E3 2005 Sony Playstation 3 - Pogadajmy

  Рет қаралды 35,963

NRGeek

NRGeek

2 жыл бұрын

sub: bit.ly/2staazF
wesprzyj mnie na: patronite.pl/nrgeek
Konferencje E3 z 2005 roku uważam za najciekawsze jakie były do tej pory, premiera Xbox 360 i zapowiedź Playstation 3 to kawał historii, Sony jak i Microsoft stanęły na głowie, aby przedstawić nam konsole szóstej generacji jako przepotężne maszyny, a my w to uwierzyliśmy. Przeżyjmy jeszcze raz legendarną konferencję Sony na E3 2005. Zapraszam!
#e3 #playstation3 #sony
Obrażanie mnie lub bezpodstawne oskarżenia o jakiejkolwiek treści = ban
Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!
Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.
Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was
Napisz do mnie: nrgeek00@gmail.com
Fejsbuczek: bit.ly/2kPiLdZ
Oficjalna grupa NRGeekowcy: bit.ly/2lUra00
Twitter: bit.ly/2lZpYbO
Discord: bit.ly/39Awyhv
Twitch: bit.ly/2m00dYA
Instagram: bit.ly/2lUZIz8
Płyta Kamikaze - Ostatni Raz: bit.ly/2mma2Ar
Płyta Kamikaze - Król Niczego: bit.ly/3ykrloA
Geekowskie koszulki: bit.ly/2moeHlt
Moj aktualny komp:
CPU: Intel Core I9-12900K
Chłodzenie: Noctua NH-D15
Płyta: Gigabyte Aorus Elite Z690 AX DDR4
GPU: NVIDIA Geforce RTX 3080 FE
RAM: 64 DDR 4 G.Skill Trident Z RGB 4000MHz
Monitor: 32'' AOC Agon Pro AG324UX
Grabber (używany): Avermedia Live Gamer 4K x2
Obudowa: Phanteks Enthoo Primo
Mysz: Logitech MX Master 3
Klawiatura: Logitech G19
Słuchawki: Logitech G733
Mikrofon: Blue Yeti X
Kamerka: Avermedia Live Streamer PW513
Kamerka: Logitech Brio 4K Stream
RetroScaler: Retrotink 5x Pro
RetroScaler: OSSC
Moje konsole
Playstation
Playstation 2 + HDD
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
PSP
Xbox
Xbox 360
Xbox One X
Xbox Series X
Nintendo Entertainment System
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii
Nintendo WiiU
Nintendo Switch
Sega Mega Drive
Sega 32X
Sega Mega-CD
Sega Saturn
Sega Dreamcast
Atari 2600
Atari Jaguar
Amiga CD32 + TF330
Philips CD-I 450
Panasonic 3DO
Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze, najsłabsze i najgłupsze gry. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie - NRGeek

Пікірлер: 179
@danielhawkings7680
@danielhawkings7680 2 жыл бұрын
Fajny pomysł na serię - takie retro relacje z targów typu E3 lub CES z komentarzem, co się udało a co okazało się ślepą uliczką. Gry, hardware itd...
@plejton1924
@plejton1924 2 жыл бұрын
Prawie dwugodzinny materiał. Stary, dobry NRGeek. Będzie oglądane
@saberecenzje1915
@saberecenzje1915 2 жыл бұрын
Materiał dobry ale miniaturka... Ależ mnie wkurzają jutuberze z otwarta geba, może tylko mnie ale musiałem sie wyżalić.
@KRIS_W86
@KRIS_W86 2 жыл бұрын
Zanim włączyłem filmik pomyślałem ,,stary, dobry NRGeek", a tu pierwszy komentarz z góry to samo :-D LOL
@plejton1924
@plejton1924 2 жыл бұрын
@@saberecenzje1915 ponoć algorytmy tego wymagają
@MichalGorkaTruskaw
@MichalGorkaTruskaw 2 жыл бұрын
Tym co robiło wtedy na mnie największe wrażenie, co w jednej chwili przekonało mnie, że PS3 jest przełomowym sprzętem, był Motorstorm. Oglądałem gameplay z niego w telewizji, pewnie na kanale Hyper i wyglądało to lepiej niż jakakolwiek inna gra.
@MatekPL100
@MatekPL100 2 жыл бұрын
Więcej tego typu retrospekcji poproszę
@artysta122
@artysta122 Жыл бұрын
za 15 lat wspomnimy konfę z ps5
@guffykot3333
@guffykot3333 2 жыл бұрын
To były czasy 2005 - 2013
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 2 жыл бұрын
Ano. Dziś nie ma czasów.
@michalek7925
@michalek7925 Ай бұрын
Najlepsza generacja konsol. Xbox series x siedzi I się kurzy. A ps3 dalej ciorana.
@marekbednarek4475
@marekbednarek4475 2 жыл бұрын
Zrób proszę o PS4 a materiał świetny obejrzałem od początku do końca, czekam na więcej proszę !!! Pozdrawiam
@VeriddisQuo
@VeriddisQuo 2 жыл бұрын
41:00 To nie Gearsy tylko assety i animacja z nadchodzącego Unreal Tournament 3, który chyba wyszedł w 2007 i prezentacja Unreal Engine :) Wszędzie poznam ten rocket launcher. Fajne są te materiały na twoim kanale z E3, takie do chilloutu sobie puścić
@brakbrak9804
@brakbrak9804 2 жыл бұрын
Tak, to UT, ale wiadomo Krzychu bez jakiejś wpadki nie byłby sobą 😅
@markuskdk9445
@markuskdk9445 2 жыл бұрын
Przeciez nigdzie nie powiedzial ze to Gearsy typko demo
@brakbrak9804
@brakbrak9804 2 жыл бұрын
@@markuskdk9445 w sumie racja, no ale nie poznac Unreala i uznać go jako jakies tam demo podobne do Gearsow? Tez słabo 😅
@MaxSkilZZ
@MaxSkilZZ 2 жыл бұрын
Ale czad, akurat miałem się nudzić podczas sobotniego sprzątania a tu proszę!
