Рет қаралды 484
17-й випуск подкасту одного із засновників телеграм-каналу Don't Panic Junior IT Jobs Женєю Гайдученко. Гість - Сергій Нілов, Game Producer.
KZfaq канал Сергія Нілова: @gamedesignerblog
Телеграм канал для джунів Junior IT Job: t.me/Job_IT_Junior
Junior Job Board: juniverse.com.ua/
LinkedIn: / juniverse-ua
Instagram: / juniverse_ua
TikTok: / juniverse_ua
Facebook: / juniverseua
00:00 - Анонс.
00:24 - Привітання.
00:50 - Професійний досвід Сергія.
7:06 - Різниця між геймдизайнером та гейм продюсером.
10:59 - Чи відповідає геймдизайнер за сценарій гри?
14:46 - Чому добре, коли програміст не знає, про що гра?
15:56 - Важка доля геймдизайнера.
18:59 - Видимий і реальний бік ігрової індустрії.
22:29 - Де працювати, щоб робити ігри, які хочеш?
25:18 - Що ще відрізняє видимий і реальний бік ігрової індустрії?
26:10 - Чим корисні ігри хопи для початківців?
30:13 - Чи дозволяють люди з ігрової індустрії грати в ігри своїм дітям?
34:25 - Як початківцю геймдизайнеру готуватись до співбесіди?
36:26 - Про класичні питання на співбесіді.
37:03 - Причини відмови кандидату.
41:21 - Міф про порожню нішу в ігровій індустрії.
42:30 - Не треба боятись питань на співбесіді.
43:56 - Про тестові завдання для геймдизайнерів.
47:54 - Чому тестові завдання важливі?
48:41 - Відмова в роботі, через розбіжність з компанією.
53:21 - Де початківцю геймдизайнеру шукати роботу?
57:23 - Чи важливе ведення сторінки в LinkedIn?
1:00:21 - Чого не варто очікувати від першої роботи в геймдизайні?
1:02:58 - Чому важливо ставити питання?
1:05:04 - Хороший геймдизайнер має бути адекватним.
1:08:31 - Завершення.