歴代FFトラウマモンスターの歴史

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名作RPGまとめ

名作RPGまとめ

Жыл бұрын

歴代FFトラウマモンスターの歴史をまとめてみました。
ゆっくり解説始めました。
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Пікірлер: 184
@benetnasch6740
@benetnasch6740 Жыл бұрын
デススライダーってなんだ? やべぇ滑り台か
@user-lf2xc8ds5v
@user-lf2xc8ds5v Жыл бұрын
マインドフレアで怖いのが「のうみそをすわれた」って表記ですよwww
@user-yi5ho4zz4h
@user-yi5ho4zz4h Жыл бұрын
マインドフレイアは当時小学生だった自分の心をへし折ってくれた相手…😢
@HARUKA36978
@HARUKA36978 Жыл бұрын
FF10は個人的にキングベヒーモスよりオメガ遺跡のモルボルグレートかな…
@user-uv6ic9hk9w
@user-uv6ic9hk9w Жыл бұрын
3はボスだけどガルーダと通常攻撃多度どんどん分裂する敵が記憶に残ってるなーと思いました
@UAI-rw6ol
@UAI-rw6ol Жыл бұрын
2のジェネラルは入ると思ってたなぁ
@TT-ry1kj
@TT-ry1kj 3 ай бұрын
どんだけ回避率上げたらええん?みたいな、バカ高い命中率と火力で殴りまくる...。
@user-lb3vo4sm5r
@user-lb3vo4sm5r Жыл бұрын
FF5は動画で紹介されてるモンスター以外に、オメガ、サンドクローラー、どくろイーター、しんりゅう等など歴代FFシリーズで強敵モンスターが一番多いですね。
@rikku1472580369
@rikku1472580369 Жыл бұрын
デススライダー… バッターの命を奪うスライダーか?
@user-mirusenmon.justice
@user-mirusenmon.justice Жыл бұрын
アンシャントロマンを広めた(?)某氏がプレイしてた野球+RPGのクソゲー(凄まじい棒読みのアレ)に出てきそうですねww
@ogishin01
@ogishin01 Жыл бұрын
やっぱゲームバランスに粗がある1〜3が凶悪の極みだと思う。
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
FC版のFF1、ラストダンジョンで出るザコ敵で名前は忘れたけど、クラウダの全体魔法で「毒霧」で即死したり、クエイクの全体魔法で「じわれにのまれた!」を平気で使ってくるザコ敵がたくさん出たのがトラウマだった。 一応、即死魔法を防ぐ「バマジク」という魔法があるが、こちらの魔法使用回数が少な過ぎてすぐに回数切れし、白魔導士が即死するとダテレポで脱出が出来なくなって、歩いて戻るしかなくなる。あれはかなりきつかった記憶がある。
@spiritsfountain3988
@spiritsfountain3988 Жыл бұрын
@@user-fj4bz4wt3s さん 過去のカオス神殿の地下4階に出てくるアイアンゴーレムが、即死の毒ガスを使ってきますね。 過去のカオス神殿の地上階に出てくるゴーキメラは、石化の毒ガスも使います。 地震はサンドウォームがザコでは唯一使ってきます。 私はデスビホルダーのストップとデジョンも嫌でした。
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
@@spiritsfountain3988 さん FC版のFF1のラストダンジョン、こんなに嫌な敵がいたのですね…。魔法回数の制限が厳しい上に、エーテルもない、戦闘中に金の針を使えない、レイズもアレイズも使えない。フェニックスの尾もない…敵の名前は今書いてあるのを見て思い出しましたが、とにかく苦しんだ覚えがあります。
@user-kw1nl7yz9t
@user-kw1nl7yz9t Жыл бұрын
クァール
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
@@user-kw1nl7yz9t さん クアールは、2の敵で、一緒にラミアクイーンが出ると逃げることもできない。回避率レベルを8-99%ぐらいまで上げないと攻撃が当たり、「いのちを奪われた…」の、とても嫌な敵(FF2の敵の追加攻撃は、リボン装備でも防げない)。 しかも特殊攻撃の「ブラスター」も無属性で、防具で防げず、魔法防御を99%にしないと当たりやすく、マヒして動けなくなるのでトラウマになる。 多分、FF2の中では一番トラウマになる人が多いと思う。
@evolution4389
@evolution4389 Жыл бұрын
デスライダーじゃない?まあこまけぇこたぁいいか🤗 1はピスコデーモンっていうマインドフレアの下位種がエグかったなぁ 序盤なのに攻撃的が異常に高く白魔とか下手したら一撃師レベルだったような
@user-qj2hf4vx8u
@user-qj2hf4vx8u Жыл бұрын
FC版1は、補助魔法が使えないのに、敵が使うデス等の即死魔法及び攻撃がほぼ必中するから困る。
@genta4444
@genta4444 Жыл бұрын
ピクリマ版でフェイズに初遭遇したとき何故か一発でガラスのマスク落とした
@ex1615
@ex1615 Жыл бұрын
ワロタw
@user-gawzar
@user-gawzar Жыл бұрын
FFT…複数のマインドフレイア……ウッ!!!
