Empyrion Galactic Survival Reforged Eden Сезон 1 Серия 2 - Первая база / Первый вариант ПС

  Рет қаралды 585

Про Игры

Про Игры

Ай бұрын

В Empyrion - Galactic Survival показан мир будущего. В 24 веке во льдах Антарктиды находят космический корабль пришельцев. Ученые исследовали объект и открыли технологию гипердвигателя. Земляне отправляют экспедицию к планете Эмпирион, что находится в Туманности Андромеды. Экипаж добирается до пункта назначения, но терпит крушение и не может вернуться домой.
В режиме выживания игрок покидает спасательную капсулу и оказывается один против враждебного мира. Атмосферы нет, поэтому кислород здесь на вес золота. Еды, ресурсов и боеприпасов тоже мало. Стоит остерегаться инопланетных солдат и беспилотных дронов. Агрессивные формы жизни и меняющие погодные условия способны убить неподготовленного астронавта.
Утолить голод помогут охота и фермерство. Растения крайне полезны в быту - из них делаются лекарства и снадобья, что используются при оказании первой помощи. Отдельные культуры съедобны и спасут в том случае, когда не удалось наловить дичи. Кроме основного режима в Империон Галактик Сурвивал есть креатив - огромная песочница, позволяющая реализовать любые задумки, не беспокоясь о естественных потребностях. Бороздить космос можно как одному, так и в мультиплеере. Игроки объединяются в альянсы и воюют за ресурсы.
Чтобы дать отпор врагам, нужно строить дальнобойное оружие (турели) и другие гаджеты. Новые технологии открываются за очки опыта, которые начисляются практически за любые действия. Для крафта нужны различные полезные ископаемые. Геймеры могут открывать месторождения на планете, а также вести раскопки на астроидах, богатых рудой. Если вооружение позволяет, можно напасть на инопланетные базы и украсть оттуда ценные материалы.
Стартую на планете Dread. Нашел место под промежуточную базу. Для грабежа развалин нужен вместительный ПС. Первый вариант не устроил и я начал Эксперименты
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ:
Дзен Про Игры: dzen.ru/sam1
Дзен Про Жизнь: dzen.ru/ivkr7iaboutlife
KZfaq: / @golovanych
RUTUBE: rutube.ru/channel/23589614/
Группа в VK: public223025428
Discord: / discord
Boosty: boosty.to/aboutivgames
Telegram: t.me/icesurvivor
💲 Если хочешь поддержать канал Про Игры монеткой
Donatallert: www.donationalerts.com/r/golo...
ЮМани: 4100 1147 4770 422
boosty.to/aboutivgames/donate

