. Лор хоть местами и дырявый, но немного пооригинальнее будет какой-то более камерный что ли. Все же игра по сути в одном городе замкнута. Хейтят бладборн потому что хотят видеть в нем очередной соулс, а фромы гады такие - отошли чуть в сторону от канонов!
@nastavnick8095
@nastavnick8095 3 жыл бұрын
@@inquiseisenhorn6869 Хейт в сторону Bloodborne довольно редкая вещь, у игры есть как плюсы, так и минусы, к сожалению, написать полноценный текстовый обзор, немного проблематично в комментариях
@Giltias
@Giltias 3 жыл бұрын
Летом купил плойку, бб было первым, что я полез проходить. Почти все боссы с первого трая, больше двух раз ходил к 3-4. это в самой игре, в чашах пригорел в проклятой на Амигдале и в последней по моему на Кровопуске глистоголовом. В ДЛС самым сложным местом для меня стал сраный колодец в деревне рыбаков, в котором обитают две здоровых твари. А Сирота и Людвиг сложились с первого раза. Проблема длс в том, что оно не рассчитано на то, что ты в него пойдешь СРАЗУ после основного сюжета. При всей жирнючести мобов за них дают мало экспы. Я пошел в длс, пройдя Чаши до Королевы Ярнам, опыт в чашах льется мощным потоком и по итогу - да, на некоторых рядовых монстрах я страдал, но боссы... Людвиг, Сирота и Неудачи с первого трая, Викарий со второго. Мария с третьего, но там проблема возникла там, откуда не ждали - на втором заходе босс меня как-то удачно ударом "задвинул" в текстуру и я застрял, не имея возможности уклоняться)
@jester61rus
@jester61rus 3 жыл бұрын
@@inquiseisenhorn6869 через "магию" можно спокойно играть в ББ, некоторые боссы так вообще с ее помощью выносятся на раз-два
@inquiseisenhorn6869
@inquiseisenhorn6869 3 жыл бұрын
@@jester61rus Спокойно? Ну вот не надо в заблуждение вводить. Получить далеко не в начале пушку, точить её, заряжать редким расходником, подобрать нужные камни для увеличения дамага, чтобы потом это разряжать на босса - это не "играть классом". Это если относить стрелковое оружие к "магии". Ну а аж собирать артефакты, чтобы стать щупальценосной хренью - это вообще надо всю игру почти пройти и только на НГ+ стать этаким типа магом. Заклинаний нет, специализированных вещей для колдовства нету. Нету в игре магии. Нету. При обычном то прохождении сколько то полезный "магический" артефакт - авгур ибраитас получаешь уже далеко за середину игры.
@user-ix1qx4gz3h
@user-ix1qx4gz3h 2 жыл бұрын
Надеюсь, автору понравился ролик реакция от Custmstories)
@user-ix1qx4gz3h
@user-ix1qx4gz3h 2 жыл бұрын
@@user-ts5kp7ov7b он не душевно больной, просто немного мудак.
@montesneir3407
@montesneir3407 2 жыл бұрын
@@user-ts5kp7ov7b Нравится, за своим же творчеством он наблюдает.
@montesneir3407
@montesneir3407 2 жыл бұрын
@@user-ts5kp7ov7b Я тот кто игру проходил, посему и сделал данный вывод о авторе который в своём видео несёт полную хрень.
@Steepstar11
@Steepstar11 2 жыл бұрын
Примеры хрени можно?
@enigma6729
@enigma6729 2 жыл бұрын
@@Steepstar11 как минимум, Кастом только и делал, что занимался самолюбованием, а аргументы в стиле: "Нет... Локации не узкие - это Либрариум широкий"
@DakartPlay
@DakartPlay 3 жыл бұрын
"Осторожно, впереди теснина"
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 жыл бұрын
1:35:20 Стоп стоп стоп. там же вся суть на этом боссе найти Громовержец, тот меч который шмаляет потоками ветра, позже его на Йорме добавят в ДС-3.
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 жыл бұрын
@@user-wr3gk3tm7n как не говорит, а тысячи надписей бери меч. меч тут. внимание на трон)
@RazielSoule
@RazielSoule 3 жыл бұрын
Так бомбануло у Либры или у комментов?
