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【FF4】当時のプレイヤーを絶望させたエゲツないボス7選

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ゆっくりFF図鑑

ゆっくりFF図鑑

Күн бұрын

Пікірлер: 237
@user-ch1ky4se3v
@user-ch1ky4se3v Жыл бұрын
初めて磁力の洞窟に言った時に何の予備知識もなく入ったら全員動けず、いきなり「パーティーは全滅した…」ってなったのはいい思い出w
@user-bp8sf7iy9u
@user-bp8sf7iy9u Жыл бұрын
ゼロムスの初見戦はSQUARE開発スタッフが見守る中単なる力押しで勝ってしまったが ゼロムスまでの道中でフェイズがガラスのマスクを落とした瞬間 スタッフ全員で「戻ってセーブしろぉぉぉぉ!」と悲鳴をあげてた事の方が印象に残っている
@user-rh6lo3lw1t
@user-rh6lo3lw1t Жыл бұрын
数年ぶりにFF4をやった時ソフトの電池がなくて結構進んだのに次起動したらオープニングテーマが流れるのもトラウマだった
@Tadashi_Hayasaka
@Tadashi_Hayasaka Жыл бұрын
こちらの動画にはありませんでしたが、バブイルの巨人内部のボス「制御システム」もなかなかの初見殺しでした。 攻撃と回復を各担当する2体のお供が厄介だからといって、メテオやメガフレアなどの全体攻撃で2体のお供をまとめて倒すと、即死技の後に2体のお供を復活させられて詰みそうになりました。 お供を1体だけ倒してもう1体は残せば即死技とお供復活はしてきませんので、倒し方を知らないと苦戦しますね。
@Uberkilling_Machine
@Uberkilling_Machine 13 күн бұрын
たしか、SFCだと大したことないけど、リメイクで超強化されたんでしたっけ?友達が教えてくれました
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi Жыл бұрын
デモンズウォールのクラッシュダウンには泣かされました。何度も全滅させられかけました………😢😢😢😢。
@user-ny6ej6ey1l
@user-ny6ej6ey1l Жыл бұрын
ルナザウルスはルナザウルスにシェルを掛ければ(魔防が255になるため)魔法が無効になるので楽に勝てる。 ゼロムスは攻撃が全て魔法攻撃なので物理防御を捨てて魔法防御を上げれば割と楽に勝てる。
@user-ij6in3fb8x
@user-ij6in3fb8x Жыл бұрын
ダークバハムート戦は、リフレクで反射されない「黒魔法クエイク」の数少ない出番だ。メーガス三姉妹戦でも、シドに「大地のハンマー」を使わせると、全体を大分削れる。
@joeg1478
@joeg1478 Жыл бұрын
ゼロムスのビッグバーンは直前にフレアを撃たせておくと威力が下がるという仕様がありましたね (正確にはビッグバーンの前兆の振動とビッグバーンの発動の間にカウンターフレアを挟ませるとフレア時の魔力&ヒット数になって威力が弱体化する) 一人旅でゼロムス撃破などで使われるテクニックでした
@user-ng3kq9xi1i
@user-ng3kq9xi1i Жыл бұрын
ボス戦のはなしではないですけど。カルコブリーナの不気味なBGM からの黒龍のホールドで絶体絶命からのリディアの登場はめっちゃ好きなシーンです。毎回泣きそうになります
@user-ch1ky4se3v
@user-ch1ky4se3v Жыл бұрын
ゴルベーザ戦でカインをジャンプさせたのにタイミングがあわず黒龍の技で即死したのはいい思い出w
@shomat743
@shomat743 Жыл бұрын
むかしのFFは難易度が高い分、クリア時の達成度は半端なかった。
@kazumiya7644
@kazumiya7644 8 ай бұрын
FF7はナンカ皆んな出てくる召喚で一発で終了して「え、、、」ってなった。
@user-he4wz9rl6t
@user-he4wz9rl6t Жыл бұрын
天野喜孝氏がキャラデザだから余計に人形が怖くなるよな〜(笑)
@user-sp7yp6uz5e
@user-sp7yp6uz5e Жыл бұрын
SF版でやってた時、カインのジャンプで黒竜の即死防いだ時にセリフが変わったの感動したな
@user-xk8ne7rl4u
@user-xk8ne7rl4u Жыл бұрын
『アヴェンジャー持ち替え』 ありました😂 例えば、ラグナログを装備して戦闘に入り、アヴェンジャーに持ち替えると、なぜかラグナログの威力そのままでバーサクかかるので、常に9999😂😂
@user-il5yy4ct3h
@user-il5yy4ct3h Жыл бұрын
ルナザウルスは相手にシェルをかけるという技がありましたね。魔法防御254→255になって魔法全てを無効にさせられますが、リフレクも無効になるので2体いるかぎりはずっとバイオを自分にかけ続けます。(バイオのダメージはない)これで削ってほぼ両方同時に倒すのが楽ですね。
@user-em4pj5dv2y
@user-em4pj5dv2y 10 ай бұрын
特定の敵がというより、おっさん4人の期間が非常に辛かった記憶があります。
@user-yw4vv8he6f
@user-yw4vv8he6f Жыл бұрын
ゼロムスは個人的にえげつないというより神曲で戦ってて楽しかった
@user-ri3xf5cs7g
@user-ri3xf5cs7g Жыл бұрын
GBA版はリディアの代わりにパロム入れて回復担当2人にして手堅くやってた
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s 10 ай бұрын
​@@user-ri3xf5cs7g パロムではなくポロムでは???
