【ドラクエ6・7】ダーマ解放後はこうキャリアを築け!!無双確定の転職最強ムーブまとめ

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ろびん

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Жыл бұрын

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Пікірлер: 294
@user-ze2bz7ck4m
@user-ze2bz7ck4m Жыл бұрын
7のリメイク、上級職の技が引き継げないってのは職業ごとの個性を出すためにしょうがないかとプレイするまでは思ってましたけど、結局ゴッドハンドに強い要素詰め込みすぎて、他の職業になる意味がほぼないって感じちゃってます。 結果的にみんなゴットハンドでいいかになってキャラの個性はさらに減ってるし。 なんのための上級職の技を引き継げなくしたのか…
@user-uo5ke2we5k
@user-uo5ke2we5k Жыл бұрын
7は一週目でゴッドハンド強すぎて二週目にプロビナくらいで主人公ゴッドハンドにしたのはいい思い出です。 ゴッドハンドは技とステータスプラスが強くて無双感あって好きでした。
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын
18:04 これは伝説の英雄に相応しい能力値ですわw 7は結局ゴッドハンドに落ち着く‥‥MP10%低下もさして気にならないですね。岩石落としも地味に優秀だった記憶
@user-of4xf6cq5z
@user-of4xf6cq5z Жыл бұрын
基本的に全職カンストまでやるし、主人公は『最終的に』強くしたい(ⅥⅦ共に)。 主人公は最初敢えて攻撃力の低い職業に就かせてる。そうすれば、今後の転職で攻撃力が下がる事が無くなるし、強い職業に就くまでワクワクしながら修行が出来る💪 そして強職業で火力が上がった時に「強くなった」と実感出来る✨→自分はこういう所に喜びを感じるな^^ あと、転職で攻撃力が下がったり、熟練度MAXで戦闘すると、損をした気分になる。何となく^^;
@user-wd2pi4ve2z
@user-wd2pi4ve2z Жыл бұрын
ドラクエ7は最初に全員にいなずま覚えさせるとハーメリアらへんまでだいぶ楽になった記憶 あと主人公にホイミスライムマスターさせておけば、下級職でもベホマラー使える
@SN-vx7vj
@SN-vx7vj Жыл бұрын
7:11 このプランを採用するなら、まずアモスは最初僧侶で確定かな。 アモスは最初からホイミを覚えてしまっている為、 AI作戦で重症者に向けてホイミを無駄撃ちしてしまう恐れがあるし。 (まぁ作戦を「呪文使うな」にしとけば良い話ではありますが。)
@user-mw7xr3dv4u
@user-mw7xr3dv4u Жыл бұрын
6のスミスは強いですよね。 なんで亡くなっちまったんだか…生前が気になります。 5の小説版でもピエールがスミスの生前を気にしてた描写があるし、ダークファンタジー路線になると言われてる12では仲間モンスターシステムの実装を期待してしまいますね。
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Жыл бұрын
このコメントみてもう12の主人公がスミスの生前としか思えなくなりました
@user-vn2el7dt6m
@user-vn2el7dt6m Жыл бұрын
今SFCドラクエVIをプレイ中で、最恐ムドー戦を動画での攻略法で主人公をレベル17でクリアできました。 そして転職はメラミとホイミを全員に覚えさせてからハッサン・主人公・途中加入のアモスは戦士系、ミレーユは補助系、チャモロとバーバラは魔導師系にして最終的に勇者になるようにしています。 ドラクエⅦもPS版で転職可能になった時は、職歴の掛け合わせでいろいろ使える特技を覚えるので、順番を決めて特技や呪文を覚えさせていました。 順番は船乗り→魔法使い→吟遊詩人→戦士→踊り子→僧侶→羊飼いの順番で職業レベル5にして組み合わせ特技を覚えてから武道家にして砂漠の城からハーメリア前のイベントまで進める形で攻略していきました。 組み合わせで稲妻・呪いの歌・戦いの歌・剣の舞・死の踊りとまんべんなく使える特技が覚えれたので、この後の攻略もスムーズに進めることができました。