@user-kh4gz6ys9l
@user-kh4gz6ys9l 3 жыл бұрын
Бомбанули у комментов от бомбления Либры )
@ka3333ak
@ka3333ak 2 жыл бұрын
Эх, это была моя первая платина на ps3, ещё до появления "культа темнодушья". Тогда это выглядило исключительно нишевым продуктом. Синдром утенка - все ещё моя любимая часть.
@oldboyoldboy4097
@oldboyoldboy4097 Жыл бұрын
а в каком году запустил ее?)
@user-jg4hr8hc3v
@user-jg4hr8hc3v Жыл бұрын
Да ладно! Моей любимой игрой можно назвать Морпехи 3: Война во Вьетнаме, а это уж точно нишевый продукт, пропитанной антисоветской пропаганды. Так что ничего страшного, если ты до сих пор любишь Души Демонов)
@trustgeds6900
@trustgeds6900 3 жыл бұрын
7:28 Но-но! Я бы попросил! 5 йен!
@habopbykb3380
@habopbykb3380 3 жыл бұрын
Красной книги у меня нет, поэтому оставлю автограф здесь)
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 жыл бұрын
Либро, разберись, как работают тенденции и охреней, какую ахинею вывез. В демонах добить темную тенденцию везде гораздо сложнее, чем светлую. Почти всегда будет серая с уклоном туда или сюда. Дело в том, что считаются или убийства НПС или смерти в ЖИВОМ состоянии, не в ФАНТОМНОМ, а ,как ты и говорил, способов восстановить человечность негусто... Делай выводы.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Вывод тот же. Тенденции - хрень.
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 жыл бұрын
@@Liberra Пользуясь случаем, как ты относишься к не слишком известным, но в определенных кругах хорорам?
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 жыл бұрын
Культовым, имеется ввиду?
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 жыл бұрын
@@Gumarist Дурачёк - это кто, дорогой, уточни.?
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 жыл бұрын
@@Gumarist Думаю, я тоже догадался, и я прав чуть более, чем на 98%.
@AlexCSharp
@AlexCSharp 3 жыл бұрын
Прошёл, многократно. Есть и сейчас и 3я плойка и она, в крайний раз прошёл недели 3 назад. Проходится легко во 2й и последующие разы, как и все соулсы и бладборн. Главное разобраться просто и всё. За бойца берёшь огненный длинный меч в 2-2, за мага фальшион в 4-1, и всё, бежишь-уничтожаешь всё живое. Кривая ли... Ну, не такая вылизанная, как ДС3. Сильно напоминает 2ю часть по механикам, не считая магии. Проще в том, что меньше всего: оружия, магии, шмота, так же как в ДС1 всего 2 кольца можно носить, и есть на мой вкус шляпные механики, типа максимальной нагрузки от шмота в инвентаре(не надетого шмота). Но всё-таки заслуживает внимания и того, чтобы фанат соулсов его прошёл. Местами и правда сложнее, но не сказать, чтобы принципиально.
@alderamine3006
@alderamine3006 3 жыл бұрын
Наконец-то. Мы дождались, господа.
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 жыл бұрын
1:29:00 А ведь там и другой вариант есть. Рыцаря можно повалить на землю, оббежать его и добраться до Астреи. Если убить её, то он подойдёт упадёт на колени и покончит с собой. Ещё более грустный финал.
@kitsune8750
@kitsune8750 2 жыл бұрын
47:55 Хз, по моему музыка с Гвином идеальна, да и исполнена только на белых клавишах, а это уже нужно иметь невероятный талант, чтобы придумать мелодию исполняемую на половине пианино.
@cheketas
@cheketas 3 жыл бұрын
Стоит отдать дань уважения этой игре, ибо если бы не она, то не было бы остальных соулсов.
@user-od7hh8qg9d
@user-od7hh8qg9d 3 жыл бұрын
Учитывая, что соусы похоронили под собой адекватные весёлые слешеры, лучше бы их не было. А уж сколько людей погнались за популярностью душ, не понимая, что их таковыми сделало - ммм...
@cheketas
@cheketas 3 жыл бұрын
@@user-od7hh8qg9d , каким образом они похоронити адекватные веселый слешеры?