@user-ch6qm4sn9i
@user-ch6qm4sn9i Жыл бұрын
SFC 版の時にめっちゃやってたけど、めっちゃ苦労した思い出しか無い…
@dobell3300
@dobell3300 Жыл бұрын
竜族特攻ならアルテミスの矢、飛竜の槍の他に竜の髭があるから、首尾よくブルードラゴンあたりからゲットできればリディアが主砲に早変わり。
@starcherry9463
@starcherry9463 6 ай бұрын
4のブルードラゴン 耐性が優秀過ぎて一番倒し辛い雑魚敵だと思う。 レッドドラゴンはブリザガ連発と飛竜の槍装備してたらすぐ倒せるのであまり脅威はない。
@user-gf4zc1cf6h
@user-gf4zc1cf6h Жыл бұрын
カルコブリーナ戦では片方にストップが効くから開幕早々銅の砂時計ですねー! ストップが効いてない方から倒したら合体もせずに楽に勝てます。 一体ずつ残したら合体しないってコメントありますが一体ずつ残ったら合体しました。 多分壊れたパーツとか集まってる感じかな?
@user-lh6kc1ot8u
@user-lh6kc1ot8u Жыл бұрын
ベイガンのリフレクに再生、ダークエルフのダークブレス連発、バルバリシアの指先やルビカンテの火炎燕なども、自分は印象に残っているな。DS版だとゴルベーザのバリアチェンジや巨人のダンジョンの制御システムの透過レーザーも、ほんとに強かった。
@Crimson-Eyes-Lynx
@Crimson-Eyes-Lynx Жыл бұрын
カルコブリーナはFF14に実装された時「マジか…」ってなりました。 だって、FF14の美麗な3Dグラフィックで、あの不気味な人形がドゴンドゴンと大暴れするんですものw
@togumasa
@togumasa Жыл бұрын
プレイクは元祖スーファミでAボタン押しっぱなしで倒せた時にはなんか妙な全能感が有った。
@user-dc1ds7po1o
@user-dc1ds7po1o Жыл бұрын
SFCでプレイグは初戦敗北しましたが、「戦闘不能のまま戦闘開始したらどうなるんだ?」と考え、2人戦闘不能にし、カウントが少なくなったら1人ずつ復帰させて重ねがけを煽って勝ったんだよな…。えげつないザコ…リルマーダーかな?調子こいて雷攻撃したら、物凄い勢いでサンダガされまくって全滅させられた事が…落とし穴だった(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
@user-fs5fl3ls8o
@user-fs5fl3ls8o Жыл бұрын
さすがイージーモードTYPEのROMだと“あまのじゃく”と名乗ってるだけの事はある(こちらは炎属性が弱点)
@ocha299puni
@ocha299puni Жыл бұрын
DSリメイクは大体携帯ゲーム機になると難易度下がるはずなのに上がっててびっくりしたなぁ〜
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
SFC版みたいにレベル71以降のステ吟味もできないしね💦
@user-ch1ky4se3v
@user-ch1ky4se3v Жыл бұрын
セシルの弱体化が特にひどい。 ・聖剣弱体化 ・聖耐性の敵多い ・攻撃よく外れる。ためる3回使って外されたときはほんとにイラッとした。
@HAKAI1120
@HAKAI1120 9 ай бұрын
ゲリュオン、プロトバブイルとかいうクソ強い裏ボスも追加されてますし… ゲリュオンはともかくプロトバブイルは鬼畜だった気がします。
@webisuvip
@webisuvip 7 ай бұрын
@@user-ch1ky4se3v DSセシルは盾役特化なのでひきつけるカウンター蹴りくっつけて放置が安定。
@shibaneko__
@shibaneko__ Жыл бұрын
プレイグ、味方攻撃して倒れたのを起こすのが正攻法だと思ってたけど違うのか…
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
SFC版ならAボタン押しっぱなしにすればカウントが0になっても倒れないよ^^ ちなみに、アーリマンの時も同じね。