@KerraCOI
@KerraCOI Жыл бұрын
Dla oddania skali jak dawno temu była ta konferencja można dodać, że w 2005 roku powstał KZfaq a systemem operacyjnym był Windows XP 😄
@Roszak5
@Roszak5 6 ай бұрын
Dopiero rok później była premiera Windows Vista 😁
@brakbrak9804
@brakbrak9804 2 жыл бұрын
A czy to czasem problem remasterow nie tyczyl się glownie następnej generacji? O ile pamiętam na 360 i ps3 wychodziły nowe, całkiem udane marki. A tymczasem na ps4 i xone od ch&%a remasterow 😅.
@Daniel-vi1yw
@Daniel-vi1yw 2 жыл бұрын
Trochę tak, mam wrażenie że w 8 mej był podtytuł remastered, na PS3 to się nazywało HD Collection, zobacz sobie ile nawydawali kompilacji z takim podtytułem, Lary Croft, Silent Hille, Ico&Shadow, Jaki, MGS,asa tego była
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
A devil may cry HD, Beyond good&evil HD, silent hill collection? Resident evil HD? Remasterów za czasów xboxa 360 i PS3 było bardzo dużo. Zresztą remastery to już robił squaresoft za czasów PSX np. starszych odsłon Final fantasy I-VI.
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 2 жыл бұрын
1:29:15 co ja za herezje słyszę.... Panie! Crack in Time to jest do dziś najlepsza, największa i najbardziej grywalna odsłona serii.
@bartekpekala77
@bartekpekala77 2 жыл бұрын
Dokładnie!
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 2 жыл бұрын
@@aplikacja8930 dlaczego tak uważasz? Crack in Time jest potężnie rozbudowany względem ToD, choćby : latanie statkiem, odwiedzenie księżyców, misje dla vularda, całą "kampania" Clanka.....
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL 2 жыл бұрын
1:02:05 A Heavy Rain? Pamiętam, że postacie i ich mimika wtedy robiły w tej grze ogromne wrażenie. A i jeszcze był przecież L.A Noire
@Aarthurnax
@Aarthurnax Жыл бұрын
Szkoda tylko, że poza niesamowita mimiką twarzy w L.A Noire reszta wyglądała co najmniej płasko
@artysta122
@artysta122 Жыл бұрын
LA Noir było głupie strasznie bo po mimice trzeba było odgadnąć czy osoba kłamie. Jednakże grę prawidłowo możesz przejść zaznaczając tylko i wyłącznie poprawne odpowiedzi, które masz do wybory. Dlatego gra była kiepska. Po nieudanym śledztwie zmuszała nas abyśmy zagrali jeszcze raz do skutku. Gdyby zaprojektowano ją tak, że śledztwa można nie rozwiązać i grać dalej to byłoby super.
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL Жыл бұрын
@@artysta122 Niby tak, ale sam system mimiki i animacje twarzy stały na niespotykanym jak na tamte czasy poziomie. I w sumie wciąż robią wrażenie.
@artysta122
@artysta122 Жыл бұрын
@@BiaLy23PoL nie wiem jak się ten system nazywał w LA noir ale wykorzystali to tylko w jednej grze XD
@MZ-rz1ic
@MZ-rz1ic 2 жыл бұрын
"Najlepsza prezentacja sony jaka powstała..." 50-ta minuta filmiku.... spokojnie zaraz się rozkręci 🤣 Pozdro Krzychu.
@zygfryd69
@zygfryd69 2 жыл бұрын
20min przed końcem się dopiero coś zaczyna 🤯🤣
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 2 жыл бұрын
No dziś jeden z tych krótszych odcinków
@salazar.slytherin6400
@salazar.slytherin6400 2 жыл бұрын
XD
@gregor_89
@gregor_89 2 жыл бұрын
Mówienie, że takie sliczne postacie jak z tech-dem nigdzie się nie pokazały to ja się pytam, co w takim razie widziałem w Beyond Two Souls, gdzie nawet były one ładniejsze? Oczywiście bez takich ultra włosów ale jednak twarze spokojnie dało się. (Edit: o dopiero potem zobaczyłem ze NRGeek sie jednak poprawił;)) A demo z kaczami było fajne, dobrze pokazywało przeskok. Tracking kubków był też prawdziwy, a nie udawany, bo jak się potem zobaczy zdjęcia na zbliżeniach to widać, że były do nich specjalne markery porobione. Ruchy się też zgadzają tylko był maly lag. Powiedzmy, że tw kubki można traktować jako wczesny bieda prototypy PS Move. Zgoda za to, że to MS udawał ruchy Kinecta na swoich prezentacjach wiele lat później.
@Gal_Anonim_
@Gal_Anonim_ 2 жыл бұрын
Fajny materiał. Nostalgiczna podróż w czasie :D Nie wyobrażam sobie sprzedać mojego PS3. Do tej pory mam mnóstwo tytułów do nadrobienia. Ps. Seria z demkami technologicznymi jest mega ciekawa. Nie porzucaj jej jeśli czujesz ze tez daje Ci to fun. Pozderki
@HeroGenji
@HeroGenji 2 жыл бұрын
Stary dobry Nrgeek, pewnie xe ogladamy. Twórz więcej takich pogadanek, ogladam kazdy po 2 razy, jak materialy o retro. :)
@x64Joxer
@x64Joxer 2 жыл бұрын
Dzięki. Mi się bardzo podobały analizy tech dem o któych wspominałeś
@MegaMachineHead666
@MegaMachineHead666 2 жыл бұрын
I jest co oglądać w leniwą sobotę. Dzięki.
@Ferwexx
@Ferwexx 2 жыл бұрын
Super, więcej tego typu materiałów!