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 жыл бұрын
@@user-od7hh8qg9d Это не в первый раз такое. А слэшеры и сейчас выходят.
@user-od7hh8qg9d
@user-od7hh8qg9d 3 жыл бұрын
@@madness5604 если ты в танке, Дарксайдерс 3 оскотинился, пытаясь быть как души (не только поэтому, но всё-таки).
@user-od7hh8qg9d
@user-od7hh8qg9d 3 жыл бұрын
@@madness5604 ГГ дохлячка. Чек. Теряешь души при смерти. Чек. Самовосстанавливающиеся хилки. Чек Боёвка завязана на уклонениях. Тоже чек. Отсутствие карты в ужасном мире-лабиринте. Чек.
@pizza1587
@pizza1587 3 жыл бұрын
30:15 Либра, все нормально? Юрия - это не ведьма, Юрия - настоятельница церкви Лондора. Ведьма - это Карла. Поэтому Ведьма Юрия стала прообразом Юрии из Лондора и Ведьмы Карлы.
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 жыл бұрын
Книжник забыл:)
@pizza1587
@pizza1587 3 жыл бұрын
@@user-xs3lw6yq1c стареет походу :(
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 жыл бұрын
@@pizza1587 Бывает.Столько информации сложно в голове держать.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Да, действительно. С Карлой перепутал.
@nornthemantis4918
@nornthemantis4918 3 жыл бұрын
Екай Они кстати тоже перепутал. Кажется она наложила на себя заклинание.:)
@moskitoseen1112
@moskitoseen1112 3 жыл бұрын
Я так ждал данное видео. Спасибо огромное за старания!
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Пожалуйста
@arhiinvalid2587
@arhiinvalid2587 3 жыл бұрын
за то dark souls 2 10/10 концептуальный шедевр на кончиках пальцев абсолютный мастхев лучшая игра серии готи REEEEEE
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 жыл бұрын
на любителя, как и демоны)
@guardians-99
@guardians-99 3 жыл бұрын
Зато PvP самое лучшее. Проходил лицензии всёх трёх частей.
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 жыл бұрын
@@guardians-99 +++ а так же длс все прикольные и в оригинале есть достойные локи)
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 жыл бұрын
@@Metamorphisme ну напишу свое мнение), она первая для меня из серии ДС и она мне понравилась, но ощущение было, что 1я чем-то лучше(строение лок и их связь невероятно), есть прикольные боссы и офигенные сами по себе локи, так я о чем, минусы ДС2, не считая логики между локами, боссы, они прикольные для новичка(что собственно как раз на то время для меня), но при повторном обнаружил, что большинство боссов сделаны, чтобы было и память душ, из-за которой я немножко парился лишний раз, скорость игры, сугубо индивидуальное замечание, но все стало в разы медленнее(аля Лорды или как их там)), а насчет меча из Виверны в ДС1, всегда считал аналог такого меча, это Огненный меч в 1й локе, который очень просто качается и очень больно бьет пол игры минимум(можно и всю пройти запросто им, вроде я так и сделал)), а так же моргенштерн или дубины(разного размера, даже маленькая), они просто люто выбивают баланс(да собственно и здоровье) большинству опасных боссов в ДС2, но из плюсов замечено кроме пвп, абсолютно всего в игре больше в разы, чем в ДС1, да и с билдом там все отлично. Тоже не пойму такого хейта в сторону 2й, она шикарна уже только тем, что выделяется на фоне 1й и 3й и у нее совершенно свой Лор, который очень неплох, свои прикольные нпс, в общем это не копипаст, а практически отдельный продукт, так что полностью согласен с тобой, она достойная часть офигенной серии))
@IMmeasurable080
@IMmeasurable080 3 жыл бұрын
@@Metamorphisme поздно отвечаю, но с балансом оружия я бы поспорил, потому что в дс 2 был двуручный меч (класс - огромный меч), который можно найти в безлюдной пристани, его просто затачиваешь на +10 и получаешь 400 урона, если закалить на грубый урон, то и все 460. Имба конченная, проходил с ним полностью вместе с длс, про остальное потенциально мощное оружие в начальных локациях ничего не скажу.
