【歴代ドラクエ】雑魚モンスター【トラウマ】ランキング TOP11

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ドラクエ研究所/ゆっくり解説

ドラクエ研究所/ゆっくり解説

Күн бұрын

今回はトラウマエンカウントをテーマに、歴代ドラクエのトラウマランキングを作成しました!
みなさんの脳裏に焼きついた思い出をコメントに残してもらえると嬉しいです!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:57 キラーマシーン
2:39 アメジストワーム
3:43 ダースドラゴン
5:22 ストーンビースト
6:45 じんめんガエル
8:11 ダブルイーター
9:10 ドラゴンライダー
10:46 れんごくまちょう
12:32 ひとくいばこ
14:37 ブリザード
17:51 キラーマジンガ
20:30 まとめ
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#ドラクエ #トラウマ #ドラクエ研究所

Пікірлер: 615
@kuraicis
@kuraicis 2 жыл бұрын
キラーマジンガは丁度PTが強くなって自信がついた絶妙なタイミングで遭遇する上に戦闘前に選択肢を与える事で余計にプレイヤーの責任にさせるところがヤバい
@riset1766
@riset1766 2 жыл бұрын
6のレイドックの井戸の中入った瞬間のあの恐怖は何年経とうと忘れない、 ウンディーネもその他の奴らもトラウマすぎる
@yasunori_suzuki
@yasunori_suzuki 2 жыл бұрын
場違いな強さの敵にコロされた記憶・・・これ配置ミスだろと直感したわ
@riset1766
@riset1766 2 жыл бұрын
@@yasunori_suzuki ああ、あの恐怖絶対忘れねえ、 スプラッタ映画で殺人犯から逃げてる一般人の気持ち初めてわかったよレイドックの井戸で
@riset1766
@riset1766 Жыл бұрын
@raymond008375 夢の世界だとダークホビットくんが宝箱守ってたからなんかウマウマなアイテムあると思ってルンルンで凸って場違いな強さの敵に頃されたの未だに怖くて夢に出てくる、、
@maxhiro7352
@maxhiro7352 Жыл бұрын
ストロングアニマル、トロル、フロストギズモ、オンディーナあたりが出て来る
@67haraken
@67haraken Жыл бұрын
SFCだと元々は「くちぶえ」使わないと出てこないから、 遊び半分でくちぶえ使ってエンカウントした時は「!?」ってなったし、 出てきたモンスターの顔ぶれを見て更に「!?!?」ってなった思い出。
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 Жыл бұрын
大人になってからファミコンでDQ2を遊び直しましたが、マンドリルが出てきたときに自分の背筋が勝手にスッ・・・と伸びました。DQ2で遊んだ人にとってマンドリルは結構印象に残ってるんじゃないのかな。
@user-bc5ly8ub9z
@user-bc5ly8ub9z Жыл бұрын
オリジナルのDQ2のモンスターは基本トラウマしかない。 パペットマンとかが使うふしぎなおどり。ドラゴン複数の炎 はぐれメタルのイオナズン。しまいにはバズズですらザラキを使ってくるわシドーはベホマって。 正直、リメイクはクリアしたうちに入らないレベルで難しい
@user-pr6im7wp7k
@user-pr6im7wp7k 10 ай бұрын
ドラゴンフライ4匹•炎の4連で全滅もあった
@user-zh4ro5df3t
@user-zh4ro5df3t 2 жыл бұрын
ブリザードの恐怖は地獄のようなロンダルキアの洞窟を抜け、傷つき、息絶え絶えの状態で出会うこと。
@sayu_nurumayu315
@sayu_nurumayu315 2 жыл бұрын
子供の頃、ファミコンの2でブリザードに地獄を見せられた。 大人になって8で再会した時は、見た瞬間、手に大量の汗をかいた。 本当にトラウマ。
@user-kp1xb1qr4w
@user-kp1xb1qr4w 2 жыл бұрын
ダースドラゴンはもうドラゴン12体分くらい強いって解釈してた
@kenji6187
@kenji6187 2 жыл бұрын
トルネコ3のダースは最強wどこいてもブレス飛んでくる
@user-ur1ql9pl3m
@user-ur1ql9pl3m 2 жыл бұрын
こいつらを難なく倒せるレベルまで成長したときの達成感よ
@user-sz7re6lh3x
@user-sz7re6lh3x Жыл бұрын
製作者の難易度設定ミスったような強すぎる雑魚敵やボスをワンターンでサクッと倒せるようになったり、余裕をもって倒せるようになる達成感もRPGの醍醐味の1つ
@user-wb9ii3ym7m
@user-wb9ii3ym7m Жыл бұрын
なおFC版ロンダルキアは難なく倒せるレベルまでどうやっても行けない模様
@user-qy5lv5yq7d
@user-qy5lv5yq7d Жыл бұрын
@@user-wb9ii3ym7m LV 無視の痛恨やザラキやメガンテが横行してますからね。
@Hina_Hina_lovely
@Hina_Hina_lovely Жыл бұрын
ぶっちゃけ2で一番発狂したのはロンダルキアにて、洞窟内でキラーマシンの猛攻に耐え、ドラゴンの群れをザラキで一掃して、雪原でブリザードの群れとの運ゲーを制して、息も絶え絶え祠まで後一歩のとこで出逢った アークデーモンとギガンテス
@user-mq5pz7bz7r
@user-mq5pz7bz7r Жыл бұрын
FCですか? 今でもあの雪原の白さが昨日の事のようですね‼︎
@nobu3349
@nobu3349 Жыл бұрын
ブリザードのザラキを制しても、マホトーンの上からメガンテを放ってくるデビルロード君....