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k Жыл бұрын
FF5ネクロマンサー、シールドドラゴンなどトラウマモンスター多いFF4 DS版サンドウォーム
@akanechan8823
@akanechan8823 Жыл бұрын
FF3はガルーダのほうがトラウマ コイツのせいで何度も王様の自害を見せられる😰
@bloodingdog
@bloodingdog Жыл бұрын
FF2の8体のインプも割と・・
@run23555
@run23555 Жыл бұрын
マインドフレア→クアールの麻痺即死攻撃は何となく伝統感あったなぁ。 3はクムクムがそのポジションだが麻痺がなくなり。 4で即死雑魚がいなくなって寂しく思ったものだ
@user-yq7bz4wl8v
@user-yq7bz4wl8v Жыл бұрын
FF4のフェイズですが、リメイクされたのDS版は更にトラウマモンスターになり 機械タイプなのに雷属性耐性もちになり、さらにDS版で最大HPの10%ダメージから 基本攻撃値110に変更された、透過レーザーを使用するようになり トラウマ度がさらに増すことになりました。
@user-yt9cj6qb6b
@user-yt9cj6qb6b Жыл бұрын
カァッハッ!!(心停止)
@sansei9
@sansei9 Жыл бұрын
1:48 デス「ス」ライダー>スが一個余計ですよ。
@user-hi8rl3ju6u
@user-hi8rl3ju6u Жыл бұрын
マインドフレア(ピスコディーモン)の即死攻撃は 元ネタのD&Dで脳ミソを吸って脳死(ロスト)を引き起こすって攻撃からきてるらしいね。 5でマインドブラストを食らった時のテキストに名残がある。
@user-lz9hf2cn3k
@user-lz9hf2cn3k Жыл бұрын
懐かしい❗️
@user-dc1ds7po1o
@user-dc1ds7po1o 3 ай бұрын
4本の触手(食手)を犠牲者の鼻と耳に潜り込ませて脳髄を直接…らしいですね…。
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w Жыл бұрын
氷の洞窟はFF1最難関ダンジョン 他にも集団で現れて100ダメージの吹雪を吐くウィンターウルフ 200ダメージの吹雪を吐くホワイトドラゴンにも低確率だが普通にエンカウント
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g Жыл бұрын
FF II、今でこそ回避率の重要さは認知されてるけど、ファミコン版が販売された当時は 仲間同士で殴り合ってHP増やす というプレイが推奨されてたんよ。 だから、回避率がおざなりになったプレイヤーがメチャクチャ多くてね… オレもご多分に漏れず。 デスライダー、モルボルグレートはもちろん、アビスウォームも攻撃力高くて嫌だったな。 もちろん今では回避率考えるからそこまで、だけど
@user-bq1hi7px9n
@user-bq1hi7px9n Жыл бұрын
フェイズはエッジをパーティーに入れた状態でけむり玉を使うかテレポを使用して無理矢理戦闘終わらせてたな。
@user-hq7cx1lc6l
@user-hq7cx1lc6l Жыл бұрын
4のフェイズがトラウマで、6のフェイズ見たときはビビった。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
6のフェイズは何故か逃げられないから余計あせるっていう(笑)
@user-vn6ce8rk6b
@user-vn6ce8rk6b Жыл бұрын
氷の洞窟には、コカトリスなんていたな。 石化付きの。なんか氷の洞窟にはそんな敵か集まってる。
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
FC版のFF1、戦闘中に「きんのはり」が使えないのもきついです。 あと、FF1の「氷の洞窟」で出る「ダークウィザード」の「デス」は、全体に即死魔法が来るとんでもない奴なのだが、この段階では魔法がレベル6までしかなく、即死を防ぐ白魔法LV7の「バマジク」が使えないからなおのこと厄介だった。
@user-cc7el7wc3r