@Giorgi1981
@Giorgi1981 2 жыл бұрын
Co do 1080 i 60klatek to zbyt wiele gier nie było ale nie jest prawdą że ich nie było wcale. Digital Foundry zrobiło materiał o grach które były w 1080 i które osiągały 60klatek
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 2 жыл бұрын
1:33:00 spróbuj F1 na padzie od PS5, super się gra a haptyka robi mega robotę
@micham2979
@micham2979 2 жыл бұрын
świetny filmik, genialne :D super! :D
@aleksandergawlas5240
@aleksandergawlas5240 2 жыл бұрын
Jestem przekonany, że teraz przy PS5 Sony chciało powtórzyć zagrywkę z ps3 czyli MS wypuszcza Xboxa, a rok później dopiero ps5 gdzie pod płaszczykiem super duper technologii dualsense czy mitycznego ssd cena miała znów być z sufitu. To, że wyszło jak wyszło można zawdzięczać MS który dał baaardzo dobrą cenę za konsolę i myślę, że Sony nie miało wyjścia jak zobaczyło, że ich konsola nie dość, że słabsza to miała wyjść później i w dodatku być droższa.
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
PS5 mimo że jest słabsze od xboxa series X i tak tego nie widać a na premierę Elden Ring działał płynniej na PS5 niż xbox series X i dopiero patchu wszystko było w porządku. Xbox one mimo że słabszy od PS4 tego też się za bardzo odczuć nie da.
@beegxxc9832
@beegxxc9832 2 жыл бұрын
PS5 miałoby ogromną przewagę gdyby opóźnili premierę i zaoferowali naprawdę funkcjonalny RT (przynajmniej na poziomie 3060Ti) który developerzy exkluziwów wykorzystaliby w świetny, nawet gameplayowy sposób w grach.
@Brylant1980
@Brylant1980 2 жыл бұрын
Plejstejszon Sri😂. Fajny materiał, taki komentator prezentacji. Fajnie by było gdybyś właśnie od czasu do czasu zrobił taki materiał też o innych konsolach, może nawet cała serię?
@donrazorek
@donrazorek 2 жыл бұрын
Więcej takich! Świetny kontent!
@vice0700
@vice0700 2 жыл бұрын
55:32 galery studia Midas i studia Blast rozpoczęły batalie o dwudniową przerwę od zapierdalania
@tanczacyWjasnosciach
@tanczacyWjasnosciach 2 жыл бұрын
Jeśli komuś zapłaciłeś za zrobienie miniaturki to powinieneś się ubiegać o zwrot kasy
@lukaszlukasz8310
@lukaszlukasz8310 2 жыл бұрын
Dla mnie ps3 i xbox 360 (oraz premiera unreal engine 3) wyznaczyły poziom grafiki, który w zasadzie mamy do tej pory. Jasne, mamy teraz wyższą rozdzielczość, efekty postprocesowe itd. ale brakuje mi jakiegoś znacznego skoku technologicznego. To jest w zasadzie powolna ewolucja a premiery tej generacji były prawdziwą rewolucją.
@Lukasz3332x
@Lukasz3332x 2 жыл бұрын
Ray tracing mógłby być przełomem gdyby nie to, że inne elementy graficzne poszły w moim zdaniem zbędną szczegółowość i tym samym brakuje czasu renderingu dla RT. Dla mnie dokładanie kolejnych poligonów do postaci nic nie zmienia, a RT dodaje spójności.
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
@@Lukasz3332x Według mnie fizyka kompletnie poszła w odstawkę bo gry takie jak np. Half life 2 czy rally sportchallenge do dziś mają lepszą fizykę od większości współczesnych gier.
@Vendice20
@Vendice20 2 жыл бұрын
1:02:05 o czym ty mowisz xD A co z Heavy Rain? L.A. Noire? Beyond: Two Souls?
@muchatczew
@muchatczew 2 жыл бұрын
Proszę kiedyś o najlepsze gry na xboxa 360
@gregor_89
@gregor_89 2 жыл бұрын
Co do FullHD na PS3 to polecam materiał DogitalFoundry od Johna Linamana - na razie jest tylko pierwsza z trzech części, łącznie będzie to 3h materiału o grach, które faktycznie osiągały pelne 1080p lub były całkiem blisko, a łącznie tych gier wyszło chyba coś koło 80 (a przynajmniej tyle ma być zaanalizowanych). Więc mówienie, że wyszły 3 gry na krzyż ze wsparciem fullhd jest po prostu mega mylące.
@DamianBBB-tu9ce
@DamianBBB-tu9ce 2 жыл бұрын
Nrgeek to dyletant więc co sie dziwisz.
@beegxxc9832
@beegxxc9832 2 жыл бұрын
Jakie to były gry i z jak wyglądały? Bo jeśli jakieś produkcje ze skąpą oprawą to cóż... jak wyciągnę GTX 560 Ti z szafy i włączę prostego indyka to też zagram w zajebistej rozdziałce co nie znaczy że karta sobie z nią radzi. Nie ma co bronić czczych obietnic marketingowych, standard obniżono nie bez powodu - konsola nie dawała sobie rady. To już klasyka od tej prezentacji, obiecywanie złotych gór i nowej jakości a potem cięcia bo sprzęt ma za mało mocy i po roku/dwóch zostaje daleko za PC. Jedyna nadzieja w utalentowanych developerach jak Naughty Dog którzy wycisną ostatnie soki z konsoli pod koniec żywotu generacji rzucając rękawicę PCtowym hitom. Ale to tylko zasługa ich talentu i poznawania możliwości architektury konsoli, nie cudownej mocy obiecanej w prezentacjach.