@user-uc4ev5hg8d
@user-uc4ev5hg8d 2 ай бұрын
それは初期ROMのみらしい 自分のソフトはできない代わりに、アダマンアーマーのバグも修正されてる
@kazugtr6770
@kazugtr6770 Жыл бұрын
バトルスピード、メッセージ速いのババムートは、一人目の入力が終わるくらいにメガフレアがぶっとんで来るんよね。 リフレクで倒すのは知っていたけど、それが間に合わないというw
@user-ou6iq5sb4h
@user-ou6iq5sb4h Жыл бұрын
自分の中では 最強ボスは デモンズウォール メガフレアはリフレクで返せるのは スーパーファミコンのFF4だけです
@user-et2ie2zl4c
@user-et2ie2zl4c Жыл бұрын
カルコブリーナ戦の必勝法。 始めに砂時計を使い後列青を止める。 次に前列赤だけ倒す。そして 後列青を殲滅すること。しかし…… 注意点を。砂時計使っても、 たとえ一体でも青を倒すと合体される。 砂時計使ったら赤だけ集中的に一掃を。
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
パラディンとなったセシルを試練の山でレベル99まで上げた俺にはそんなもんは必要ない( ̄▽ ̄)
@user-et2ie2zl4c
@user-et2ie2zl4c Жыл бұрын
@@user-jx7vj9mm3q さん、 セシルをレベル99に上げるってスゴイ!
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
しかもずっとリリスだけを狙ってました(笑)セシル以外は戦闘不能にした状態でね。 ミシディア領土で出現する雑魚敵では一番の経験値持ちなので。 あとリリスのロッドも狙っていたというのもあります😊
@user-et2ie2zl4c
@user-et2ie2zl4c Жыл бұрын
@@user-jx7vj9mm3q 私も試練の山で パラディンになりたてのセシルを レベルアップさせましたよ。私も、 リリスからたくさん経験値くれて嬉しいです。
@euphopoke
@euphopoke Жыл бұрын
FF4DS版が初めてでしたが敵の強さに圧倒した気がします・・・ゼロムス戦は瀕死のカインだけが生き残ってる状態でもうあきらめてる中カインが最後のジャンプで撃破してくれましたw
@unowen9595
@unowen9595 Жыл бұрын
お前は私か???
@user-qk5xx1xo9g
@user-qk5xx1xo9g Жыл бұрын
DS版は設定ミスか全体攻撃がえげつない威力になってるからw バブイルの巨人の制御システム戦で旧作通りのフースーヤのアドバイスが罠になってるくらい
@webisuvip
@webisuvip 7 ай бұрын
DS版はレアアイテム漁ってると全員レベルカンストするので、装備補正やデカントも伴ってステータスが異常になったパーティがゼロムスにビッグバーン撃たせることなく撃破できたりします。
@user-mf7qy8en6w
@user-mf7qy8en6w 6 ай бұрын
それは……何というか…… DS版とそれ以前はもう難易度が別モノだからなぁ…… それでSFC版プレイしたらもうめっちゃヌルゲーに感じると思う。
@webisuvip
@webisuvip 6 ай бұрын
@@user-mf7qy8en6w難易度というかデカントアビリティのシステムを駆使する別ゲーみたいなことになっちゃってる気がします。 アビリティをうまく使えればどんな強ボスでも割とあっさり倒せたりしますが、アビリティつけ間違いがあったりすると地獄が待ってますね。
@user-ze8ue1fs6z
@user-ze8ue1fs6z 6 күн бұрын
確実に勝てるバハムートとの戦い方 1.エッジでエクスカリバー投げ 2.カインorセシルが蜘蛛の糸で遅延 3.ローザにメガフレア直前にリフレク(倒せるまで繰り返す) 5.勝利
@user-fz7vm7zs7j
@user-fz7vm7zs7j Жыл бұрын
イージータイプのゼロムスがミジンコじゃなく、より化け物感があってビビリました..
