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execute를 사용하는 이유

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commandmaster

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Күн бұрын

▶어떤 사과가 "익스큐트"라고 발음해가지고...( • 점프맵에서 자주 보던 커맨드 #1 블럭을... ) 크음 발음이 '엑스큐트'인지 몰랐습니다.
이제부터는 '엑스큐트'라고 발음하도록 노력하겠습니다. 아직 익숙치 않아 '익스큐트'라고 발음할 수도 있습니다. 양해부탁드립니다.
execute의 발음은 "엑스큐트"가 맞는 발음입니다!
▶5:47
생각해보니 해당 명령어는 상대 좌표 또한 사용하고 있어 testforblock으로는 감지 불가능하군요.
그래도 의미는 충분히 전달됐으리라 믿습니다.
▶6:21
구립니다X
꿀입니다O
▶ 제 영상에 자막을 달아주세요! : www.youtube.com...
▶ 블로그 바로가기 : blog.naver.com...
▶ 제 영상은 BE 기준입니다!
▶ 비공개로 물어보고 싶으신 질문은 이 메일로! : commandmasterq@gmail.com

Пікірлер: 27
@user-kl1eh1io7g
@user-kl1eh1io7g 4 жыл бұрын
커마님이 정리 안 해주신 한 가지가 있네요 바로 자기 자신을 감지해야할 때도 쓰입니다. 아주 간단한 걸로 예를 들어보겠습니다. 여러분은 상점을 만들고 있습니다. 버튼을 누르면 일정량의 스코어보드 점수와 아이템을 교환해야하겠죠. 30의 스코어보드 점수와 아이템을 교환해야한다면 어떻게 해야할까요. 버튼과 가장 가까운 플레이어가 스코어보드 점수를 30이상 가지고 있는 것을 감지하면되겠죠. 그래서 여러분은 tag @p[scores={point=30..}] add buyer를 적었습니다. 하지만 이러면 스코어보드점수를 30이상 가지고 있는 가장 가까운 사람에게 태그를 줍니다. 가장 가까운 사람에게 태그를 부여하고 다시 그 태그를 가지고 있는 사람이 스코어보드가 30이상인지... 언제 다합니까? execute @p ~ ~ ~ tag @s[scores={point=30..}] add buyer 를 하면 가장 가까운 사람이 스코어보드30이상인 자신에게 태그를 부여합니다. 이것외에도 execute @s는 유용하게 쓰입니다
@user-kl1eh1io7g
@user-kl1eh1io7g 4 жыл бұрын
자세한 건 커마님이
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
음 맞습니다 이걸 빼먹었군요 해당 글에 다 설명되있어서 굳이 더 설명할 부분은 없는 것 같네요
@보글이
@보글이 4 жыл бұрын
커마님 제가 연구한 데스카운트가 있는데 제채널은 인기가 없어서 여기서 다뤄주셔도 될까요? 많은 분들이 알아야할꺼같아서요 제채널에 있습니다
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
죄송합니다만 저는 해당 커맨드를 조금, 아니 모든 부분을 이해하지 못했습니다. 어떻게 해당 커맨드가 죽음을 감지하는 것인지 원리를 전혀 모르겠습니다. 원리를 설명해 주신다면 좋겠습니다. (대댓글은 못 볼 확률이 높으니 다시 댓글을 달아주시거나 메일로 보내 주시면 감사하겠습니다.)
@보글이
@보글이 4 жыл бұрын
@@user-vl4oz2ml7d tag @a add check : 모든 플레이어를 감지합니다 (죽든 살든) tag @e[type=player] remove check : 이제 여기서 살아있는 플레이어한테만 check 라는 tag 를 삭제합니다 tag @e[type=player] add task : 살아있는 플레이어에게 task 라는 tag 를 부여합니다 scoreboard players add @a[tag=check, tag=task] display 1 : 모든플레이어 중에 tag check , task 라는 tag 를 가지고있다면 display 에 1을 올립니다 tag @a[tag=check] remove task : 모든플레이어중에 check 라는 tag 를 가지고있다면 task 라는 tag 를 삭제합니다