@questgundam4438
@questgundam4438 7 күн бұрын
ドラクエ7PS1版の 職歴システムでの特技修得ですが 羊飼い→戦士→踊り子→盗賊→ 武闘家→笑わせ師→吟遊詩人→僧侶 →船乗り→武闘家→羊飼い の順でもいいと思います。 羊飼い5の口笛と 戦士→踊り子の剣の舞は 早目に修得すると 役立ちますね
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын
個人的には、チャモロはパラディンにしてた‼️ 攻撃依存しない かまいたちとしんくうはの相性がいいし、ある程度の回復、補助ができる‼️
@hirohiron3598
@hirohiron3598 Жыл бұрын
DS版だと上級職特技は転職で引き継げないとかで、ゴッハン×2、勇者×2とかやってました。育成が楽しくて本来苦労すると言っていた山賊とかヘルクラウドも余裕でした。どんな選択肢だったか忘れましたが、ドラクエあるあるで最初は「いいえ」の選択肢を選び、フォズを泣かせたのもいい思い出です。そして華の無いじじいはパーティから外れ、何故か女の子の部屋に居候するという……w
@user-ek4iz6hv7m
@user-ek4iz6hv7m 4 ай бұрын
最初はいつも 主人公バトルマスター ハッサンバトルマスター アモスパラディン ミレーユスーパスター チャモロレンジャー バーバラ賢者 でやってます ドランゴ加入までにハッサンとアモスは職業がかぶらないようにしてました
@bookstore21
@bookstore21 Жыл бұрын
DQ6は魔法使いだけでなく、僧侶も1回戦闘すればいいと思う。 1回の戦闘でホイミを覚えるから、場車内の仲間が回復要員になって移動・雑魚敵相手がかなり楽になる。
@user-dh8oe8nk4k
@user-dh8oe8nk4k Жыл бұрын
DS版6のしのび足はバグで敵先制率が上がるのではなかったでしたっけ 主人公スパスタはメダパニダンスが便利ですね 結局6は主人公あたりでないとHP下がる職で戦闘に出すのきついですなあ
@user-mg9yd4ug6l
@user-mg9yd4ug6l Жыл бұрын
一切触れられることのない最強の剣士w
@user-uk2mt3jv3d
@user-uk2mt3jv3d Жыл бұрын
攻略本の魔法戦士が主人公なのもそうだけど、小説版では主人公が魔物使いだったりハッサンがレンジャーになってたりとこっちも結構罠だったりするよな
@sakub20629
@sakub20629 Жыл бұрын
まさに、小学生時代に初プレイしたときに、主人公を魔物使いにしていました…。だからか、主人公が強いイメージがあまりない…
@sao0105kibikibi
@sao0105kibikibi Жыл бұрын
6の転職のときは、魔法使いのメラミと、僧侶のホイミと武闘家の回し蹴り、戦士の気合ため覚えさせてから本編に入ると後が楽〜🎉 ダーマ神殿後のメラミは強すぎる🤤
@user-uf6pg2tw7p
@user-uf6pg2tw7p Жыл бұрын
魔神斬り覚えて早めにザクソン周辺ではぐメタ狩るのが快感
@696330
@696330 6 ай бұрын
DQ7は戦士と踊り子でつるぎの舞、僧侶と吟遊詩人でやすらぎの歌、これらの職歴技を序盤で粘ると快適ですぜ。
@user-ps3sc3yj5n
@user-ps3sc3yj5n 3 ай бұрын
習得までが早いし、まずは職歴技だよね 誰か一人ずつでもいいから、いなずま、戦いの歌、羊数え歌も揃えておきたい 上級職一直線ルートでそこそこ長い期間下積みの苦労を味わうより、断然ストレスが少ないと思う
@HOPE-ch8rk
@HOPE-ch8rk Жыл бұрын
バーバラはレンジャールートにして裏ダンフラグ要員にされがちだけど馬車の中で僧侶から育てれば道中のホイミタンクとして重宝するし賢者にしてマダンテ砲台として優秀。宝物庫やライフコッド、デスタムーアの左右の手を飛ばす時に輝ける。ダークドレアムには戦士経由で魔法戦士にして山彦メラゾーマでイケる。HPはドーピングで頑張れ。