@krokodilislezi602
@krokodilislezi602 Жыл бұрын
Болетарии всех стран , соединяйтесь !
@vitaliikostenko6269
@vitaliikostenko6269 3 жыл бұрын
Очень интересно. Странным кажется твоё сравнение и выявление схожестей с соулс играми после Демон Соулса, ведь первую часть Дарк Соулса(которая вышла ПОСЛЕ Демонс Соулса), делал тоже Миядзаки. Первая часть изначально была оценена как недоработанная и со своей кучей проблем, но если ты почитаешь побольше о разработке первой части, поймёшь какие проблемы были с бюджетом, и что Миядзаки, в свою очередь, был так же под давлением сроков. Про лор: Миядзаки в принципе так и задумывал, чтобы в лоре не надо было разбираться, а додумывать его самому (почему он так сделал намеренно, тоже можно найти). Первая часть Дарк Соулса появилась на свет только потому, что FS увидели в Демонс Соулс потенциал и что просто надо дать советы, больше ресурсов и времени. Ремейк, как уже можно увидеть, пофиксила множество всего и лить гавно на то, на что игрожуры уже полили говна 11 лет назад не особо вижу. Одного, что я, честно, не могу понять - это то, как людям нравилась вся эта кривовасть Демонс Соулса и что в одно время эти мазохисты говорили, что "это всё фичи игры, надо лишь прочувствовать"
@easycold2082
@easycold2082 3 жыл бұрын
Может игру сделали тесной из-за мощности игры, как большинство игр делали в маленьких локациях, чтобы не перегружать игру. А узкие улочки в городе, скорее всего сделаны по архитектуре Европы. Там также узко между домами.
@lifblack261
@lifblack261 3 жыл бұрын
Жуков ваншотить мы не бросим 1:09:10
@stanislavrodzaev3266
@stanislavrodzaev3266 3 жыл бұрын
34:42 никогда червей мы бить не бросим.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Ты третий, кто заметил)
@user-qn9rs2bo4u
@user-qn9rs2bo4u 3 жыл бұрын
@@Liberra Это уже мем) Да, мы все осуждаем такой дамаг
@Robert_Chase
@Robert_Chase 3 жыл бұрын
Кстати камни эфимерных, чего-то там можно на финальном боссе блайтауна фармить - там детки в жижке спавняться, длинным мечём можно с берега достать, спавнятся они бесконечно, камни роняют часто. Потом выходим на главный экран и грузимся. Камни в кармане, а мы перед туманом. Но если босса ушатать, магия не сpаботает
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 3 жыл бұрын
Мораль сей басни такова - босс паук!!!
@yoeNziv
@yoeNziv 3 жыл бұрын
Прошёл игру с ng+. Понравилась простота в механике (не уровень слржности, а минимальная нагрузка на функционал). Дс1 играю до сих пор/, а вот дс2... я бросил на длс по причине полнейшей топорной механике. И да, это родитель по сути целого жанра, на который немало студий дрочат в своих снах, а на утро выкатывают пустышки. Не смог слушать подобного рода придирки к демон соулз. Для своих лет она до сих пор ощущается отлично. Автору нужно в 2020 играть в игры, где много красивых катсцен, а остальное время тебя водят за ручку через искуственную бездушную сложность.
@Andrew_S1
@Andrew_S1 3 жыл бұрын
Не скажу, что механика в дс2 хорошая, но она лучше чем в дс1. А в дс3 лучше чем в дс2 соответственно. Так что очень странная претензия.
@KtulmChildOfOberon
@KtulmChildOfOberon 3 жыл бұрын
Благодаря Демон Соулс я понял фразу Шалкуар про гордящуюся маму.
@lolakornevis8486
@lolakornevis8486 3 жыл бұрын
39:00 в Краснодаре так строят жилые здания, плюс тебе повезло, что есть где ходить XD
@Tema-fc9ky
@Tema-fc9ky 3 жыл бұрын
Спасибо, теперь не так жаль, что ремейк будет эксклюзивом )
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 3 жыл бұрын
Босс паук - прослушал раз 5-6, и не мог всё это время остановить ржач xD
@xbravo078x8
@xbravo078x8 3 жыл бұрын
А как же Босс вертолет? Это же классика! xD
@user-pr4fo9jf3n
@user-pr4fo9jf3n 3 жыл бұрын
Либра, не поверишь, после твоего видоса наоборот, захотелось попробовать 😁
@stanislavsh6582
@stanislavsh6582 3 жыл бұрын
Лойс за песню про боса паука в исполнении зулиняши.