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Жыл бұрын
通常版の奴がミジンコだのどっかのシューティングの敵みたいだの言われてデザイン変えたやつだしね
@user-uc4ev5hg8d
@user-uc4ev5hg8d 2 ай бұрын
イージータイプの方が強いんだよね
@user-wz7ct4vy1h
@user-wz7ct4vy1h Жыл бұрын
正直メーガス三姉妹が一番苦労した
@user-cc2go5cs8q
@user-cc2go5cs8q Жыл бұрын
ゼロムスのメテオの威力が弱いのは魔法攻撃回数が1しか無いからであって弱った訳ではない。 ちなみにゼロムスはSFCとPS版では50000程普通にダメージを与えてから残りを魔法等のリフレク反射で削れば形態変化させずに65498ダメージで倒す事が出来る。
@user-jj8gl6ud3s
@user-jj8gl6ud3s Жыл бұрын
ここに挙がっているのだとルナザウルスかな、リフレク反射>バイオ、どうやって倒すの?って。 挙がってないのだとアスラ、いくら叩いてもケアルダ連打されまくって詰んでた、リフレク相手にかければ削れるというのを気付いてレベル上げにいそしんだ。
@user-np4dk2gr4b
@user-np4dk2gr4b Жыл бұрын
幻獣神の洞窟でベビーモスと初戦闘した時はかなり絶望しました…。
@user-ww3lc7bi6b
@user-ww3lc7bi6b 2 ай бұрын
予備知識のないままに幻獣神の洞窟で出くわして呆気なく撲殺されました。
@akosuke
@akosuke Жыл бұрын
ゼロムスかあ、カイン・ジャンプ、ローザ・ケアルガ、リディア・バハムート、セシル・攻撃、エッジ・風魔手裏剣の脳死コマンド選択で普通に倒せたような、、レベル上げした記憶もそんなにないだけどな 個人的に最も嫌だったのはボスではないアサルトドアーですわ、即死の9ディメンジョン連発に、HP減らすと、キマイラブレイン(これも結構強い)に変化 本当ドアの前ではボス戦なみにステータスチェックしましたもん
@webisuvip
@webisuvip 7 ай бұрын
ローザさえビッグバーンに耐えられるならローザのターンでビッグバーン来るまで放置、ビッグバーン来たらケアルガで理論的には勝てるんですよね。
@takapyonxxx
@takapyonxxx Жыл бұрын
ブレイク→Aボタン押しっぱで完封 ダークバハムート→リディアにメガフレアを打たせるのは絶対にNG(カウンターでメガフレアが飛んで来る為) アダマンアーマー→ピクリマ版は全員分揃えるのが割とたやすい(ピンクのしっぽのドロップ率が上がった事、アラームも大量購入が可能になった) まあ、やり方が分かっちゃえば何でも簡単なんですよね←
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
プレイグは、SFC版だったらヘイストに意味があったような。 確か死の宣告の初期カウントが30で、ヘイストされると15に減ったハズ。 まぁ、SFC版には【Aボタンを押しっ放しにしているとカウントゼロでも戦闘不能にならない】という、プレイグの存在意義を根底から覆す裏ワザがあったけど。
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 7 ай бұрын
>死の宣告の初期カウントが30で、ヘイストされると15に減った それFF5ではないでしょうか? FF4の死の宣告はSFC版でもカウント10からスタートです
@user-bv5bj8pp3k
@user-bv5bj8pp3k Жыл бұрын
開発室のたかはしてつやもビジュアルと初見殺し?でちょっとトラウマが… 何パターンかある対策知ってればなんてことないけど初見でやったときは小学生とかだったから 絡め手を使うこと自体あんまり頭になくてどうやって倒すんだっておもってた
@user-xk8ne7rl4u
@user-xk8ne7rl4u Жыл бұрын
カルコブリーナ 『霜を踏みにじる者』 にふさわしい凶悪さですね😂😂😂 なんか、変な曲もこわさを増長してました(笑)
@user-mo5jn5wg1l
@user-mo5jn5wg1l Жыл бұрын
プレイグの裏ワザは攻略本に書いてあった覚えが
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 7 ай бұрын
公式の攻略本(徹底攻略編)にありましたね、懐かしい。 1キャラ戦闘不能にしてカウント1で蘇生する正攻法の他に、 どうしても倒せない人への裏技的な内容で記載されたのが印象的でした
@kumakumakuma4572
@kumakumakuma4572 Жыл бұрын