@gregor_89
@gregor_89 2 жыл бұрын
@@beegxxc9832 masz na kanale DF już 2 materialy z trzech na ten temat. Oglądnij sobie. Były i lepsze i gorsze oczywiście produkcje, czasem była to kupa graficzna, ale czasem i dosyć przyzwoicie się prezentowały. Niemniej bylo ich jednak całkiem sporo. Nikt tu jednak nie twierdzi, że była to konsola stworzona do full hd, bo takie miano można dopiero przykleić ps4 i nawet xbox one sobie zbytnio nie radził (bardziej 900p), a generację ps3/x360 śmiało można nazywać up to hd ready. Chodzi po prostu o to, że tych gier na ps3 co osiągały 1080p lub jego okolice można liczyć w dziesiątkach, a nie jedynie kilku, jak się większości wydaje. Ot i to wszystko.
@WarframeCrunch
@WarframeCrunch 2 жыл бұрын
1:44:26 Takjie JOJO bizzare adventure mógł bym oglądać. Jakieś jednostki specjalne gdzie karabinami się napierdzielają i do tego Stendami się napierdzielają w tym samym czasie.
@Xoicw
@Xoicw 2 жыл бұрын
Hej NRGEEK, pozdrawiam!
@paweldzk1551
@paweldzk1551 2 жыл бұрын
shadows maps, bump maps, scatering , lighting, reflections, nr gek przekrzyczał goscia z nv. :)
@TheMigdzio
@TheMigdzio 2 жыл бұрын
ja uwielbiam ten mroczny brudny klimat.. ciężko to odtworzyć teraz, znak czasow
@wlodi5
@wlodi5 2 жыл бұрын
Nie słuchaj, rób nadal odcinki o tech demach, to było lepsze niż gdy i zawsze marzyłem żeby ktoś zrobił o nich jakiś materiał.
@brokenik
@brokenik 2 жыл бұрын
Masz trochę błędne postrzeganie PlayStation 3 - moim zdaniem ten sprzęt wyprzedził swoją epokę i jak na swoje czasy nie był w stanie pokazać wszystkich możliwości. Znakomita większość gier owszem nie oferowała rozdzielczości 1080P i zresztą nie ma co się dziwić. Procesor CELL nie był łatwy w programowaniu a SDK przygotowane przez Sony nie robiło szału. Co więcej - część developerów rezygnowała w ogóle korzystania z SPU w pierwszych adaptowanych produkcjach. Widać to w szczególności w grach wieloplatformowych gdzie wersje na X360 były lepsze co kłóciło się z możliwościami sprzętu. CELL dawał olbrzymie możliwości pod względem przetwarzania danych równolegle - dlatego np. w filmie mowa o dekodowaniu wielu strumieni wideo w rodzielczości Full HD - jest generalnie możliwe na PS3. I tak trzeba pochylić czoła - bo w czasie kiedy telewizja HD raczkowała - to PS3 od razu umożliwiła wejście w świat przede wszystkich filmów BluRay. Serwisy strumieniowe takie jak Netflix też pojawiły się na PS3. System operacyjny PS3 w momencie premiery był mocno ograniczony i to był element kompletnie niedopracowany pod wieloma względami (tak jak wspomniałeś brak multitaskingu - albo raczej brak możliwości przełączania uruchiomionych aplikacji). Szybko to jednak naprawiono i dodano wiele ciekawych ficzerów. Pod względem gier - tak naprawdę tytuły które pokazały 100% możliwości tego sprzętu ukazały się znacznie później (The Last Of Us, Beyond Two Souls, Gran Turismo) i to od garstki paru developerów którzy meandry programowania mieli opanowane do perfekcji. Sony wycofało się z rozwijania projektu CELL z dwóch powodów - zderzyło się ze ścianą w postaci tego, że pomimo naprawdę bebechów przewyższających konkurencję - developerzy nie byli w stanie wykrzesać cudów z tego sprzętu - główie z powodu fakt, że olbrzymia ilość gier ukazywała się równolegle na wszystkie dostępne wówczas platformy. Konieczność portowania przez większość studiów traktowana była w sposób dość prosty - bazujemy na SDK które oferuje producent konsoli - portujemy to co się da i nie wchodzimy w szczegóły. Optymalizacja gier w stosunku do możliwości sprzętu była niestety słaba. To spowodowało, że Sony nie chciało już forsować CELLa w następnej generacji i podobnie jak Microsoft skupiło się na prostej przenośności kodu pomiędzy platformami - co zresztą widać - nie ma kolosalnej różnicy pomiędzy PS4/XOX - a jeśli różnice są - to raczej niewielkie. Warto też zaznaczyć, że PS3 i jej bebechy Sony projektowało wspólnie z IBMem już w momencie premiery PS2. W momencie zakończenia prac nad EE - rozpoczęto prace nad kolejną generacją. Wczesne sprzęty developerskie pojawiły się dwa lata przed premierą PS3. Można więc założyć, że gotowy i działający prototyp był dostępny już w okolicach nawet w 2004 roku. Na pewno pierwsze systemy do prezentacji możliwości PS3 pojawiły się wiosną 2005 roku. Zrobienie więc gotowych produkcji na premierę PS3 w 2006 roku było więc nie lada wyczynem.
@karol8051
@karol8051 2 жыл бұрын
Dobry odcinek "Pogadajmy". Tylko dlaczego materiał o E3 2005 Microsoft jest na Granaliza a ten na twoim kanale? Planujesz więcej takich odcinków ?
@Tymkot
@Tymkot 2 жыл бұрын
Też miałem o to pytać. Fajne materiały ale trochę "bałagan" się zrobił :)
@imatyta
@imatyta 2 жыл бұрын
@NRGeek dla sprostowania to nie byl zaden material z postaciami z Gears of War, tylko to byl pseudo trailers Unreal Tournament 3 ktory wyszedl rok pozniej. Te same postacie, zbroje i spluwy. Oni zaraz po konfie czy tez gdzies w trakcie o tym tez mowili.