@irimaruz
@irimaruz Жыл бұрын
それでも当時はそんなもんだと思ってプレイしていたリアタイ世代
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo Жыл бұрын
そんな、あんまりすぎる全部盛り……
@user-dw8vd2nf4f
@user-dw8vd2nf4f 2 жыл бұрын
マジンガ先輩の居るほこらは奥まった場所にあるわけでもなく、海に潜ったら誰でもすぐに見つけられるような場所にあるというのも初見殺し度が高いんだよねぇ😅
@th4444444
@th4444444 2 жыл бұрын
21:38
@user-vp7bz6ty2j
@user-vp7bz6ty2j 2 жыл бұрын
最近はドラクエ6を初見で実況する方が多く、海底宝物庫に行った時のリアクションが楽しみでたまらない
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s 10 ай бұрын
キラーマジンガの弱点は岩石系の耐性が0なので、レベルの低いうちは全員武闘家で熟練度を上げて、「せいけんづき」4連発でまぐれで倒すしかない…。 こいつはまだ、まぐれで「奇跡の剣」を落とすからいいんだけどね…。
@user-nz7ty8mj8h
@user-nz7ty8mj8h 2 жыл бұрын
れんごくまちょうは普通に焦るけどザラキをうつあの方たちほど恐怖を感じない
@user-qu7dv5ui2f
@user-qu7dv5ui2f 2 жыл бұрын
れんごくまちょうは本当に厄介だった記憶しかないです😅
@kiss-a-Ragged
@kiss-a-Ragged 2 жыл бұрын
ドラゴン、キラーマシン、ブリザード、デビルロードのロンダルキア四天王感はヤバい
@user-qy5lv5yq7d
@user-qy5lv5yq7d 2 жыл бұрын
ムーンペタのマンドリルといい、大灯台のドラゴンフライ×5といい、FC版DQ2は鬼畜モンスターだらけ。
@user-sb8nw7sg7g
@user-sb8nw7sg7g 2 жыл бұрын
すし
@user-wv8cl7ob4c
@user-wv8cl7ob4c 2 жыл бұрын
リメイク版のストーンビーストは、一応ハッサンのすてみに先制効果が付いたおかげで対処自体は楽になったんだけど、あくまで1匹だけで登場した時に限られてて、3匹一緒だったり他のモンスターと組んでたりする事が多いから、結局危険度高いんだよね…… しかも逃げそこなったらベギラマでフルボッコほぼ確定だから、結局戦うはめになって無駄に消耗させられるのがキツい。
@SakuraSnow-
@SakuraSnow- Жыл бұрын
3匹とかだと被ダメ2倍の状態でまともにベギラマ食らって焼き殺されるよね😭
@ponponpanda1
@ponponpanda1 Жыл бұрын
人食い箱はFC版が一番強かったですね。リメイク版では無駄行動も多くなって倒しやすくなった。 キラーマジンガの問題点は強さもさることながら、普通の兵士の姿をしている事と話しかけてくる事で「話しのわかる奴だ」と錯覚してしまう事。 実際、兵士の姿とキラーマジンガの姿はかけ離れすぎてるので、戦闘に入った瞬間に変身でもしてるんだと思う。
@user-rf4bp9qd9z
@user-rf4bp9qd9z Жыл бұрын
ら。
@salty_2007
@salty_2007 Жыл бұрын
り。
@3ds699
@3ds699 Жыл бұрын
ほ。
@user-no9zv4qz5z
@user-no9zv4qz5z Жыл бұрын
ー。
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
FC版→× 3(FC・リメイク版共通)→◯
@groove2056
@groove2056 2 жыл бұрын
14:13 今目線だとやりすぎだけどこれくらいのノリこそが初期のドラクエという感じもある 事故ってパーティが半壊して運を天に任せながら撤退、山岳遭難事故の解説動画みたいな判断をせまられる冒険
@Maruzatou
@Maruzatou 2 жыл бұрын
当然のことなんだけど多くのRPGはクリア出来るような調整になってるからちょっと味気ないですよね 序盤のダンジョンなのに中盤のモンスターが出てきたり、強さに対して経験値が少ないから逃げるが勝ちってモンスターがいたりした方がリアルな冒険感があって好きです
@bullcer
@bullcer 2 жыл бұрын
5のホークブリザードも先に倒さないとザラキ地獄に遭う危険なモンスターでした しかもこいつも複数体や他の強敵と一緒に出ることが多いし
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s 9 ай бұрын
あいつのおかげで、ジャハンナの道具屋に売っている「エルフのおまもり」を3個買うはめになりました…。 SFC版だと、「やまびこのぼうし」を装備したビアンカをLV28以上に上げると、ベギラゴン×2で一掃できるけど。
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g 8 ай бұрын
名前に ブリザード とつく奴はザラキ持ち くらいのイメージですね。
@9650
@9650 Жыл бұрын
「ひとくいばこ」は、あのころ宝箱に襲われるという概念がなかったので、衝撃がすごかった。勇者も戦士も通常攻撃で即死して、しっかり4ターン目に全滅の憂き目に遭いました。
@user-wz4bj1ju6e
@user-wz4bj1ju6e Жыл бұрын
ドラクエヒーローズでは開けた瞬間にザラキの弾が飛んで来て、ありえなかったなぁ。 一瞬で仲間死ぬし。 ミミックにいたっては、肉弾戦も超強いのに、開けた宝箱の中身が大した事ないから、躊躇の極み。 (≧∇≦)
@user-rk1jy5zu8e
