Einsteiger-Tipps für Monster im Rollenspiel | Worlds & How to Use Them Spielleiter-Tipps

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Orkenspalter TV

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Күн бұрын

In unsrer Spielleitertipps- und Worldbuilding-Reihe "Worlds & How to Use Them" (WHUT) geht es um Weltenbau, Dramaturgie und Einsteigertipps fürs Leiten von Pen and Paper-Runden.
Heute: Wie man Monster so gestaltet, dass sie die Spieler wirklich verängstigen - oder zumindest überraschen.
Die alten Videos der Reihe gibt es hier: • Pen and Paper Rollensp...
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#penandpaper #orkenspalter #dsa #dnd5e

Пікірлер: 23
@christianschwartz9876
@christianschwartz9876 2 жыл бұрын
Es ist so toll moderiert und vielfältig und dabei gespickt mit vielen tollen Tipps. Ganz große Klasse, vielen herzlichen Dank
@rktiwaz
@rktiwaz 4 жыл бұрын
Dieser OUTSIDER wäre ja der klassische Doppelgänger von D&D.... Das größte Monster (gefährlichste Raubtier) ist und bleibt (im Spiel und in echt) ohnehin der Mensch! Nette Ideen, ich bedanke mich für diese Gedankenanstöße!
@kimeon7140
@kimeon7140 4 жыл бұрын
Das Video kommt wie gerufen 😄 Vielen Dank für den Input, passt super zu der Kampagne, an der ich derzeit schreibe.
@peterghoulferatu3555
@peterghoulferatu3555 4 жыл бұрын
Geistreich und durchdacht - vielen Dank. Toller Inhalt.
@flixnies630
@flixnies630 2 жыл бұрын
Ich mag die Reihe an sich schon, aber diese finde ist einfach genial!
@btheb4272
@btheb4272 4 жыл бұрын
Ich such seit ner Weile ne Gruppe für Cthulhu und mit dem Video hab ich mindestens Ideen für 20 neue Szenarien... Thx very much ;) PS: Ihr habt "Der große Stillstand" zufällig auch aufgezeichnet? Hört sich verdammt interessant an.
@solaufeinxarrin2178
@solaufeinxarrin2178 4 жыл бұрын
Most iconic body horror, mimicry horror mix movie, is still 1982s the thing for me.
@solaufeinxarrin2178
@solaufeinxarrin2178 4 жыл бұрын
Good example for monster mimicry, the 1997 movie mimic. Fantastic horror flick, that uses the hidden horror.
@TheUnbreakableCore
@TheUnbreakableCore Жыл бұрын
Beim Xenomorph wurde das Säureblut mal mit Flusssäure (HF) verglichen. Wäre damit auch eine anorganische Säure.
@drakmendoa
@drakmendoa 4 жыл бұрын
Das Brettspiel "Lords of Hellas" macht auch so ein "mit gewohnten Bildern brechen", denn da wird zwar die griechische Mythologie genommen, aber alles als Sci Fi präsentiert. Mit Mechahydra, Cyborgminotaurus und Göttern mit Blastern und Hightech Rüstung.
@TaLahsTales
@TaLahsTales 4 жыл бұрын
Ich muss bei dem Schwarm an Oogie Boogie aus A nightmare before Christmas denken
@aikar6487
@aikar6487 4 жыл бұрын
Wie heißt der Roman mit den parasitären Naniten? Klingt sehr interessant und auch eine gute Inspiration für Shadowrun-Fragmentierte.Danke
@ihezzz
@ihezzz 4 жыл бұрын
Kosmos = geordnete Welt (Mensch) vs. chaos = ungeordnete Welt (Natur)
@RohenBlackwolf
@RohenBlackwolf 4 жыл бұрын
Ein weiteres Beispiel sind Parasiten, welche vergrößert wurden oder als großer Schwarm Humanoide befallen. Man sollte vorher allerdings bei den Spielern vorsichtig nachfragen ob es nicht zuviel ist.