Пікірлер: 29
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
Привет! Портативный конструктор, который ты непочтительно именуешь "фигней", основа Эмпириона и всегда лучше любого другого, кроме случаев, когда он не умеет производить что-либо тебе нужное или когда тебе это нужно сделать очень быстро. В остальном он не потребляет энергии и очков ЦПУ, безразмерный (хранишь сколько хочешь), на него не агрятся враги и животные и потому он практически неуничтожимый (если не попадет под сильную раздачу случайно), имеет метку HUD и потому не может потеряться (если включить) и может быть за несколько простых ресурсов произведен в неограниченном количестве, быстро и в нужной тебе точке на карте без привязки к базе. На ранней стадии игры поэтому ему нет равных, и лучше все хранить и производить в батарее таких конструкторов около базы или разбросанных по используемой территории. На более поздних стадиях его значение снижается из за ограничений по возможностям крафта и невозможности управлять по вайфаю, а только контактно.
@user-tq3ml8hk1f
@user-tq3ml8hk1f 13 күн бұрын
То что ты выбираешь в мультитуле - это изьять блок, причём без ядра вероятность выпадения маленькая. Может сразу выбрать разбор? Слетай к изначальному транспорту, там есть возможность надёргать запчастей. Если к парящему судну приделать буры, то можно сделать что то типа карьера и добывать камень на парящем судне, либо полетать поискать булыжники. Я помню играл, по кнопке ф5 есть шаблоны базы, транспорта, как наземного так и космического. И когда ты ложишь медь или железо для того чтобы хватило ресурсов, в окошко можно запихивать любую лабуду. Система разбирает блоки до ресурсов. Очень удобно лишний метал спихивать и другие ненужные блоки.
@Radio_Tau_Ceti
@Radio_Tau_Ceti Ай бұрын
Привет и удачи в прохождении !)
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
Спасибо Игорь
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
52:20 Обрушение структур при сальваже конкретно в твоем случае не ведет к потере ресурсов, так как ты сальважишь не под ядром, но если делать правильно и сначала ставить сальважное ядро, ты с этим мультитулом (коэффициент 0.50) получил бы примерно половину ресурсов из разбираемых блоков, а при обрушении - только треть от обрушенного, как при сальваже без ядра.
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
Чтобы решить проблему нехватки места, берешь с собой или производишь по месту портативный конструктор и все складываешь в него. Потом по мере надобности транспортируешь на базу, ничего не теряя. Чтобы использовать кислород в больших баллонах, либо ставишь О2 емкость + О2 станцию либо на базе, либо на парящем судне. Также не помешал бы холодильник на обоих структурах. Также у тебя уже есть проростки, и небольшая теплица на базе поможет с едой. А чтобы совсем не тратить на все это топливо - необходимое количество солнечных панелей и аккумулятор(ы) для них. На мертвых планетах старт сильно облегчен из за того, что нет необходимости защищаться от врагов и хищников, только от климатических воздействий, и есть много ресурсов от сальважа. Соответственно конструкция базы и кораблей упрощается и удешевляется, и трудность только в аккуратном планировании своих действий и более медленном продвижении по шкале опыта/открытия технологий.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
Приветствую Игорь. Все поставил, Портативка реально пару раз спасала. Особенно с рудой. Поставил все туда сбросил, а руду на переработку и приходишь, а у тебя уже слитки готовы и электроника всякая.
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
Подъемная тяга двигателей парения по лености разрабов Эмпириона не отображается на вкладке статистики, но может быть вычислена примерно из известных их характеристик, указанных в описаниях. Парящий момент самых слабых, зеленых малых двигателей, составляет 10 КНм, что примерно позволяет при 1G поднимать до 10 тонн на один двигатель(но у них есть еще толкающий момент, позволяющий небольшим парящим судам двигаться без всяких других двигателей). Малые синие двигатели имеют вдвое больший парящий момент (20 тонн на двигатель при 1G), а большие синие двигатели в 4 больше по объему и полностью эквивалентны четырем малым синим (80 тонн на двигатель). Под подъемом понимается возможность парить и подниматься на высоту до 3м, но при значениях массы близким к предельным судно становится очень валким или даже поднимается не до 3м, поэтому желательно иметь запас 20-30%.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
6 Больших синих, и 4 малых синих в принципе подномается, но не передвигается, при услвии 7 М на толкателе
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
У тебя есть медкамера на базе, она же является точкой клонирования, отдельная станция клонирования тебе не нужна, тем более, на мертвой планете. Антенны не содержат жизненно важных ресурсов, которые нельзя получить иным путем, а с другой стороны их можно продать на основной трейд станции стартовой системы за минимум 800 кредитов каждую, получив некоторую стартовую сумму для самых нужных покупок в будущем. Конечно, они объемные и тяжелые, и тут нужно решать по ситуации.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
В антеннах, самое главное для меня на старте было Электроникой, которой постоянно не хватало по причине отсутствия меди.
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