IV以降のFFではラスボスより強い隠しボスがいっぱい出ましたけど、ピクリマ版でバトルスピード最速のゼロムスが一番強いと思います。
@bigolive168
@bigolive168 Жыл бұрын
個人的には磁力の洞窟かな!ステータス高いのをやめてわざわざ低いのを装備するってのがマジで嫌だった
@ToDo-gi2vv
@ToDo-gi2vv Жыл бұрын
SFC時代のケアルガは人数に応じで回復量が減ったので、ゼロムス戦ではリディアとエッジを戦闘不能のままにしていました。ローザはひたすらケアルガ。
@starcherry9463
@starcherry9463 Жыл бұрын
ゼロムスよりも暗闇の曇の方が強かった。
@user-wb9jx9th5u
@user-wb9jx9th5u Жыл бұрын
3は道中含めて辛すぎる
@user-le4st6wo6l
@user-le4st6wo6l 10 ай бұрын
ゼロムスマインドの方が鬼畜
@user-rd8op7wm1m
@user-rd8op7wm1m 9 ай бұрын
そこでエリクサー症候群を産んだ。
@tankou1827
@tankou1827 7 ай бұрын
3のアーリマンも中々に鬼畜
@user-mb5yr5qr9k
@user-mb5yr5qr9k 6 ай бұрын
ゼロムスは、エクスカリバー増殖で エッジに投げさせるのが強い
@user-fv6cv4no7x
@user-fv6cv4no7x Жыл бұрын
バトルスピード最速でやってた、デモンズにかなり苦戦した
@user-cw4yr5kw1h
@user-cw4yr5kw1h Жыл бұрын
FF4は裏技でひかりのつるぎやエクスカリバーを量産してエッジに投げさせまくってクリアしてた。
@HiKARU20-df6ym
@HiKARU20-df6ym Жыл бұрын
まさに自分もそうでした。エクスカリバー投げるとほぼ9999ダメージが出るので投げさせまくってましたね。
@kitaerilove
@kitaerilove Жыл бұрын
エクスカリバーた5
@kitaerilove
@kitaerilove Жыл бұрын
た5になるとたしかエクスカリバー255個
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
@@kitaerilove 売るとあっという間に億万長者(笑)
@leito0203
@leito0203 9 күн бұрын
ピクセルリマスター版はわからないけど、SFC版だとバハムートに挑む前に月のカーテンx2、光のカーテンx1が手に入ったはずなので、セシル・リディア・エッジは各カーテンを、ローザ・フースーヤは自前でリフレクを使えば全員反射できたはず これ知ってればバハムート戦全員生還出来ますよ
@user-bu2jl2ms5f
@user-bu2jl2ms5f 7 ай бұрын
ホーリーランスをゲットして装備させて、ウキウキでゼロムス戦行って案の定ワールくらってた同士よ、手を挙げよ笑
@user-sg4se4vc7i
@user-sg4se4vc7i 9 ай бұрын
FF4ってボスにすごく華があったよね。カルコブリーナもそうだけど。ゴルベーザ四天王とかさ
@user-ft5on4tq6r
@user-ft5on4tq6r 9 ай бұрын
石橋を叩いてる人やおやつの人がこの辺の猛者で遊んでて衝撃を受けた思い出。
@skomdes
@skomdes 7 ай бұрын
DS版は透過レーザーの威力が頭おかしい程高火力になってるんだよな。 だから制御システム戦は迎撃システムを後回しに出来なくなった。
@user-ut2xb5hl3k
@user-ut2xb5hl3k 8 ай бұрын
なおDSリメイクはこの比じゃないくらい難易度高い模様
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi Жыл бұрын
デモンズウォールHP28000も有ったのか!!? 道理で倒すのに時間が掛かる筈ですね😅😅😅😅
@user-kr6kw1du6f
@user-kr6kw1du6f Жыл бұрын
ダークバハムート戦でリディアはクエイクしてました。SFC版でしたが。
@user-pq7qu2jz7v
@user-pq7qu2jz7v Жыл бұрын
カルコブリーナ見た瞬間に大泣きしてFF4しばらく出来なかったの思い出したw
@finoelle4582
@finoelle4582 Жыл бұрын
カルコブリーナはカルコとブリーナを1体ずつ残してから倒すと合体しない事に一度合体されて再度分裂した後に気付いて拍子抜けした記憶があります
@user-jd4ky9vt5k
@user-jd4ky9vt5k Жыл бұрын
私の記憶違いなのか・・・ SFC版だと例え残り1体でも合体するし(何と何が合体してるんだ?)、合体⇒分離後でも時間を掛けると再び合体したような?