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t 6 ай бұрын
レンジャーはチャモロか仲間モンスターやったなぁ。 バーバラ魔法使い僧侶が安定する
@jj-by9uz
@jj-by9uz Жыл бұрын
最初はバーバラつかえないと思っていたのですが何度もやっている内にいかにバーバラを使うかという考えに変わりました。思い出すとdq4ではミネアで同じことがありました。dq7ではそこまでやり込めませんでした。
@user-dg5zs3dp6z
@user-dg5zs3dp6z Жыл бұрын
面白い企画が多いので好きです 応援してます
@user-gx8xj1cl7w
@user-gx8xj1cl7w 6 ай бұрын
6(SFC)やってて、自分は結構イレギュラーな育成してるかも・・・。 主人公 バトルマスター、ミレーユ 賢者、バーバラ スーパースター、あたりはそこそこオーソドックスかと思うけど(ただし、ミレーユは最初に踊り子★4のメダパニダンスを経由)、ハッサンはレンジャーにしてる。 ハッサンだと下級職の間もせいけんづきでそこそこ戦えるので、魔物使いでモンスターの勧誘も楽できる。そしてスミスやホイミンを速攻で仲間にして、スミスはパラディンにしてハッサン以上の武闘派に。ホイミンは魔法戦士にしてやまびこメラゾーマも使えるベホマズン要員にした。(チャモロ・アモスはクリア後にゆっくり育成。) マジンガ戦やデュラン以降のボス戦の時だけハッサンは戦士にしてステータスでごり押し、バーバラも僧侶にしてマダンテ要員。 中盤以降の残りの枠は、格闘場要員のピエールとドランゴで固めてた。 ただ、自分はリメイク版やったことないけど、そっちではハッサンにレンジャー任せる意味が全くないだろうから、そのときは大きく変わるだろうな。 長々書いたけど、人によって色々な育成方法あって、そこが面白く感じるのも6の醍醐味かもしれない。
@user-vs6bf8sb9y
@user-vs6bf8sb9y Жыл бұрын
6主人公は終盤はいつもラミアスの剣とハッスルダンス主体のサポーター運用になってますね。 殴り役はハッサンとドランゴだけで十分なので。
@user-kq2zg2ff9v
@user-kq2zg2ff9v 11 ай бұрын
6はメラミ習得後は個人的に1人くちぶえ要因にして先にパラディンのしんくうは覚えさせてから進めた方が楽な印象 コスパ0で全員しんくうはやるのは難易度を下げる手段にもなりますし、しんくうはが効かない敵にはまわしげりやばくれつけんもありますから難易度はまちなく下がりますので
@user-sc7py6nv5u
@user-sc7py6nv5u Жыл бұрын
ジャミラス戦でばくれつけん覚えるのはそれなりに熟練度上げしないといけない。そこまでしなくても全員でかまいたち連打で簡単に勝てる。
@user-dq3xv3nn7z
@user-dq3xv3nn7z 10 ай бұрын
6の即メラミ習得のところで敵が弱すぎると熟練度が上がらない場合があると言ってましたが、少なくともDS版では★1の特技を習得する1回分の戦闘だけはどんなに弱い敵と戦っても大丈夫です。(SFC版でもできるかは不明ですが) なので、ダーマ神殿周辺の弱い敵と1回戦ってすぐ戻って…を繰り返して全員に下級職の★1の習得技を一通り覚えさせてました。
@user-hn2pz9kc9e
@user-hn2pz9kc9e Ай бұрын
今SFC版プレイしてこちらの最強ムーブ動画参考にプレイしていますが最初の戦闘1回でメラミを全員が覚えませんでした なのである程度の強さの相手に戦わないと熟練度が上がりません
@user-no2kq1pz4i
@user-no2kq1pz4i Жыл бұрын
6の序盤はリメイクなら主人公、ハッサン、ミレーユ、チャモロの前衛後衛2枚編成のほうが安定感あって初心者にはいいんじゃないかな。SFC版なら前衛後衛どっちもいけるスミスが確定。 7はホイミスライムの心を誰に使うかも大事。 ガボかメルビンがいいんだろうだけど、自分は天地雷鳴士マリベルを強く使いたいからマリベルに使う。(リメイク版)