@user-od1xv6jq9u
@user-od1xv6jq9u 3 жыл бұрын
Ооо, отличное видео, давно ничего настолько интересного на канале не было. За название отдельный лайк!
@lemanrusse1450
@lemanrusse1450 3 жыл бұрын
класный ник бро!
@ned-gd7em
@ned-gd7em 3 жыл бұрын
Ура! Давно ждал бомбануло. Даже не смотря на хейт ты продолжаешь делать отличный контент. Я не говорю, что другие видео мне не нравятся, я все люблю и продолжаю смотреть, но эта рубрика - любимая)
@user-oe5nz1fp4x
@user-oe5nz1fp4x 2 жыл бұрын
Я думаю, что Рыцарь Башни он потому, что у него Башенный щит))
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 жыл бұрын
9:33 Смерть облегчает извлечение души. Но особо сильные демоны(вроде Девы в Черном,Ложного Короля) умеют вытягивать их простым касанием. Этому искусству может научиться и игрок(но лишь на НГ+ и при определенной концовке).
@kolanrip
@kolanrip 3 жыл бұрын
Спасибо! Буду ждать ремейк
@hanmaplay
@hanmaplay 11 ай бұрын
Я наверное как-то не так играл в эту игру на старушке 3 плойке... Когда я впервые посмотрел это видео (где-то за несколько месяцев до анонса ремейка) у меня уже был диск для пс 3 и я подумал, что зря его купил, но потом решил всё-таки запустить и то что я увидел соответствовало замечаниям в видео процентов на 20... Остальное это просто вкусовщина Ивана... Потому что не механика не давала убивать врагов, а низкий темп игры. В дарках он немного быстрее и переключиться на скорость пониже не каждому быстро удаётся...
@MrHunterMD
@MrHunterMD 9 ай бұрын
Темп-часть механики.
@TheDedzerg
@TheDedzerg Ай бұрын
DS1 медленнее Демонов
@hanmaplay
@hanmaplay Ай бұрын
@@TheDedzerg ну не знаю... Мне кажется Демоны не много медленнее будут... 🤔
@TheDedzerg
@TheDedzerg Ай бұрын
@@hanmaplay я буквально только что после демонов прохожу DS1 PTD. Мув персонажа более инертный, ощущается не таким контролируемым, мобы более ватные, дольше замахиваются там и т.п., при том, что движок один, реюз ассетов, тоже парирование 1 в 1, как в ДеС, боссов шустрее пока что не видел. Но это по первым часам ощущение.
@whitenoise939
@whitenoise939 2 жыл бұрын
прошли с друзьями на эмуляторе демон соулс и получили кучу удовольствия. не ясно, почему у автора возникли такие сложности при прохождений этой игры. классно наверное когда субъективное мнение тут выдаётся за объективное, а все вокруг подхватывают его толком даже не поняв что это за игра и как в неё играть, да что уж там, даже не играя в игру. есть куча классных видео объясняющих почему эта игра заслуживает своего статуса и почему она на самом деле лучше чем вы можете о ней подумать на первый взгляд, но в конце концов люди разные и вкусы тоже.
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Ну вот ты сейчас своё субъективное мнение выдаёшь за объективное. В чём разница?
@Steepstar11
@Steepstar11 2 жыл бұрын
В коопе. С друзьями. По моему ты сам ответил на свой вопрос...
@whitenoise939
@whitenoise939 2 жыл бұрын
@@Steepstar11 я и один потом прошёл эту игру, да она уже не такая удобная как новые игры фромов но игра от этого хуже не становится.
@whitenoise939
@whitenoise939 2 жыл бұрын
@@garfieldcat4507 да, игра старая и в некоторых местах кривая, я говорил о том почему она заслуживает своего статуса, у этой игры есть недостатки как и у любой другой, но то о чём автор говорит в видео, какие-то невидимые механики которые ему босса не дают убить в обучении и так далее, по мне так его личные проблемы и никак не вина игры.