@user-hy4zs4lp9l
@user-hy4zs4lp9l 4 жыл бұрын
커마님 강의는 정말 선생님 수준이에요 ㅜㅜ
@user-zv7kx4gr6y
@user-zv7kx4gr6y 4 жыл бұрын
커맨드 마스터님 dx dy dz가 궁금합니다!
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
여기 있습니다! kzfaq.info/get/bejne/a7x3mK2l18zaloU.html
@user-zv7kx4gr6y
@user-zv7kx4gr6y 4 жыл бұрын
감사합니다!
@user-km7bj7zf1t
@user-km7bj7zf1t 4 жыл бұрын
혹시 자기 스코어보드의 스코어를 타이틀엑션바에 보이게 할수 있을까요?
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
그건 JE에서는 가능하지만 BE에서는 불가능합니다.
@user-pu2mu9dq2b
@user-pu2mu9dq2b 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 저도 맨날 익스큐트라 말하는데 앞으로는 엑스큐트라고 해야겠네요 커마님 힘내세요!
@user-pp5lp5cw5p
@user-pp5lp5cw5p 4 жыл бұрын
액서큐트입니다 발음은
@user-pp5lp5cw5p
@user-pp5lp5cw5p 4 жыл бұрын
어린분들이 많으신거 같아 잘못 발음 되는 영어단어 몇가지만 알려드릴게요. consume 컨슘x 컨쑴o new 뉴x 누o news 뉴스x 뉴즈o super 슈퍼x 쑤펄o chaos 카오스x 캐이아스o simultaneously 시뮬태너슬리x 싸이멀태이니어슬리o meteor 메테오x 미티어o 실제발음은 미디얼에 가깝죠
@user-qn1cf1cg1d
@user-qn1cf1cg1d 4 жыл бұрын
아이템애tag적용이가능한가요?
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
엔티티 상태라면 적용 가능합니다
@TV-rx4ps
@TV-rx4ps 4 жыл бұрын
마플아시는구나 겁나 재밌는데
@user-de9pg4wh8r
@user-de9pg4wh8r 4 жыл бұрын
혹시 커맨드명령어 설정하고 멀리가면 안되던데 커맨드 범위을늘리는 방법아시는분 계시나요?
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
tickingarea 명령어를 사용하시면 됩니다. kzfaq.info/get/bejne/a6l3prCc1rLWkmg.html
@user-de9pg4wh8r
@user-de9pg4wh8r 4 жыл бұрын
1년전에 올린영상이군여 감사합니다
@user-mb1mn3wy4o
@user-mb1mn3wy4o 4 жыл бұрын
애초에 execute 명령어가 너무 유익하다는것 ㅋㅋ
@Kinnryuukenn07
@Kinnryuukenn07 4 жыл бұрын
커마님 ㅠㅠ execute gildong13 ~~~ testfor @e[name=!gildong13,name="석탄 블럭"] 이렇게 했는데요 자꾸만! testfor을 gildong13으로 실행할수가없대요 ㅠㅠ(gildong13은 제 닉네임입니다)
@user-vl4oz2ml7d
@user-vl4oz2ml7d 4 жыл бұрын
그냥 성공적으로 실행하지 못했다는 뜻 입니다. [name=!dildong14,name="석탄 블럭"] 이라는 조건에 만족하는 엔티티가 없어서 그랬을 것입니다.
@dtd929
@dtd929 4 жыл бұрын
"석탄 블록" 아닌가요? "석탄 블럭"이라고 써서 그런거 같은데
@user-tf2ip3zr7j
@user-tf2ip3zr7j 4 жыл бұрын
같은 타겟 셀렉터를 2개 사용해서 그렇습니다 name=석탄 블럭 이렇게 하면 애초애 gildong13은 감지가 되지 않으니 넣을 필요가 없습니다
@PARK골실
@PARK골실 4 жыл бұрын
커맨드 고수!!
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