@user-cc7el7wc3r Жыл бұрын
FFTの赤チョコボ、というよりチョコボ系は複数で出てくるとまじでトラウマ 赤チョコボのチョコメテオ 黒チョコボのチョコボール ノーマルチョコボのチョコケアル 一体集中攻撃で倒していかないと地獄絵図になる
@nameless4692
@nameless4692 Жыл бұрын
FF1はグリーンドラゴンの毒ガスのイメージしかないや
@8corundum489
@8corundum489 8 ай бұрын
フェイスは、プロレスのロードウォリアーズみたいだな。フェイズは怖くない。宝箱からレッドドラゴン2匹。これはボスより強い。トラウマ。
@ptarmigan8519
@ptarmigan8519 Жыл бұрын
9のヤーンは「めぇぇぇぇぇぇぇっっっ!!!」も痛いですね。
@user-ep7ll4oy8u
@user-ep7ll4oy8u Жыл бұрын
Ⅲのエウレカにもハオカーと色違いでクリスタルタワーに出てくるトールも雷による全体攻撃がいますね これがなかなかの厄介で白魔道士,導師,賢者のサイレスで抑えることができますがこう言う時に限って最初にやってくれないですね
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g Жыл бұрын
5はどくろイーターがいっちゃん初見56しだしトラウマになる
@jin2296
@jin2296 Жыл бұрын
モルボルグレートは一撃もらうと どくをうけた ねむりについた ちんもくした ちいさくなった?! マヒした こんらんした?? と次々と字が出てきて状態異常が付加されるさまがやばかった。 デスライダー、何も知らずに戦ってクリティカルヒットで8,200喰らった。 一緒に見てた弟とクラスの友達も唖然としてたな
@user-cn6ud2tr4r
@user-cn6ud2tr4r Жыл бұрын
リアルでプレイしてた世代だとドラクエの影響で防御重視で回避率が重要だとは気が付かなかったですよね。
@user-hm5kr5gi3q
@user-hm5kr5gi3q Жыл бұрын
@@user-cn6ud2tr4r 当時、同士討ちHP上げと両手武器して無理やりクリアしました僕が通ります……
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w Жыл бұрын
無駄に時間もかかってストレスが溜まる溜まる……
@user-nh4lr6er5e
@user-nh4lr6er5e Жыл бұрын
名前はかわいいのに会うと絶望するクムクム
@user-hu4oc3kk2r
@user-hu4oc3kk2r Жыл бұрын
キングベヒーモスのファイナルアタックを 捕獲で防げるのはFF10インタ版だけですね 無印ではどうあがいでも反撃を受ける
@全手動卵割り機
@全手動卵割り機 Жыл бұрын
FF2はグールやレブナントもヤバイ
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
FF2のレブナントは、ブラッドソード攻撃をしてダメージが強烈なので、熟練度を上げたファイアで真っ先に一掃しました。
@evolution4389
@evolution4389 Жыл бұрын
わかりすぎる
@user-nc8ox9iq2j
@user-nc8ox9iq2j Жыл бұрын
@@user-fj4bz4wt3s 様 自分は何も考えずに遊んでいた為敵にボコボコにされてばかりいたのでケアルとレイズのレベルがカンストしていた為ミシディアに向かう頃には途中に出て来るゾンビ系やゴースト系ヴァンパイア系のアンデット類は即死出来る様になっていました 無知故に鎧等の防御力重視の重装備で回避率が低かった為インプ系やラミア系にモルボル系とエンカウントしたら混乱で自滅する危険の方が怖かったです ※偽女王イベントで運良くリボンを入手出来た為マリアに装備出来たので何とか全滅は回避出来ましたが😅 後に回避率重視の事やBボタンキャンセルで簡単に魔法や武器の熟練度レベルが上げる事、ソレを利用してHP/MPも簡単にカンスト出来る事を知ってもう一度最初からプレイした時はアノ苦労は何だったのかと思う位サクッとクリア出来ました
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w Жыл бұрын