@user-rk1jy5zu8e 2 жыл бұрын
6のデススタッフや序盤のオニオーン六体もえげつなかった記憶がある
@runtatanru
@runtatanru 2 жыл бұрын
最初キラーマジンガに会った時はぶったまげたなあ、強すぎて。 とはいえ、さすがに隠しダンジョンではそこまで苦戦しない。耐性低いからだいたいの攻撃通るしね。 むしろHPの高いボーンファイターやブルサベージ、そして集団でこごえるふぶきを連発してくるデススタッフがやばい。
@a0810447
@a0810447 2 жыл бұрын
6のムドー前のマッドロンがトラウマでしたね。復活の呪文がチャモロのザオラルしかない中、ザキで壊滅…発狂してた記憶がありますね…
@mikio0608
@mikio0608 Жыл бұрын
8のアイスチャイムがやばかった。 次々に仲間呼んで揃ったらザラキ。
@Kiso-three-river
@Kiso-three-river 2 жыл бұрын
3繋がりでマタンゴも厄介でしたね 甘い息や眠り攻撃で何回も全滅しましたね
@user-hd2zb2ic7g
@user-hd2zb2ic7g 2 жыл бұрын
ノアニール西の洞窟に居たおばけキノコの方が厄介だった思いがある。おばけキノコの団体だけならラリホーで先制できればまだ何とかなったが、おばけキノコ×2とバンパイア×で組まれた時は特に。 この時点で前衛の2人がHP60前後、後衛の2人の HPが概ね50あるかないかのパーティがこの組み合わせと当たるとほぼ必中のおばけキノコの甘い息で眠らされてからのバンパイアのヒャドの連発で徐々にパーティのHPを削られ、気づいたときにはパーティが全滅(3の甘い息はかかると奇跡が起きない限り2ターン以上の睡眠は概ね確定で眠らされた次のターンはおばけキノコも攻撃に回ってしまうのと逃げようとすると50%で回り込まれてしまう為)しているという。わかっていてもこれだけは対応できなかったなぁ。(この頃になると主人公と魔法使いがギラ、魔法使いがイオを覚えてはいるものの、いずれも一撃で仕留められるようなダメージ量ではなかったし、やっとこ魔法使いが覚えたベギラマもギリで倒せるか否かのダメージ量だった)
@user-qy9is6od7i
@user-qy9is6od7i 2 жыл бұрын
@@user-hd2zb2ic7g いや、そのノアニール西の洞窟にいるのがおばけキノコではなく、マタンゴなんですが💦
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 жыл бұрын
@@user-qy9is6od7i 前コメ、長すぎますよね… しかもにわか知識で語っててエアプ丸出しコメント…
@user-fr2ju3xl4d
@user-fr2ju3xl4d 2 жыл бұрын
ピラミッドのひとくいばこにトラウマ植え付けられて宝箱見つける度にドキドキスリルを味わったものです。ある意味ミミックより恐い
@user-of8dj4vu8f
@user-of8dj4vu8f Жыл бұрын
そもそもドラクエ3限定になるが、ミミックよりひとくいばこの方が強いからなw
@TT-ry1kj
@TT-ry1kj Жыл бұрын
人食い箱は運もへったくれもない。 ピラミッド到達レベル前後からしたら、暴力的かつ、破壊的な攻撃力で確実に一撃で沈む。しかも痛恨野郎やから、戦士が防御しても一撃で沈むパターンも。 ミミックは最悪、ザラキの確率によっては誰も死なずにたおせる。
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s 10 ай бұрын
あいつに、「インパス」と「メラミ」の呪文の重要性を教えられました…。
@user-iq8lo7it4w
@user-iq8lo7it4w 2 жыл бұрын
キラーマジンガ初見全滅はあるある過ぎるw
@user-gm4zk4up3f
@user-gm4zk4up3f 2 жыл бұрын
ブルーイーター、レッドイーター、エビルマスターは 初見は確かにトラウマだけど慣れればレベル上げによく使ってたわw
@akb_bs
@akb_bs 2 жыл бұрын
エビルマスターだけ残して ブルーイーターを呼び出させて ブルーイーターのみ狩るアレですね
@user-ge7te6fb2f
@user-ge7te6fb2f 2 жыл бұрын
全滅した記憶ほとんどない中でトラウマになったモンスターはれんごくまちょうかなぁ こちらのレベルが低いうちに戦う強敵とかでもなく、ラスボス目前で負け知らずの状態でボコボコにされるタイプだし 完全に鼻っ柱折られる
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 жыл бұрын
でも経験値が高いから経験値稼ぎに良いです。😃💡
@user-tl6zh2nn3q
@user-tl6zh2nn3q Жыл бұрын
マジンガ様は、仕方がない 自分のトラウマは、ドラクエ10のドワーフで始めた時に出会うスカルガルーですかね・・・ 緩和されて本当に良かった
@user-vc8pk7qb4y
@user-vc8pk7qb4y 2 жыл бұрын
3だとフロストギズモやじごくのきしもかなり鬱陶しい。 2のロンダルギアの洞窟ばかりスポットされるけど、3のネクロゴンドの洞窟もかなり厄介なダンジョンだった。
@nwo566
@nwo566 Жыл бұрын
あのフロストギズモと地獄の騎士は確かに鬱陶しいですよね😓
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g 8 ай бұрын
SFC版だと歩く速さが速くなってるからそこまでエンカウントしないけど、ファミコン版はなかなかツラい道のりですよね。
@animalhusbandry08
@animalhusbandry08 2 жыл бұрын
3のひとくいばこは苦戦した経験があります。 ピラミッドの呪いよりも怖かった…
