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디즈니 겨울왕국 VFX 아티스트에서 게임 제작자로 | TGC 게임제작자 유재현 [리얼밸리 시즌2 EP 15]

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EO

EO

Күн бұрын

소니 픽쳐스, 블리자드, 디즈니에서 VFX(시각특수효과) 아티스트로 활동하다가
현재는 TGC 게임회사에서 게임 제작자로 일하고 있는 유재현 님의 이야기입니다.
재현 님은 블리자드의 WoW에 들어가는 게임 영상, 디즈니 애니메이션 겨울왕국에서 엘사의 변신 장면 등
다들 아실 만한 이 영상들의 VFX를 담당하셨는데요
더 높은 수준의 가상세계를 만들려다 보니 소프트웨어의 한계를 느꼈고
그래서 직접 스크립트를 짜다가 이를 계기로 코딩을 배워서
게임 제작이라는 새로운 분야로 진출하게 되었습니다.
현재는 게임 회사와 별개로 본인이 직접 인디 게임도 만들고 있는데
그 중에 Best Luck 이라는 게임은 시중에 출시되어 좋은 반응을 얻고 있어요.
컴퓨터 그래픽 업계에 계신 분들이나 게임 제작에 관심 있으신 분들은 특히 더 공감하실 수 있을 거예요-!
영상을 보고 궁금한 점이 있으면 댓글로!
제 일상과 평소 생각이 궁금하시다면 아래 계정을 팔로우 해주세요!
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00:00 인트로
01:00 자기소개
01:26 VFX 분야에서 일하게 된 계기
03:11 소니픽처스 입성 과정
04:11 프로그래밍에 관심을 가지게 된 계기
05:46 게임 엔지니어가 된 이유
06:56 게임 제작자로서의 삶
08:28 컴퓨터 예술에 대해