@user-ij6in3fb8x
@user-ij6in3fb8x Жыл бұрын
カルコ隊とブリーナ隊のどちらかが全滅すると合体します。若干のタイムラグが有るので、素早く二体連続で倒せばそのまま勝てます。
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi Жыл бұрын
ダークバハムート、ルナザウルス、プレイグ全く記憶がありません………。
@user-ke8nm3qw1w
@user-ke8nm3qw1w Жыл бұрын
デモンズウォールのとこ、テレポはできないけどデジョンはできたから帰るのはそこまで苦痛ではなかった気がする
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
入口の所まで来ると某竜騎士が放つあの有名な台詞が…😂
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s 9 ай бұрын
DS版はデジョンも出来なくなってます
@completelydehumanized4291
@completelydehumanized4291 Жыл бұрын
このゲーム、初見で地獄を見たのはルナザウルス×2。タイダリアサンやダークバハムートよりはるかに負けまくった。殺り方分かってる今ならアルテミス押しで簡単攻略だけど、当初はほのお・バイオ×2、相手はリフレク、「強すぎる……」と思ってた。 ダークバハムートの開幕メガフレアよりFF5神竜の開幕タイダルウェイブの方がよほど絶望した(笑) まあ、逃げられる分ありがたいか。リディアはレベル99でリンゴ食べまくってカンストしたら召喚ボムで9999の嵐だ!
@commenter-Nyao
@commenter-Nyao Ай бұрын
月は最初来たときどこに行くかわからなくてあからま様な幻獣心の洞窟に行ったけどLv.の高さで道中の敵はくぐり抜けたが最深部のバハムートに話し掛けて頭真っ白になったな。カイン加入後幻獣の図書館のヒントのとおり光のカーテン、月のカーテンそれぞれ2個でぶちのめしてやった。プレイグは初見でカインがカウント0でジャンプしてトドメ刺したのは最高だった。
@user-qg1hh1lo3c
@user-qg1hh1lo3c Жыл бұрын
バトルスピード1でゼロムス倒せた時は嬉しかったな
@rambda8214
@rambda8214 Жыл бұрын
25:17 GBA版でほうちょうとかも投げて倒したら、その状態でセーブされててひどい罠だと思ったぜ……
@user-sp4ci8me3e
@user-sp4ci8me3e Жыл бұрын
DS版「リバースガス❣️」
@user-hh5rw1yo9i
@user-hh5rw1yo9i Жыл бұрын
スーファミのゼロムスは初見で普通に倒したぞ FFシリーズのラスボスはバランス良いと思う
@user-sd7wl4zg4z
@user-sd7wl4zg4z Жыл бұрын
くさいいきは状態異常を一つでも無効にできると全部無効だと知っていれば怖くない。モルボル狩ってソーマの雫集めよう。
@user-il5yf1fd8m
@user-il5yf1fd8m Жыл бұрын
ルビーの指輪が安く買えて臭い息防げてさらに回避が10%上がるある意味最強防具w
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
SFC版のみ有効。
@abenomaskbrothersamb6622
@abenomaskbrothersamb6622 Жыл бұрын
小4の時にやってました。 攻略本はありましたが、ファイナルファンタジーは、はじめてだったので魔法の効果とかいまいちわからずケアルと属性魔法くらいしか使えませんでした。 基本はほぼ物理で殴る戦いでなんとかラスボスまで倒しましたが正直めちゃめちゃ難しかった。 レベルあげしまくりました。 私が苦戦した記憶があるのは、まずベイガン、メガース姉妹、バルバリシア、アスラ、デモンズウォール、四天王かな。
@user-zt9gi3dt9f