@matewhoosh5835
@matewhoosh5835 2 жыл бұрын
Spoko filmik NRgeju, wszystko spoko tylko to Twoje zdjęcie z miniaturki takie sobie w sumie. Jest trochę creepy. Teraz na bank mi się przyśnisz jak wyjadasz mi żywiecką z lodówki. Sheesh
@mattz8705
@mattz8705 2 жыл бұрын
Mam pierwszą edycję PSX i PS3 która odpala mi wszystko z PSX i PS2 xD
@Aarthurnax
@Aarthurnax Жыл бұрын
Czej, ale mówisz o tym PSXie, co był tylko na rynku japońskim, tym w białej obudowie z osobno konsolą i odtwarzaczem dvd czy PS1?
@paverse
@paverse Жыл бұрын
28:00 Gran Turismo 5, Gran Turismo 6 obie gry działają w FHD@60
@1wanderso
@1wanderso Жыл бұрын
Fakt ładnie wygladała ja miałem najszybciej z wszystkich co posiadałem wczesniej tez w komplecie Resistance i Motorstorm w sklepie Sony kupowałem jeszcze brali zadatek 200zł, ładnie gadali ze Xbox skonczony jest bo procesory graficzne ma za słabe wzgledem Ps3 oczywiscie sprzedawcy Sony tak prawili, ale jak na moje konsola która wyszła pozniej co Xbox spodziewałem sie po niej wiekszej mocy a tutaj naprawde poza kilkoma wyjatkami gry wygladały podobnie
@TommnyPL
@TommnyPL 2 жыл бұрын
Będzie więcej klasycznych E3 na kanale?
@Daniel-vi1yw
@Daniel-vi1yw 2 жыл бұрын
To jest zajebisty pomysl co zrobiłeś, do 2010 możesz spokojnie lecieć z każdym E3 Sony
@FilmowyJanusz
@FilmowyJanusz 2 жыл бұрын
Lepiej jak też wspomni o Xboxie, a nie tylko Sony.
@Daniel-vi1yw
@Daniel-vi1yw 2 жыл бұрын
@@FilmowyJanusz czemu nie :D Nintendo też :D
@FilmowyJanusz
@FilmowyJanusz 2 жыл бұрын
Nintendo odpada, bo NRGeek nie jest fanem tej marki.
@kudupl
@kudupl 2 жыл бұрын
Mam materiał do oglądania na cały tydzien xD
@nolan91xx
@nolan91xx 2 жыл бұрын
Miałem tylko psx1 - wiecznie katowałem z bratem tekken 3. Fajny materiał. Co do PS3 vs PC to zależy kto jakiego PC w tamtym czasie miał, ale za zupełnie inne, dużo większe pieniądze.
@piotrschmi7718
@piotrschmi7718 2 жыл бұрын
Właśnie wtedy jeszcze tak nie było. PS3 na początku kosztowało 2700zł i tyle kasy starczyło, żeby kupić całkiem dobrego gamingowego peceta. Z kolei jak w 2009 PS3 potaniało do 1100zł, to pecety za około 3k przebijały grafika każdą, dosłownie każdą grę z PS3 włącznie z uncharted 2 w znacznym stopniu. Dopiero od generacji PS4/xo pecety zaczęły mocno drożeć a konsole były znacznie tańsze. O tym co jest teraz to nie ma co mówić, xsx kosztuje 2400 kiedy sama karta graficzna ze średniej półki kosztuje 2-2,5k. Natomiast w 2006 komputer w cenie PS3 spokojnie starczył, żeby ruszyć obliviona w 1280x1024 na high w jakości lepszej niż pstrójka. Dealbreakerem był xbox 360 z dyskiem 20gb za 899zł (już z HDMI). Tańszy o 1900zł o PS3 i odpalał multiplatformy w lepszej jakości, najlepiej było to widać po call of duty czy gta 4.
@Aarthurnax
@Aarthurnax Жыл бұрын
Najsmutniejszą moim zdaniem rzeczą związana z PS3 był fakt, że konsola pokazała na co ją stać dopiero pod koniec swojej generacji, kiedy to Naughty Dog wyskoczyło z Uncharted 2 i 3 a potem TLoU. Uncharted 1 też jakby nie patrzeć nadal robi wrażenie w wersji oryginalnej, ale przez chyba cały okres trwania 7 generacji jedynie chyba Gran Turismo było najbliżej pod względem pokazania możliwości PS3. No i to 720p w grach multiplatformowych (taki RDR1 na ten przykład), kiedy X360 miał faktycznie to Full HD i to było widać. PS3 to była mimo wszystko smutna konsola, trudna w obyciu
@vvgr409
@vvgr409 2 жыл бұрын
9:44 Akurat zarówno Saturn jak i Nintendo 64 radziły sobie z grafiką 3D lepiej niż PS1. Starsi gracze chyba dobrze pamiętają jak wyglądała grafika na PS1 - chybotające się modele, wykrzywiające się tekstury czy sporadycznie wychodzące na wierzch wierzchołki, które nie powinny być widoczne (widać to np. w słynnym demie T-Rex). PS1 miało dość słabą precyzję obliczeń (nie obsługiwało chociażby liczb zmiennoprzecinkowych) co bylo przyczyną chybotliwych modeli czy sporadycznie nawet przerwy pomiędzy wierzchołkami, nie obsługiwało poprawnie przekształceń perspektywy (stąd też powykrzywiane tekstury) czy nie miało bufora Z odpowiadającego za ukrywanie pikseli znajdujących się pod innymi. Sprzęt Nintendo chyba oferował najwięcej funkcjonalności w tamtej generacji - obsługiwał liczby zmiennoprzecinkowe, był w stanie poprawnie przekształcać perspektywę oraz miał bufor Z. Saturn wypadał nieco gorzej, ale część rzeczy i tak robił lepiej niż PS1. PS1 nie wygrało dzięki mocy, a dzięki cenie, nośnikowi oraz samemu podejściu Sony do deweloperów. Oraz tym, że konkurencja też popełniła parę błędów. Saturn miał kiepską premierę, był droższy od PS1 i bardziej skomplikowany w programowaniu, a Nintendo 64 zaliczyło poślizg przy premierze i było ograniczone nośnikiem. PS: A jeżeli chodzi o wsteczną kompatybilność PS3 - pierwsze modele miały w sobie zarówno CPU PS2 (Emotion Engine) jak i GPU (Graphics Synthesizer). Są to modele CECHA i CECHB. Następnie CPU zostało usunięte na rzecz programowej emulacji przez procesor Cell, zostało tylko GPU, które było trudniejsze w emulacji. Mają tak modele CECHC i CECHE, kompatybilność jest nieco gorsza niż w pierwszych, ale nadal obsługują płyty PS2. Następnie GPU też zostało usunięte i PS3 utraciło możliwość odpalania płyt z PS2. Jednak nie utraciło emulacji całkowicie, jako, że w każdym późniejszym modelu PS3 jest całkowicie programowy emulator PS2 który jest wykorzystywany przy uruchamianiu gier PS2 ze sklepu. Klasyki PS2 nie są portami, a pełnoprawnymi grami PS2, które PS3 uruchamia przez emulator.