@mhairestritterostvcommunit3642
@mhairestritterostvcommunit3642 4 жыл бұрын
Ja, alles mti Body-Horror sollte idealerweise kurz geklärt werden *schauder*
@firststrikeprime7995
@firststrikeprime7995 4 жыл бұрын
the thing
@johnnymnemonic7730
@johnnymnemonic7730 4 жыл бұрын
Schöne Überschau zu dem Thema und gute Beschreibungen. Was ich für teilweise leicht problematisch halte wäre: Sind Monster = automatisch immer böse und die Gegner (weil sie andersartig sind)? "Monster" klingt für mich immer automatisch wie "Feind / Gegner". Das hat in Rollenspielen natürlich mit einer Vereinfachung (die auch oft sinnvoll ist) zu tun. Manchmal ist es eben so vorgegeben oder gesetzt oder es steht so in den Regelwerken. Aber alles automatisch bedenkenlos anzugreifen, was grünhäutig über die Fantasy-Welt läuft, weil das halt immer so ist und die Orks oder Goblins immer die Monster und damit böse sind... Kann man so machen, aber in einem anderen Video habt ihr ja auch schon angesprochen, dass es anders geht und Spezies nicht immer in Schubladen gesteckt werden müssen / sollten. Ich denke, es kommt dann darauf an wie komplex / realistisch man ein Rollenspiel spielen will und welchen Stil man dabei bevorzugt. Vielleicht interpretiere ich da auch viel zuviel rein. Es ist nur eine Anmerkung oder Anregung.
@orkenspaltertv
@orkenspaltertv 4 жыл бұрын
Die Tipps in den beiden Videos schließen sich ja nicht aus. Der Ork kann ein Monster sein - oder ein Charakter. Das Monster, das Mháire hier schildert ist aber eben vor allem... das feindliche Monster.
@benjaminherres670
@benjaminherres670 4 жыл бұрын
Wenn es da steht wie ein menschliche Gestalt aussieht; bis es seine Gliedmaßen aussteckt Ist da die Rede von einer menschlich-wirkenden Gottesanbeterin ?
@horusvanaurotaaliastidus3504
@horusvanaurotaaliastidus3504 4 жыл бұрын
Hier aus der okkulten ecke als jemand der einen orden leitet und selbst als kreuzritter für den vatikan gearbeitet hat ich kenne einige grimoare und bestiarchen. In zb dungeons and dragons giebt es sooo fiel ficher aber allen fehlt das wahre wesen. Wenn ihr das nächste mal einen vampierlord erstellt nehmt euch doch mal ein beispiel an alukard aus fanhelsing ultimate und erschafft ein absolutes monster so grausam das man es kaum aushält. Spielt sergrausam als dm und wenn ihr bei einer kampaninge euch zum finale trefft seit überaschend und schreckt nicht davor zurück unachtsame spieler zu töten. Bei mir sterben am ende immer alle spieler auf die eine oder andere weise aber einer einer schafft es den legendären heldentod zu sterben und die welt zu retten. Bedenkt im mittelalter waren alle märchen tragödien ;). Was mimicry angeht es ist die kunst der manipolation der psyche. Wir sprechen davon jegliche form von illusionsmagie zu wirken durch etwa teuschung von tast seh geruchssinn... wir reden davon das menschen oft nur dem mittelmäsigen volgen ohne zu hinterfragen wie willenlose zombies und davon das es wesen giebt die sich das zu nutze machen können. Zb haben rehe die eigenschaft vor deinen augen unsichtbar zu werden. Jagt mal welche zufus im wald ihr werdet es sehen verlasst euch nicht auf wass ihr seht sondern versucht mal die welt um euch mit geschlossenen augen wahr zu nehmen... das gefühl wenn direckt vor euch das reh stehen müsste und ihr es nicht seht troz offener wiesenlandschaft und plötzlich rennt es davon genau aus dem punkt den ihr fixiert habt mit eurem blick obwohl ihr dort nichts gesehen habt auser wiese stand 1 metwr vor euch ein reh verborgen hinter dem schleier eurer wahrnehmung. Versucht immer zu erahnen wo die herde sich in einzeltieren verstreut bei der flucht und dann schaut mal ob ihr dort wo eines seien muss eines nicht seht bis es flieht. Mimicry ist eine spannende technick welche sich über die 3 ebenen der existenz bewegt. Körper geist und seele. Auch corpus quintessence und æther genannt. Ihr müsst so denken es giebt jehne die von der welt geformt werden und jehne die die welt formen. Anstelle sich vormen zu lassen probiert mal zu verstehen materie ist statische sich stehts bewegende geballte energie das versteht man als manifestation der seele. Das denken welches daraus hervorgeht auch geist genannt ist es welcher die welt um einen herum formt bzw manifestiert. Klingt nach magick und ist es auch aber jeder architeckt kennt das, er ist architeckt