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 2 жыл бұрын
ピラミッドに来た時点で攻撃力200は鬼すぎますな。
@user-df3yr9hz1j
@user-df3yr9hz1j 2 жыл бұрын
ドラクエ9のマッドブリザード、ギリメカラは宝の地図で出てくる分には問題無いんだが、地上で出てくるのはマジでヤバい
@user-ji5hj5km9o
@user-ji5hj5km9o 2 жыл бұрын
4のアイスコンドルは適正レベル25ぐらいの時期に最大4体で出現して凍える吹雪を吐いてくる強敵だった思い出があります。
@user-eg3ve5jl6q
@user-eg3ve5jl6q 2 жыл бұрын
Lv25どころか20未満で立ち寄る海辺の村周辺でも出くわすよ Lv16~17程度でボスでもないザコがダメージ60の吹雪は頭おかしい(吐く確率は低いとはいえ)
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q 2 жыл бұрын
海辺の村は適正レベル22だけどね…。 25ならイオラ使えば楽勝でしょ。
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 жыл бұрын
しかも痛恨は恐ろしいです。😱☀️
@user-ei8mg1wk5i
@user-ei8mg1wk5i 2 жыл бұрын
ピサロナイトに召喚されるアイスコンドルとかいうピサロナイト戦最大の罠 コイツより先にピサロナイト倒すと静寂の玉貰えなくなるのほんま酷い
@BI32_64
@BI32_64 Жыл бұрын
PS版なら、勇者またはライアンにドラゴンキラー装備させればダメージ増える。 これがアイスコンドル対策になる。
@user-rc6qw4kw3g
@user-rc6qw4kw3g Жыл бұрын
8のゼシカ加入直後にリンリンが仲間を呼んで現れるデンデン竜とかいう場違いモンスターがホントにトラウマ…。
@junjun4249
@junjun4249 Жыл бұрын
リンリン…、ビッグマムですか?(笑)
@backdraft4604
@backdraft4604 2 жыл бұрын
アメジストワームにあまり苦労した記憶がなかったけど、よく考えたら中ボスだと思って対処してたから印象に残ってないんだな…
@NIER-kou
@NIER-kou Жыл бұрын
あいつ明らかにボスの風格漂わせてるしな
@user-ol8vz4qi3i
@user-ol8vz4qi3i Жыл бұрын
まあオリハルコンの前に鎮座してるし、ジャコラのカラー違いやからね…
@Zigu.COMPASS
@Zigu.COMPASS Жыл бұрын
俺はあそこでレベル上げしてたからただのカモやったわ...
@NIER-kou
@NIER-kou Жыл бұрын
@@Zigu.COMPASS はぐメタなんていたっけ?
@Zigu.COMPASS
@Zigu.COMPASS Жыл бұрын
@@NIER-kou 11は合体特技的なあれでメタル系呼び出せるから
@user-sf2no5hd4x
@user-sf2no5hd4x 2 жыл бұрын
6で初めて海底に潜ったとき戻り方分からなくて一時間位彷徨ってた気がする
@user-jn2uj8tn8o
@user-jn2uj8tn8o 2 жыл бұрын
最近11s買って全ての敵が強いでやってるんだけど、アメジストワームやばすぎた笑笑
@beedee4797
@beedee4797 2 жыл бұрын
IVのボーンナイトがトラウマ。船で行ったことない場所に行けると思って知らない大陸に行ったのが運の尽きだった
@user-od4xg7uf8s
@user-od4xg7uf8s 2 жыл бұрын
FC版のドラクエ3をやったとき、あまりの強さにしばらくはインパスを使うように心がけたのを覚えている
@FX.Tsubasa
@FX.Tsubasa Жыл бұрын
ドラクエ2のドラゴンフライ5体の先制攻撃で、ファイファーブレスを吐かれて、よく全滅しました。 ダメージの大きいブレスと小さいブレスの2種類があるような印象で、ダメージ大のブレスが飛んできて 全滅。先制攻撃の確率が、比較的、高かったように思います。
@user-eo7jl1ts2k
@user-eo7jl1ts2k 2 жыл бұрын
ドラクエ5のダブルイーターと同じ場所に出るムーンフェイスのパルプンテも厄介・・・ 全体麻痺とか喰らったら全滅確定するし・・・
@sengocu38
@sengocu38 2 жыл бұрын
ムーンフェイスの場合,ラスボス直前のパルプンテで全員MPスッカラカンにされてしまうパターンもあります…
@user-dd5jx8eu9b
@user-dd5jx8eu9b 2 жыл бұрын
ダブルイーターに一票。攻撃力&スピードが驚異だった。 キラーパンサーにほしふるうでわ装備させ毎ターンおたけびで持久戦に持ち込んでました。
@starcherry9463
@starcherry9463 2 жыл бұрын
コワモテ案山子
@masamanstar9835
@masamanstar9835 2 жыл бұрын
1の影の騎士は身をかわされまくり大変な目にあった当時の思い出
@user-kp7zq8xi6h
@user-kp7zq8xi6h 2 жыл бұрын
お仲間です(≧Д≦) おっしゃる通り打撃は当たらない、ラリホー等の補助呪文は効かない、逃げたら回り込まれるし… これって明らかに詰んでますよねΣ(Д゚;/)/
@user-zo8ew4ml1e
@user-zo8ew4ml1e 2 жыл бұрын
ようやく出た会心の一撃をかわされて呆然とした事がある
@user-kp7zq8xi6h
@user-kp7zq8xi6h 2 жыл бұрын