@Kari1495
@Kari1495 2 жыл бұрын
To nie YT w 9:03, to odtwarzacz wideo systemu PS3 właśnie. Ktoś nagrał po premierze PS3 konferencję Sony odtwarzaną na PS3.
@Adranek
@Adranek 2 жыл бұрын
Nr gek zajebisty odcinek
@sebastianwysocki6165
@sebastianwysocki6165 3 ай бұрын
Ciekawe jak to się stało że PS3 był trudny w tworzeniu gier? i kiedy zaczeło się ta praca tej konsoli?
@wmsmza
@wmsmza 2 жыл бұрын
Swietne
@Ferag1
@Ferag1 3 ай бұрын
Mam nadzieję że w przyszłości powstaną Cyber więzienia i takie Patafiany które prowadzą tą konferencję będą osadzeni w nich jako avatary AI i będzie im można nawrzucać co się o nich myśli.
@Se8a90
@Se8a90 2 жыл бұрын
Ta miniaturka jest zbyt gimbusowo zrobiona, wręcz zniechęca do oglądania, proszę nie idź tą drogą.
@johnzoidberg9764
@johnzoidberg9764 2 ай бұрын
Wydaje mi się, że to prześmiewczo zrobione. Ta otwarta japa mówi sama za siebie.
@paweldzk1551
@paweldzk1551 2 жыл бұрын
przeplot i scallin był ok w xbx360 jak sie miało odpowiedni tv bo 720p w ps3 wymiekało, do tej pory mam ten mini tv toshiby.
@123kar456
@123kar456 2 жыл бұрын
W sumie moja PS3 slim ma już.... 12 lat :P I kurde może raz ją restartowałam. No cholera jedna nie chce paść xDD
@WarframeCrunch
@WarframeCrunch 2 жыл бұрын
46:00 niee czemu mnie bardzo interesuje historia SRAM z kąd ta nazwa xD
@marcusgamer7879
@marcusgamer7879 2 жыл бұрын
Sony wygrało ta generację podobnie jak wszystkie inne dzięki rzetelności i wspieraniu graczy do samego końca gdy MS od połowy każdej generacji już planuje kolejną Sony wydaje petardy pokroju The Last of us na ps 3 pod sam koniec, w druga sprawa to że PS 3 miało blu-ray który był cholernie drogi wtedy a dzięki PS 3 można było mieć i najnowszą wersję konsoli Sony i odtwarzacz blu-ray, a MS był zacofany z HD DVD, siła Sony tkwi w znanych seriach i grach ekskluzywnych których nie ma na Xboxie
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
HD DVD nie było gorsze od Blu raya miało może i o 5 GB mniej pamięci od Blu raya na 1 warstwie ale przynajmniej nie trzeba było kupować drogich napędów Blu ray do odczytywania płyt i wystarczyło zwykłe DVD do odczytywania HD DVD w okrojonej wersji.
@WarframeCrunch
@WarframeCrunch 2 жыл бұрын
Kiedyś to się starali, teraz na wyje*ce większość rzeczy. Najbardziej mnie boli to jak ktoś zrobi oprogramowanie i nie możesz jego kupić żeby mieć na zawszę, tylko musisz kupować subskrypcję np na rok żeby z tego móc korzystać... Tak samo coraz więcej pay2win w grach, płatne battlepassy i inne pierdoły, nie mówiąc o masakrycznych cenach itemków. NP głupi kosmetyk armor albo broń potrafi kosztować nawet 20$, gdzie za tą cenę odblokowujesz jedną z 40 skinów np, czyli za 20$ kupiłeś 2.5% wszystkich cosmetyków z gry, gdzie inne gry single player za 60-70$ kupujesz 100% gry... samo to za siebie mówi co jest scamem.
@pirzol89
@pirzol89 2 жыл бұрын
Dla mnie to też największa bolączka dzisiejszych gier. I do tego DLC w dniu premiery gry.
@tninjago9944
@tninjago9944 2 жыл бұрын
Zagrasz w myszkę micki zamek iluzji?