てか2はアンデッド系が軒並みヤバい
@muimida
@muimida Жыл бұрын
ブラキオレイドスはまさに「お前のような恐竜があるか!」 隕石降らせたり究極魔法を放ったりする恐竜ってホント何なんだよ
@user-ch1ky4se3v
@user-ch1ky4se3v Жыл бұрын
ff4のフェイズめっちゃ素早くて強くてホントにトラウマ。全員レベル99でも先手取られて頭ポカーンってなった記憶。
@user-gs8pz7gw3z
@user-gs8pz7gw3z 11 ай бұрын
FF3の終盤はどんな敵も石化効果の杖で殴ったら一撃とか超ヌルい状態なってる中、クムクムにはいきなり全滅させられた覚えあるわ
@redbocco6295
@redbocco6295 Жыл бұрын
デスライダーだね
@user-lm4sx7qx5c
@user-lm4sx7qx5c Жыл бұрын
FF5のどくろイーター🐀「ワイを忘れるとは、どないなっとんねん❗️」
@user-ql6on7fh3w
@user-ql6on7fh3w Жыл бұрын
FFTのトラウマはメテオ単体じゃなくて、下手したら追い付けないのとヤられた味方が結晶化するとこだろ…
@user-bb1bf2ut5g
@user-bb1bf2ut5g Жыл бұрын
FF1は過去のカオス神殿に居るグリーンドラゴンがマジで嫌だったな。逃走できない上に、4体に先制されて毒ガス吐かれまくって半壊→次ターンで全滅ってパターンを何度味わったやら…。
@spiritsfountain3988
@spiritsfountain3988 Жыл бұрын
過去のカオス神殿の固定敵・デスビホルダーのストップからのデジョン、リッチの先制フレアーもトラウマものです。
@user-tw7sx6co2k
@user-tw7sx6co2k Жыл бұрын
FF3のクムクムに全滅させられ、コントローラー投げて友達に借りてたファミコン壊してしまった記憶ある。本当トラウマ。よく紹介してくれた
@user-xc5kn1gr3d
@user-xc5kn1gr3d Жыл бұрын
ヤーンでレベル上げをしようなんて思ったことがない😂 フライヤ強化も兼ねてグランドドラゴンにレベル5デスしたり、記憶の場所の敵にマサムネ刀魂放気が無難ですね。
@user-jg9bs7ej7g
@user-jg9bs7ej7g Жыл бұрын
FF3のトラウマモンスターといえば古代遺跡と暗闇の洞窟の分裂モンスター全般です。。 暗闇の洞窟はまだ魔剣士で対処できますが、古代遺跡の時点ではその対処もできず、シーフのとんずらでも逃げられず、 小学生時代は麻痺等で対処できることも知らず、ひたすら召喚士でエスケプの白が出ることを祈ってました。 あのダンジョンの分裂モンスターはマジでトラウマです。
@syuchan27
@syuchan27 3 ай бұрын
デスライダーは素の攻撃力も雑魚キャラ最強(210)だったと思います。そこにドレイン効果まであるから… Ⅱは回避ゲーなので、そこまで「ヤられる前にヤれ」戦法で進めていると、ここで詰まります。 まぁ、その前にジェイドのモルボルグレートや同フロアのクアールもいますので、詰まるポイントが多いですけどね。 Ⅲの闇の世界の宝箱にいるザンデクローンも脅威ですよ。ライブラ無しのいきなりメテオとか。特にバックアタック→メテオはトラウマ。 雑魚扱いなので、デスやシェイドが効くのが救いですが、闇の世界はセーブできないので、全滅したらまたクリスタルタワーからやり直しになるのもトラウマポイント。 2ヘッドドラゴンの攻撃力も人によってはトラウマになりそう。 Ⅴ…どくろイーターもトラウマです。増えますし…。あとはシールドドラゴンやエクスデスソウルも。
@user-py6bw4ye1c
@user-py6bw4ye1c Жыл бұрын
ガルキマセラはブレイブブレイド+宝箱全入手プレイにおける最大の壁だからなあ
@user-vr4pq8mq6z
@user-vr4pq8mq6z Жыл бұрын
デスライダーをデススライダーって言っているのはワザとか? 他の動画でも言っている
@Mar-sz3yi
@Mar-sz3yi Жыл бұрын
フェイズはほんとトラウマでしかなかった☠️ あとティラノサウルス狩りでブラキオレイドス対策で逐一セーブしながらプレイしてたのは今では良い思い出☺️