@geekboost
@geekboost 2 жыл бұрын
@@garfieldcat4507 либра и так за мага с гайдами играл. Куда легче?
@mocking1285
@mocking1285 3 жыл бұрын
Прикольно) До этого один раз натыкался на разбор демонов, там тоже ругались на те же вещи, но тут поинтереснее, с разбором игры) Было бы интересно послушать лор демонов, если кто подскажет, где это можно сделать - буду благодарен!
@user-ov8te8zm3y
@user-ov8te8zm3y 3 жыл бұрын
очень понравился разбор)!
@user-mi9ei6yu8j
@user-mi9ei6yu8j 3 жыл бұрын
^Я не понимаю людей которые говорят, что магом Соулсы проходить проще, ибо это не так^ Буквально 73 минуты подряд : Я пришел к боссу ваншотнул его,эх очень жаль ближников.
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
Ваншотнул я одного босса.
@hawa6392
@hawa6392 3 жыл бұрын
@ART com Ты хоть играл, чтобы так говорить?
@hawa6392
@hawa6392 3 жыл бұрын
@ART com Тогда я тем более не понимаю, как можно называть игру за мага в дс3 сложной, так как у самого 300+ часов в ней, и проходил в том числе и за мага, но не до конца, так как наскучило, унылее геймплея, чем за мага, я не знаю. Если уж он и сложен, то только в пвп, но в пве и близко нет
@hawa6392
@hawa6392 3 жыл бұрын
@ART com Ну так что?
@hawa6392
@hawa6392 3 жыл бұрын
@ART com Аргумент про катализаторы туфта, так как и воину требуется качать пушку. В чем сложность иметь определенные кольца? Это же нормально для любого билда, не? Маги, как и воины, не могут наносить урон всем подряд, то есть, как маг не может использовать все спеллы по желанию(если хочет иметь высокий урон), так и воин не может использовать все пушки( кстати, магу хватит качнуть 1-2 катализатора, а воину, использующему куда больше пушек, придется прокачать куда больше этих самых пушек). Не знаю, в чем проявилась сложность в игре против знатока чар за мага, так как у меня проблем с ним не было, так что, это скорее субъективно и ставить в качестве аргумента глупо. Интересно узнать, что имбового в бесшумном шаге шпиона, недоинвизе невидимого тела? Со слезой соглашусь, но воинам и рисковать в бою нужно больше, так как он, в отличии от мага, бьет вблизи, а не где-то вдалеке как маг, который к тому же наносит куда больший урон. А магом скучно играть(в пве), так как всё, что от тебя требуется в битве с боссом, так это шмалять спеллы на расстоянии, минимизируя тем самым риск умереть, так как большинство боссов в дс3 ближники и их потенциал раскрывается в ближнем бою, что делает их многообразнее, нежели при игре за мага. Единственное, с чем соглашусь, так это с доступными слотами под кольца, да и то не до конца, так как зачем магу кольца, которыми пользуется воин, например зеленоцвет, колцо на защиту от физ урона, шершень, подвеска (гундира или как её там), RoF, если многие из помогают воину выживать вблизи, в то время как магу, стоящему далеко от босса, они просто не нужны в связи с меньшим риском получить в ебало. Да, есть ещё кольцо кошки, но чел, нормальные воины его используют, только когда им предстоит падать с больших высот, а что магу запрещает делать также, что ему не позволяет надевать кольцо перед тем, как спрыгнуть?
@vaitlen316
@vaitlen316 3 жыл бұрын
Большое спасибо за видео. Всегда интересно слушать ваши разборы игр. С нетерпением жду анализа Бладборн (пока единственная игра этих разработчиков, которую играл, и пересматривал несколько раз. И еще не раз переиграю - нравится атмосфера там). Год как консольщик PS4 и пока не появилось желание хейтить не любителей эксклюзивов - надеюсь так останется и впредь.)
@lenivchik6402
@lenivchik6402 2 жыл бұрын
Великолепная трава!