@1wanderso
@1wanderso Жыл бұрын
WiFi pamietam jak miałem Neostrade za \chiny nie moglem skonfigurowac najwidoczniej nie obsługiwali bo Netia łaczyla sie bez problemu ale chyba potem to poprawili byc moze te ich modemy byly do bani
@Ksys03
@Ksys03 2 жыл бұрын
55:35 pic na wodę i to dosłownie :D
@1wanderso
@1wanderso Жыл бұрын
Szczerze patrzac wstecz to ja osobiscie bawilem sie lepiej przy ps2 niz ps3 nie wiem jak wy uwazam ze na Ps2 byly ciekawsze tytuły,wiecej serii mialo kontynuacje potem jakos szzcególnie tego nie zauważyłem poza lepsza oprawą,moze sie myle ale ja tak miałem na ps2 gier multum wychodziły szybko nie zdążylem brac sie za jakas kolejna czesc wskakiwala na półke w sklepie
@dokosza2981
@dokosza2981 2 жыл бұрын
1:02:03 heavy rain? edit: poprawiles sie po chwili ;0
@ZERO-SUB
@ZERO-SUB 2 жыл бұрын
moja ps3 po dziś dzień się nie przegrzewa jest to wersja z 60 gigowym dyskiem i możliwością odpalenia gier z PS2 i PS1 mam tą wersję z dodatkowym chipem
@paweldzk1551
@paweldzk1551 2 жыл бұрын
prerenderowane to moze byc tylko na silniku gry a sama rozgrywka, zbija kontrast, kolory, odbicia i przedewszystkim obiekty wysokopoligonowe, dzieki tesselacji dx11 fajnie to ukryto.
@dominikbromka9490
@dominikbromka9490 2 жыл бұрын
w życiu w fight night to tak nie wyglądało xD nie było żadnej mimiki twarzy prawie ani takich efektów uderzenia. jedyne co było to jakieś uszkodzenia na twarzy były statyczne
@mirek190
@mirek190 2 жыл бұрын
A co ? Streaming gier z PS3 to nie emulacja? Może mi powiesz że gdzieś na serwerach staruje PS3 i co obraz wysyła 😅?
@JestemPerdian
@JestemPerdian 2 жыл бұрын
3:32 odwrotnie - absolutnie nic się nie mogło równać z nią :D a gry od Naughty Dog się nie zbliżyły do dem pod względem jakości twarzy? 1:52:05 miałeś chyba na myśli PS3
@zilongpwl9346
@zilongpwl9346 2 жыл бұрын
Nr glonie. Kiedy nowa rapowizja wakaliwood?
@zygfryd69
@zygfryd69 2 жыл бұрын
Jeżeli to jest najlepsza konferencja to boję się najgorszej 😅🤣
@paweldzk1551
@paweldzk1551 2 жыл бұрын
na pc był hdr w oblivion
@Tobnjuks
@Tobnjuks 2 жыл бұрын
Playatstion jakaś nowość ??
@zipper7380
@zipper7380 2 жыл бұрын
Bayonetta na PS3 działało w niestabilnych 30 FPS A na Xbox 360 w 60 fps ( spadki do 45 - 40 FPS)
@1wanderso
@1wanderso Жыл бұрын
Bajeczki mity pamietam juz za czasów ps2 pokazywali jakas gre i chodziły plotki legendy ze to dopiero 25%mocy konsoli itp itd tak tez bylo z ps3 kazdy sie jarał co bedzie jak pokaza wszystko caly potencjał konsoli
@Bastusia
@Bastusia 2 жыл бұрын
Ja nie mogę cofałem się w czasie...
@darekwielechowski9690
@darekwielechowski9690 2 жыл бұрын
blue rey vs hd dvd wygrała pojemność tak samo jak vhs vs beta max
@pushthe30
@pushthe30 Жыл бұрын
Najbardziej niesamowite jeat to że i xbox 360 i ps3 juz za 3 lata skończą 20 lat a do dzisiaj te systemy żyją i grają na nich momentami setki tysięcy ludzi online. A miliony korzystają do normalnego casualowego grania. Sam mam i z żoną gram czasami w mortal kombat od tak, brak potzreby zakupu do tego ps4 czy 5.
@dawidmaek584
@dawidmaek584 2 ай бұрын
Pierwszy raz trafiłem na ten materiał. Muszę przyznać, że bawi jak diabli :D nic dziwnego, że teraz zaczęli rozdzielać konferencje dla deweloperów i graczy.
@yakuzsa1
@yakuzsa1 2 жыл бұрын
Chyba jestem Twoim psychofanem Nreglucie ;) pozdr.
@marcelkozak2899
@marcelkozak2899 2 жыл бұрын
Czekam na E3 2006 i giant enemy craba
@Adranek
@Adranek 2 жыл бұрын
Nrgek jesteś zajebisty. Peper na propsach,czy jakoś tak. Dobry odcinek
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
Na xboxie 360 większość gier działała lepiej niż na PS3 przede wszystkim dlatego że miało lepsze GPU od PS3 ale gry które wymagały lepszego procesora działały lepiej na PS3 np. castlevania lords of shadows. Nie jest też prawdą że procesor xboxa 360 był łatwy w programowaniu bo nawet xbox series X ma troszkę problemów z emulowaniem gier z xboxa 360 a deweloperzy w pełni jego moc wykorzystywali dopiero pod koniec generacji.
@tarantuluke
@tarantuluke Жыл бұрын
Co Ty gadasz, ze pozniej juz nie bylo lepszej konferencji? A w 2012 albo 2013, z Xbox "tivitivitivitivi" One?
@Witq87
@Witq87 2 жыл бұрын
Kilka słów odnośnie dema technologicznego od Nvidia oraz tego o czym była tam mowa: 1. Po pierwsze jakiś czas temu wszystkie tech dema od NV posiadające żeńską bohaterkę zostały usunięte z ich strony 🤨Zakładam iż z powodu wrzasku feministek czy innego ruchu jak "body positive" itp. Niemniej dema są nadal dostępne ale z innych stron. 2. Demo z syreną nazywa się Nalu i było wypuszczone pod serię kart GeForce 6800, zaś to drugie to Luna pod GeForce 7800/7900. 3. Konsola PS3 jako chip graficzny ma w gruncie rzeczy właśnie układ GeForce 7800 ale lekko okrojony o jednostki ROP. Dodatkowo przepustowość pamięci jest sporo mniejsza niż w PC'towych odpowiednikach. Zgaduję, że właśnie te dwa czynniki spowodowały iż konsola nie radziła sobie z 1080p. 4. Akurat mam na stanie GeForce 7900GTO i odpaliłem na próbę owe demo "Luna" - po pierwsze one domyślnie odpala się w 1024x768 i na tym GPU chodzi w okolicy 30-40fps. Tak więc reasumując niezłe lanie wody miało miejsce na tej prezentacji 😅
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
GPU PS3 nie tylko było słabsze od GeForce 7800 ale też od GPU xboxa 360.