@GO-om2ro
@GO-om2ro Жыл бұрын
ドラクエとは「レベルを上げてバイキルトとルカニ系をかけて物理で殴れ」が最強。
@user-gw8hi1qu8y
@user-gw8hi1qu8y Жыл бұрын
実はRPGの王道の作戦
@user-hq4nt4jx5q
@user-hq4nt4jx5q Жыл бұрын
い て つ く は ど う
@Just_Monimoni
@Just_Monimoni Жыл бұрын
ルカニバイキVSいてつくはどう これが代々伝わる勇者一行と魔王軍の戦い
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын
いてつく波動されるのが嫌だから、アルテマソードメインに使ってた‼️
@user-hn2pz9kc9e
@user-hn2pz9kc9e Ай бұрын
ドラクエ6だとマホカンタ使っていないのにルカニを跳ね返す硬い雑魚モンスターがいて「ハァ?」ってなりました あくまのカガミ、お前のことだよ!!モシャスで仲間キャラに変身されるとカジノ優秀防具装備しているから攻撃が通らなくて逃げるしかなくなってしまう・・・・
@user-bb9tu6qo6p
@user-bb9tu6qo6p Жыл бұрын
ドラクエ6は最初全員武闘家にして全員まわしげり覚えてから各自別々の職につくのが俺のジャスティス FF5で最初全員モンクにして全員かくとう覚えるのと通ずるものがある
@girlnextdoor8598
@girlnextdoor8598 Жыл бұрын
ドラクエの回し蹴りって全ての単体武器をグループ武器に改造する、に等しい技だよねー
@user-bb9tu6qo6p
@user-bb9tu6qo6p Жыл бұрын
@@girlnextdoor8598 鞭より攻撃力の高い武器でグループ攻撃できて敵が単体なら会心出る通常攻撃と使い分けられるから鞭の立場がないのよね
@chijou-otaku
@chijou-otaku 8 ай бұрын
6は魔術師の塔の時点で熟練度上げしてほとんどの職業をマスターするのが定番かな
@istanbulthefinal2005
@istanbulthefinal2005 Жыл бұрын
DS版ドラクエ7のゴットハンドが覚えるベホマラーは、開発側が天地雷鳴士と間違えたのでは?と今でも思っておりますw
@user-du2rn6kf1i
@user-du2rn6kf1i Жыл бұрын
スミスの場合〜【生きた要塞】ってより〜【死んでる要塞】って方法〜ニュアンス的に合ってる気が(•ᴗ•; ) 【腐った死体】だけに(•ᴗ•; )
@HumanoidDamian
@HumanoidDamian Жыл бұрын
6の主人公は最初遊び人にしてたなあ。アークボルトやジャミラス戦あたりはきついけど、それを乗り越えてハッスルダンスさえ覚えればあとは楽勝なんだw
@user-gp4jo9ym2q
@user-gp4jo9ym2q Жыл бұрын
かみさま戦はタゲ増やすためにゲンマ召喚使える天地雷鳴士入れてるわ
@extraecripse7476
@extraecripse7476 9 ай бұрын
RPGでこういう最適化を突き詰める遊び方すると「これ俺がやらなくてもよくね?」ってなってしまうので1周目は何も見ずに自分の好きなようにやるのが好き クリアしたら達人のRTA動画見るのも楽しい
@type-r5617
@type-r5617 Жыл бұрын
引き換え券には触れもしないの草
@not4401
@not4401 Жыл бұрын
堀井雄二の事は尊敬してるけどDS版6に関しては言いたい事がいっぱいある
@mitsuki6977
@mitsuki6977 Жыл бұрын
分かります。 友人に借りたSFC版で仲間モンスター集めが気に入って、いつかカダブウとロビン2を仲間にして AIでの2回行動を堪能してやる…と意気込んでDS版発売後即購入し、その後崩れ落ちた思い出。
@user-uk4of2le4i
@user-uk4of2le4i Жыл бұрын
スライム系しか仲間にならんこととか?