@@user-zo8ew4ml1e 確かFC版・MSX版では 「会心の一撃!! ○○○(モンスター名)は素早く身をかわした。」 というのがあるんだよね。 サギ師だわ、、、と思いました。
@user-wz4bj1ju6e
@user-wz4bj1ju6e 2 жыл бұрын
ファミコン版は呪文すらミスしますよね。
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 жыл бұрын
打撃だけでゲームオーバーですね。😅💡
@age788
@age788 Жыл бұрын
アメジストワームを初めて倒した時は、回復や蘇生を棄てて、最終的に仲間一人でやっとこさ倒せた、自分的シリーズ最難敵だった。
@user-os3cb5mr9p
@user-os3cb5mr9p 2 жыл бұрын
人面ガエル、「どうせ大したモンスターじゃないだろ」と侮っていたらどえらい目に、改めてテンションシステムの重要性を身をもって知りました。
@channel-dy6cj
@channel-dy6cj 2 жыл бұрын
れんごくまちょうはリメイクでも平気で出てきてたから設定ミスじゃないようだ…モンスター図鑑の位置は隠しダンジョンのページのままだけどね
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s 9 ай бұрын
初代PS版の恐ろしいところは、最大3匹が1度に出てくるところ…最大HP870、攻撃力は330(第1形態のオルゴ・デ・ミーラと同じ)。さらに煉獄火炎と灼熱の炎。正直同時3匹はラスボスより強く感じた…(リメイク版は同時に複数出ない)。
@user-mx5ro7uz3v
@user-mx5ro7uz3v 2 жыл бұрын
人面蛙は直前にブーメランが手に入るのが厭らしい 1のスターキメラ、2のマンドリル、ドラゴンフライ、人面樹、3のキャットフライ、地獄のハサミ、5のガメゴンロードも出会いたくない雑魚だった
@user-co4uy9zu1s
@user-co4uy9zu1s 2 жыл бұрын
あれはテンション上げれば攻撃力も上がって倒せるんやで って事を教えてくれるシステム(遠回しに)らしい
@user-jo4es5tx5q
@user-jo4es5tx5q 2 жыл бұрын
子ども心にはテンションの大事さよりもブーメランが万能ではない事を思い知らされたな
@user-gf7yo9cl1y
@user-gf7yo9cl1y 2 жыл бұрын
FC版は強いですね☠️ DQ1のリムルダールの西❗️ 内海の海岸線に出る 《竜王の島の魔物》 DQⅢのエルフの里の西❗️ 海岸線に出る《エジンベア地方の魔物》 対岸の場違いなデスエンカはホントにやめて欲しかったんですよね〰️😱😭😱
@wotakthr8429
@wotakthr8429 2 жыл бұрын
ドラクエ9でエルギオスの後すぐにバラモスに行って火力の違いを教えられたのはいい思い出
@user-bo3hc4fm1c
@user-bo3hc4fm1c 2 жыл бұрын
デススタッフの集団こごえるふぶき………
@user-ec2xn1or6h
@user-ec2xn1or6h 2 жыл бұрын
ストーンビーストは主人公はルカニを使ってハッサンで殴りバーバラは防御をすれば安定はするなお複数体…
@nyankichi1504
@nyankichi1504 Жыл бұрын
マジンガ様はある意味初見殺しだから2回目以降は回避できるという意味で優しいかも
@yossy_guitar
@yossy_guitar 2 жыл бұрын
キラーマジンガは最初マジでビビったw
@user-pe3vi9il7o
@user-pe3vi9il7o 2 жыл бұрын
集団で現れて全体攻撃を畳み掛けてくる敵は純粋に嫌、ですね ドラクエ2のドラゴン、ブリザード 3のマタンゴ、じごくのきし、フロストギズモ 4のドラゴンバタフライ、アイスコンドル 等
@user-qw8wk3iy7o
@user-qw8wk3iy7o 2 жыл бұрын
古戦場はブラッドミストとマジンガとかその他が合わさってエラいダメージ出てきたのがあればあれで辛かった・・・
@LL-House
@LL-House Жыл бұрын
ドラクエ6の隠しダンジョンに出てくるデススタッフのふぶき連打がヤバかった 見た目ひょろくて弱そうなのに気がつくと味方が壊滅状態になっている… 単体で弱くても複数の全体攻撃がいかに脅威か教えてくれる
@user-xb4rg8od8t
@user-xb4rg8od8t Жыл бұрын
ドラクエ3のじごくのきしは、焼け付く息がキラービーのマヒと同じだから、全員食らえば終わりだ。
@user-dd9qn3bu1q
@user-dd9qn3bu1q 2 жыл бұрын
人食い箱は80ダメで一気にワンパンされてイシスに戻された
@user-uv8qe1hd2m
@user-uv8qe1hd2m Жыл бұрын
ストーンビーストはアストロンがサービス行動じゃなく、厄介だから先に倒そうとしたところアストロンされて無駄行動になるのが痛手。 ストーンビーストがグループのときはルカニをした個体を選ばず攻撃してしまうのも痛い。
@nanaemon1024
@nanaemon1024 Жыл бұрын
グループの片方にダメージ与えたあとその個体がアストロン唱えるともう片方放置でアストロン状態の個体殴り続けるのもキツい AIがアストロン状態を認識せずに低HPの個体を排除しようとするからなんだろうけどまぁ敢えてそういう仕様にしないと完全サービス行動になっちゃうしなぁ
@user-bi1rb4oz8k
@user-bi1rb4oz8k 2 жыл бұрын
4のブラックマージかな。やけつく息、ベギラゴン、そしてせかいじゅのはの蘇生でゴットサイド入る前に全滅したなー。
@makagawa5
@makagawa5 Жыл бұрын
DQ3のボス級のあやしいかげにも、 ビックリしましたね… 開発者が神がかってました!!