@beegxxc9832
@beegxxc9832 2 жыл бұрын
Problem jest taki że Nvidia prezentując dema w zasadzie nie obiecała takiej jakości w grach, widać było jasno że cała moc karty idzie na demo i służyły nieco jako trailer/zwiastun następnych generacji. Użycie takich dem na prezentacji konsoli to już jednak podchodzi pod fałszywy marketing bo wszystko szło w eter do konsumentów zamiast grona zajawkowiczów świadomych realnej mocy GPU i było powielane przez pisma nieraz ostro fantazjujące jakie to gry będą miały możliwości bo na pewno wszystko z prezentacji w nich będzie.
@paweldzk1551
@paweldzk1551 2 жыл бұрын
pokazcie mi ta postac w gta 4 hehe miszczu w cyberpunku takich nie ma aj jest 2034r;)
@H4ANDofFATE
@H4ANDofFATE 2 жыл бұрын
Dla mnie szkoda, że 3D w TV umarło. Posiadam dwa telewizory 3D i oglądałem filmy w 3D
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
Ja miałem TV 3D w 2011 roku ale efekt głębi działał na nim słabo i po obejrzeniu na nim avatara już nie czułem takiego zachwytu jak w kinie 2 lata wcześniej.
@FilmowyJanusz
@FilmowyJanusz 2 жыл бұрын
Ten jego mikrofon jest z 2005 roku xD
@Cezarygon
@Cezarygon 2 жыл бұрын
Unreal engine idzie jakoś równo z generacjami ps. UE3 -PS3 UE4-PS4 no i teraz nowe gry na PS5 powstają już na UE5.
@Gike-
@Gike- 2 жыл бұрын
pięcioletni ja oglądający zapowiedzi gier na hyperze i jedzący paluszki grając na gameboyu
@Iterael
@Iterael 2 жыл бұрын
Szkoda, że psp i ps vita skończyło jak skończyło. :/
@interlessserless9439
@interlessserless9439 2 жыл бұрын
PSP akurat dość długo i pomimo piractwa wychodziły na nim całkiem sporo gierek. Vite natomiast zalała japońszczyzna.
@FilmowyJanusz
@FilmowyJanusz 2 жыл бұрын
Najpierw Sony przespało wejście na rynek, bo mieli zbyt mocny sprzęt, po czym w kolejnej generacji Xbox opóźnił swojego super Xboxa X - ironia losu xD
@vvoolfeo
@vvoolfeo 2 жыл бұрын
po pierwszej połowie tej konferencji widzę że Sony popełniło identyczny błąd wiosną 2020 roku - robiąc wybitnie nudną prezentacje o specyfikacjach konsoli które niedzielnych graczy absolutnie nie interesują
@beegxxc9832
@beegxxc9832 2 жыл бұрын
To jakoś w tamtym czasie przestałem wierzyć w te huczne zapowiedzi producentów sprzętu. O ile PS3 i X360 były świetnymi konsolami i przyniosły prawdziwą rewolucję to masa obietnic niemożliwych do zrealizowania została rzucona na prezentacjach. Jak dziś słyszę "przecieki" że RTX 40xx będą 80% szybsze od 30xx to jedynie parskam śmiechem. To samo obietnice ray tracingu na konsolach obecnej generacji, który przy PC jest żałośnie wykastrowany.
@paweldzk1551
@paweldzk1551 2 жыл бұрын
Ale typie zamulasz tam wszyscy zasneli a dla pckonsolarza to jest najciekawsze.
@be.aware.
@be.aware. 2 жыл бұрын
Za krótkie intro.
@Qui-Gon_Jinn69
@Qui-Gon_Jinn69 2 жыл бұрын
widzę, że inspiracje na miniaturkę zaczerpałeś od topowej klasy KZfaqrów
@dexter1910
@dexter1910 2 жыл бұрын
Ta, aż trudno na to patrzeć
@Qui-Gon_Jinn69
@Qui-Gon_Jinn69 2 жыл бұрын
@@dexter1910 no, niestety tak
@Gokdb
@Gokdb 2 жыл бұрын
47:45 Kłamie jak pewien Pinokio, tylko policzki ma większe.
TOP 10 gier roku 1998 - Pogadajmy #60 (Stare Retro Gry)
1:10:32
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
Рет қаралды 7 МЛН
Heartwarming Unity at School Event #shorts
00:19
Fabiosa Stories
Рет қаралды 18 МЛН
Alex hid in the closet #shorts
00:14
Mihdens
Рет қаралды 9 МЛН
Best father #shorts by Secret Vlog
00:18
Secret Vlog
Рет қаралды 22 МЛН
PlayStation 3: Czarna Owca? | RetroTydzień
48:23
Michał Pisarski Tech
Рет қаралды 259 М.
Hardware - Historia Atari Jaguar
30:57
NRGeek
Рет қаралды 74 М.
Spielejahr 2000 - Das beste Gaming-Jahr EVER?
3:55:54
Rocket Beans Gaming
Рет қаралды 1,3 МЛН
Teleportacja - marzenie czy rzeczywistość? - POP Science #71
2:12:40
Genialna konsola ZABITA przez Sony
19:39
tvtech
Рет қаралды 110 М.
Wii U: Aż taka porażka? | RetroTydzień
1:15:12
Michał Pisarski Tech
Рет қаралды 190 М.
TOP 10 gier roku 2001 - Pogadajmy #66 (Stare Retro Gry)
57:13
Xbox 360: Najlepszy Xbox | RetroTydzień
1:14:18
Michał Pisarski Tech
Рет қаралды 348 М.