@user-dp4oz5fn2i
@user-dp4oz5fn2i Жыл бұрын
雑多なモンスターが仲間なのはモンスターズだけでいい派としては最高のリメイク🎉
@spell8512
@spell8512 Жыл бұрын
別にその仕様変更自体は良いとしてもきちんと説明した上で売れや
@user-ze2bz7ck4m
@user-ze2bz7ck4m Жыл бұрын
ロビン2の2回行動を個別命令できるのはロマンでしたねー。期待してたのになー。 リメイクでの会話システム導入や、苦痛だったカジノ要素の改善は評価してますけど、魔物使いの扱いと仲間モンスター周りはかなり残念でした。勝手に期待してたぶん。
@user-bl5lw7xv7n
@user-bl5lw7xv7n 5 ай бұрын
バーバラは転職可能な時期に後衛がHP100くらいの所、魔法使いにすると50くらいしかなくてすぐ◯ぬから馬車でしたね。
@user-jo9hu2se1c
@user-jo9hu2se1c Жыл бұрын
ガボはホイミスライムになっとくとめっちゃ早い段階でベホマラー覚えるんでおすすめ
@honey_123_diet
@honey_123_diet 10 ай бұрын
ありがとう。やってみます
@user-md5oq9cv8h
@user-md5oq9cv8h 10 ай бұрын
ドラクエ6は全員勇者にしたからみんな回復できるし、スクルトとかの補助呪文使えるのでデスタムーアが楽にしばけました。オススメです😂
@user-ok4fy9gi8e
@user-ok4fy9gi8e Жыл бұрын
こういう動画待ってた
@user-wi5os9rg2w
@user-wi5os9rg2w Жыл бұрын
6 主人公はスーパースターを目指す そこから勇者を目指す 7 主人公は海賊 バトルマスター 魔物ハンターの3つをマスター 全員ゴッドハンドはやり込みプレイ
@days-xz4bj
@days-xz4bj Жыл бұрын
6主人公のスーパースタールートでの勇者は勇者になるのが最速の長所があるけどただそれだけ 主人公以外の勇者を諦めてるならそれでいいけど主人公以外も勇者にしようと思ったら勇者に関係ない魔戦とパラディンの熟練度埋めはいち早く勇者をマスターした後の主人公にやらせるのが有効なのだがここでスーパースタールートを選んでると魔戦とパラディンに就くために4基本職をマスターしなければならず逆に効率が悪くなる バトマスか賢者ルートで勇者になっておけば2基本職だけマスターすれば魔戦とパラディンに就けて効率がいい
@rarecoil
@rarecoil Жыл бұрын
メラミ全員に覚えさせるムーブ、ぶっちゃけめんどいので、ミレーユ、チャモロ、バーバラだけにしてます。炎の爪あるし。
@ykRC211V
@ykRC211V 5 ай бұрын
13:10 ここからドラクエ7の話
@user-br5cc5ts1m
@user-br5cc5ts1m Жыл бұрын
今実際にSFC版のドラクエ6やってます。 理想論としてはあってますが、スミスが仲間にならない!その間レッサーデーモンが2体も加入、金が50000ゴールドを超え、主要キャラが武闘家、僧侶を極めレベルが高くなりムドー洞窟にて成長を止めた…⤵️ 試しにアークボルト行ったら試験官を全員ボコボコに殴り倒してました。
@veghesther3204
@veghesther3204 Жыл бұрын
DQ7 is the better game its also way LONGER.
@mouha-damashii.1973
@mouha-damashii.1973 Жыл бұрын
6なら出来るだけ低レベルでムドー狩ってから とりあえずダーマ行ってメラミとホイミからかな。 コレで薬草要らん様になる😊
@3150curry
@3150curry Жыл бұрын
小学生の時、ドラクエを6でデビューして友達にスーパースターだと勇者に速くなれるよ。と教えてもらい遊び人でデュラン3連戦に挑んで負けて伝説装備とられたのは今となってはいい思い出
@user-lp2qv1ni7d
@user-lp2qv1ni7d 2 ай бұрын
魔法剣士を選び勇者になれず出遅れwメラゾーマ弱かった(:3_ヽ)_コテッ!
@Saill_The_Dragon
@Saill_The_Dragon Жыл бұрын
0:30 これがマジでキツかった いつの間にか職業熟練度上がんなくなった!?ってなることが何度かあった
@kami0047
@kami0047 Жыл бұрын
ドラクエ6は最初に全員メラミ→ホイミ→ねる。これでダンジョンでもどこでもメラミ打ち放題です。
@user-vw4cv8le5y
@user-vw4cv8le5y 3 ай бұрын
6は二周目のときは最終的に主人公、ハッサン、アモス、ドランゴにしていたから主人公に賢者→勇者にしてたなぁ。mpの高さが無駄にならないし物理だけが得意なメンバーには殴らせとけば強いし。ドランゴ加入遅いからそれまでは少し総合力落ちるけど
@charichali4461
@charichali4461 Жыл бұрын
ドラクエ6は個人的にはMPは回復や補助に回したいから、メラミより回し蹴りとかまいたちの方が役に立ったな。 あとは前衛キャラも後衛キャラも正拳突き、真空波覚えたらハッスルダンスやフバーハ覚えるために賢者、スーパースターを優先してたわ。
@disk4018
@disk4018 11 ай бұрын
イントネーション違和感ランキング 1位「移民の村」 2位「魔界」 3位「どとうの羊」
@user-gu9yj9vc8d
@user-gu9yj9vc8d 5 ай бұрын
