Hola Bro mi duda es cómo se imprime la bisagra que pueda abrir y cerrar si los ejes de la misma quedarían una sola pieza?
@nueva_construccion4 күн бұрын
Que buen video. Gracias!!!
@sokkaku36806 күн бұрын
no ma en serio que bueno que eres Man
@sokkaku36806 күн бұрын
fua, muchísimas gracias men, además explicas muy bien
@PattyNPartes6 күн бұрын
Una pregunta, si usas el boolean para hacer el hueco... Encaja justo, cómo haces para meter la articulación en el brazo si la parte central del cilindro está extruida para que encaje y no cabría por el hueco del brazo?
@Pichinok9 күн бұрын
Gracias!
@CambatronicsOnline14 күн бұрын
Me parece impresionante la claridad con la que explicas al tiempo que no sobra ni una palabra. Felicitaciones.
@miguelt.685116 күн бұрын
Como concepto está interesante para ver el proceso, pero sospecho que esa profundidad de pestaña daría problemas de no pasar para encajar y además quisiera saber más con respecto al asunto de las tolerancias. Si no es algo menor la pestaña que el hueco , lo más probable es que no entre. Aparte de las desviaciones que pueden haber en la impresion 3D.
@eduardoricheletlopez820617 күн бұрын
Brutal el vídeo la verdad, lo explicas de 10
@alexxxygg459522 күн бұрын
Tremendo video, muy útil la información que das Andrés. Muchas gracias por compartir estos videos!
@Andres-wq6cz26 күн бұрын
Gracias
@Fernando-uh8rx28 күн бұрын
Y para guardar la configuración del IMM creado?
@user-ji5ym3es3h28 күн бұрын
muy buen tip!!!!!! excelente
@KruddoАй бұрын
Andrés, eres un crack. Eterna gratitud, darle la caña y no el pescado a la gente queda para siempre en el mundo.
@marcoabdala7258Ай бұрын
gracias salvaste mi parcial
@ferrancastillo-y8pАй бұрын
A ver si me puedes ayudar, esta versión de uso personal, te permite también usar el CAM? Esque yo lo tengo pero cuando abro la biblioteca de herramientas se queda colgado no me carga. Me estoy volviendo loco porque no encuentro solución y estoy empezando a pensar que esa versión no permite usar cam. Gracias, un saludo
@wilisytu6400Ай бұрын
Toda herramienta tiene su proposito, algo rapido NINTENDO EN SUS INICIOS con poco hicieron mucho.
@somayehgoli801Ай бұрын
good
@TheDave086Ай бұрын
Me surge la duda cuando los cuerpos los creas a partir de bocetos extruidos. Una vez creado el "cuerpo extruido", lo conviertes en componente, pero no te permite agregarle sus bocetos inciales. Yo suelo trabajar siempre a partir de bocetos, ya que las formas primitivas no suelen ser los cuerpos geométricos que incluye Fusion360, y me parace mejor tomar las mediciones y traspasarlas al boceto que componer esas formas con grupos de cuerpos de Fusion360. ¿Cuál debería ser el "bien proceder" para poder agrupar los componentes con sus bocetos?
@CyberSaibotАй бұрын
Muchas gracias muy buen turorial, pero tengo una duda muy dudosa, ¿cuál es la diferencia entre merge visible con merge down? o merge visible con las uvs activadas ? la diferencia entre merge con weld y uvs?
@victorfernandez486Ай бұрын
Hola tengo un problema al mantener pulsado la tecla alt y al hacer clic en un icono de escalar o centrar el objeto se abre las ventanas de transformar o si hago clic en tamaño de brocha pulsando la tecla alt se abre la ventana dibujo hay forma de desactivar esa función ZBrush 2018 uso
@BLACKDOLL828Ай бұрын
Gran video gracias ...como puedo descargar ese logo solamente sin que me salga el uv de atrás? Me sirve mucho la info pata creación de tatuajes en un cuero 3D pero sin que tenga que descargar el cuerpo solo el tatuaje (imagen )png ...muchas graciass
@tequilation9992Ай бұрын
Y como hago para hacerlo en un GLB en vez de un estúpido video? Nadie lo explica😢
@Manuxd56Ай бұрын
Hola buenas! solo quería preguntarte ¿Cómo has hecho este video animado de tu proceso? Los has hecho en Zbrush? la aplicación posee un sistema de grabación?