@user-jq3ev2vs4m
@user-jq3ev2vs4m 2 жыл бұрын
ドラクエ3で、ロマリア入りした直後、知らずにアッサラーム方面に行ってしまった時、あばれざる✕2とさまようよろい✕2に遭遇して初全滅を迎えた事がある… あの2種は未だに恐ろしい… キラーマジンガは解釈一致…アイツらにも苦杯を舐めさせられたけど、クリア後のダンジョンで出てきて戦慄した…
@user-it9tb4um2p
@user-it9tb4um2p Жыл бұрын
橋を渡るとヤバいという、1からの伝統芸です。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
@@user-it9tb4um2p そういえば、Ⅰのセリフにありましたね。「橋に気をつけろ」というのが。
@games26293
@games26293 Жыл бұрын
2のFC版だけはクリアできなかった 苦難の末にロンダルキアのほこらにたどり着いた時のふっかつのじゅもんのメモを間違える大チョンボ これで完全に心が折れました・・
@user-oe6wl9je3m
@user-oe6wl9je3m Жыл бұрын
あー…分かりすぎて涙でます。 それは心折れちゃいますよね。私も何度もミスったし、FC版を自力でクリアしたのはものすごく後になってからだったような。 大事な場面では、スペアで二回メモとったものです。友達や妹と読みあわせまでしましたよ。 それで助かったことも多いけど、両方とも間違ってたり、どれがどれだかわからなくなったりで開始まで30分かかるとかね。…今となっては懐かしいカオスです😂
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
DQ1では、マイラの村付近に現れる骸骨(LV7でラリホーを覚えるまで歯が立たない)、ガライの墓に現れる死霊の騎士(攻撃力が高すぎる上ホイミを唱える)、ドムドーラ付近に現れる影の騎士(攻撃力が高すぎ、呪文が効かない、攻撃をスルリと回避、逃走が困難)が場違いな強敵でした。
@miznus4188
@miznus4188 2 жыл бұрын
ドラクエシリーズをやってて一番嬉しかったのは未だにFC版のドラクエ2のロンダルキアの洞窟を抜けた時だった。この間久々にSFC版のドラクエ2をやったら、相変わらず抜けるのは大変だったけど、トラウマになるというほどのことはなかった。初期のドラクエのスタッフはゲームバランスというものをよく分かっていなかったと思う。ゲームバランスという言葉すらなかった時代だったからしょうがないけど😅
@user-ry3mr9kq9n
@user-ry3mr9kq9n Жыл бұрын
2は時間的余裕がなく通しでテストプレイやってないしねw
@minamitan3
@minamitan3 Жыл бұрын
@@user-ry3mr9kq9n プレイヤーにテストプレイさせる鬼畜製作陣w
@user-bn7pw2wz6f
@user-bn7pw2wz6f Жыл бұрын
抜ける寸前でキラーマシーンに遭遇して終わったわ。しばらくやる気でない。
@kubotakai2607
@kubotakai2607 Жыл бұрын
@@minamitan3 今のブラウザゲーやソシャゲもそうじゃないか
@user-ks8le6sk8s
@user-ks8le6sk8s Жыл бұрын
確か人気が出ちゃったから初代の一年後に発売ってことになって製作側がすっごい大変だったんだっけ
@user-rl6gs8xe8v
@user-rl6gs8xe8v 2 жыл бұрын
ドラクエ5の封印の洞窟だけエウカウント率が高い気がする
@user-gi8mn2wx1y
@user-gi8mn2wx1y 2 жыл бұрын
2のデビルロード 3のじごくのハサミ、爆弾岩、じごくのきし、ホロゴースト 5のエビルスピリッツ 6のベビーゴイル、あくまのつぼ 7のようかいぎょ 記憶だけでもこんなにトラウマモンスターいたなぁ
@You-xm4wx
@You-xm4wx Жыл бұрын
個人的に印象が強いのは2回攻撃とやけつくいきの名手、FC版3のじごくのきしですね。3体同時出現でいきなりおそいかかってきたのパターンを引くと良くて半壊、運が悪いとこちらの行動前に全員麻痺で全滅までありました。リメイクではやけつくいきの成功率が下がったのか体感だいぶ楽になりました。
@user-qc2wk5jh9f
@user-qc2wk5jh9f 2 жыл бұрын
容量不足でクからスになったって現代じゃ考えられないよな…… どうしたらあの容量であんなゲームが作れるんだ?