私は、逆に【イントネーションの違和感】メチャクチャ楽しいんですよねぇ~☆ 関西出身の私は、きっと関東出身の方々に【イントネーション違和感】持たれるかも知れないけど、しゃーない(仕方ない)ですよ( ̄∇ ̄*)ゞ  これも【個性の一部と】温かく見守り下さいませ🎵
@user-nl9gt3gm8o
@user-nl9gt3gm8o Ай бұрын
てっかめん→チャッカマン
@spsk2813
@spsk2813 Жыл бұрын
職業の熟練度が復活して もし将来 力の補正×100 消費するmpが90%ダウン アイテムの取得率40%アップ 魔物が仲間になる確率50%アップ みたいな特典が取れる職業が出てきたらどうなるか…
@user-jh5vp1ev6s
@user-jh5vp1ev6s 3 ай бұрын
6はメラミを推しがちだけど、メラミなしでも主人公・ハッサン・アモスを戦士武闘家につけたら難なく進めれる。炎のツメも1つはあるし。
@user-ef2cj1ql9g
@user-ef2cj1ql9g Жыл бұрын
今現在、やるゲームが無くなって暇つぶしにDS版6をやってるヤローです😅 とりあえず全員【僧侶】をマスターさせました。めっちゃブラスト戦で手こずってしまったよ💧orz
@user-fj5ph8rs1m
@user-fj5ph8rs1m Жыл бұрын
くさった死体を仲間にして進めてるんですけど、防御力ペラ過ぎてろびんさんがバカにするグラコスにめっちゃ苦戦したので外しました😅😅
@user-xk2gl8ps9q
@user-xk2gl8ps9q 8 ай бұрын
スーファミの6、私は主人公をレンジャーしたなあ。攻略本の魔法戦士は罠と言ってたけど、私は攻略本か、Vジャンプで見た主人公のレンジャーがカッコいいように見えた。
@user-ik7rs9qr8m
@user-ik7rs9qr8m Жыл бұрын
レンジャーの火柱でデスタムーアに止めをさしますよギガスラッシュを使いまくMP0状態でも使用可能だから
@user-zp1cu3kb6r
@user-zp1cu3kb6r Жыл бұрын
主人公はメラミと武道家のかまいたちまで覚えさせてから、スーパースタールートでやると、割と戦力になります!
@user-pj2by1mj8p
@user-pj2by1mj8p Жыл бұрын
6は主人公まわしげり→スーパースター→勇者が個人的に最強ムーブ。 7は職歴技でつるぎのまい、やすらぎのうた、いなづまを全員に覚えさせるのが最強ムーブ。
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын
6主人公のまわしげりはスルーしてましたね‼️ 打撃orハッスル係になってました‼️
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
リメイク7では職歴全消しだからなぁ・・・ 特に剣舞は海賊マスターか勇者でしか使えないし。 おまけにプロトキラーでのばくれつけんの方がダメージ的には出るという。
@nukayorokobi1724
@nukayorokobi1724 Жыл бұрын
スミス見た目も主人公やしな
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
6スミスは英雄の〇体だからww
@user-vs2fo2bx9p
@user-vs2fo2bx9p 5 ай бұрын
キーファにふしぎなきのみはあげてはいけない!
@user-qg9bd2no2d
@user-qg9bd2no2d Жыл бұрын
攻略サイトみたいな動画だなぁ😊 これ見れば安心みたいな感じだ😆🍀
@takakinide2155
@takakinide2155 Жыл бұрын
レベルを上げすぎずに熟練度を上げる為、1回の戦闘で経験値を抑えた戦いができる盗賊の突き飛ばし、僧侶のニフラムは早い段階で習得させますね。
@user-fj5ph8rs1m
@user-fj5ph8rs1m Жыл бұрын
ドラクエ6ムズすぎませんか?? ボス戦より雑魚が強すぎるし、何より次の村どこ行けばいいか分からないガチです😂😂😂
@yoshio6489
@yoshio6489 5 ай бұрын
リメイク6での魔物使いの空気感w
@habane6266
@habane6266 Жыл бұрын
ドラクエⅥでの主人公をスーパースーパー経由の勇者は結構地獄を見ました。 勇者のパラメータの有効活用出来る特技が、武闘家経由と比べて少な過ぎます。
@spell8512
@spell8512 Жыл бұрын
0:03の画像(7) これは転職開放直後の画像ではないですね(画像は現代ダーマ) PSでは現代に先に戻る理由が少ない(ラッキーパネルが難しいため)ので、フォズ大神官に転職をお願いしてどとうのひつじまでは行く事になるかと(誰か一人はくちぶえが先ですが) 現代ダーマはエンカなしで海は上限レベル低いので楽にするために稼ぐなら過去ダーマになるかと スマホであれば、高難易度の転職は一切無視して魔物使いルート(くちぶえだけは先に確保、多少手間を許すなら下級職いくつか踏む)でしゃくねつを盾にメルビン加入と闇のドラゴン戦まで強引に突破(ボス戦でアイテム使用は前提) ルーメン(この時点ではモンスターパークのみ)が復活するので自作石版を使い心狩りor種集めをやりながら熟練度稼ぎ 自作石版が強すぎるので如何にそこにたどり着くか、が焦点になるかと 配信なし3DSに関してはプリズニャン狩りが出来ないので、住民石版でスライム狩り優先も一つの手です その場合、動画の転職ルートになります
@user-rn6hz9zj8q
@user-rn6hz9zj8q Жыл бұрын
ドラクエ6 ムドーの島宝箱無視で進める→ ダーマ後レイドックの井戸で全員メラミ覚えさせる→ミレーユ、バーバラ魔物使い→とりあえずスライム、モコモン仲間にする→ムドーの島探索 が自分のテンプレ。
@kam..