weil es das tao (lebensweg) ist er denkt sich ein haus in seinem geiste aus u d dann baut er es in realität. Fahrziet auch wenn es ihm nicht bewust ist er hat stein und holz und eisen aus der natur genommen und daraus ein gebeude geformt wie ein alchemist. Nun versucht es mal anders rum... lernt dad prinziep der gnosis schaltet alle störfaltoren in eurer wahrnehmung aus und verdrengt sie aus eurer bewustheit. Zb fokusiert eine kerzenflamme als einzige lichtwuelle solange bis in eurem kopf blos mer die flamme existiert und alles andere vergessrn ist. Dann beginnt mit geschlossenen augen euch vor zu stellen wie wolken aufziehen dann wie es regnet und dann wie ihr den regen fühlt und ihr werdet sehen dass es regnet. Wem das noch nicht greifbar genug ist der versucht zu lauschen hört auf das fallen der stecknadel auf stein und lauscht ihrem klang stunden lang das schärft eine euch fremde art den raum um euch herum wahr zu nehmen in allen 3 existenzebenen. Hinterfragt alles was ihr seht und hört oder fühlt darauf was es eigentlich ist. Um diese 3 ebenen zu benutzen macht ein lagerfeuer und bewegt eure hände mit dem rauch in der luft armt seine drehrichtung nsch und neigt euch auch so. Es kommt der moment wo ihr nicht mehr wisst wer von euch eigentlich wem folgt ihr tsnzt hatmonisch mit einander und beeinflusdt euch gegensritig in bewegung ihr srit eine einheit. Dann senkt euch zur seite ab wenn das feuer am erlöschen ist bis der rauch ganz flach über den boden gedrückt wird und plötzlich wird es wieder brennen. Ihr seit die luft. Kontrolle ist illusion. Im laufe der zeit könnt ihr nur durch die vorstellung das ihr euren körper bewegt um drn rauch mit euch zu bewegen den rauch bewgen ohne euch zu bewegen das ist der moment wo ihr die anderen beiden ebenen unabhängig von der manifesten nutzen könnt bis hin zur besessrnheit indem ihr 1 mit anderen dingen werdet die ihr astral besuchen geht ist da alles geboten. Es giebt da ein riesen netzwerk aus schiksalsfäden sie hängen alle an einem strang zusammen wie verzweigungen oder gar ein baum das ist die einheit zwischen euch und wir und das ist es wodurch zb dämonen und fiele andere dinge besitzergreifen sie wandern astral auf diesem netz umher und erfüllen die aufgaben der primärität wie systeme eines komputers zur sicherheit des internen netzwerkes. Dort ist das allwissrn gespeichert und diese einheit der fielfalt gilt in den meisten kulturen als gott oder sitz der götter. In dnd zb haben ein paar kluge köpfe eine ser geniale darstellung des multiversums als 3 ebenen in vorm einer kosmologie entwickelt wo es nicht schwer ist an zu nehmen das alle kulturen die srlbe primärität anbeten entweder als monoteismus oder als sagen wir einzelne karakterzüge eines pantenons welches eine einheit ist. Wir menschen streiten über den wahren glauben ohne zu erkennen das es die welt oder gar der kosmos selbst ist die wir verehren egal welchen namen wir zur verehrung nutzen auf grund anderer sprachen. "Dei anima mundi" das ich im wir. Nun nutzt das wissen hier für etwas mehr verständniss der magie in euren spielen und erschafft wesrn die sich dessrn verständniss bewust sind im vergleich zum ahnungslosrn menschen. Und wenn ihr was richtig gruseliges haben wollt dann nehmt ech doch mal xenomorfe spielzeuge oder gegenstände ins programm und seit mal so knallhart und bedenkt das jedesding unabhängig von dessen vewustseien in 3 ebenen mit körper geist und seele existiert denn ohne statische masse keine materie. Alles um uns hetum ist lebändig auf seine weise. Die ersten lebensvormen oder wachsenden objeckte die durch schwingung komunizieren konten sind pflanzen nicht unähnlich sie sind minerale u d insbesondere kristalle sind für statische oder bioelektrizität bekant. Unter dem mikroskop betrachtet ist alles leben nur materie wie mineralien. Ein stein zb mag uns konstant und unbeweglich erschein dich würde er über die notwrndigkeit unserer wahrnehmung verfügen hätter er eine zritwahrnehmung von einer schildkröte während die eines baumes im vergleich an die einer eintagsfliege erinnert. Die einzige konstante im universum ist die dynamick selbst. Macht sie euch zu nutze und wedet echte magicker oder baut zumindest am brettspiel wesen welche echte magische wesen sind mit all ihrer überlegenheit.
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