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ファミコン版ドラクエ2ルカナンってホントに効果あるのかな?
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Жазылу 205
ピクセルの冒険者たち
Күн бұрын
VOICEVOX:ずんだもん
タイトル0:00
ルカナン未使用0:07
ルカナンで守備力を限界まで下げる0:25
検証結果1:31
Пікірлер: 31
@nagoyashimin569
15 күн бұрын
計算式だと守備力が4下がるごとにメージが1上がる、ルカナンで減らせる守備力の下限は50%だから、255/2/4=30 +30ダメージ増加って所かな。レベルが低ければベホマの間に倒しきれない可能性も多いから限界まで唱えるのはスクルトと併用して悪い選択じゃないと思う。
@the-pixel-adventurers
15 күн бұрын
詳しい説明ありがとうございます!
@Momo-zt1vf
15 күн бұрын
FC2の補助呪文は全般に効果が薄いというのは開発陣も自覚があったようで、3からはかなり使える呪文になるように調整したようです。堀井氏の著書かなにかで読んだ覚えがあります。
@the-pixel-adventurers
15 күн бұрын
そうなんですね!さすが堀井さんですね!
@selhir7669
16 күн бұрын
守備力を限界まで下げる間に、眠り攻撃や炎でシドーに抹殺されなければ有効ですが… それをしのげるくらいLVがあると、ルカナン使わずともほぼ楽勝という
@the-pixel-adventurers
16 күн бұрын
まさにその通りなんですよね…
@user-us8vw2lv3b
16 күн бұрын
3からしばらくの間の作品と比べてかなり効果が低いので、 受ける側の守備力が低いと1発辺りの効果がないに等しいんですよね。 そのせいで、タホドラキーは当時の自分の周りでは『アホドラキー』と呼ばれてましたw
@the-pixel-adventurers
16 күн бұрын
そうなんですよ!ルカナンに限らず間接呪文はファミコン版ドラクエ2は微妙だと思います マヌーサとかも…3から急にそこら辺の呪文が見直されて、じんめんちょうにマヌーサされて、まったくダメージ与えられなくなった様に思えましたね ただファミコン版ドラクエ2のラリホーとマホトーンはやたら使えます!バズズもラリホーで寝るしハーゴンにマホトーン効きますし… 〇ホドラキーなんて言ったらかわいそうですよ~サムネにしたらかわいいなって思えたけど おなかが痛いのはなぜでしょう?(笑)もう勘弁してください(笑)
@Jtttcagn
10 күн бұрын
ルカナン、スクルトは2が初登場だったが、2の開発期間が短く過酷だった事もあり、調整が十分出来なかったと聞く。 その反省を踏まえ、3からはガバッと下がる様調整され、存在感のある呪文になった。 2は色々な意味でシリーズ黎明期で、改めてプレイするとパーティ編成、ストーリー、謎解き、成長バランス。。などに当時の開発陣の苦労、試行錯誤の跡が読み取れる。
@the-pixel-adventurers
10 күн бұрын
そう聞きますよねー でも当時は比較するモノもなかったし これが普通でしたよね
@user-yc3fk9fo8e
17 күн бұрын
おおおーー!!ありがとうございます!大感謝!! そしてダメージがだいぶ違いますね。ルカナン、効果あるんですねー。35年来の疑問が解決しました!!
@the-pixel-adventurers
17 күн бұрын
気にいっていただけたなら幸いです! 意外とルカナン、シドーには効かないもんだなーと思いました(笑) 限界まで下げてこの効果なので1回や2回だとホントに守備力下がってる?ってなると思います!