@iegorit
@iegorit 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, рад посмотреть
@Denis-ee5if
@Denis-ee5if 3 жыл бұрын
Жалко что в своё время прошла мимо публики Severance: Blade of Darkness. Кто не играл очень рекомендую достойная игра в своём формате. Хардкор вам обеспечен☝️
@nerevarindoril9719
@nerevarindoril9719 3 жыл бұрын
7:28 что? "Пять юаней"? Хидэтака Миядзаки японец, так что нужно было сказать "свои пять иен",иена -валюта Японии.
@bloodyjarl6939
@bloodyjarl6939 3 жыл бұрын
"один такой разведчик прорвался", Ничего себе разведчик=D Один из 2х величайших воинов Боллетарии, Один из Клыков близнецов(второй как раз Бьорр). Минутка интересной лоровой информации так сказать ^^
@alexbrutski1210
@alexbrutski1210 3 жыл бұрын
Я проходил на консоли фармил мало совсем, только в начале скелетов. Это первый Соулс который я прошел. Всю игру качался через жопу: сначала магию, потом забил и стал качал ловкость и силу. Всю игру с Бастардом с первой локации прошёл. Только Финальный босс реально доставил проблем. А не, после Большого Рыцаря Босса локация адовая была, сдох раз 30 и пошел все остальные локации проходить, а потом вернулся. Ходил с кольцом на ХП в форме духа и Кольцом регенерации. Было сложно но прошлось как-то быстро и без бомбежа. Разве что чумная локация напрягала. Ну а после прохождение всех Дарком я вернулся сюда со знанием, как качаться в принципе нужно, сделал реген билд через веру и ИЗИ прошел игру.
@user-lq2vd7dn9s
@user-lq2vd7dn9s 3 жыл бұрын
Тенденция, если я правильно помню, темнеет если ты погиб в человеческой форме.
@Muzufon
@Muzufon 3 жыл бұрын
Правильно помнишь
@user-lq2vd7dn9s
@user-lq2vd7dn9s 3 жыл бұрын
@@SergeyGordienko без разницы в какой форме?
@romantrue2081
@romantrue2081 3 жыл бұрын
Полностью не разделяю твое мнение. Оно в данном видео сугубо хейтерское, токсичное
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
И что под этим подразумевается?
@iagowrongel7495
@iagowrongel7495 3 жыл бұрын
@@Liberra он и сам не знает, но дай ему пообижаться)
@evgeniynesterenko141
@evgeniynesterenko141 3 жыл бұрын
@@Liberra а что ты подразумеваешь под таинственным словом "механика"??
@Liberra
@Liberra 3 жыл бұрын
@@evgeniynesterenko141 Под механикой подразумевается механика. Взаимодействие оценка системы взаимодействия одних объектов с другими. Ты ещё спроси "что такое игра".
@cyberinknail8246
@cyberinknail8246 3 жыл бұрын
@@Liberra Впервые слышу термин механика. В игровой индустрии принято говорить игровые механики (да с точки зрения Русского языка это не совсем правильно, но завирусилось) и их взаимодействие между собой.
@kawaiiadventures9670
@kawaiiadventures9670 3 жыл бұрын
Трек Зулина про босса паука как бальзам на душу
Каха ограбил банк
01:00
К-Media
Рет қаралды 11 МЛН
你们会选择哪一辆呢#short #angel #clown
00:20
Super Beauty team
Рет қаралды 12 МЛН
OMG🤪 #tiktok #shorts #potapova_blog
00:50
Potapova_blog
Рет қаралды 18 МЛН
бесит старшая сестра!? #роблокс #анимация #мем
00:58
КРУТОЙ ПАПА на
Рет қаралды 3,5 МЛН
Mass Effect  | Бомбануло
1:02:43
Либрариум
Рет қаралды 939 М.
Bloodborne: полтора Dark Souls'а и др[CENSORED]я сверху!
2:03:43
Mass Effect: Andromeda | Бомбануло
1:21:19
Либрариум
Рет қаралды 973 М.
100 Дней Хардкора в The Long Dark
1:22:48
Абикор
Рет қаралды 1,4 МЛН
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords | Бомбануло
1:28:54
skibidi toilet 76 (part1)
3:10
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 9 МЛН
Кабан и Гвоздь, история про хулиганов в Роблоксе
11:17