@kam.. Жыл бұрын
6:26 うっ?w
@user-hx1cr7gh2m
@user-hx1cr7gh2m Жыл бұрын
3日前くらいにちょうどドラクエ6を初クリアしたけどアモスに本当のことを話して絶望してた
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z Жыл бұрын
6はリメイク時にキャラ毎に職業マスターになる戦闘回数が違う、ってシステムが追加されれば……と思ったわ
@MM-qn5gf
@MM-qn5gf Жыл бұрын
うぽつです SFC版ドラクエ6だと早い内に魔物使いを極める必要性が有りましたよね? しかも前衛向きのキャラにやらせる必要性が はっきり言って誰に苦行(レンジャールート)をやらせるのかはSFC版では重要だったと思います 其の分リメイク版では苦行をさせる必要性は無くなりますが 盗賊だけは極める必要性が有るんですよね? 重要アイテムを盗む為にも
@fishsky6136
@fishsky6136 Жыл бұрын
ドラクエ6のパラディンはパラディン自体も強いけど武闘家と僧侶を経由するのが強い 武道家の強い特技を覚えた前衛がベホマ出来るようになるのは安定感ある
@user-ob8zn9sd5x
@user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын
最初、ハッサン、チャモロ、アモス3人同時にをパラディンコースにしてもいいぐらい強いです‼️
@hoku7519
@hoku7519 4 ай бұрын
全職業マスターしようとしたらあそびにんがしんどすぎる…
@user-nc2hw6lg3e
@user-nc2hw6lg3e Жыл бұрын
3以来の復活を果たした6の転職システム、そして7でモンスター職も含めて倍近く職が増えた これが7の長いストーリーと相性良くて試し斬り出来る相手が沢山いるから意外と苦じゃなかったりする、砂漠までに上級職を極めて無双出来るのが楽しいから7は好き。リメイクは嫌い
@user-jg7hf7fw8m
@user-jg7hf7fw8m 5 ай бұрын
主人公を抜いたパーティでオートバトルが体現出来たⅣ。キャラのバランス考えると馬車でスーパースターの一択。
@user-sv8hi9in8n
@user-sv8hi9in8n Жыл бұрын
全員ゴッドハンド? 違うな。マリベルは天地雷鳴士だ(もちろんリメイク7の方ね) 雷鳴士では覚えないベホマラーはホイミスライムの心でカバーすれば良し。
@もるもるん123
@もるもるん123 25 күн бұрын
6はレベル11までぶちスライム狩り、レベル15までならスライム狩り、レベル18までスライムベスを1体ずつ狩っていけば余裕で全員全職マスター
@ryokana347
@ryokana347 Жыл бұрын
7は全員どとうのひつじかつるぎのまい
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
リメイクではあまり使えませんけどね、特に羊 (まあ下級職なんで妥当ともいえるけど)
@hughug909
@hughug909 Жыл бұрын
ぶっ飛んだ俺は上から表示された順番に転職していった。 ものすげぇ長かったけど存分に戦いを楽しめたし、それはそれでよかったと思う。
@katsumaro_games
@katsumaro_games Жыл бұрын
7は最終的にはガボは勇者、アイラはプラキン、他はゴッドハンドになったかな
@cott_age
@cott_age Жыл бұрын
リアル転職もなりたい!ってだけで簡単に転職できて スキルも簡単に覚えられたら苦労しないのにな。 って、大人になってドラクエをやってるといっつも思う(笑)
@kuri8501
@kuri8501 Жыл бұрын
6はもう1回リメイクするべき
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
リメイクされても多分モンスターが仲間になることはないんじゃないかなぁ… 精々8のスカウトシステムみたいになるくらいだと思う。 それか7みたいなモンスター職追加とかかな?(魔物マスターだとモンスター心を落としやすくなるとか)