@user-lb7sj9yf8r
11 күн бұрын
アークデーモンとかアトラスとか攻撃呪文効きにくいけどタフな相手にはよく使ってたよ。 むしろ2はスクルトの方が使えないw ちまちま被ダメを減らす暇があるなら力の盾使う。
@the-pixel-adventurers
11 күн бұрын
@@user-lb7sj9yf8r サマルが手持無沙汰だったのでスクルトやってたら限界まで守備力上がったけど、結局一度も物理攻撃されなかったという…
@veiros96
14 күн бұрын
敵のルカナンは確かに効果はあって、敵の使ってくるルカナンでも1〜2ダメージ増えてるなーという実感はあるんですが、1〜2ダメージなら殴られた方が痛いのでサービス行動ですね。味方のルカナンも倒した方が早いので基本産廃なのですけど、ここでベホマ使いボスたちが絡んできて突然使い道ができてくるのが面白いですね。
@the-pixel-adventurers
14 күн бұрын
なるほど!そうゆう見方もできますね。ベホマ使うボスは…運ゲーです!(笑)
@yjmanabu
7 күн бұрын
まだノウハウも乏しい時代だし及び腰な調整も仕方ないのかな それを踏まえると3の緑のカニは前作の戒めを込めた決意表明だったのかも知れない それ以前にじんめんちょうもなかなかのトラウマっていうね
@the-pixel-adventurers
7 күн бұрын
@@yjmanabu まぁ当時は比較するモノもなかったし、これが普通でしたよね!3のじんめんちょうは呪文の効果が別物になっている事を最初に体感するやつですよね(笑)
@kyoko7343
13 күн бұрын
味方のステータスアップは確実に効果があるけど、 敵へのステータスダウンは運不運と呪文耐性次第。 そう言う意味では、セオリー通りと言えるけど、 でも、やっぱり期待してしまう😅
@the-pixel-adventurers
12 күн бұрын
2には守備力を上げるか下げるかの呪文ぐらいしかないですしね…
@lilos5689
16 күн бұрын
昔(小学生の頃)遊びで堅い敵、(キラーマシーンとか)にルカナン唱えまくってムーン王女で叩きまくった記憶があります。何回か(8回位?)唱えて守備力を0にした状態なら少しでもダメージを与えることができたので、アホみたいに色々な堅い敵で試したことを思い出しました。ただシドーでは試して挫折していたな…、ルカナンが3~4回連続で効かなくて0には出来ないと思い込んでしまっていたので。ぜひムーン王女の攻撃で試して欲しいと思います。
@the-pixel-adventurers
16 күн бұрын
「限界までルカナンで守備力を下げて、その後総攻撃する」とか言っておきながら ムーンは防御してるじゃん!って過去の自分に突っ込みたくなりました!(笑)
@user-ux1cv6cj8w
15 күн бұрын
FC版のルカナンは初期守備力の半分までしか下げられないから0には出来ない
@the-pixel-adventurers
15 күн бұрын
@@user-ux1cv6cj8w そうみたいですね!詳しく説明してくださった方が言ってましたね。そもそも敵の守備力がどれだけあるのかデータが記載された記事を見たりしない限りわからないですよね…もうこれ以上下げられない【限界まで下げても】それが50%残ってるのかどうなのか、ましてやリアルタイムでこのゲームを遊んでた時期なんて知る余地もなかったと思います…
@user-pc7vk7ly6k
16 күн бұрын
逆にFC→リメイクだと敵のルカナンで想定以上のダメージ入ってビビる
@the-pixel-adventurers
16 күн бұрын
敵も味方も呪文が強力になりましたからね…
@daiyakaisei
14 күн бұрын
補助魔法一切使わずに回復魔法と攻撃魔法で攻略してたな。
@the-pixel-adventurers
14 күн бұрын
そうなりますよねー補助は効果が微妙ですし…ラリホーとマホトーンはけっこう使えますけどね!
@user-rf7tv5cv8i
14 күн бұрын
これ、レベルとダメージ的に、ハカブサかな?
@the-pixel-adventurers
13 күн бұрын
はかぶさです(笑)
@user-rf7tv5cv8i
13 күн бұрын
@@the-pixel-adventurers やはり サマルトリアがの場合はテツブサしてもたかが145が160なのでほぼ意味ないけど、ローレシアの場合は普通に165が253まで伸びるから効果絶大だね。 しかもレベル50やから途中できれることもないし。
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