@completelydehumanized4291
@completelydehumanized4291 Жыл бұрын
クムクム…わかりますよ…。 ゲームが違いますが、私はロマサガ1のフルフル、フルフル、イフリート、イフリートの編成が嫌でした。
@syuchan27
@syuchan27 3 ай бұрын
隼キャンセルで全力勝負しないと軽く全滅ですからね。 ラルバのダークウェブも驚異でした。
@user-uv9fm9oy6e
@user-uv9fm9oy6e Жыл бұрын
モルボルかな
@user-fg5kt4kk1e
@user-fg5kt4kk1e Жыл бұрын
SFC版FF4ラストフロアは全部逃走。BOSSのBGMだったなぁ。アドバンス版だと追加武器のお陰で楽に倒せるようになったけど。
@0011aabb
@0011aabb Жыл бұрын
64ページ
@user-cs1bh9qm8w
@user-cs1bh9qm8w Жыл бұрын
通常の3倍じゃすまない戦闘力のある赤チョコボ
@SRDMSK
@SRDMSK Жыл бұрын
眠れる獅子はガウの暴れるでムーを選択すると発動する「落とし穴」で即死させればメテオを使ってこない。ピクリマ版ではこれが効かなくなっているのでストップで動きを止めながら倒すしかない
@user-lt9ni4cd1z
@user-lt9ni4cd1z Жыл бұрын
Ⅱのデスライダーは回避率が9の99%だと100%攻撃が当たらない。 更にリボンなど強力なアイテムを沢山ドロップするので乱獲するのにお勧めなモンスターだったりする。
@gunsoviva1633
@gunsoviva1633 Жыл бұрын
デススライダーとか絶対打てんわ… 個人的にはクアール絶許 ブラスターは当時マジ切れした
@user-gw9zi2ry2t
@user-gw9zi2ry2t Жыл бұрын
クロード、レオン、チサト、レナ スターオーシャン2ndか
@user-sb1hh4ci5i
@user-sb1hh4ci5i Жыл бұрын
個人的トラウマは、FF3のザンデクローン 闇の世界の宝箱に釣られ、開けた瞬間バックアタックからのメテオで全滅には、クリスタルタワー踏破にかかった時間もあって、とてつもない虚無感が襲ってきた事を覚えてます
@user-gw9zi2ry2t
@user-gw9zi2ry2t Жыл бұрын
1:47 デススライダーじゃなくてデスライダーでは
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Жыл бұрын
前の動画でも同じツッコミされてるなw
@user-jv7bo2kv2n
@user-jv7bo2kv2n Жыл бұрын
ギルガメッシュとギルガメは夜のお楽しみからきてると思われる
@0011aabb
@0011aabb Жыл бұрын
ギルガメシュ叙事詩知らないんやなあ
@user-jv7bo2kv2n
@user-jv7bo2kv2n Жыл бұрын
@@0011aabb そういうマウントをとる君も原題名だけで内容はどーせ知らないでしょ 少なくともギルガメッシュ、ギルガメときたら当時のプレイヤーに過るのはただ一つよ
@100oj7
@100oj7 Жыл бұрын
さすがに名前も知らないのはヤバイだろ
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Жыл бұрын
リアタイ小学生くらいなら ギルガメッシュったらFF5かあの番組だろよ ギルガメシュ叙事詩知ってる子の方がレアじゃないかしら 今ならFGOかもしれんけど
@0011aabb
@0011aabb Жыл бұрын
@@user-jv7bo2kv2n ギルガメシュ叙事詩くらいでマウントとか言っちゃうのはよっぽど知識量少ないからなんだと思うけど、少なくとも相方がエンキドウってことから考えてもそっちから名前取ってますよ ていうか、ギルガメッシュナイト知ってるってことはそれなりの年なのに、その程度でマウントとか言っちゃうのは高校生くらいの年なのかな、って思っちゃうw
@user-dh2zt2zw5n
@user-dh2zt2zw5n Жыл бұрын