@carlosmosquera3578Ай бұрын
muy buen video, bien detallado gracias.
@homestudio6084Ай бұрын
Buenísima la explicación
@javierramirez4132Ай бұрын
El mejor video!!!!!
@victorg6712Ай бұрын
EL CORREO ES DEV MI HIJO
@victorg6712Ай бұрын
BUENAS NOCHE ANDRES ME YAMO DEIVIS GOYO ME GUSTARIA APRENDER A USAR ZBRUSH CUAL SERIA EPASOPARA ENPESAR
@juanprieto2051Ай бұрын
hola andres, exelente lo que enseñas amigo. muchas gracias quiero pedirte si podes hacer un video explicando como rellenar un anillo que por su parte de atras es hollow, osea hueco. yo tengo un archivo de un anillo que es hueco y quiero rellenarlo en zbrush. me podes ayudar? muchas gracias amigo andres.
@elcreador-3d60Ай бұрын
No me sale nada de los polygrup, lo estoy haciendo tal cual
@Jotaruiz30Ай бұрын
Excelente, muy bien explicado gracias 👍
@danodesigndanomotion2068Ай бұрын
GRacias
@nibelchungoАй бұрын
qué buenos consejos!! gracias
@danieltrrosАй бұрын
Hola, sabrías si es posible exportar figuras de una sola pieza en color para impresion 3d en formatos como 3MF, VRML u OBJ + MTL ? o seria mejor exportar el color y texturas en MTL par anexarlo a un OBJ
@danieltrrosАй бұрын
Hola, es posible exportar el modelo en una sola pieza en color en formatos como VRLM u OBJ + MTL ?
@davidarias2003Ай бұрын
siempre genial.
@LuisCarlos-yw4jr2 ай бұрын
Todo un mundo en la palma del mouse o el lápiz óptico. Hasta donde ha llegado el dibujo asistido por computadora si evocamos aquellos primeros pasos con el paint, Autocad y muchos otros como nos lo has indicado. Sigue sigue, que de ello estamos aprendiendo... todos. Saludos desde un punto en el espacio tiempo, Costa Rica.
@nibelchungo2 ай бұрын
Impresionante!! Gracias !!
@juandavidgonzalezcaicedo88592 ай бұрын
Explicado con detalle y claridad. Gracias por sarcarme del limbo de la duda.
@fernandoroman97182 ай бұрын
lo que decis nose si es para el diseño o la vida misma, sos un grande! slds desde Argentina!
@fexgy55952 ай бұрын
nose nada de programar pero e aprendido mucho con este video...me a tomado mas de 1 semana hacer el juego porque soy sumamente lento pero si e entendido lo unico que me fallo fue el 55:00 donde tenia que añadir un componente....lo tuve que hacer 2 veces pero no se se arreglo caundo cree el componente como nuevo y le puse los mismos nombre y pegue todo :,) edit: voy en 1:43:00
@oscarruizrebollo18722 ай бұрын
Mil gracias
@aagirabel_MyLife2 ай бұрын
Fantástico !!!!! Muchas gracias
@Kruddo2 ай бұрын
Que genialidad, muchas gracias, un trukazo
@96865santiago2 ай бұрын
tremendo crack, muchas gracias
@skilldrawing43862 ай бұрын
Cual es el ptro xanal de videojuegos??
@monkeydesignshop80382 ай бұрын
pregunta tengo un casco como ese como hago para rellenarlo ?¡