@user-zo8ew4ml1e
@user-zo8ew4ml1e 2 жыл бұрын
スゴイよね。今の写真などの画像の方が容量がデカい。
@user-tp3vg7wu8p
@user-tp3vg7wu8p 2 жыл бұрын
「ク」なんてゲームタイトルにも使われてる文字なのに容量不足で削られて使われていないと知ったときの衝撃よ
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
@@user-tp3vg7wu8p それで、「ドラゴンクエスト」が「ドラゴンくえすと」になっているわけだ。
@pastelpureakgjze5791
@pastelpureakgjze5791 Жыл бұрын
メルキドの町のセリフにあった。「ねえ わたしの ぽーとぴあと あなたの ドラゴンくえすとを かえっこしてよ。」
@chun6403
@chun6403 Жыл бұрын
トラウマにFC版DQ2のドラゴンフライがはいっていないのが解せませんなぁ… 出会って不意打ち即全滅は誰もが通る道だった…
@user-tb6du9hq9e
@user-tb6du9hq9e Жыл бұрын
それいっちゃあの群れる猿も出てこないな
@user-kp7zq8xi6h
@user-kp7zq8xi6h Жыл бұрын
あれ普通に戦ってもラリホーが完全無効なのがきついっす😵 サマルがベギラマ使えるまでしんどい相手ですね。
@user-qj1pk4lf6q
@user-qj1pk4lf6q 2 жыл бұрын
Ⅲの大海原で出会ったテンタクルス3体。船を手に入れて調子にのり、ザキを覚える前に遭遇しちゃったんだよなあ。
@user-sr1gj3et6k
@user-sr1gj3et6k Жыл бұрын
アメジストはもう特技呪文使いまくって倒した思い出。でもフィールドボスみたいなものだと思ってたからそこまで苦戦した感じはないなぁ。
@user-el9em7ic2c
@user-el9em7ic2c 2 жыл бұрын
スーファミ版で初めて6のキラーマジンガと遭遇した時は、主人公勇者、ハッサンバトルマスター、バーバラ&ミレーユはスーパースターマスターしてずっとハッスルダンスさせてギリギリ誰も死なず倒した w
@HVday
@HVday Жыл бұрын
16:37 アークデーモンや「デビルロードも」十分強敵…? 必中メガンテ、許すまじ。
@user-yx6ig3qm9f
@user-yx6ig3qm9f 2 жыл бұрын
アメジストワームは全ての敵が強い縛りだと HP6500ほど 攻撃力980ほど です
@taka7035
@taka7035 2 жыл бұрын
個人的には、Ⅵの夢見の洞窟にて、ヘルホーネットの麻痺攻撃で何度か全滅しました…。
@TsumuriSlyme
@TsumuriSlyme 2 жыл бұрын
DQ3のマタンゴの大集団、地獄のハサミとキャットフライ、エビルマージ4体、6のじごくのたまねぎ大集団。
@ikuonishida7372
@ikuonishida7372 2 жыл бұрын
7であれば、そうそうないケースとはいえ、最序盤に船で海を航行している最中に「ようかい魚」にエンカウントしてしまった時も絶望的。 ムーンサルトを使われて3人全員がなす術なく一撃で沈んでしまったのは、衝撃的だった。
@67haraken
@67haraken Жыл бұрын
7にもそういう所があるんですね・・・。 3と6にも同様のケースがあります。 3ではレベル10前後で到達するガザーブ周辺で「デスストーカー」や「ごうけつぐま」などが出てきますし、 6でも同様にレベル10前後で到達するレイドック周辺で「アックスドラゴン」等々が出てきたりします。 特に3の方は、エリアが広いのでトラウマでした・・・。
@user-bz9gy8dq9o
@user-bz9gy8dq9o 2 жыл бұрын
3のカンタダ2回目が良い思い出 初めて補助魔法の大切さを学んだ
@user-cx3bg2ll2u
@user-cx3bg2ll2u Жыл бұрын
レッドイーター・ブルーイーターは一部の仲間モンスターの最強武器「あくまの爪」を落とすから狩りまくっていた。 「あくまの爪」は作中だと宝箱で一個しか入手できないから、もっと欲しかったら狩るしかない
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s 9 ай бұрын
宝箱とEX,Gをもらうためにあいつらを、ニフラムなしでまともに狩るのに、息子に「星降る腕輪」を装備させて、スクルトで先制で守備力を上げて戦い、倒しました…しないと、こちらのLVや装備によるけど、レベルやレッドイーターのジャンプ攻撃、100以上ダメージを喰らうから。
@taityaduke
@taityaduke 2 жыл бұрын
しびれクラゲで全滅した時はマジ悲しくなった。めっちゃ油断しまくってたし。 正しく油断大敵
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 жыл бұрын
れんごくまちょうって経験値けっこう持っていますよね。7のメタルスライムより高くてファイナルファンタジー3のラストダンジョンの闇の世界のザコのダブルドラゴンと同じ経験値でしたね。😃💡
@user-ch9cn3ud5e
@user-ch9cn3ud5e 2 жыл бұрын
3体で経験値3750ポイントと多い💡
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 жыл бұрын
既出かもしれないけれど、ドラクエ3ノアニールの洞窟、バリィドドッグとマタンゴ(バンパイア)の組み合わせ。 ルカナン+甘い息、ルカナン+バンパイアの攻撃力がえげつないです。 あとは一部を除くドラクエ3リメイクのメダパニを使ってくるモンスター全般ですね。 パーティーアタックが廃止されているので、混乱を治す手段が存在しないのでメダパニが戦闘中、ずっと混乱したままになるのでモンスターの組み合わせ次第では全滅もありえます。
@user-sh2ss5ud9x
@user-sh2ss5ud9x 2 жыл бұрын
6なら「いどまじん」も印象的だ マジンガに海底と同じように6から井戸を調べられるようになったから警戒もせずに調べてしまうのだ いどまじんの存在は事前に知っていてもまさか街の中の井戸を調べても出てくるとは思わねーよ!