@user-zt9gi3dt9f Жыл бұрын
プレイグよりフェイズのが厄介だった
@Mahhakick
@Mahhakick Жыл бұрын
デモンズウォール戦のスロウの重要さよ
@HazeTheOldGamer
@HazeTheOldGamer Жыл бұрын
バハムートは、使わずに貯めていれば、宝箱のやつだけでカーテンが4つになるはずなので、 あとはリフレク使って、全員で反射出来るようになるはず。 プレイグは味方一人に砂時計でストップかければ、カウントダウンがずらせるはずなので、 あとはフェニックスの尾を使いまくれば(死の宣告を受けてないキャラがいると死の宣告をしなおす)体制は立て直せるはず
@mikiya_cl
@mikiya_cl Жыл бұрын
プレイグはAボタン押しっぱなしにしてたらカウント0になっても戦闘不能にならないよって友達が教えてくれた。スーファミ版以外はどうだかわからん
@user-je8qd1ri5b
@user-je8qd1ri5b 6 ай бұрын
3Dリメイク版のバハムートは、リフレク無効で目ん玉飛び出るほどびっくりした。
@user-uc4ev5hg8d
@user-uc4ev5hg8d 2 ай бұрын
対プレイグ 死の宣告には死の宣告を 時間差でカーテン使用で、死の宣告をリフレクで反射すれば、実は攻撃しなくても勝手に死の宣告のカウント0で倒れてくれます 対ルナザウルス  リフレクにはリフレク 全員カーテン使用して放置 数ターン後にくさいいき発動  実はリフレクで反射できるから、ルナザウルスがくさいいきを喰らい、当然バイオ反射も、ほのおも使えないので、後は好きに殴って下さい
@user-uy6xs1nb7s
@user-uy6xs1nb7s Жыл бұрын
デモンズワォール戦には、5人体制で幻獣の洞窟でアスラ、リバイアサンを習得してから挑むと良いです。まあ、封印の洞窟内の蝙蝠のザコキャラにはイライラしました😅
@user-xe3re7xi5p
@user-xe3re7xi5p Жыл бұрын
4は試練の山でセシルのみで興味本位で80レベル上げたけど、一度加入した仲間は経験値反映されるんだよな!?エッジは…うん。
@user-ij5jx4oz6m
@user-ij5jx4oz6m Жыл бұрын
プレイグの正攻法は自殺して復活だと思ってる
@authentic-ikura
@authentic-ikura Жыл бұрын
ちょうど今FF4やってるけど全てのボスに個性があって面白いな。 ただ序盤のミニマジシャンだけはトラウマ。
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
一撃で倒せるようになればエーテルやエーテルドライを稼げます🐱
@tetz7890
@tetz7890 8 ай бұрын
プレイグはパーティーアタック→蘇生でのカウントリセットが正攻法だと思ってた
@webisuvip
@webisuvip 7 ай бұрын
攻略本でも確かこの方法紹介されてたと思います。
@user-qf9kq4ef5p
@user-qf9kq4ef5p Жыл бұрын
デモンズウォールはガチトラウマ…(当時小学校4年くらい) あまりにも倒せなくて一時期諦めて放り投げた…
@ym2chk
@ym2chk Жыл бұрын
ピクリマ版のおかげでボス戦はあまりつらくないのですね。昔のバージョンはとても苦労でした。
@Fghjk-zc2mi
@Fghjk-zc2mi Жыл бұрын
バハムートはリフレクを全員に掛けて自滅させて、苦戦した記憶がありません。😂😂😂全員にリフレクが間に合わなかった記憶もないんですけど………。
@unowen9595
@unowen9595 Жыл бұрын
リメイクだとカウントが遅かった気がする
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
全員をレベル99にした俺にはリフレクもカーテンも必要なかった…😂
@user-zp6cl6st3z
@user-zp6cl6st3z Жыл бұрын
合体後のカルコブリーナを可愛いと思ってた俺は異常なのか?