@joc8764
@joc8764 Жыл бұрын
11みたいに立体調でリメイク欲しいね
@user-jh5vp1ev6s
@user-jh5vp1ev6s Жыл бұрын
6は主人公をスーパースターから勇者にしたな。下級職の間は馬車に引っ込めてアモスをかわりに出してたな。
@HAKONITAKIMA
@HAKONITAKIMA Жыл бұрын
ドラクエ7はゴッドハンド最強
@user-tf8un5wj5u
@user-tf8un5wj5u 9 ай бұрын
ハッサンのレベルが高いと戦闘をカウントしてくれないから、ハッサンだけスーパースター目指させる
@user-xw7rz6tz8n
@user-xw7rz6tz8n Жыл бұрын
7はガボを羊飼いにして 羊数えの歌を習得しましょう
@user-en8ks9vv7q
@user-en8ks9vv7q Жыл бұрын
テリーが一切触れられず酒場送り前提で草
@user-nw1bu7xe8g
@user-nw1bu7xe8g Жыл бұрын
えっ、テリーって戦闘に出せるんや知らんかったわー。ドランゴと交換したら終わりの消耗品かと思てた
@risk6052
@risk6052 Жыл бұрын
アモスの方が強い定期
@sooutwooo
@sooutwooo Жыл бұрын
スマホ版だったら職業たくさんマスターしてるしレベルも高いので酒場送りにするのは勿体ない 火力はドランゴやハッサンで間に合うから賢者にするのが強い
@sks-ms2rr
@sks-ms2rr Жыл бұрын
DSだとテリーはやたら強い
@user-tq7uu2hq8u
@user-tq7uu2hq8u Ай бұрын
テリー❓誰やそれ❓
@Alicia_teisatsu
@Alicia_teisatsu Жыл бұрын
6のいきなりメラミはよく言われるけど、 いきなりホイミは意外と言われないね 主人公とミレーユ、チャモロは最初から覚えているからかな?
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n Жыл бұрын
まあ速戦こそdqの正義ですから。 モンストルやアークボルトくらいの敵ならメラミで一撃か大ダメージですし。
@user-vd3pj7ql3i
@user-vd3pj7ql3i Ай бұрын
ドラクエ6は全員全ての職業(ドラゴンとはぐれメタルを除く)極めてしまった。
@onjtakoyaki
@onjtakoyaki 23 күн бұрын
スーパースタールートで主人公を勇者にしようとしたらラスボス手前でスーパースターの熟練度稼ぎすることになったからわざわざ狙わなくてもよかった
@user-dg5kk6jt2c
@user-dg5kk6jt2c Жыл бұрын
6勇者は踊り子からのスーパースタールートだと、ホルストックくらいで踊り封じ覚えるからしれんその1が楽になる。 でも火力が低くて仕方ないから結局武闘家経由してしまう。
@southfield-os7sk
@southfield-os7sk Жыл бұрын
Ⅵは何を差し置いてもHPの高さが前衛の最優先ステータス。
@user-sd3fv3bf7l
@user-sd3fv3bf7l Жыл бұрын
スミスのグラフィックが主人公に似てるのも高ポイント
@sy62225
@sy62225 Жыл бұрын
6のスライムナイトは格闘場付近のフィールドに行けば序盤で仲間にできた気がする
@user-vn2el7dt6m
@user-vn2el7dt6m Жыл бұрын
その通りですね。 クリアベールのイベントをクリアしてそら飛ぶベッドを入手してからですが、アモール西の地帯で仲間にできます。ただし夢見の洞窟では仲間にできなかったと思います。
@user-ve9im5yf4n
@user-ve9im5yf4n 3 ай бұрын
腐った死体はいきてるのか? ねむれん!
@tariesinn
@tariesinn 10 ай бұрын
転職でどうして良いのかわからなかったので助かりますわw 再会しますw
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