赤チョコボはとにかく厄介だった。けど、そいつばかり優先して戦っていたら周りの色違いチョコボに今度はやられて。挙げ句には、チョコボケアルで赤チョコボを回復されて、最終的には詰んだ。(笑)
@koichigoto4313
@koichigoto4313 Жыл бұрын
モルボル系はステータス以前に見た目の気持ち悪さでトラウマになる・・・・・
@nm375
@nm375 Жыл бұрын
ff3はインビンシブルの洞窟の分裂モンスターの方がよっぽどヤバいよ。 確実な対抗策無しであの配置したのは鬼畜の所業としか思えん。実際一度あそこで挫折したし
@completelydehumanized4291
@completelydehumanized4291 Жыл бұрын
白チョコボで逃げまくってた記憶(笑)
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Жыл бұрын
魔剣士で行ってもまともに戦ってるとやってられないレベルでうざいんだよねあそこ 嫌がらせ度合いがやばいのが魔剣士が装備する防具があそこで出る敵の攻撃に対して弱点扱いになってた記憶が
@jin2296
@jin2296 Жыл бұрын
あいつら、とんずらが利かないんですよね… 3だと一番嫌だった
@user-hq7cx1lc6l
@user-hq7cx1lc6l Жыл бұрын
攻略情報やゲーム内の情報を額面通り受け止めて魔剣士ばかりにすると逆に苦しくなる罠ダンジョン。 アタッカーとして魔剣士を入れるのは間違ってはいないが、壁役としてナイトを入れといたほうが良い。
@user-lb2cu1kn5s
@user-lb2cu1kn5s Жыл бұрын
コメ主さんは「インビンシブルの洞窟」「確実な対策なし」と言っているので、暗黒の洞窟ではなく古代遺跡の方を指していると思いますね。 入り口で売っているディフェンダーと古代の剣の組み合わせで実は普通に突破できるんだけど、そりゃあの攻撃力だったら普通気づかないよねっていう。。 自分は他の方のコメにもある通り、初見時は白チョコボお祈りでなんとかしました。 エリクサー使えない病だけどここだけは使わないと足りなかったw 暗黒の洞窟も長い&魔剣士の防具がないの二重苦でつらいですよね。。 魔法を使う雑魚が実はいないのでナイトに庇わせればほとんど完封できるんですがやはり初見でそんなのわかるわけもく、ハイポーションを大量に買い込んで突破した記憶があります。
@Masaki_T_T_2
@Masaki_T_T_2 Жыл бұрын
FF3の分裂系モンスターもお忘れなく。
@user-cb6wp3fy3m
@user-cb6wp3fy3m Жыл бұрын
FF2の、デス「ライダー」なんですよね...
@user-wd8xq2xs4q
@user-wd8xq2xs4q Жыл бұрын
複数体で出現しては長尺の全体攻撃を連発してくるイエローソウルがストレスブッパで泣けましたね。
@user-qr3tg9ke1o
@user-qr3tg9ke1o Жыл бұрын
FC版は全体魔法攻撃は魔法回避率アップに全く影響しないバグもあるからな。リメイク版は魔法回避率アップに貢献するのでプラスなのだが
@nightusun
@nightusun Жыл бұрын
FC版1では戦闘中にレイズやアレイズが使用できずに立て直しできないのがきついですね。 あと、2のやつデススライダーではなくデスライダーですね。
@user-pt1lm3zo2i
@user-pt1lm3zo2i Жыл бұрын
テュポーンとトンベリ
@funacarassius2580
@funacarassius2580 Жыл бұрын
FF5はモンスター以外でも初見殺し多いからトラウマ多めだけど、ガルキマセラが入るならどくろイーターも入れるべきだと思う。
@user-ki8yl9mp9f
@user-ki8yl9mp9f Жыл бұрын
第2世界のモーグリの森いくときの砂漠のモンスターも忘れてはいけない。
@user-py6bw4ye1c
@user-py6bw4ye1c Жыл бұрын
5ってのうみそを吸いとられたとか記憶を消されたとかオカルトチックな技を持つ敵ばっかで怖かったわ
@user-hz7md3ns5o
@user-hz7md3ns5o Жыл бұрын
キングベヒーモスFFXで立つんだ!!
