Diferencia entre Cuerpo y Componente - Fusion 360 en 5 min

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Andres Cebrian

Andres Cebrian

Жыл бұрын

Trabajar en Fusion 360, en mi opinión, es más accesible que SolidWorks o Inventor debido a su modo de trabajo que tiene al ensamble como punto de partida. En este video vamos a analizar la jerarquía de ese ensamble y la diferencia esencial entre cuerpos y componentes. Como siempre, fácil, sencillo, para toda la familia.
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#AndresCebrian #Fusion360 #modelado3d

Пікірлер: 27
@Turilly
@Turilly Жыл бұрын
No es mi tipo de cerveza, pero me lo apunto por si algún día me meto con Fusion. Sigue en la brecha, crack!
@encarnaarnaiz7586
@encarnaarnaiz7586 5 ай бұрын
Estoy empezando con el Fusión 360 y sin lugar a dudas tus videos me están ayudando mucho. Rápidos y bien explicados. De lo mejorcito que he encontrado. Enhorabuena y a seguir así aportando tanto y tan bueno.
@juandavidgonzalezcaicedo8859
@juandavidgonzalezcaicedo8859 Ай бұрын
Explicado con detalle y claridad. Gracias por sarcarme del limbo de la duda.
@TrinidadPerea
@TrinidadPerea 3 ай бұрын
Gran explicación. Empezando en esto. Tienes nuevo suscriptor. Daré un repaso a todos sus vídeos. Gracias por compartir sus conocimientos. P.D: con lo que ha explicado, y a mi manera sin saber si es la correcta, he conseguido escalar con todos los objetos que componen una lámpara creada para impresión 3d.
@83estudio
@83estudio Жыл бұрын
Super claro, simple y rápido.
@carlosmosquera3578
@carlosmosquera3578 Ай бұрын
muy buen video, bien detallado gracias.
@pedrocasanas2434
@pedrocasanas2434 5 ай бұрын
muy bueno y aclarador este video, muchas gracias
@ismaelsr9230
@ismaelsr9230 Жыл бұрын
Muchas gracias! Genial video!
@piranin666
@piranin666 Жыл бұрын
muchas gracias!!!!
@pachosanchez1405
@pachosanchez1405 6 ай бұрын
Hola Andrés, Enhorabuena por el vídeo porque es muy claro. Tengo varias preguntas: 1- Se pueden organizar los cuerpos en el navegador? Cuando tengo muchos es una locura 2- Tienes algún video explicando porqué es mejor los ficheros 3mf a stl? 3- Tienes conocimientos de simplyfi3d? Tengo un problema que no logro solucionar
@ska.guille225
@ska.guille225 Жыл бұрын
Este video es una maravilla, me ha ayudado mucho. Gracias
@lucianogiovannetti92
@lucianogiovannetti92 11 ай бұрын
👏👏👏👏gracias un saludo ¡¡¡¡
@grolaTda
@grolaTda Жыл бұрын
gracias !!
@andreiandgames2774
@andreiandgames2774 2 ай бұрын
Gracias
@carlamoncalvo2481
@carlamoncalvo2481 Жыл бұрын
Buenas tardes muy buena la explicacion, y si muy interesante. Una consulta se puede trabajar con lo componente con la parte de chapa.
@Erosgenuino
@Erosgenuino 10 ай бұрын
Hola Andres, ¿podrías hacer un video de como hacer un cono truncado y un vaciado tanto en el radio menor como el mayor?,gracias y un saludo.
@Erosgenuino
@Erosgenuino 2 ай бұрын
Hola, he diseñado un mueble y quiero hacer una vista explosionada pero cuando me meto en animación y pulso M para mover las piezas me selecciona todo como componente y yo quiero mover pieza por pieza.¿comó hago para seleccionar pieza a pieza?,gracias.
@Crepypastin2703
@Crepypastin2703 Жыл бұрын
Justo lo que estaba buscando y que encontre sin buscarlo :]. Espero que en algun momento puedas usar ejemplos en que diseños o situaciones conviene mas utilizar componente o solo cuerpos. Saludos
@4_3D
@4_3D Жыл бұрын
Me uno a la pregunta
@gustavoacosta7653
@gustavoacosta7653 Жыл бұрын
@@4_3D me dos a la pregunta
@TheDave086
@TheDave086 27 күн бұрын
Me surge la duda cuando los cuerpos los creas a partir de bocetos extruidos. Una vez creado el "cuerpo extruido", lo conviertes en componente, pero no te permite agregarle sus bocetos inciales. Yo suelo trabajar siempre a partir de bocetos, ya que las formas primitivas no suelen ser los cuerpos geométricos que incluye Fusion360, y me parace mejor tomar las mediciones y traspasarlas al boceto que componer esas formas con grupos de cuerpos de Fusion360. ¿Cuál debería ser el "bien proceder" para poder agrupar los componentes con sus bocetos?
@cosillasvarias
@cosillasvarias Жыл бұрын
Excelente explicación. Muchas gracias
@pkzip31416
@pkzip31416 9 ай бұрын
tengo la versión gratuita de prueba de fusión 360 instalada el 1/10/2023 y siguiendo un tutorial de KZfaq dice algo de un menú de "crear componente a partir de cuerpos" selecciona el BODY, botón derecho y allí selecciona "crear componente a partir de cuerpos", en la versión que yo tengo esto NO aparece, y no se si es que esta opción fue remplazada o cambiada o yo estoy haciendo algo mal. podrías darme un mano?
@CrackfullGraAlF
@CrackfullGraAlF Жыл бұрын
Mi duda es cuando hago el componente los bocetos me quedan afuera y aunque quiera moverlos no me deja y tira error, en qué parte me estoy equivocado. PD estos vídeos cortos son lo más, son de mucha ayuda
@biker2k3
@biker2k3 2 ай бұрын
Lo mas simple que existe no me sale. Creo el primer componente todo bien, quiero crear uno nuevo y me lo enlaza al anterior de padre y me queda el anterior que no se ve. Como hago para crear 2 componentes independientes ?
@cutescarydolls
@cutescarydolls Жыл бұрын
las miniaturas con letras naranjas solo para zbrush por favor XD confunde
@gustavoacosta7653
@gustavoacosta7653 Жыл бұрын
No entendí pero debo ser yo el problema
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Andres Cebrian
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