Пікірлер: 26
@eo_korea
@eo_korea 3 жыл бұрын
👇🏻영상의 주인공인 TGC 유재현 님의 이야기를 아티클로도 만나보세요. eoeoeo.net/TGC201901
@multibus2886
@multibus2886 5 жыл бұрын
소프트웨어라는 틀에서 벗어나기 위해서는 그 소프트웨어를 만드는 능력을 얻을 필요가 있다는 거군요... 게임 프로그래머의 입장에서 생각해봤을 때도, 유니티나 언리얼 같은 정해진 게임 엔진의 한계를 넘어서기 위해서는 결국 자신만의 게임에 맞는 맞춤형 엔진을 만들어야 하는데 그런 거랑 일맥상통하는 것 같습니다. 도구의 노예가 되지 말고 도구의 주인이 되야 하는 거죠.
@skty1207
@skty1207 2 жыл бұрын
프로그래밍을 해서 언리얼 유니티 같은 게임 엔진 혹은 맥스 마야 같은 툴을 완전히 새로 만든다기보다 그것들을 자신에게 맞게 보완하는게 아닐까요?..
@songdexlife
@songdexlife 5 жыл бұрын
세상에는 주체적으로 살아가시는 훌륭한분들이 참 많다는 걸 매번 느낍니다. 좋은 인터뷰 감사해요
@user-md6wn4pp5y
@user-md6wn4pp5y 5 жыл бұрын
나는 오늘 무엇을 했는가 생각이 드네요. 시간 참 잘 알뜰하게 보내시는것 같아요. 잘봤습니다.
@user-aidiskspqlax
@user-aidiskspqlax 5 жыл бұрын
재현님! 저 2014년도에 겨울왕국 관련해서 메일보냈던 고등학생이에요. (기억하실지 모르겠지만) 태용 유튜브 보다가 긴가민가 해서 들어왔더니 동일인물이 맞네요!! 그때 메일 되게 친절하고 상세하게 써주셔서 정말 감사했었는데 😭 덕분에 영상디자인과에 진학해서 곧 졸업합니다 :) 예나 지금이나 작업물이 정말 훌륭하십니다...ㅠㅠb
@user-dn5yg6rc5l
@user-dn5yg6rc5l 5 жыл бұрын
진짜..멋진분이네요
@user-sl309jd90
@user-sl309jd90 5 жыл бұрын
참 맞는 말 개인적으로 와닿는 말만 하시네요.. 경로를 어떻게 현명하게 고르고 큰 회사를 가고 할거를 떠나서 무엇보다 늘 열정 하나로 처음부터 끝가지 매진하신게 정말 인상깊습니다
@scoutidea
@scoutidea 5 жыл бұрын
태용님 감사합니다... 저분처럼 되는게 제 꿈이에요..
@sangwoosong6919
@sangwoosong6919 3 жыл бұрын
계속 공부하시고 발전시키는 모습이 대단하시네요
@youngwonseo
@youngwonseo 5 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다. ㅎㅎ
@stonehot2333
@stonehot2333 5 жыл бұрын
내용 너무 좋다
@user-nz8yr3uk6e
@user-nz8yr3uk6e 5 жыл бұрын
정말 멋있습니다..
@mindnever7572
@mindnever7572 2 жыл бұрын
진짜 좋아하는 기업은 다 거쳤네 디즈니 블리자드 애플 캬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웅장해진다
@skty1207
@skty1207 2 жыл бұрын
한줄요약 : CG 하실 분들은 프로그래밍을 공부해라
@user-sz6wb6uf7z
@user-sz6wb6uf7z 5 жыл бұрын
이 분 처럼 컴퓨터그래픽 쪽으로 가고싶은데 당장 뭘 해야하는지 모르겠어요.. 노트북을 사야하는지, 관련학과를 가야하는지..
@user-vz1xp4yl5b
@user-vz1xp4yl5b 4 жыл бұрын
컴퓨터 그래픽스 관련해서 가르치는 학과들 찾아보세요! 아주대학교 미디어학과에서 컴퓨터그래픽스 출신이신 교수만 5명이십니다
@MrSenChoi
@MrSenChoi Жыл бұрын
혼자 자유롭게 알아보는것도 좋아요 아무것도 안하는것 보단 학교학원다니는게 좋지만 결국 자기주도학습및 프로젝트를 하지 않으면 재미도 없고 비효율적이거든요
@koreanvoca9232
@koreanvoca9232 4 жыл бұрын
유재현님 저랑 같은 생각과 고민을 하고 있는것같아 너무 반가웠습니다. 게임은 Unity 랑 c#을 이용해서 만드신건가요? 저도 게임 관련된 코딩 공부를 하고 싶은데, 어떤 프로그래밍 언어를 먼저 배워야 할지 모르겠어요.
@user-hd2kn8hd5z
@user-hd2kn8hd5z 3 жыл бұрын
천재네
@klawrence6599
@klawrence6599 4 жыл бұрын
현재 유재현님과 연락할수있는방법이뭔가요 ? 더보기 란 눌러서 들어가고 검색해봐도 안뜨고 사라졌다네요 . . 연락취할수있게 도와주시면 정말 감사하겠습니다 ㅠ_ㅠ
@gamedevguru4882
@gamedevguru4882 5 жыл бұрын
저는 개인적으로 이분에 대한 의문점들이 많습니다. 유재현씨하고 일해본 분들이 칭찬을 안하시길래 좀 알아보니 좀 걸리는게 있었습니다. 전에 유재현씨 프로필에 보면 라이엇에서 R & D를 했다고 하고, 인벤 기사 타이틀에 라이엇 엔지니어 유재현이라고 되있는데, 라이엇 다니는 분들께 알아보니 아티스트 였다고 합니다. 그외에도 모든게 살짝씩 과장이 되었는 느낌? 그리고 왜 그렇게 R & D라는 단어에 집착을 하는지.. 그냥 테크니컬 아티스트도 좋은 타이틀입니다. 리얼밸리 시즌2에 있는 루카스필름ILM의 R&D엔지니어 같은 실력자는 오히려 겸손한데, 요새는 스크립트 조금 만지면 다들 자신들이 R&D를 한다고 떠드니 참..
@unimax-wf5fq
@unimax-wf5fq 5 жыл бұрын
저도 유재현씨를 보면서 자신이 했던 포지션과 프로젝트들에관해 좀 애매하고 clear하지 않게 말하는 것 같았어요...좀 신뢰가 않가는 스타일이라고는 생각했는데 사람은 나쁜 사람 같지는 않아 보였어요...
@fkkcloud
@fkkcloud 5 жыл бұрын
안녕하세요. 유재현입니다. 간략하게 답변만 적어두겠습니다. 라이엇에서 R&D라고 함은 차기작 게임을 개발하는 게임 개발팀을 말합니다. R&D팀 아티스트라고 설명을 했던 것이 잘못 전달되었던게 아닌가 싶습니다. 라이엇에서의 직함은 정확하게 Senior VFX Artist였고, 그 타이틀로 1년 5개월 일하고 라이엇을 나오기 1달반 정도 전에는 Software Engineer로 transfer를 하는 과정에 있어서 그당시에 만난분들에게는 타이틀을 엔지니어라고 소개했습니다. 그후에는 thatGameCompany라는 곳에서 UI 엔지니어로 일을했구요. 현재 재직중인 애플에서는 공식 타이틀이 R&D Technical Artist가 맞습니다. (애플에서는 본인 타이틀을 잘못 소개하는 경우 해고되는 경우도 있다고 들었습니다) 겸손해 보이지 않았던 점이 있었다면, 아직 저도 많이 성숙하지 못해서 인거 같습니다.
@skybook431
@skybook431 3 жыл бұрын
,흠. 좀 복잡하네요. 생각이.
@Chomunsu852
@Chomunsu852 5 жыл бұрын
음 디아블로 모바일 ㅎㅎ 욕 오지게 먹어도 할꺼같은데 실망감이라고 해야하나 ??
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