@user-iv4xs5qg4p
@user-iv4xs5qg4p Жыл бұрын
ナンバリングでなぜかハブられる11と14
@user-uf3js3jb3l
@user-uf3js3jb3l Жыл бұрын
コンフュや混乱攻撃を使う魔物どもはどうも苦手だ。特に高レベルだと強力打撃やメテオで自滅しまくった
@user-gp5rv7kq9c
@user-gp5rv7kq9c Жыл бұрын
デスライダーをデススライダーとか思いっきり名前間違えてて草 編集とかしてて気付かなかったのか...?
@user-iz7gn4jv4k
@user-iz7gn4jv4k Жыл бұрын
マインドフレイアはトラウマ。
@user-mi9lf5fm8y
@user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын
ガルキマセラは月の笛を使ってくるのもトラウマポイントが高い。 ブラキオレイドスはコロシアムでも出現するけどそもそもコロシアムのモンスターは『あやつる』で選択できるコマンドしか使わないのでとぶんまわすとたたかうしかしてこないという・・
@user-dc1ds7po1o
@user-dc1ds7po1o Жыл бұрын
FF2のモンスターだと、骸骨系モンスターが怖かった…。ドレイン攻撃がやはりキツイです😖上位種のスペクター、ゴーストだとこちらが干乾びる程の強烈ドレイン連発でした😫FF10のキングベヒーモスはカウンターにはカウンターをしないのが弱点。あと一撃というところで徴発してキングベヒーモスから手を出させれば、メテオ封じして安全に倒せましたね♪
@gos_
@gos_ Жыл бұрын
FF2は防御力よりも回避率が大切なのです😁
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
スペクターは、特にFC版では魔法防御が低いとブレイク7の全体攻撃で全員石化して全滅したことがある。 ゴーストは、カーズ8を全体にかけてきて、パーティ全員が呪いにかかって大変な事に なった。
@user-dc1ds7po1o
@user-dc1ds7po1o Жыл бұрын
@@user-fj4bz4wt3s こんばんは。怖いですよねあいつら😫骸骨というより死霊というべきか。他のゲームのザコスケルトンなんかとはケタ違いです。
@meltryllis9598
@meltryllis9598 Жыл бұрын
節子、ギルガメはボスみたいなモンや……寧ろどくろイーターの方がトラウマや
@user-xs1hi8hc7u
@user-xs1hi8hc7u Жыл бұрын
物理が当たらない…じゃあ魔法で。 うわぁぁぁぁぁぁ! てなるやつ。
@ME-up6il
@ME-up6il Жыл бұрын
FF4はラスダンのレッドドラゴンとブルードラゴンも相当厄介なのに、ランク外なのは解せない
@KH-pt9kj
@KH-pt9kj Жыл бұрын
設定で言うならFFTのモルボルは怖すぎる。 モルボル菌に感染すると最後はモルボルになるとか昭和ウルトラマンや仮面ライダーみたいな怪奇設定とかトラウマすぎる…
@YY-jd6pv
@YY-jd6pv Жыл бұрын
14:14 くさい息おばさん、敵のくさい息をもろともしない
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 Жыл бұрын
10のエピタフだっけ?石化ブレスで一撃全滅したことがあって、記憶に残ってる。 リボンが揃うまで完全石化耐性を常備なんてしないもんだから。 それに、訓練場モンスターを出すための捕獲で、しかもオメガ遺跡とシンの体内の2箇所、コイツが出てくる場所で戦う必要がある。
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Жыл бұрын
インヤン 遭遇したら嫌すぎるよなぁ… 遅すぎんよ
@user-pg9ui3ge8u
@user-pg9ui3ge8u Жыл бұрын
3は分裂モンスターがトラウマ
@user-hm5kr5gi3q
@user-hm5kr5gi3q Жыл бұрын
1と2は図抜けてるよなあ。その中でも1がさらにヤバイ敵しか居ない。 あと3の大戦艦インビシブルのくだり近辺で出てくる分裂モンスターは入れて欲しかったのう。当時暗黒騎士知らなくて無しで無理やりクリアしましたわ。
@user-qr3tg9ke1o
@user-qr3tg9ke1o Жыл бұрын
3のインビジブル入手前の古代遺跡の分裂モンスターは暗黒武器入手前なのて確実な対策方法が魔法しかないからな。しかも倒しても経験値が少な過ぎて実入りもないし。