38:22 Имеет смысл начиная с 5 уровня использовать сальважное ядро, которое снимается по LShift+F целым после разграбления структуры (делается во всех конструкторах начиная с портативного). Оно отключает структуру (не тратится топливо и нет риска превышения ЦП) и снижает потери при разборке. Целые блоки снимаются без потерь, а при сальваже теряется меньший %. Также после установки такого ядра становится доступным взаимодействие со структурой по Р (через меню структуры), можно стоя на ней иметь как бы вайфай без его физического наличия, все доступы к контейнерам и оборудованию, отметки на HUD оборудования через список оборудования и пр. Соответственно, не нужно бегать и искать холодильник, находишь его в списке и получаешь доступ ;). Или убеждаешься, что его нет в структуре.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
Да надо сделать его, я правда две базы под себя подмял, как опорники для грабежа, найду Бурашку и там третью сделаю. И на этой планете вроде все
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
@@golovanych Конечно сделай, и до Бурана, там куча ресурсов, и потерять треть (получив 33% вместо 50%) только на этом было бы неправильно. Кроме того, советую до разборки Бурана докачаться до 12 лвла (все равно примерно этот уровень нужен для постройки БС), и если к тому времени в Буране или других пойках не найдется продвинутый мультитул, снять с Бурана БЛОКАМИ продвинутый конструктор и базовый расширитель ЦП (без него не хватит ЦП у тебя на базе скорее всего), поставить на свою базу и сделать в нем продвинутый мультитул, это даст в полтора раза больше ресурсов при сальваже (75% вместо 50%). С сальважным ядром правда есть одно "но" - его нельзя ставить на структуру до завершения миссии, если она есть, или если можно взломать консоли для получения информации, или возможно и желательно любое другое взаимодействие с активной базой, например, попользоваться установленными там устройствами. Потому что сальважное ядро не только деактивирует базу, но и прекращает возможность взаимодействия с консолями. Нужно сначала завершить миссию или взломать что нужно, а уж потом его ставить. Если же далее нужна рабочая база (печи, конструкторы и пр.), снять под сальважным ядром все лишнее и вредное, чтобы база по ЦП и энергии соответствовала имеющимся расширителям и генераторам, дозаправить, а потом поменять сальважное ядро на обычное и уж потом включать.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
@@igorbarsukov4639 Да с этой проблемой я уже сталкивался. Я его хочу сделать что б конструкторов натырить и прочего для оборудования корабля
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
24:40 Заделать замеченную тобой дырку в полу конечно дело, но у тебя вся база не герметична всю дорогу (что видно по термометру справа), и я бы давно занялся ее герметизацией (хоть одного помещения), так как на мертвых планетах периодически бывают смертельные погодные явления, спастись от которых можно только в герметичном убежище. Но тебе пока везет. Кроме того, у тебя куча не используемых тобой контейнеров, которые едят ЦПУ, а при этом заметная часть их наверняка вообще от МС (это обычное дело в заброшках, ты в 1.11 не можешь поставить такие на базу, а разрабы могут), и их давно следовало разобрать.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
Постепенно заниммаюсь разбором этой базы. Пока да по погоде не сильно кретичны дыры, хотя не герметичный сейчас только ангар
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
22:20 Вопреки тому, что ты озвучиваешь, ты выбрал вводом контейнер 10, а выводом "Материалы". Поэтому ты и не можешь ничего сделать ;))
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
22:00 Стоя на структуре, ты можешь обращаться к ее контейнерам удаленно даже без вайфая. Так как ты не показываешь список устройств, мне остается только гадать, был ли там вай фай (как и тебе ;)), но обычно в небольших заброшках его нет.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
Вай фаю ставил сам, на базе не было, причем ни на одной заброшке так и не встретил
@wertyrey
@wertyrey Ай бұрын
Замахнулся сразу за большой корабль. Для начала попроще бы что-нибудь построил
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
А смысл строить проще? Пока есть возможность, делать нормальный корпус, а потом наполнить его содержимым и лететь на другую планету в другую Звездную систему
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
Неясно, зачем тебе трассер-блоки в конструкции ПС. Я бы вместо них использовал расширители. Врагов тут нет.
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
Этот твой МУЛ не очень удачен как БС для того, чтобы быстро удрать с планеты, больно много разных девайсов нужно открыть, в том числе явно не обязательные, например, блоки бункерных дверей.
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
Да можно просто ангарку поставить, но Остапа понесло и както получилось с бункерками. Вообще он практически пустой
@RomanSharapof
@RomanSharapof Ай бұрын
такая фигня по сравнению с космическими инженерами
@igorbarsukov4639
@igorbarsukov4639 Ай бұрын
Ваше мнение, особенно, столь аргументированное, очень ценно для нас 🤪
@RomanSharapof
@RomanSharapof Ай бұрын
@@igorbarsukov4639 ну конечно, это же видно сразу
@golovanych
@golovanych Ай бұрын
По мне так инженеры полная фигня. Одна система максимум, однообразное строительство, вселенной для изучения нет, выживания как такового даже в космосе нет. Ну построил, ну полетал, стало однообразно и скучно, начал заново
Каха заблудился в горах
00:57
К-Media
Рет қаралды 3,1 МЛН
Spot The Fake Animal For $10,000
00:40
MrBeast
Рет қаралды 165 МЛН
Nastya and SeanDoesMagic
00:16
Nastya
Рет қаралды 29 МЛН
Empyrion - Galactic Survival - Быстрый обзор
11:00