@user-nn3ku6pu2v
@user-nn3ku6pu2v Жыл бұрын
アスラの倒し方分からなくて苦戦した。
@user-jx7vj9mm3q
@user-jx7vj9mm3q Жыл бұрын
アスラにリフレクかけて、こちらが何もしなければ勝手にプロテスやらケアルダやらで援護してくれますよ(笑)
@user-kk5dw3hu3u
@user-kk5dw3hu3u 8 ай бұрын
懐かしい。 個人的にはゼロムスよりデモンズウォールの方がきつかった思い出。 普通に戦ってもだめで、バトルスピードを遅くしてスロウをかけまくって何とか倒したような。
@matsuokenshirou
@matsuokenshirou 10 ай бұрын
ルナザウルスは最初全く歯が立たないんだけど、ダンジョンをある程度攻略してから戦うと急に弱く感じる瞬間があった。
@user-re3bd4bt7h
@user-re3bd4bt7h 7 ай бұрын
SFCFF4は月のカーテンが数量限定であることと 何よりLVが上がらないのが苦行だ アドバンス版では最終パーティ固定でないのでローザだけでなくポロムの2トップで リフレク全員になんとかかけれるし ピクセル版ではレベルが上がりやすいので楽です
@Pinker_game_ch
@Pinker_game_ch 7 ай бұрын
ゼロムスはアクティブのスピード1で鬼難易度と化す ニコ動にレベル50ちょいで倒す動画あるけどマジで凄いわ DS版は全体に難易度高いけど絶対にルゲイエが作中一番の鬼門
@竜²
@竜² Жыл бұрын
ブリーナのHPを調整して、北極の風で一網打尽すると楽。
@user-uy6xs1nb7s
@user-uy6xs1nb7s Жыл бұрын
ルナザウルスには赤い牙を使用。セシルのラグナロク装備で直接攻撃をすると能率が良い😊
@yoltupi.patiyakimagure
@yoltupi.patiyakimagure Жыл бұрын
懐かしいなぁ
@user-sc9bv4rr5w
@user-sc9bv4rr5w Жыл бұрын
ルナザウルスはラグナログあればダメージカンストしたような記憶が💡それでも苦戦したけど💦
@user-vh2bd7kv7g
@user-vh2bd7kv7g 9 ай бұрын
『ダークマター』を集めると “ ビッグバン ” のダメージ減るとかなかったっけ?
@melty_25nc
@melty_25nc 9 ай бұрын
めちゃくちゃ有名になったデマ情報ですねそれ
@user-pk1pl2fk5b
@user-pk1pl2fk5b Жыл бұрын
ああ!!壁が壁が! 仄かに香るクトゥルー味
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k Жыл бұрын
こうして過去のやつ見ると14おもろいな 極ゼロムス楽しみや
@user-ni4mv4xd3b
@user-ni4mv4xd3b Жыл бұрын
カルコブリーナは銅の砂時計使えば合体できずに終了🤭
@user-le4st6wo6l
@user-le4st6wo6l 10 ай бұрын
それじゃー、つまらんやろーーー 泣
@user-ky9or2rs9s
@user-ky9or2rs9s 10 ай бұрын
SFC版、レベル99のレアドロップ(ひりゅうの槍と竜のひげ)持ちのデータでゼロムス3分で倒してた姉である 我も同じくやったんだが3分撃破は出来なかったなぁ DS版のバハムート戦はリフレク貫通されました メガフレアは跳ね返せなかったです(全滅しました)
@user-gs3pz7my5v
@user-gs3pz7my5v 13 күн бұрын
プレイグは最悪 時間切れになる前に リディア等を 戦闘不能にして 蘇生させると もう一度死の宣告を行ったから 何の心配もなく倒せたんだけど これは ピクリマ版では 修正されました?
@user-xk8ne7rl4u
@user-xk8ne7rl4u 11 ай бұрын
カルコブリーナ、アサルトドアーは、中学生のボクには、怖すぎました😂
@user-qf6hp5nr9k
@user-qf6hp5nr9k Жыл бұрын
デモンズウォールだと思うリディアの詠唱時間が速いと倒せるけどSFC版は遅いので全滅しました。😢特に召喚も遅いです。リメイク版はリディアの詠唱はやいバイオ選んだすぐに使う。アサルトドアーの時でもリディアのターン遅いし詠唱も遅い。😅 バルバリシアとルビカンテとアスラとリヴァイアサンとメーガス三姉妹はレベル低いと無理、制御システムは初見だと倒し方が知らないと制御システムと防衛システムを先に倒して物体199を使ってくる。DS版はメガフレアがリフレク反射ができなくなっています。😂 リディアは魔法防御が高いとゼロムスのビッグバーンも耐えることもあるけどメテオを取得ぐらいレベルを上げるとHPもそこそこだしリメイク版はビッグバーンの威力が減っているから滅多に死なない😅
@user-ii9wu6mz8n
@user-ii9wu6mz8n Жыл бұрын
いつもありがとうございます
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