@user-hm5kr5gi3q
@user-hm5kr5gi3q Жыл бұрын
@@user-qr3tg9ke1o いや、そうじゃなくて、アレをナイトナイト白魔黒魔で無理やりクリアしたってだけ。分裂してもHPは減った状態で分裂するとか8体埋めると分裂しないとか駆使しただけさ。
@ex1615
@ex1615 Жыл бұрын
あれを無理矢理とはすげーなあなた……
@user-zk9gk6jg9h
@user-zk9gk6jg9h Жыл бұрын
デスライダーってそこまでイメージがない
@user-oo1bt6xv7p
@user-oo1bt6xv7p Жыл бұрын
名前の間違いが多いよ…
@broodironworks
@broodironworks Жыл бұрын
新羅×→神羅
@erdbeerejoghurt
@erdbeerejoghurt Жыл бұрын
FF5の古代図書館でレベル5デスする敵も 初見殺しでかなりトラウマ。゚(゚^ω^゚)゚。
@caspase8
@caspase8 Жыл бұрын
やっぱ人生初トラウマモンスターはモルボルグレードだなw
@daichIsumikawa
@daichIsumikawa Жыл бұрын
FF4の磁力の洞窟に出てくるモンスターですね。剣や鎧系の装備が出来ないので、全滅しやすいですね。
@user-ni9kf2bz4m
@user-ni9kf2bz4m Жыл бұрын
本筋と関係ないけどリンゴの集めっぷりすごいですね
@user-qh4eg2rc1w
@user-qh4eg2rc1w Жыл бұрын
他の人も言ってますが、FF5はやはりどくろイーターが最トラウマかと。 ガルキマセラもドルムキマイラも、「気を付けろ」と言うヒントがありますが、どくろイーターは事前情報なし。 ナッツイーターの色違いと甘く見たプレイヤーを、間違いなく絶望の底に叩き込んだと思います。 FF6のブラキオレイドスも、初戦闘は確かにビックリしますが、「ものすごい強い恐竜がいる」というヒントがありますし、スリースターズ目当ての狩りの対象にもなります。 6だとニンジャ、インビジブル、アウトサイダーが脅威でした。 「なげる」と忍術でパーティーが半壊する、アウトサイダー以外は逃げられない等、だいぶ苦労させられました。
@user-fj1qo7ij4y
@user-fj1qo7ij4y Жыл бұрын
FF2はこちらも十分に育ってなんだかんだで対抗できるモルボルグレートとかよりも こちらが十分に育ってない状態で戦うことになる大戦艦のヒルギガースやパラメキア城のジェネラルの方が嫌でした
@user-fj4bz4wt3s
@user-fj4bz4wt3s Жыл бұрын
大戦艦のヒルギガ-スは、反則に近いけど「こだいのつるぎ」で攻撃、防御を下げて倒しました…こいつがたまに落とす「きょじんのかぶと」や「きょじんのこて」で力が+10。
@user-rf6dn6hy1k
@user-rf6dn6hy1k Жыл бұрын
FF1の氷の洞窟は鬼門だよ~w
@user-db8ts9qh1d
@user-db8ts9qh1d Жыл бұрын
FF5のバリアの塔で金の髪飾りを護っているレッドドラゴンにやられたな。レベルが5の倍数だからとレベル5デスを使ったら、復活してきて威力マシマシのアトミックレイで反撃されてパーティ半壊。アンデッドだったと知ったのはその時が最初でした。
@neko7306
@neko7306 Жыл бұрын
ファイファン2はジェネラルも追加してほしかったです。
@gos_
@gos_ Жыл бұрын
ジェネラルそんなトラウマかな? フィンの街で話しかけて「貴様ら 反乱軍だな!」でボロクソにされるキャプテンなら分かるが…。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
@@gos_ コラム道場とかやらずに普通に回避重視プレイしてる程度だと、いきなりこっちの回避レベルを突破して殴られるのでFF6のグランインセクトと同等くらいのインパクトはあるかな。
@gokigenyou_oneesama
@gokigenyou_oneesama Жыл бұрын
15:03 セルフィのパ○チラ
@user-pd7hj2ge9c
@user-pd7hj2ge9c Жыл бұрын
毎回ゲーム画面を緑のエフェクトで消すのやめてほしい。 まだ見たいのに。 あの緑のやつ、スピードも遅いし、消している間ただただ緑の画面を見せられてるのが苦痛。
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