@user-zh4ro5df3t
@user-zh4ro5df3t 2 жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟にはキラーマシーン以外にもドラゴンやメイジバピラスなどの強敵もいる。
@user-jb3iw2oz3z
@user-jb3iw2oz3z 2 жыл бұрын
3で魔法使いがいないパーティで冒険してた時に、複数のマタンゴのあまい息で全滅したことがある…
@user-gl6ld4cb4b
@user-gl6ld4cb4b 2 жыл бұрын
敵の切り抜きがガバガバなの、すき
@hidem3737
@hidem3737 2 жыл бұрын
ドラクエのトラウマは FCドラクエ2の大灯台で出てくるドラゴンフライ、複数で出てきて炎吐かれるとあっという間に全滅か瀕死。
@user-ud7rs5jv7i
@user-ud7rs5jv7i 2 жыл бұрын
私の場合は、ロンダルキアへの洞窟で出てくるドラゴンがトラウマです(;´∀`) 3〜4体で出現して一斉に炎を吐かれた時は、全滅まっしぐらでした(T_T)
@user-oy7eo3uw7d
@user-oy7eo3uw7d 2 жыл бұрын
FC版 エビルマージはトラウマではないですか?かなりの強敵だった記憶があります
@user-pj5cm9mu2p
@user-pj5cm9mu2p Жыл бұрын
キラーマジンガは本当強かった。だがハッサンの仁王立ちとミレーユのスカラが間に合えば対処できなくはなかった。それでも30レベでいってはいるが。ただ長期戦になるから一回倒したら補給せざるをえない
@azukisanhonmono
@azukisanhonmono 2 жыл бұрын
ドラクエ2ならドラゴンフライじゃないのかなぁ。 キラーマシーンで苦戦したことは無かった思い出。
@user-if7im5cp7q
@user-if7im5cp7q Жыл бұрын
ドラクエ5のおばけキャンドルに心が折られました
@user-jv6nv9xq2h
@user-jv6nv9xq2h 2 жыл бұрын
PS2版8の、スカウトモンスターのブリザードが いきなり襲って来た時に使われた時のザラキで 4人全員落ちたのは、今や良い思い出(良いのか?)
@Hina_Hina_lovely
@Hina_Hina_lovely Жыл бұрын
この間、ドラクエ11でモンスター図鑑コンプ始めてて、何も考えずにアメジストワームに突っ込んでいってとんでもない目にあった 全員Lv.70超えてたけど攻撃呪文は3段階目しか使わないっていう謎ルールで遊んでたせいか死力を尽くした戦いになった……
@user-ei1ps2rp3g
@user-ei1ps2rp3g Жыл бұрын
デビューがFC版DQ3ですが、一番怖かったのが地獄の騎士3体でした。あの焼け付く息は私の中では衝撃でした。
@keishikoumiishi4392
@keishikoumiishi4392 Жыл бұрын
人食い箱はモンスターコロシアムでもザラキさえ食らわなきゃミミックほぼ倒すからなぁ
@user-fd7ul9vg7r
@user-fd7ul9vg7r Жыл бұрын
個人的には6のデススタッフも恐ろしかった記憶 細身だから集団で現れて吹雪連発が…
@user-oe6wl9je3m
@user-oe6wl9je3m Жыл бұрын
全力で同意!マジでこわかった。ある程度レベル上がるまで、出くわしたら全力闘争or逃走モード。しかもルカナンかけまくられて、お供の敵の攻撃も通りまくりというおまけつき。
@SakuraSnow-
@SakuraSnow- Жыл бұрын
ブリザードはFCであまりにも危険すぎたせいか、リメイクでは通常攻撃とスクルトも使うようになったからザラキの使用率が少し下がり、呪文も効くようになったから多少マイルドになったよね。 それでもザラキは相変わらず厄介だから充分危険なのは健在だが💦
@ut3153
@ut3153 Жыл бұрын
リメイク版ではルカナンが強化されたから、ギガンテスやアークデーモンと一緒の時にルカナン喰らうと一気に危険度が増すのも手ごわいね。
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q Жыл бұрын
@@ut3153 まぁ、SFC版はイオナズンとベギラマも強くなってブリザードには攻撃呪文必中だからサマルとムーンだけで一掃できてわりとボーナス化してたね。
@SakuraSnow-
@SakuraSnow- Жыл бұрын
@@ut3153 即死の危険こそ減ったけど 支援・妨害が強化されたから別の意味で厄介になったよねw
@user-wc7sr5bh2e
@user-wc7sr5bh2e 4 күн бұрын
とりあえずアメジストワームとキラーマジンガは驚異だったわw
@reins7052
@reins7052 Жыл бұрын
8で初めてベルガラック行く時に船で上陸したと思ったらいきなりかくとうパンサー4体出てきて、しかもドルマゲス戦よりかなり前だからダメージめちゃくちゃ痛かったなあ…。
@user-oe2rd7cj6d
@user-oe2rd7cj6d Жыл бұрын
小さい頃まともに初めてやったドラクエがFC4で、1章バトランド周辺で夜になったら出てくるバブルスライムの攻撃が痛くて毒も嫌で夜になったらすぐに宿屋に行ってた記憶がある
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